Администратор Magicsea Magicsea Опубликовано 11 часов назад Опубликовано 11 часов назад Поделиться Каждый пират, доживший до 70 уровня в Magicsea Online, рано или поздно слышит про Хаос. Это не просто инстанс и не обычная карта. Это испытание, которое раз в шесть часов превращает одну из трёх величайших земель мира в поле битвы. Только лучшие гильдии способны продержаться до финального гонга и забрать Эмблему Короля — один из самых престижных трофеев игры. Этот гайд расскажет как попасть в Хаос, как устроены его восемь волн и что получают выжившие. Что такое Хаос Хаос — это эндгейм-событие Magicsea Online для игроков 70–100 уровня. Каждые шесть часов портал в Хаос открывается на одной из трёх карт: Аргент, Ледынь или Шайтан. Выбор карты в конкретное окно делается случайным образом — заранее не узнаешь куда попадёшь. Расписание четырёх окон в сутки:03:0009:0015:0021:00 На каждое окно портал работает примерно 25 минут, сама карта — 35 минут. Требования для входа Уровень персонажа от 70 до 100Обязательно состоять в гильдии — одиночки внутрь не попадаютЗаплатить взнос золотом — сумма считается как твой уровень, умноженный на 17 000. Для 80 уровня это 1 360 000 золота, для 100 уровня — 1 700 000 золота Если у тебя не хватает золота, не успеешь — оплата взимается в момент прохода через портал. Как устроены восемь волн Как только окно открывается и ты внутри, карта делится на восемь волн по пять минут. Каждая волна — это свой тип вызова. Волна 1. На карте появляется главный босс вместе с первой группой противников. Четыре разных точки, где босс может появиться — он всегда в одном из этих мест. Количество сопровождающих мобов варьируется в зависимости от выбранной карты: в Аргенте их от 75 до 130, в Ледыни от 60 до 160, а самая плотная — Шайтан с 128–256 противниками. Волна 2. Появляются сундуки первого уровня — от 4 до 8 штук в случайных точках карты. Это твой первый шанс на лут, за ними охотятся все группы одновременно. Волна 3. Снова группа противников, на этот раз другого типа. Волна 4. Сундуки второго уровня — от 5 до 10 штук, с лутом получше. Волна 5. Ещё одна волна противников, более опасных. Волна 6. Сундуки третьего уровня — от 6 до 12 штук, самые ценные. Волна 7. Финальная волна мобов — в Аргенте их может быть до 175 одновременно. Это самое жестокое столкновение за всю игровую сессию. Волна 9. Объявление призового фонда и распределение наград. Бой между гильдиями Хаос это не только бой с мобами. Другие гильдии внутри карты — твои прямые враги. За убийство игрока другой гильдии ты получаешь очки хаоса: плюс один или плюс два в зависимости от разницы уровней. За смерть — теряешь очки. Это отдельная метрика, которая влияет на твой рейтинг. Партии внутри Хаоса запрещены — каждый за себя или за свою гильдию. Это не командный рейд, а королевская битва. Как делится приз К последней волне подсчитывается сколько игроков выжило. От этого числа зависит, что получишь лично ты. Призовой фонд считается как базовая сумма 10 миллионов золота плюс бонус за каждого убитого игрока на карте (примерно 6 800 золота за каждый уровень убитого). Градация наград: Выжило больше 10 пиратов — каждый получает только свою долю золота. Эмблем и особых вещей в этом случае не выдают. Это защита от ситуации, когда все собрались в кучу и никто не дрался. Выжило от 6 до 10 пиратов — каждому достаётся Святая эмблема (той земли, где проходил Хаос — Аргента, Ледыни или Шайтана), плюс доля золота, плюс одно очко победы в статистике. Выжило 5 пиратов или меньше — каждому достаётся Эмблема Короля, особо ценный предмет, плюс доля золота, плюс пять очков победы. Это высший ранг награды, которую можно получить в Хаосе. Что можно получить из сундуков и с боссов Помимо эмблем и денег, во время Хаоса с боссов и из сундуков выпадают: Жетон Хаоса — валюта для обмена на особые предметыКомплект брони для 70 уровня (Хаос-сет)Святые эмблемы и Эмблемы Короля всех трёх земельВеликие шкатулки с драгоценными камнями максимального уровняШкатулки с дополнительными характеристиками предметов Тактика выживания Не лезь в центр карты первым — главный босс мгновенно соберёт вокруг себя половину собравшихсяДержись своей гильдии — рассыпанные пираты лёгкая добычаСундуки важнее мобов. Если видишь неохраняемый сундук — хватай сразу, пока не подбежали другиеНе жалей зелья. В Хаосе нет второй попытки — если умер, ты вылетаешь с карты до конца окнаСохрани силы для последней волны — именно на седьмой волне бой становится максимально яростным Почему Хаос стоит играть Помимо уникальных эмблем, Хаос — это основной источник Великих шкатулок для прокачки экипировки 65+ уровня. Обычные способы получить такие предметы слишком медленные. Одно удачное прохождение Хаоса может дать тебе то, что иначе собираешь месяцами. А Эмблема Короля — это уже не просто вещь, это статус. Её носят только те пираты, которых осталось пятеро или меньше в самом яростном событии на сервере. Попадёшь в Хаос — узнаешь, кто ты на самом деле. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать
Вы сможете оставить комментарий после входа в
Войти