Весь контент Magicsea
-
Дорогие друзья! 5 июня в 18:00 нашему проекту исполняется ровно год! Год невероятных приключений, взлетов и падений, и всего этого мы достигли вместе с вами. От всей души благодарим каждого, кто был с нами с самого начала и тех кто остается до сих пор! Ваша поддержка, вера в нас и преданность проекту – бесценны. Давайте вместе вспомним этот год! Год борьбы с коварной утечкой, из-за которой игра буквально умирала каждые 10 минут. Год долгожданных и преображающихся локаций, год рождения гильдий, когда мы все, как один, учились не бить своих в Болотах! Кто помнит Болота и Разрушенный город в три этажа? А потом пришли PVE-локации, и старые добрые этажи ушли в историю, сделав игру динамичнее! А когда-то некоторые по неволе убегали в гору после того как зашли в Болота. Первые ансил сеты, которые нужно было распечатывать через боль и слезы, добывая с 20-30 существ на Болотах нужные руны, возрождения мобов два-три раза за данж в Болотах и Разрушенном городе. Мы прошли долгий путь от 60-минутных локаций с унылым дропом до 30-минутной сбалансированной системы добычи, устраивающей всех. Кто помнит самоцветы +5, бывшие когда-то +4, и презрительное отношение к нубо-гемам? Вспомним, как механика распыления вернула в игру усиливающие кристаллы, а VIP 6 так и остался в легендах… Ледяная пещера – наша многострадальная, вымученная обитель на полгода! Изначально мы планировали выпустить новую локацию раньше, но рост онлайна принес новые технические вызовы, которые мы преодолевали вместе, с бесконечными падениями и лагами в эпицентре массовых сражений. Создание предметов, которое подожгло не один очаг в нашем мире, те самые шапки, которые до сих пор пытаются сделать лучше. Сотни, нет, даже тысячи неудачных попыток при комбинировании и вставке. Обучение - мы мучали его еще до запуска ОБТ целый год, это был долгий бой, который вылился в начало интересной истории путешественника, который ищет свое место в этом мире, попутно знакомя новичка со всеми основными механиками нашего мира. Стакающиеся самоцветы - то, что изменило порядок в игровом мире. Теперь мы не видели сотни-тысячи очищающих самоцветов, которые просто скидывались на землю новичками, которые были под бонусом. Очищающие самоцветы, тот драйвер, на который потрачено свыше 100.000.000.000 золота за все время, а сколько было потрачено на комбинирование - загадка покрытая тайной. А расширение банка и инвентаря позволило не плодить десятки банков с самоцветами, тренируя память игроков, которые помнили под каким логином и на каком персонаже лежат нужные самоцветы. Бонус новичка - причина блокировок, бесконечных преследований и разбирательств в том, кто прав, а кто виноват. Игра в много окон - когда-то было разрешено, но после некоторых событий был наложен мораторий на подобные действия из-за чего несколько персонажей получило перманентный бан. Когда-то еженедельные, а потом ежедневные посиделки в голосовом чате, из-за которых отношения внутри коммьюнити обострились, но это было по истине круто, мы проводили ивенты, боролись на арене, обсуждали все на свете, слушали бесконечные жалобы на баланс и вместе искали какие-то пути разрешения сложившихся ситуаций. Игровая почта, то что позволило нам быть ближе и удобнее к вам. В ней мы высылали сотни писем с компенсациями, награды за опросы, награды новичкам , поддержку гильдий. В будущем эта система будет еще лучше Основной канал группы в телеграмме за это время достиг 140.000 сообщений, кажется, что он видел все, и истории любви, оскорбления, обсуждения книг и других интересов, заказов на WB, ремонт, домашних животных игроков, Бритву, и даже унитаз был. Дисы, шуточные и провокационные видео, и снова Бритва, сотни, если не тысячи банов, десятки тысяч однообразных стикеров и даже краткие сводки интересных моментов из чата и игрового мира, и это все Вы - наше, иногда дружное коммьюнити. Выдачи уникальных костюмов, из-за которых мы искали друзей админов, и ни раз породили вопрос в поддержку "Как достать такие костюмы?". Первый и единственный стрим на данный момент от бывшего администратора и разработчика TryHard с заурядным событием и полюбившейся, не многим, рулеткой с крыльями. Игровые события, вы долго просили нас делать события, мы пытались перекрываться какими то внутренними конкурсами, но этого было мало. Первое событие произошло в декабре 2024, с этого моменты мы протестировали несколько различных концепций, получили ваш отклик и в будущем покажем улучшенные версии с более интересными механиками и захватывающим сюжетом. Гильдии прошли через многое: их не было, они появлялись, увеличивались, уменьшались… Вместе мы искали шпионов, доказывали несостоятельность хитрых билдов, десятки раз правили баланс классов (и кажется, почти пришли к идеалу!). Мы банили ботов, фермы фей, нарушителей спокойствия чата, а некоторых – может быть, даже слишком активно… Другие памятные моменты Отравленная стрела, грозовая завеса, которые убивали все в одно применение. Первый и последний Кайлин сет с энтов. Самоцветы в открытом мире, некоторые из которых были только с одних существ, которые нужно было выслеживать. Единственное ожерелье на бег на сервере на долгое время. Рассинхронизация(!!!!) из-за которой навсегда была уменьшена скорость перемещения и красные точки, которые запечатлены у всех в памяти на долгое время. Целители и Ведьмы в аги-билде не дающие шансов никому на старте игры. Великий обман Черного рынка, позволивший слить более 5.000.000.00 золота в начале игры и бесполезные попытки добыть сет Черного дракона. Зависания игры по 2-5 минут в пылу сражений Invaders vs Espada в полном составе в Ледяной пещере. 6 или 7 гильдий в альянсе, не дающие шанса никому и забастовка других гильдий. InvaderPvP не дающая прохода ни одной гильдии. Зелья скольжения 9% которые фармили все кому ни лень на моллюске. Распыление костюмов позволившее получить более 400 легендарных фрагментов одному хитрому донатеру. Кристаллы усиления и зачарованные ягоды с премиума, след которых до сих пор присутствует в игровом мире. Крылья за убийство администратора. Первые БД мобы на острове Удачи. Поиски бесполезного моста в Аскароне. Боты на фарме новых пергаментов. Самоцветы +5(+4) с Грязи, которые останутся с нами навсегда. Двухчасовой дюп пердметов в первый месяц игры и пророчества, что игра умрет из-за этого. Гильдийные дискорды, до того как дискорд начали блокировать. Покупка фрагментов в ивент на новый год, вызвавшее массовое негодование, особенно у тех, кто успел воспользоваться уязвимостью. Сражения в один навык до введения глобальной порезки. whyyoudie и его шефство на острове Удачи. Уникальный лось с 3 лутбокса. Неудачные лутбоксы с костюмами. Неудачные крафты в первые дни введения создания предметов. Эротические истории про некоторых игроков и грезы о пикантных изображений игроков. Общий рейд голосов в телеграмм для повышения уровня сообщества. Рубрика "calculated" или почему Воители в Пиратии всегда были дисбаласными. Пропажа жизненно необходимых НПС в городах. И конечно же "Да" на любые вопросы про обновления. Каждый найдет в этих строчках себя, а мы рады напомнить вам о том, что произошло за это год. В нашем мире рождаются не только улучшения, но и легенды в виде персонажей нашего мира! Встречайте: Faubix: Скупил всё и вся, заточив больше всех персонажей. Истинный Britva: Даже после ухода возвращается к нам в виде забавных кружочков. Arrow: Знает всё и понимает всех, но его персонаж первым получил вечный бан за дюп… Badge: Глава первой New Era (по легенде – самая слабая БК, хотя именно он с De3pkuu и HULK стащили принцессу, но он этого не зная!). Кстати принцессой была не менее легендарная Alenchia. SiskoMats: Пророк обновлений, главный провокатор и, по слухам, тайный админ, бессменный лидер по флуду и банам в чате! MissClick: Провел больше всех времени в бане, но мы нашли общий язык! Dead: Топ 1 убийца, стрелок и фармер! Dep3kuu, SiskoMats и Disney: Вечные возмутители спокойствия чата. Elight: Шпион, стратег, глава гильдий и просто скилловый игрок, изменивший мир игры. МАКО и BigDaddy: Благодаря им у нас появился чат 18+! MuraMura: Побывала во всех топовых гильдиях! IronMan и HULK: Неожиданно ворвались в игру и показали всем класс! Все думали, что это админы, а это были обычные игроки, которые вдохновили на создание не менее сильных Zodiac! Dep3kuu: Именитый игрок и автор бесконечных видео, один из немногих, кто удостоился чести быть увековеченным в виде внутриигрового персонажа! (Кстати, таких персонажей всего 5-6, и многие ветераны Kara Online даже не знают об этом!) FlexCat: Первый организатор профсоюза, бесстрашный защитник Целителей! Raidon, брат админа: Чья удача не знала границ! ANIME: Первый покоритель морей, верный своему классу, даже когда его считали ботом на островах! Pachuka: Первый ботовод и главный фанат крузов и ансилов 55 уровня! Это лишь малая часть легенд, и нам уже не терпится узнать, кто станет героем следующего года! Это невероятная история, которую мы пишем вместе с вами. Спасибо, что многие из вас нашли друзей, любовь и просто отлично проводят время в нашей маленькой игре. Впереди еще много интересного! Мы долго готовили это обновление, много планировали и наконец мы готовы поделиться им с вами, это не менее легендарный момент. То, что многие ждали, про некоторые вещи говорили еще с начала ОБТ - Battle Pass, Хаос, Аукцион(мы не успели, но скоро его добавим). Новые механики Обновление игры произойдет 10 июня 2025 года. О технических работах мы проинформируем дополнительно в нашем телеграмм канале. Долгожданный Battle Pass Мы наконец готовы представить вам первую версию нашего Battle Pass. Эта система позволит вам получать редкие предметы за внутриигровые активности, даст необходимый бесконечный контент. Сотни уникальных заданий, бесконечные уровни, сезонные уникальные награды, а так же новый взгляд на многие механики игрового мира. В будущем мы будем развивать эту систему и добавим еще больше уникальных и интересных заданий, добавим персональные задания, возможность сброса заданий, а так же специальные профессиональные задания. Рыбалка 3 мини-игры, 50 видов различных видов рыб, более 250 различных точек для рыбалки. Открытие новых горизонтов для кулинарии и других новых видов деятельности. Подробности можете уточнить у НПС Рыбак в любом большом городе. Хаос Три новые локации Хаос Аргента, Ледыни, Шайтана, которые будут открываться 4 раза в день случайным образом. Новый сет на 70 уровень, новые самоцветы, новый вызов для старых пиратов. Локации наполнены случайностью - невозможно предсказать кто рядом друг или враг, сколько сейчас будет существ. Кто останется в живых? Подробности в окне навигации. Авто-бег Мы понимаем, как сложно новичку освоиться в этом мире. Мы долго боролись с тем, чтобы добавить авто-бег и мы нашли компромисс - авто-бег по заданиям. Теперь множество заданий поддерживает возможность автоматически добежать до нужной точки, экономя время. Вы можете просто нажать на кнопку в листе заданий и персонаж сам побежит в нужную точку. Но будьте внимательны, если вам будут атаковать, то персонаж может погибнуть, поэтому необходимо следить за его передвижением. Энциклопедия Мы писали гайды на форуме, игроки писали гайды на форуме, игроки писали гайды внутри гильдий. Мы положили конец этим процессам. Теперь все пособия по игре будут внутри игры, они будут открываться по мере развития вашего персонажа, объясняя нужные на данный моменты механики. В будущем мы будем давать награды за ознакомления с пособиями, а так же постараемся озвучить их для еще большего удобства. Английский язык Добавлена полноценная смена языка внутри игры. Теперь наше коммьюнити становится больше и мы расширяем территории распространения игры. Это большой шаг, который даст игре второе дыхание и кратно повысит кол-во игроков, которые ждали и следили за нашей игрой. В будущем система будет автоматически переводить сообщения в чате для более комфортной коммуникации между игроками разных стран. А так же мы скоро добавим возможность общаться внутри игры с нашим коммьюнити в телеграмм не выходя из игры. Рейтинг игроков На сайт были добавлены рейтинги персонажей по убийствам, добычи ресурсов, поиску сокровищ. Эти рейтинги помогают показать ваше место в топе игрового мира, а так же мотивируют на новые свершения. В будущем эти рейтинги будут отображаться в самой игре и показывать ваш путь к вершинам этого мира. Черный список Общение в игре - важный аспект взаимодействия пользователей, но иногда это общение переходит на открытую агрессию и выяснения отношений. Специально для этого мы добавили механику черного списка. Теперь вы можете выбрать персонажа и добавить его в черный список, чтобы избежать сообщений от него в мировом, локальном и приватном чате. Изменения Оптимизирована работа многих систем игрового мира и игрового клиента, теперь зависаний и неудобных пролагов стало меньше. Переработаны эффекты от предметов Боевое зелье и Полный доспех. Добавлены ограничения по уровню на использования всех зелий. Добавлено отображение уровня редкости билетам. Добавлено отображение профессии выбранной цели. Добавлены новые костюмы в гардероб. Для Ланса - Костюм Стрельца. Для Филлис - Костюм Будущего. Для Ами - Костюм Монашки Для Карциза - Костюм Скорпиона Добавлена механика отката зелий восстановления маны и здоровья, теперь они действуют раздельно. Увеличен шанс получения Боевого жетона на Арене. Добавлены новые арены, которые зависят от кол-ва участников pvp-события. Скорректированы награды первых заданий согласно уровню персонажа. Изменено действие навыков, лежащих на земле, теперь эффекты действительно лежат, а не применяются на цели, в момент использования навыка. Добавлены новые виды ежедневных заданий по сбору и переносу ресурсов. Добавлены ежедневные задания на все острова. А так же изменены задания, которые никто не проходил. Уменьшен шанс выпдаения навыков феи в локации Ледяная пещера. Добавлена широкая внутренняя аналитика, которая отображает все движения золота в игре, эта система позволит нам регулировать все притоки и оттоки внутренней валюты и более точно подходить к корректированию цен в игровом мире. Добавлено более 80 новых квестов с озвучкой и интересной историей к майским праздникам, которую мы будем развивать в дальнейших игровых событиях. Добавлен запрет на смену гильдий в течение 12 часов после покидания гильдии. Добавлено отображение предмета Боевой жетон в навигации во всех локациях. Добавлена настройка "Чувствительность джостика перемещения", она позволит настраивать бег по своему вкусу и не доставлять неудобства при перемещении персонажа. Изменено расположение вкладок настроек, теперь окно приобрело финальный вид и иерархию. Понижено кол-во требуемых пиастров для покупки карт доступа к PvE локациям. Добавлена подпись постоянным порталам, лежащим на земле. Добавлена подсказка, которая призвана рассказать о том, что предмет добавлен во временный мешок. Изменены названия и описания локаций PvP и PvE для избежания ситуации, при которой игроки путали локации и не понимали, почему процесс задания не меняется в той или иной локации. Обратно добавлена механика смены цвета неба и солнца в различных локациях для улучшения погружения в игру и смены атмосферы при путешествиях. Исправления Исправлено множество орфографических и грамматических ошибок в диалогах, текстах заданий и подсказок. Исправлено отображение редкости у всех зелий. Исправлена проблема из-за которой звук не пропадал после отключения настройки "Выключить все". Исправлены звуки атаки, теперь звуки стали менее резкими и менее звонкими, теперь они не раздражают при большом кол-ве атак. Исправлена ошибка отображения сравнения предметов, теперь индикация увеличенных и уменьшенных характеристик работает исправно. Исправлено отображение сообщений в локальном чате, которые появлялись над персонажем. Локализация теперь работает исправно и не искажает сообщения. Добавлена защита от переполнения золота при использовании купюр, теперь система не даст вам использовать купюру если суммарное кол-во золота будет превышать 2.000.000.000 Исправлена ошибка из-за которой отмененный квест появлялся снова. Исправлена проблема с обменом между персонажами, когда некоторые предметы не отображались при передаче предметов. Исправлены все описания расходников, теперь они полностью соответствуют действию предметов. Исправлена проблема из-за которой эффект главы гильдии оставался после роспуска гильдии. Исправлена проблема из-за которой личный питомец ломался из-за AOE навыков. Исправлена ошибка, из-за которой после воскрешения невозможно было атаковать цель. Исправлены все боссы согласно расширению атаки стрелков с луками. Сообщения системы о прогрессе заданий и сообщения от администрации теперь работает более плавно и обновляется после нового сообщения, а не ожидает 5 секунд для переключения. Исправлена проблема из-за которой предупреждение о FPS не пропадало при смене значения FPS в настройках. Скорректированы описания предметов в гардеробе, убраны лишние пункты при описании. Исправлена работа закрытия окна гардероба. Исправлена работа механики сброса настроек до значения "по умолчанию". Исправлено отображение мини карты и объектов на них согласно разрешению мини карты и зоны отображения сущностей. Исправлена проблема, из-за которой уже погибший персонаж проигрывал анимацию смерти при появлении на экране, что вводило в заблуждение некоторых игроков. Исправлена давняя проблема с отображением некоторых элементов экипировки на iOS устройствах. Мы хотим поблагодарить все наше коммьюнити еще раз за терпение ко всем нашим ошибкам, багам и постоянных изменений политик в игре. Мы хотим напомнить, что данный этап развития это всего лишь ОБТ, при котором наша команда продолжает разрабатывать игру. Последние обновления это начало нашего пути, только сейчас мы твердо встали на ноги и можем наконец-то радовать вас новым и качественным контентом. От лица руководства команды, хочется так же поблагодарить всех тех, кто прошел этот путь с нами в качестве разработчиков, агентов поддержки, маркетологов, менеджеров, дизайнеров, которые трудятся изо дня в день для того чтобы игра становилась лучше и интереснее. Мы помним всех, кто помогал нам дойти до ОБТ, кто помогал нам идти последний год, не многие остались с нами, но многие остались в наших сердцах. Без этих людей мы бы не пережили столько приятных и забавных моментов, о которых написано выше. Что нас ждет в будущем: как мы уже говорили, Аукцион, мы не успели его сделать, но обещаем, что он появится в ближайшее время, так как на данный момент это уже жизненно необходимая механика. - Гильдийный контент, уже пора наконец-то снимать оковы с этой механики, мы долго готовили фундамент для этого и в будущем мы планируем развивать этот важный аспект игры. - Море, очень много шуток было про то, что Магическое море, игра в которой просто показывают море, мы хотим положить конец таким шуткам и потихоньку приступаем к реализации морских механик. - Новые локации, в ближайшее время мы планируем добавить сразу несколько новых игровых локаций, в которых будет новый контент и новые вызовы перед всеми героями нашего мира, надеемся, что успеем закончить долгожданный Колизей, о котором так много грезили игроки. - Кулинария, рыбалка наконец-то открыла для нас путь до этой механики, которой так не хватало морских предметов. - Ферма или личный остров, дополнительная механика, которая позволит сделать кулинарию еще более интересной, а игрокам даст возможность отдохнуть от ежедневных боях. На этом все, спасибо всем еще раз! С уважением, команда Magicsea Online.
-
В обновлении 3.5.14 были введены и исправлены следующие моменты: - Введён новый расходник “Фрукт активности феи“. - Изменён дизайн раздела “Пиастры“ в магазине. - Введены новые зелья на здоровье и ману. - Введён кулдаун на использование расходников. - Обновлены награды за онлайн персонажа в день. - Слегка скорректирован баланс. - Исправлены технические ошибки. Майское событие В игру были добавлены награды в честь 1 мая - Мир! Труд! Май! Выполняйте ежедневные задания, получайте Монеты помощи и обмениваете её на подарки у Копатыча в городах. Только во время ивента у вас есть возможность получить постоянного питомца-помощника Крота-работягу! Не упустите такой возможности! Также, в честь праздника появилась новая цепочка квестов с озвученными диалогами! Помогите жителям Аргента и получите Сладкие подарки! Баланс Чемпион: Прирост брони за телосложение немного увеличен. -Массовая провокация: Радиус агра увеличена до 6м -Землетрясение: Радиус увеличен с 3м + 0.5 до 3м + 0.7 Замедление увеличено с 5% + 2.5 до 5% + 3.5 -Первобытная ярость: Максимальный урон увеличен с 500 + 350 до 500 + 500 -Вой: Урон увеличен с 50% + 20 до 100% + 20 -Кровавый бык: Укрепление защиты теперь увеличивает броню с 10 + 0.5 до 10% + 1 а также дает сопротивление урону 1% + 1 за уровень Увеличивает здоровье с 10% + 2 до 10% + 3 -Боевая выносиливость: Пассивка удалена Покоритель морей: -Молния: Замедление скорости перемещения уменьшено с 5% + 2 до 5% +1 -Легенда морей: Больше не дает бонус к скорости передвижения -Коралловый луч: Урон уменьшен со 100% + 12 до 90 + 10 Кулдаун изменен с 5с - 0.1 до 8с - 0.3 -Статический заряд: Изменен урон с 24% + 6 на базовый урон магического типа + 400 + 200 за уровень доп маг урона -Бесстрашие: Теперь в Бесстрашии нельзя атаковать и использовать способности Целительница: -Божественный бросок: Теперь наносит чистый урон от базовой атаки + 500 + 350 за уровень дополнительного чистого урона Затраты маны уменьшены с 125 + 12 до 80 + 12 -Исцеляющий Источник: Мгновенное восстановление здоровья от способности увеличено с 50 + 50 до 500 + 100 Восстановление здоровья в секунду увеличено с 750 + 300 до 600 + 400 -Волшебное Предзнаменование и Сила духа: Радиус применения на союзников поднят с 8м до 10м Ведьма: -Бездонное Болото: Цели получившие замедление получают постоянный маг урон 400 + 120 за уровень Длительность эффекта после применения теперь 6с + 0.8 за уровень -Печать старейшины: Теперь при наложении на персонажа ещё и наносит урон от базового 100% + 5% за уровень -Проклятый огонь: Длительность дебаффа увеличена с 5с + 1 до 5с + 1.5 Длительность горения уменьшена с 5с + 1 до 5 + 0.5 Урон с горения увеличен со 100 + 80 до 200 + 140 Радиус горения теперь увеличивается с уровнем 3м + 0.3 за уровень Воитель: -Ядовитый кинжал: Доп урон увеличен с 0.005 * яд до 0.007 * яд Стрелок: -Огненный взрыв: Длительность горения снижена с 10с до 6с. Тип урона изменен на магический Урон увеличен с 100 + 80 до 100 + 90 Обновления Редизайн раздела “Пиастры“ в магазине В магазине был переработан дизайн раздела “Пиастры“. Добавлен новый предмет - Фрукт активности феи В игру был добавлен новый расходник - Фрукт активности феи. У расходника есть 3 редкости: Обычный, Необычный и Редкий. Фрукт активности феи повышает частоту срабатывания навыков феи на 10/20/30% в течение 15 минут. Расходник можно купить у ассистентов фей. Целители обновили ассортимент и цены - теперь они продают новые зелья на здоровье и ману по новым ценам. Также они стали продавать еду на ману аналогично, той что была на здоровье, но теперь у еды повышенный откат использования. Зелья восстановления теперь доступны с определенного уровня: с 10 ур - мал с 20 ур - обыч с 30 ур - сред с 40 ур - бол с 50 ур - огр с 60 ур - ред Все зелья теперь получили свои цвета по редкости. - Теперь зелья и еда на восстановление здоровья/маны уходят в кулдаун 1с после применения любого из них. При этом сам расходник отправляется на свой кулдаун, если он выше 1с. - Шанс выпадения Сока радужных фруктов, Фруктовых коктейлей и Волшебных зелий увеличен на 1% с обычных мобов, на 2% с минибоссов. - На арену добавлена возможность получить боевой жетон за победу над противником. - На остров Удачи добавлена возможность получить карты сокровищ. Шанс выпадение пергаментов увеличен на всех локациях. - Увеличен шанс получения самоцветов на всех островах при победе над обитателями острова. - Добавлена возможность писать в чат, когда персонаж погиб. - Оптимизирована работа игрового мира, теперь задержка перед действиями будет меньше. - Оптимизирована работа событий в игровом клиенте, теперь отклик действий персонажа станет более плавным и точным. - Добавлены новые фрукты фей, которые повышают вероятность срабатывания навыков феи. - Добавлено ограничение на использование зелий и других расходников на всех уровнях. Теперь более сильные расходники доступны только при повышении уровня. - Расширено кол-во доступных эффектов до 2000, а это значит что скоро мы сможем порадовать новыми предметами кулинарии. - Уменьшено кол-во здоровья у сундуков в Болотах. - Добавлен ещё один мини-босс в PvE Болота. - Скорректирована сила существ в PvE локациях, теперь существа в локациях бросают вызов герою и не являются легкими для добычи предметов. - Добавлена возможность добавлять временные предметы. - Добавлена настройка редактирования громкости навыков. - Изменены награды за онлайн персонажа в день. Награды скорректированы таким образом, что при повышении уровня вырастает и уровень получаемых зелий. - Добавлена поддержка различных анимаций, интерфейс будет пополняться различными анимациями персонажей и другими эффектами. А еще добавлена механика рассказчика, которая будет помогать игрокам объяснять различные моменты в игровой форме. - Добавлена новая механика временных заданий, которые автоматически добавляются персонажу при входе и исчезают в конце дня. - Добавлена умная сортировка предметов у целителей, теперь подходящие для вашего уровня зелья отображаются на первых местах. Исправления - Исправлена проблема со свадебным эффектом, теперь должен всегда давать правильное кол-во сопротивления. - Увеличен радиус провокации у всех боссов. - Исправлена проблема из-за которой необходимо перемещаться или перераспределять очки характеристик для отображения эффектов усиления от положительных эффектов, например Благославляющего свитка. - Исправлена проблема из-за которой при открытии одного сундука появлялось окно множественного открытия. - Исправлена точка интереса задания Экспедиция, теперь она указывает на правильное расположение существ. - Исправлена проблема с пропажей персонажей на сцене выбора персонажей. - Исправлено поведение статус бара выбранного персонажа, теперь при нажатии на персонажа сразу отображаются все эффекты. - Товарищи по группе теперь отображаются корректно при перемещении на большой карте.
-
Уважаемые игроки, наша команда очень много времени потратила на то, чтобы наконец закончить самый важный аспект игры - обучение. Мы перепробовали множество разных концептов, идей, для казалось бы, такой легкой механики. Сейчас, мы считаем, что обучение простое, красивое и привлекательно для нового игрока, что позволит нам привлекать еще больше новых игроков. У вас появилась спутница - ваша фея, которая будет помогать вам и поддерживать вас в трудную минуту. Она объяснит вам некоторые механики, укажет на некоторые вещи, которые вы раньше не замечали. Только не забудьте включить в настройках голос. Мы продолжим улучшать начало игрового процесса для лучшей прозрачности и понижения уровня входа в игру; Скоро в игре появится внутренняя энциклопедия, которая будет отвечать на множество вопросов по игре. Обновления - Добавлены новые костюмы оружия и костюмы под все расы в гардероб. - В кузнецов добавлена возможность изъятия самоцветов из экипировки - В кузнецов добавлена возможность переноса эффективности и самоцветов. - В бакалейщиков добавлена возможность автокомбинирования самоцветов. - Добавлено цепочка заданий для получения Свадебного эффекта в НПС Агент разбитых сердец. - В настройки, во вкладке Бой добавлена механика выбора приоритета цели. Добавлена настройка не преследовать цель. Добавлена настройка масштабирования джостика перемещения. - Добавлено отображение никнеймов союзников на большой карте. - Добавлена механика сохранения отправленных сообщений. - Доработана механика поиска сокровищ. Теперь добавлено больше подсказок, а так же добавлены новые типы карт. - Добавлено отображение времени действия эффектов в статус-барах выбранной цели. А так же оптимизирована работа этой механики, которая должна привести к улучшенной производительности когда на экране много персонажей. Исправлена проблема из-за которой навыки мигали, информируя о скором завершении эффекта, хотя завершение было не скоро. - Добавлена возможность расширять Банк до 200 ячеек. А инвентарь до 120 ячеек. - Добавлена возможность отправлять информацию о предметах, которые игрок хочет продать. - Главам гильдии добавлено специальное свечение. - Добавлена возможность открывать сундуки оп несколько штук за раз. - Добавлена возможность играть в игру при скачивании основных ресурсов игры. - Добавлен автоматический вход по последнему выбранному типу авторизации. - Оптимизирована работа игрового мира, когда на экране собирается очень много персонажей, что приводило к зависаниям в больших сражениях. - Добавлено ограничение на выход из игры, теперь в течение 5 секунд персонаж находится на локации. - Добавлены ежедневные задания в локации Заброшенные шахты и Остров Удачи. Изменены требования для выполнения задания на острове Стужи, теперь требуется победить по 20 пиратов на острове. - Карты сокровищ теперь отображают список предметов которые можно получить при использовании. - Случайные фрагменты теперь отображаются список предметов и шансы на их получение. - Добавлено вращение персонажа при создании. - Добавлено отображение очков Чести и очков Хаоса в окно характеристик. - Понижен шанс выпадения предметов экипировки в PvP локациях. - Повышен шанс выпадения самоцветов +4 в локации Ледяная пещера. - Увеличено кол-во руды в локации Ледяная пещера. - Увеличено здоровье сундукам во всех локациях. - Добавлено выпадение самоцветов на острова Удачи и Стужи. Подробности см. в базе знаний. - Убрана кнопка фильтрации в инвентаре. - Добавлена возможность продавать "честовые" предметы не раскрывая их. - Изменены задания на островах Стужи и Ледниковом, теперь нужно победить несколько видом пиратов, обитающих там. - Добавлено ежедневное задание на остров Удачи. - Изменен обмен жетонов охотника на предметы кулинарии, обмен стал более выгодным. - Задания теперь разделены на главные и дополнительные для большей прозрачности игрового процесса. - Возвращена механика, при которой экипировка ломается при получении и нанесении урона. - Прочность теперь отображается на кирке и топоре когда они надеты на персонажа. - Добавлено отображение прочности при ремонте. - Редкость предмета теперь влияет на стоимость ремонта. За каждый уровень редкости добавляется 5% к цене ремонта. - Звуки "дыхания" всех существ теперь проигрываются реже, так же уменьшена их громкость. - Убрана возможность отображения индикации пути с целью оптимизации игрового процесса. - Добавлен чат-бот в телеграмм канал, который информирует о новых видео-материалах в социальных сетях в наш телеграмм чат. - В Магазин добавлены вкладки Гардероб, Премиум. - Оптимизирован алгоритм поиска ближайшей цели, а так же слегка уменьшен диапазон поиска. - Адепты Кары добавлены во все города. Добавлена квестовая цепочка, которая знакомит новых игроков с Адептами Кары. - Добавлено оповещение игрока, что он зашел в опасную зону. - Добавлена обводка использования предметов на панели быстрого доступа. - Добавлена возможность поднимать предметы при беге. - Добавлен автоматический вход на аккаунт по последнему типу авторизации. - Добавлена настройка изменения звука навыков. - Добавлена возможность сидеть на скамейках. - Все гильдии распущены. Кол-во участников гильдии уменьшено до 10. В будущем мы доработаем механики развития гильдий. Прокачку и увеличение кол-ва участников, а так же добавим больше бонусов от уровня гильдий. У гильдий появится свой банк, в который можно будет положить общие предметы для комфотной игры. Баланс - Фляги восстановления телосложения и Святая вода теперь имеют разную стоимость и восстановление: Название ХП Цена Зол Фляга восстановления телосложения (мал.) 400 2000 Фляга восстановления телосложения (обыч.) 500 3500 Фляга восстановления телосложения (сред.) 600 5000 Фляга восстановления телосложения (бол.) 800 8000 Фляга восстановления телосложения (огр.) 1100 12000 Фляга восстановления телосложения (ред.) 1400 17000 Фляга восстановления телосложения (гер.) 1800 23000 Фляга восстановления телосложения (эпич.) 2300 30000 Название МАНА Цена Зол Святая Вода (мал.) 100 2000 Святая Вода (обыч.) 150 3500 Святая Вода (сред.) 200 5000 Святая Вода (бол.) 300 8000 Святая Вода (огр.) 450 12000 Святая Вода (ред.) 600 17000 Святая Вода (гер.) 800 23000 Святая Вода (эпич.) 1000 30000 Скоро большинство из них появятся в ассортименте вместе с новой едой на здоровье и ману! - Добавлена механика "Поддержки при убийстве" если персонажи нанесли 30% урона цели, то персонажи получат жетон за победу над целью, даже если персонажи не нанесли последний удар. - В локации Ледяная пещера больше нет защиты на вход, которая запрещала некоторое врем использовать навыки после воскрешения или телепортации на карту. - Все навыки Целительницы накладывающие положительные эффекты теперь накладываются на всех членов группы. - Добавлена механика автоматического выбора цели для навыка Исцеления и Воскрешения. Исцеление будет выбирать первую цель с минимальным кол-вом здоровья, если у вас полное здоровье. - Добавлена защита от вторичного воскрешения цели, которая уже получила заявку на воскрешение. Теперь не будет ситуации, когда две Целительницы используют навык на одну цель. - Уменьшено время до автоматического воскрешения с 3 минут, до 2 минут. - Уменьшен запрет на использование предметов на 10%, теперь если у вас подходит действие эффекта к концу не обязательно ждать полного завершения эффекта для повторного использования. Общие изменения - Повышен прирост здоровья за уровень всем классам, немного уменьшен прирост здоровья от Телосложения - Увеличено восстановление здоровья от Телосложения всем ближним классам классам на 0.25 - Добавлено корректное описание всех навыков. - Добавлена новая механика - процентный урон от максимального здоровья. - Множитель прироста урона в PvE у Колдуньи и Целительницы снижен с 2.2 до 1.8 - Добавлен множитель прироста урона в PvE у Чемпиона - 1.7 - Прирост урона от статов скейлится немного ниже, чем раньше - Древо способностей у всех персонажей разветвилось Колдунья и Целительница: Теперь максимальная скорость атаки увеличена в 2 раза(Целительница в 1.85 раз), а прирост скорости атаки теперь 1.1 за ловкость - Призрачный удар: • Кулдаун изменен на 6с - 0.2 за уровень • Урон изменен на 170% от базового урона + 15% за каждый уровень • Затраты маны за уровень увеличены c 6 до 12 • Дальность увеличена с 8м до 10м - Благодать господня: • теперь дает 1 духа и 0.5% сопротивления урону за каждый уровень - Сила Духа: • Повышена базовая скорость атаки с 5% до 10% • Изменена длительность до 240с + 12 за уровень • Скорость передвижения изменена на 3% + 0.5 за уровень - Сила: Навык удален, на его место сместился навык - Сила духа Колдунья: - Росчерк тени: • Добавлен новый эффект: Теперь наносит маг урон 200 + 100 за уровень в секунду и действует 5с + 0.5 за уровень • Негативный эффект на запрет атаки уменьшен: 2с + 0.2 за уровень • Кулдаун теперь снижается на 1 секунду за каждый уровень, с 30с на первом, до 20 на последнем - Световая бомба: • Длительность стана уменьшена до 1.5с + 0.15 за уровень • Кулдаун изменен: 30с на первом уровне, 20с на последнем • Зона действия уменьшена с 4м + 0.1, до 2м + 0.1 - Печать старейшины: • Запрет использования способностей изменен: 3с + 0.3 за уровень • Увеличено снижение кулдауна за уровень с 0.25с до 0.5с Целительница: - Магический щит: • Теперь поглощение урона за счет маны идет в соотношении 1 урон + 0.1 за уровень на 1 ману • Кулдаун переключения способности понижен до 3с • Теперь не дает бонус к броне - Ангельский щит: • Длительность щита изменена: 240с + 12с за каждый уровень • Дальность применения увеличена до 10м - Волшебное предзнаменование: • Теперь дает 5% шанс критического урона на первом уровне и 10% на последнем • Длительность эффекта увеличена: 240с + 12с за каждый уровень • Кулдаун изменен со 150с + 3 за уровень на 12с + 1 за уровень - Божественный бросок: • Теперь наносит чистый урон вместо магического • Урон увеличен до 500 + 150 Чемпион и Воитель: - Насмешка: • Изменен кулдаун с 30с - 1 до 25с - 1 - Ярость Берсерка: • Кулдаун изменен с 31с + 0,1 за уровень на 20с + 1 за уровень • Прирост скорости атаки изменен с 13% + 13 до 10% + 1 и теперь он влияет на базовую скорость атаки • Прирост к скорости передвижения измнен с 5% + 2 до 5% + 1 • Уменьшение брони увеличено до 2% + 2 за уровень • Изменена длительность до 10с + 0.5 за уровень -Стальная воля: • Повышение базового сопротивления урону изменено с 1% + 2 за уровень до 15% + 1.5 за уровень • Длительность уменьшена до 12с на всех уровнях - Искусный воин: • Теперь вместо урона дает скорость атаки 5% + 1 за уровень и меткость 3 + 2 за уровень Чемпион: - Рык тигра: • Убран таунт с провокацией • Понижен кулдаун за уровень с 0.3 до 0.5, теперь 25с -0.5 • Понижено начальное время действия 12c + 0.5 до 6с + 0.4 • Радиус действия увеличен с 2.5м + 0.15 до 3.5м + 0.25 за уровень • Понижен начальный расход маны со 160 до 80 - Фантомный удар: • Область поражения изменена до 4м + 0.2м за уровень • Дальность применения уменьшена до 6м • Длительность замедления изменена: 3с на 1 уровне, 6c на 10 уровне • Кулдаун изменен на 20с - 0.5 за уровень - Первобытная ярость: Теперь не требует тату. • Разброс урона изменен: 550 + 150 до 500 + 350 • Дальность стана изменилась до 6м • Кулдаун стана изменен: 2с + 0.2 за каждый уровень - Вой: • Область поражения изменена на 4м + 0.2 за уровень • Кулдаун изменен до 5с + 0.5с за уровень • Стоимость маны изменена с 43 - 2 за уровень, до 30 + 5 за уровень - Мастер двуручного меча: • Увеличен урон с 7 + 7 до 30 + 15 - Могучий удар: • Прирост урона за уровень повышен с 10% до 15%, теперь на 10 уровне наносит 300% от базового урона • Теперь кулдаун равен 4с + 0.2 за уровень • Дальность применения увеличена до 6м - Источник шума: • Сжигание маны повышено: сжигает 120 маны + 60 за каждый уровень • Стоимость в мане уменьшена с 56 + 16 за уровень до 50 + 10 за уровень • Радиус уменьшен с 5.4м + 0.4 до 5м + 0.3 за уровень • Кулдаун увеличен с 4.66с + 0.33 до 6с + 0.4 - Массовая провокация: • Теперь работает • Теперь провоцирует 3 цели в зоне действия + 1 цель за каждый 3 уровень навыка • Кулдаун изменен на 16с + 0.4 за каждый уровень • Длительность провокации теперь 2с + 0.1 за уровень • Радиус действия 4м Воитель: Прирост ловкости за уровень увеличен с 1.35 до 1.5 - Ядовитый кинжал: • Добавлен новый эффект маг урона: Увеличен урон отравления цели со 115 + 15 за уровень до 150 + 75 за уровень • Увеличен кулдаун за уровень с 0 до 1с, кулдаун на 10 будет 15с • Убавлен множитель урона за урон с яда с 0,009 * яд, до 0,005 * яд(в общем счете урон стал выше) - Теневой удар: • Увеличен кулдаун за уровень с 9с + 1 до 12с + 1 • Длительность стана изменена с 1.2 + 0.3 до 2 + 0.2 • Урон увеличен с 50% на первом уровне до 100% на первом уровне - Концентрация: • Теперь дает к Уклонению 5% + 2 за уровень и шанс крита 0.5% за уровень - Кровавое безумие: • Теперь вместо скорости атаки дает + к базовому урону 30 + 17 за каждый уровень -Сноровка: • Способность убрана Стрелок: Дальность атак с лука увеличена до 10м, с мушкета до 9м. - Отравляющая стрела: • Изменена математика урона, теперь правильно увеличивает урон 120% + 10 за уровень • Увеличен наносимый ядом урон с 25 + 20 до 100 + 70 • Длительность яда изменена с 10с до 4с + 0.6 • Затраты маны уменьшены с 75 + 10 до 75 + 5 - Воодушевление: • Манакост увеличен с 60 + 12 до 60 + 16 • Кулдаун изменен с 34с до 25с + 1 за каждый уровень • Прибавка к скорости атаки изменена с 3% + 3, до 10% + 2 - Двойной выстрел: • Теперь может использоваться как луком так и мушкетом • Урон понижен с 190% до 130% на 1 уровне • Кулдаун изменен с 4.7с + 0.3 до 6с - 0.2 - Ледяная стрела: • Повышен урон 130% + 10 за уровень • Замедление изменено с 15% + 3.5 на 10% + 4 • Длительность замедления изменена с 7с на 4с + 0.3 за уровень • Кулдаун изменен с 15с - 0.1 за уровень до 14 на всех уровнях • Затраты маны снижены с 50 до 40 на начальном уровне - Путь ветра: • Скорость передвижения повышена на 2% на всех уровнях - Мастер стрелкового оружия: • Перемещена в ветке между Двойным выстрелом и Ледяной стрелой • Поднят урон с 8 + 8 до 16 + 16 - Мастер огнестрельного оружия: • Поднят урон с 6-10 + 6-10 до 15-20 + 15-20 для минимальной и максимальной атаки соответственно - Огненный взрыв: • Урон изменен с 50 + 15 за уровень на урон от базового урона 100% + 10 за уровень • Теперь накладывает эффект горения в зоне поражения, который наносит 100 + 80 огненного урона в течении 10с • Кулдаун уменьшен с 20с на первом уровне до 20с - 0.5 за уровень • Дальность применения увеличена с 6м до 8м - Трупная пуля: • Наносит урон при попадании равный 100% + 5% от базового урона • Длительность эффекта трупной пули изменена с 9с + 4 за уровень до 10с + 1 за уровень • Изменен маг урон с 325 + 25 за уровень до 200 + 80 за уровень • Урон в секунду повышен с 30 маг урона в секунду на 50 + 50 за уровень, длительность урона теперь равна длительности эффекта • Понижен кулдаун с 13с + 5 за уровень до 15с + 1.5 за уровень - Смертельный залп переименован в Град стрел: • Кулдаун уменьшен с 10с + 1 до 15с - 0.5 за уровень • Радиус поражения увеличен с 3м + 0.25 до 3м + 0.3 за уровень • Дальность увеличена с 8м до 10м - Парализующий выстрел: • Изменено замедление на 15% + 3 на каждом уровне • Урон понижен с 160% + 10 за уровень до 130% + 10 за уровень • Длительность замедления изменена с 5с + 0.25 до 4с + 0.3 • Кулдаун изменен с 15с - 0.2 до 12с + 0.2 - Подавление: • Урон изменен на 150% от базового урона на всех уровнях • Изменено уменьшение урона с 20% + 1 до 15% + 2 • Время действия Тишины уменьшено с 3 + 0.33 до 2 + 0.3 • Кулдаун изменен с 22с на 15с + 0,5 за уровень - Выстрел в голову: • Теперь не наносит дополнительный физ урон • Кулдаун уменьшен с 35с - 1.5 до 20с - 0.6 Покоритель морей: Немного снижен прирост урона от духа - Молния: • Теперь наносит чистый урон • Кулдаун изменен на 8с - 0.4 за уровень • Теперь урон наносит 100% + 10 от базового урона • Длительность эффекта теперь 1с + 0.2 за уровень • Замедление скорости передвижения снижено с 10% + 3 до 5% + 2 - Усердие и Водоток удалены, вместо них теперь пассивный навык Легенда морей: • Дает скорость передвижения 3 + 0.3 за уровень, дает к Духу 2 + 1 за уровень, дает к восстановлению маны 5 + 3 за уровень - Торнадо: • Длительность теперь всегда 2с • После окончания действия цель получает эффект Дезориентация, сильно замедляющий цель на 2с • Кулдаун изменен на 25с - 1 за уровень - Заряд статики: • Понижен кулдаун с 15с на всех уровнях до 10с - 0,5 за уровень - Коралловый луч: • Тип урона изменен на магический • Увеличена длина луча за уровень с 5м + 0,35, на 5м + 0,4, ширина луча с 0.7м + 0,1 до 1 на всех уровнях • Кулдаун изменен с 3с + 0.1 до 5с - 0.1 • Урон повышен с 85% + 10 за уровень до 100% + 12 за уровень - Бесстрашие: • Длительность уменьшена с 3с + 0.1 до 1с + 0.1 • Увеличивает скорость передвижения с 10% + 4 за каждый уровень на время действия способности - Реквием: • Кулдаун понижен с 15с - 0,5 за уровень • Увеличен прирост урона за уровень с 150 + 50 до 300 + 120 - Хитиновый щит(ранее Огненный щит): • Повышена уровень текущей защиты с 4% + 1 до 20% + 2 за уровень - Грозовая завеса: • Радиус уменьшен с 3м + 0.3 до 2м + 0.3 • Теперь наносит урон в размере 5% + 0.2 хп в секунду по игрокам. По существам урон равен 500 + 100 наносит урон каждую секунду в течении 5 секунд - Туман: • Радиус действия снижен с 3м + 0,5 до 2м + 0.3 • Снижение точности изменено с 150% + 150 до 20% + 3 - Второе дыхание: • Восстанавливает 20% здоровья + 4 за каждый уровень • Время неуязвимости теперь 1с на всех уровнях Фея - Увеличено потребление выносливости за использование навыков феи. - Добавлены новые навыки: • Уклонение - позволяет уклониться от одной из атак противника. • Сопротивление - на одну атаку увеличивает сопротивление урону. • Невероятная удача - при победе над существом повышает шанс выпадения предметов • Зокрий глаз - при атаках увеличивает шанс попадания. • Сильный удар - при атаках есть шанс ненадолго оглушить цель. Исправления - Исправлено отображение позитивных и негативных эффектов в статус-баре персонажей. - Все ежедневные задания теперь выдают жетоны ежедневного задания. - Все НПС, которые выдают ежедневные задания теперь имеют обмен жетонов на полезные предметы. - Исправлена PvP зона у боссов Канарейки, Купидона. - Исправлено отображение описания костюмов, теперь не отображается эффективность и прочность. - Исправлено задание "Поиски злодея" - Исправлена проблема, при которой когда персонаж при беге выбирает навык - он останавливает. - Коралловый луч и любой другой навык, который можно использовать на землю теперь не учитывают объекты ландшафта. - Исправлен конфликт окна инвентаря и окна приглашения на арену. - Исправлена ошибка из-за которой не корректно отображались характеристики самоцветов в окне Навигации. - Исправлена ошибка из-за которой пропадали персонажи после удаления персонажа на сцене выбора персонажей. - Исправлена ошибка из-за которой не корректно отображалась кнопка действия "Положить в банк" когда места в банке было недостаточно. - Исправлена проблема из-за которой питомец убегал за стены и другие преграды. А так же увеличена скорость перемещения питомца в 2 раза. - Исправлена проблема из-за которой появлялся черный экран при приближении камеры. - Исправлена проблема из-за которой ломалась анимация атаки у чемпионов. - Исправлены изображения существ в базе знаний на сайте. - Добавлено ограничение в техническую поддержку на сайт, теперь разрешено наличие только 3х открытых тикетов в один момент времени. - Исправлена ошибка, из-за которой навык Смертельный залп запрещала перемещаться после использования при включенной настройке "Одинаковые костюмы". - Исправлена ошибка из-за которой иногда союзники не отображались на большой карте при открытии. - Исправлена ошибка из-за которой предметы с почты пропадали если у персонажа был заполнен инвентарь, теперь предметы попадают во временный мешок. - Оптимизировано и исправлено отображение описания предметов, которое иногда выходило за рамки экрана если предмет имел много характеристик и самоцветов. - Исправлена ошибка из-за которой зелье скольжения на 3% давало 15% скорости бега. - Исправлена проблема из-за которой характеристики в предматх отображались не корректно если постоянно менять предметы надетые на персонаже. - Исправлена ошибка, из-за которой Покоритель морей получал экипировку с самоцветами уклонения при прохождении первых заданий. - Исправлена проблема из-за которой камера при повороте могла резко изменить угол обзора. - Исправлена проблема из-за которой большая карта отображалась с максимальным приближением в маленьких локациях. А так же добавлена возможность менять приближение при авто-беге персонажа. - Исправлена проблема из-за которой некоторое описание премиума не отображалось при переключении в окне премиума. А так же добавлено предупреждение при попытке купить премиум если есть активный премиум. - Исправлена проблема из-за которой менялась расцветка персонажей при использовании некоторых навыков. - Исправлена проблема из-за которой не все боссы и мини-боссы раскрывали невидимость. - Исправлена проблема из-за которой не отображалось благословление от Адепта в окнах усиления предметов. - Исправлена проблема с торгом персонажей, из-за которых иногда предметы визуально пропадали из инвентаря при отмене торга. - Все настройки графики приведены в порядок и стандартизированы. - Исправлены описания предметов Шкатулка с самоцветом, теперь они отображают самоцвет, который можно получить при использовании. - Друзья который онлайн теперь отображаются сверху в окне друзей. - Исправлена проблема из-за которой предметы на панели быстрого доступа заменялись другими предметами при перезаходе. - Испрпвлена проблема из-за которой предметы пропадали если инвентарь и временный мешок были полными. - Добавлено специальное сообщение, о том, что не хватает кристаллов усиления при попытке усиления предмета. В будущем мы нацелены на увеличение прозрачности игры и игрового процесса, будем развивать нашу фею, а так же добавим энциклопедию. Увеличению кол-ва интересных механик, а так же Аукциона и BattlePass. Надеемся, к будущему обновлению мы порадуем вас таким же грандиозным обновлением и кратно увеличим кол-во занятий в игре.
-
Уважаемые игроки, мы подготовили для вас обновление клиента и игрового мира, которое привносит в игру больше исправлений и стабильности, чем это было раньше. Мы стараемся улучшить игру для вашего комфорта и более красочных сражений. Мы готовим большой пласт нововведений, которые, по нашему мнению, должны дать вам больше нового и интересного контента, а новичкам поможет быстрее адаптироваться в игре. Наша команда выросла по количеству участников разработки, а это значит что изменений скоро будет больше и они станут еще лучше и комплексней. Обновления - На сайте появился рейтинг Арены, где вы можете посмотреть топ игроков по проценту побед и кол-ву проведенных боев. - Добавлена задержка перед выходом в 5 секунд, теперь когда вы отключаетесь или закрываете игру ваш персонаж в течение 5 секунд остается стоять на месте. - Пожертвование в церковь святой кары у НПС Адепт в Шайтане теперь стоит 50.000.000 золота и снимается при любом усилении экипировки. Если на вас активен эффект от Пожертвования, вы получаете дополнительно 5% на услуги кузнеца - комбинирование, ковка, усиление экипировки. - Добавлена механика, телепортации со гильдийцев в одну точку в pvp локации, пока в тестовом режиме будет работать только в Ледяных пещерах. Добавлены 4 новые точки возрождения в Ледяные пещеры. - Добавлен запрет на использование автоматического следования в PvP локациях. - Жетоны убийцы переименованы в Боевой жетон. - Добавлены боевые жетоны за воскрешение. Это первый шаг в создании системы помощи, которая позволит всем персонажам поддержки получать жетоны за участие в PvP. - Теперь вместо самоцветов с существ будет выпадать ларец с самоцветом, который будет складываться в стек 25 штук на ячейку. Это один из немногих шагов которые мы предприняли для улучшения ситуации с дополнительными банками. В будущем вас ждет расширение банка и дополнительные ячейки инвентаря (до 120 ячеек) - Добавлены 4 дополнительных сундука в Ледяную пещеру, которые находятся ближе к центру локации. Подробности в базе знаний. - Увеличено здоровье мини-боссов в Ледяной пещере. - Увеличено здоровье сундуков в Ледяной пещере, а новые сундуки получили защиту. - Уменьшено кол-во здоровья босса Ледяной пещеры до 21 млн. - Уменьшено кол-во самоцветов Души, которые можно получить при убийстве мини боссов, боссов и сундуков, а так же увеличено кол-во самоцветов Коллоса с мини боссов, боссов и сундуков. - Добавлена возможность скрывать чужих питомцев для улучшения производительности игры при большом скоплении людей. - Добавлена возможность скрывать крылья для улучшения производительности игры при большом скоплении людей. - Увеличено количество самоцветной пыли для обмена на Очищающий самоцвет у бакалейщиков. - Изменена цена за полное расширение банка с 4500 до 3200. - Снижена цена на катализаторы синтеза и совершенства до 1000 и 1200. - В ассортимент банкиров добавлены купюры достоинством 10 и 100 миллионов золота. - Увеличено кол-во зелий получаемых за жетоны боссов при обмене. - Увеличено кол-во золота для вставки и комбинирования самоцветов +5. - Добавлены письма-уведомления персонажу при достижении 15 и 20 уровня. - Добавлено отображение номера сессии, которая поможет нам лучше понимать когда случилась ваша ошибка по любому видео/фото материалу. - Изменено ежедневное задание для Болот PvP, которое теперь выполнять стало гораздо легче. - Обновлено больше 150 иконок предметов, которые стали более качественные и красочные. - Экипировка 60-65 уровня добавлена в ассортимент черного рынка. Предметы с печатью пока не добавлены в ассортимент. - Добавлена возможность отдалять и приближать мини карту в настройках игры. - Добавлена возможность отображать радиус базовой атаки всегда - включается в настройках игры в разделе Бой. - Добавлен мат фильтр в чат для более комфортной игры всех игроков. - Добавлен запрет на смену экипировки находясь под действием оглушения. - Добавлено отображение зоны действия Истинного зрения, в будущем этот радиус будет уменьшен, так как он как оказалось больше чем нужно. - Фея требует в 2 раза больше выносливости за использование навыка. Минорные изменения по навыкам - Фантомный удар - время действия уменьшено до 6 секунд, а перезарядка увеличена до 17.5 секунд. - Скрытность - уменьшено время перезарядки до 16 секунд на 10 уровне. - Усиление - уменьшен бонус к здоровью за уровень с 350 до 250. - Молния - уменьшена порезка скорости атаки с 40% до 15% от действия эффекта Оцепенение. - Исцеляющий источник больше не выбивает из невидимости союзную и вражескую цели. Наша команда более обширные изменения по балансу классов и их навыков. В будущих обновлениях будет больше изменений нацеленных на разнообразие битв. Исправления Помимо ошибок, речь о которых пойдет ниже, мы проведи глобальную работу по улучшению игры и ее механик, для улучшения стабильности и производительности игры. Так же мы уменьшили время реакции на проблемы и возникающие баги для вашего комфорта. Уменьшена нагрузка на игровой мир когда происходят баталии больших гильдий, мы продолжим работать в сторону оптимизации игрового мира для улучшения отклика игры при высоком онлайне. - Исправлена ошибка, из-за которой было ошибочное оповещение про потерю Нового пергамента. - Алмазный эолит добавлен в Грязь. - Исправлено описание характеристики точность - добавлено описание про увеличение шанса критической атаки. - Исправлена ошибка из-за которой персонажи меняли расцветку при применении навыка Землятресение. - Исправлена проблема просадки производительности при отображении Грозовой завесы. - Исправлена ошибка отображения никнеймов и статус-баров игроков, которые могли съехать вправо от самого персонажа. - Исправлены ошибки с существами, которые не правильно возрождались в большом кол-ве локаций, таких как - Серебрянные шахты, Луг Бельды, Священная гора и другие. - Исправлено отображение награды в золоте и опыте за задания, теперь должны отображаться корректные значения. - Исправлена ошибка, из-за которой 1 из негативных эффектов не снимались при втором дыхании Покорителя морей. - Исправлена проблема, когда питомец переставал работать после 2 минут работы. - Исправлены опечатки в окне премиума. - Исправлена проблема из-за которой клиент закрывался когда происходило удаление персонажа. - Исправлена ошибка отображения времени приглашения на дуэль, теперь время отображается корректно и составляет 10 секунд. - Исправлено определение гильдий Флот и Пираты. Все ранее созданные гильдии являются Флотом, а все новые - Пиратами. Обращаем ваше внимание что для вступление в гильдию Флота нужно обратиться к Осведомителю в Аргенте. - Исправлена ошибка, из-за которой осколок огненного самоцвета и осколок взрывного были перепутаны местами. - Исправлена проблема из-за которой нельзя было переключать вкладку формы быстрого использования(выпадашка с зельями справа) - Исправлена ошибка из-за которой кирка и топор могли иметь высокую прочность из-за чего невозможно было рубить руду или дерево. - Все боссы теперь должны раскрывать невидимость в пределах 8м от босса. - Исправлены чертежи фрагментов, которые требовали 601 стабилизатор снаряжения. - Исправлены названия зон Ледяной пещеры, которые ранее писали не корректный уровень. - Исправлена проблема из-за которой иногда не обновлялось значение зелий на панели быстрого доступа. - Исправлена проблема из-за которой игрок после второго воскрешения мог бегать и оценивать ситуацию после смерти. -Исправлена проблема из-за которой после разрушения предмета некоторые ячейки оставались недоступными. - Исправлено описание некоторых навыков и добавлено больше прозрачности в их действия. В будущем мы приведем в порядок все навыки, которые явно не отражают суть и действие навыка. - Исправлена проблема с исцеляющим источником который потерял дополнительный эффект исцеления при наложении на персонажа наступившего в источник. - Исправлена проблема из-за которой иногда могла перестать отрисовываться карта на экране при быстром перемещении персонажа. - Исправлена проблема с картинками на сайте в базе знаний, теперь по существам можно увидеть как они выглядят. Мы благодарим всех вас оказанную поддержку проекта, будь то отзывы о нашей работе, советы или финансовая помощь. Надеемся, что с каждым обновлением мы будет становиться лучше, а вы будете получать еще больше положительных эмоций проводя время в игре, с друзьями и товарищами по оружию.
-
Обновление ко Дню всех сердец С 14 по 28 февраля в игре пройдет специальный праздничный ивент, посвященный Дню всех сердец. Вас ждут новые задания, особая валюта и эксклюзивные награды. Ежедневные квесты В течение 16 дней у Агента Разбитых Сердец в Аскароне можно будет получать новые квесты. За выполнение каждого задания игроки получат специальные предметы: Аметистовые сердца Алые сердца Обмен наград Все полученные сердца можно обменять у Розали Ветровой: Алые сердца можно потратить на полезные расходные предметы Аметистовые сердца позволят приобрести уникальные крылья бабочки Дополнительные способы получения сердец Если игроку не хватает сердец для покупки желаемых наград, их можно получить дополнительными способами: Купить за пиастры у Леонеля Морского Найти в специальных лутбоксах Новые лутбоксы В ивенте будет представлено четыре новых лутбокса, содержащих эксклюзивные предметы: Два лутбокса с внешностью для персонажей Ами и Филлис . . Подготовьтесь к празднику, выполняйте задания и собирайте сердца, чтобы получить редкие награды! Обновления - Добавлена функция поиска видео на RuTube - Если вы стримите или выкладываете видео по игре на площадки Rutube/Youtube и вы хотите чтоб ваше видео оказалось на главной странице на сайте - скидывайте ссылку нам в поддержку. В названии трансляции или видео у вас должна быть строка Magicsea Online. - Изменена иконка приложения. Будьте внимательны. - Добавлены стикеры Magicsea. https://t.me/addemoji/MagicseaEmoji https://t.me/addstickers/MS2025STK https://t.me/addstickers/MS2025STK - Добавлены новые костюмы в гардероб, по 2 костюма на каждую расу и 5 костюмов на оружие. В будущем мы будем стараться часто пополнять ассортимент гардероба чтобы радовать вас новыми костюмами. - Добавлены новые предметы, которые расширяют инвентарь в ассортимент Адепта Святой Кары. - Самоцветная пыль обменивается на Очищающий самоцвет по курсу 2 к 1. - Добавлено отображение доп. статов от эффективности у каждого самоцвета. - Повышен шанс выпадения самоцветов +4 в локации Ледяная Пещера. - Увеличено кол-во получаемого золота за ежедневные задания. - Добавлена возможность массового открытия Грязи в очистителе Шайтана. - Добавлена функция определения рекомендованного ФПС. Если ваш телефон не справляется с нагрузкой ФПС будет автоматически понижен для оптимальной работы. - Задания в PvP локациях теперь одинаковые для всех классов во всех PvP локациях. - Усиливающие кристаллы за Жетоны убийцы теперь обмениваются 5 к 7. - Изменен ассортимент за Жетоны убийцы - добавлены новые предметы. - Изменен ассортимент за Жетоны ежедневного задания - добавлены новые предметы. - Жетоны убийцы теперь нельзя получить с нового игрока. - Все ежедневные задания теперь дают опыт и золото. - Увеличено кол-во руды получаемое за обмен с 5 до 10 у грузчика в Шайтане. - Благославляющий свиток можно использовать тогда когда у вас уже есть усиления, которые дает свиток. - В ассортимент кузнеца добавлены катализаторы совершенства и катализаторы синтеза 20%. - Добавлена сортировка гильдий в окно подачи заявки. Теперь Гильдии с большим кол-вом игроков находятся на первых строчках. - Добавлена возможность скрывать цифры урона в настройках игры. Баланс - Глобальная порезка урона по персонажам введена на всех локациях во всем мире. - Понижена максимальная скорость атаки у Стрелка до 2.85 от ловкости. - Понижена максимальная скорость атаки у Чемпиона до 2.5 от ловкости. - Повышено потребление маны навыка Выстрел в голову. - Навык Выстрел в голову увеличен откат умения на 10 секунд. - Повышена скорость бега от навыка Путь ветра до 10% на максимальном уровне. - Незначительно повышено кол-во здоровья Стрелка от уровня и телосложения. - Отравление от ядовитой стрелы теперь влияет на исцеление Целителей и Ведьм. - Понижен урон навыка Коралловый луч на 5% на каждом уровне. - Навык Туман понижает шанс попадания в процентах, а не в целых значениях. - Навык Молния замедляет на 2 секунды дольше. - Все эффекты от Сила Духа Целительницы действуют одинаковое кол-во времени. - Навык второе дыхание теперь имеет перезарядку 4 минуты вместо 6 минут на 10 уровне. - Цель под действием эффект Отравление от навыка Ядовитого дротика получает на 0.2% больше урона на каждом уровне. - Уменьшена атака Целительницы и Ведьмы по игровым существам в мире на 30%. - Покоритель морей получил увеличение здоровья и защиты. - Понижен радиус применения умения Землятресение у Чемпиона до 7.5м. - Повышено время действия навыка Истинное зрение на 1.5 секунды на каждом уровне. - Повышен радиус действия Рык тигра до 4м. - Навык Насмешка и Рык тигра теперь провоцируют цель запрещая ей менять цель или убегать от нее. - Находясь под действием эффектов Подавление можно использовать предметы восстановления здоровья. - Боссы на островах теперь раскрывают невидимость. - Добавлена возможность скидывать таргет с выбранного персонажа нажатием на пустую область. - Время защиты после возрождения и захода в локацию уменьшено до 5 секунд. - Скорость каста умений теперь не зависит от скорости атаки и равно 500мс. Исправления Наша команда продолжает плотно работать над оптимизацией и улучшением производительности игры. За этот месяц мы побороли очень много ошибок из-за которых возникали частые зависания и непреднамеренные закрытия игры. Надеемся, что вы сможете получать больше удовольствия играя в нашу игру, а ваши битвы в PvP локациях будут более динамичные и красочные. Ошибки еще остались и мы будем продолжать делать нашу игру лучше. Мы благодарим вас за все сообщения которые вы пишите нам в поддержку - Исправлена проблема из-за которой пропал сундучок. - Увеличен лимит, количества заданий и теперь мы можем разрабатывать для вас более новые и интересные задания. - Исправлена проблема из-за которой не обновлялось кол-во денег при покупке денег. - Исправлена проблема с боссом на Ледниковом острове, который возрождался в море. - Исправлена проблема из-за которой зависала игра при успешном усилении кристаллами. - Исправлена проблема из-за которой в локациях PvE Болота и Разрушенный город не появлялись существа. - Добавлена обводка катализаторам зачарования. - Добавлена обводка редким фруктам феи. - Исправлена проблема из-за которой иногда происходил бег на месте. - Исправлена проблема из-за которой кирка или топор оставались в руках. - Исправлена проблема из-за которой не пропадало окно переподключения. - После смерти существа теперь пропадают плавно. - Исправлена проблема из-за которой персонажи могли не пропадать если они вышли из зоны видимости вашего персонажа. - Исправлена проблема из-за которой очищающие самоцветы не пропадали. - Исправлена проблема из-за которой стрелок мог стрелять далеко за пределы своей атаки. - Исправлена проблема из-за которой после массового навыка персонаж не мог двигаться. - Исправлена ошибка из-за которой при смене никнейма могло случайно списать пиастры если никнейм занят. - Исправлено отображение стоимости комбинирования и вставки самоцветов на кнопке целевого действия. - Исправлена ошибка из-за которой пропадали кнопки распыления и массового выбрасывания. - Исправлена проблема из-за которой перемещение персонажей на экране было не корректное относительного настоящего положения игрока. - Исправлена проблема с квестовыми предметами, которые нельзя положить в банк. - Исправлено описание чистого урона на навыке Выстрел в голову. - Исправлена навигация на квесте Шлем Падшего. - Исправлена проблема когда из-за которой персонаж при бафе мог повернуться в любую сторону. - Исправлена анимация перехода между первыми экранами авторизации. - Исправлена проблема из-за которой игроки без гильдии не могли атаковать друг друга на островах. - Исправлена проблема из-за которой было видно воителей в невидимости на островах. - Исправлена проблема из-за которой ломался стиль сообщения над персонажем. - Торнадо больше не может использовать на мертвого персонажа. - Исправлена проблема когда навыки не могли сработать с первого раза. - Исправлена проблема из-за которой не отображались мирные навыки. - Исправлена проблема из-за которой не пропадала форма чата когда сообщение должно пропасть. - Исправлена проблема из-за которой прочитанные сообщения в чате продолжали гореть как не прочитанные. - Исправлено описание гильдии, теперь отображается корректное максимальное кол-во участников гильдии. - С существа Лось-вампир жетона падает со 100% шансом. Команда Magicsea Online поздравляет вас с наступающими праздниками и желает вам любви и взаимопонимания с семьей, друзьями и соперниками. Не забывайте, что наш мир это площадка получения эмоций в победах или поражениях, не переносите конфликты из игры в личную жизнь.
-
Добрый день, уважаемые игроки! Мы хотим еще раз поздравить вас с наступившим новым годом и хотим пожелать всего самого наилучшего в этом году. Надеемся, что сможем подарить вам немало приятных обновлений и запоминающихся моментов. Мы наконец таки берем намеченный вектор в сторону облегчения игры, заканчиваем работать над обучением и уменьшаем сессию игры в сторону большей продуктивности. В этом обновлении мы постарались решить проблемы с развитием ваших персонажей вызванные последним глобальным обновлением. Так же надеемся, что ваше отношение между друг другом будут оставаться такими же позитивными, как были до разжигания конфликтов на всех площадках игры Magicsea Online. Не забывайте, что в игре вы соперники, а соперников принято уважать, а не надсмехаться над ними по поводу и без. Обновления - Время локаций действия всех PvP локаций уменьшено до 30 минут. Время открытия порталов уменьшено до 20 минут. - Время возрождения существ и ресурсов уменьшено во всех PvP локаций и составляет 2-3 минуты. - Увеличено выпадение самоцветов +4 в локации Ледяная пещера. - Самоцветы +5 падают с сундуков в локации Ледяная пещера. - Добавлены ежедневные задания на острова. - Изменено кол-во досок получаемых за бревна, теперь коэффициент 99 бревен - 10 досок. - Изменено кол-во получаемых предметов за печати феи, теперь нужно в 2 раза меньше печатей для создания предметов 60 и 65 уровней. - Увеличена частота получения печатей феи с 30 минут до 10 минут. - Добавлена возможность получения печатей феи за отсутствие в онлайне. - Добавлена возможность менять жетоны охотника среднего уровня на предметы необходимые для создания экипировки у Наемников. - Добавлена возможность менять жетоны охотника среднего уровня на зелья у Наемников. - Обновлен ассортимент предметов, которые можно получить за ежедневные задания подробности у НПС, которые дают ежедневные задания. - Обновлено ассортимент предметов, которые можно получить у Администратора Арены. - Добавлены новые функции в раздел настроек Общее. Теперь по просьбе поддержки необходимо будет включать расширенную отладку для продуктивного поиска проблем. Во всех остальных случаях необходимо отключать эту функцию. - Уменьшена моделька новогоднего лося для вашего удобства в PvP. - Печати Ведьмы вернули запрет на использование предметов, когда игрок находится под действием эффекта Печать старейшины. - Находясь под действием эффекта Печать старейшины игрок получает больше урона. - После второго дыхания Покоритель морей теперь снимает себя все негативные эффекты. - Магический щит у Целительницы теперь имеет перезарядку 5 секунд, вместо 30 секунд. - Навыки Коралловый луч и Выстрел в голову теперь наносят чистый урон. - Уменьшено время действия эффекта Провокация на навыках Насмешка и Рык тигра. - Уменьшено оглушение на навыке Теневой удар с 1.9 до 1.5 сек. на 1 уровне, а так же с 0.4 до 0.3 сек. за уровень. - Уменьшено оглушение на навыке Первобытная ярость с 3 сек. до 2 сек. на 1 уровне. - Уменьшено оглушение на навыке Световая бомба уменьшено время оглушения за уровень с 0.15, до 0.12 сек за уровень. - Увеличен откат навыка Световая бомба с 6 сек до 9 сек на 1 уровне. - Уменьшен радиус действия навыка Световая бомба с 5 м. до 4 м. на 1 уровне. - Увелиен радиус действия навыка Истинное зрение на 1м. на всех уровнях. - Увеличено действие навыка Исцеляющий источник с 75+75 здоровья за уровень до 750 + 300 здоровья за уровень. - Увеличена визуальная скорость перемещения персонажей для улучшения синхронизации. - Как и ранее обновили около 300 иконок предметов и продолжим этим заниматься для улучшения визуального сопровождения игры. - Оптимизирована отправка лог-файлов, теперь при отправке логов вы будете скидывать максимально маленький файл в архиве для улучшения ситуации с мобильным трафиком и экономии времени при отправке. - Оптимизирована работа клиента и исправлено около 30% ошибок которые вызывали закрытие игры. А производительность увеличена на 10%. - Добавлен обмен Новогодних пиастров на Новогодние монеты. - Добавлена возможность передачи новогодних предметов - ель и подарок от деда мороза. - Оптимизирована и улучшена система перезарядки предметов. - Добавлена выдача самоцветной пыли при неудачном комбинировании или вставке самоцветов. - Запрещена точка записи в локации Порт Громограда. Все точки записи в Порту Громограда будут автоматически изменены на Аргент. Исправления - Исправлена проблема из-за которой появлялся лишний скроллбар в окне уведомлений. - Исправлена проблема с невидимостью у Воителей на удаче, теперь их не должно быть видно в безопасной зоне. - Исправлена проблема из-за которой сообщения чата иногда появлялись с артефактом в конце строки на главном экране. - Доспехи Ведьмы и Целительницы изменили по дополнительным характеристикам - % маны теперь у Целительницы, а % защиты у Ведьмы. - Исправлены многие квесты, на которые были жалобы в течение последних недель. - Исправлена кнопка Рандом при создании персонажа. - Новогодний пиастр и многие другие персональные предметы теперь можно достать из банка. - Эффект от навыка Огненный щит теперь должен пропадать. - 55 ожерелья теперь не требует легендарные фрагменты при создании. - Исправлены визуальные ошибки отображения статус бара выбранного персонажа. - Исправлено создание экипировки, которая создавалась с 0 редкостью. - Исправлена ошибка, когда при одновременной ковке окно ковки закрывалось. - Исправлены проблемы с пропадающими или не отображающимися аппарелями ( в основном проблемы была на iPhone) - Исправлена индикация заканчивающися эффектов на статус баре главного персонажа. - Мирные навыки больше нельзя выставить на колесо атаки. - Исправлена система сравнения предметов. - Скорректировано отображение эффектов на статус барах персонажей. - Добавлено отображение прочности при выделении предмета. - Исправлено отображение никнейма над головой. - Исправлена система отображения здоровья над персонажами при включенной настройке "Скрывать бары персонажей". - Исправлено отображение пиастров после покупки, иногда отображение не подгружалось. - Исправлено отображение уровня самоцвета при выделении самоцвета в окне распыления. - Исправлено положение ползунка вчате, теперь при открытии чата он всегда будет внизу. - Исправлено отображение мирных навыков в окне навыков при повторном открытии окна навыков. - Выключены метки делений здоровья на статус барах персонажей. - Время под мини картой теперь отображается локальным вашему устройству. - Исправлена прогрессия всех ожерелий, дающих скорость передвижения, теперь отображение скорости везде корректно. - Добавлено отображение стоимости услуги и дополнительного подтверждения при попытке зайти в хранилище. - Перенесен портал в PvE Разрушенном городе, теперь он находится за боссом. - Проведено исследование работы комбинирования и вставки самоцветов, а так же усиления экипировки кристаллами усиления. Выявлено что системы работаю корректно и даже лучше, чем написано на самом деле. В общей сложности проведено около 500 усилений Наша команда продолжает работать над улучшением игры и игровых механик. Мы уже занимаемся разработкой нового контента и заканчиваем эпопею с обновленным началом игры и обучением, которое облегчит понимание нашей игры для новоприбывших игроков. Надеемся, что будущие обновления вам понравятся и улучшат ваши времяпровождения в нашем мире. Если вы нашли ошибку или у вас есть предложение по улучшению игрового мира, пожалуйста скажите нам об этом! Поддержка Magicsea, мы всегда на связи!
-
Предисловие Дорогие жители мира Magicsea Online! Вот и подходит к концу первый год, наполненный приключениями, испытаниями и победами в нашем любимом игровом мире. От имени всей команды Magicsea Online, мы хотим сердечно поздравить вас с наступающим Новым годом! Мы хотим поблагодарить вас за ваше терпение и понимание в отношении всех изменений и ошибок, которые случались в этом году. Мы стараемся постоянно улучшать игру и делать ее более интересной для вас, и ваше доверие и поддержка мотивируют нас двигаться вперед. Мы ценим каждый ваш отзыв и конструктивную критику, которая помогает нам становиться лучше. Особую благодарность выражаем тем, кто финансово поддерживает развитие нашей игры. Ваша помощь позволяет нам улучшать игру, добавлять новые игровые механики, проводить больше интересных событий и делать мир Magicsea еще более захватывающим. Именно благодаря вашей поддержке мы можем продолжать развивать нашу любимую игру и создавать новые истории для вас. В наступающем году мы обещаем еще больше захватывающих приключений, новых возможностей и интересных событий! Мы надеемся, что команда Magicsea Online продолжит радовать Вас, приносить новые впечатления и вдохновлять на подвиги. Пусть Новый год принесет вам много радости, удачи, новых побед и незабываемых моментов в нашем игровом мире! Желаем вам крепкого здоровья, счастья и благополучия в новом году! Мы подготовили крайний патчноут в этом году. Многие изменения вы могли заметить в течение недели, но мы об этом не публиковали информацию ввиду того, что занимались исправлениями проблем с обновлением. Изменения - Повышен шанс выпадения самоцветов во всех PvP/PvE локациях, но не в открытом мире. - Повышено выпадение золота во всех PvP/PvE локациях. - Повышено получение опыта во всех PvP/PvE локациях. - Повышено получение золота за задания. - Повышено получение опыта при развитии с 55 до 65 уровня. - Повышена порезка входящего урона в локации Ледяная пещера до значений локации Болота. - Добавлено еще одно открытие локации Ледяная пещера в 10:00 по МСК. - Заряд статики теперь возвращает больше урона на каждом уровне. - Увеличен шанс выпадения запечатанной экипировки во всех PvP/PvE локациях. - Понижена стоимость катализаторов для комбинирования и вставки самоцветов. - Уменьшено время восстановления боссов с 6 часов до 3. Подробнее см. окно Навигации. - Добавлен элемент отображающий серверную дату и время. - В окно навигации добавлена информация об островных боссах, которые ранее не были добавлены туда. - Добавлено отображение локации в которой произошла победа над персонажем. - Новогодний лось теперь передается. А так же теперь его можно отключить использовав второй раз. - Камень клятвы больше не требуется для создания Гильдий. - Духовный самоцвет теперь можно вставлять в кольца. - Самоцвет духа +5 теперь можно вставить в перчатки. - Мы продолжаем улучшать иконки предметов - 80 иконок обуви получили новое отображение. - Изменено описание благославляющих свитков у Адепта. - Ежедневные задания Болот и Разрушенного города доступны для игроков старше 55 уровня. - Добавлена возможность скрыть весь UI для создания скриншотов. - Добавлена возможность скрыть все статус бары игроков. - Добавлена функция очистки старых логов из-за которых на некоторых телефонах игра занимала слишком много места. - Добавлены Манекены на все выходы из города, теперь вы можете проверить свою истинную силу. - Повышен шанс выпадения фрагментов с боссов с 1% до 10%. - Добавлена возможность сбросить мирные навыки. Новый предмет можно получить у бакалейщика. - Увеличено кол-во золотой руды в локации Ледяная пещера. - Увеличен шанс выпадения чертежей призыва со всех существ, а так же убран из дроп-листа у большого кол-ва существ, которые пока недоступны в игре. Исправления - Исправлена проблема, из-за которой никнеймы персонажей на статус баре отображались не корректно, а иногда дублировались. - Исправлена проблема, из-за которой не отображалось описание требуемого предмета при обмене с НПС. - Исправлено дергание большой карты при состоянии, когда камера отдалена максимально. - Кирки и топоры больше нельзя ремонтировать. - Исправлена ошибка в окне навигации, когда при открытии описания босса форма расширялась очень сильно. - Исправлена визуальная ошибка, которая не корректно показывала усиление на последнем уровне заточке кристаллами. - Исправлена проблема, из-за которой стрелки и другие классы дальнего боя могли атаковать находясь в мирной зоне на острове Удачи. - Исправлены квесты и их описания для улучшения информативности и прозрачности. - Исправлена проблема, из-за которой при добычи ресурсов зачастую падал один ресурс, а не два. - Исправлены грамматические ошибки при отображении кол-ва активных игроков на PvP карте. - С саженцем новогодней елки запрещено взаимодействовать. - Скорректированы описания предметов, которые вводили в заблуждение большое кол-во игроков. - Исправлена проблема из-за которой настройка теней не работала. - Исправлено отображение новогодней Ели. - Исправлена проблема из-за которой иногда после смерти не снимались негативные эффекты и нельзя было ходить. - Исправлена проблема из-за которой на навыке Теневой удар и Печать старейшины не отображался эффект оглушения в описании навыков. - Исправлена высота саженца, теперь никнеймы персонажей отображаются корректно. - Чат снова съезжает вниз при новых сообщениях. - Исправлена проблема с торгом, которая мешала обмениваться предметами. - Исправлена проблема с отображением кол-ва пыли за разор предмета с самоцветами. - Исправлена проблема из-за которой банк дублировался после смены персонажа. - Исправлена проблема, из-за которой после повышения уровня феи необходимо было снять/надеть фею для отображения информации о повышении уровня. С наилучшими пожеланиями и любовью, Команда Magicsea Online.
-
Если вы нашли ошибку или у вас есть предложение по улучшению игрового мира, пожалуйста скажите нам об этом - https://t.me/magicsea_support, мы всегда на связи! 🎄 Новогодний ивент в городе Ледынь: Приключение, которое запомнится надолго! Дорогие игроки, встречайте волшебный праздник в мире игры! В этом году центр веселья – город Ледынь, где вас ждёт сияющая ёлка, снежные приключения и множество подарков. Всё начинается с того, что при первом входе в игру вы получите стартовый квест, который приведёт вас к самому сердцу праздника — новогодней ёлке. Выполнив начальное задание, вы получите доступ к ежедневным квестам, которые можно брать у Деда Мороза и жителей Ледыни. Ежедневные задания предложат вам множество увлекательных испытаний. Каждый день вы сможете выполнять увлекательные задания: ищите спрятанные подарки Деда Мороза, украшайте ёлку, помогайте горожанам с подготовкой к празднику и отбивайтесь от врагов, которые хотят испортить веселье. За выполнение квестов вы будете получать новогоднюю валюту. Новогодняя валюта делится на два типа : Новогодние монеты и Новогодние мешочки. Новогодние монеты можно тратить у Деда Мороза, покупая полезные расходники – эликсиры, фрагменты экипировки, новогоднюю кулинарию и другие нужные предметы. Внутри мешочков вы найдете не только расходники, но и уникальные новогодние пиастры. Новогодние пиастры – это особая валюта, которую можно потратить на покупку эксклюзивных праздничных костюмов. Эти наряды не только выделят вас среди других игроков, но и останутся с вами после окончания ивента, как памятный сувенир о празднике. Из мешочков также могут выпасть подарки. Подарки нельзя открыть самостоятельно – их можно только подарить другим игрокам. Это прекрасная возможность поделиться праздничным настроением! Внутри подарков спрятаны полезные расходники, которые пригодятся вам в ваших приключениях, а также особенный сюрприз – подарок от самого Деда Мороза. В своем подарке Дед Мороз припрятал уникального бесконечного питомца – новогоднего оленя, который станет вашим верным спутником и символом этого волшебного праздника. Вас ожидает около 30 различных заданий в которых нужно будет помогать игровому миру готовиться к празднику. Далее расскажем вам про некоторые задания, которые вы встретите в событии. Задание "Новогоднее желание" 🎄 Задание "Новогоднее желание" позволяет вам загадать своё самое заветное желание и принять участие в праздничном конкурсе. Всё начинается у NPC Ель, которая предложит вам написать свое желание. После ввода текста и подтверждения вы можете выбрать, хотите ли вы участвовать в еженедельном конкурсе. Каждую неделю из всех участников выбираются пять лучших пожеланий. Авторы этих пожеланий становятся победителями и получают большую награду, а также признание всех игроков. Остальные участники квеста получают утешительную награду и поздравление от победителей: их пожелания будут добавлены в поздравительный текст. Это ваш шанс поделиться мечтой, получить замечательные подарки и внести частичку волшебства в игровой мир! Участвуйте, радуйтесь и создавайте праздничное настроение вместе!🎅 Задание "Посадка ёлок" 🌲 "Посадка ёлок" – это задание, которое помогает игрокам сделать окрестности Ледыни и другиз городов более праздничными и уютными. Всё начинается у NPC Целителя, который расскажет о важности украшения города к Новому году. Он предложит вам взять саженец ёлки и отправиться за город, чтобы посадить его. Получив саженец, вы выходите за пределы Ледыня, находите подходящее место и используете саженец из своего инвентаря. На этом месте мгновенно появляется нарядная ёлка, а над ней указывается ваш никнейм, чтобы все знали, кто украсил этот участок. После посадки задания считается выполненным, и вы можете вернуться к Целителю, чтобы сдать квест и получить награду. Стоит помнить, что ёлки исчезают через некоторое время, поэтому украшение окрестностей – это коллективный процесс, требующий постоянного участия игроков. Как подарить подарок в новогоднем ивенте? 🎁 Дарить подарки в этом году легко и приятно! После выполнения новогодних квестов вы будете получать подарки, которые можно передать другим игрокам. Для этого достаточно воспользоваться специальной кнопкой. Подарки можно дарить через меню друзей, выбрав имя друга и нажав на кнопку "Подарить подарок". Вы также можете дарить подарки прямо через чат, нажав на ник игрока, или через пати, выбрав нужного участника в списке группы. Если вы встретили друга в игре, то можно взаимодействовать с ним напрямую и отправить подарок. Важно помнить, что в день вы можете получить не больше трёх подарков от других игроков за один день. Содержимое Новогоднего мешочка 🎁 Новогодний мешочек содержит множество полезных и интересных предметов. Вот что может вам выпасть: Новогодняя монета (5 шт) с шансом 8%. Новогодний мешочек (1 шт) с шансом 6% – шанс получить ещё один мешочек. Баночка удачи – 30% (2 шт) с шансом 7%. Баночка удачи – 50% (1 шт) с шансом 3%. Боевое зелье (3 шт) с шансом 4%. Зелье берсерка (2 шт) с шансом 5%. Укрепляющее зелье (2 шт) с шансом 5%. Зелье скольжения 9% (2 шт) с шансом 5%. Зелье восстановления телосложения (5 шт) с шансом 5%. Случайный фрагмент (оружие) (1 шт) с шансом 10%. Случайный фрагмент (доспех) (1 шт) с шансом 10%. Случайный фрагмент (украшение) (1 шт) с шансом 10%. Леденец (3 шт) с шансом 10%. Печенье (3 шт) с шансом 5%. Пряник (3 шт) с шансом 5%. Подарок от Деда Мороза (1 шт) с шансом 2%. Шоколадная фигура (2 шт) с шансом 6%. Дополнительные награды: Новогодний пиастр (2 шт) – выпадает всегда, шанс 100%. Подарок (1 шт) с шансом 60%. Содержимое Подарка 🎁 Подарок – это ещё одна праздничная возможность получить полезные и ценные предметы. Вот что вы можете найти внутри: Новогодняя монета (5 шт) с шансом 8%. Новогодний пиастр (2 шт) с шансом 6%. Баночка удачи – 30% (2 шт) с шансом 7%. Баночка удачи – 50% (1 шт) с шансом 3%. Боевое зелье (3 шт) с шансом 4%. Зелье берсерка (2 шт) с шансом 5%. Укрепляющее зелье (2 шт) с шансом 5%. Зелье скольжения 9% (2 шт) с шансом 5%. Зелье восстановления телосложения (5 шт) с шансом 5%. Случайный фрагмент (оружие) (1 шт) с шансом 10%. Случайный фрагмент (доспех) (1 шт) с шансом 10%. Случайный фрагмент (украшение) (1 шт) с шансом 10%. Леденец (3 шт) с шансом 10%. Печенье (3 шт) с шансом 5%. Пряник (3 шт) с шансом 5%. Подарок от Деда Мороза (1 шт) с шансом 2%. Шоколадная фигура (2 шт) с шансом 6%. Содержимое "Подарка от Деда Мороза" 🎅 Подарок от Деда Мороза – это редкий и ценный лутбокс, наполненный праздничной магией и полезными предметами. Вот что может вам выпасть: Рождественская монета – 10 шт с шансом 10%. Новогодний мешочек – 2 шт с шансом 5%. Зелье удачи (обычное) – 4 шт с шансом 5%. Зелье удачи (среднее) – 4 шт с шансом 3%. Зелье удачи (большое) – 3 шт с шансом 2%. Боевое зелье (обычное) – 5 шт с шансом 4%. Боевое зелье (среднее) – 5 шт с шансом 3%. Зелье берсерка (обычное) – 5 шт с шансом 4%. Зелье берсерка (среднее) – 5 шт с шансом 3%. Укрепляющее зелье (обычное) – 5 шт с шансом 5%. Укрепляющее зелье (среднее) – 5 шт с шансом 4%. Зелье скольжения (среднее) – 5 шт с шансом 3%. Фляга восстановления телосложения (обычная) – 5 шт с шансом 5%. Фляга восстановления телосложения (средняя) – 5 шт с шансом 4%. Случайный фрагмент оружия – 2 шт с шансом 5%. Случайный фрагмент доспеха – 2 шт с шансом 6%. Случайный фрагмент украшения – 2 шт с шансом 6%. Новогодний пряник – 2 шт с шансом 4%. Новогодняя шоколадная фигурка – 2 шт с шансом 6%. Новогодний кекс – 2 шт с шансом 5%. Гьоза – 2 шт с шансом 7%. Новогодний олень (уникальный питомец) – 1 шт с шансом 1%. Подарок от Деда Мороза – это настоящая находка для любителей редких и полезных предметов, а шанс получить новогоднего оленя делает его особенно ценным. Этот питомец станет вашим верным спутником и напоминанием о празднике!🎄 Обмен за новогодние монеты у Снежаны 🎁 Снежанна предлагает широкий выбор полезных предметов, которые можно обменять на новогодние монеты. Вот что можно получить: Баночка удачи – 30%: 2 шт за 30 монет. Баночка удачи – 50%: 2 шт за 25 монет. Баночка удачи – 70%: 1 шт за 60 монет. Боевое зелье (обычное): 4 шт за 30 монет. Боевое зелье (среднее): 3 шт за 55 монет. Зелье берсерка (обычное): 3 шт за 30 монет. Зелье берсерка (среднее): 2 шт за 60 монет. Укрепляющее зелье (обычное): 3 шт за 15 монет. Укрепляющее зелье (среднее): 3 шт за 30 монет. Зелье скольжения 9%: 2 шт за 25 монет. Зелье восстановления телосложения (обычное): 7 шт за 15 монет. Зелье восстановления телосложения (среднее): 4 шт за 15 монет. Случайный фрагмент (оружие): 1 шт за 9 монет. Случайный фрагмент (доспех): 1 шт за 9 монет. Случайный фрагмент (украшение): 1 шт за 9 монет. Новогодний леденец: 3 шт за 6 монет. Новогоднее печенье: 2 шт за 6 монет. Новогодний пряник: 1 шт за 6 монет. Новогодняя шоколадная фигурка: 2 шт за 10 монет. Новогодний кекс: 2 шт за 10 монет. Гьоза: 3 шт за 15 монет. Саженец ели: 1 шт за 1 монету. Собирайте новогодние монеты, чтобы запастись полезными предметами и создать праздничное настроение!🎄 Обмен за новогодние пиастры у Снежаны 🎁 Снежана также предлагает эксклюзивные предметы за новогодние пиастры. Вот что вы можете приобрести: Новогодний костюм: 1 шт за 125 пиастра. Крылья: 1 шт за 125 пиастра. Голова снеговика (костюм): 1 шт за 75 пиастров. Эти уникальные предметы помогут вам выделиться и добавить праздничного настроения вашему персонажу! 🎄 Товары у Деда Мороза 🎅 У Деда Мороза можно приобрести следующие товары: Новогодняя монета: 1 шт за 1 пиастр. Новогодний пиастр: 1 шт за 85 пиастров. Подарок от Деда Мороза (лутбокс): 1 шт за 100 пиастров. Пополните свои запасы валюты или приобретите редкий лутбокс для ещё большего праздничного настроения! 🎄 Навык "Снежок" ❄️ Навык "Снежок" – это праздничная способность, которая делает сражения и взаимодействия в зимней атмосфере Ледыня ещё интереснее. Как работает "Снежок": При каждом попадании снежка на цели накапливается эффект (стак). На втором стаке цель замораживается на 2 секунды, что ограничивает её передвижение и действия. Однако стаки действуют ограниченное время – 5 секунд, и если за это время второй удар не нанесён, эффект сбрасывается. Механика использования: Для применения навыка необходимо иметь снежок в инвентаре. Каждый раз при использовании навыка "Снежок" из вашего инвентаря тратится один снежок. Где добыть снежки: Снежки выпадают с врагов в окрестностях Ледыни с небольшим шансом, поэтому исследование территории станет увлекательной частью игры. Кроме того, снежки можно купить у Снеговика в Ледыне. Однако передача снежков другим игрокам невозможна. Навык "Снежок" позволяет не только эффективно взаимодействовать с врагами, но и добавляет элемент веселья в новогодний ивент. Замораживайте, сражайтесь и наслаждайтесь зимним праздником!🎄 Общие нововведения - Увеличен максимальный уровень персонажа до 65 уровня. - Увеличен максимальный уровень феи до 30 уровня. - Все самоцветы теперь имеют меньше прироста характеристик чем раньше: +5 стали +4, +4 стали +3 и т.д. - Самоцветы +3/+4/+5 имеют максимальный уровень 7. - Увеличено максимальное кол-во участников гильдии до 30. - Добавлено пользовательское соглашение в игру при первом входе в игру. При изменении правил игра предложит вам вновь согласиться с уже измененными правилами игры. - Добавлена тематическая анимация при открытии игрового клиента. - Добавлена локация Ледяная пещера. Подробную информацию о том, какие предметы можно получить в локации, какие требования для входа вы можете ознакомиться в разделе Навигация->PvP локации. - Добавлены боссы на локации Ледниковый остров, остров Стужи, остров Удачи более подробную информацию можно получить в окне Навигации в разделе Боссы. - Добавлены новые виды экипировки на 60, 65 уровни более 200 различных предметов. - Усиленные предметы 60-65 уровня добавлены в торговцев Островов и в Громоград. - Добавлено более 300 видов новых чертежей. - Вставка самоцветов теперь понижает уровень самоцвета при неудачной вставке. - Добавлены самоцветы +5 (ранее +6) - Огненные самоцветы и осколки огненных самоцветов теперь можно вставлять в перчатки и ожерелья. - Добавлены новые предметы: обсидиановая кирка и обсидиановый топор, эти предметы позволяют в 2.5 раза больше получать награду за добычу ресурсов. Предметы можно приобрести у НПС Кузнец в любом городе. - В продажу добавлены предметы Свиток благославления 2 и 3 ур. в НПС Адепт Святой Кары в Шайтане. - Добавлена временная шкала эффектов на статус баре, которая позволит видеть когда эффект закончится. Так же добавлено мигание эффекта, которое означает скорейшее завершение эффекта. - Навык Насмешка и Рык тигра теперь провоцируют на себя не только существ, но и игровых персонажей. - Изменена работа навыка Статический заряд, действие навыка теперь возвращает урон только тому, кто атакует цель. - Добавлены Продвинутые навыки феи, а так же добавлены, но пока недоступны Высшие навыки феи. - Добавлено отображение никнеймов персонажей в группе для удобства всех участников группы. - Навык Ядовитый дротик теперь повышает входящую атаку по цели в ближнем бою пока висит эффект. - Отравленная стрела теперь вешает эффект Яд и понижает любое исцеление в 2 раза (исцеление от предметов, пассивная регенерация, исцеление) - Навык Калечащий выстрел уменьшает уклонение не на 40%, а на 22% на максимальном уровне. - Навык Сила духа теперь не повышает скорость бега на каждом уровне, постоянное значение прироста бега от эффекта 5%. - Добавлен новый тип урона - чистый урон. Это урон, который будет игнорировать защиту, сопротивление и магический щит. В будущем этот тип урона приобретут некоторые навыки. - Торнадо, кристальное благославление и снежок можно использовать на дружественную цель. - Призрачный удар - перезарядка снижена до 4 сек. на последнем уровне (ранее 5.5 сек.) - Добавлена дополнительная индикация существ, необходимых по квестам. - Чертежи теперь имеют иконку предмета и при этом имеют индикацию того, что это чертеж. - Введено ограничение скорости атаки всех классов от ловкости персонажа: Магические классы имеют максимальную скорость атаки 1.0 уд./сек от ловкости. Воитель имеет максимальную скорость атаки 3.5 уд./сек от ловкости. Стрелок имеет максимальную скорость атаки 3.25 уд./сек от ловкости. Чемпион имеет максимальную скорость атаки 3.0 уд./сек от ловкости. - Добавлена функция "Скрыть UI", которая поможет вам делать красочные скриншоты без лишних элементов интерфейса. - В настройки добавлены функции: "Скрыть всех фей", "Скрыть эффекты над бафов", "Одинаковые костюмы у персонажей", "Скрыть свечение оружия". Эти функции позволят увеличивать производительность на слабых телефонах и глубже понимать нам в чем может заключаться проблема на тех или иных устройствах. Изменения - Баланс классов, а именно приросты характеристик у всех классов были изменены на модель, которая была на Арене, все последние месяцы. Теперь каждый класс имеет свои значения приростов всех характеристик. Это сильно усложняет дальнейшие корректировки баланса, но при это привносит множество разнообразия в PvP активности. - Изменена система оптимизации игрового клиента, теперь при долгой работе клиента игроки должны ощущать меньше микро зависаний. - Увеличена скорость перемещения персонажей на экране для улучшения синхронизации. - Скорректирован список доступных рецептов для создания экипировки: больше нельзя скрафтить экипировку без разброса характеристик, кроме колец, добавлено создание усиленных предметов, уменьшено кол-во чертежей на каждом уровне. Теперь чертежей можно получить только экипировку уровней(например 30,35 или 40,45) - Персонаж в инвентаре теперь отцентрован и не залезает на ячейки предметов. А так же добавлена возможность крутить персонажа в инвентаре и гардеробе. - Добавлена индикация нехватки средств в Гардеробе. - Теперь если у торговца в какой нибудь из вкладок нет предметов - вкладка не будет отображена. - Изменено кол-во самоцветов, которое персонаж получает за распыление самоцветов высокого уровня и предметов с самоцветами. Теперь выгодно распылять самоцветы высокого уровня для получения магической пыли. - Изменена подсветка недоступности предмета по профессии, уровню, расе - теперь цвет обводки красный, а не оранжевый. - Зона поселения на острове Удачи теперь является мирной. - Усилены существа на острове Удачи, Стуже, Ледниковом, они стали более живучими и более опасными противниками. - Изменено описание фрагментов различных типов для большей прозрачности механики. - Понижен шанс выпадения таких предметов как Шарик Хаоса, Звенящий песок и Идеальный сапфир. - В окне торговли теперь пишется качество покупаемого предмета. - 4,5,6 Уровни премиума более недоступны. Предметы дающие 6 уровень премиума заменены на предметы дающие 3 уровень. - Самоцветы +4 (ранее +5) убраны из Грязи, так же как и некоторые предметы для создания предметов. - Изменена прогрессия в цене и действии большинства предметов продающихся у Целителей (восстановление здоровья, маны, повышение атаки) - Мини-боссы локации Болота получили усиление. - Существа находясь в режиме боя больше не восстанавливают здоровье. - Добавлено отображение получения всех наград рядом с колесом атаки: мирный опыт, очки чести, очки репутации, пиастры. - Тип предмета Ресурсы теперь нельзя выкинуть. - Изменена кнопка взаимодействия с другуми персонажами, она стала более явной относительно того что было раньше. - Добавлена подсветка кнопки телепортации в PvE локацию если у вас есть активные попытки. - Кнопка Удалить аккаунт перенесена дальше в настройки для минимизации удаления аккаунтов по ошибке. - Изменена индикация редкости предметов выпадающих с различных существ. - Убраны недоступные боссы и мини боссы из окна Навигации. - При повторном тапе на большой карте можно снять точку назначения маршрута. - При открытии чертежей теперь можно получить рецепт с обычной редкостью. - Изменена индикации всех существ на мини карте: существа теперь отображаются меньше индикации игроков. члены группы и гильдии имеют свои цветовые индикации. убрана индикация классов. - Добавлено отображение информации о чертеже во все окна взаимодействия при нажатии на иконку чертежа. - Изменены приросты всех ожерелий на бег, теперь ожерелья дают меньше скорости бега. - Катализаторы зачарования на 50% и 100% более недоступны для покупки. - Изменена прогрессия выдаваемой пыли за самоцветы. Теперь при распылении самоцветов высокого уровня вы будете получать больше пыли чем требуется для создания самоцвета. За каждый уровень бонус 5%. - Мы продолжаем обновлять качество визуального контента с которым вы взаимодействуете чаще всего - обновлены иконки для некоторых предметов в инвентаре. - Изменены иконки самоцветов которые имели одинаковый цвет, чем вводили в заблуждение игроков. - Изменена индикация золота во всех интерфейсах (награда за задания, торговля, описание предмета). - Увеличено кол-во требуемых кристаллов усиления для всех уровней усиления предметов. - Чертеж призыва - повышен шанс выпадения на островах. - Навыки феи Медитация и Восстановление теперь восстанавливают существенно большее значение здоровья и маны при срабатывании: 50, 75, 100 маны при срабатывании за уровень навыка. 70, 140, 230 здоровья при срабатывании за уровень навыка. - Сундуки в PvP и PvE локациях больше не имеют регенерации здоровья. - Воители получают 2 меча со всех заданий до 45 уровня. - Увеличена зона действия кнопки переключения навыков. - Предметы необходимые по заданиям теперь можно забирать из банка. - Изменены все цены на билеты телепортации, теперь они стоят дороже относительно обычной стоимости перемещения через портальщицу. Исправления - Наша команда продолжает бороться с проблемой рассинхронизации в боевой системе и мы ввели некоторые новые механики по урегулированию данной проблемы. - Оптимизирована работа мини-карты и теперь она потребляет меньше ресурсов при длительных путешествиях. - Оптимизирована работа интерфейса относительно открытия окна инвентаря, банка, окна торговли. Теперь эти окна открываются быстрее, а так же автоматически сортируются при изменении. - Исправлено множество проблем из-за которых возникало закрытие игрового клиента. - Исправлена проблема, из-за которой можно было повторно применить усилитель после телепортации в другую локацию. - Исправлена проблема из-за которой не работало удаление персонажа. - Индикация усиления или ослабления персонажа при описании предмета теперь выровнена относительно всего контента окна. - Вернули обратно подсветку навыка при выборе его на колесе атаки. - Исправлено отображение получаемого опыта в квестах. Ранее всегда отображалось 0%, теперь значения правильные. - Исправлены цены на Черном рынке - в предыдущем обновлении мы хотели поменять только цены на оружие, но задели еще и цены на доспехи, теперь мы исправили это недоразумение. - Мирные навыки больше нельзя выставлять на панель быстрого доступа. - Исправлена проблема из-за которой при входе иногда применялся другой масштаб интерфейса. - Иногда при беге, можно было заметить сломанный ландшафт на доли секунды что мешало восприятию игры - эта проблема больше не должна вас потревожить. - Окно обмена между персонажами больше нельзя закрыть по тапу за окном обмена. - В окне обмена больше нельзя передать золото свыше 2ккк. - Ресурсы необходимые по заданию теперь подсвечиваются на мини-карте. - Исправлен баг с ареной, теперь очки чести начисляются корректно, а так же добавлена индикация того сколько очков добавлено. - Исправлены неточности в некоторых заданиях и диалогах - опечатки, конечные точки. - Исправлена работа большого кол-ва крыльев, вскоре крылья появятся в свободном доступе для большинства игроков. - Исправлена проблема, когда при снятии феи индикация здоровья становилась слишком большой. - Иконка зелья стремления теперь отображается на статус баре персонажа. - Исправлена проблема из-за которой список гильдии не отображался при наличии 20 и более гильдий в списке. - Исправлена проблема не корректного отображения кол-ва игроков в локациях. - Скорректированы описания локаций в окне Навигации, теперь они отличаются и не вводят в заблуждение. - Исправлена проблема с чатом и индикацией непрочитанных сообщений, а так же возможность выбрать сразу два активных канала. - Исправлена визуальная ошибка с окном Навигации и поиском существ и НПС. - Названия гильдий больше нельзя создавать на Русском и других языках. - Исправлена ошибка в описании предметов, когда невозможно было прочитать описания характеристики Эффективность. - Окно с обновлением теперь нельзя случайно закрыть по тапу по пустому месту, что приводило к тому, что нужно перезапустить приложение для повторного согласия на скачивание. - Исправлен эффект от навыка Огненный щит, который не пропадал после окончания эффекта. - Исправлена проблема из-за которой существа необходимые по заданию засчитывались больше чем нужно при нахождении в группе. - Исправлена проблема из-за которой существа ходили боком. - При смене никнейма теперь закрывается клавиатура на всех устройствах по кнопке "ввод". - Исправлена проблема из-за которой при частом переключении навыков переставали отображаться иконки. - Эффект от огненного взрыва теперь отображается под игроками. Раньше эффект скрывал персонажа и было сложно различить что происходит находясь в зоне действия эффекта. - Исправлено отображение содержимого множества сундуков. - Исправлена проблема из-за которой ломалась анимация бега при некоторых уведомлениях. - Исправлена ошибка, из-за которой персонаж пытался атаковать после накладывания эффекта "Атака запрещена". - Кнопка "Ввод" на клавиатуре теперь скрывает клавиатуру во множестве случаев после ввода. Если вы заметили, что это где-то не встречается - напишите нам. С этого момента администрация ужесточает правила на использование ботов и других различных способов автоматизации добычи предметов. Использование ботов будет наказываться баном аккаунта на котором был использована автоматизация процесса получения предметов. Послесловие Это обновление — только начало нашего пути. Мы продолжим активно работать над игрой, добавлять новый контент и улучшать её на основе ваших отзывов и предложений. В будущем вас ждут следующие обновления: Система гильдий продолжит свое развитие и вы сможете повышать уровень гильдии участвуя в различных активностях внутри игры. Свадьба - найдите себе партнера, который будет помогать вам приключениях. Колизей - одиночная/групповая локация, в которой вашей задачей будет выжить в борьбе против армады существ. Аукцион - основная торговая механика, которая будет двигателем экономики и социального взаимодействия. Хаос - динамичная локация бои в которой не будут утихать ни на секунду. Поддержка Английского языка - это позволит привлекать больше пиратов в наш увлекательный мир. Игровая статистика Со дня старта тестирования прошло 190 дней. Игру посетило около 5 тыс. уникальных игроков. Средняя оценка в Google Play & AppStore 4.6. Суммарный игровой онлайн в часах свыше 100 тыс. часов. Самоцветов разрушено более 100 тыс. Существ убито свыше 100 млн. Золота потрачено около 500 млрд. Использовано около 700 тыс. предметов. Боев на арене проведено ~1000
-
Дорогие друзья, это заключительное обновление перед повышением максимального уровня развития персонажа, добавлением новых горизонтов и изменении баланса сил. Информация по Премиуму 6 уровня. Подходя к повышению максимального уровня, мы знаем как важно сохранить баланс сил и поэтому наша команда приняла решение заменить эффект 6 уровня премиума на 3 уровень премиума у тех, у кого еще остались запасы предметов или действующий эффект. Поэтому действующие Премиум 6 уровня будут заменены 3 уровнем Премиума. А предметы дающие 6 уровень будут заменены предметами, дающими 3 уровень. Игроки имеющие действующий эффект Премиума получат компенсацию в пиастрах относительно действующего срока и старой стоимости 6 уровня Пермимума. Этот пункт вступает в силу в следующем обновлении. Баланс - Росчерк тени действует на 3 секунды меньше на всех уровнях навыка. - Росчерк тени - прирост времени действия с 0.5 до 0.4 сек за уровень навыка. - Воодушевление - уменьшена скорость атаки до 30% на максимальном уровне. - Мощь бури, призрачный огонь, закалка теперь являются одним навыком. Если у вас ранее были изучены все эти умения необходимо сбросить навыки купив свиток у Бакалейщика. - Навык Ослабление больше не запрещает использовать предметы пока действует. - Навык Исцеление исправлен и теперь работает на 100% эффективности. Изменения - Оптимизирована игра, потребление ОЗУ снижено на примерно от 100 до 200МБ на разных платформах. - Увеличен радиус обзора в локациях Болота и Разрушенный город. - Введена система, которая призвана слегка решить проблему с синхронизацией. - Базовая скорость персонажей увеличена до 5.0 м. - Изменены иконки некоторых предметов для улучшения отображения в инвентаре. - Изменены текстуры дорог, плитки, снега во многих локациях для улучшения отображения. - Изменены иконки действующих эффектов на статус баре персонажей, теперь иконки соответствуют иконке используемого эликсира. - Применение навыка теперь происходит в правильный кадр анимации, что исключает использование навыка до ключевого действия. - Вкладка банка теперь сортируется как и временной мешок и инвентарь. - Изменена логика регенерации здоровья у всех существ, теперь если вы нанесли урон существу и потом убежали от него, то существо продолжит регенерировать здоровье. - Уменьшен шрифт имен всех НПС. - Окно Арены теперь нельзя закрыть нажав на любую область вне окна. - Если поставлена метка на карте, то она не сохраняется на других картах. - Повышена стоимость оружия продаваемого на черном рынке до 1.650.000. - Задание на Разрушенный город теперь доступно до 55 уровня. - Оживляющий клевер теперь снова стоит 500 монет. - Уменьшено время смены персонажа и выхода из аккаунта до 5 сек. - Добавлено корректное отображение разброса характеристик чертежах создания экипировки. - Добавлена возможность взаимодействия с персонажем в чате при нажатии на никнейм. Доступны следующие действия: ответить, написать в ЛС, добавить в друзья, добавить в группу. - Увеличен радиус прорисовки персонажей и других сущностей на маленьких картах, таких как Разрушенный город, Болота, Арена. - На устройствах iPhone теперь нет ограничения в 90 FPS. Если устройство поддерживает возможность отображать игру в 120 FPS, игра сможет показать такой результат. - PvE локации теперь доступны только из локации Магического океана. - Изменены иконки некоторых предметов для лучшего отображения в инвентаре. - Предмет Камень клятвы теперь добывается только с одного Босса. - Скорректирована цена большинства предметов в ассортименте Целителе: Боевое зелье (обыч.) изменена стоимость в кристаллах с 2 на 7; Зелье берсерка (обыч.) изменена стоимость в кристаллах с 2 на 8; Энергозелье (обыч.) изменена стоимость в кристаллах с 4 на 5; Зелье удачи (обыч.) изменена стоимость в кристаллах с 7 на 13; Зелье удачи (сред.) изменена стоимость в кристаллах с 1 на 16; Зелье стремления (обыч.) изменена стоимость в кристаллах с 4 на 10; Зелье стремления (сред.) изменена стоимость в кристаллах с 9 на 13; Исправления - Окно возрождения после смерти теперь пропадает даже если вы были отключены от сервера. - Исправлена ошибка, когда отображения банка сохранялось при смене персонажа. - Исправлены все модели пиратов, теперь они не выглядят вывернутыми. - Исправлена проблема на iPhone с wifi, из-за которой иконка пропадала. - Исправлена самопроизвольная вибрация при авто-беге. - Исправлено отображение кол-ва игроков во всех локациях PvP. - Исправлено отображение дистанции базовой атаки в характеристиках от оружия в рука. - После телепортации теперь нет ускоренной анимации. - Эффект от навыка Огненного щита Покорителя морей теперь не остается висеть на земле. - Изменено описание Огненного щита Покорителя морей согласно его действию. - Исправлена ошибка, из-за которой некоторые эффекты двигались за персонажем, хотя не должны этого делать. - Исправлена ошибка из-за которой невозможно взаимодействовать с личны чатом при большом кол-ве чатов. - Исправлена ошибка, из-за которой после смены никнейма вызывало ошибку при переподключении. - Исправлены эффекты навыков, которые появлялись в центре модельки персонажа, теперь расположение эффектов корректно отображается на поверхности земли. - Исправлена ошибка при которой индикация "опасного противника" оставалась в мирной зоне. - Исправлена проблема при которой иногда местоположение персонажа не отображалось на большой карте. - Исправлена ошибка отображения эффекта навыка Фантомный удар, теперь он не будет вводить в заблуждение других игроков. - Исправлена ошибка из-за, которой один из сундуков в Болотах пропал. - Исправлена ошибка из-за которой навыком Исцеление можно было убить персонажа. - Исправлена проблема, которая при быстром переключении вкладок на колесе атаки вызывала аварийное закрытие игры. - Добавлена возможность складываться в стек некоторым предметам. - Исправлено описание некоторых заданий, в которых были орфографические ошибки. - Исправлено появление различных визуальных артефактов при ударах и перемещении персонажей с большим кол-вом эффектов. - Исправлена проблема из-за которой иногда при первом отображении земли было видно стыки текстур. - Исправлены микро фризы при передвижении, которые вызывали текстуры моделей.
-
Пираты! Приветствуем, мы продолжаем готовиться к открытию новых горизонтов и корректируем игровой мир согласно намеченному плану. В этом обновлении мы исправили прошлые недочеты и привнесли немного изменений в действующие механики и экономику. А так же исправили некоторые найденные проблемы, о которых вы нам сообщили. Баланс На данный момент на локации Арена вы можете ощутить новый тестовый баланс классов. Что изменено: - Изменены приросты характеристики атаки от основной характеристики для всех классов - Изменены приросты характеристики здоровье от уровня для всех классов - Изменены приросты характеристики здоровье от телосложения для всех классов - Изменены приросты характеристики маны от уровня для всех классов - Изменены приросты характеристики маны от духа для всех классов - Изменены приросты характеристики регенерации здоровья от телосложения для всех классов - Изменены приросты характеристики регенерации здоровья от максимального запаса здоровья для всех классов - Изменены приросты характеристики регенерации маны от духа для всех классов - Изменены приросты характеристики регенерации маны от максимального запаса маны для всех классов - Изменены приросты характеристики защиты от телосложения для всех классов - Изменены приросты характеристики уклонения от ловкости для всех классов - Изменены приросты характеристики шанса попадания от точности для всех классов - Изменены приросты характеристики скорости атаки от ловкости для всех классов Последние изменение баланса на Арене - 30.10.2024 - Прирост атаки c Арены от основных характеристик распространяется по всему игровому миру. - Изменен навык Исцеление повышено время действия эффекта до 10 секунд а так же увеличена эффективность от уровня и зависимости от урона Целительницы. Раньше 50% от маг урона, теперь 50% + 15% от магического урона. - Призрачный удар - базовый урон увеличен 130% до 200%. Прирост атаки увеличен с 10% за уровень навыка до 15% за уровень навыка. Навык больше не прибавляет от 30 до 300 дополнительной атаки. - Калечащий выстрел - замедление увеличено с 4,5% за уровень навыка до 6% - Берсерк - время действия понижено с 30 сек. на последнем уровне навыка до 20 сек. - Берсерк - усиление скорости атаки понижено с 30% на последнем уровне навыка до 13%. - Берсерк - увеличение скорости уменьшено на 0.5% на всех уровнях навыка. - Воодушевление - изменена логика прибавки скорости атаки, теперь навык добавляет скорость атаки в процентах. Увеличено время отката умения до 35 секунд. - Стальная воля - базовая перезарядка увеличена с 30 сек. до 40 сек. Время действия понижено до 25 сек. на последнем уровне навыка. - Кровавое безуме - уменьшен базовый прирост атаки с 10% до 5%. - Иллюзорный удар - базовый урон увеличен с 135% до 145%, прирост урона увеличен с 15% до 20% за уровень навыка. Навык больше не добавляет 100 атаки на базовой прокачке. - Молния - базовый урон умения увеличен с 70 до 100 за уровень. - Могучий удар - базовый урон умения увеличен с 130% до 140%, прирост урона увеличен с 5% до 10% за уровень навыка. Изменения - Оптимизирован игровой интерфейс, и теперь он занимает меньше оперативной памяти, что дает улучшенную производительность игры. - Теперь при выходе из игры, смене персонажа и выхода из аккаунта ваш персонаж будет оставаться на месте еще несколько секунд. - Базовая скорость персонажей уменьшена на 0.5 пунктов для улучшения оптимизации. В будущем, скорость от всех предметов, дающих скорость перемещения, будет скорректирована для улучшения ситуации с регистрацией навыков. - Задания "Еще чашечку", "Особые ингредиенты", "Морская торговля" теперь недоступны. - Если ваш персонаж не может войти в наземный портал, то вы увидите сообщение об этом на игровом экране, а не в системных уведомлениях. - Добавлено переключение вкладки инвентаря при надевании экипировки/костюмов. - Смена никнейма теперь стоит 550 кристаллов, вместо 55, стоимость взымается после первой смены никнейма. - Теперь кулдаун на предметы должен сбрасываться после смерти, что должно позволить вам использовать ваши предметы без проблем. - Если у вас есть активные попытки входа в PVE локации вы будете видеть у мини-карты индикацию об этом, а так же в окне Навигации добавлен счетчик входов для локации. - Зелье скольжения теперь отображается в статус-баре персонажа. - Если рядом с вами есть враг и руда - руда будет наименее приоритетной целью. - На Арене теперь отображаются победы и поражения всех персонажей участвующих в дуэлях. - Ресурсов больше не имеют индикации здоровья. - Исправлено описание теневого удара, теперь оно показывает насколько накладывается оглушение. - Духовный самоцвет добавлен в дроп-лист существ локации Болота. - Мечи класса Воитель получили изменение максимального кол-ва характеристик. Теперь все мечи имеют сбалансированное кол-во характеристик относительно других классов. - Добавлены новые звуки на некоторые эффекты навыков. - Изменены некоторые иконки предметов для лучшего отображения в инвентаре. - Изменена текстура корабля на сцене выбора персонажей, теперь на ней нет проблемных артефактов. - Всем ресурсам типа Руды и Дерева уменьшено здоровье, но повышен шанс получения ресурса. - Скорректированы кольца, дающие основные характеристики, теперь кольца для всех классов сбалансированы относительно классов, для которых предназначены. - Роскошный сундук временно выведен из ассортимента Банкиров. - Изменен ассортимент Администратора Арены - заменен премиум 1 уровня, на премиум 3 уровня на 7 дней при этом изменилась требуемое кол-во медалей. - Повышена стоимость кристаллов усиления за самоцветную пыль до 12 ед. за штуку. - Зелье легкости на 28% теперь недоступно за задания. - Награды за опрос новичка теперь невозможно передать. - Красивый сундук переименован в Пыльный сундук, с пыльных сундуков уменьшена вероятность получения редких и легендарных фрагментов. Пыльный сундук больше не падает в локации Болота. - Добавлен грязный сундук в сундуки в локации Болота. С грязных сундуков вы можете получить экипировку на 45-55 уровень с повышенным шансом получить редкие и легендарные предметы. - Золото в группе теперь распределяется по механике опыта. - Зелье легкости, продаваемое у Целителей теперь дает 7% скорости перемещения. - Изменена индикация доступности навыков на колесе атаки. - Добавлено пакетное перемещение предметов из временного мешка в инвентарь. - Реализовано сохранение положения и отдаления камеры после выхода с персонажа, теперь вам не придется каждый раз настраивать его. - Убийство существа необходимых по заданию теперь распространяется на всех членов группы, выполнять задания в группе теперь выгоднее. - Ресурсы требуемые по заданию, такие как ящики, бочки, гнезда теперь исчезают сразу же после сбора, и не вводят в заблуждение о том, что ими можно воспользоваться еще раз. - Визуально изменены никнеймы персонажей, статус-бары персонажей и существ для лучшего понимания силы и опасности приближающихся существ. - Жетоны ежедневного задания, жетоны охотника, жетоны убийцы больше нельзя передавать. - Предметы за задания новичков больше нельзя передавать. - Обычные фрагменты теперь не падают с случайных фрагментов за задания. - Медсестра теперь усиливает персонажа на 2 уровень всех эффектов, вместо 4 уровня. Стоимость Благославления увеличена до 25.000 золотых. Исправление ошибок - Исправлена ошибка, при которой не отображалась регенерация здоровья при отдыхе и путешествиях по миру. - Эффект от Кораллового луча теперь отображает корректно. - Исправлена проблема, когда при атаке или использовании навыков случайно выбирался не другой персонаж, а враждебный НПС. - Исправлена проблема некорректного отображения шанса усиления экипировки с помощью кристаллов усиления. - Восстановлены от грозовой завесы. - Исправлена ошибка из-за которой не работала фиксация ФПС на телефонах Android в настройках игры - Согильдийцы теперь могут не выходить из группы при PvP на арене. - Исправлена ошибка, из-за которой окно Возрождения иногда не пропадало после воскрешения. - Питомец теперь должен меньше теряться при подборе предметов. - Исправлена ошибка, из-за которой чат иногда превращался в полоску и больше не раскрывался до перезапуска игры. - Исправлена ошибка из-за которой оружие после рубки/добычи руды могла не поменяться. - Исправлена ошибка, из-за которой некоторые навыки не использовались с первого раза. - Вражеского персонажа теперь нельзя воскресить. - Исправлена неправильное уведомление, которого говорило, что премиум закончится раньше положенного срока. - Большой паек теперь имеет информацию в описании о том, что он автоматически используется. - Исправлено сообщение в системный чат при использовании навыка Воскрешение. - Исправлены ошибки в названиях и описаниях некоторых заданий. - Объекты на карте - здания, деревья, лестницы при беге теперь не должны пропадать. - Исправлена проблема, из-за которой изменение характеристик не работало при удержании пальца на кнопке. - Исправлена ошибка, при которой эффект феи не изменялся при ее смене. - Исправлена ошибка, из-за которой чат со временем превращался в полоску на многих устройствах. - Исправлены рецепты на создание фрагментов из более низкого уровня в более высокий. Изменения не затрагивают старые рецепты. - Исправлена проблема отображения шанса успеха при усилении экипировки, теперь выводимое значение процентов соответствует шкале. - Исправлено отображение воды, теперь под водой не видно неровностей ландшафта, что улучшает картину прибрежных зон. - Исправлено отображение скачиваемых обновлений. Ранее каждый раз при входе вы видели не корректную информацию о том, сколько МБ нужно скачать для обновления, теперь вы будете получать корректную информацию. - Исправлена проблема с мерцанием эффектов и некоторых элементов UI при экспериментальной оптимизации. - Исправлена проблема из-за которой существа застревали в воде и не двигались и не имели возможность быть атакованными. - Исправлена ошибка, из-за которой иногда невозможно было атаковать существо дальней или ближней атакой. - Исправлена проблема с навыком Мастер парных мечей, теперь он корректно добавляет атаку.
-
Добрый день. Напишите в поддержку http://t.me/magicsea_support Скорее всего ваша проблема уже исправлена.
-
Дорогие друзья, мы подготовили для вас новое обновление, которое должно привнести еще больше стабильности и производительности нашей игры, а так же улучшит игровой интерфейс. Изменения - Проведена оптимизация интерфейсов игры, которая должна улучшить производительность и уменьшить нагрев устройств. - Изменена логика просвета через модели, белые просветы существ через себя теперь не будут мешать взгляду. - Изменена логика поиска пути, теперь персонаж не должен застревать при беге в одном месте. - Изменена иконка лидера группы с голубой на оранжевую, что соответствует общей цветовой гамме. - Улучшено отображение иконок некоторых предметов. - Функция смены никнейма теперь находится в окне Характеристик напротив никнейма. - На всплывающие опыт и золото добавили разделитель регистров для лучшего восприятия награды. - Исправлено отображение пинга, теперь он показывает среднее значение. - Немного изменена индикация уровня здоровья феи для лучшего восприятия состояния вашего питомца. - Эффект CRITICAL уменьшен в размере для улучшения визуального сопровождения фарма и pvp. - Теперь эффекты создаваемые вокруг персонажа прикрепляются в нему, а не остаются висеть на месте. - Добавлено отображение цены услуг банкира, медсестры, очистителя. Исправление ошибок - Исправлена проблема с пропадающими эффектами всех эффектов, теперь они не будут вводить в заблуждение о пропаже эффекта. - Исправлена ошибка, из-за которой персонаж после использования кораллового луча зависал на месте и больше не двигался до применения следующего навыка. - Исправлена ошибка системы автоматической атаки при беге, теперь персонажи ближнего боя корректно себя ведут при беге. - Исправлена ошибка, из-за которой кнопка "пополнить" оставалась висеть даже после закрытия окна торговли. - Эффект невидимости теперь делает прозрачность персонажа. - Время обнуление попыток входа в PVE локации изменен, теперь не отображается отрицательное значение времени. - Исправлена проблема с окном выпавших предметов, теперь предметы лежащие на земле при беге должны отображаться. - Исправлена проблема с застреванием персонажа в воде. Наша команда продолжает заниматься улучшением игры и игрового мира. Мы планомерно готовимся к повышению уровня и введению новой локации, а так же новых предметов и новых вызовов. В ближайших обновлениях мы скорректируем баланс классов, а так же приведем в порядок некоторые системы, которые плохо работают. Так же мы продолжаем оценивать ваши отзывы и стремимся сделать игру лучше для вас.
-
Создание предметов экипировки
Magicsea опубликовал тема в Экипировка
Обладая навыком Ремесла, игрок может создавать украшения, доспехи и оружие. Для создания предмета требуется Ремесленный чертеж, уровень мастерства в Ремесле, равный или превосходящий уровень чертежа, а также монеты феи и необходимые ингредиенты, указанные в чертеже. Способ получения чертежа Ремесленные чертежи — это ключ к созданию уникальных предметов экипировки, оружия и украшений. Получить их можно, открывая особые виды чертежей, каждый из которых связан с определенным диапазоном уровней экипировки. Чертеж Пачкули позволяют создавать предметы 30-45 уровня, предоставляя игрокам возможность создавать начальную или среднюю экипировку. Зашифрованный чертеж охватывают более высокий диапазон — 35-50 уровень, предлагая более ценные предметы и возможности для улучшений. Запечатанный чертеж, самые редкие, дают доступ к созданию предметов 45-55 уровня, являющихся вершиной ремесленного мастерства. С каждым новым видом чертежа увеличивается шанс на получение чертежей более высокой редкости, что открывает путь к созданию мощной экипировки, способных усилить любого героя в его приключениях. Редкость предмета Редкость предмета играет ключевую роль в определении его силы и ценности. Редкость — это особый атрибут, который задает диапазон возможных характеристик, присущих данному предмету. Чем выше редкость предмета, тем больший потенциал он имеет для получения своих характеристик. Всего существует семь уровней редкости: Обычная, Необычная, Усиленная, Редкая, Легендарная, Божественная и Мифическая. Каждая редкость определяет максимальный разброс характеристик предмета. Например, предметы Обычной редкости могут иметь характеристики в диапазоне от 0% до 30% от максимального возможного значения характеристик, присущих данному предмету. Усиленные предметы — от 0% до 50%, Редкие — от 0% до 70%, Легендарные — от 0% до 80%. Самые редкие предметы, такие как Божественные и Мифические, позволяют получить характеристики в диапазоне от 0% до 90% и от 0% до 100% соответственно. Таким образом, даже один и тот же предмет может значительно отличаться по своим характеристикам в зависимости от его редкости. Это делает редкость одним из важнейших факторов, определяющих эффективность предмета в бою и его ценность на рынке. Стремление получить предметы высшей редкости — естественное желание любого героя, ведь именно они могут предоставить максимальные бонусы и преимущества в боевых приключениях. Фрагменты Основным ингредиентом для создания экипировки является фрагмент. Фрагменты экипировки — это осколки древних артефактов, наполненные магической энергией, которые используются мастерами кузнечного и магического дела для создания мощных предметов. Каждый фрагмент соответствует определённой редкости и обладает уникальными свойствами, передающимися новосозданной экипировке. Фрагменты необходимые для создания экипировки: Фрагмент доспеха Необычный фрагмент доспеха Усиленный фрагмент доспеха Редкий фрагмент доспеха Легендарный фрагмент доспеха Божественный фрагмент доспеха Мифический фрагмент доспеха Фрагменты необходимые для создания оружия: Фрагмент оружия Необычный фрагмент оружия Усиленный фрагмент оружия Редкий фрагмент оружия Легендарный фрагмент оружия Божественный фрагмент оружия Мифический фрагмент оружия Фрагменты для создания ожерелий и колец: Фрагмент украшения Необычный фрагмент украшения Усиленный фрагмент украшения Редкий фрагмент украшения Легендарный фрагмент украшения Божественный фрагмент украшения Мифический фрагмент украшения Способ получения фрагментов При распылении старой экипировки или предметов, не отвечающих потребностям героя, можно получить фрагменты соответствующей редкости, которые затем применяются для создания новых, более мощных доспехов, оружия или украшений. Так же фрагменты более низкой редкости могут быть преобразованы в фрагменты более высокой редкости, сохраняя их магическую сущность, но при этом теряя часть своей силы. Этот процесс известен как "усиление", при котором несколько фрагментов низкого уровня преобразовываются на 1 более сложный фрагмент. Для этого необходимо иметь специальный чертеж для создания фрагментов, который можно получить открывая: Чертеж Пачкули, Зашифрованный чертеж, Запечатанный чертеж. Существует вероятность найти более редкие фрагменты при исследовании мира или участвуя в различных мировых активностях. Процесс создания предмета Для создания предмета необходимо обратиться к любому кузнецу выбрав пункт Создание предметов. Чтобы создать предмет нам необходимо: Выученное умение Ремесло. Чертеж — уровень чертежа меньше или равен уровню навыка Ремесло Ингредиенты — указаны в описании чертежа. Монеты феи - оплата производства, указанная на самом чертеже. При создании будет получен предмет той же редкости, что и чертеж. Вероятность потерять ингредиенты и рецепт без создания экипировки 0%. Герой может воспользоваться специальным предметом - Катализатор эффективности благодаря которому, созданная экипировка сразу будет иметь 100% эффективности. -
Друзья Пираты! Мы подготовили для вас небольшое обновление, в котором учли некоторые ваши пожелания и исправили некоторые проблемы! Мы всегда стараемся взаимодействовать с вами для получения обратной связи. Если вы нашли ошибку или у вас есть предложение по улучшению игрового мира, пожалуйста скажите нам об этом - https://t.me/magicsea_support, мы всегда на связи! Боевая система При входе в боевую локацию Болота или Разрушенный город накладывается неуязвимость длительностью 5 секунд, которая не позволяет атаковать и быть атакованным. Исправлена ошибка, из-за которой боссы или другие существа оставались под эффектом Оглушения до момента смерти. Исправлена ошибка, из-за которой персонажи получали любой негативный эффект и он не исчезал до смерти. Другие изменения Добавлены НПС Наемник во все поселения, где ранее они ранее не присутствовали. Исправлена ошибка, когда из-за питомца в локации Разрушенный город происходили вылеты каждые 30 секунд. Исправлено отображение шляпы ковбоя на расе Ами. Наземные порталы более не будут отображаться в списке предметов, возможных для поднятия с земли. Исправлена ошибка с отображением содержимого банка у всех персонажей. Исправлены ошибки из-за которых происходили зависания при общении с некоторыми НПС. Изменены расположения логова черепах в локации Луг Бельды. Питомцы теперь не должны получать урон от вражеских персонажей. Исправлена ошибка с предметом Свиток сброса умений. Уменьшен шанс выпадения Сандалии разъяренного быка и Перчатки разъяренного быка Изменены рамки редкости для предметов Осколок очищающего самоцвета и новых костюмов. Исправлены множественные недоработки в игровых интерфейсах, а так же проблемы, о которых писали игроки нашей службе тех. поддержки. Мы продолжаем работать над улучшением игры и ее оптимизацией и стабилизацией. Как мы ранее писали, в будущих обновлениях мы добавим возможность открывать чертежи и создавать предметы с помощью навыка Ремесло у Кузнецов. Будет несколько изменен баланс некоторых классов и локаций.
-
Друзья Пираты! Мы подготовили для вас очередной патч-ноут, в котором учли ваши пожелания после последнего обновления! Мы всегда стараемся взаимодействовать с вами для получения обратной связи. Если вы нашли ошибку или у вас есть предложение по улучшению игрового мира, пожалуйста скажите нам об этом - https://t.me/magicsea_support, мы всегда на связи! Доступна новая версия 2.3.0 для загрузки! Больше стабильности, исправлены вылеты после последнего обновления. Мы постоянно работаем над стабильностью и производительностью нашей игры, если ваше устройство греется или быстро разряжается, проверьте настройки, возможно у вас выставлена настройка 60 FPS или unlimitted. Данная настройка повышает потребление батареи и увеличивает нагрев! Баланс Снижено время действия оглушения от световой бомбы у Ведьмы до 0.2 сек за уровень (ранее 0.5 сек за уровень). Увеличен урон от кораллового луча до 85% + 15% * за уровень (ранее 70% + 10% * за уровень). Исправлена ошибка, по которой действие навыка Магический щит у Целительницы пропадает спустя минуту после использования. Навык Теневой удар теперь накладывает эффект оглушения на 1.5 сек + 0.5 за уровень вместо эффекта замедления. Экономика Предмет Очищающий самоцвет теперь можно купить за золото у Кузнеца. За разрушение самоцветов теперь даёт больше Самоцветная пыль. Значительно снижена стоимость ремонта экипировки. Понижен шанс выпадения новых предметов экипировки на 50 и 55 уровень для Чемпиона с Энт В последнем обновлении мы добавили возможность выбить сломанные самоцветы на острова: Зефир, Отверженных, Ледниковый. На данных островах действует режим конфликта, это значит что вы сможете сражаться с другими игроками. С этим патч-ноутом мы добавили режим временного перемирия на островах, который будет активироваться раз в 3 часа на одном из островов. Другие изменения Значительно уменьшен получаемый опыт при прохождении Разрушенного города. Исправлена ошибка, при которой лук и другое оружие не имело эффект свечения от вставленных самоцветов. Предмет Зачарованная ягода, получаемый при прохождении заданий теперь персональный. Изменены рамки у некоторых предметов для лучшего отображения ценности. Поменяли местами кнопки у банкиров, так как некоторые игроки по ошибке продавали свои предметы, вместо того, чтобы положить в банк. Исправления ошибок В Очистителе убран предмет, который не отображался у многих игроков. Исправлен баг когда бег по прямой не срабатывал. Блокировку бега по прямой можно включить в настройках. Костюмы теперь нельзя выбирать как предмет для вставки самоцветов. У костюмов более не выводится эффективность, чтоб не вводить в заблуждение игроков, которые пытались усилить этот тип предметов. Исправлена ошибка с кузнецом при вставке самоцветов, когда предмет блокировался и требовалось перезайти для активации предмета. Исправили проблему из-за которой мобы в Болотах и Разрушенном городе не шевелились, не работало восстановление маны и при телепортации внутри локации выкидывало после закрытия портала. Система сохранения позиций в локации временно отключена. Мы каждый день работаем над улучшение игрового мира, наша цель сделать игру более интересной и развлекательной. Если изменения, которые мы делаем вам не нравятся или у вас есть предложение, пожалуйста скажите нам об этом - https://t.me/magicsea_support. Обратите внимание, что на данный момент наша игра находится на стадии Открытого бета тестирования, вы можете столкнутся с ошибками/недоработками. Некоторые игровые механики могут изменятся для балансировки игрового мира. В ближайших патч-ноутах ожидается введение новых чертежей для крафта экипировки 45 и 55 уровня. Введение чертежей для крафта 55 ансов всё ещё находится на обсуждении.
-
К сожалению, мы не публикуем такую информацию. Ее можно отследить в нашей базе знаний
-
Присоединяйся к приключению! Дорогие друзья, уже идет четвертая неделя нашего тестирования, во время тестирования наша команда бесперебойно работает для улучшения нашей игры и игрового мира. Мы знаем про проблему, которая всех беспокоит с вылетами и максимально стараемся ее минимизировать. В этом обновлении мы затронули не только технические проблемы, но и экономическую часть игрового мира, а еще постарались ввести дополнительные функции, призванные улучшить ваш игровой опыт. Премиум - Убрана возможность покупки премиума больше чем на месяц. - Пересмотрено ценоформирование премиума при апгрейде и покупке. - Изменены бонусы, выдаваемые за каждый уровень премиума. Всем кто покупал ранее премиум он будет продлен в 2 раза от нынешней даты. - Добавлена возможность купить сразу любой уровень уровень премиума. Подробности см. в окне Премиума. - Добавлен НПС Адепт Святой Кары в Шайтане, у которого можно приобрести предметы, с помощью которых можно получить премиум эффект 3 и 6 уровня. Предметы - Навыкам фей добавлено описание, что новый навык может заменить имеющийся навык. - Добавлены обновленные иконки фей. - Исправлено описание для предмета "Боевой строй". - Теперь предметы восстановления маны и здоровья выдаваемые при обучении автоматически добавляются на панель быстрого доступа. - Исправлен эффект действия Тоника из тигриной кости, теперь он дает ману, а не забирает здоровье. - Убраны из обмена у Администратора Арены следующие предметы: Кукла Вуду, Фрукт роста, Синий кузнечный фрукт. - В Целителей добавлен фрукт опыта отряда, Зелье скольжения, Зелье точности, Укрепляющее зелье, Бычье зелье, Боевой строй, Боевое зелье, Зелье берсерка. - Золотой кирке и топору увеличена прочность в два раза, а также уменьшена цена в золоте и донате. Самоцветы - Устранена возможность вставки самоцветов в неподходящие предметы. - Исправлена логика вставки самоцветов: теперь их можно вставлять только последовательно (сначала 1 уровня, потом 2 и так далее). - Изменены шансы вставки и комбинирования самоцветов, а также стоимости при комбинировании и вставке, подробности можно узнать у НПС Ученик кузнеца. - При описании самоцвета теперь указан предмет, нужный для ковки. - Добавлены различные виды самоцветов, которые можно достать с раскопки сокровищ. Интерфейс и отображение - Увеличен размер восклицательного знака над НПС. - Уменьшена тень ников у игровых персонажей, существ и НПС. - Изменены иконки нпс на карте и мини-карте. - Добавлена дополнительная вкладка в торговцев для колец и ожерелий. - Кнопки целевых действий теперь подсвечены оранжевым цветом для привлечения внимания. - Исправлено отображение бонусов от благословения медсестры в окне характеристик персонажа. - В окно навигации добавлены 2 вкладки NPC и Монстры, которые помогут вам найти обитателей в локации, где вы находитесь. - Добавлена возможность посмотреть на карте, что требуется в области по квесту. - Добавлено визуальное сравнение характеристик экипировки. - Введено визуальное отображение получения опыта и золота. - Предметы, падающие с существ, теперь светятся в зависимости от своей редкости. - Умениям добавлена пометка "наземное" и "морское" умение. - Добавлен полупрозрачный фон для чата. - Убрана настройка "отображать неподходящие предметы" в окнах торговли, где это не требуется. - Добавлено отображение цены для воскрешения на месте. Инвентарь - Исправлена логика покупки ячеек в инвентаре: теперь нельзя купить больше положенного. - Добавлена настройка "не скрывать окно предметов" в меню настроек. Системные улучшения - Исправлено системное уведомление при окончании премиума. - Исправлены ошибки с исчезновением земли. - Уменьшена частота неверных телепортаций персонажа - Убраны ошибочные системные уведомления в чате. - Введена механика автоподнятия серверов при краше. - Время работы ПВП в локациях увеличено в два раза. - Шахты и другие подземелья стали ПВП локациями. - Добавлены новые зоны ПВП: Андийский лес, Шахты и прилегающая территория в Магическом океане, Ледяные пустыни в Великом синем океане. - Добавлена функция проверки файлов игры на наличие ошибок. Квесты и задания - Упрощен квест "Лекарство от головной боли". - Исправлен обучающий квест по вставке самоцветов. - Исправлены некоторые ошибки, которые возникали при прохождении различных заданий. Игровые предметы и экономика - Уменьшено кол-во выдаваемого золота при убийстве некоторых существ. - Изменен тип питания фей за ежедневные задания: теперь их можно передавать. - Уменьшено количество рун Ял и Лам, необходимых для распечатывания предметов с локаций Разрушенного города и Болот. - Добавлены новые предметы (ботинки и перчатки) для Чемпиона на 50+ уровень. - Добавлена информация об усилении предметов, теперь при усилении кристаллами эффект виден при описании предмета. - При открытии торговли затемняются предметы, которые нельзя продать. - Квестовые предметы теперь автоматически забираются из временного мешка при завершении квеста. - Черный рынок возвращен в игру. Предметы стали дороже, в награду вы можете получить запечатанную экипировку 55 уровня на все классы. Исправления ошибок - Исправлен баг с отображением класса Ведьма в окне выбора персонажа. - Устранен баг с музыкой, проигрываемой при загрузке игры при выключенном звуке. - Исправлен баг, из-за которого подбираемый предмет оставался видимым на земле. - Исправлена всплывающая ошибка при разговоре с НПС. - Исправлены ошибки в описаниях характеристик некоторых самоцветов. - Исправлена проблема, при которой сбрасывался таргет при каждом тике восстановления очков здоровья и маны. - Исправлена проблема с неработающими умениями. - Теперь нельзя обыскать порт. - Исправлена ошибка, когда предметы при торговле пропадали. Прочие изменения - Перепроверена рандомизация и правильность выдачи характеристик вещей, выпадающих из существ. - У НПС, с которыми можно торговать, вкладка "посмотреть товары" заменена на "торговать". - Целительнице уменьшен урон с базовых атак. - Изменена стоимость починки предметов, теперь если предмет усилен самоцветами или кристаллами стоимость починки будет увеличиваться. - Уменьшено время действия негативных эффектов на боссов. - Добавлена система мониторинга и отслеживания автоматических действий. - Добавлен автоподбор добываемых ресурсов с деревьев, руды и ловли рыбы. Возможно, мы что-то упустили и добавим это чуть позже. Также в описание не вошли изменения, которые прислали нам игроки через поддержку и те, что нашли наши разработчики в нашей системе мониторинга ошибок. В будущих обновлениях мы добавим новые функции для социального взаимодействия, а так же постараемся сделать игру стабильнее и производительнее. Ситуация в экономическом плане будет меняться в сторону укрепления и поддержания интереса к игре и игровым локациям.
-
Комбинирование самоцветов
Magicsea опубликовал тема в Экипировка
Комбинирование самоцветов Готовые самоцветы можно комбинировать: соединение 2-ух Самоцветов одного типа дает возможность получить один самоцвет того же типа и более высокого уровня. Требования к комбинированию Для комбинирования самоцветов необходимо иметь: Свиток сочетаний самоцветов (можно купить у бакалейщика Амоса или добыть иным путем) два одинаковых Самоцвета одного уровня Золото необходимое для комбинирования Для комбинирования обратитесь к НПС Амосу в Шайтане [840, 3585]. Плата за соединение для каждого самоцвета своя, подробности уточняйте у НПС Ученик кузнеца. Окно комбинирования самоцвета Комбинирование сложный процесс и может повлечь за собой потерю самоцвета при неудаче. При использовании предмета Усилитель синтеза вы получаете дополнительный шанс на комбинирование самоцвета. С увеличением уровня самоцвета растет и вероятность потерпеть неудачу при комбинировании. -
Изготовление слота в экипировки
Magicsea опубликовал тема в Экипировка
Изготовление слота Прежде, чем вковать самоцветы в вещь, вам понадобиться изготовить слоты для них. Предметы для их изготовления можно выкупить в игре за игровое золото у любого Кузнеца, так же можно купить их у других игроков. Для изготовления слота вам необходимо подойти к Кузнецу Шайтана - Ковалю. При себе нужно иметь вещь, в которой вы хотите сделать слот, Стабилизатор снаряжения и Катализатор снаряжения. У кузнеца выберите пункт - Создание слотов. В окне создания слота вы увидите какие предметы необходимы для создания и сколько слотов можно сделать у экипировки. -
В результате внештатной перезагрузки серверов, мы случайно добавили в наш игровой мир несколько изменений. О чем спешим с вами поделиться в новом отчете разработчиков. Изменения и улучшения: - Убраны бонусные предметы из премиума, ценовая политика премиума и бонусы будут пересматриваться в будущих обновлениях. Изменено описание бонусов. - Исправлена логика кнопки "запомнить меня" в окне входа через логин и пароль. - Убран НПС Черный рынок, на время доработки. - Убраны существа, находящиеся около сосен в верхней части города Аргент. - Из ассортимента продажи у целителей убрана булочка, теперь ее можно приобрести только у Наемников. - Проверен и исправлен бонус к опыту при нахождении в отряде. - Пересмотрены и снижены цены на покупку дополнительных ячеек в инвентаре. - Добавлена логика, при которой можно сбрасывать захват цели при нажатии на свободное место на экране телефона. - Добавлено запоминание настроек, которые выставил игрок. - Добавлены оповещения, когда срабатывают навыки феи. - Некоторым предметам убрано ограничение на запрет продажи. - Теперь в навигации указано, в какой локации находится мини-босс. - Главарь бандитов Гадюка добавлен в окно навигации. - Добавлена настройка “показать неподходящие предметы” в окне покупки предметов. - Переработан чат (работы над ним еще ведутся и то, что можно увидеть, не является финальной версией). - Исправлена пропажа зданий в поле зрения камеры. - Добавлена проверка на наличие свободного места при установке игры. - Системные уведомления подняты чуть выше на iPhone. - Увеличен размер джойстика передвижения на 15%. - С карты сокровищ больше нельзя получить распечатанную экипировку. Исправления ошибок - Исправлены некоторые непредвиденные ошибки, которыми игроки делились в поддержке. - Исправлена проблема из-за которой игра зависала на начальном экране и не давала продолжить взаимодействовать с интерфейсом. - Исправлена логика и подсказки в окне вставки самоцветов, теперь она показывает честные шансы на вставку. - Переделана логика действия умения статический заряд, теперь после убийства им существа умирают. - Теперь у предметов, в которых можно сделать два слота под самоцветы, пишет что можно сделать два слота, а не три. - Некоторые параметры в настройках графики отключены пока ведется работа над оптимизацией. - Исправлено описание обычной святой воды. - Исправлена проблема из-за которой Карты сокровищ вели в море (старые Карты сокровищ, которые были получены до исправления, все так же могут вести в море, их необходимо удалить). - Премиум проверен на наличие не корректно работающих бонусов. - Исправлена проблема со вставкой самоцветов, которые ставятся в шлем. - Синхронизированы полоски опыта над головой персонажа и на нижней панелью. - Исправлено отображение урона от некоторых умений. - Исправлено отображение характеристик у ожерелий. - Исправлена пропажа эффектов бафов после телепортации. - Исправлена проблема, когда после использования умения оставался радиус умения вокруг персонажа. - Предмет "Самогон" убран из игры, так как является контентом для уровней выше 55. - Исправлены шансы выпадения сундуков с броней и оружием в Разрушенном городе и Болоте. - Исправлен баг, из-за которого в окне вставки самоцветов можно было ставить любой предмет. - Исправлено дергание описания при прокачке навыков в окне умений. - Исправлена анимация рубки деревьев. - Исправлен баг, из-за которого не восстанавливались жизни персонажа. - Исправлена логика ежедневных подарков. - Изменена логика захвата цели - теперь при нажатии на кнопку атаки в захват берется вражеский игрок, а не существо. - Исправлена проблема, из-за которой в ПВП локациях игроки становились то врагами, то союзниками. - Исправлена проблема, из-за которой нельзя было отменить необязательные квесты. - У многих предметов было исправлено описание, чтобы не вводить пользователя в заблуждение. - Проведено множество исправлений в коде по оптимизации и уменьшению критических ошибок. Если у вас возникла ошибка с заданиями, когда у вас не регистрируется предмет или убитое существо - напишите нам в поддержку.
-
Присоединяйся к приключению! Добрый день, уважаемые игроки. Прошла неделя нашего ОБТ и пора подвести итоги и опубликовать изменения. Многие из вас уже видели информацию о том, что нам удалось пройти модерацию в AppStore, а это значит - вы уже можете поиграть в нашу игру на своем iPhone. Это был долгий и сложный путь для нас, но для нас нет нереальных задач, которым мы не найдем решения. От вас возникало много вопросов по механикам и их доступности - больший пласт механик недоступен или будет пересматриваться по мере развития игрового мира. Мы слушаем и слышим то, что вы хотите и чего вам не хватает. Вы должны понимать, что мир будет развиваться с той скоростью, с которой это могут позволить себе разработчики. У нас намечен roadmap, которым мы поделимся с вами в следующих новостях, именно он закроет все вопросы связанные с механиками и их доступностью в игровом мире. В скором времени опубликуем общие пособия по игре, которые не успели подготовить к открытию. Пособия помогут новым игрокам лучше понять игру. Все это время мы работали в привычном для нас темпе и решали все проблемы, которые возникали у вас и нас. За эти несколько дней нас успели посетить более 500 игроков и почти столько же проблем мы успели закрыть для вашей комфортной игры. Ниже будет приведен список важных изменений, многие из которых вы смогли прочувствовать, когда мы выкатывали мини-обновления(те самые по 42 мб, которые вы скачиваете когда заходите в игру). Мы хотим поблагодарить вас за время проведенное с нами - нам очень приятно слышать от вас любую обратную связь, надеемся, вам тоже приятно проводить время в игре. Отчет разработчиков Экономика В целях улучшения внутренних и внешних торговых отношений наши геймдизайнеры изменили цены в магазинах на кристаллы и за кристаллы. Будьте внимательны при совершении сделок. Исправления: Исправлена проблема, из-за которой фея не накапливала опыт. Исправлено отображение квестов в журнале заданий. Исправлена ошибка, при которой игроку выдавало уведомление, что он онлайн, когда он пытался зайти в игру. Исправлены периодические зависания клиента игры при переходе с локации на локацию. Исправлена проблема, из-за которой эффекты тумана и грозовой завесы не пропадали. Исправлено местоположение цифр, отображающих количество предметов в ячейке инвентаря. Исправлена проблема, из-за которой не отображались дополнительные задания. Исправлено отображение граундшейдов умений чемпиона. Исправлена ошибка, из-за которой не отображались тени на максимальных настройках. Исправлены анимации персонажей при использовании навыков. Исправлена рябь плитки в городе. Деревьям отключена регенерация. Если существо перестает преследовать игрока и возвращается на исходную позицию, у него включается усиленная регенерация здоровья. Исправлена проблема, из-за которой на неровной поверхности граундшейд уходил под землю. Исправлена проблема, при которой не менялось количество золота в инвентаре при продаже вещей торговцу. Исправлена проблема, из-за которой не открывался обмен у Администратора арены. Исправлена ошибка, из-за которой обмен между игроками вызывал нестабильную работу карты Шайтан. Исправлено нестабильное открытие порталов в Болото и Разрушенный город. Исправлена проблема, из-за которой не скрывалась клавиатура на iOS. Исправлена проблема, из-за которой не падали предметы при убийстве мини босса "пустынная черепаха". Исправлено отображение синей полосы на некоторых мобильных устройствах. Исправлена проблема, из-за которой нельзя было посмотреть описание предмета, выдающегося в награду за выполненное задание. Исправлен баг, из-за которого у предмета “кольцо штурма” пропали характеристики. Исправлено закрытие клиента при взаимодействии с ящиками инструментов. Исправлена проблема, из-за которой не открывался обмен с Торговцем диковинками. Исправлена ошибка, из-за которой вылетала игра при атаке существ, которые находились в воде. Исправлено отображение класса в окне предмета. Исправлено использование благословения у медсестер при наличии активного VIP. Исправлены некоторые сундуки с наградами. Исправлен квест на доставку письма Лейне. Исправлены неверные координаты в некоторых квестах. Исправлен визуальный стиль окна отряда. Исправлен обмен у НПС Аленсия. Исправлено пропадание ауры у минибоссов. Исправлено начисление опыта у феи. Исправлена проблема, из-за которой не открывался обмен с Торговцем диковинками. Убран баг, из-за которого на карте в море были показаны иконки НПС из города Аргент. Исправлен баг, из-за которого при покупке билетов в окне писалось слово "nil". Исправлен квест "Вино пачкули". Исправлено выпадение хвостов с кабанов. Исправлен банк: теперь предметы нельзя удалить, если они лежат в банке. Исправлена звезда единства: теперь опыт для звезды начисляется верно. Примечание: Если вы не увидели баг, о котором вы сообщили нам в поддержке, не переживайте, значит он на этапе исправления или внутреннего тестирования и не успел попасть в данный отчет. Изменения в игровых предметах и механиках: Набор стартовых зелий для новичков был изменен: теперь выдаются кексы и святая вода. Фея добродетели теперь дает бонус к восстановлению очков маны +7 в секунду (ранее было +15). Фея веры теперь дает бонус к максимальному запасу здоровья +300 (ранее было +600). Существу Небесная панда увеличен запас здоровья на 150 единиц. Существу Клыкастый кабан увеличено здоровье на 250 единиц. Существу Пляжный гриб увеличен запас здоровья с 570 до 770 очков. Существу Медвежонок увеличен запас здоровья с 370 до 670, а также увеличена скорость передвижения на 30%. Урон от кораллового луча снижен на 30% на всех уровнях. Добавлена возможность вставки самоцветов на +3 и +4 точности в лук и пистолет. Изменение умения "Проклятый огонь" у класса Ведьма: теперь это умение наносит магический урон и снижает защиту пораженных противников. Урон на первом уровне составляет 180 магического урона, плюс 80 урона за каждый последующий уровень умения. Кроме того, умение снижает броню противников на 10 секунд на 12% + 2% за каждый уровень умения. Понижены требования к мане у умения магический щит у Целительницы. Исправлен расход маны на коралловом луче у класса Покоритель морей. Убрана из требований мана для использования билетов телепортации. Убраны предметы, дающие премиум за прохождение определенных квестов. Добавлены слоты под фею, топор и кирку в окне персонажа. При использовании фильтра теперь отображается уровень самоцветов. Убрана возможность открывать несколько активных окон одновременно. Если у предмета характеристика 0, то данная характеристика не отображается. Добавлена возможность продавать предметы, выпадающие с боссов. Добавлены шапки на 45 и 55 уровень. Пересмотрены награды в сундуках из разрушенного города. Квесты и задачи: Необходимое количество уничтоженных дурманов по квесту "Ликвидация дурманов" изменено с 20 до 14. Гнезда, ящики и другие объекты, которые необходимо обыскать по квесту, теперь подсвечены оранжевым ником. Добавлено больше объектов, которые можно обыскивать при наличии необходимых квестов. Исправлен квест “Изгнание волков”. Понижен необходимый уровень для получения квестов в Халдейском Оплоте с 43 до 40 уровня. Изменена логика путеводных стрелок в квестах: теперь отображается стрелка под каждый активный квест. За выполнение сюжетной цепочки квестов игрок теперь получает донатную валюту. Снижена выдача опыта с существ и квестов с 20 по 55 уровень. Опыт, получаемый при нахождении в отряде, был увеличен. За каждый исторический квест выдается бонусная награда в 1 пиастр. Исправлены неверные координаты в некоторых квестах. Существо “овца” размещены немного ниже, чтобы не мешали взаимодействовать с НПС Томми. Отключены квесты, ведущие в одинокую башню. Если по квесту игрок подбирает обычный предмет с существ, данный предмет невозможно выкинуть или продать, пока игрок не сдаст квест, который требует этот предмет. Интерфейс и удобство использования: Добавлено отображение количества занятых и свободных ячеек в инвентаре персонажа. Изменены значки интереса на карте и миникарте. Окно продажи приведено к общему стилю игры. Добавлены предметы, дающие опыт фее. Иконки фей были отредактированы, что позволило убрать белую обводку вокруг иконки феи. В окне обмена теперь выводится информация о предмете, который можно получить. Добавлено всплывающее уведомление, если у игрока закончилось место в инвентаре. Добавлена иконка редкости предметам с типом расходник. Добавлен эффект тумана в игре, добавляющий атмосферности. Обновлено описание умений у всех классов для лучшего понимания их функционала. На миникарте теперь отображаются НПС, у которых можно взять квест. Над порталами теперь выводится информация о необходимом уровне. Продавцам расходников добавлен титул “Целитель”, чтобы игроки сразу понимали, у кого можно купить расходные материалы. Добавлено отображение баффов и дебаффов а также визуальное отображение времени действия бафов и дебафов. Добавлена автоматическая сортировка в временный мешок. Добавлена подсветка редкости для самоцветов. Фруктам феи изменено описание для большей ясности. Для кнопки отряд добавлен визуальный значок, указывающий на то, что игроки в отряде получают больше опыта. В тестовом режиме добавлена шкала здоровья и маны игрока вниз экрана. Добавлена тень для имен существ, что позволило улучшить читаемость имен. Добавлен новый визуальный эффект для феи, чтобы игрок мог быстрее замечать, что фея готова к повышению уровня. Изменен визуал окна покупки пакетов с пиастрами. Добавлена вкладка для изменения внешнего вида. Внесена настройка, запрещающая создавать ник на русском. Изменен текст у Наставницы при получении звезды единства. Добавлена сортировка характеристик для каждого класса. Балансировка и изменения в игровых механиках: Пересмотрены награды за победу над мини-боссами(подробнее смотрите в окне Навигации). Большинству мини-боссов были увеличены характеристики: передвижение, очки здоровья, шанс критического урона, урон и очки защиты. Добавлен эффект для огненного щита у Покорителя морей. Количество квестов, которые можно взять для выполнения, увеличено с 9 до 16. Пересмотрены точки появления при телепортации между этажами в локации Болото. Поднят порог бесплатной телепортации до 40 уровня при использовании портальщиц. Изменена цена у "обычной святой воды" с 300 золота до 8000 золота. Снижено время восстановления очищения у Ведьмы и Целительницы Немного увеличен расход маны на Покорителе морей. Проведена модификация логики генератора шанса для вещей выпадающий с существ. Добавлено два новых босса на остров Зефира и остров Отверженных: Изменения в торговле: Торговцы экипировкой поселений объединены в одного по ассортименту. Торговцы экипировкой в городах объединены в одного по ассортименту. Временно убран генератор субстанций, так как он вызывал ошибку на устройствах пользователей. Изменена цена предметов на черном рынке. У наемников появилась функция обмена жетонов на предметы кулинарии. Оптимизация Был улучшен рендер на слабых телефонах, что должно уменьшить количество непредвиденных закрытий клиента игры. Улучшено взаимодействие клиента с сервером, что снизило частоту телепортации игрока на исходную позицию. Проведены работы с сервером, что позволило уменьшить количество непредвиденных ошибок. Пишите отзывы под приложением в магазинах, пишите нам в поддержку, нам очень важно ваше мнение по поводу изменений и нашей работы. Дальнейшее развитие мира зависит от вашей поддержки. Присоединяйся к приключению!
-
Пираты! Свистать всех наверх! Мы рады Вам сообщить о начале приключений в мире Magicsea Online! Ограничения Максимальный уровень - 55 Максимальный уровень феи - 20 Скорость развития персонажа - ускоренная. Шанс выпадения предметов - повышенный. Локации Аскарон и острова Великий синий океан и острова Магический океан и острова Шахты Подземелья Разрушенный город (35-45 уровень) Болота (45-55 уровень) Задания являются основным способом развития. За прохождение заданий вы получаете много опыта, экипировку на ваш уровень, а так же кристаллы за выполнение исторической линии. В каждом поселении находятся торговцы, у которых вы можете приобрести экипировку за золото или кристаллы. За прохождение подземелий вы можете получить специальную экипировку и предметы для улучшения экипировки.
-
Игровой мир: - НПС Дурианна перемещена в поселение в Скалистом уделе. - Добавлены новые квесты в поселении Заброшенных шахт. - В убежище фей добавлен торговец снаряжением 10 - 15 уровня. - Добавлен целитель - Пьетро, дополнительный торговец расходниками в Шайтане. - Ежедневные задания теперь помечены в диалоге НПС, что они ежедневные. Технические улучшения: - Разработана система отправки логов, предназначенная быстрее исправить технические проблемы игроков. - Изменение при обращении в поддержку: При нажатии на кнопку “поддержка” пользователя переносит на сайт, где просит его зарегистрироваться для дальнейшего общения с поддержкой. Интерфейс и удобство: - Отцентрирован ник отображающийся над персонажем. - В окне телепортации теперь пишется уровень локации. - Заменены некоторые звуки кнопок меню и интерфейса. - Для некоторых предметов добавлена иконка редкости в инвентаре, чтобы игрок понимал что это не обычный предмет. - Теперь мини журнал заданий запоминает позицию на которой игрок его оставил. - Ник существа и его точка местонахождения на миникарте подсвечивается всегда, даже если квест не выбран для отслеживания в журнале заданий. - В окне навигации добавлена плавная прокрутка анимации предметов. - В шрифте игры введены моноширные цифры, теперь при изменении цифр в реальном времени текст не прыгает влево/вправо. - Убрана возможность открыть карту при открытом инвентаре. - Сокращены длинные имена существ. - В инвентарь добавлен раздел “банк”: пользователь может переключиться на этот раздел и посмотреть что находится в банке без необходимости бежать в банк. - Добавлено плавное появление и пропадание точек существ на мини карте. - Заменена иконка донатной валюты. Исправления: - Исправлена ошибка из-за которой после выполнения квеста необходимые существа оставались подсвечены. - Исправлено отображение важных нпс на большой карте. - Исправлена ошибка в окне логина из-за которой подсказка не пропадала. - Исправлена проблема из-за которой моллюски не двигались. - Исправлена проблема из-за которой не обновлялся уровень феи и запас энергии. - Исправлен эффект “полета” от умения торнадо. Геймплей и баланс: - Изменены требования для изучения умений, чтобы открыть новое умение в дереве умений, нужно изучить предыдущее умение до 3-го уровня. - Травяным черепахам подняты характеристики на 50%. - Медвежонкам увеличено ХП с 185 до 370. - Дикая пчела усилена на 50%. - Великий король моллюсков (минибосс) усилен на 20%. - Квесты на исследование Ледыни и Оазиса теперь выдаются с 10-го уровня. - Синхронизированы полоски опыта в шкале около миникарты, нижней части экрана и в окне персонажа. - Добавлена автоматическая подсветка кнопки “сесть” когда у игрока становится 20% ОЗ или ОМ. - Фрукты фей, которые дает Аленсия в награду при завершении квеста, нельзя продать, передать, бросить на землю. - Упрощен квест противоядие. - Добавлена рандомизация классов и рас при входе на создание персонажа. - Теперь когда целительница воскрешает игрока, выводится уведомление: согласен игрок на воскрешение или нет. - Доработана навигация по квесту, теперь на миникарте и на карте рисуется путь до нужного места по квесту. - Исправлена логика квестов: если пользователь выполнил квест, то игра начнет отслеживать квест, который находится в той же локации, где и игрок, при условии, что такой квест имеется. - Если у персонажа нет денег и он пытается открыть окно банка или телепортироваться, то будет выводиться окно, уведомляющее об отсутствии денег. Пересмотр класса Мореплаватель: Молния (активный): наносит урон одиночной цели. Враг, пораженный молнией, получает снижение скорости передвижения и атаки на 5 секунд. Торнадо (активный): поднимает враждебную или дружественную цель в воздух, делая ее невосприимчивой к любому урону. Заряд статики (пассивный): при получении урона в ближнем бою наносит электрический урон всем врагам вокруг. Коралловый луч (активный): наносит урон всем целям в прямоугольной области. Реквием (активный): наносит разрушительный урон по всем противникам в большом радиусе. Броня из раковин (пассивный): повышает сопротивление физическому урону. Бесстрашие (активный): обеспечивает полную неуязвимость персонажа, но запрещает использование автоатак и умений. Огненный щит (активный): повышает защиту и сопротивление физическому урону. Второе дыхание (пассивный): предотвращает смерть при получении смертельного урона и восстанавливает здоровье. Усердие (пассивный): увеличивает скорость восстановления маны. Водоток (пассивный): увеличивает характеристику "дух". Туман (активный): снижает точность противников в зоне действия. Грозовая завеса (активный): наносит урон в выбранной области каждые 2 секунды в течение 10 секунд.
-
Изменения и нововведения: - Теперь персонаж автоматически поворачивается к НПС при начале диалога. - Улучшена механика воскрешения за кристаллы, персонаж получает 3 секунды неуязвимости. - Если у НПС имеется более одного квеста, окно диалога не закрывается после взятия одного из них. - Исправлена ошибка с отображением крыльев после смены экипировки. - Изменен визуал урона: белые цифры при получении урона, красные — при его нанесении. - Добавлена новая цепочка квестов в локации убежище фей. - Добавлена возможность просмотра большой карты через нажатие на область мини-карты для лучшего игрового опыта. - Отключена функция передвижения при нажатии пальцем по экрану для улучшения управления. - Теперь квесты сортируются по вкладкам континентов, в которых квесты фигурируют. - Добавлена анимация для подсказок характеристик, что позволит новичку быстрее разобраться в характеристиках персонажа . - Обновлено описание навыков всех классов; при улучшении навыков обновляется и текст описания. - Добавлено окно для покупки дополнительных ячеек инвентаря. - Добавлены дополнительные ячейки открывающиеся за время проведенное в игре. - Вместо значка доллара теперь используется значок монетки для игровой валюты. - Введено окно премиум-функций для улучшенного игрового опыта. - Медсестра теперь бесплатно исцеляет игроков до 25 уровня, способствуя более комфортной адаптации новичков. Баланс и корректировки: - Уровень Бронекраба снижен с 15 до 13 уровня а его характеристики снижены на 20%. - Существа в локации Оазиса усилены на 20%. - Существам вокруг аргента увеличен уровень. - Изменены параметры умения "молния" у мореплавателя: корректировка времени перезарядки и урона. Исправления ошибок: - Исправлены проблема с общим инвентарем при переключении между персонажами. - Исправлена ошибка, вызывающая краш игры при скачивании в определенных условиях. - Исправлена ошибка, приводившая к отображению ошибки при использовании команды "следовать за персонажем". - Исправлены ошибки с перезарядкой умений при их совмещении с авто-атакой. - Исправлена анимация атаки лучника. - Исправлено пропадание визуальных эффектов от баффов. Производительность и оптимизация: - Изначальный размер клиента уменьшен более чем на 1 ГБ для улучшения производительности и доступности.
-
Изменения: - У всех классов изменены описания действия умений. - Изменен стиль окна на этапах авторизации, обновления, регистрации. - Для лучшего понимания доработано окно навигации, когда открыто и закрыто подземелье. Заменены картинки в окне пополнения. - Цвет названия существ необходимых по квесту меняется на оранжевый для понимания какие существа требуются по квесту. - Теперь при нажатии на кнопку блокировки телефона c запущенной игрой, перестает играть музыка. - Рядом с названием некоторых квестов теперь пишется необходимый уровень персонажа. - Имя мини-босса: «Капитан маленьких кальмарчиков» изменен на «Капитан кальмарчиков». - Увеличена толщина полоски маны персонажа. - Оптимизирован клиент игры для более стабильного FPS. - Исправлена работоспособность предмета, который сбрасывает навыки. - Исправлен интерфейс в окне создания персонажа. - В разрушенный город и болота: добавлены дополнительные сундуки на каждый уровень данных локаций. - Были проведены корректировки звука, проигрывающегося при нажатии на кнопки интерфейса. - Если игрок взял себя в таргет, он теперь сможет разговаривать с НПС. - Изменены системные уведомления. - Исправлены грамматические ошибки в некоторых квестах. - У всех классов увеличено потребление маны для использования умений. - Отсортированы кнопки в окне меню. - Улучшена логика подбора предметов. Теперь, когда вы нажимаете на кнопку "поднять", если существо выше вас на 5 уровней и более, вы наносите ему на 25% меньше урона и получаете от него на 25% больше урона. - Увеличено количество болотных духов в Бельмонтских равнинах. - Переработан квест на рубку деревьев. - Изменена позиция иконок взаимодействия с игроком. Добавления: - Добавлен эффект ауры у порталов. - Добавлена автоматическая сортировка предметов в инвентаре. - При добыче руды, если уровень добычи ниже, чем уровень руды, добавлено уведомление: "Навык добычи ниже, чем добываемый ресурс". - Добавлен новый элемент интерфейса: окно, уведомляющее об успешном создании слота под самоцвет в экипировке. - В некоторые поселения добавлены торговцы расходниками и экипировкой. - Добавлена анимация для кнопки премиум-подписки и кнопки пополнения счета. - Добавлены скайбоксы и солнце в игру. - Добавлены уведомления, которые появляются, если игрока выкинет из игры из-за дисконекта или ошибки. - Добавлены бонусные награды за покупку премиума. - Добавлена новая механика: Автоподключение при потере соединения. - Добавлены новые существа на второй этаж Болота. - Анимация бега персонажа срабатывает, когда джойстик бега достигает края рамки джойстика. - Добавлена автоматическая очистка буфера. Исправления: - Решена проблема, из-за которой при длительной сессии начали хуже отрабатывать нажатия по экрану телефона. - Исправлены появляющиеся дубликаты иконок персонажа при перезаходе в игру. - Исправлена анимация смерти у существ. - Исправлено отображение радиуса области, подсвечиваемой по квесту. - Исправлено пропадание заданий в окне заданий. - Исправлены иконки отображения членов отряда. - Исправлен эффект при повышении уровня персонажа. - Исправлена прокрутка в окнах на системах iOS. - Исправлено отображение названия локации, где находится персонаж, в окне поиска отряда. - Уменьшена скорость восстановления здоровья и маны, когда персонаж садится. - Исправлено некорректное считывание состояния здоровья союзника в группе. - Исправлен цвет радиуса навыков. - Исправлена анимация вставания персонажа после отдыха. - Исправлена проблема с дерганием цифр характеристик при вкладывании очков в характеристики. - Исправлен баг с пропадающими квестами при отказе от квеста. - Исправлен баг, из-за которого персонаж наносил 1 единицу урона по существам. - Большая карта теперь не отображает местонахождение дерева и руды. - Оптимизирована вода, теперь она потребляет меньше ресурсов телефона. - Переработана шкала здоровья персонажей. - Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было купить 999 предметов за один раз. - Исправлен баг из-за которого не создавался гостевой аккаунт. - Оптимизировано чтение данных из сети. - Исправлено зависание анимации при выходе на сцену логина. - Исправлено зависание клиента при скачивании обновления.