Top.Mail.Ru
Контент Magicsea - Страница 3 - Magicsea Online Перейти к содержанию

Magicsea

Администратор
  • Зарегистрирован

  • Посещение

    Magicsea

    Администратор
  • 298

Весь контент Magicsea

  1. Новые функции: - Упоминания в чате: Сообщения, в которых вас упомянули, будут подсвечиваться. - Новые треки: Добавлены два новых трека для Серебряных шахт и Пастушьих равнин. - Добавлено: Отображение иконки сломанного предмета при потере прочности предмета. - Кнопка удаления аккаунта: Добавлена кнопка удаления аккаунта на сцене выбора персонажа. - Подсказка на кнопке взаимодействия: На кнопке взаимодействия теперь пишется подсказка, что означает данный значок. - Значок нераспределенных навыков: Добавлен значок, уведомляющий игрока о нераспределенных навыках и умениях. - Добавлена: Дополнительная навигация на джойстик передвижения и миникарту, указывающая, куда следует идти по заданию. - Отредактирована: Чувствительность у джойстика применения навыков. - Добавлена: Возможность настраивать громкость звуков и музыки в игре. Изменения: - Болота: Пустые места на локации Болота заполнены существами. - Окно навигации: Дизайнером изменено окно навигации для лучшего понимания, когда откроется или закроется подземелье. - Расстояние между НПС: Увеличено расстояние между НПС для удобного взаимодействия игрока с нужным ему НПСом. - Сочетание и вставка самоцветов: Изменен текст в окнах отвечающих за сочетание и вставку самоцветов в оружие и броню. - Системная информация: Ограничено количество символов системной информации, появляющейся в нижней части экрана. - Блокировка телефона: Введены изменения для предотвращения зависания игры при нажатии на кнопку блокировки телефона. - Анимации умений: Дизайнером отрисованы анимации, которые срабатывают при использовании умений. - Имена игроков: Имена игроков отцентрированы. - Аскарон: На континенте Аскарон (там находятся города Аргент и Громоград) увеличено количество существ. - Великий океан: У костров исправлена анимация огня. - Область обитания существ: Увеличена область обитания некоторых существ в Ледяной пустоши. - Введено окно: Вступления / поиска отряда. - В барах убраны крыши: Для повышения производительности на телефонах. - Добавлено ограничение по уровню: Теперь игрок, получивший 45 уровень, не может войти в разрушенный город. - Добавлена: Аура вокруг боссов, у которых не было ауры. - Переписаны диалоги: У некоторых НПС. - Немного изменен: Уровень воды в игре. - У НПСа Геньона убраны: Квесты на исследование рун. - Опыт с заданий: Уменьшен. - Убран квест: С записью точки возрождения у портальщицы. - Уведомление: Теперь скрывается, когда бегущая строка доходит до конца. - Пираты 006, 007, 008: Переименованы в квартирмейстера, боцмана и бондаря. - Исправлены отступы: Окон умений во вкладках "Разное" и "Мирные". - Добавлено: Отображение скорости скачивания и оставшегося объема при скачивании обновления. Исправленные ошибки: - Визуальный баг окна создания гостевого аккаунта: Исправлен визуальный баг окна при создании гостевого аккаунта. - ХП союзника: Исправлен баг, из-за которого ХП союзника, находящегося в группе, зависело от маны союзника. - Корона лидера группы: Исправлен баг, из-за которого не отображалась корона у лидера группы. - Перемещение предметов в банк: Исправлен баг, из-за которого в окне перемещения предметов в банк не выставлялось максимальное количество по умолчанию. - Круг с уровнем существа: Исправлен баг, из-за которого круг с уровнем существа съехал вниз. - Дергание миникарты: Исправлено дергание миникарты на локации Арена. - Обновление полоски жизней: Исправлен баг, из-за которого после смерти не обновлялась полоска жизней над персонажем. - Телепортация на Арене: Исправлен баг, из-за которого проигравший на Арене телепортировался мертвым. - Исправлен баг: После возрождения игрока, на иконке около миникарты отображался череп, означающий, что персонаж мертв. - Исправлено редактирование сообщений: Теперь вы можете редактировать свои сообщения в технической поддержке. - Исправлен баг: На минимальных настройках на iPhone не отображалась прическа персонажа и полоска дальности умений. - Отправка сообщений: При нажатии на Enter в чате теперь отправляются сообщения. - Исправлен баг: Пропадали иконки бафов над персонажем. - Исправлен баг: Умение "Двойная стрела" было недоступно. - Исправлен баг: При заполненном инвентаре не выдавалась награда. - Исправлен баг: При входе в безопасную зону некоторое время еще были доступны боевые умения. - Исправлен баг: При выходе из группы были видны бывшие союзники на карте. - Исправлены подсказки: В окне настроек. - Исправлены эффекты: Некоторые эффекты неправильно липли к персонажу и существам. - Исправлен баг: Лесные духи не умирали. - Исправлено окно: Покупки донатных предметов, а также обновлен ассортимент.
  2. Изменения механик и геймплея: - Изменено местоположение некоторых боссов и добавлена охрана для боссов. - Увеличено количество многих существ в игре. - Добавлена настройка ограничения фпс в 30 фпс и 60 фпс. - Реализовано приближение и отдаление камеры в игре. - Пересмотрены цены на предметы у многих торговцев. - Убрана возможность ударить союзника. Исправления ошибок: - Исправлено отображение надетой феи, которая иногда не отображалась рядом с персонажем. - Исправлено отображение причесок в окне инвентаря, у которых резало верхушку волос. - Исправлено пропадание путеводной линии при установке пути на большой карте. - Исправлено уведомление с предупреждением о скачивании с мобильного интернета. - Исправлено пропадание цифр характеристик при появлении подсказки об характеристике. - Исправлено пропадание анимации бега при рубке дерева. - Исправлено пропажа анимации при рубке деревьев. - Исправлен квест “зеленый мох”. - Убрана возможность надевать пассивные умения на колесо атаки. Изменения интерфейса и визуальные улучшения: - Изменены цвета имени у всех существ в зависимости от соотношения уровня игрока и существа. - Изменен начальный экран при входе в игру - теперь картинка выглядит более привлекательно. - Доработано отображение сущностей по квестам: если сущность нужна по квесту, то у неё над головой отображается метка, на карте сущность также отображается оранжевой меткой. - Добавлен солнечный свет на карту в игре. - Переработаны уведомления: они стали меньше размером и уменьшено время отображения, чтобы игроку не мешало. - На миникарте теперь отображается путь, который установил игрок. Улучшения квестов и заданий: - Скорректированы некоторые квестовые тексты у НПС в окне диалога. - Добавлены квесты для разрушенного города и Болота. - Переработано окно заданий. Другие изменения: - Добавлена механика уведомлений, которые выводят уведомление, если сервер недоступен, произошел сбой и т.д. - Члены отряда теперь видны на карте и миникарте. - Если игрок уже авторизован, игрока будет автоматически запускать в игру по последнему типу авторизации. - Добавлено уведомление, которое срабатывает, если у игрока есть свободные очки умений или характеристик. - Добавлено описание для самоцветов: теперь сразу видно, какой самоцвет в какой предмет можно вставить. - В окне обмена убрана вкладка мешка. - При смене локации отображается уровень данной локации. - Если персонаж атакует кого-то умением, то после умения персонаж продолжит бить автоатакой. - При смерти на арене теперь не забирается прочность предметов и опыт игрока. - Добавлена возможность выделить сопартийца по иконке в группе. - Убраны некоторые существа находящиеся в мирных локациях из-за чего их невозможно было атаковать. - Переработан рост опыта феи когда игрок оффлайн. - Название профессий персонажей в окне инвентаря теперь пишется на русском, а не английском. - Окно принятия квеста приведено в один вид с окном завершения квеста.
  3. Добавленные функции: - Переработано окно заданий, появилась возможность выбирать задания для отслеживания. - У торговцев проведена сортировка предметов. Теперь предметы за золото идут первыми, предметы за золото и донат валюту идут вторыми, и в конце только за донат валюту. - Доделана система свой-чужой: в мирных зонах игроки отображаются с белым ником и зеленой полоской жизней, в боевых зонах - с красным ником и красной полоской жизней. - Иконки для набора брони хаоса были заменены на новые. - Добавлены отступы для донатной валюты в окне инвентаря. - В окне дуэли реализована индикация принял игрок дуэль или нет. - Добавлена механика бега: если игрок удерживает палец в зоне рамки джойстика передвижения, то он идет, если игрок уводит палец за пределы рамки джойстика передвижения, то персонаж начинает бежать. - Добавлена возможность упоминать игроков в чате. - Добавлено визуальное уведомление, что пользователю отвечают в чате - Добавлен функционал группы, теперь игроки могут собираться в группы до 5 человек. - Добавлен перенос текста в чате, если сообщение слишком длинное. - Доработаны уведомления о подобранных предметах, теперь в уведомлениях также отображается иконка подобранного предмета. - Джойстик передвижения не скрывается до конца, если игрок новичок. - Изменено начальное появление игрока в игре. - В некоторые квесты добавлено условие вернуться к НПС, который давал задание игроку. (В будущем все квесты будут приведены к такому виду). - Исправлен текст уведомления, если игрок отказался вступать в группу. - Исправлен магический щит целительницы, не работавший на локации "Арена". - Всем видам питания феи были заменены иконки. - В Оазис и Шайтан добавлены торговцы снаряжением на 10-15 уровень. - Добавлено оповещение о состоянии миссии, которая выводится по центру экрана сверху. - Предметы с типом "еда" были заменены на тип "расходники". - Уменьшено количество золота, получаемого за убийство монстров. - У торговцев убрана услуга ремонта, теперь ремонтировать вещи можно только у кузнеца. Визуальные улучшения: - В разрушенном городе убраны черные рамки по краям карты. - Повышено качество логотипа на сцене логина. - Переделаны метки заданий на карте, теперь на карте отображается область, в которой выполняется задание. - Если игрок пишет в чат в пределах видимости, то около него выводится рамка с текстом. - В инвентарь добавлена индикация прочности предметов. - На миникарте теперь отображается уровень зоны, в которой находится игрок. - При покупке предмета выводится уведомление, что в инвентаре не хватает места, если инвентарь полон. - Добавлены доработки для умений, теперь если игрок использует поддерживаемое умение, то рамка умения окрашивается в оранжевый цвет, пока игрок не отключит умение. Изменения в геймлее: - После окончания дуэли на арене игроки возвращаются с полным запасом жизней. - Теперь при обмене с игроком блокируются предметы, которые нельзя передать. - Убрана надпись "добавлено 0 золота", если по квесту дается только опыт. - У мореплавателя убраны морские умения. - Увеличен шанс успеха при усилении экипировки. Переработка локации “Разрушенный город” - Первый этаж стал безопасной зоной без возможности атаковать игроков - Портал на второй этаж находится в центре первого этажа - Возрождение существ на первом этаже составляет 5 минут - Возрождение мини боссов составляет 15 минут - Со всех существ могут выпасть самоцветы - С мини боссов падают чертежи на крафт - Со всех существ должны падают предметы экипировки - Добавлены дополнительные предметы экипировки: кольца, ожерелья, руки, ноги. - Все существа, всех этажей стали слабее: Здоровье на 30% Защита на 10% Атака на 50% Шанс уклонения на 10% Переработка локации “Болота” - Убраны диспетчера порта. - Добавлена новая экипировка на 45 уровень: запечатанные кольца, обувь, перчатки. - Все существа, всех этажей стали слабее: Здоровье снижено на 30%. Защита снижена на 10%. Уклонение снижено на 15%. Урон снижен на 40%. Исправления: - Исправлено позиционирование вариантов диалогов с НПС. - Исправлен баг из-за которого в окне сочетания самоцветов можно было вставить два одинаковых самоцвета. - Исправлено пропадание текста в окне разговора с НПС. - Исправлено отображение необходимого количества предметов для готовки еды. - Исправлены эффекты огня у костра. - Исправлен загрузчик обновлений, теперь обновления устанавливаются корректно. - Исправлена ошибка из-за которой отключившихся игроков было видно на миникарте. - Исправлено появление черного экрана при использовании обратного билета. - Исправлено баг из-за которого невозможно было вложить или забрать очки из характеристики. - Исправлено положение камеры при первом входе в игру. - Исправлена проблема из-за которой не обновлялся инвентарь при получении золота или новых предметов. - Исправлены умения целительницы, которые не наносили урон. - Исправлено исчезновение полоски здоровья убитого монстра. - Исправлены предметы, которые расширяют слоты в инвентаре. - Исправлена проблема из-за которой пропадали названия заданий. - Исправлено умение невидимости, теперь члены отряда видят союзников, которые находятся в невидимости.
  4. Нововведения: - В игру добавлен Усилитель синтеза и Катализатор совершенства. Усилитель синтеза - увеличивает шанс одного комбинирования самоцветов; Катализатор совершенства - увеличивает шанс одной вставки самоцвета в снаряжение. - Добавлены некоторые отсутствующие иконки предметов в игре. - Добавлены уведомления показывающие, что игрок подобрал с земли. - Введено окно обмена между игроками. - Добавлено описание для умений кулинарии, ремесла и производства. - Добавлен новый лук для охотника на 35 уровень, добыть предмет можно в Разрушенном городе. - Заменена иконка для осколка очищающего самоцвета. - Добавлено описание для предмета “Грязь”. - Добавлен необязательный групповой минибосс Боксер КМС. - В Аргент добавлены новые НПС: Бабушка спичка, костер, глава гильдии исключительных товаров, торговцы для охотников, торговцы для знахарок. Изменения: - Количество логов черепах увеличено в 3 раза это позволит более комфортно выполнить квест “яйца черепах”. - Увеличено количество Дурманов в 2 раза, это позволит более комфортно выполнить задание на уничтожение дурманов - Боевые кабаны перемещены немного дальше от Скалистого удела. - Доработана логика окна умений, теперь удобно выставлять и изучать навыки, а описание стало более интерактивным. - Доработано окно дуэли, теперь окно отображает игроков которые сражаются 1 на 1, 2 на 2, 3 на 3, 4 на 4 и 5 на 5. - Доработано окно настроек, теперь каждая настройка работает верно и влияет на игру. - При поражении на арене проигравшие появляются возле входа в арену. - При продаже предметов, предметы имеющие редкость подсвечены соответствующей рамкой. - Пересмотрена цепочка стартовых квестов в игре, теперь обучающие квесты связаны с началом главной квестовой цепочки. - Теперь при нахождении в группе игрок видит что подобрал союзник. - Теперь при уничтожении монстра его иконка на миникарте пропадает сразу, а так же мгновенно скрывается пустая полоска жизней. - В окне навигации добавлено описание для Разрушенного города и Болот. - Изменено местонахождение некоторых деревьев из которых можно добывать древесину. - Контент не соответствующий 55+ уровню временно отключен. - Удалена кнопка сортировки в банке. - Изменен элемент с донатной валютой в инвентаре. - Пересмотрена ветка умений Знахарки , Целительницы и ведьмы. - Убрано описание у всех предметов если описание не имеет полезной информации. - В окне продажи, ремонта, готовки, сочетания самоцветов отключен временный мешок. - Убрана возможность отдаления и приближения карты. - Запрещена продажа крыльев торговцам. Исправления: - Исправлено отображение скролла в заданиях. - Исправлена проблема из-за которой кнопка “задания” была не активна. - Исправлены умения становившиеся иногда неактивными - Исправлено использование предметов, теперь предметы используются при первом нажатии. - Исправлена иконка появляющаяся при повышении уровня персонажа. - Исправлена шкала жизней, теперь шкала находится ровно по центру как и задумывалось. - Исправлены промахи по существам при атаке. - Исправлено пропадание предметов установленных в шорткаты. - Исправлено окно продажи, теперь при продаже не отображается пустое окно.- Исправлены некоторые ошибки в коде на телефонах на базе андроида. - Исправлены сосны при рубке которых не падала древесина. - Исправлена логика окна предметов теперь основные характеристики предмета всегда отображаются первыми. - Исправлено огибание препятствий при беге. - Исправлено описание боссов в окне навигации. - Исправлена проблема из-за которой при полном объеме маны умения показывали, что не хватает маны. - Исправлено закрытие игры при просмотре умений персонажа. - Исправлены начальные квесты в журнале заданий. - Исправлено отображение путеводных стрелок, когда при взятом квесте появлялось две стрелки вместо одной. - Исправлена тень у Древо-призраков. - Исправлено окно торговли, теперь список предметов при открытии окна всегда находится сверху. - Исправлен размер окна готовки. - Исправлено окно сравнения предметов. - Исправлена награда в Оазисе, теперь вместо щита на 30 уровень ( что не соответствовало уровню данной локации) выдается шлем на 18 уровень персонажа. - Исправлен текст, сообщающий сколько опыта получил игрок. - Исправлено автоматическое надевание оружия после рубки дерева и добычи руды. - Исправлено отображение прочности у топоров и кирок. - Исправлено описание феи в окне феи. Подготовка к будущим обновлениям: - Отрисован макет окна премиума, которое в скором времени будет введено в игру. - Отрисован макет окна подтверждения которое в скором времени будет введено в игру. - Отрисован макет окна Наставника и ученика которое в скором времени будет введено в игру. - Отрисован макет доработанного окна заданий которое в скором времени будет введено в игру.
  5. Изменения геймплея: - Теперь при атаке в захват берется в приоритете монстр, а не другой игрок. - При вставке самоцветов в предмет экипировки при неудаче сгорает только очищающий самоцвет. - При неудачном комбинировании самоцветов сгорает только один самоцвет. - Теперь купленные предметы не могут попасть во временный мешок. - Отключены квесты получения первой профессия, так как профессия выдается после создания персонажа - Изменены квесты на получение второй профессии, теперь квест автоматически вешается на персонажа при достижении 40 уровня. - Осведомитель пиратов временно выведен из игры. - Отключена возможность создавать гильдии. Новые механики: - Добавлена возможность перемещения предметов с временного мешка в инвентарь. - Добавлена функция массового перемещения предметов из банка в инвентарь. Изменения интерфейса: - Добавлено окно навигации, отображающее уникальных монстров, награды при победе и доступные подземелья. - Время отображения подсказок уменьшено до полутора секунд. - Уменьшены иконки на мини-карте. - Переработано окно настроек Изменения в предметах и торговцах: - Кристаллы усиления теперь могут быть добыты с обычных существ: Бронекраб Бандит Крот-рудокоп Туземный воин Ангел-хранитель Опытный Вервольф-стрелок Вожак терранских штурмовиков Песчаный всадник Рядовой пират Джека Военная черепаха Боевая черепаха Гигантский йети Ящер Пират 006 - Самоцветы перечисленные ниже, теперь дополнительно можно добыть с существ: Небесная панда - Осколок огненного самоцвета Песчаный разбойник - Осколок яростного самоцвета Снежный грибочек - Осколок взрывного самоцвета Совеныш - Осколок люстринового самоцвета Пустынная черепаха - Осколок сияющего самоцвета Снежный медвежонок - Осколок блестящего самоцвета Свин-летун - Осколок теневого самоцвета Луговой олень - Осколок Самоцвета Ветра Грязедемон - Осколок Самоцвета Колосса Военная черепаха - Осколок Самоцвета Души Песчаный всадник - Осколок Самоцвета Ярости Бандит - Осколок Самоцвета Удара Йети - Сломанный Самоцвет Ярости Безумный кабан - Сломанный Самоцвет Души Боевой свинокрыл - Сломанный Самоцвет Ветра Летучая мышь-вампир - Сломанный Самоцвет Удара Король ящеров - Сломанный Самоцвет Колосса Глупая улитка - Блестящий самоцвет Жалоклюв - Теневой самоцвет Боксеру-берсерк - Сияющий самоцвет Скелет-лучник - Яростный самоцвет Безумная овца - Люстриновый самоцвет Зловещая черепаха - Духовный самоцвет Свирепый скорпион - Взрывной самоцвет Боевая черепаха - Огненный самоцвет Неупокоенный лучник - Треснутый Самоцвет Удара Рядовой пират Джека - Треснутый Самоцвет Ветра Рыцарь тыквы - Треснутый Самоцвет Колосса Песчаный краб - Треснутый Самоцвет Души Туземный воин - Треснутый Самоцвет Ярости Лось - Осколок Очищающего самоцвета Чокнутая овца - Осколок Очищающего самоцвета Кактус-Убийца - Осколок Очищающего самоцвета Медвежонок - Осколок Очищающего самоцвета Наяда - Осколок Очищающего самоцвета - Предмет "Покровительство богини" убран из дропа. - Цена услуги хранения вещей у банкира теперь зависит от уровня персонажа. - Добавлен новый персонаж Аленсия в город Аргент, который продает предметы для фей. - Все усиленные предметы окрашены в оранжевый цвет. - Перерисованы некоторые иконки умений всех классов. Исправления ошибок: - Исправлен баг с продажей одинаковых предметов в инвентаре. - Исправлена проблема с отображением уровня в окне характеристик. - Исправлен баг, из-за которого можно было садиться, но не вставать. - Исправлен баг с отображением умений в колесе атаки. - Исправлен баг, вызывающий восстановление здоровья при использовании святой воды. - Исправлен баг, из-за которого предметы Доспех возвращенного и Меч возвращенного были доступны только Карцизу. - Исправлен баг с шириной окна покупки при покупке предметов. - Исправлен баг с окном сочетания самоцветов, не выводившим информацию о неудаче. - Исправлен баг, не закрывавший окно выбора умения при установке умения в колесо атаки. - Переработаны начальные квесты и исправлены грамматические ошибки.
  6. Энциклопедия: - Разработан макет энциклопедии, который в скором времени планомерно будет введен в игру, что позволит новичкам лучше узнать мир игры. Ежедневные награды: - Разработан макет окна ежедневных наград за вход в игру, который будет в скором времени введен в игру. Окно настроек: - Разработано новое окно настроек, которое, лучше соответствует потребностям игроков. Данное окно в скором времени будет введено в игру. Календарь: - В игру введен календарь который будет наполняться информацией о специальных локациях, боссах, минибоссах и времени их воскрешения. Окно подбора предметов: - Теперь в игре доступно удобное окно просмотра и подбора предметов. Карта: - Заменена сплошная линия метки на карте на пунктирную, добавлена возможность установки метки и прокладывания маршрута. Инвентарь: - Произведена доработка окна инвентаря для более удобного использования. Торговля: - Теперь учитывается ценность предмета в торговле, предметы высшего качества и подходящие по классу и расе будут предлагаться торговцами в первую очередь. Оптимизация: - Проведена оптимизация игры, что привело к повышению ее производительности. Синхронизация состояний персонажей: - Теперь игрок видит правильное отображение моделей других игроков если они мертвы, сидят или опираются на стену. Взаимодействие с умениями: - Доработано взаимодействие между сервером и клиентом: умение больше не переходит в перезарядку, если сервер запрещает атаковать. Эффекты возрождения: - Исправлен баг, из-за которого эффекты возрождения существ не исчезали. Проблемы с оружием: - Исправлен баг после рубки дерева, из-за которого воитель надевал только один меч из двух. Исправление ошибок: - Решена проблема с закрытием игры при смерти с зажатым джойстиком передвижения.
  7. Интерфейс и управление: - Добавлено окно настроек в игре. Теперь вас встречает новое удобное окно настроек. Это позволяет вам настроить игровой процесс по своему вкусу, включая отображение цифр урона, активацию/деактивацию эффектов, отображение/скрытие феи и крыльев, а также регулировку качества текстур, теней, воды, затенения, разрешения рендера, динамического освещения и количества частиц. - Теперь при зажатом джойстике передвижения можно взаимодействовать с умениями и кнопками заданий, меню, карты и ярлыков. - Теперь настройки графики, примененные игроком, сохраняются, и при следующем запуске игры не требуется повторная настройка. Нововведение: Арена - Введено окно арены в игру, предоставляющее новые возможности для сражений. Нововведение: Окно ремонта - Добавлено и доработано окно ремонта для удобного обслуживания экипировки. Уведомления: Скачивание обновлений - Теперь появляется окно уведомления, когда игрок скачивает обновление, находясь подключенным к мобильному интернету. Меню взаимодействия с другими игроками: - Теперь игроки могут легко взаимодействовать друг с другом через специальное меню, включая отправку приглашений в группу, обмен предметами и общение. Исправления интерфейса: - Исправлена проблема с фильтром поиска в базе знаний и отправкой тикетов в поддержку. - Исправлены проблемы с отображением цифр урона и лечения. - Исправлена проблема с отображением эффектов умений. - Исправлена проблема из-за которой при повышении уровня полоска игрока показывала 0 ХП. Графические улучшения: - Графические улучшения для лиц персонажа Филлис, теперь у лица больше деталей и выражений. - Обновлены иконки на мини-карте. Улучшенная навигация: - При использовании карты сокровищ, появляется указатель, направляющий к месту, где закопано сокровище. Обновленный дизайн автоатак и умений: - Теперь граундшейды автоатак и умений имеют измененные толщину, цвет и линии, делая их более различимыми и ненавязчивыми. Улучшенная система заданий: - Появился персонализированный указатель для заданий, ведущий игрока к ближайшей портальщице если задание требует перехода на другую карту. - Теперь на карте выводится метка конечного пути у взятого задания. - Изменена логика окна заданий, теперь при открытии окна заданий показывается сначала награда, а не цели. - Изменена логика квестов, теперь в квестах одно из целей - вернуться с отчетом о проделанной работе к НПСу который дал квест. - Доработана логика стрелок указывающих нужное направление по квестам. - При переключении на вкладку цели или награды в окне заданий не изменяется размер окна. Исправления ошибок: - Исправлена проблема из-за которой крыша в зданиях не становилась прозрачной. - Убрана тряска карты при нажатии двумя пальцами по карте. - Исправлена проблема из-за которой, при использовании умения “торнадо” персонаж использующий это умение не мог двигаться. - Исправлена ошибка из-за которой клавиатура на андроиде всегда писала большими буквами в чат. - Исправлена проблема из-за которой убитые монстры оставались живыми. - Множество мелких исправлений, включая баги с автоатакой, ошибки с невалидными заданиями у НПС, проблемы с загрузкой чанков и другие. - Убран синий экран появляющийся в первую секунду при запуске игры. - При оглушении отключается возможность нажимать на кнопки умений. Логика боя и атаки: - Доработана логика боя: если игрок использовал навык по врагу, персонаж не будет атаковать цель после навыка. - Если игрок атаковал цель и использовал навык, персонаж продолжит атаковать цель после анимации навыка. Новые функции и механики: - Пакетное перемещение предметов из инвентаря в банк. - Отображение опыта и золота при просмотре награды за квест. - Добавлена механика удлиняещегося граундшейда кнопкой автоатаки для выбора цели для атаки, если цель находится вне радиуса атаки. - Добавлена автоматическая сортировка в инвентаре, при нажатии на значок сортировки. - Для умений и предметов в круглых окнах интерфейса добавлен круглый граундшейд перезарядки. - На остров Лета и Осени добавлены портальщицы, телепортироваться к ним можно с помощью портальщицы находящейся на острове Весны. Музыка и атмосфера: Новогодний город Ледынь - Добавлена новогодняя музыка в город Ледынь, создавая праздничную атмосферу. - Введено новое оружие "Снежок" для новогоднего ивента. Дополнительные изменения: - Добавлен экран загрузки в игру. - Доработано окно демонстрации навыков в меню создания персонажа. - Предметы экипировки (ожерелья, кольца) теперь ломаются при смерти и получении / нанесении урона. - Возвращено отображение серых восклицательных знаков у НПС, у которых взят квест. - Изменено описание костюмов на сцене создания персонажа. - Доработана сортировка в торговле: если у игрока нет экипировки, сортировка выставляется по возрастанию цены. - Исправлена ошибка отображения уровня феи. - Доработана логика портальщиц для более корректных мест телепорта. - Миникарта немного отдалена для лучшей области обзора. - После сдачи квеста окно диалога с НПС не закрывается, а возвращает в начальное меню разговора. Изменения в предметах: Изменены характеристики фей первой генерации: - Фея жизни: Скорость восстановления жизни +15 - Фея тьмы: Шанс урона +18 - Фея добродетели: Скорость восстановления маны +15 - Фея славы: Уклонение +17 - Фея веры: Максимальные жизни +600 - Фея отваги: Скорость атаки +16 - Фея надежды: Защита +30 - Фея горя: Максимальная атака +120 / Минимальная атака -50 - Фея любви: Максимальная мана +600 - Фея сердца: Скорость движения +12 - Фея Удачи: Шанс урона +4% - Фея Силы: Сила +2% - Фея Телосложения: Телосложение +2% - Фея Духа: Дух +2% - Фея Точности: Точность +2% - Фея Ловкости: Ловкость +2% - Фея Зла: Максимальные жизни +5% - Экспедиционный корпус: Ожерельям Усердия, Преданности, Славы, Элемента, Снега, Серебра, Святости, Возвышенности, Солнца, Сияния, выдающимся в награду от экспедиционного корпуса, убран бонус к скорости передвижения. - Для рун: Наль, Сол, Джа, Эль, Кам, Теф, Ял, Лам, Фэл добавлено описание в котором описывается для чего их можно использовать. - Изменены типы предметов для крафта, печати и медали теперь отображаются не как еда. - Обновлены модели на предметах экипировки: Каменный торс Хаоса, Каменная рука Хаоса, Каменная нога Хаоса, Коронационный камень Хаоса.
  8. Изменение и исправление окон: - В окне наград, отображение наград приведено к единому стилю. - Исправлен баг с дублированием уровня персонажа в окне характеристик. - Отступы в окне квестов приведены к единому стилю. - Убран нижний скролл в окне навыков. - В окне умений, заклинаниям добавлена информация о потреблении маны и времени восстановления. - Исправлено неправильное отображение информации в окне задания. - Теперь любое окно предпросмотра предметов можно закрыть нажатием на экран за пределами окна. - Уменьшено количество отображаемых характеристик предметов для более компактного окна предмета. Интерфейс: - Стрелка указывающая конечное место назначения в заданиях, теперь, точно указывает в нужное место. - Изменена логика отображения цвета полоски жизни у врагов, союзников, монстров. - Тень перезарядки умений и предметов приведена в норму. - Исправлено отображение цифр количества предметов на поясе предметов быстрого доступа. - Изменен шрифт цифр координат отображающихся под мини-картой. - Когда персонаж садится - выводится уведомление об увеличенном восстановлении жизни и маны. - Добавлен новый функционал чата с уменьшением его размера при вводе текста. - У недоступных по уровню предметов, убрана красная подсветка. Квесты: - В некоторых квестах выделены важные слова другим цветом для лучшего восприятия. - Доработан квест "Место куда все возвращаются" у портальщицы Джовиал в Аргенте. - Квесты на "Языковой барьер" открывающие возможность общения с НПС в Веснограде выведены из игры. - Добавлено большее количество Болотных духов для комфортного прохождения задания “Болотные духи” - Добавлено большее количество деревьев для комфортного прохождения задания “Тяжелый труд кузнеца” - Доработаны квесты у натуралистов ордена розы. - Для каждого нового задания устанавливается стрелка указатель другого цвета, чтобы избежать путаницы с указателями. - Доработана прогрессия получаемого опыта и золота при прохождении заданий различных типов. Боевая система: - Убрана возможность взять в цель чужого персонажа в мирной локации при нажатии на кнопку атаки. - Изменены цвет и толщина грундшейдов атаки и умений. - Пассивное восстановление ХП у всех персонажей понижено на 1.5%. - Добавлен визуальный захват цели с появлением стрелок при захвате монстра или игрока. Добыча ресурсов: - Убрана возможность надевать на персонажа топор и кирку. - Теперь топор и кирка автоматически экипируются при добыче руды и дерева, возвращаясь в инвентарь после окончания добычи. Быстрое перемещение: - Исправлена работоспособность билетов телепортации. - Убраны дубликаты билетов у портальщиц. Торговля: - В окне торговли убрана валюта если цена у предмета равна 0. - Введена сортировка товаров в магазине для удобства поиска подходящих предметов. - Внесены корректировки в окно торговли для улучшения взаимодействия игроков с окном торговли - теперь у каждой позиции присутствует индикация по классу и расе. Игровой мир: - Предмет "генератор древних" теперь доступен у бакалейщиков. Фея: - Теперь при смерти феи выводится уведомление о необходимости покормить фею, а также информация о месте покупки питания для феи. - Питание феи и другие расходники теперь нельзя использовать, если в слоте для феи нет феи. Технические исправления и изменения: - Исправлена проблема с градиентами, из-за которой появлялись черные полосы на некоторых моделях телефонов в игре. - Добавлена оптимизация AUI, благодаря которой - повысилась производительность игры на телефонах. - Исправлена ошибка, из-за которой загрузка обновления останавливалась на определенном проценте. - Добавлен загрузочный экран для улучшения визуального опыта. - Исправлена проблема с джойстиком передвижения после передвижения нажатием на экран. - Предмет расширения инвентаря теперь используется и расширяет инвентарь корректно. - Позиция персонажа при сидении на скамейке или прислонении к стене теперь корректно отображается. - Доработана механика пополнения в игре.
  9. Общие изменения: - Переработано, окно массовой продажи. - Добавлены новые обучающие квесты в городе Аргенте. - Введены в игру новые иконки умений колдуньи. - Внесены изменения в цвета и стили в различных частях интерфейса. Исправление ошибок: - Исправлен баг с выходом названия предмета за пределы окна описания. - Исправлена проблема, из-за которой персонаж застревал при сидении на скамейке. - Решен баг с камерой, теперь камера всегда следует за персонажем. - Устранен баг, вызывающий краш игры при использовании определенных умений. - Введены подсказки для игроков в различных ситуациях, таких как попытка добычи ресурсов без необходимого инструмента, вход в портал без выполненных условий и недостаток золота для покупки предмета. Улучшения интерфейса: - Внесены корректировки для более удобного создания слотов под самоцвет. - Изменен цвет кнопки в меню входа в игру. - Размер окна предметов приведен в единый стиль по ширине и высоте. - Переработана логика в окне навыков для улучшенного взаимодействия с пользователем. - Теперь под шкалой ХП персонажа отображается больше иконок с негативными и положительными эффектами. - Введены иконки умений во вкладке "Разное" в окне умений. - Теперь в окне предмета добавлена иконка каждого предмета. - Переработано меню игры для большего удобства игрока. А так же исправлены множественные неточности в различных окнах. Экономические изменения: - Из игры выведены расписки на самоцветы и связанный с ними NPC. - Торговец броней был перемещен в другую точку города - Измненены цена на многие предметы. Новые функции и механики: - Введена визуальная механика для более плавного возрождения монстров. - Введена механика уведомлений, теперь игроки будут получать важные уведомления на свои телефоны. - Добавлено новое окно, отображаемое при смерти персонажа. - Теперь при повышении уровня или при входе если у персонажа есть нераспределенные очки - он получает уведомление. Донат и магазин: - Добавлена кнопка "Обновить" в окнах с донатной валютой для удобства игроков. - В меню игры, добавлена кнопка для удобного пополнения донатной валюты. - В окнах торговли вкладки теперь показывают количество предметов, доступных в этих вкладках. Феи и усиление: - Добавлены новые иконки для предметов, усиливающих скорость роста феи. - Если фея персонажа готова к повышению уровня - игрок получит уведомление.
  10. Общее: - Добавлена поддержка авторизации через AppStore и Google Play. Теперь вход в игру стал еще удобнее! - Торговец редкими вещами вернулся в игру, предоставляя уникальные предметы для истинных искателей приключений. - Внешность торговца редкими вещами изменена для создания более захватывающего визуального опыта. Исправления: - Исправлена проблема, из-за которой игрок не мог войти в игру после вылета на сцену создания персонажа. - Теперь игра загружается архивом при первом запуске, ускоряя процесс начала приключений. - Экран телефона теперь не блокируется во время игры, обеспечивая беспрерывное погружение в мир. Улучшения интерфейса: - Убрана ошибка, позволявшая открывать два окна одновременно, обеспечив более стабильный геймплей. - Цвета кнопок приближения и отдаления в окне карты изменены для лучшей видимости и удобства. - Оптимизировано окно с длинными списками предметов, улучшена производительность при взаимодействии с ними. Технические улучшения: - Исправлена проблема с остановкой загрузки/обновления игры, на 100%. - Добавлены новые улучшенные лица для персонажей Ами и Ланса, чтобы придать им еще больше индивидуальности. Звук и визуальные эффекты: - Появился визуальный эффект полета снаряда при стрельбе из лука, посоха и мушкета, делая бои еще более захватывающими. - Добавлены новые звуки интерфейса для улучшения атмосферы игры. - Введены звуки атаки для более насыщенного визуального и звукового опыта. Камера и визуальные аспекты: - Улучшен функционал камеры, теперь камера следует за персонажем на лестнице на оптимальном расстоянии. - Добавлена аура мини боссам, облегчающая визуальное определение элитных существ. Инвентарь и предметы: - Исправлена проблема неверного отображения количества одинаковых предметов в ячейке инвентаря. - При нажатии на предмет в окне обмена теперь выводится информация о нем, облегчая выбор и обмен предметами. - При взаимодействии с предметами выше уровнем отображается замочек для легкого определения их недоступности. Феи и магия: - Изменены навыки и прогрессия роста фей, подробности будут доступны на форуме. - Наставница фей теперь находится в Аргенте и предоставляет полный ассортимент предметов для покупки, аналогично ассистенту Ланги. - Исправлен рост феи в оффлайн-режиме - Устранена возможность использовать автокаст в цели поднятые умением торнадо. Исправления ошибок: - Исправлена ошибка с иконками навыков на сайте игры. - Исправлено отображение стоимости и цены в окне покупки. - Исправлена проблема, из-за которой текст был наполовину на английском, наполовину на русском. Дополнительные изменения: - Портальщицы теперь продают билеты телепортации, предоставляя удобный способ перемещения по миру. - Добавлена кнопка "назад" в сцене создания персонажа. - Заменены иконки навыков для улучшенной ясности и согласованности дизайна. - Добавлен новый шрифт для цифр в окне характеристик для лучшей читаемости. - Деления в индикаторе здоровья выбранного персонажа теперь отображаются корректно, обеспечивая точную информацию о здоровье персонажа. - Самоцветы больше нельзя превращать в расписки самоцветов. - Улучшена механика поиска пути для более плавного передвижения персонажа. - Запрещена возможность использовать боевые навыки и баффы с отрицательными эффектами в мирных зонах.
  11. Мы продолжаем улучшать нашу мобильную ММОРПГ, и вот что мы сделали за прошедшую неделю: Игровой интерфейс: - Убраны иконки эффектов под прогрессбаром для более чистого отображения информации. Поддержка и помощь: - Дополнен вывод версии и сборки в клиент игры для более быстрой помощи игроку при обращении в службу поддержки. Инвентарь и персонаж: - Исправлена проблема с исчезновением инвентаря в окне комбинирования самоцветов. - Исправлена проблема с неработающей кнопкой "сменить аккаунт". - Добавлены визуальные эффекты положительных умений, которые теперь отображаются над головой персонажа. Город и НПС: - Добавлен новый НПС Амари в город Аргент. Характеристики и навыки: - Изменен цвет кнопок в окне характеристик. - Блокировка кнопок вложения характеристики при достижении максимального и минимального предела. Игровой мир: - Оружие персонажа автоматически убирается за спину в мирных локациях. - Исправлена проблема с некорректным срабатыванием джойстика передвижения. Сервер и оптимизация: - Оптимизирован сервер с добавлением новых значений для профессий при создании персонажа. - Исправлены "проблемные" файлы для уменьшения возможных проблем на клиенте игры. Умения и персонализация: - Добавлена возможность возвращать очки характеристик. - Расширена система уведомлений при взаимодействии с предметами. - Добавлена возможность расширять инвентарь до 96 ячеек. - Введены всплывающие цифры при нанесении/получении урона. Исправления и добавления: - Исправлена проблема с использованием морских умений на суше. - Исправлена проблема с неверным отображением пустых слотов под экипировкой. - Добавлены визуальные эффекты повышения уровня и удачи/неудачи при усилении предметов. Интерфейс и визуальные улучшения: - Переработано окно входа в игру с различными вариантами регистрации и входа. - Исправлен отступ между ником и полоской ХП персонажа. - Добавлено полупрозрачное окно для чата с отображением последних сообщений. - Теперь мобильный интернет корректно отображается в метрике клиента. - Улучшены текстуры земли. Исправления багов и технические доработки: - Исправлены визуальные баги в окне умений. - Исправлены проблемы с отображением карты и мини-карты. - Исправлена проблема с отображением предметов в инвентаре. - Исправлены кулдауны умений и предметов. Добавленные функции: - Добавлены уведомления о золоте при получении и потере. - Добавлено окно пополнения за реальную валюту. - Добавлена контурная подсветка при взаимодействии с игроком, мобом, ресурсом. - Добавлена иконка портала в колесе умений для удобства взаимодействия с порталом. - Добавлена возможность взаимодействия с объектами
  12. Графика и Дизайн: - Внедрены улучшенные текстуры земли, снега и брусчатки, улучшающие визуальную составляющую в игре. Классы и Умения: - Покоритель морей теперь обладает уникальными иконками умений. - Световая бомба удалена из мануфактуры и стала ключевым умением Колдуньи, повышая ее востребованность. - Граната удалена из мануфактуры и стала основным умением для Целительницы, придавая ей новые тактические возможности. - Излучатель удален из мануфактуры и стал умением Покорителя морей, усиливая его роль в массовых сражениях. - Трупная пуля удалена из мануфактуры и стала уникальным умением Стрелка, увеличивая его потенциал в бою. - Генератор землетрясений удален из мануфактуры и перенесен в умения Чемпиона, делая его еще более эффективным в ближнем бою. Баланс и Игровые механики: - Детектор души удален из игры, теперь только Колдуньи и Целительницы, могут выявлять невидимых противников. - Введена механика рентгена, улучшающая видимость персонажей за объектами. Исправления ошибок: - Решена проблема с невидимой рудой, обеспечивая бесперебойную добычу ресурсов. - Рефакторинг игровых сундуков в локациях для более удовлетворительного открытия наград. - Предметы теперь не блокируются после использования. Интерфейс и Удобства: - Иконки в окне характеристик теперь отображаются правильно и остаются видимыми после нажатия. - Улучшена механика визуализации умений персонажа в меню создания персонажа. - Размер окна заданий приведен к единому стилю, обеспечивая более цельный внешний вид. - Доработано окно массовой продажи предметов, теперь видна цена продажи каждого предмета в списке. Обновления интерфейса и взаимодействия: - Мини-карта стала квадратной, улучшая видимость монстров и НПС. - Добавлен всплывающий чат на главном интерфейсе, отображающий последние сообщения игроков. - Увеличена область нажатия для кнопки выбрасывания с добавлением анимации. Исправления и Оптимизация: - Решены проблемы с захватом цели и закрытием клиента при взаимодействии с предметами и НПС. - Система уведомлений полностью отключена для последующей переработки. - Улучшена логика окна квестов, позволяя вернуться к списку вариантов взаимодействия с НПС. Остальные исправления: - Решены ошибки, включая пропадание интерфейса при создании персонажа и взаимодействии с кораблем. - Исправлена тень кулдауна предметов для лучшей видимости. - Увеличена длина названия квестов в окне квестов для ясного отображения информации. - Исправлена ошибка с пустыми ячейками в некоторых инвентарях.
  13. Обучение - В обучении исправлены триггеры для более эффективного взаимодействия с игроком. - Внесены правки по диалогам. Интерфейс и Магазин: - Исправлены элементы окна покупки предмета. - В инвентаре предметы, превышающие уровень игрока, теперь отмечены рамкой, отображающей уровень доступа. - В Аскароне появилась Гильдия Исключительных Товаров, предлагающая более качественные товары за дополнительное количество игрового золота или пиастров. - Добавлено окно массовой продажи предметов для удобного управления инвентарем. Графика и Иконки умений: - Отрисованы новые иконки умений для Целительницы, Чемпиона, Мечника и Воителя. - Граундшейды умений теперь отображаются корректно, обеспечивая более ясное представление о боевых навыках. Движение и Навигация: - Персонаж теперь может скользить в местах, где не может пройти, улучшая общую мобильность. Инвентарь и Эффекты: - В инвентарь добавлена подсветка предметов в зависимости от их редкости. - Когда до окончания положительных или отрицательных эффектов осталось менее 10% времени, иконки эффектов начинают мигать, предупреждая игрока. Багфиксы и Исправления: - Исправлена проблема, из-за которой gif анимации вызывали задержку игры при загрузке. - Исправлены элементы интерфейса и окна диалогов для более плавного взаимодействия. Характеристики и Задания: - Исправлен баг, из-за которого не отображалась иконка класса в окне характеристик. - Исправлен баг, из-за которого персонаж мог сесть, но не мог встать. - Исправлен баг, из-за которого обрезалось название заданий. - Исправлен баг отображающий неверную скорость передвижения. Мини-Карта и События: - Теперь на мини-карте монстры отображаются точками, улучшая навигацию в игровом мире. - Объявления об игровых событиях теперь корректно отображаются. Аудио и Звуки: - Кнопка выключения звука теперь отключает все звуки и музыку в игре, обеспечивая полное отключение звукового сопровождения. Сайт - Исправлено описание некоторых предметов на сайте в базе знаний.
  14. Изменения в интерфейсе: - UIRender.lines теперь работает корректно. - Элемент AUI больше не ломает сцену выбора персонажа. - Внедрена новая система уведомлений при получении/подборе предметов. - Изменены цвета цифр при уроне и лечении, а также улучшено отображение этих цифр. - Добавлены set block tile для более гибкого управления элементами игрового мира. Улучшения интерфейса: - Переработаны окна информации о предметах для более удобного взаимодействия с предметами. - Исправлен элемент интерфейса в создании персонажа. - Добавлены новые иконки умений для охотника, стрелка, мечника и чемпиона. - Добавлено окно, отображающее положительные и отрицательные эффекты на персонаже. - Теперь возможно массовое перемещение предметов в банк и из банка. - Добавлена анимация взаимодействия для персонажей. - Для предметов с длинными названиями в торговле добавлена бегущая строка для отображения полного названия. - Добавлены иконки характеристик в окне характеристик. Игровой опыт: - Игрок теперь не сможет использовать билет телепортации, находясь под эффектом оглушения. - Улучшена система случайного создания персонажа для более качественного опыта новых игроков. - Добавлены звуки перемещения, смерти и возрождения мобов. Обучение: - Внесены масштабные правки в обучение, делая его более дружелюбным и понятным. Исправления и улучшения: - Исправлен баг, из-за которого не отображалась иконка профессии персонажа. - Исправлены баги в окне навыков. - Добавлена большая карта, которую можно вызвать, нажав на значок карты рядом с мини-картой. - Удалено введение секретного пароля при удалении персонажа. - Иконки торговцев на мини-карте теперь не следуют за игроком. - Исправлены небольшие проблемы на сайте, теперь можно редактировать сообщения при обращении в поддержку, а также корректно отображается страница покупки. - У каждого неигрового дружелюбного персонажа появилась кнопка закрытия диалога. - Игрок может выделить себя, нажав на иконку класса около мини-карты. - Некоторые значки из интерфейса игры убраны в меню. - Исправлены проблемы с плавающими элементами в меню торговли. - Окно сочетания самоцветов стало более дружелюбным и понятным. Это обновление приносит множество улучшений и исправлений, делая игровой опыт более качественным и приятным.
  15. Приветствуем всех наших игроков. Мы прерываем режим радио-молчания и хотим кратко изложить весь путь, который нам пришлось пройти за 3 года нашей работы. Приятного прочтения! В июне 2020 наша команда, находясь в состоянии рабочего продукта, решила начать разработку мобильного клиента. Тогда, нам казалось, что на все про все уйдет немного времени. Но мы сильно ошибались... Мы взяли всем известные исходные коды клиента Пиратии и ринулись в бой разработку. Первый этап - переписать графический движок с DirectX на OGL, для поддержки на мобильных устройствах. По нашему мнению, на это нужно было не много времени - всего 3 недели, но разработка забрала у нас пол года ежедневной работы и изучения тонн информации. В результате, мы нашли множество проблем в производительности клиента и попутно исправили все что нашли из-за чего прибавили в производительности примерно в 5 раз. По итогу, у нас получилось что-то вроде этого: На данном этапе мы получили тени, 60+фпс и внедрили пару десятков новых функций. Все это можно посмотреть на нашем youtube- канале. Мы не заостряли внимание только лишь на клиенте и его графике, самой игре так же необходимо меняться, поэтому мы попутно улучшали контент самой игры. Добавляли новые задания, локации, переписывали баланс и прочее. Так и закончился наш первый год разработки, по факту мы только начали наш путь к мобильной игре. 2021 и 2022 были для нас испытанием на прочность. Мы получили первые успешные прототипы приложений на мобильных устройствах, расширили команду, чутка подтянули графику, переписали много кода, перекопали весь сервер и клиент. Получили новые знания в кучи областей, про которые ранее и не задумывались. Первый запуск на Android Первый запуск на IOS Вроде бы успех на лицо и пора бы уже в прод. Но... Мы понимаем, что поддерживать старые рельсы очень проблематично и делать мобильные интерфейсы на старой платформе очень сложно и трудозатратно и решаем завести более новое решение, которое нам подвластно и которое будет нам только помогать. У нас в арсенале есть такое решение и мы конечно же бросились его завозить. Так же нас понесло в оптимизации, в улучшение сетевой части, в написание побочных инструментов, различных левых и правых телодвижений, из-за чего мы буксовали на месте и двигались с маленькой скоростью. Но мы продолжали двигаться к достижению нашей цели: Позвонить разработчику на мобильный номер и будить его, потому что он в процессе спринта проспал начало работы? - Да, это про нас. Уснуть на стуле или на столе в ночное время пока вы решаете, как в этом чертовом MindPower'e реализована система эффектов? - Да и это про нас. Сломать, построить, сломать и ещё раз построить чтобы потом опять сломать? - Да, увы и это про нас. Мы помешанны на оптимизациях, мы стремимся к идеалу, мы предусматриваем мыслимые и немыслимые проблемы и мы продолжаем искать то, что нам поможет двигаться быстро и эффективно. И вот в конце 2022 мы находим очень странное решение - переписать клиент с 0 опираясь только на знание игры и код, который у нас есть, но который подчиняется нам, но он нам неприятен. Сказано - сделано. Расширяем штат разработчиков и начинаем обучать их игре и начинаем очень быстро переписывать игру Продолжение читать тут (осторожно много технической информации) С уважением и любовью, Magicsea team
  16. Magicsea

    Кузнец

    В каждом большом городе есть НПС Кузнец, этот персонаж помогает во всех вопросах связанных с экипировкой героя. Помимо различных услуг, кузнецы предлагают небольшой ассортимент товаров для ковки
  17. Проходя задания у НПС в поселениях можно получить экипировку на свой боевой класс. Используйте портальщиков для быстрого перемещения между поселениями или пешеходные тракты. Также проходя задания поселений можно получать ценные награды в виде зелий или кулинарных изделий:
  18. Magicsea

    Портальщицы

    Во всех поселениях стоят специальные НПС Портальщицы. Они помогут быстро перемещаться между поселениями. Цена за телепорт зависит от уровня персонажа, который обратился к Портальщице, и направления телепорта: На карте отображены пути перемещения между поселениями, учитывайте взаимосвязь поселений при путешествиях:
  19. В каждом городе вы можете обратиться к NPC Бакалейщик, он предлагает различные полезные предметы: Билеты телепортации Книги сброса характеристик Свиток сброса навыков Книги навыков (в каждом городе книги соответствуют получаемым профессиям) Материалы для производства и кулинарии
  20. Для приобретения медалей, использующихся для производства обратитесь к НПС Помощник Тинтин. Он находится по координатам [872,3549] Магический океан.
  21. Для приобретения крыльев обратитесь к специальному торговцу в Громограде по координатам [748,1522] Аскарон Примечание: ассортимент крыльев и цены на них могут меняться с течением времени.
  22. Если вы желаете раздобыть инновационные предметы, которые будете использовать в бою с другими пиратами или существами, вам нужно обратиться к НПС Торговец мануфактуры по координатам [2203,2703] Аскарон. Он продает только низкоуровневые предметы. Примечание: цены и ассортимент могут меняться с течением времени.
  23. Для приобретения продуктов кулинарии обращайтесь к НПС Торговец Кулинарии в Шайтане по координатам [899,3602] Магический океан. Примечание: цены и ассортимент могут меняться с течением времени.
  24. Magicsea

    Ювелиры

    При охоте на боссов различной сложности персонаж может получить следующие предметы: Жетон охотника нач. уровня - можно получить побеждая мини-боссов. Жетон охотника ср. уровня - можно получить побеждая боссов среднего уровня сложности. Жетон охотника выс. уровня - можно получить только за рейд-боссов. Полученные жетоны можно обменять на ценные ювелирные украшения: Ювелир Ледыни предлагает украшения для 20-30 уровня. Ювелир Громограда предлагает украшения для 40-60 уровня. Ювелир Веснограда предлагает украшения на 65 уровень. Ювелир порта Громограда предлагает украшения на 70 уровень. Ювелир Корпуса на острове Лета предлагает украшения для 75 уровня.
  25. Благословение Кары - усиление персонажа, которое позволяет быстрее развиваться и получать в два раза больше удовольствия от приключений. Благословение подразделяется на 5 уровней, каждый из уровней будет усиливать эффект предыдущего уровня и раскрывать новые свойства. Например, первый уровень усиливает получаемый опыт и частоту получения редких предметов. Описание уровней благословения: 1 уровень - увеличивает удачу и получаемый опыт на 20%. 2 уровень - увеличивает удачу и получаемый опыт на 30%, а так же увеличивает рост феи и удваивает получаемое золото. 3 уровень - увеличивает удачу и получаемый опыт на 50%, а так же увеличивает рост феи х2 и получаемое золото в 2.5 раза, ускоряет прокачку корабля в 1.5 раза и увеличивает шанс успеха при комбинировании на 5%. 4 уровень - увеличивает удачу и получаемый опыт на 55%, ускоряет рост феи на 5 единиц, утраивает получаемое золото,ускоряет прокачку корабля в 1.7 раз, увеличивает шанс успеха при комбинировании на 5%,увеличивает шанс успеха при ковке на 5%. 5 уровень - увеличивает удачу и получаемый опыт в два раза, ускоряет рост феи на 7 единиц, ускоряет прокачку корабля в 2 раза, увеличивает шанс успеха при комбинировании на 7%,увеличивает шанс успеха при ковке на 7%, увеличивает получаемое золото в 3.5 раза, увеличивает получение опыта мирными навыками в 2 раза. На первом персонаж получает первый уровень премиум на 3 дня, он доступен сразу после начала приключений. Этот предмет нельзя передать. Благословение можно купить в интернет-магазине, а так же у НПС, подробнее об этом читайте в пособиях: Обмен наград за убийство Обмен наград за ежедневные задания Уровень благословения можно увеличить используя специальный предмет - добавить
×
×
  • Создать...

Важная информация

Правила