Top.Mail.Ru
Обновление 3.13 - Новости - Magicsea Online Перейти к содержанию

Обновление 3.13


Magicsea Magicsea

Рекомендуемые сообщения

  • Администратор

image.png
 

Уважаемые игроки!

Прошло три недели с прошлого обновления — и мы готовы поделиться самым крупным патчем за последние месяцы. Поднимаем планку капа до 75 уровня, открываем сразу четыре новые локации, продолжаем главную сюжетную линию, добавляем два новых подземелья, переосмысливаем систему феи, расширяем PvP и закрываем десятки мелких багов.

Если коротко: появляется полноценный контент для игроков 70+ уровня, и эндгейм перестаёт быть «тупиком».

Обновления

Главное: максимальный уровень — 75!
Прежний потолок прокачки в 70 уровней давно стал тесным. Игроки доходили до 70, надевали Хаос-сет — и упирались в стену: больше развиваться было некуда. Мы наконец-то расширили мир за 70-й уровень.
- Кривая опыта между 70 и 75 переработана: каждый следующий уровень примерно на 40% длиннее предыдущего. Кап-фаза — это марафон, а не спринт.
Активирована новая линейка самоцветов +6 (Ярость, Ветер, Душа, Удар, Колосс) — теперь они полноценно работают на cap-предметах 75 уровня. 
- Заточка экипировки расширена до 150% — даёт долгосрочную цель прокачки топовому персонажу.

 

 🌸 Четыре новые локации эндгейма
Раньше игроки 70+ убивали мобов 60-80 уровня в 1-2 удара — баланса под 75-кап просто не было. Теперь маршрут эндгейма выстроен в ступенчатую прогрессию по четырём островам.

- Весноград — портовый город

image.jpeg
 

Большой порт-хаб эндгейма. Отсюда стартуют все маршруты cap-фазы. В Веснограде вас встретят ремесленники, торговцы, странствующие моряки и наставники. Здесь же продолжается главная сюжетная линия.
- Расширенный гарнизон мобов на подходах к городу.
- Новое ежедневное задание на Острове Весны.
- Билеты на Весноград и Остров Лета добавлены в стандартные точки продажи у портальщиц.
- Удобная безопасная зона с банкиром, кузнецом и портальщицей.

 

- Гробница — древние тайны
Древнее кладбище и катакомбы под холмами. Мобы 72-73 уровня — серия проклятых трупов. Локация для подготовленных партий: за безобидным с виду пейзажем скрываются опасные засады. 

 

- Нефритовая пещера — голем-триада
Пещера с тремя элементальными големами 75 уровня:
Скальный голем — DPS-tank с длительным DOT-проклятьем.
Гранитный голем — маг-резист чемпион. На нём пробуют физическую атаку, маги бессильны.
Нефритовый голем — стан-controller, оглушает на короткое время.
- Нефритовая руда — новый ресурс для будущего крафта. 

 

Остров Лета — финал маршрута 75-капа

image.jpeg

Тропические пляжи, племена ящеров и древние воины. Уровень мобов 74-77, два финальных босса 81-82 уровня ждут вас в самом сердце острова.

Командир воинов-ящеров (lvl 81) — финальный босс маршрута, бой партией 5-15 минут.
Злой вождь племени (lvl 82) — параллельный финал, отдельная цепочка боёв.
Мудрый лис на Острове Весны (lvl 76) — сюжетный мини-босс с уникальной парной механикой чар.

Каждый босс получил свой уникальный ультимативный приём раз в минуту-полторы боя — групповые волны чар, боевая ярость, огненные проклятия. Никаких «жирных HP-мешков» — у каждого боя своя тактика. Лагерь у пристани переделан, чтобы партия могла безопасно собираться перед рейдом.


📜 Продолжение сюжета и Острова Сезонов
Главная сюжетная линия получает новые квесты. Продолжение цепочки можно взять у Архивариуса, он со своими товарищами укажет путь на новый Подводный туннель, связывающий Ледынь и Острова Сезонов.
Появилась квест «Языковой Барьер» - его можно взять у портальщицы и он необходим для понимания жителей острова Весны. Если вам наскучит гринд, всегда можно купить уникальный фрукт у охотника за сокровищами!

 

🌊 Новое PvE-подземелье: Подводный туннель
Совершенно новое соло-подземелье эндгейма — Подводный туннель. Стартовая точка маршрута 75-cap, доступная игрокам 70+ уровня.
- Уровень мобов 70-71 — мост между Хаосом 70 и островами эндгейма.
- Карта доступа к туннелю — продаётся у Бакалейщика.
- Ежедневное задание автоматически выдаётся при входе — каждый день есть повод вернуться.
- Дроп — материалы для крафта и редкие компоненты для cap-сета 75 уровня.
- Подводная атмосфера: коралловые коридоры, светящиеся существа, древние руины затопленного храма.
Идеальная точка входа в кап-фазу — здесь игрок осваивает темп боя 70+ перед более сложными локациями.

 

🏴‍☠️ Новый гильдийный PvPvE: Пиратский налёт
Совершенно новая гильдийная локация — Пиратский налёт. Карта поделена на четыре сектора, в каждом своя фракция пиратов:
Северо-запад: клан Бородачей с холодными мечами.
Северо-восток: Северные пираты — копейщики и стрелки.
Юго-запад: клан Джеков — лучшие фехтовальщики.
Юго-восток: клан Сакуры — ловкие диверсанты.

В каждом секторе — мини-босс с уникальной тактикой и навыками. Финальный босс — Джек Весельчак — ждёт в центре карты после зачистки секторов.
- Карта рассчитана на гильдии 70-75 уровня.
-  Доступ через окно навигации (требуется гильдия).
- У лидеров секторов появились новые навыки для разнообразия фаз.
- Дроп — топовые материалы и предметы для cap-сета.
«Жирные» противники с серьёзными ударами, тематические дебафы и продуманные фазы боя.

 

📦 Гильдийная курьерская доставка (будет доступна с 15 мая)
Новая ежедневная гильдийная активность — курьерская доставка из Веснограда на Остров Лета.

Как это работает:
1.  Каждый день с 20:00 до 22:00 Наёмник в Веснограде выдаёт груз.
2.  Любой участник гильдии 70+ уровня может взять доставку (один курьер на гильдию).
3.  Курьер замедлен, не может использовать навыки и атаку, не может телепортироваться или зайти в подземелье — только своими ногами через мобов 70-77 уровня.
4.  Гильдия может сопровождать курьера группой.
5.  За 30 минут курьер должен дойти до Получателя на Острове Лета.
6.  Награда — опыт и рейтинг гильдии напрямую в общий банк (с учётом всех бонусов: понедельник ×2, среда/четверг ×3, позиция в рейтинге).

Глобальное оповещение в чате при старте, успехе и провале — каждая доставка становится событием для всего сервера. Конкурирующая гильдия может перехватить курьера на маршруте — это полноценный PvP-контент. Курьер визуально выделен — его легко узнать на маршруте.

 

🦊 Парная пара лис: Кицуне и Лисий даосист
Все эти годы Кицуне очаровывала только мужских героев — Лансов и Карцизов, оставляя Филисс и Ами в стороне. Теперь у неё появилась парный моб — Лисий даосист — она освоила зеркальное колдовство, целящее именно в женские расы.
- Кицуне очаровывает Ланса и Карциза.
- Лисий даосист — парный моб с заклинанием, очаровывает Филисс и Ами.
- Босс Мудрый лис на Острове Весны умеет обе ветки магии — никто не уйдёт без чар.
- Новый расходник — амулет-оберег от лисьих чар — защищает все четыре расы. Один-два в кармане, и ни Кицуне, ни Лисий даосист, ни Мудрый лис не достанут. Амулет продаётся в Веснограде или у Адепта Кары.

 

🐲 Балансировка существ cap-маршрута
Все локации эндгейма прошли через большую балансировку:
- Острова весна-лето получили парный скилл лисьего даоса и финальные бои командного типа.
- 17 мобов 75-cap получили увеличенную защиту, более логичный урон, тематические дебафы.
- Расширенный классификатор архетипов — теперь сервер чётче понимает, какой моб к какой роли относится. Это даёт более точное начисление опыта и более справедливые бои.
- Точность мобов Лета перенастроена — они стабильно попадают по средним игрокам, но не всегда пробивают уклонение топовых.
- Анти-танк урон ослаблен — танковая роль снова чувствует себя комфортно.
- Хаос-мобы упорно гонятся за игроком через всю карту — больше не работает тактика «отбежал-спрятался».

 

🏚 Дебафы рядовых мобов в подземельях
Мобы в Древних руинах, Ледяной пещере и Великой Топи раньше били как-то однообразно — простым ударом. Добавили тематические дебафы для 15 рядовых мобов в этих локациях. Версии для PvE мягкие, версии для PvP — усиленные:
- Древние руины — отравления (10-15 секунд, накапливаются).
- Ледяная пещера — стужа: лёгкое замедление в PvE, полная заморозка на 4 секунды в PvP-версии.
- Великая Топь — болотная хватка: связывает корнями + тик урона, длинная связка по PvP-меркам.
7 мини-боссам Города, Болот и Пещеры выданы уникальные скиллы. Длительности старых легаси-дебафов нормализованы — больше никаких 3-минутных огневых проклятий от рядового моба.

 

🧚 Новая прокачка феи
Долго копили разговоры в чате: «фея растёт за полдня, навыки качаются легко, поколение бесполезно как механика». Решили перестроить весь цикл прокачки.

Главное изменение: теперь сила феи — её «поколение» — складывается из суммарного уровня всех выученных навыков, а не задаётся при получении.

Новый цикл прокачки феи:
1.  Получаешь фею (например, из коробочки) — она нулевого уровня.
2.  Кормишь фею фруктами, поднимаешь её до 30 уровня.
3.  Только теперь можно изучить новый навык или повысить уровень существующего. На любой промежуточной стадии феи книги навыков теперь не работают.
4.  После успешного изучения фея сбрасывается до начального состояния: статы 0, шкала опыта обнулена, выносливость восстановлена. Но выученные навыки сохраняются!
5.  Гонишь фею обратно до 30-го уровня — но теперь она растёт немного медленнее, потому что у неё стало больше навыков.
6.  Учишь следующий навык — снова сброс. И так до 12 суммарных уровней навыков.

Что это даёт:
- Топ-фея — это долгая инвестиция. Полностью прокачанная фея в 13 раз дольше растёт между циклами.
-  Бонус опыта от феи теперь привязан к её прокачке: до +6% к опыту игрока при максимальной фее.
-  Книги сброса навыков становятся стратегическим инструментом — снижают «генерацию» и снова ускоряют рост.

В торговцев добавлены новые предметы, которые дают опыт феи.

Дополнительно: добавлен кулдаун на фрукты роста — больше никакого спама сообщений «фея уже на максимуме» при автоприменении из быстрой панели.

 

💰 Кража золота и опыта при убийстве игрока
Большой подарок любителям PvP: при убийстве другого игрока в открытом мире теперь срабатывает шанс 75% забрать часть его золота.
- Жертва теряет 0.6% своего золота.
- Убийца получает 0.5%.

Защита: оберег от воров
В продаже у Адепта Кары появился новый расходник — оберег от потери золота. Если он лежит в инвентаре, при PvP-убийстве оберег сжигается вместо золота. Жертва не теряет ни монеты.
Важно: Карты Хаоса, арены, Город Мечты, Пиратский налёт — там кража золота не работает. Это только для открытого мира.

Кукла вуду — теперь работает в PvP
Раньше кукла вуду защищала от потери опыта только при смерти от мобов. Если тебя убил игрок — опыт всё равно уходил, кукла «спала». Теперь кукла защищает и при PvP-смерти. Кукла продаётся у Адепты Кары.

 

🎣 Изменения в рыбалки

Теперь на косяках 3 и 4 уровня усложнена 2 мини-игра. Теперь вам для удачной рыбалке нужно нажимать на пузырике определённого цвета.  Это сделано для разновразия процесса рыбалки для новых уровней. 

image.jpeg

 

📰 Новостное окно

Теперь в игре есть Новостное окно. Вы сможете быть в курсе об всех событиях игры не выходя в неё. В будущем ждите множество новостей и событий.

image.jpeg

 

⚔️ Новая формула Боевой Силы
Формула расчёта Боевой Силы (общий показатель мощи персонажа) переписана с нуля. Стала:
- Линейной — равные приращения статов дают равные приращения BS.
- Унифицированной — раньше у разных классов формула отличалась, что вводило в заблуждение. Теперь одинаковая для всех.
- Сбалансированной по разбросу — танк / DPS / маг теперь различаются меньше чем в 1.4 раза по итоговой Силе.
Игроки одного уровня и одинаковой экипировки теперь имеют сопоставимую BS — больше нет «эффекта класса», когда у мага на ровном месте +30% BS из-за формулы, а не реальной силы.

 

🛒 Новые предметы в продаже
В продаже появились ключевые расходники:
- Кукла вуду — защита опыта при смерти (включая PvP).
- Оберег от потери золота — защита от воровства в PvP.
Оба продаются у Адепта Кары.

image.jpeg

 

Также:
- Усиленные предметы теперь полностью убраны из крафта и продаются только у NPC за пиастры со случайными бонусными статами и качеством — это полноценная премиум-покупка с элементом удачи.
- Чёрный рынок перекатан на новые карты с обновлёнными редкостями и качеством коробок.
- Качество шкатулок и самоцветов приведено к единому стандарту — больше не будет ситуаций, когда два одинаковых предмета имеют разные «реальные» бонусы.
- Новый тир онлайн-награды — больше бонусов за время в игре.
- Новые предметы для cap-фазы — материалы для весны и лета, кап-итемы, апгрейд-компоненты.
- Увеличен максимальный уровень эффективности до 150%. 
- Добавлены новые карты сокровищ с более улучшенными наградами. 
- Пересмотрены шансы вставки и комбинирования для всех самоцветов всех грейдов в пользу игроков. 
- Улучшена сетевая связанность клиента и сервера, значение пинга уменьшено и это еще не предел, мы будем продолжать работать над оптимизацией соединения. 
- Улучшен метод автоматического подбора сервера для подключения на основании загруженности и минимального времени отклика. 

 

 

🛠️ Стабильность и качество жизни
Огромная работа над стабильностью игры. Часть наиболее заметных правок:

Основные механики:
- Награда с моба теперь идёт тому, кто нанёс больше урона, а не тому, кто добил. Раньше это позволяло ассистам «красть» награды.
- Ассисты в киллах — поправлены 3 бага по жалобам игроков.
- Аукцион — добавлена защита от подозрительных операций + поправлен ряд критических багов с зависанием лотов.
- Серверные краши — поправлены два потенциальных краша при определённых сочетаниях навыков. З
- Скорость атаки игроков больше не ломает скорость атаки мобов.

- Перебалансированы все гильдийные предметы-расходники для улучшения баланса. 

Интерфейс и города:
- Список страниц в UI — больше не падает, когда страниц мало (4 или меньше).
- Город Мечты — поправлен таймер до закрытия + убран AFK-штраф внутри активной арены + leaderboard корректно отображает команду.
- Сообщения смерти и убийства боссов — поправлены формулировки, добавлены недостающие фразы для боссов Хаоса и WORLD-боссов.
- Гильдийные расходники — нерф статов гильд-банок (HP/SP зелья гильдии стали слабее для баланса).
- Исправлен баг с отображением группы на большой карте. 
- Исправлено поведение призыва питомцев. 
- Добавлена 3 страница навыков и пояса с зельями. 
- Исправлен баг связанный с большим кол-вом учеников и друзей. 
- Исправлена проблема с распылением шкатулок с очищающими самоцветами. 

 

Питомцы и феи:
- Кулдауны питомцев теперь сбрасываются корректно.
- Корм для феи заменён на более доступный.
- Изменена и улучшена логика срабатывания всех навыков феи. 

Локализация и мир:
- Музыка обновлена в нескольких локациях.
- Имена локаций переименованы для согласованности.
- Добавлен ежедневный квест на Остров сокровищ. 
- Массовая чистка переводов: фразы аукциона, портальщиц, премиума, рыбалки, наград, призывов боссов, поломки экипировки, ассистов, сообщений смерти, питомцев, мешочков самоцветов, званий боевого пропуска, диалогов смены никнейма — более 65 правок локализации за один день. Всё теперь корректно отображается на русском.

 

⚙️ Зачем всё это
Главные мотивации патча:
Дать игрокам цель за пределами 70-го уровня. Раньше кап = «всё, прокачка кончилась». Теперь маршрут, бой, экипировка, заточка — всё расширяется до 75 и выше.
-  Командный геймплей. Финальные боссы маршрута 75 — это командные бои на 5-15 минут. Пиратский налёт — командная карта на гильдии. Курьерская доставка — командная защита.
PvP — сбалансированный риск. Кража золота 0.05% — это символический бонус победителю и символическая потеря для жертвы. Никакого разорения — но мотивация к PvP есть.
Прокачка с глубиной.  Когда фея растёт за полдня и максимум по силе — это потерянная глубина. Теперь топ-фея — это долгая осмысленная инвестиция.
Качество жизни.  Десятки фиксов локализации, проходимости, мелких UI-правок, исправлений багов — всё ради того, чтобы игра была приятнее.

 

💌 Что в следующих патчах
- Новая система крафта. Более прозрачная система для новых игроков. 
- Обновление статей бестиария (новые мобы Веснограда, голем-триада, пираты Джека Весельчака).
- Новые квесты на маршруте 75 — больше лорных историй и побочек.
- Возможность носить больше 2.000.000.000 золота. 
- Новые боевые навыки для всех классов. 
- 4 слот для самоцветов в снаряжение. 

- Крупное оптимизация игры.
- Рыбные косяки 5 уровня. 
- Мировой босс. 
- Контракты. 


 

Если найдёте перегибы или баги — пишите в обратной связи!

Удачи на маршруте 75-го кап-уровня! 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать

Вы сможете оставить комментарий после входа в



Войти
×
×
  • Создать...

Важная информация

Правила