Top.Mail.Ru
Контент Magicsea - Страница 3 - Magicsea Online Перейти к содержанию

Magicsea

Администратор
  • Зарегистрирован

  • Посещение

    Magicsea

    Администратор
  • 496

Весь контент Magicsea

  1. Дорогие друзья, мы подготовили для вас новый сезон Battle Pass, в котором улучшили те моменты, про которые вы нам писали, а так же добавили новые задания и испытания. Новый сезон продлится в два раза больше, чем предыдущий, а это значит, что наград в нем сильно больше, а цена осталась прежней! Боевой пропуск 2 сезона В игру добавлен новый боевой пропуск на 100 уровней! Уже сейчас вам доступны новые ежедневные и еженедельные задания, а также 10 сложных испытаний. Среди наград — уникальный костюм, крылья и бесконечный питомец! Боевой пропуск продлится до 21 сентября включительно. Обновления - Феи у новичков более не умирают окончательно, для того, чтобы они не пропускали голосовые подсказки от феи. - Добавлена настройка смены цветовой гаммы, теперь вы можете настраивать картинку под ваш вкус и ваше восприятие. А игра стала более красочная и приятная глазу. - Добавлены подсказки для новичков, если уровень добычи руды и дерева низко для добычи ресурса. - Добавлены новые квестовые цепочки обучающие игроков расположению обитателей городов Шайтана и Ледыни. - Добавлены статьи в энциклопедию: Словарь Пирата, - Добавлены квест на обучение аукциону. - Добавлено оповещение о том, что ваши предметы скоро сломаются или уже сломаны. - Добавлено еще больше обучающих квестов про фею. - Оптимизирована работа игровой камеры, теперь перемещение камеры вызывает меньше проблем с производительностью. - Добавлена механика авто-экипировки удочки для новичка. - Добавлено обучение использования функции авто-бег при обучении. - Выбранный в цель персонаж теперь не сбрасывается при использовании любых массовых навыков. - Доработана система понижения действия следющего похожего негативного эффекта. - Переработана система изучения феей навыков, теперь изучение идет постепенно с начального до высшего уровня. - Увеличено кол-во гильдий до 500. - Добавлена удобная сортировка гардероба, теперь костюмы на вашу расу отображаются первыми в порядке редкости. - Добавлен рейтинг побед Хаоса. - Добавлен рейтинг Гильдий. - Обновлены иконки 300 предметов, это пред последний рывок в обновлении изображений от старой игры. - Удалено большое кол-во бесполезных предметов из существ на начальных уровнях, теперь новичкам будет удобнее проходить первые задания и они не будут забивать инвентарь лишним хламом. - Добавлена новая локация Остров Скелетов, в которой вы сможете добывать неограненные самоцветы и другие полезные предметы, а так же в скоро там появится злобный Барборосса. Исправления - Переведены на английский кнопки у портальщиц. - Переведены системные сообщения об квестовых предметах. - Исправлена проблема, из-за которой персонаж или существо могло зайти в зону из которой нельзя выбраться. - Исправлена анимация множества эффектов, теперь крылья и феи не двигаются быстрее, если на экране есть такие же крылья и феи. - Исправлено обучение функциям банкира. - Исправлена ошибка при вводе никнейма нового персонажа. - Исправлена ошибка из-за которой цель, которую исцелили становилась другом на некоторое время. - Исправлена ошибка из-за которой при выходе из группы в Хоасе персонажи оставались подсвечены зеленым на мини карте. - Исправлена ошибка, из-за которой кнопка рыбалки заменялась на кнопку атаки если рядом есть соперники, но вы уже начали рыбачить.
  2. Dear players, we’ve prepared a small update that includes the conclusion of the Abyss storyline and new mechanics to improve your in-game experience. We’ve buffed support classes, made some adjustments to Chaos, improved the auction system, and fixed most of the bugs you’ve reported to our support team! Update New World Boss The Watcher of the Abyss was once a member of the legendary pirate crew, the Shark’s Circle. But when he discovered a cave leading to the Abyss in a remote bay, he betrayed his comrades in pursuit of power. There, Mark and his crew struck a pact with a demon—it granted them immense strength but stripped away their humanity. Over time, only dark specters and shadows remained of them. Now, the power of a mad sorcerer’s artifact has summoned the cursed crew back into our world. A unique World Boss is now available for all players to defeat! To access the altar near the Lonely Tower, players must complete the Planner’s questline in Argente. Once the priestess grants her blessing, you’ll be able to face this mighty foe. Summoning: To summon the boss, players need a new item: Shard of the Abyss. It can be obtained in the following ways: - Exchange at the altar for Hunter Tokens - Defeating bosses in PvE and PvP dungeons Please note: Shards of the Abyss are subject to inventory drop mechanics, similar to how scrolls currently drop from players upon death. To summon the boss, you need 40 shards. These don't need to be carried by a single player—if you're in a party, shards will be taken from all party members. The boss will only remain in the world for 30 minutes! Do your best to defeat it. The next summoning can only be performed after 1 hour! Rewards: Upon defeating the boss, players will receive a new currency: **Sailors' Souls**. These can be exchanged at the altar for various useful rare items. The boss killer receives **8 souls**, while **10 random nearby players** receive **4 souls each**. Additionally, **2-6 souls** will spawn randomly within the boss's death radius. Abilities: Phantom Fleet – The cursed captain summons ghost ships that plow across the land, knocking down and igniting any hero in their path. Crew Summon – Calls forth the remnants of the crew to fight enemies. Abyssal Crystals – When the captain's health drops low, he summons three magical crystals that grant him immortality until destroyed. Curse – Ignites random heroes and silences them, preventing spellcasting. Ban – Lifts all healers into a tornado, disabling them. Note: A permanent PvP zone has been added near the Lonely Tower! Chaos: - Each Chaos now has its own boss, spawning with the first wave. - Chaos Holy Emblems now drop from all Chaos creatures. - Killing Chaos creatures grants party members a stacking PvE damage buff, maxing at +50% damage. - Chaos chests now reveal stealth. - Added a Chaos leaderboard for victories. - New necklaces and rings added to the Chaos Administrator NPC exchange. - All Chaos creatures now have 20% reduced HP, and their aggro range increased to 25m. Auction: - The number of auction listings has been increased to 20 (or 30 with Premium status).. - Added partial fee refunds for unsold items. - Auction mail now stored for 7 days. Assistance System: Combat Tokens can now be earned under these conditions: - Dealing over 33% damage to a target. - If the victor had your buffs active. - If the defeated target had your debuffs active. - If the target had your debuff expire shortly before death. - Increased token exchange rates at the Arena Administrator. New Penalty System: Duplicate effects on a player now have 25% reduced duration (minimum 0.5 seconds). Encyclopedia & QoL: - New guide articles added: Income, Daily Quests, Fairy & Skills, Slot Creation, Settlements. - All encyclopedia entries translated to English. - Improved image resolution and quality. - Fairy dialogue in tutorials translated (beta). - Added tooltips for Fairy upgrades (post-Lv.15). - New equipment breaking sound effects (axes, fishing rods, pickaxes). - Reworked starter buildings, fixed logic/mechanical bugs. - Added auto-accepted PvE quests when entering zones. - Adjusted Rest Button position and visibility. - Pets now loot for party members. - Added extra tutorial trigger hints. - Chest Notifications: Now, a notification will appear on-screen whenever any item is obtained from a chest. - Promotional Packs: Added the ability to purchase special offer bundles multiple times. Client performance improvements: - Reduced crash rate on iOS devices - Optimized audio player performance Settings changes: - Revised settings configuration and logic - Added new graphics options: Render Quality adjustment Render Distance adjustment Added camera mode settings - now you can customize camera behavior to your preference. Added a "swipe reset" option for skills in the Combat tab - now you can quickly reset skills with a swipe gesture. Skill responsiveness to player ping has been improved - skills are now executed with greater precision and enhanced response. Cooking items now have a full cooldown, just like other enhancement items. Cooking items no longer restore health. Gems at the Arena Administrator have been replaced with caskets. Stat rerolling has been banned in PvP events. Added a character change cancellation button. Enhancement effect previews have been added to wardrobe and inventory. Now when purchasing items you can see what glow effect your enchantment will have. Prices for many equipment chests obtained in dungeons are now 10% cheaper than selling individual items separately. This was implemented for faster inventory clearing. Fix Fixed the "Mass Provocation" skill for the Champion class. Translation fixes implemented, reduced number of transliterated lines. Quest progress notification position changed - now appears lower and doesn't interfere with hints. Fixed an issue where the fairy wouldn't remove its stat bonus upon death. Fixed an exploit allowing use of Battle Pass items for leveling without an active Battle Pass. Fixed a potion bug where critical damage bonus either didn't apply or provided incorrect values. Fixed an NPC trade exploit that allowed requesting more items than currently available. Fixed item repositioning during trades when new items (like fairy coins) were received. Auto-potion system corrected - now activates immediately upon entering the game. Future updates will include: - New locations with unique mechanics and bosses - Additional quests - New Battle Pass season (lasting 2 months) with more rewards and tiers
  3. Уважаемые игроки, мы подготовили небольшое обновление, в котором добавили окончание истории с Бездной и новые механики, которые улучшат комфорт в игре. Усилили классы поддержки, немного изменили Хаос, улучшили аукцион, а так же постарались исправить большинство ошибок, о которых вы сообщаете нам в техническую поддержку! Баланс Воитель Убран навык Стальная воля Ядовитый кинжал -увеличен доп урон до 15% Целительница Целебный дар - добавлено 10 защиты +10 за уровень. Исцеляющий источник - частота срабатывания эффекта восстановления здоровья уменьшена до 2 сек. Покоритель морей Заряд статики - возвращает 50% от своего урона атакующим. Стрелок Парализующий выстрел Увеличена порезка скорости передвижения до 60%. Трупная пуля Длительность 10 сек, Уменьшена порезка защиты до 20%, Уменьшена порезка сопротивления до 15%, Уменьшен откат до 25сек. Подавление Уменьшение атаки удалено, Время молчания увеличено до 6 сек. Чемпион Массовая провокация Добавлен эффект стальной воли, Увеличена стоимость маны до 200 на 10 уровне, Увеличен откат умения до 25 сек. на 10 уровне. Бронелом Увеличена порезка брони до 50%, Увеличена порезка пр до 30%, Уменьшено время действия до 5 сек, Увеличена стоимость маны до 200. Ведьма Удалено из ветки - Целебный дар, Сила духа, Очищение Проклятый огонь Уменьшена длительность до 10 сек на 10 уровне. Уменьшен откат до 20 сек. Бездонное болото Длительность замедления 10 сек Уменьшено замедление до 30% Уменьшена длительность урона до 10 сек Печать старейшины Увеличено оглушение до 2 сек. на 10 уровне. Уменьшена длительность печати до 4 сек. Световая бомба Уменьшена длительность оглушения до 2 сек. Обновление Новый мировой босс Уникальный мировой босс теперь доступен для убийства всем игрокам. Для получения доступа к алтарю, расположенному около Одинокой Башни, игрокам необходимо выполнить цепочку заданий Планировщика в Аргенте. После того как жрица благословит героя, вы сможете сразиться с могущественным врагом. Призыв: Для призыва босса, игрокам необходим новый предмет: Осколок Бездны Его можно получить следующими способами: - Обмен в алтаре за жетоны охотника - Убийство боссов в ПвЕ и ПвП подземельях Имейте в виду, что для Осколков Бездны работает механика выпадение из инвентаря, схожая с тем, как сейчас из игроков выпадают пергаменты. Для призыва босса нужно 40 осколов. Их необязательно иметь одному игроку, если вы находитесь в отряде, то осколки берутся от всех игроков. Босс будет существовать в мире только 30 минут! Постарайтесь его убить. Следующий призыв можно делать только через час! Награда: Победив босса, игроки получат новую валюту: Души моряков Их можно обменять в алтаре на различные полезные редкие предметы. Убийца босса получает 8 душ, случайные 10 игроков рядом получат по 4 души. В дополнение к этому, от 2-6 душ будут появляться случайно в радиусе убийства босса. Способности: Призрачный флот - проклятый капитан призывает корабли которые бороздя по суши сносят любого героя вставшего на пути, поджигая его Призыв команды - призывает остатки команды для боя с врагами Кристаллы Бездны - когда у капитана остаётся мало здоровья, призывает три магических кристалла которые дают ему бессмертие до тех пор, пока их не разрушить. Проклятие - поджигает случайных героев и запрещает им колдовать Запрет - поднимает в торнадо всех лекарей Обратите внимание, около Одинокой Башни теперь есть постоянная ПВП зона! Хаос - Каждый Хаос имеет своего босса, который появляется с первой волной. - Святая эмблема Хаоса теперь выпадает со всех существ Хаоса. - При убийстве существ в Хаосе персонажи в группе получают бонусный эффект, который повышаем PvE урон, максимальное усиление 50% урона. - Сундуки в хаосе снова раскрывают невидимость. - Добавлен рейтинг Хаоса за победы. - Добавлены ожерелья и кольца в обмен НПС Администратор Хаоса. - Все существа в Хаосе получили уменьшение здоровья на 20%, а радиус преследования увеличен до 25м. Аукцион Расширено кол-во выставляемых товаров до 20, а если вы имеете премиум, то до 30. Добавлен возврат части комиссии если ваш предмет не был куплен. Письма аукциона теперь хранятся до 7 дней. Система помощи Система помощи получила развитие, теперь боевые жетоны можно получить в следующих случаях: - Если вы нанесли более 33% урона по цели - Если победитель цели имел положительные эффекты, наложенные вашим персонажем. - Если побежденный персонаж имел отрицательный эффект, наложенный вашим персонажем. - Если побежденный персонаж ранее имел отрицательный эффект, наложенный вашим персонажем в течение нескольких секунд после того, как эффект пропал. Увеличен курс обмена жетонов на предметы у Администратора Арены. Добавлена система штрафа на одинаковые эффекты, теперь если персонаж получает одинаковые эффекты, то время действия последующих эффектов снижается на 25%, но не меньше 0.5 секунды. Добавлены новые статьи в энциклопедию: Заработок, Ежедневные задания, Фея и навыки, Создание слотов, Поселения. Все статьи энциклопедии переведны на английский язык. Увеличено разрешение и качество изображений в энциклопедии. Реплики феи в обучении переведны на английский в тестовом формате. Добавлены подсказки для новичков про усилении феи с 15 уровня. Добавлен звук ломания экипировки и дополнительных предметов (топора, удочки, кирки). Изменены начальные здания для новичков, исправлено множество логических и механических ошибок. Добавлены задания для PvE локаций, которые берутся автоматически при входе в локацию. Изменено положение и отображение кнопки отдыха. Питомец теперь поднимает предметы не только персонажа, но и товарищей по группе. Добавлена дополнительная подсказка для триггеров подсказок в обучении. Изменены уведомления об открытии сундуков, теперь при получении любого предмета будет приходить уведомление на игровом экране. Добавлена возможность покупать акционные наборы множество раз. Улучшена производительность клиента, уменьшено кол-во вылетов на iOS устройствах. Оптимизирована работа аудио плеера. Изменен набор настроек и логика работы некоторых настроек. Добавлены специальные настройки: Изменение качества прорисовки и Дальности прорисовки. Добавлена настройка смены режима камеры, теперь вы можете настроить обращение с камерой под себя. Добавлена настройка сброса навыков "свайпом" во вкладке Бой. Улучшена чувствительность использования навыка от пинга игрока, теперь навыки даются с большей точностью и применяются с улучшенным откликом. Предметы кулинарии теперь имеют полноценный откат, как и другие усиливающие предметы. Предметы кулинарии теперь не восстанавливают здоровье. Самоцветы в Администраторе Арены заменены на шкатулки. Введен запрет на перебрасывание характеристик в PvP событиях. Добавлена кнопка отмены процесса смены персонажа. Добавлено отображение эффектов усиления в гардероб и инвентарь. Теперь при покупке предметов можно увдиеть какое будет свечение на вашей проточке. Цены на многие сундуки с экипировкой, получаемой в данжеонах теперь стоят на 10% дешевле цены продажи отдельного предмета. Это сделано для более быстрой очистки вашего инвентаря. Исправление Исправлен навык Массовая провокация у Чемпиона. Исправлен перевод, уменьшено кол-во транслитерированых строчек. Изменено положение уведомления прогресса квестов, теперь оно находится ниже и не мешает подсказкам. Исправлена ошибка, когда фея при смерти не снимала свой бонус характеристик. Исправлена ошибка из-за которой можно было использовать предметы БП для повышения уровня без активного БП. Исправлена ошибка, из-за которой зелье, которое давало критический урон не давало его или давало неправильное значение. Исправлена ошибка, из-за которой можно было запросить для обмена с НПС больше предметов чем есть на данный момент. Исправлена ошибка, когда выбранные предметы при торговле меняли положение если приходил новый предмет, такие как монеты феи. Исправлен авто-паек, теперь он используется сразу при входе в игру. В будущих обновлениях мы добавим новые локации с интересными механиками и боссами, а так же новые задания, новый сезон Баттл Пасса, который продлится 2 месяца и будет иметь еще больше наград и уровней!
  4. Правила заказа уникальных костюмов и предметов в Magicsea Online Редакция от 22.04.2026 1. Общие положения 1.1. Настоящие правила регулируют порядок заказа, разработки, оплаты и передачи уникальных костюмов и игровых предметов (далее — «Изделия») в Magicsea Online. 1.2. Сторонами отношений являются Игрок (заказчик) и Администрация Magicsea (исполнитель, который может привлекать назначенных художников и дизайнеров). 1.3. Оформление заказа означает полное согласие Игрока с настоящими правилами. Незнание правил не освобождает от их соблюдения. 1.4. Все Изделия существуют исключительно в рамках Magicsea Online. Передача дизайна, файлов или моделей за пределы игры не предусмотрена. 1.5. Администрация оставляет за собой право изменять настоящие правила. Новые условия распространяются на заказы, оформленные после публикации изменений. 2. Типы заказов 2.1. Уникальный костюм — индивидуальная разработка, включающая полный комплект (торс, голова, перчатки, ботинки) или отдельные его части. 2.2. Уникальный предмет (оружие) — индивидуальная разработка одноручного, двуручного или иного типа оружия, предусмотренного игрой. 2.3. Доработка существующего Изделия — изменения, вносимые в ранее выданный уникальный костюм или предмет. 2.4. Рыночные костюмы/предметы — приобретаются по установленной в игре цене и регулируются отдельными правилами (настоящие правила к ним не применяются). Заказы могут быть оформлены как: • на одну расу (Ланс, Филлис, Карциз или Ами); • на несколько рас; • на полный комплект из четырёх рас. 3. Порядок заказа 3.1. Обращение. Игрок обращается в службу поддержки через сайт или Telegram: https://t.me/magicsea_support. 3.2. Право отказа. Администрация имеет право отказать в приёме заказа на любом этапе до момента внесения предоплаты без объяснения причин. 3.3. Предоставление референса. Игрок предоставляет: • подробное описание желаемого Изделия (изображения, эскизы, описание текстур, цветов, силуэта, деталей); • расу (или расы), для которой предназначено Изделие; • желаемое название Изделия, в том числе с возможной подписью никнейма; • дополнительные пожелания (эффекты, анимации, звуки — если применимо и технически возможно). 3.4. Чем подробнее референс — тем точнее результат. Администрация имеет право отклонить референс без объяснения причин. 3.5. Оценка стоимости и сроков. Администрация (или назначенный исполнитель) озвучивает итоговую стоимость и примерные сроки. Если раса в референсе не указана — оценка проводится сразу для всех четырёх рас, что значительно увеличивает стоимость и сроки. 3.6. Внесение предоплаты. Заказ считается принятым в работу только после поступления предоплаты. 3.7. Этапы разработки и согласование правок. На ключевых этапах (эскиз, черновая модель, текстурирование, финальный вариант) Игроку предоставляются промежуточные результаты. 3.8. Финальное подтверждение и оплата. После завершения работы Игрок вносит оставшуюся часть суммы. 3.9. Получение. Изделие передаётся Игроку в соответствии с правилами игры. 4. Ограничения на содержимое заказа Администрация откажет в приёме заказа, если референс или замысел содержит: 4.1. Элементы, нарушающие авторские права третьих лиц (персонажи, логотипы, узнаваемые дизайны из других игр, фильмов, аниме, брендов). 4.2. Обсценный, оскорбительный, эротический, порнографический или насильственный контент. 4.3. Символику, запрещённую законодательством (экстремистскую, террористическую и т. п.), а также политические и религиозные символы, способные разжечь конфликты между игроками. 4.4. Элементы, визуально копирующие или вводящие в заблуждение относительно официальных игровых предметов, NPC, боссов или системных эффектов. 4.5. Названия, содержащие оскорбления, мат, рекламу, упоминания чужих никнеймов (кроме случаев явного письменного согласия), а также имена сотрудников Администрации. 4.6. Дизайны, технически невозможные к реализации на текущем движке игры. 4.7. Администрация вправе отклонить референс и по иным основаниям без объяснения причин. 5. Оценка стоимости 5.1. Стоимость определяется индивидуально и зависит от: • сложности дизайна и количества уникальных элементов; • объёма работы (отдельная часть, полный комплект, оружие); • количества рас, под которые требуется адаптация; • требуемых эффектов, анимаций, свечений; • срочности (см. раздел 6); • прочих факторов, влияющих на трудозатраты. 5.2. Адаптация под несколько рас. Каждая дополнительная раса оплачивается отдельно; Администрация может устанавливать скидку на дополнительные расы при заказе комплекта. 5.3. Название и подпись никнейма не влияют на стоимость, если согласованы на этапе оформления заказа. Добавление подписи после начала работы оплачивается отдельно. 5.4. Озвученная итоговая стоимость фиксируется после внесения предоплаты. Перерасчёт в сторону увеличения возможен только при существенном расширении технического задания по инициативе Игрока. 6. Сроки исполнения 6.1. Сроки сообщаются Игроку до начала работы и фиксируются после внесения предоплаты. 6.2. Сроки могут изменяться в случаях: • дополнительных правок со стороны Игрока; • задержки ответа Игрока на запрос Администрации более 7 календарных дней; • технических обстоятельств, болезни исполнителя, обновлений игры и иных уважительных причин. 6.3. О любых изменениях сроков Администрация уведомляет Игрока в разумный срок. 6.4. Приоритетное исполнение (срочный заказ). По согласованию с Администрацией возможно ускоренное выполнение за дополнительную плату. Ускорение не гарантирует качество, превышающее стандартное. 7. Предоплата, оплата и возвраты 7.1. Размер предоплаты определяется Администрацией индивидуально (как правило — часть от итоговой стоимости) и сообщается при оформлении заказа. 7.2. Предоплата подтверждает заказ и фиксирует его в очередь на исполнение. 7.3. Оставшаяся часть оплаты вносится после утверждения финального варианта и до момента выдачи Изделия в игре. 7.4. Возврат предоплаты: • при отказе Игрока от заказа после начала работы (передумал, не предоставил информацию, нарушил сроки согласования) — предоплата не возвращается; • при невозможности выполнения заказа исполнителем по техническим или иным независящим от Игрока причинам — предоплата возвращается в полном объёме; • при расторжении заказа по инициативе Администрации в связи с нарушением Игроком правил игры — предоплата не возвращается. 7.5. В случае отказа от заказа Администрация оставляет за собой право перепродать или переработать Изделие и добавить его в гардероб на своих условиях. 7.6. Возвраты оплаты, произведённой после выдачи Изделия, не предусмотрены. 8. Согласование и правки 8.1. Игроку предоставляются промежуточные варианты на ключевых этапах: эскиз → черновая 3D-модель → текстуры → финальная версия. 8.2. Бесплатные правки на этапе разработки: • до 2 итераций правок на этапе эскиза; • до 2 итераций правок на этапе модели/текстур; • 1 итерация финальных корректировок. 8.3. Объём и характер бесплатных правок определяется Администрацией. Правки, выходящие за эти лимиты, оплачиваются дополнительно по согласованной ставке. 8.4. Существенное изменение концепции после утверждения эскиза (смена стиля, силуэта, основной идеи) расценивается как новый заказ и требует отдельной оценки. 8.5. Игрок обязан предоставлять обратную связь в разумные сроки (рекомендуется — в течение 3–7 календарных дней). При длительном молчании Администрация вправе приостановить или закрыть заказ с удержанием предоплаты. 8.6. Вся переписка и согласования ведутся через официальные каналы (сайт или Telegram). Договорённости, достигнутые в других каналах, могут не учитываться. 9. Подпись никнейма и уникальность 9.1. Уникальные костюмы и предметы могут быть подписаны никнеймом Игрока в названии всех предметов комплекта — при условии, что это оговорено в изначальном обращении. 9.2. Подпись никнейма неизменна. Даже при смене никнейма Игроком подпись на Изделии сохраняется в первоначальном виде. Изменение подписи рассматривается как отдельная доработка и оплачивается по расценкам Администрации. 9.3. Гарантия эксклюзивности. Заказы на аналогичные или визуально повторяющие ранее выданные уникальные Изделия не принимаются. 9.4. Право Администрации на повторное использование элементов. Администрация может использовать отдельные стилистические решения, технические наработки и вспомогательные элементы в будущих Изделиях и игровом контенте, не нарушая уникальности исходного Изделия. 9.5. Демонстрация работ. Администрация вправе использовать изображения готовых Изделий в портфолио, рекламных материалах, анонсах и социальных сетях игры с указанием никнейма Игрока. По письменному запросу Игрока никнейм может быть скрыт. 10. Владение, передача и смена расы 10.1. По умолчанию уникальное Изделие является непередаваемым (привязано к персонажу Игрока), если иное не оговорено при заказе. 10.2. Возможность передачи между аккаунтами, продажи на внутриигровом рынке или обмена определяется при оформлении заказа и может повлиять на итоговую стоимость. 10.3. Смена расы персонажа. Если Игрок меняет расу персонажа, а костюм был изготовлен только под исходную расу, — адаптация под новую расу считается отдельным заказом и оплачивается дополнительно. 10.4. Утеря или сбой. В случае технической утраты Изделия не по вине Игрока Администрация восстанавливает его бесплатно. В случае утраты по вине Игрока (удаление персонажа, нарушение правил) восстановление производится на условиях Администрации или не производится вовсе. 10.5. Уникальные Изделия существуют исключительно в пределах серверов Magicsea Online. Прекращение работы игры не влечёт обязательств Администрации по возврату средств или переносу Изделий. 11. Доработки готовых Изделий 11.1. Администрация вправе вносить исправления и корректировки в уже выданные уникальные Изделия для устранения технических проблем, исправления визуальных багов или адаптации к обновлениям клиента — без дополнительной оплаты со стороны Игрока. 11.2. Гарантийный период. В течение 14 календарных дней после получения Изделия мелкие правки (цветокоррекция, небольшие правки текстур, исправление мелких дефектов) могут быть выполнены бесплатно по усмотрению Администрации. 11.3. Все последующие доработки, запрошенные Игроком, оцениваются отдельно и оплачиваются после полной оплаты первоначального заказа. 11.4. Стоимость и сроки доработок определяются Администрацией индивидуально. 12. Интеллектуальная собственность 12.1. Все права на итоговые файлы, модели, текстуры и иные материалы Изделия принадлежат Magicsea. 12.2. Игрок приобретает право пользования Изделием внутри игры, но не право собственности на исходные материалы. 12.3. Игрок не имеет права извлекать, распространять, перепродавать или использовать элементы Изделия вне Magicsea Online. 12.4. Если Игрок при предоставлении референса использует чужие материалы, он несёт полную ответственность за соблюдение авторских прав третьих лиц. Администрация не несёт ответственности за претензии правообладателей, связанные с референсом Игрока. 13. Конфиденциальность разработки 13.1. До момента официальной выдачи Изделия Игрок обязуется не распространять промежуточные материалы (эскизы, скриншоты модели, превью) в публичных источниках без согласования с Администрацией. 13.2. Администрация со своей стороны не передаёт промежуточные материалы третьим лицам, за исключением привлечённых исполнителей. 14. Форс-мажор 14.1. Стороны освобождаются от ответственности за неисполнение обязательств в случае обстоятельств непреодолимой силы: технических сбоев, длительной недоступности игровых серверов, отказа оборудования, болезни или выбытия исполнителя, форс-мажорных обстоятельств на стороне платёжных систем и иных событий, не зависящих от сторон. 14.2. В случае длительного (более 60 календарных дней) форс-мажора Игрок вправе запросить возврат предоплаты или перенос заказа на другого исполнителя. 15. Споры и жалобы 15.1. Все претензии и жалобы направляются в службу поддержки через официальные каналы. 15.2. Срок рассмотрения обращений — до 14 календарных дней. 15.3. При возникновении спора стороны обязуются действовать добросовестно и стремиться к досудебному урегулированию. 15.4. Решение Администрации по итогам рассмотрения спора является окончательным в рамках игрового сервиса. 16. Заключительные положения 16.1. Настоящие правила применяются совместно с Пользовательским соглашением и общими правилами Magicsea Online. В случае противоречия приоритет имеет Пользовательское соглашение. 16.2. Администрация оставляет за собой право толкования настоящих правил. 16.3. Актуальная редакция правил публикуется на официальном сайте и в официальном Telegram-канале.
  5. Дорогие друзья, мы подготовили для вас долгожданный Аукцион. Теперь вы сможете торговать в свободном формате в любой момент. Никаких сообщений в торговый чат, меньше бесполезного поиска в Телеграм чате. Подробности у любого банкира. А также мы провели большую работу по улучшениям в нашей игре - добавили оптимизации, изменили некоторые награды и механики. Аукцион Вы долго этого ждали, мы долго этого жали, и вот он наконец появился — Аукцион! Да-да, вы не ослышались: аукцион, наконец-то, спустя год разработки, был добавлен в игру. Теперь не нужно писать в торговый чат, искать покупателей, встречаться с ними и бояться, что вас могут обмануть. Аукцион значительно упрощает торговлю! Как пользоваться аукционом? Вам всего лишь нужно: Подойти к банкиру и выбрать в диалоге пункт «Аукцион». Выбрать предмет, который хотите выставить. На аукционе можно продавать только передаваемые предметы. Указать срок размещения лота — 12, 24 или 48 часов. Чем дольше срок, тем выше стоимость взноса. Установить цену в золоте и пиастрах. Чем выше цена продажи, тем больше взнос. Проверить доход после продажи. Нажать кнопку «Продать». После этого ваш товар появится на аукционе через 3 минуты. Важно знать: Вы не увидите свои лоты на аукционе — это сделано, чтобы случайно их не купить. Пока можно выставить не более 10 лотов одновременно, но в будущем лимит увеличится. Если предмет купят, вы получите письмо с доходом. Если предмет не купят, он вернётся в инвентарь. Компания взимает налог 7%, поэтому сумма дохода и цена покупки различаются. Как купить предмет? Просто выберите интересующий вас лот, нажмите на него и купите. Всё просто! Для поиска предметов можно использовать: Поисковую строку Фильтры Надеемся, что вам понравится аукцион, и ваши сделки будут удачными! Обновление Оптимизирована механика атаки со стороны клиента и сервера, теперь зависаний клиента при большом скоплении игроков должно быть меньше как на клиенте, так и на сервере. Добавлена индикация заданий и наград на кнопку BattlePass в главном меню. Добавлена возможность добавлять предметы в панели быстрого доступа при автоматическом перемещении. Изменено центрирование камеры относительно персонажа, теперь камера поднимается и опускается если персонаж взбирается или спускается по лестницам. Добавлена механика появления в одной точке команды на картах Хаоса. Точка меняется каждую минуту для каждой команды. Портал Хаоса закрывается в 25 минут. Увеличен шанс получения самоцветов со всех существ в Хаосе на 50% Уменьшено кол-во здоровья, которое восстанавливают Ведьмы от применения Исцеление на 50%. Увеличено кол-во здоровья, которе восстанавливают Целительницы от любых навыков с исцелением на 5%. Увеличен урон по всем существам в Хаосе на 10%. Изменена порезка урона во всех Хаосах, теперь она составляет от 33 до 37% в зависимости от Хаоса. Увеличен налог на вход в Хаос за каждый уровень на 2000 золота за уровень. Скорректированы правила получения медалей в локациях Хаоса: - Если остались 5 игроков, они получают полноценные медали для обмена на экипировку Хаоса. - Если осталось от 5 до 10 игроков, они получают частицы медалей Хаоса. Увеличена стоимость комбинирования и вставки Великих самоцветов. Добавлено оповещение от смерти от Черных драконов в локациях Хаоса. Первые волны Хаоса, до последней волны не раскрывают невидимость, сундуки по прежнему раскрывают невидимость. Время жизни последней волны Хаоса увеличено до 10 минут. Увеличено кол-во золота за прохождение ежедневных заданий. Изменена стоимость отправки сообщений во все чаты, теперь они зависят от уровня. В рейтингах больше не отображаются персонажи, находящиеся в блокировке. Раздел специальных предложений теперь отображается каждый раз при входе, так же добавлена механика скрывать предложения. Увеличено время возрождения рыбных косяков до 15,17,18,20 минут время указано в порядке возрастания уровней. В черный рынок добавлены предметы новые предметы экипировки. Добавлена новая механика, которая разрушает ваш предмет добычи ресурсов если он потерял прочность. Добавлены новые статьи в энциклопедию: PvE локации, Самоцветы, Расходники, Вставка самоцвета, Рыбалка. Уменьшен текст и иконки в статусной строке. Добавлено более плавное обрезание моделей при приближении камеры. Добавлена индикация появления новых предметов во временном мешке. Увеличено время разрыва соединения с сервером до 5 секунд, теперь отключений в pvp локация должно быть меньше. Добавлена возможность использовать навыки через стены. Добавлен рейтинг хаоса. Добавлен рейтинг BattlePass. Добавлены рейтинги силы персонажа. Добавлена ежедневная сводка рейтинга в Телеграмм чат https://t.me/magicsea_chat Добавлено больше звуков взаимодействия с интерфейсом Добавлен запрет сидеть на лавочках в локацихя Хаоса Изменено более 500 иконок предметов, теперь они стали более качественные и красочные. Добавлена возможность писать во вкладке Общий в чате, теперь сообщения написанные в этой вкладке дублируют мировой чат. Добавлена оптимизация скачивания и распаковки игры во время скачивания игровых ресурсов при обновлении. Добавлена возможность не останавливать авто-комбинирование самоцветов при неудачах. Добавлена возможность ставить рыбу на панель быстрого доступа. Увеличено потребление выносливости феи при использовании ею навыками. Добавлены рыбные косяки на Остров сокровищ. Добавлены новые анимации на элементы интерфейса, такие как кнопки, ежедневный сундук. Большинство расходников получили минимальный уровень для использования, подробности уточняйте у Целителей. Добавлено задание на прохождение рыбалки на 15 уровне. Добавлена новая локация PvE Шахты для персонажей 15+ уровня, подробности в окне Навигации. Скорректированы шансы на выпадение предметов в PvE Ледянной пещере. Добавлена индикация наличия второй жизни у Покорителя морей. Добавлены дополнительные, альтернативные виды добычи при рыбалке. Скорректированы цены на некоторые предметы за пиастры у Банкира и Асситентов фей, будьте внимательны. Добавлены расписки на получение Пиастров в ассортимент Банкиров. Добавлена возможность покупать расписки на получение золота за Пиастры. В ассортимент товаров обмена Администратора Арены добавлены самоцветы +5. Изменен бонус физического сопротивления в ожерельях 60-65-70 уровнях. Зелья +5 характеристик (Орла, Льва, Мага и др.) добавлены в ассортимент Целителей. Зелья +10 к характеристикам теперь обмениваются за жетоны охотника у НПС Наемник. Исправление Деактивирована возможность менять репутацию на медали в области Арены Аргента. Исправлена ошибка из-за которой некоторые модели дергались при движении персонажа. Исправлена проблема из-за которой иногда не было видно эффекта от Световой бомбы. Исправлен перевод предметов на земле. Авто-выбор персонажа теперь сбрасывается если не удалось зайти в игру или произошли сетевые проблемы при подключении. Исправлена фраза феи, которая говорила о том, что у нее нет сил, теперь фраза проигрывается 1 раз, а не при каждой телепортации. Исправлена механика авто-бега, теперь персонаж может пробежать большее расстояние в состоянии автоматического следования по заданию. Исправлен временный лаг всех расходников и отката, ранее не позволяющий использовать предмет, даже когда откат уже произошел. Все ресурсы ежедневных заданий на сбор ресурсов получили тип "ресурс" и автоматически подбираются персонажем. Исправлены описания заданий на сбор ресурсов. Исправлена проблема из-за которой при удалении 1 предмета удалялся весь стак предметов. Исправлена ошибка с АоЕ навыками на новых локациях Арены. Исправлены описания всех наземных порталов всех локаций. Исправлены все эффекты, которые не корректно давались от использования рыбы. Исправлена ошибка, из-за которой иногда на земле были видны разрывы текстур. Исправлена ошибка из-за которой навык Торнадо иногда не мог быть использованным. Удочка больше не отображается в окне ремонта. Исправлен эффект, который появляется при использовании навыка Магический щит, теперь он отображается на корректных позициях. Исправлена проблема, из-за которой эффект от Первобытной ярости пропадал при отключенной настройке отображения урона. Исправлена индикация эффектов на статус баре и таргете персонажей, теперь они не моргают после переиспользования. Исправлено появление лишнего ползунка-скролла в окне уведомлений. Исправлена ошибка, из-за которой приходилось много раз открывать письмо и забирать предметы, если предметов было отправлено много. Исправлено масштабирование мини карты и отображение персонажей на экране. Исправлена ошибка с двумя активными вкладками в окне заданий. Эффект от Бронелома более не отображается как позитивный. Исправлена ошибка из-за которой при надевании щита не снимался костюм оружия. Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых локациях Хаоса оповещение было из локации Мираж. Исправлена ошибка, из-за которой последнее сообщение об выживших Хаоса дублировалось множество раз. Исправлена ошибка, из-за которой после пере подключения игра закрывалась при нажатии кнопки Отмена. Исправлена ошибка, из-за которой в хаосе иногда пере появлялись союзники на экране. Исправлена проблема, из-за которой некоторые характеристики при создании предмета игнорировали редкость при осуществлении генерации.
  6. Дорогие друзья! 5 июня в 18:00 нашему проекту исполняется ровно год! Год невероятных приключений, взлетов и падений, и всего этого мы достигли вместе с вами. От всей души благодарим каждого, кто был с нами с самого начала и тех кто остается до сих пор! Ваша поддержка, вера в нас и преданность проекту – бесценны. Давайте вместе вспомним этот год! Год борьбы с коварной утечкой, из-за которой игра буквально умирала каждые 10 минут. Год долгожданных и преображающихся локаций, год рождения гильдий, когда мы все, как один, учились не бить своих в Болотах! Кто помнит Болота и Разрушенный город в три этажа? А потом пришли PVE-локации, и старые добрые этажи ушли в историю, сделав игру динамичнее! А когда-то некоторые по неволе убегали в гору после того как зашли в Болота. Первые ансил сеты, которые нужно было распечатывать через боль и слезы, добывая с 20-30 существ на Болотах нужные руны, возрождения мобов два-три раза за данж в Болотах и Разрушенном городе. Мы прошли долгий путь от 60-минутных локаций с унылым дропом до 30-минутной сбалансированной системы добычи, устраивающей всех. Кто помнит самоцветы +5, бывшие когда-то +4, и презрительное отношение к нубо-гемам? Вспомним, как механика распыления вернула в игру усиливающие кристаллы, а VIP 6 так и остался в легендах… Ледяная пещера – наша многострадальная, вымученная обитель на полгода! Изначально мы планировали выпустить новую локацию раньше, но рост онлайна принес новые технические вызовы, которые мы преодолевали вместе, с бесконечными падениями и лагами в эпицентре массовых сражений. Создание предметов, которое подожгло не один очаг в нашем мире, те самые шапки, которые до сих пор пытаются сделать лучше. Сотни, нет, даже тысячи неудачных попыток при комбинировании и вставке. Обучение - мы мучали его еще до запуска ОБТ целый год, это был долгий бой, который вылился в начало интересной истории путешественника, который ищет свое место в этом мире, попутно знакомя новичка со всеми основными механиками нашего мира. Стакающиеся самоцветы - то, что изменило порядок в игровом мире. Теперь мы не видели сотни-тысячи очищающих самоцветов, которые просто скидывались на землю новичками, которые были под бонусом. Очищающие самоцветы, тот драйвер, на который потрачено свыше 100.000.000.000 золота за все время, а сколько было потрачено на комбинирование - загадка покрытая тайной. А расширение банка и инвентаря позволило не плодить десятки банков с самоцветами, тренируя память игроков, которые помнили под каким логином и на каком персонаже лежат нужные самоцветы. Бонус новичка - причина блокировок, бесконечных преследований и разбирательств в том, кто прав, а кто виноват. Игра в много окон - когда-то было разрешено, но после некоторых событий был наложен мораторий на подобные действия из-за чего несколько персонажей получило перманентный бан. Когда-то еженедельные, а потом ежедневные посиделки в голосовом чате, из-за которых отношения внутри коммьюнити обострились, но это было по истине круто, мы проводили ивенты, боролись на арене, обсуждали все на свете, слушали бесконечные жалобы на баланс и вместе искали какие-то пути разрешения сложившихся ситуаций. Игровая почта, то что позволило нам быть ближе и удобнее к вам. В ней мы высылали сотни писем с компенсациями, награды за опросы, награды новичкам , поддержку гильдий. В будущем эта система будет еще лучше Основной канал группы в телеграмме за это время достиг 140.000 сообщений, кажется, что он видел все, и истории любви, оскорбления, обсуждения книг и других интересов, заказов на WB, ремонт, домашних животных игроков, Бритву, и даже унитаз был. Дисы, шуточные и провокационные видео, и снова Бритва, сотни, если не тысячи банов, десятки тысяч однообразных стикеров и даже краткие сводки интересных моментов из чата и игрового мира, и это все Вы - наше, иногда дружное коммьюнити. Выдачи уникальных костюмов, из-за которых мы искали друзей админов, и ни раз породили вопрос в поддержку "Как достать такие костюмы?". Первый и единственный стрим на данный момент от бывшего администратора и разработчика TryHard с заурядным событием и полюбившейся, не многим, рулеткой с крыльями. Игровые события, вы долго просили нас делать события, мы пытались перекрываться какими то внутренними конкурсами, но этого было мало. Первое событие произошло в декабре 2024, с этого моменты мы протестировали несколько различных концепций, получили ваш отклик и в будущем покажем улучшенные версии с более интересными механиками и захватывающим сюжетом. Гильдии прошли через многое: их не было, они появлялись, увеличивались, уменьшались… Вместе мы искали шпионов, доказывали несостоятельность хитрых билдов, десятки раз правили баланс классов (и кажется, почти пришли к идеалу!). Мы банили ботов, фермы фей, нарушителей спокойствия чата, а некоторых – может быть, даже слишком активно… Другие памятные моменты Отравленная стрела, грозовая завеса, которые убивали все в одно применение. Первый и последний Кайлин сет с энтов. Самоцветы в открытом мире, некоторые из которых были только с одних существ, которые нужно было выслеживать. Единственное ожерелье на бег на сервере на долгое время. Рассинхронизация(!!!!) из-за которой навсегда была уменьшена скорость перемещения и красные точки, которые запечатлены у всех в памяти на долгое время. Целители и Ведьмы в аги-билде не дающие шансов никому на старте игры. Великий обман Черного рынка, позволивший слить более 5.000.000.00 золота в начале игры и бесполезные попытки добыть сет Черного дракона. Зависания игры по 2-5 минут в пылу сражений Invaders vs Espada в полном составе в Ледяной пещере. 6 или 7 гильдий в альянсе, не дающие шанса никому и забастовка других гильдий. InvaderPvP не дающая прохода ни одной гильдии. Зелья скольжения 9% которые фармили все кому ни лень на моллюске. Распыление костюмов позволившее получить более 400 легендарных фрагментов одному хитрому донатеру. Кристаллы усиления и зачарованные ягоды с премиума, след которых до сих пор присутствует в игровом мире. Крылья за убийство администратора. Первые БД мобы на острове Удачи. Поиски бесполезного моста в Аскароне. Боты на фарме новых пергаментов. Самоцветы +5(+4) с Грязи, которые останутся с нами навсегда. Двухчасовой дюп пердметов в первый месяц игры и пророчества, что игра умрет из-за этого. Гильдийные дискорды, до того как дискорд начали блокировать. Покупка фрагментов в ивент на новый год, вызвавшее массовое негодование, особенно у тех, кто успел воспользоваться уязвимостью. Сражения в один навык до введения глобальной порезки. whyyoudie и его шефство на острове Удачи. Уникальный лось с 3 лутбокса. Неудачные лутбоксы с костюмами. Неудачные крафты в первые дни введения создания предметов. Эротические истории про некоторых игроков и грезы о пикантных изображений игроков. Общий рейд голосов в телеграмм для повышения уровня сообщества. Рубрика "calculated" или почему Воители в Пиратии всегда были дисбаласными. Пропажа жизненно необходимых НПС в городах. И конечно же "Да" на любые вопросы про обновления. Каждый найдет в этих строчках себя, а мы рады напомнить вам о том, что произошло за это год. В нашем мире рождаются не только улучшения, но и легенды в виде персонажей нашего мира! Встречайте: Faubix: Скупил всё и вся, заточив больше всех персонажей. Истинный Britva: Даже после ухода возвращается к нам в виде забавных кружочков. Arrow: Знает всё и понимает всех, но его персонаж первым получил вечный бан за дюп… Badge: Глава первой New Era (по легенде – самая слабая БК, хотя именно он с De3pkuu и HULK стащили принцессу, но он этого не зная!). Кстати принцессой была не менее легендарная Alenchia. SiskoMats: Пророк обновлений, главный провокатор и, по слухам, тайный админ, бессменный лидер по флуду и банам в чате! MissClick: Провел больше всех времени в бане, но мы нашли общий язык! Dead: Топ 1 убийца, стрелок и фармер! Dep3kuu, SiskoMats и Disney: Вечные возмутители спокойствия чата. Elight: Шпион, стратег, глава гильдий и просто скилловый игрок, изменивший мир игры. МАКО и BigDaddy: Благодаря им у нас появился чат 18+! MuraMura: Побывала во всех топовых гильдиях! IronMan и HULK: Неожиданно ворвались в игру и показали всем класс! Все думали, что это админы, а это были обычные игроки, которые вдохновили на создание не менее сильных Zodiac! Dep3kuu: Именитый игрок и автор бесконечных видео, один из немногих, кто удостоился чести быть увековеченным в виде внутриигрового персонажа! (Кстати, таких персонажей всего 5-6, и многие ветераны Kara Online даже не знают об этом!) FlexCat: Первый организатор профсоюза, бесстрашный защитник Целителей! Raidon, брат админа: Чья удача не знала границ! ANIME: Первый покоритель морей, верный своему классу, даже когда его считали ботом на островах! Pachuka: Первый ботовод и главный фанат крузов и ансилов 55 уровня! Это лишь малая часть легенд, и нам уже не терпится узнать, кто станет героем следующего года! Это невероятная история, которую мы пишем вместе с вами. Спасибо, что многие из вас нашли друзей, любовь и просто отлично проводят время в нашей маленькой игре. Впереди еще много интересного! Мы долго готовили это обновление, много планировали и наконец мы готовы поделиться им с вами, это не менее легендарный момент. То, что многие ждали, про некоторые вещи говорили еще с начала ОБТ - Battle Pass, Хаос, Аукцион(мы не успели, но скоро его добавим). Новые механики Обновление игры произойдет 10 июня 2025 года. О технических работах мы проинформируем дополнительно в нашем телеграмм канале. Долгожданный Battle Pass Мы наконец готовы представить вам первую версию нашего Battle Pass. Эта система позволит вам получать редкие предметы за внутриигровые активности, даст необходимый бесконечный контент. Сотни уникальных заданий, бесконечные уровни, сезонные уникальные награды, а так же новый взгляд на многие механики игрового мира. В будущем мы будем развивать эту систему и добавим еще больше уникальных и интересных заданий, добавим персональные задания, возможность сброса заданий, а так же специальные профессиональные задания. Рыбалка 3 мини-игры, 50 видов различных видов рыб, более 250 различных точек для рыбалки. Открытие новых горизонтов для кулинарии и других новых видов деятельности. Подробности можете уточнить у НПС Рыбак в любом большом городе. Хаос Три новые локации Хаос Аргента, Ледыни, Шайтана, которые будут открываться 4 раза в день случайным образом. Новый сет на 70 уровень, новые самоцветы, новый вызов для старых пиратов. Локации наполнены случайностью - невозможно предсказать кто рядом друг или враг, сколько сейчас будет существ. Кто останется в живых? Подробности в окне навигации. Авто-бег Мы понимаем, как сложно новичку освоиться в этом мире. Мы долго боролись с тем, чтобы добавить авто-бег и мы нашли компромисс - авто-бег по заданиям. Теперь множество заданий поддерживает возможность автоматически добежать до нужной точки, экономя время. Вы можете просто нажать на кнопку в листе заданий и персонаж сам побежит в нужную точку. Но будьте внимательны, если вам будут атаковать, то персонаж может погибнуть, поэтому необходимо следить за его передвижением. Энциклопедия Мы писали гайды на форуме, игроки писали гайды на форуме, игроки писали гайды внутри гильдий. Мы положили конец этим процессам. Теперь все пособия по игре будут внутри игры, они будут открываться по мере развития вашего персонажа, объясняя нужные на данный моменты механики. В будущем мы будем давать награды за ознакомления с пособиями, а так же постараемся озвучить их для еще большего удобства. Английский язык Добавлена полноценная смена языка внутри игры. Теперь наше коммьюнити становится больше и мы расширяем территории распространения игры. Это большой шаг, который даст игре второе дыхание и кратно повысит кол-во игроков, которые ждали и следили за нашей игрой. В будущем система будет автоматически переводить сообщения в чате для более комфортной коммуникации между игроками разных стран. А так же мы скоро добавим возможность общаться внутри игры с нашим коммьюнити в телеграмм не выходя из игры. Рейтинг игроков На сайт были добавлены рейтинги персонажей по убийствам, добычи ресурсов, поиску сокровищ. Эти рейтинги помогают показать ваше место в топе игрового мира, а так же мотивируют на новые свершения. В будущем эти рейтинги будут отображаться в самой игре и показывать ваш путь к вершинам этого мира. Черный список Общение в игре - важный аспект взаимодействия пользователей, но иногда это общение переходит на открытую агрессию и выяснения отношений. Специально для этого мы добавили механику черного списка. Теперь вы можете выбрать персонажа и добавить его в черный список, чтобы избежать сообщений от него в мировом, локальном и приватном чате. Изменения Оптимизирована работа многих систем игрового мира и игрового клиента, теперь зависаний и неудобных пролагов стало меньше. Переработаны эффекты от предметов Боевое зелье и Полный доспех. Добавлены ограничения по уровню на использования всех зелий. Добавлено отображение уровня редкости билетам. Добавлено отображение профессии выбранной цели. Добавлены новые костюмы в гардероб. Для Ланса - Костюм Стрельца. Для Филлис - Костюм Будущего. Для Ами - Костюм Монашки Для Карциза - Костюм Скорпиона Добавлена механика отката зелий восстановления маны и здоровья, теперь они действуют раздельно. Увеличен шанс получения Боевого жетона на Арене. Добавлены новые арены, которые зависят от кол-ва участников pvp-события. Скорректированы награды первых заданий согласно уровню персонажа. Изменено действие навыков, лежащих на земле, теперь эффекты действительно лежат, а не применяются на цели, в момент использования навыка. Добавлены новые виды ежедневных заданий по сбору и переносу ресурсов. Добавлены ежедневные задания на все острова. А так же изменены задания, которые никто не проходил. Уменьшен шанс выпдаения навыков феи в локации Ледяная пещера. Добавлена широкая внутренняя аналитика, которая отображает все движения золота в игре, эта система позволит нам регулировать все притоки и оттоки внутренней валюты и более точно подходить к корректированию цен в игровом мире. Добавлено более 80 новых квестов с озвучкой и интересной историей к майским праздникам, которую мы будем развивать в дальнейших игровых событиях. Добавлен запрет на смену гильдий в течение 12 часов после покидания гильдии. Добавлено отображение предмета Боевой жетон в навигации во всех локациях. Добавлена настройка "Чувствительность джостика перемещения", она позволит настраивать бег по своему вкусу и не доставлять неудобства при перемещении персонажа. Изменено расположение вкладок настроек, теперь окно приобрело финальный вид и иерархию. Понижено кол-во требуемых пиастров для покупки карт доступа к PvE локациям. Добавлена подпись постоянным порталам, лежащим на земле. Добавлена подсказка, которая призвана рассказать о том, что предмет добавлен во временный мешок. Изменены названия и описания локаций PvP и PvE для избежания ситуации, при которой игроки путали локации и не понимали, почему процесс задания не меняется в той или иной локации. Обратно добавлена механика смены цвета неба и солнца в различных локациях для улучшения погружения в игру и смены атмосферы при путешествиях. Исправления Исправлено множество орфографических и грамматических ошибок в диалогах, текстах заданий и подсказок. Исправлено отображение редкости у всех зелий. Исправлена проблема из-за которой звук не пропадал после отключения настройки "Выключить все". Исправлены звуки атаки, теперь звуки стали менее резкими и менее звонкими, теперь они не раздражают при большом кол-ве атак. Исправлена ошибка отображения сравнения предметов, теперь индикация увеличенных и уменьшенных характеристик работает исправно. Исправлено отображение сообщений в локальном чате, которые появлялись над персонажем. Локализация теперь работает исправно и не искажает сообщения. Добавлена защита от переполнения золота при использовании купюр, теперь система не даст вам использовать купюру если суммарное кол-во золота будет превышать 2.000.000.000 Исправлена ошибка из-за которой отмененный квест появлялся снова. Исправлена проблема с обменом между персонажами, когда некоторые предметы не отображались при передаче предметов. Исправлены все описания расходников, теперь они полностью соответствуют действию предметов. Исправлена проблема из-за которой эффект главы гильдии оставался после роспуска гильдии. Исправлена проблема из-за которой личный питомец ломался из-за AOE навыков. Исправлена ошибка, из-за которой после воскрешения невозможно было атаковать цель. Исправлены все боссы согласно расширению атаки стрелков с луками. Сообщения системы о прогрессе заданий и сообщения от администрации теперь работает более плавно и обновляется после нового сообщения, а не ожидает 5 секунд для переключения. Исправлена проблема из-за которой предупреждение о FPS не пропадало при смене значения FPS в настройках. Скорректированы описания предметов в гардеробе, убраны лишние пункты при описании. Исправлена работа закрытия окна гардероба. Исправлена работа механики сброса настроек до значения "по умолчанию". Исправлено отображение мини карты и объектов на них согласно разрешению мини карты и зоны отображения сущностей. Исправлена проблема, из-за которой уже погибший персонаж проигрывал анимацию смерти при появлении на экране, что вводило в заблуждение некоторых игроков. Исправлена давняя проблема с отображением некоторых элементов экипировки на iOS устройствах. Мы хотим поблагодарить все наше коммьюнити еще раз за терпение ко всем нашим ошибкам, багам и постоянных изменений политик в игре. Мы хотим напомнить, что данный этап развития это всего лишь ОБТ, при котором наша команда продолжает разрабатывать игру. Последние обновления это начало нашего пути, только сейчас мы твердо встали на ноги и можем наконец-то радовать вас новым и качественным контентом. От лица руководства команды, хочется так же поблагодарить всех тех, кто прошел этот путь с нами в качестве разработчиков, агентов поддержки, маркетологов, менеджеров, дизайнеров, которые трудятся изо дня в день для того чтобы игра становилась лучше и интереснее. Мы помним всех, кто помогал нам дойти до ОБТ, кто помогал нам идти последний год, не многие остались с нами, но многие остались в наших сердцах. Без этих людей мы бы не пережили столько приятных и забавных моментов, о которых написано выше. Что нас ждет в будущем: как мы уже говорили, Аукцион, мы не успели его сделать, но обещаем, что он появится в ближайшее время, так как на данный момент это уже жизненно необходимая механика. - Гильдийный контент, уже пора наконец-то снимать оковы с этой механики, мы долго готовили фундамент для этого и в будущем мы планируем развивать этот важный аспект игры. - Море, очень много шуток было про то, что Магическое море, игра в которой просто показывают море, мы хотим положить конец таким шуткам и потихоньку приступаем к реализации морских механик. - Новые локации, в ближайшее время мы планируем добавить сразу несколько новых игровых локаций, в которых будет новый контент и новые вызовы перед всеми героями нашего мира, надеемся, что успеем закончить долгожданный Колизей, о котором так много грезили игроки. - Кулинария, рыбалка наконец-то открыла для нас путь до этой механики, которой так не хватало морских предметов. - Ферма или личный остров, дополнительная механика, которая позволит сделать кулинарию еще более интересной, а игрокам даст возможность отдохнуть от ежедневных боях. На этом все, спасибо всем еще раз! С уважением, команда Magicsea Online.
  7. В обновлении 3.5.14 были введены и исправлены следующие моменты: - Введён новый расходник “Фрукт активности феи“. - Изменён дизайн раздела “Пиастры“ в магазине. - Введены новые зелья на здоровье и ману. - Введён кулдаун на использование расходников. - Обновлены награды за онлайн персонажа в день. - Слегка скорректирован баланс. - Исправлены технические ошибки. Майское событие В игру были добавлены награды в честь 1 мая - Мир! Труд! Май! Выполняйте ежедневные задания, получайте Монеты помощи и обмениваете её на подарки у Копатыча в городах. Только во время ивента у вас есть возможность получить постоянного питомца-помощника Крота-работягу! Не упустите такой возможности! Также, в честь праздника появилась новая цепочка квестов с озвученными диалогами! Помогите жителям Аргента и получите Сладкие подарки! Баланс Чемпион: Прирост брони за телосложение немного увеличен. -Массовая провокация: Радиус агра увеличена до 6м -Землетрясение: Радиус увеличен с 3м + 0.5 до 3м + 0.7 Замедление увеличено с 5% + 2.5 до 5% + 3.5 -Первобытная ярость: Максимальный урон увеличен с 500 + 350 до 500 + 500 -Вой: Урон увеличен с 50% + 20 до 100% + 20 -Кровавый бык: Укрепление защиты теперь увеличивает броню с 10 + 0.5 до 10% + 1 а также дает сопротивление урону 1% + 1 за уровень Увеличивает здоровье с 10% + 2 до 10% + 3 -Боевая выносиливость: Пассивка удалена Покоритель морей: -Молния: Замедление скорости перемещения уменьшено с 5% + 2 до 5% +1 -Легенда морей: Больше не дает бонус к скорости передвижения -Коралловый луч: Урон уменьшен со 100% + 12 до 90 + 10 Кулдаун изменен с 5с - 0.1 до 8с - 0.3 -Статический заряд: Изменен урон с 24% + 6 на базовый урон магического типа + 400 + 200 за уровень доп маг урона -Бесстрашие: Теперь в Бесстрашии нельзя атаковать и использовать способности Целительница: -Божественный бросок: Теперь наносит чистый урон от базовой атаки + 500 + 350 за уровень дополнительного чистого урона Затраты маны уменьшены с 125 + 12 до 80 + 12 -Исцеляющий Источник: Мгновенное восстановление здоровья от способности увеличено с 50 + 50 до 500 + 100 Восстановление здоровья в секунду увеличено с 750 + 300 до 600 + 400 -Волшебное Предзнаменование и Сила духа: Радиус применения на союзников поднят с 8м до 10м Ведьма: -Бездонное Болото: Цели получившие замедление получают постоянный маг урон 400 + 120 за уровень Длительность эффекта после применения теперь 6с + 0.8 за уровень -Печать старейшины: Теперь при наложении на персонажа ещё и наносит урон от базового 100% + 5% за уровень -Проклятый огонь: Длительность дебаффа увеличена с 5с + 1 до 5с + 1.5 Длительность горения уменьшена с 5с + 1 до 5 + 0.5 Урон с горения увеличен со 100 + 80 до 200 + 140 Радиус горения теперь увеличивается с уровнем 3м + 0.3 за уровень Воитель: -Ядовитый кинжал: Доп урон увеличен с 0.005 * яд до 0.007 * яд Стрелок: -Огненный взрыв: Длительность горения снижена с 10с до 6с. Тип урона изменен на магический Урон увеличен с 100 + 80 до 100 + 90 Обновления Редизайн раздела “Пиастры“ в магазине В магазине был переработан дизайн раздела “Пиастры“. Добавлен новый предмет - Фрукт активности феи В игру был добавлен новый расходник - Фрукт активности феи. У расходника есть 3 редкости: Обычный, Необычный и Редкий. Фрукт активности феи повышает частоту срабатывания навыков феи на 10/20/30% в течение 15 минут. Расходник можно купить у ассистентов фей. Целители обновили ассортимент и цены - теперь они продают новые зелья на здоровье и ману по новым ценам. Также они стали продавать еду на ману аналогично, той что была на здоровье, но теперь у еды повышенный откат использования. Зелья восстановления теперь доступны с определенного уровня: с 10 ур - мал с 20 ур - обыч с 30 ур - сред с 40 ур - бол с 50 ур - огр с 60 ур - ред Все зелья теперь получили свои цвета по редкости. - Теперь зелья и еда на восстановление здоровья/маны уходят в кулдаун 1с после применения любого из них. При этом сам расходник отправляется на свой кулдаун, если он выше 1с. - Шанс выпадения Сока радужных фруктов, Фруктовых коктейлей и Волшебных зелий увеличен на 1% с обычных мобов, на 2% с минибоссов. - На арену добавлена возможность получить боевой жетон за победу над противником. - На остров Удачи добавлена возможность получить карты сокровищ. Шанс выпадение пергаментов увеличен на всех локациях. - Увеличен шанс получения самоцветов на всех островах при победе над обитателями острова. - Добавлена возможность писать в чат, когда персонаж погиб. - Оптимизирована работа игрового мира, теперь задержка перед действиями будет меньше. - Оптимизирована работа событий в игровом клиенте, теперь отклик действий персонажа станет более плавным и точным. - Добавлены новые фрукты фей, которые повышают вероятность срабатывания навыков феи. - Добавлено ограничение на использование зелий и других расходников на всех уровнях. Теперь более сильные расходники доступны только при повышении уровня. - Расширено кол-во доступных эффектов до 2000, а это значит что скоро мы сможем порадовать новыми предметами кулинарии. - Уменьшено кол-во здоровья у сундуков в Болотах. - Добавлен ещё один мини-босс в PvE Болота. - Скорректирована сила существ в PvE локациях, теперь существа в локациях бросают вызов герою и не являются легкими для добычи предметов. - Добавлена возможность добавлять временные предметы. - Добавлена настройка редактирования громкости навыков. - Изменены награды за онлайн персонажа в день. Награды скорректированы таким образом, что при повышении уровня вырастает и уровень получаемых зелий. - Добавлена поддержка различных анимаций, интерфейс будет пополняться различными анимациями персонажей и другими эффектами. А еще добавлена механика рассказчика, которая будет помогать игрокам объяснять различные моменты в игровой форме. - Добавлена новая механика временных заданий, которые автоматически добавляются персонажу при входе и исчезают в конце дня. - Добавлена умная сортировка предметов у целителей, теперь подходящие для вашего уровня зелья отображаются на первых местах. Исправления - Исправлена проблема со свадебным эффектом, теперь должен всегда давать правильное кол-во сопротивления. - Увеличен радиус провокации у всех боссов. - Исправлена проблема из-за которой необходимо перемещаться или перераспределять очки характеристик для отображения эффектов усиления от положительных эффектов, например Благославляющего свитка. - Исправлена проблема из-за которой при открытии одного сундука появлялось окно множественного открытия. - Исправлена точка интереса задания Экспедиция, теперь она указывает на правильное расположение существ. - Исправлена проблема с пропажей персонажей на сцене выбора персонажей. - Исправлено поведение статус бара выбранного персонажа, теперь при нажатии на персонажа сразу отображаются все эффекты. - Товарищи по группе теперь отображаются корректно при перемещении на большой карте.
  8. Уважаемые игроки, наша команда потратила очень много времени, чтобы наконец завершить важнейший аспект игры — обучение. Мы перепробовали множество концептов и считаем, что теперь обучение простое, красивое и привлекательное для новичка. У вас появилась спутница — ваша фея, которая поможет и поддержит в трудную минуту, объяснит механики и укажет на то, что вы раньше не замечали. Не забудьте включить голос в настройках. Мы продолжим улучшать начало игры для лучшей прозрачности и снижения порога входа. Скоро появится внутренняя энциклопедия, отвечающая на множество вопросов по игре. Обновления Добавлены новые костюмы оружия и костюмы под все расы в гардероб. В кузнецов добавлена возможность изъятия самоцветов из экипировки. В кузнецов добавлена возможность переноса эффективности и самоцветов. В бакалейщиков добавлено автокомбинирование самоцветов. Добавлена цепочка заданий для получения Свадебного эффекта у НПС «Агент разбитых сердец». В настройки (вкладка «Бой») добавлены: выбор приоритета цели, «не преследовать цель», масштабирование джойстика перемещения. Добавлено отображение никнеймов союзников на большой карте. Добавлена механика сохранения отправленных сообщений. Доработан поиск сокровищ: больше подсказок и новые типы карт. Добавлено отображение времени действия эффектов в статус-барах выбранной цели + оптимизация этой механики; исправлено лишнее мигание навыков о скором завершении эффекта. Банк можно расширять до 200 ячеек, инвентарь — до 120 ячеек. Добавлена возможность отправлять информацию о предметах, которые игрок хочет продать. Главам гильдии добавлено специальное свечение. Добавлена возможность открывать сундуки по несколько штук за раз. Добавлена возможность играть во время скачивания основных ресурсов игры. Добавлен автоматический вход по последнему выбранному типу авторизации. Оптимизирована работа игрового мира при большом скоплении персонажей на экране (меньше зависаний в крупных сражениях). Добавлено ограничение на выход: персонаж ещё 5 секунд остаётся на локации. Добавлены ежедневные задания в Заброшенные шахты и на Остров Удачи; изменены требования на острове Стужи (победить по 20 пиратов). Карты сокровищ и случайные фрагменты теперь показывают список предметов и шансы их получения. Добавлено вращение персонажа при создании. Добавлено отображение очков Чести и очков Хаоса в окне характеристик. Понижен шанс выпадения экипировки в PvP-локациях. Повышен шанс выпадения самоцветов +4 и увеличено количество руды в Ледяной пещере; увеличено здоровье сундуков во всех локациях. Добавлено выпадение самоцветов на островах Удачи и Стужи. Убрана кнопка фильтрации в инвентаре. Добавлена возможность продавать «честовые» предметы, не раскрывая их. Изменён обмен жетонов охотника на предметы кулинарии — стал выгоднее. Задания разделены на главные и дополнительные для большей прозрачности. Возвращена механика поломки экипировки при получении и нанесении урона; прочность отображается на надетых кирке и топоре, а также при ремонте; редкость предмета теперь влияет на стоимость ремонта (+5% за уровень редкости). Звуки «дыхания» существ проигрываются реже и тише. Убрана индикация пути (оптимизация). Добавлен чат-бот в Telegram-канал, информирующий о новых видео в соцсетях. В магазин добавлены вкладки «Гардероб» и «Премиум». Оптимизирован алгоритм поиска ближайшей цели (диапазон поиска слегка уменьшен). Адепты Кары добавлены во все города + квестовая цепочка-знакомство с ними. Добавлено оповещение о входе в опасную зону, обводка использования предметов на панели быстрого доступа, поднятие предметов на бегу, настройка звука навыков и возможность сидеть на скамейках. Все гильдии распущены, лимит участников снижен до 10 — в будущем доработаем развитие гильдий, их банк и бонусы от уровня. Баланс Фляги восстановления телосложения и Святая вода теперь имеют разные значения восстановления и цены: Фляга (мал./обыч./сред./бол./огр./ред./гер./эпич.)ХП: 400 / 500 / 600 / 800 / 1100 / 1400 / 1800 / 2300Золото: 2000 / 3500 / 5000 / 8000 / 12000 / 17000 / 23000 / 30000 Святая Вода (мал./обыч./сред./бол./огр./ред./гер./эпич.)Мана: 100 / 150 / 200 / 300 / 450 / 600 / 800 / 1000Золото: 2000 / 3500 / 5000 / 8000 / 12000 / 17000 / 23000 / 30000 «Поддержка при убийстве»: если персонажи нанесли 30% урона цели, они получат жетон за победу, даже не нанеся последний удар. В Ледяной пещере убрана защита на вход, запрещавшая навыки после воскрешения/телепортации. Все положительные эффекты Целительницы теперь накладываются на всю группу; добавлен автовыбор цели для Исцеления и Воскрешения; защита от повторного воскрешения уже выбранной цели. Время до автоматического воскрешения уменьшено с 3 до 2 минут; запрет на использование предметов уменьшен на 10%. Общие изменения Повышен прирост здоровья за уровень всем классам; немного уменьшен прирост здоровья от Телосложения; восстановление здоровья от Телосложения у всех ближних классов увеличено на 0.25. Добавлено корректное описание всех навыков. Новая механика — процентный урон от максимального здоровья. Множитель прироста урона в PvE у Колдуньи и Целительницы снижен с 2.2 до 1.8; Чемпиону добавлен множитель 1.7; прирост урона от статов скейлится немного ниже. Древо способностей у всех персонажей разветвилось. Колдунья и Целительница Максимальная скорость атаки увеличена в 2 раза (Целительница — в 1.85), прирост скорости атаки теперь 1.1 за ловкость. Призрачный удар: кулдаун 6с − 0.2/ур; урон 170% базового + 15%/ур; затраты маны 6→12/ур; дальность 8→10 м. Благодать господня: теперь даёт 1 духа и 0.5% сопротивления урону за уровень. Сила Духа: базовая скорость атаки 5%→10%; длительность 240с + 12/ур; скорость передвижения 3% + 0.5/ур. Сила: навык удалён, на его место смещена Сила духа. Колдунья Росчерк тени: новый эффект — маг. урон 200 + 100/ур в секунду, 5с + 0.5/ур; запрет атаки 2с + 0.2/ур; кулдаун 30→20с. Световая бомба: стан 1.5с + 0.15/ур; кулдаун 30→20с; зона 4→2 м + 0.1. Печать старейшины: запрет способностей 3с + 0.3/ур; снижение кулдауна 0.25→0.5с/ур. Целительница Магический щит: поглощение 1 урон + 0.1/ур за 1 ману; кулдаун переключения 3с; больше не даёт броню. Ангельский щит: длительность 240с + 12с/ур; дальность 10 м. Волшебное предзнаменование: 5%→10% шанс крит. урона; длительность 240с + 12с/ур; кулдаун 150→12с + 1/ур. Божественный бросок: теперь чистый урон; урон 500 + 150. Чемпион и Воитель Насмешка: кулдаун 30→25с − 1. Ярость Берсерка: кулдаун 31→20с + 1/ур; прирост скорости атаки 10% + 1 (влияет на базовую); скорость передвижения 5% + 1; снижение брони 2% + 2/ур; длительность 10с + 0.5/ур. Стальная воля: базовое сопротивление урону 15% + 1.5/ур; длительность 12с на всех уровнях. Искусный воин: вместо урона даёт скорость атаки 5% + 1/ур и меткость 3 + 2/ур. Чемпион Рык тигра: убран таунт; кулдаун 25с − 0.5/ур; время действия 6с + 0.4; радиус 3.5 м + 0.25/ур; расход маны 160→80. Фантомный удар: область 4 м + 0.2/ур; дальность 6 м; замедление 3→6с; кулдаун 20с − 0.5/ур. Первобытная ярость: не требует тату; урон 500 + 350; дальность стана 6 м; кулдаун стана 2с + 0.2/ур. Вой: область 4 м + 0.2/ур; кулдаун 5с + 0.5/ур; мана 30 + 5/ур. Мастер двуручного меча: урон 30 + 15. Могучий удар: прирост урона 15%/ур (до 300% на 10 ур.); кулдаун 4с + 0.2/ур; дальность 6 м. Источник шума: сжигание маны 120 + 60/ур; мана 50 + 10/ур; радиус 5 м + 0.3/ур; кулдаун 6с + 0.4. Массовая провокация: теперь работает; 3 цели + 1 за каждые 3 уровня; кулдаун 16с + 0.4/ур; длительность 2с + 0.1/ур; радиус 4 м. Воитель Прирост ловкости за уровень увеличен с 1.35 до 1.5. Ядовитый кинжал: урон отравления 150 + 75/ур; кулдаун до 15с на 10 ур.; множитель урона от яда 0.005 × яд (суммарно урон выше). Теневой удар: кулдаун 12с + 1/ур; стан 2 + 0.2; урон со 100% на первом уровне. Концентрация: +5% уклонения + 2/ур и +0.5% крита/ур. Кровавое безумие: вместо скорости атаки +базовый урон 30 + 17/ур. Сноровка: удалена. Стрелок Дальность атак: лук — 10 м, мушкет — 9 м. Отравляющая стрела: урон 120% + 10/ур; яд 100 + 70; длительность яда 4с + 0.6; мана 75 + 5/ур. Воодушевление: мана 60 + 16; кулдаун 25с + 1/ур; скорость атаки 10% + 2. Двойной выстрел: можно луком и мушкетом; урон 130% на 1 ур.; кулдаун 6с − 0.2. Ледяная стрела: урон 130% + 10/ур; замедление 10% + 4; длительность 4с + 0.3/ур; кулдаун 14с; мана 40. Мастер стрелкового/огнестрельного оружия: повышен урон. Огненный взрыв: урон 100% + 10/ур; накладывает горение 100 + 80 на 10с; дальность 8 м. Трупная пуля: попадание 100% + 5% базового; маг. урон 200 + 80/ур; урон в секунду 50 + 50/ур; кулдаун 15с + 1.5/ур. Град стрел (бывш. Смертельный залп): кулдаун 15с − 0.5/ур; радиус 3 м + 0.3/ур; дальность 10 м. Парализующий выстрел: замедление 15% + 3; урон 130% + 10/ур; кулдаун 12с + 0.2. Подавление: урон 150% базового; снижение урона 15% + 2; Тишина 2 + 0.3; кулдаун 15с + 0.5/ур. Выстрел в голову: больше не наносит доп. физ. урон; кулдаун 20с − 0.6. Покоритель морей Немного снижен прирост урона от духа. Молния: чистый урон; кулдаун 8с − 0.4/ур; 100% + 10 базового; замедление 5% + 2. Усердие и Водоток удалены → пассив «Легенда морей»: скорость 3 + 0.3/ур, дух 2 + 1/ур, восстановление маны 5 + 3/ур. Торнадо: длительность всегда 2с; по окончании — Дезориентация (сильное замедление 2с); кулдаун 25с − 1/ур. Заряд статики: кулдаун 10с − 0.5/ур. Коралловый луч: магический урон; длина 5 м + 0.4, ширина до 1 м; кулдаун 5с − 0.1; урон 100% + 12/ур. Бесстрашие: длительность 1с + 0.1; скорость передвижения 10% + 4/ур. Реквием: кулдаун 15с − 0.5/ур; урон 300 + 120/ур. Хитиновый щит (бывш. Огненный): текущая защита 20% + 2/ур. Грозовая завеса: радиус 2 м + 0.3; урон по игрокам 5% + 0.2 HP/с, по существам 500 + 100/с в течение 5с. Туман: радиус 2 м + 0.3; снижение точности 20% + 3. Второе дыхание: восстанавливает 20% HP + 4/ур; неуязвимость 1с. Фея Увеличено потребление выносливости за использование навыков феи. Новые навыки: Уклонение (уклониться от атаки), Сопротивление (+сопротивление урону на одну атаку), Невероятная удача (+шанс выпадения предметов), Зоркий глаз (+шанс попадания), Сильный удар (шанс оглушить цель). Исправления Исправлено отображение позитивных и негативных эффектов в статус-баре персонажей. Все ежедневные задания теперь выдают жетоны ежедневного задания; все НПС с ежедневками обменивают жетоны на полезные предметы. Исправлена PvP-зона у боссов Канарейки и Купидона. Исправлено отображение описания костюмов (без эффективности и прочности). Исправлено задание «Поиски злодея». Исправлено, что при беге выбор навыка останавливал персонажа. Коралловый луч и другие навыки «по земле» больше не учитывают объекты ландшафта. Исправлен конфликт окна инвентаря и окна приглашения на арену. Исправлено отображение характеристик самоцветов в окне Навигации. Исправлено исчезновение персонажей после удаления персонажа на сцене выбора. Исправлена кнопка «Положить в банк» при недостатке места. Исправлено, что питомец убегал за стены; скорость питомца увеличена в 2 раза. Исправлен чёрный экран при приближении камеры. Исправлена сломанная анимация атаки у чемпионов. Исправлены изображения существ в базе знаний. Ограничение техподдержки: не более 3 открытых тикетов одновременно. Исправлено, что Град стрел запрещал перемещение при включённой настройке «Одинаковые костюмы». Исправлено, что союзники иногда не отображались на большой карте. Исправлено, что предметы с почты пропадали при полном инвентаре — теперь попадают во временный мешок. Оптимизировано отображение описания предметов, выходившее за рамки экрана. Исправлено, что зелье скольжения на 3% давало 15% скорости бега. Исправлено некорректное отображение характеристик при частой смене предметов. Исправлено, что Покоритель морей получал экипировку с самоцветами уклонения в первых заданиях. Исправлен резкий поворот камеры; исправлено максимальное приближение большой карты в малых локациях. Исправлено отображение описания премиума и добавлено предупреждение при покупке поверх активного. Исправлена смена расцветки персонажей при использовании некоторых навыков. Исправлено, что не все боссы и мини-боссы раскрывали невидимость. Исправлено отображение благословления от Адепта в окнах усиления. Исправлено визуальное исчезновение предметов при отмене торга. Настройки графики приведены в порядок и стандартизированы. Исправлены описания Шкатулки с самоцветом (отображают получаемый самоцвет). Друзья онлайн теперь отображаются сверху в окне друзей. Исправлена замена предметов на панели быстрого доступа при перезаходе. Исправлено исчезновение предметов при полном инвентаре и временном мешке. Добавлено сообщение о нехватке кристаллов усиления при попытке усиления. В будущем мы нацелены на повышение прозрачности игры, развитие феи, добавление энциклопедии, новых механик, Аукциона и Боевого пропуска. Надеемся порадовать вас не менее грандиозным обновлением и кратно увеличить количество занятий в игре.
  9. Уважаемые игроки, мы подготовили для вас обновление клиента и игрового мира, которое привносит в игру больше исправлений и стабильности, чем это было раньше. Мы стараемся улучшить игру для вашего комфорта и более красочных сражений. Наша команда выросла по количеству участников разработки, а это значит, что изменений скоро будет больше и они станут ещё лучше и комплекснее. Обновления На сайте появился рейтинг Арены, где можно посмотреть топ игроков по проценту побед и количеству боёв. Добавлена задержка перед выходом в 5 секунд: теперь при отключении или закрытии игры персонаж ещё 5 секунд остаётся стоять на месте. Пожертвование в церковь святой кары у НПС Адепт в Шайтане теперь стоит 50 000 000 золота и снимается при любом усилении экипировки. Пока эффект активен, вы получаете +5% к услугам кузнеца (комбинирование, ковка, усиление). Добавлена механика телепортации гильдийцев в одну точку в PvP-локации (в тестовом режиме, пока только в Ледяных пещерах); добавлены 4 новые точки возрождения в Ледяных пещерах. Добавлен запрет на использование авто-следования в PvP-локациях. Жетоны убийцы переименованы в Боевой жетон; добавлены боевые жетоны за воскрешение — первый шаг к системе помощи, чтобы персонажи поддержки получали жетоны за участие в PvP. Теперь вместо самоцветов с существ выпадает ларец с самоцветом, складывающийся в стек по 25 штук — шаг к разгрузке банка. В будущем — расширение банка и до 120 ячеек инвентаря. Добавлены 4 дополнительных сундука в Ледяную пещеру (ближе к центру); увеличено здоровье мини-боссов и сундуков, новые сундуки получили защиту; здоровье босса Ледяной пещеры снижено до 21 млн. Уменьшено количество самоцветов Души с мини-боссов/боссов/сундуков и увеличено количество самоцветов Колосса с них же. Добавлена возможность скрывать чужих питомцев и крылья для улучшения производительности при большом скоплении игроков. Увеличено количество самоцветной пыли для обмена на Очищающий самоцвет у бакалейщиков. Цена полного расширения банка снижена с 4500 до 3200; цены на катализаторы синтеза и совершенства снижены до 1000 и 1200. В ассортимент банкиров добавлены купюры достоинством 10 и 100 миллионов золота. Увеличено количество зелий, получаемых за жетоны боссов; увеличено количество золота для вставки и комбинирования самоцветов +5. Добавлены письма-уведомления при достижении 15 и 20 уровня; добавлено отображение номера сессии для разбора ошибок по видео/фото. Облегчено ежедневное задание для Болот (PvP). Обновлено более 150 иконок предметов — стали качественнее и красочнее. Экипировка 60–65 уровня добавлена в ассортимент чёрного рынка (предметы с печатью пока не добавлены). Добавлена возможность приближать/отдалять мини-карту в настройках. Добавлена возможность всегда отображать радиус базовой атаки (настройки → Бой). Добавлен мат-фильтр в чат. Добавлен запрет на смену экипировки под действием оглушения. Добавлено отображение зоны действия Истинного зрения (в будущем радиус уменьшим). Фея требует в 2 раза больше выносливости за использование навыка. Минорные изменения по навыкам Фантомный удар — время действия уменьшено до 6 секунд, перезарядка увеличена до 17.5 секунд. Скрытность — перезарядка уменьшена до 16 секунд на 10 уровне. Усиление — бонус к здоровью за уровень уменьшен с 350 до 250. Молния — порезка скорости атаки от эффекта Оцепенение уменьшена с 40% до 15%. Исцеляющий источник больше не выбивает из невидимости союзную и вражескую цель. Исправления Помимо перечисленных ниже ошибок, мы провели глобальную работу по улучшению стабильности и производительности игры, а также уменьшили время реакции на возникающие баги. Снижена нагрузка на игровой мир во время баталий больших гильдий. Исправлено ошибочное оповещение о потере Нового пергамента. Алмазный эолит добавлен в Грязь. Исправлено описание характеристики «точность» — добавлено про увеличение шанса критической атаки. Исправлена смена расцветки персонажей при применении навыка Землетрясение. Исправлена просадка производительности при отображении Грозовой завесы. Исправлено отображение никнеймов и статус-баров, которые могли съезжать вправо от персонажа. Исправлено некорректное возрождение существ во многих локациях (Серебряные шахты, Луг Бельды, Священная гора и др.). Исправлено отображение награды в золоте и опыте за задания. Исправлено, что один из негативных эффектов не снимался при «втором дыхании» Покорителя морей. Исправлено, что питомец переставал работать после 2 минут. Исправлены опечатки в окне премиума. Исправлено закрытие клиента при удалении персонажа. Исправлено время приглашения на дуэль — теперь корректные 10 секунд. Исправлено определение гильдий Флот и Пираты: все ранее созданные — Флот, все новые — Пираты (для вступления во Флот — к Осведомителю в Аргенте). Исправлено, что осколок огненного и взрывного самоцвета были перепутаны местами. Исправлено переключение вкладки формы быстрого использования (выпадашка с зельями справа). Исправлено, что кирка и топор могли иметь высокую прочность, мешавшую рубке руды/дерева. Все боссы теперь раскрывают невидимость в пределах 8 м. Исправлены чертежи фрагментов, требовавшие 601 стабилизатор снаряжения. Исправлены названия зон Ледяной пещеры с некорректным уровнем. Исправлено, что иногда не обновлялось значение зелий на панели быстрого доступа. Исправлено, что игрок после второго воскрешения мог бегать и оценивать ситуацию. Исправлено, что после разрушения предмета некоторые ячейки оставались недоступными. Исправлено описание ряда навыков — добавлено больше прозрачности в их действие. Исправлен Исцеляющий источник, терявший дополнительный эффект исцеления. Исправлено, что иногда переставала отрисовываться карта при быстром перемещении. Исправлены картинки существ в базе знаний на сайте. Мы благодарим всех за поддержку проекта — отзывы, советы и финансовую помощь. Надеемся, что с каждым обновлением мы становимся лучше, а вы получаете ещё больше положительных эмоций.
  10. Пираты! Приветствуем, мы продолжаем готовиться к открытию новых горизонтов и корректируем игровой мир согласно намеченному плану. В этом обновлении мы исправили прошлые недочеты и привнесли немного изменений в действующие механики и экономику. А так же исправили некоторые найденные проблемы, о которых вы нам сообщили. Баланс На данный момент на локации Арена вы можете ощутить новый тестовый баланс классов. Что изменено: - Изменены приросты характеристики атаки от основной характеристики для всех классов - Изменены приросты характеристики здоровье от уровня для всех классов - Изменены приросты характеристики здоровье от телосложения для всех классов - Изменены приросты характеристики маны от уровня для всех классов - Изменены приросты характеристики маны от духа для всех классов - Изменены приросты характеристики регенерации здоровья от телосложения для всех классов - Изменены приросты характеристики регенерации здоровья от максимального запаса здоровья для всех классов - Изменены приросты характеристики регенерации маны от духа для всех классов - Изменены приросты характеристики регенерации маны от максимального запаса маны для всех классов - Изменены приросты характеристики защиты от телосложения для всех классов - Изменены приросты характеристики уклонения от ловкости для всех классов - Изменены приросты характеристики шанса попадания от точности для всех классов - Изменены приросты характеристики скорости атаки от ловкости для всех классов Последние изменение баланса на Арене - 30.10.2024 - Прирост атаки c Арены от основных характеристик распространяется по всему игровому миру. - Изменен навык Исцеление повышено время действия эффекта до 10 секунд а так же увеличена эффективность от уровня и зависимости от урона Целительницы. Раньше 50% от маг урона, теперь 50% + 15% от магического урона. - Призрачный удар - базовый урон увеличен 130% до 200%. Прирост атаки увеличен с 10% за уровень навыка до 15% за уровень навыка. Навык больше не прибавляет от 30 до 300 дополнительной атаки. - Калечащий выстрел - замедление увеличено с 4,5% за уровень навыка до 6% - Берсерк - время действия понижено с 30 сек. на последнем уровне навыка до 20 сек. - Берсерк - усиление скорости атаки понижено с 30% на последнем уровне навыка до 13%. - Берсерк - увеличение скорости уменьшено на 0.5% на всех уровнях навыка. - Воодушевление - изменена логика прибавки скорости атаки, теперь навык добавляет скорость атаки в процентах. Увеличено время отката умения до 35 секунд. - Стальная воля - базовая перезарядка увеличена с 30 сек. до 40 сек. Время действия понижено до 25 сек. на последнем уровне навыка. - Кровавое безуме - уменьшен базовый прирост атаки с 10% до 5%. - Иллюзорный удар - базовый урон увеличен с 135% до 145%, прирост урона увеличен с 15% до 20% за уровень навыка. Навык больше не добавляет 100 атаки на базовой прокачке. - Молния - базовый урон умения увеличен с 70 до 100 за уровень. - Могучий удар - базовый урон умения увеличен с 130% до 140%, прирост урона увеличен с 5% до 10% за уровень навыка. Изменения - Оптимизирован игровой интерфейс, и теперь он занимает меньше оперативной памяти, что дает улучшенную производительность игры. - Теперь при выходе из игры, смене персонажа и выхода из аккаунта ваш персонаж будет оставаться на месте еще несколько секунд. - Базовая скорость персонажей уменьшена на 0.5 пунктов для улучшения оптимизации. В будущем, скорость от всех предметов, дающих скорость перемещения, будет скорректирована для улучшения ситуации с регистрацией навыков. - Задания "Еще чашечку", "Особые ингредиенты", "Морская торговля" теперь недоступны. - Если ваш персонаж не может войти в наземный портал, то вы увидите сообщение об этом на игровом экране, а не в системных уведомлениях. - Добавлено переключение вкладки инвентаря при надевании экипировки/костюмов. - Смена никнейма теперь стоит 550 кристаллов, вместо 55, стоимость взымается после первой смены никнейма. - Теперь кулдаун на предметы должен сбрасываться после смерти, что должно позволить вам использовать ваши предметы без проблем. - Если у вас есть активные попытки входа в PVE локации вы будете видеть у мини-карты индикацию об этом, а так же в окне Навигации добавлен счетчик входов для локации. - Зелье скольжения теперь отображается в статус-баре персонажа. - Если рядом с вами есть враг и руда - руда будет наименее приоритетной целью. - На Арене теперь отображаются победы и поражения всех персонажей участвующих в дуэлях. - Ресурсов больше не имеют индикации здоровья. - Исправлено описание теневого удара, теперь оно показывает насколько накладывается оглушение. - Духовный самоцвет добавлен в дроп-лист существ локации Болота. - Мечи класса Воитель получили изменение максимального кол-ва характеристик. Теперь все мечи имеют сбалансированное кол-во характеристик относительно других классов. - Добавлены новые звуки на некоторые эффекты навыков. - Изменены некоторые иконки предметов для лучшего отображения в инвентаре. - Изменена текстура корабля на сцене выбора персонажей, теперь на ней нет проблемных артефактов. - Всем ресурсам типа Руды и Дерева уменьшено здоровье, но повышен шанс получения ресурса. - Скорректированы кольца, дающие основные характеристики, теперь кольца для всех классов сбалансированы относительно классов, для которых предназначены. - Роскошный сундук временно выведен из ассортимента Банкиров. - Изменен ассортимент Администратора Арены - заменен премиум 1 уровня, на премиум 3 уровня на 7 дней при этом изменилась требуемое кол-во медалей. - Повышена стоимость кристаллов усиления за самоцветную пыль до 12 ед. за штуку. - Зелье легкости на 28% теперь недоступно за задания. - Награды за опрос новичка теперь невозможно передать. - Красивый сундук переименован в Пыльный сундук, с пыльных сундуков уменьшена вероятность получения редких и легендарных фрагментов. Пыльный сундук больше не падает в локации Болота. - Добавлен грязный сундук в сундуки в локации Болота. С грязных сундуков вы можете получить экипировку на 45-55 уровень с повышенным шансом получить редкие и легендарные предметы. - Золото в группе теперь распределяется по механике опыта. - Зелье легкости, продаваемое у Целителей теперь дает 7% скорости перемещения. - Изменена индикация доступности навыков на колесе атаки. - Добавлено пакетное перемещение предметов из временного мешка в инвентарь. - Реализовано сохранение положения и отдаления камеры после выхода с персонажа, теперь вам не придется каждый раз настраивать его. - Убийство существа необходимых по заданию теперь распространяется на всех членов группы, выполнять задания в группе теперь выгоднее. - Ресурсы требуемые по заданию, такие как ящики, бочки, гнезда теперь исчезают сразу же после сбора, и не вводят в заблуждение о том, что ими можно воспользоваться еще раз. - Визуально изменены никнеймы персонажей, статус-бары персонажей и существ для лучшего понимания силы и опасности приближающихся существ. - Жетоны ежедневного задания, жетоны охотника, жетоны убийцы больше нельзя передавать. - Предметы за задания новичков больше нельзя передавать. - Обычные фрагменты теперь не падают с случайных фрагментов за задания. - Медсестра теперь усиливает персонажа на 2 уровень всех эффектов, вместо 4 уровня. Стоимость Благославления увеличена до 25.000 золотых. Исправление ошибок - Исправлена ошибка, при которой не отображалась регенерация здоровья при отдыхе и путешествиях по миру. - Эффект от Кораллового луча теперь отображает корректно. - Исправлена проблема, когда при атаке или использовании навыков случайно выбирался не другой персонаж, а враждебный НПС. - Исправлена проблема некорректного отображения шанса усиления экипировки с помощью кристаллов усиления. - Восстановлены от грозовой завесы. - Исправлена ошибка из-за которой не работала фиксация ФПС на телефонах Android в настройках игры - Согильдийцы теперь могут не выходить из группы при PvP на арене. - Исправлена ошибка, из-за которой окно Возрождения иногда не пропадало после воскрешения. - Питомец теперь должен меньше теряться при подборе предметов. - Исправлена ошибка, из-за которой чат иногда превращался в полоску и больше не раскрывался до перезапуска игры. - Исправлена ошибка из-за которой оружие после рубки/добычи руды могла не поменяться. - Исправлена ошибка, из-за которой некоторые навыки не использовались с первого раза. - Вражеского персонажа теперь нельзя воскресить. - Исправлена неправильное уведомление, которого говорило, что премиум закончится раньше положенного срока. - Большой паек теперь имеет информацию в описании о том, что он автоматически используется. - Исправлено сообщение в системный чат при использовании навыка Воскрешение. - Исправлены ошибки в названиях и описаниях некоторых заданий. - Объекты на карте - здания, деревья, лестницы при беге теперь не должны пропадать. - Исправлена проблема, из-за которой изменение характеристик не работало при удержании пальца на кнопке. - Исправлена ошибка, при которой эффект феи не изменялся при ее смене. - Исправлена ошибка, из-за которой чат со временем превращался в полоску на многих устройствах. - Исправлены рецепты на создание фрагментов из более низкого уровня в более высокий. Изменения не затрагивают старые рецепты. - Исправлена проблема отображения шанса успеха при усилении экипировки, теперь выводимое значение процентов соответствует шкале. - Исправлено отображение воды, теперь под водой не видно неровностей ландшафта, что улучшает картину прибрежных зон. - Исправлено отображение скачиваемых обновлений. Ранее каждый раз при входе вы видели не корректную информацию о том, сколько МБ нужно скачать для обновления, теперь вы будете получать корректную информацию. - Исправлена проблема с мерцанием эффектов и некоторых элементов UI при экспериментальной оптимизации. - Исправлена проблема из-за которой существа застревали в воде и не двигались и не имели возможность быть атакованными. - Исправлена ошибка, из-за которой иногда невозможно было атаковать существо дальней или ближней атакой. - Исправлена проблема с навыком Мастер парных мечей, теперь он корректно добавляет атаку.
  11. Добрый день. Напишите в поддержку http://t.me/magicsea_support Скорее всего ваша проблема уже исправлена.
  12. Обладая навыком Ремесла, игрок может создавать украшения, доспехи и оружие. Для создания предмета требуется Ремесленный чертеж, уровень мастерства в Ремесле, равный или превосходящий уровень чертежа, а также монеты феи и необходимые ингредиенты, указанные в чертеже. Способ получения чертежа Ремесленные чертежи — это ключ к созданию уникальных предметов экипировки, оружия и украшений. Получить их можно, открывая особые виды чертежей, каждый из которых связан с определенным диапазоном уровней экипировки. Чертеж Пачкули позволяют создавать предметы 30-45 уровня, предоставляя игрокам возможность создавать начальную или среднюю экипировку. Зашифрованный чертеж охватывают более высокий диапазон — 35-50 уровень, предлагая более ценные предметы и возможности для улучшений. Запечатанный чертеж, самые редкие, дают доступ к созданию предметов 45-55 уровня, являющихся вершиной ремесленного мастерства. С каждым новым видом чертежа увеличивается шанс на получение чертежей более высокой редкости, что открывает путь к созданию мощной экипировки, способных усилить любого героя в его приключениях. Редкость предмета Редкость предмета играет ключевую роль в определении его силы и ценности. Редкость — это особый атрибут, который задает диапазон возможных характеристик, присущих данному предмету. Чем выше редкость предмета, тем больший потенциал он имеет для получения своих характеристик. Всего существует семь уровней редкости: Обычная, Необычная, Усиленная, Редкая, Легендарная, Божественная и Мифическая. Каждая редкость определяет максимальный разброс характеристик предмета. Например, предметы Обычной редкости могут иметь характеристики в диапазоне от 0% до 30% от максимального возможного значения характеристик, присущих данному предмету. Усиленные предметы — от 0% до 50%, Редкие — от 0% до 70%, Легендарные — от 0% до 80%. Самые редкие предметы, такие как Божественные и Мифические, позволяют получить характеристики в диапазоне от 0% до 90% и от 0% до 100% соответственно. Таким образом, даже один и тот же предмет может значительно отличаться по своим характеристикам в зависимости от его редкости. Это делает редкость одним из важнейших факторов, определяющих эффективность предмета в бою и его ценность на рынке. Стремление получить предметы высшей редкости — естественное желание любого героя, ведь именно они могут предоставить максимальные бонусы и преимущества в боевых приключениях. Фрагменты Основным ингредиентом для создания экипировки является фрагмент. Фрагменты экипировки — это осколки древних артефактов, наполненные магической энергией, которые используются мастерами кузнечного и магического дела для создания мощных предметов. Каждый фрагмент соответствует определённой редкости и обладает уникальными свойствами, передающимися новосозданной экипировке. Фрагменты необходимые для создания экипировки: Фрагмент доспеха Необычный фрагмент доспеха Усиленный фрагмент доспеха Редкий фрагмент доспеха Легендарный фрагмент доспеха Божественный фрагмент доспеха Мифический фрагмент доспеха Фрагменты необходимые для создания оружия: Фрагмент оружия Необычный фрагмент оружия Усиленный фрагмент оружия Редкий фрагмент оружия Легендарный фрагмент оружия Божественный фрагмент оружия Мифический фрагмент оружия Фрагменты для создания ожерелий и колец: Фрагмент украшения Необычный фрагмент украшения Усиленный фрагмент украшения Редкий фрагмент украшения Легендарный фрагмент украшения Божественный фрагмент украшения Мифический фрагмент украшения Способ получения фрагментов При распылении старой экипировки или предметов, не отвечающих потребностям героя, можно получить фрагменты соответствующей редкости, которые затем применяются для создания новых, более мощных доспехов, оружия или украшений. Так же фрагменты более низкой редкости могут быть преобразованы в фрагменты более высокой редкости, сохраняя их магическую сущность, но при этом теряя часть своей силы. Этот процесс известен как "усиление", при котором несколько фрагментов низкого уровня преобразовываются на 1 более сложный фрагмент. Для этого необходимо иметь специальный чертеж для создания фрагментов, который можно получить открывая: Чертеж Пачкули, Зашифрованный чертеж, Запечатанный чертеж. Существует вероятность найти более редкие фрагменты при исследовании мира или участвуя в различных мировых активностях. Процесс создания предмета Для создания предмета необходимо обратиться к любому кузнецу выбрав пункт Создание предметов. Чтобы создать предмет нам необходимо: Выученное умение Ремесло. Чертеж — уровень чертежа меньше или равен уровню навыка Ремесло Ингредиенты — указаны в описании чертежа. Монеты феи - оплата производства, указанная на самом чертеже. При создании будет получен предмет той же редкости, что и чертеж. Вероятность потерять ингредиенты и рецепт без создания экипировки 0%. Герой может воспользоваться специальным предметом - Катализатор эффективности благодаря которому, созданная экипировка сразу будет иметь 100% эффективности.
  13. Друзья Пираты! Мы подготовили для вас небольшое обновление, в котором учли некоторые ваши пожелания и исправили некоторые проблемы! Мы всегда стараемся взаимодействовать с вами для получения обратной связи. Если вы нашли ошибку или у вас есть предложение по улучшению игрового мира, пожалуйста скажите нам об этом - https://t.me/magicsea_support, мы всегда на связи! Боевая система При входе в боевую локацию Болота или Разрушенный город накладывается неуязвимость длительностью 5 секунд, которая не позволяет атаковать и быть атакованным. Исправлена ошибка, из-за которой боссы или другие существа оставались под эффектом Оглушения до момента смерти. Исправлена ошибка, из-за которой персонажи получали любой негативный эффект и он не исчезал до смерти. Другие изменения Добавлены НПС Наемник во все поселения, где ранее они ранее не присутствовали. Исправлена ошибка, когда из-за питомца в локации Разрушенный город происходили вылеты каждые 30 секунд. Исправлено отображение шляпы ковбоя на расе Ами. Наземные порталы более не будут отображаться в списке предметов, возможных для поднятия с земли. Исправлена ошибка с отображением содержимого банка у всех персонажей. Исправлены ошибки из-за которых происходили зависания при общении с некоторыми НПС. Изменены расположения логова черепах в локации Луг Бельды. Питомцы теперь не должны получать урон от вражеских персонажей. Исправлена ошибка с предметом Свиток сброса умений. Уменьшен шанс выпадения Сандалии разъяренного быка и Перчатки разъяренного быка Изменены рамки редкости для предметов Осколок очищающего самоцвета и новых костюмов. Исправлены множественные недоработки в игровых интерфейсах, а так же проблемы, о которых писали игроки нашей службе тех. поддержки. Мы продолжаем работать над улучшением игры и ее оптимизацией и стабилизацией. Как мы ранее писали, в будущих обновлениях мы добавим возможность открывать чертежи и создавать предметы с помощью навыка Ремесло у Кузнецов. Будет несколько изменен баланс некоторых классов и локаций.
  14. Друзья Пираты! Мы подготовили для вас очередной патч-ноут, в котором учли ваши пожелания после последнего обновления! Мы всегда стараемся взаимодействовать с вами для получения обратной связи. Если вы нашли ошибку или у вас есть предложение по улучшению игрового мира, пожалуйста скажите нам об этом - https://t.me/magicsea_support, мы всегда на связи! Доступна новая версия 2.3.0 для загрузки! Больше стабильности, исправлены вылеты после последнего обновления. Мы постоянно работаем над стабильностью и производительностью нашей игры, если ваше устройство греется или быстро разряжается, проверьте настройки, возможно у вас выставлена настройка 60 FPS или unlimitted. Данная настройка повышает потребление батареи и увеличивает нагрев! Баланс Снижено время действия оглушения от световой бомбы у Ведьмы до 0.2 сек за уровень (ранее 0.5 сек за уровень). Увеличен урон от кораллового луча до 85% + 15% * за уровень (ранее 70% + 10% * за уровень). Исправлена ошибка, по которой действие навыка Магический щит у Целительницы пропадает спустя минуту после использования. Навык Теневой удар теперь накладывает эффект оглушения на 1.5 сек + 0.5 за уровень вместо эффекта замедления. Экономика Предмет Очищающий самоцвет теперь можно купить за золото у Кузнеца. За разрушение самоцветов теперь даёт больше Самоцветная пыль. Значительно снижена стоимость ремонта экипировки. Понижен шанс выпадения новых предметов экипировки на 50 и 55 уровень для Чемпиона с Энт В последнем обновлении мы добавили возможность выбить сломанные самоцветы на острова: Зефир, Отверженных, Ледниковый. На данных островах действует режим конфликта, это значит что вы сможете сражаться с другими игроками. С этим патч-ноутом мы добавили режим временного перемирия на островах, который будет активироваться раз в 3 часа на одном из островов. Другие изменения Значительно уменьшен получаемый опыт при прохождении Разрушенного города. Исправлена ошибка, при которой лук и другое оружие не имело эффект свечения от вставленных самоцветов. Предмет Зачарованная ягода, получаемый при прохождении заданий теперь персональный. Изменены рамки у некоторых предметов для лучшего отображения ценности. Поменяли местами кнопки у банкиров, так как некоторые игроки по ошибке продавали свои предметы, вместо того, чтобы положить в банк. Исправления ошибок В Очистителе убран предмет, который не отображался у многих игроков. Исправлен баг когда бег по прямой не срабатывал. Блокировку бега по прямой можно включить в настройках. Костюмы теперь нельзя выбирать как предмет для вставки самоцветов. У костюмов более не выводится эффективность, чтоб не вводить в заблуждение игроков, которые пытались усилить этот тип предметов. Исправлена ошибка с кузнецом при вставке самоцветов, когда предмет блокировался и требовалось перезайти для активации предмета. Исправили проблему из-за которой мобы в Болотах и Разрушенном городе не шевелились, не работало восстановление маны и при телепортации внутри локации выкидывало после закрытия портала. Система сохранения позиций в локации временно отключена. Мы каждый день работаем над улучшение игрового мира, наша цель сделать игру более интересной и развлекательной. Если изменения, которые мы делаем вам не нравятся или у вас есть предложение, пожалуйста скажите нам об этом - https://t.me/magicsea_support. Обратите внимание, что на данный момент наша игра находится на стадии Открытого бета тестирования, вы можете столкнутся с ошибками/недоработками. Некоторые игровые механики могут изменятся для балансировки игрового мира. В ближайших патч-ноутах ожидается введение новых чертежей для крафта экипировки 45 и 55 уровня. Введение чертежей для крафта 55 ансов всё ещё находится на обсуждении.
  15. К сожалению, мы не публикуем такую информацию. Ее можно отследить в нашей базе знаний
  16. Присоединяйся к приключению! Дорогие друзья, уже идет четвертая неделя нашего тестирования, во время тестирования наша команда бесперебойно работает для улучшения нашей игры и игрового мира. Мы знаем про проблему, которая всех беспокоит с вылетами и максимально стараемся ее минимизировать. В этом обновлении мы затронули не только технические проблемы, но и экономическую часть игрового мира, а еще постарались ввести дополнительные функции, призванные улучшить ваш игровой опыт. Премиум - Убрана возможность покупки премиума больше чем на месяц. - Пересмотрено ценоформирование премиума при апгрейде и покупке. - Изменены бонусы, выдаваемые за каждый уровень премиума. Всем кто покупал ранее премиум он будет продлен в 2 раза от нынешней даты. - Добавлена возможность купить сразу любой уровень уровень премиума. Подробности см. в окне Премиума. - Добавлен НПС Адепт Святой Кары в Шайтане, у которого можно приобрести предметы, с помощью которых можно получить премиум эффект 3 и 6 уровня. Предметы - Навыкам фей добавлено описание, что новый навык может заменить имеющийся навык. - Добавлены обновленные иконки фей. - Исправлено описание для предмета "Боевой строй". - Теперь предметы восстановления маны и здоровья выдаваемые при обучении автоматически добавляются на панель быстрого доступа. - Исправлен эффект действия Тоника из тигриной кости, теперь он дает ману, а не забирает здоровье. - Убраны из обмена у Администратора Арены следующие предметы: Кукла Вуду, Фрукт роста, Синий кузнечный фрукт. - В Целителей добавлен фрукт опыта отряда, Зелье скольжения, Зелье точности, Укрепляющее зелье, Бычье зелье, Боевой строй, Боевое зелье, Зелье берсерка. - Золотой кирке и топору увеличена прочность в два раза, а также уменьшена цена в золоте и донате. Самоцветы - Устранена возможность вставки самоцветов в неподходящие предметы. - Исправлена логика вставки самоцветов: теперь их можно вставлять только последовательно (сначала 1 уровня, потом 2 и так далее). - Изменены шансы вставки и комбинирования самоцветов, а также стоимости при комбинировании и вставке, подробности можно узнать у НПС Ученик кузнеца. - При описании самоцвета теперь указан предмет, нужный для ковки. - Добавлены различные виды самоцветов, которые можно достать с раскопки сокровищ. Интерфейс и отображение - Увеличен размер восклицательного знака над НПС. - Уменьшена тень ников у игровых персонажей, существ и НПС. - Изменены иконки нпс на карте и мини-карте. - Добавлена дополнительная вкладка в торговцев для колец и ожерелий. - Кнопки целевых действий теперь подсвечены оранжевым цветом для привлечения внимания. - Исправлено отображение бонусов от благословения медсестры в окне характеристик персонажа. - В окно навигации добавлены 2 вкладки NPC и Монстры, которые помогут вам найти обитателей в локации, где вы находитесь. - Добавлена возможность посмотреть на карте, что требуется в области по квесту. - Добавлено визуальное сравнение характеристик экипировки. - Введено визуальное отображение получения опыта и золота. - Предметы, падающие с существ, теперь светятся в зависимости от своей редкости. - Умениям добавлена пометка "наземное" и "морское" умение. - Добавлен полупрозрачный фон для чата. - Убрана настройка "отображать неподходящие предметы" в окнах торговли, где это не требуется. - Добавлено отображение цены для воскрешения на месте. Инвентарь - Исправлена логика покупки ячеек в инвентаре: теперь нельзя купить больше положенного. - Добавлена настройка "не скрывать окно предметов" в меню настроек. Системные улучшения - Исправлено системное уведомление при окончании премиума. - Исправлены ошибки с исчезновением земли. - Уменьшена частота неверных телепортаций персонажа - Убраны ошибочные системные уведомления в чате. - Введена механика автоподнятия серверов при краше. - Время работы ПВП в локациях увеличено в два раза. - Шахты и другие подземелья стали ПВП локациями. - Добавлены новые зоны ПВП: Андийский лес, Шахты и прилегающая территория в Магическом океане, Ледяные пустыни в Великом синем океане. - Добавлена функция проверки файлов игры на наличие ошибок. Квесты и задания - Упрощен квест "Лекарство от головной боли". - Исправлен обучающий квест по вставке самоцветов. - Исправлены некоторые ошибки, которые возникали при прохождении различных заданий. Игровые предметы и экономика - Уменьшено кол-во выдаваемого золота при убийстве некоторых существ. - Изменен тип питания фей за ежедневные задания: теперь их можно передавать. - Уменьшено количество рун Ял и Лам, необходимых для распечатывания предметов с локаций Разрушенного города и Болот. - Добавлены новые предметы (ботинки и перчатки) для Чемпиона на 50+ уровень. - Добавлена информация об усилении предметов, теперь при усилении кристаллами эффект виден при описании предмета. - При открытии торговли затемняются предметы, которые нельзя продать. - Квестовые предметы теперь автоматически забираются из временного мешка при завершении квеста. - Черный рынок возвращен в игру. Предметы стали дороже, в награду вы можете получить запечатанную экипировку 55 уровня на все классы. Исправления ошибок - Исправлен баг с отображением класса Ведьма в окне выбора персонажа. - Устранен баг с музыкой, проигрываемой при загрузке игры при выключенном звуке. - Исправлен баг, из-за которого подбираемый предмет оставался видимым на земле. - Исправлена всплывающая ошибка при разговоре с НПС. - Исправлены ошибки в описаниях характеристик некоторых самоцветов. - Исправлена проблема, при которой сбрасывался таргет при каждом тике восстановления очков здоровья и маны. - Исправлена проблема с неработающими умениями. - Теперь нельзя обыскать порт. - Исправлена ошибка, когда предметы при торговле пропадали. Прочие изменения - Перепроверена рандомизация и правильность выдачи характеристик вещей, выпадающих из существ. - У НПС, с которыми можно торговать, вкладка "посмотреть товары" заменена на "торговать". - Целительнице уменьшен урон с базовых атак. - Изменена стоимость починки предметов, теперь если предмет усилен самоцветами или кристаллами стоимость починки будет увеличиваться. - Уменьшено время действия негативных эффектов на боссов. - Добавлена система мониторинга и отслеживания автоматических действий. - Добавлен автоподбор добываемых ресурсов с деревьев, руды и ловли рыбы. Возможно, мы что-то упустили и добавим это чуть позже. Также в описание не вошли изменения, которые прислали нам игроки через поддержку и те, что нашли наши разработчики в нашей системе мониторинга ошибок. В будущих обновлениях мы добавим новые функции для социального взаимодействия, а так же постараемся сделать игру стабильнее и производительнее. Ситуация в экономическом плане будет меняться в сторону укрепления и поддержания интереса к игре и игровым локациям.
  17. Комбинирование самоцветов Готовые самоцветы можно комбинировать: соединение 2-ух Самоцветов одного типа дает возможность получить один самоцвет того же типа и более высокого уровня. Требования к комбинированию Для комбинирования самоцветов необходимо иметь: Свиток сочетаний самоцветов (можно купить у бакалейщика Амоса или добыть иным путем) два одинаковых Самоцвета одного уровня Золото необходимое для комбинирования Для комбинирования обратитесь к НПС Амосу в Шайтане [840, 3585]. Плата за соединение для каждого самоцвета своя, подробности уточняйте у НПС Ученик кузнеца. Окно комбинирования самоцвета Комбинирование сложный процесс и может повлечь за собой потерю самоцвета при неудаче. При использовании предмета Усилитель синтеза вы получаете дополнительный шанс на комбинирование самоцвета. С увеличением уровня самоцвета растет и вероятность потерпеть неудачу при комбинировании.
  18. Изготовление слота Прежде, чем вковать самоцветы в вещь, вам понадобиться изготовить слоты для них. Предметы для их изготовления можно выкупить в игре за игровое золото у любого Кузнеца, так же можно купить их у других игроков. Для изготовления слота вам необходимо подойти к Кузнецу Шайтана - Ковалю. При себе нужно иметь вещь, в которой вы хотите сделать слот, Стабилизатор снаряжения и Катализатор снаряжения. У кузнеца выберите пункт - Создание слотов. В окне создания слота вы увидите какие предметы необходимы для создания и сколько слотов можно сделать у экипировки.
  19. Самоцвет, вставленный в экипировку, не пропадает даже если ты поменяешь оружие — при условии, что правильно его извлёк. В этом гайде разберёмся как снять самоцвет с предмета, не потеряв его, где находится Очаг Бессмертия и какой уровень самоцвета ты получишь обратно. Зачем извлекать самоцвет Ты вставил 8-уровневый Огненный самоцвет в меч 50 уровня. Прокачался, нашёл меч 60 уровня, хочешь перенести самоцвет на него. Как? Именно для этого существует процесс извлечения самоцвета. Важное: без извлечения самоцвет остаётся в старом предмете. Если ты просто экипируешь новый меч, старый самоцвет продолжает быть в старом мече — не на тебе. Чтобы получить его обратно в инвентарь, нужно явно извлечь. Что потребуется Для извлечения нужен специальный инструмент — Клещи кузнеца. Клещей существует три вида, каждый — под свой слот: Клещи кузнеца для 1 слота — извлекают самоцвет из первого гнезда экипировкиКлещи кузнеца для 2 слота — для второго гнездаКлещи кузнеца для 3 слота — для третьего гнезда Важно: каждый вид клещей работает только со своим номером слота. Если у тебя 2 вставленных самоцвета, а ты взял только клещи для 1 слота — второй не извлечёшь, пока не купишь подходящие. Где взять клещи: У любого Кузнеца за игровое золотоВ интернет-магазине за донат Где извлекать — Очаг Бессмертия Извлечение нельзя провести у обычного кузнеца. Нужен особый NPC — Очаг Бессмертия. Находится он на Острове Весны, координаты 3257, 2500. Путь до него от основных городов занимает время, поэтому извлекай самоцветы не по одному, а партиями — принёс пять, все извлёк, вернулся. Порядок извлечения Извлечение идёт сверху вниз по слотам. Это значит: Сначала извлекается самоцвет из первого слотаЗатем из второгоПотом из третьего Ты не можешь извлечь самоцвет из третьего слота, пропустив первый и второй. Система работает строго последовательно. Поэтому, если тебе нужен только самоцвет из третьего слота, придётся извлечь их все по очереди. Это требует клещей всех трёх типов. Уровень извлечённого самоцвета Тут самое важное. Уровень извлечённого самоцвета равен уровню вставленного. Но после извлечения уровень падает на 1 единицу. То есть: Вставил самоцвет 8 уровня → извлёк → получил самоцвет 7 уровняВставил самоцвет 5 уровня → извлёк → получил самоцвет 4 уровняВставил самоцвет 1 уровня → извлёк → получил самоцвет 1 уровня (ниже не падает) Это плата за возможность переноса. Учитывай её, когда планируешь миграцию самоцветов между экипировкой. Шанс неудачи Извлечение — не 100% операция. Есть шанс, что процесс провалится. В этом случае: Клещи кузнеца тратятсяСамоцвет остаётся в экипировке (не потерян)Но следующая попытка снова требует новых клещей Шанс неудачи обычно низкий (10-20%), но он есть. На высоких уровнях самоцветов может быть выше. Пример полного процесса Сценарий: у тебя меч 50 уровня с двумя вставленными самоцветами. Хочешь перенести оба в меч 60 уровня. Покупаешь Клещи кузнеца для 1 слота (или 2-3 штуки про запас)Покупаешь Клещи кузнеца для 2 слотаПлывёшь на Остров Весны к Очагу Бессмертия [3257, 2500]Извлекаешь самоцвет из первого слота — он становится на 1 уровень нижеИзвлекаешь самоцвет из второго слота — тоже минус 1 уровеньВозвращаешься к КузнецуСоздаёшь слоты в новом мече 60 уровня (см. отдельный гайд про создание слотов)Вставляешь извлечённые самоцветы в новый меч Итог: ты перенёс два самоцвета, но потерял по уровню у каждого. Зато сохранил оба, а не бросил вместе со старым оружием. Советы пирату Покупай сразу несколько клещей — на случай неудачНе извлекай самоцвет 1 уровня без особой необходимости — он не упадёт ниже, но и ценность его минимальнаСамоцветы 8 уровня особенно ценны для извлечения — даже после падения до 7 они сильнее, чем многие стандартныеДля переноса всего набора планируй время — извлечение трёх самоцветов с плаванием до Острова Весны займёт минимум полчасаИспользуй Очищающий самоцвет, если хочешь извлечь без потери уровня — это альтернативный метод, описанный в гайде про самоцветы Извлечение — это часть долгой прогрессии экипировки. Не бойся терять по уровню при миграции — самоцветы прокачиваются быстрее, чем падают, и новая экипировка окупит старания.
  20. В результате внештатной перезагрузки серверов, мы случайно добавили в наш игровой мир несколько изменений. О чем спешим с вами поделиться в новом отчете разработчиков. Изменения и улучшения: - Убраны бонусные предметы из премиума, ценовая политика премиума и бонусы будут пересматриваться в будущих обновлениях. Изменено описание бонусов. - Исправлена логика кнопки "запомнить меня" в окне входа через логин и пароль. - Убран НПС Черный рынок, на время доработки. - Убраны существа, находящиеся около сосен в верхней части города Аргент. - Из ассортимента продажи у целителей убрана булочка, теперь ее можно приобрести только у Наемников. - Проверен и исправлен бонус к опыту при нахождении в отряде. - Пересмотрены и снижены цены на покупку дополнительных ячеек в инвентаре. - Добавлена логика, при которой можно сбрасывать захват цели при нажатии на свободное место на экране телефона. - Добавлено запоминание настроек, которые выставил игрок. - Добавлены оповещения, когда срабатывают навыки феи. - Некоторым предметам убрано ограничение на запрет продажи. - Теперь в навигации указано, в какой локации находится мини-босс. - Главарь бандитов Гадюка добавлен в окно навигации. - Добавлена настройка “показать неподходящие предметы” в окне покупки предметов. - Переработан чат (работы над ним еще ведутся и то, что можно увидеть, не является финальной версией). - Исправлена пропажа зданий в поле зрения камеры. - Добавлена проверка на наличие свободного места при установке игры. - Системные уведомления подняты чуть выше на iPhone. - Увеличен размер джойстика передвижения на 15%. - С карты сокровищ больше нельзя получить распечатанную экипировку. Исправления ошибок - Исправлены некоторые непредвиденные ошибки, которыми игроки делились в поддержке. - Исправлена проблема из-за которой игра зависала на начальном экране и не давала продолжить взаимодействовать с интерфейсом. - Исправлена логика и подсказки в окне вставки самоцветов, теперь она показывает честные шансы на вставку. - Переделана логика действия умения статический заряд, теперь после убийства им существа умирают. - Теперь у предметов, в которых можно сделать два слота под самоцветы, пишет что можно сделать два слота, а не три. - Некоторые параметры в настройках графики отключены пока ведется работа над оптимизацией. - Исправлено описание обычной святой воды. - Исправлена проблема из-за которой Карты сокровищ вели в море (старые Карты сокровищ, которые были получены до исправления, все так же могут вести в море, их необходимо удалить). - Премиум проверен на наличие не корректно работающих бонусов. - Исправлена проблема со вставкой самоцветов, которые ставятся в шлем. - Синхронизированы полоски опыта над головой персонажа и на нижней панелью. - Исправлено отображение урона от некоторых умений. - Исправлено отображение характеристик у ожерелий. - Исправлена пропажа эффектов бафов после телепортации. - Исправлена проблема, когда после использования умения оставался радиус умения вокруг персонажа. - Предмет "Самогон" убран из игры, так как является контентом для уровней выше 55. - Исправлены шансы выпадения сундуков с броней и оружием в Разрушенном городе и Болоте. - Исправлен баг, из-за которого в окне вставки самоцветов можно было ставить любой предмет. - Исправлено дергание описания при прокачке навыков в окне умений. - Исправлена анимация рубки деревьев. - Исправлен баг, из-за которого не восстанавливались жизни персонажа. - Исправлена логика ежедневных подарков. - Изменена логика захвата цели - теперь при нажатии на кнопку атаки в захват берется вражеский игрок, а не существо. - Исправлена проблема, из-за которой в ПВП локациях игроки становились то врагами, то союзниками. - Исправлена проблема, из-за которой нельзя было отменить необязательные квесты. - У многих предметов было исправлено описание, чтобы не вводить пользователя в заблуждение. - Проведено множество исправлений в коде по оптимизации и уменьшению критических ошибок. Если у вас возникла ошибка с заданиями, когда у вас не регистрируется предмет или убитое существо - напишите нам в поддержку.
  21. Присоединяйся к приключению! Добрый день, уважаемые игроки. Прошла неделя нашего ОБТ и пора подвести итоги и опубликовать изменения. Многие из вас уже видели информацию о том, что нам удалось пройти модерацию в AppStore, а это значит - вы уже можете поиграть в нашу игру на своем iPhone. Это был долгий и сложный путь для нас, но для нас нет нереальных задач, которым мы не найдем решения. От вас возникало много вопросов по механикам и их доступности - больший пласт механик недоступен или будет пересматриваться по мере развития игрового мира. Мы слушаем и слышим то, что вы хотите и чего вам не хватает. Вы должны понимать, что мир будет развиваться с той скоростью, с которой это могут позволить себе разработчики. У нас намечен roadmap, которым мы поделимся с вами в следующих новостях, именно он закроет все вопросы связанные с механиками и их доступностью в игровом мире. В скором времени опубликуем общие пособия по игре, которые не успели подготовить к открытию. Пособия помогут новым игрокам лучше понять игру. Все это время мы работали в привычном для нас темпе и решали все проблемы, которые возникали у вас и нас. За эти несколько дней нас успели посетить более 500 игроков и почти столько же проблем мы успели закрыть для вашей комфортной игры. Ниже будет приведен список важных изменений, многие из которых вы смогли прочувствовать, когда мы выкатывали мини-обновления(те самые по 42 мб, которые вы скачиваете когда заходите в игру). Мы хотим поблагодарить вас за время проведенное с нами - нам очень приятно слышать от вас любую обратную связь, надеемся, вам тоже приятно проводить время в игре. Отчет разработчиков Экономика В целях улучшения внутренних и внешних торговых отношений наши геймдизайнеры изменили цены в магазинах на кристаллы и за кристаллы. Будьте внимательны при совершении сделок. Исправления: Исправлена проблема, из-за которой фея не накапливала опыт. Исправлено отображение квестов в журнале заданий. Исправлена ошибка, при которой игроку выдавало уведомление, что он онлайн, когда он пытался зайти в игру. Исправлены периодические зависания клиента игры при переходе с локации на локацию. Исправлена проблема, из-за которой эффекты тумана и грозовой завесы не пропадали. Исправлено местоположение цифр, отображающих количество предметов в ячейке инвентаря. Исправлена проблема, из-за которой не отображались дополнительные задания. Исправлено отображение граундшейдов умений чемпиона. Исправлена ошибка, из-за которой не отображались тени на максимальных настройках. Исправлены анимации персонажей при использовании навыков. Исправлена рябь плитки в городе. Деревьям отключена регенерация. Если существо перестает преследовать игрока и возвращается на исходную позицию, у него включается усиленная регенерация здоровья. Исправлена проблема, из-за которой на неровной поверхности граундшейд уходил под землю. Исправлена проблема, при которой не менялось количество золота в инвентаре при продаже вещей торговцу. Исправлена проблема, из-за которой не открывался обмен у Администратора арены. Исправлена ошибка, из-за которой обмен между игроками вызывал нестабильную работу карты Шайтан. Исправлено нестабильное открытие порталов в Болото и Разрушенный город. Исправлена проблема, из-за которой не скрывалась клавиатура на iOS. Исправлена проблема, из-за которой не падали предметы при убийстве мини босса "пустынная черепаха". Исправлено отображение синей полосы на некоторых мобильных устройствах. Исправлена проблема, из-за которой нельзя было посмотреть описание предмета, выдающегося в награду за выполненное задание. Исправлен баг, из-за которого у предмета “кольцо штурма” пропали характеристики. Исправлено закрытие клиента при взаимодействии с ящиками инструментов. Исправлена проблема, из-за которой не открывался обмен с Торговцем диковинками. Исправлена ошибка, из-за которой вылетала игра при атаке существ, которые находились в воде. Исправлено отображение класса в окне предмета. Исправлено использование благословения у медсестер при наличии активного VIP. Исправлены некоторые сундуки с наградами. Исправлен квест на доставку письма Лейне. Исправлены неверные координаты в некоторых квестах. Исправлен визуальный стиль окна отряда. Исправлен обмен у НПС Аленсия. Исправлено пропадание ауры у минибоссов. Исправлено начисление опыта у феи. Исправлена проблема, из-за которой не открывался обмен с Торговцем диковинками. Убран баг, из-за которого на карте в море были показаны иконки НПС из города Аргент. Исправлен баг, из-за которого при покупке билетов в окне писалось слово "nil". Исправлен квест "Вино пачкули". Исправлено выпадение хвостов с кабанов. Исправлен банк: теперь предметы нельзя удалить, если они лежат в банке. Исправлена звезда единства: теперь опыт для звезды начисляется верно. Примечание: Если вы не увидели баг, о котором вы сообщили нам в поддержке, не переживайте, значит он на этапе исправления или внутреннего тестирования и не успел попасть в данный отчет. Изменения в игровых предметах и механиках: Набор стартовых зелий для новичков был изменен: теперь выдаются кексы и святая вода. Фея добродетели теперь дает бонус к восстановлению очков маны +7 в секунду (ранее было +15). Фея веры теперь дает бонус к максимальному запасу здоровья +300 (ранее было +600). Существу Небесная панда увеличен запас здоровья на 150 единиц. Существу Клыкастый кабан увеличено здоровье на 250 единиц. Существу Пляжный гриб увеличен запас здоровья с 570 до 770 очков. Существу Медвежонок увеличен запас здоровья с 370 до 670, а также увеличена скорость передвижения на 30%. Урон от кораллового луча снижен на 30% на всех уровнях. Добавлена возможность вставки самоцветов на +3 и +4 точности в лук и пистолет. Изменение умения "Проклятый огонь" у класса Ведьма: теперь это умение наносит магический урон и снижает защиту пораженных противников. Урон на первом уровне составляет 180 магического урона, плюс 80 урона за каждый последующий уровень умения. Кроме того, умение снижает броню противников на 10 секунд на 12% + 2% за каждый уровень умения. Понижены требования к мане у умения магический щит у Целительницы. Исправлен расход маны на коралловом луче у класса Покоритель морей. Убрана из требований мана для использования билетов телепортации. Убраны предметы, дающие премиум за прохождение определенных квестов. Добавлены слоты под фею, топор и кирку в окне персонажа. При использовании фильтра теперь отображается уровень самоцветов. Убрана возможность открывать несколько активных окон одновременно. Если у предмета характеристика 0, то данная характеристика не отображается. Добавлена возможность продавать предметы, выпадающие с боссов. Добавлены шапки на 45 и 55 уровень. Пересмотрены награды в сундуках из разрушенного города. Квесты и задачи: Необходимое количество уничтоженных дурманов по квесту "Ликвидация дурманов" изменено с 20 до 14. Гнезда, ящики и другие объекты, которые необходимо обыскать по квесту, теперь подсвечены оранжевым ником. Добавлено больше объектов, которые можно обыскивать при наличии необходимых квестов. Исправлен квест “Изгнание волков”. Понижен необходимый уровень для получения квестов в Халдейском Оплоте с 43 до 40 уровня. Изменена логика путеводных стрелок в квестах: теперь отображается стрелка под каждый активный квест. За выполнение сюжетной цепочки квестов игрок теперь получает донатную валюту. Снижена выдача опыта с существ и квестов с 20 по 55 уровень. Опыт, получаемый при нахождении в отряде, был увеличен. За каждый исторический квест выдается бонусная награда в 1 пиастр. Исправлены неверные координаты в некоторых квестах. Существо “овца” размещены немного ниже, чтобы не мешали взаимодействовать с НПС Томми. Отключены квесты, ведущие в одинокую башню. Если по квесту игрок подбирает обычный предмет с существ, данный предмет невозможно выкинуть или продать, пока игрок не сдаст квест, который требует этот предмет. Интерфейс и удобство использования: Добавлено отображение количества занятых и свободных ячеек в инвентаре персонажа. Изменены значки интереса на карте и миникарте. Окно продажи приведено к общему стилю игры. Добавлены предметы, дающие опыт фее. Иконки фей были отредактированы, что позволило убрать белую обводку вокруг иконки феи. В окне обмена теперь выводится информация о предмете, который можно получить. Добавлено всплывающее уведомление, если у игрока закончилось место в инвентаре. Добавлена иконка редкости предметам с типом расходник. Добавлен эффект тумана в игре, добавляющий атмосферности. Обновлено описание умений у всех классов для лучшего понимания их функционала. На миникарте теперь отображаются НПС, у которых можно взять квест. Над порталами теперь выводится информация о необходимом уровне. Продавцам расходников добавлен титул “Целитель”, чтобы игроки сразу понимали, у кого можно купить расходные материалы. Добавлено отображение баффов и дебаффов а также визуальное отображение времени действия бафов и дебафов. Добавлена автоматическая сортировка в временный мешок. Добавлена подсветка редкости для самоцветов. Фруктам феи изменено описание для большей ясности. Для кнопки отряд добавлен визуальный значок, указывающий на то, что игроки в отряде получают больше опыта. В тестовом режиме добавлена шкала здоровья и маны игрока вниз экрана. Добавлена тень для имен существ, что позволило улучшить читаемость имен. Добавлен новый визуальный эффект для феи, чтобы игрок мог быстрее замечать, что фея готова к повышению уровня. Изменен визуал окна покупки пакетов с пиастрами. Добавлена вкладка для изменения внешнего вида. Внесена настройка, запрещающая создавать ник на русском. Изменен текст у Наставницы при получении звезды единства. Добавлена сортировка характеристик для каждого класса. Балансировка и изменения в игровых механиках: Пересмотрены награды за победу над мини-боссами(подробнее смотрите в окне Навигации). Большинству мини-боссов были увеличены характеристики: передвижение, очки здоровья, шанс критического урона, урон и очки защиты. Добавлен эффект для огненного щита у Покорителя морей. Количество квестов, которые можно взять для выполнения, увеличено с 9 до 16. Пересмотрены точки появления при телепортации между этажами в локации Болото. Поднят порог бесплатной телепортации до 40 уровня при использовании портальщиц. Изменена цена у "обычной святой воды" с 300 золота до 8000 золота. Снижено время восстановления очищения у Ведьмы и Целительницы Немного увеличен расход маны на Покорителе морей. Проведена модификация логики генератора шанса для вещей выпадающий с существ. Добавлено два новых босса на остров Зефира и остров Отверженных: Изменения в торговле: Торговцы экипировкой поселений объединены в одного по ассортименту. Торговцы экипировкой в городах объединены в одного по ассортименту. Временно убран генератор субстанций, так как он вызывал ошибку на устройствах пользователей. Изменена цена предметов на черном рынке. У наемников появилась функция обмена жетонов на предметы кулинарии. Оптимизация Был улучшен рендер на слабых телефонах, что должно уменьшить количество непредвиденных закрытий клиента игры. Улучшено взаимодействие клиента с сервером, что снизило частоту телепортации игрока на исходную позицию. Проведены работы с сервером, что позволило уменьшить количество непредвиденных ошибок. Пишите отзывы под приложением в магазинах, пишите нам в поддержку, нам очень важно ваше мнение по поводу изменений и нашей работы. Дальнейшее развитие мира зависит от вашей поддержки. Присоединяйся к приключению!
  22. Пираты! Свистать всех наверх! Мы рады Вам сообщить о начале приключений в мире Magicsea Online! Ограничения Максимальный уровень - 55 Максимальный уровень феи - 20 Скорость развития персонажа - ускоренная. Шанс выпадения предметов - повышенный. Локации Аскарон и острова Великий синий океан и острова Магический океан и острова Шахты Подземелья Разрушенный город (35-45 уровень) Болота (45-55 уровень) Задания являются основным способом развития. За прохождение заданий вы получаете много опыта, экипировку на ваш уровень, а так же кристаллы за выполнение исторической линии. В каждом поселении находятся торговцы, у которых вы можете приобрести экипировку за золото или кристаллы. За прохождение подземелий вы можете получить специальную экипировку и предметы для улучшения экипировки.
  23. Игровой мир: - НПС Дурианна перемещена в поселение в Скалистом уделе. - Добавлены новые квесты в поселении Заброшенных шахт. - В убежище фей добавлен торговец снаряжением 10 - 15 уровня. - Добавлен целитель - Пьетро, дополнительный торговец расходниками в Шайтане. - Ежедневные задания теперь помечены в диалоге НПС, что они ежедневные. Технические улучшения: - Разработана система отправки логов, предназначенная быстрее исправить технические проблемы игроков. - Изменение при обращении в поддержку: При нажатии на кнопку “поддержка” пользователя переносит на сайт, где просит его зарегистрироваться для дальнейшего общения с поддержкой. Интерфейс и удобство: - Отцентрирован ник отображающийся над персонажем. - В окне телепортации теперь пишется уровень локации. - Заменены некоторые звуки кнопок меню и интерфейса. - Для некоторых предметов добавлена иконка редкости в инвентаре, чтобы игрок понимал что это не обычный предмет. - Теперь мини журнал заданий запоминает позицию на которой игрок его оставил. - Ник существа и его точка местонахождения на миникарте подсвечивается всегда, даже если квест не выбран для отслеживания в журнале заданий. - В окне навигации добавлена плавная прокрутка анимации предметов. - В шрифте игры введены моноширные цифры, теперь при изменении цифр в реальном времени текст не прыгает влево/вправо. - Убрана возможность открыть карту при открытом инвентаре. - Сокращены длинные имена существ. - В инвентарь добавлен раздел “банк”: пользователь может переключиться на этот раздел и посмотреть что находится в банке без необходимости бежать в банк. - Добавлено плавное появление и пропадание точек существ на мини карте. - Заменена иконка донатной валюты. Исправления: - Исправлена ошибка из-за которой после выполнения квеста необходимые существа оставались подсвечены. - Исправлено отображение важных нпс на большой карте. - Исправлена ошибка в окне логина из-за которой подсказка не пропадала. - Исправлена проблема из-за которой моллюски не двигались. - Исправлена проблема из-за которой не обновлялся уровень феи и запас энергии. - Исправлен эффект “полета” от умения торнадо. Геймплей и баланс: - Изменены требования для изучения умений, чтобы открыть новое умение в дереве умений, нужно изучить предыдущее умение до 3-го уровня. - Травяным черепахам подняты характеристики на 50%. - Медвежонкам увеличено ХП с 185 до 370. - Дикая пчела усилена на 50%. - Великий король моллюсков (минибосс) усилен на 20%. - Квесты на исследование Ледыни и Оазиса теперь выдаются с 10-го уровня. - Синхронизированы полоски опыта в шкале около миникарты, нижней части экрана и в окне персонажа. - Добавлена автоматическая подсветка кнопки “сесть” когда у игрока становится 20% ОЗ или ОМ. - Фрукты фей, которые дает Аленсия в награду при завершении квеста, нельзя продать, передать, бросить на землю. - Упрощен квест противоядие. - Добавлена рандомизация классов и рас при входе на создание персонажа. - Теперь когда целительница воскрешает игрока, выводится уведомление: согласен игрок на воскрешение или нет. - Доработана навигация по квесту, теперь на миникарте и на карте рисуется путь до нужного места по квесту. - Исправлена логика квестов: если пользователь выполнил квест, то игра начнет отслеживать квест, который находится в той же локации, где и игрок, при условии, что такой квест имеется. - Если у персонажа нет денег и он пытается открыть окно банка или телепортироваться, то будет выводиться окно, уведомляющее об отсутствии денег. Пересмотр класса Мореплаватель: Молния (активный): наносит урон одиночной цели. Враг, пораженный молнией, получает снижение скорости передвижения и атаки на 5 секунд. Торнадо (активный): поднимает враждебную или дружественную цель в воздух, делая ее невосприимчивой к любому урону. Заряд статики (пассивный): при получении урона в ближнем бою наносит электрический урон всем врагам вокруг. Коралловый луч (активный): наносит урон всем целям в прямоугольной области. Реквием (активный): наносит разрушительный урон по всем противникам в большом радиусе. Броня из раковин (пассивный): повышает сопротивление физическому урону. Бесстрашие (активный): обеспечивает полную неуязвимость персонажа, но запрещает использование автоатак и умений. Огненный щит (активный): повышает защиту и сопротивление физическому урону. Второе дыхание (пассивный): предотвращает смерть при получении смертельного урона и восстанавливает здоровье. Усердие (пассивный): увеличивает скорость восстановления маны. Водоток (пассивный): увеличивает характеристику "дух". Туман (активный): снижает точность противников в зоне действия. Грозовая завеса (активный): наносит урон в выбранной области каждые 2 секунды в течение 10 секунд.
  24. Изменения и нововведения: - Теперь персонаж автоматически поворачивается к НПС при начале диалога. - Улучшена механика воскрешения за кристаллы, персонаж получает 3 секунды неуязвимости. - Если у НПС имеется более одного квеста, окно диалога не закрывается после взятия одного из них. - Исправлена ошибка с отображением крыльев после смены экипировки. - Изменен визуал урона: белые цифры при получении урона, красные — при его нанесении. - Добавлена новая цепочка квестов в локации убежище фей. - Добавлена возможность просмотра большой карты через нажатие на область мини-карты для лучшего игрового опыта. - Отключена функция передвижения при нажатии пальцем по экрану для улучшения управления. - Теперь квесты сортируются по вкладкам континентов, в которых квесты фигурируют. - Добавлена анимация для подсказок характеристик, что позволит новичку быстрее разобраться в характеристиках персонажа . - Обновлено описание навыков всех классов; при улучшении навыков обновляется и текст описания. - Добавлено окно для покупки дополнительных ячеек инвентаря. - Добавлены дополнительные ячейки открывающиеся за время проведенное в игре. - Вместо значка доллара теперь используется значок монетки для игровой валюты. - Введено окно премиум-функций для улучшенного игрового опыта. - Медсестра теперь бесплатно исцеляет игроков до 25 уровня, способствуя более комфортной адаптации новичков. Баланс и корректировки: - Уровень Бронекраба снижен с 15 до 13 уровня а его характеристики снижены на 20%. - Существа в локации Оазиса усилены на 20%. - Существам вокруг аргента увеличен уровень. - Изменены параметры умения "молния" у мореплавателя: корректировка времени перезарядки и урона. Исправления ошибок: - Исправлены проблема с общим инвентарем при переключении между персонажами. - Исправлена ошибка, вызывающая краш игры при скачивании в определенных условиях. - Исправлена ошибка, приводившая к отображению ошибки при использовании команды "следовать за персонажем". - Исправлены ошибки с перезарядкой умений при их совмещении с авто-атакой. - Исправлена анимация атаки лучника. - Исправлено пропадание визуальных эффектов от баффов. Производительность и оптимизация: - Изначальный размер клиента уменьшен более чем на 1 ГБ для улучшения производительности и доступности.
  25. Изменения: - У всех классов изменены описания действия умений. - Изменен стиль окна на этапах авторизации, обновления, регистрации. - Для лучшего понимания доработано окно навигации, когда открыто и закрыто подземелье. Заменены картинки в окне пополнения. - Цвет названия существ необходимых по квесту меняется на оранжевый для понимания какие существа требуются по квесту. - Теперь при нажатии на кнопку блокировки телефона c запущенной игрой, перестает играть музыка. - Рядом с названием некоторых квестов теперь пишется необходимый уровень персонажа. - Имя мини-босса: «Капитан маленьких кальмарчиков» изменен на «Капитан кальмарчиков». - Увеличена толщина полоски маны персонажа. - Оптимизирован клиент игры для более стабильного FPS. - Исправлена работоспособность предмета, который сбрасывает навыки. - Исправлен интерфейс в окне создания персонажа. - В разрушенный город и болота: добавлены дополнительные сундуки на каждый уровень данных локаций. - Были проведены корректировки звука, проигрывающегося при нажатии на кнопки интерфейса. - Если игрок взял себя в таргет, он теперь сможет разговаривать с НПС. - Изменены системные уведомления. - Исправлены грамматические ошибки в некоторых квестах. - У всех классов увеличено потребление маны для использования умений. - Отсортированы кнопки в окне меню. - Улучшена логика подбора предметов. Теперь, когда вы нажимаете на кнопку "поднять", если существо выше вас на 5 уровней и более, вы наносите ему на 25% меньше урона и получаете от него на 25% больше урона. - Увеличено количество болотных духов в Бельмонтских равнинах. - Переработан квест на рубку деревьев. - Изменена позиция иконок взаимодействия с игроком. Добавления: - Добавлен эффект ауры у порталов. - Добавлена автоматическая сортировка предметов в инвентаре. - При добыче руды, если уровень добычи ниже, чем уровень руды, добавлено уведомление: "Навык добычи ниже, чем добываемый ресурс". - Добавлен новый элемент интерфейса: окно, уведомляющее об успешном создании слота под самоцвет в экипировке. - В некоторые поселения добавлены торговцы расходниками и экипировкой. - Добавлена анимация для кнопки премиум-подписки и кнопки пополнения счета. - Добавлены скайбоксы и солнце в игру. - Добавлены уведомления, которые появляются, если игрока выкинет из игры из-за дисконекта или ошибки. - Добавлены бонусные награды за покупку премиума. - Добавлена новая механика: Автоподключение при потере соединения. - Добавлены новые существа на второй этаж Болота. - Анимация бега персонажа срабатывает, когда джойстик бега достигает края рамки джойстика. - Добавлена автоматическая очистка буфера. Исправления: - Решена проблема, из-за которой при длительной сессии начали хуже отрабатывать нажатия по экрану телефона. - Исправлены появляющиеся дубликаты иконок персонажа при перезаходе в игру. - Исправлена анимация смерти у существ. - Исправлено отображение радиуса области, подсвечиваемой по квесту. - Исправлено пропадание заданий в окне заданий. - Исправлены иконки отображения членов отряда. - Исправлен эффект при повышении уровня персонажа. - Исправлена прокрутка в окнах на системах iOS. - Исправлено отображение названия локации, где находится персонаж, в окне поиска отряда. - Уменьшена скорость восстановления здоровья и маны, когда персонаж садится. - Исправлено некорректное считывание состояния здоровья союзника в группе. - Исправлен цвет радиуса навыков. - Исправлена анимация вставания персонажа после отдыха. - Исправлена проблема с дерганием цифр характеристик при вкладывании очков в характеристики. - Исправлен баг с пропадающими квестами при отказе от квеста. - Исправлен баг, из-за которого персонаж наносил 1 единицу урона по существам. - Большая карта теперь не отображает местонахождение дерева и руды. - Оптимизирована вода, теперь она потребляет меньше ресурсов телефона. - Переработана шкала здоровья персонажей. - Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было купить 999 предметов за один раз. - Исправлен баг из-за которого не создавался гостевой аккаунт. - Оптимизировано чтение данных из сети. - Исправлено зависание анимации при выходе на сцену логина. - Исправлено зависание клиента при скачивании обновления.
×
×
  • Создать...

Важная информация

Правила