Администратор Magicsea Magicsea Опубликовано 27 февраля, 2025 Опубликовано 27 февраля, 2025 Поделиться Уважаемые игроки, мы подготовили для вас обновление клиента и игрового мира, которое привносит в игру больше исправлений и стабильности, чем это было раньше. Мы стараемся улучшить игру для вашего комфорта и более красочных сражений. Наша команда выросла по количеству участников разработки, а это значит, что изменений скоро будет больше и они станут ещё лучше и комплекснее. Обновления На сайте появился рейтинг Арены, где можно посмотреть топ игроков по проценту побед и количеству боёв. Добавлена задержка перед выходом в 5 секунд: теперь при отключении или закрытии игры персонаж ещё 5 секунд остаётся стоять на месте. Пожертвование в церковь святой кары у НПС Адепт в Шайтане теперь стоит 50 000 000 золота и снимается при любом усилении экипировки. Пока эффект активен, вы получаете +5% к услугам кузнеца (комбинирование, ковка, усиление). Добавлена механика телепортации гильдийцев в одну точку в PvP-локации (в тестовом режиме, пока только в Ледяных пещерах); добавлены 4 новые точки возрождения в Ледяных пещерах. Добавлен запрет на использование авто-следования в PvP-локациях. Жетоны убийцы переименованы в Боевой жетон; добавлены боевые жетоны за воскрешение — первый шаг к системе помощи, чтобы персонажи поддержки получали жетоны за участие в PvP. Теперь вместо самоцветов с существ выпадает ларец с самоцветом, складывающийся в стек по 25 штук — шаг к разгрузке банка. В будущем — расширение банка и до 120 ячеек инвентаря. Добавлены 4 дополнительных сундука в Ледяную пещеру (ближе к центру); увеличено здоровье мини-боссов и сундуков, новые сундуки получили защиту; здоровье босса Ледяной пещеры снижено до 21 млн. Уменьшено количество самоцветов Души с мини-боссов/боссов/сундуков и увеличено количество самоцветов Колосса с них же. Добавлена возможность скрывать чужих питомцев и крылья для улучшения производительности при большом скоплении игроков. Увеличено количество самоцветной пыли для обмена на Очищающий самоцвет у бакалейщиков. Цена полного расширения банка снижена с 4500 до 3200; цены на катализаторы синтеза и совершенства снижены до 1000 и 1200. В ассортимент банкиров добавлены купюры достоинством 10 и 100 миллионов золота. Увеличено количество зелий, получаемых за жетоны боссов; увеличено количество золота для вставки и комбинирования самоцветов +5. Добавлены письма-уведомления при достижении 15 и 20 уровня; добавлено отображение номера сессии для разбора ошибок по видео/фото. Облегчено ежедневное задание для Болот (PvP). Обновлено более 150 иконок предметов — стали качественнее и красочнее. Экипировка 60–65 уровня добавлена в ассортимент чёрного рынка (предметы с печатью пока не добавлены). Добавлена возможность приближать/отдалять мини-карту в настройках. Добавлена возможность всегда отображать радиус базовой атаки (настройки → Бой). Добавлен мат-фильтр в чат. Добавлен запрет на смену экипировки под действием оглушения. Добавлено отображение зоны действия Истинного зрения (в будущем радиус уменьшим). Фея требует в 2 раза больше выносливости за использование навыка. Минорные изменения по навыкам Фантомный удар — время действия уменьшено до 6 секунд, перезарядка увеличена до 17.5 секунд. Скрытность — перезарядка уменьшена до 16 секунд на 10 уровне. Усиление — бонус к здоровью за уровень уменьшен с 350 до 250. Молния — порезка скорости атаки от эффекта Оцепенение уменьшена с 40% до 15%. Исцеляющий источник больше не выбивает из невидимости союзную и вражескую цель. Исправления Помимо перечисленных ниже ошибок, мы провели глобальную работу по улучшению стабильности и производительности игры, а также уменьшили время реакции на возникающие баги. Снижена нагрузка на игровой мир во время баталий больших гильдий. Исправлено ошибочное оповещение о потере Нового пергамента. Алмазный эолит добавлен в Грязь. Исправлено описание характеристики «точность» — добавлено про увеличение шанса критической атаки. Исправлена смена расцветки персонажей при применении навыка Землетрясение. Исправлена просадка производительности при отображении Грозовой завесы. Исправлено отображение никнеймов и статус-баров, которые могли съезжать вправо от персонажа. Исправлено некорректное возрождение существ во многих локациях (Серебряные шахты, Луг Бельды, Священная гора и др.). Исправлено отображение награды в золоте и опыте за задания. Исправлено, что один из негативных эффектов не снимался при «втором дыхании» Покорителя морей. Исправлено, что питомец переставал работать после 2 минут. Исправлены опечатки в окне премиума. Исправлено закрытие клиента при удалении персонажа. Исправлено время приглашения на дуэль — теперь корректные 10 секунд. Исправлено определение гильдий Флот и Пираты: все ранее созданные — Флот, все новые — Пираты (для вступления во Флот — к Осведомителю в Аргенте). Исправлено, что осколок огненного и взрывного самоцвета были перепутаны местами. Исправлено переключение вкладки формы быстрого использования (выпадашка с зельями справа). Исправлено, что кирка и топор могли иметь высокую прочность, мешавшую рубке руды/дерева. Все боссы теперь раскрывают невидимость в пределах 8 м. Исправлены чертежи фрагментов, требовавшие 601 стабилизатор снаряжения. Исправлены названия зон Ледяной пещеры с некорректным уровнем. Исправлено, что иногда не обновлялось значение зелий на панели быстрого доступа. Исправлено, что игрок после второго воскрешения мог бегать и оценивать ситуацию. Исправлено, что после разрушения предмета некоторые ячейки оставались недоступными. Исправлено описание ряда навыков — добавлено больше прозрачности в их действие. Исправлен Исцеляющий источник, терявший дополнительный эффект исцеления. Исправлено, что иногда переставала отрисовываться карта при быстром перемещении. Исправлены картинки существ в базе знаний на сайте. Мы благодарим всех за поддержку проекта — отзывы, советы и финансовую помощь. Надеемся, что с каждым обновлением мы становимся лучше, а вы получаете ещё больше положительных эмоций. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
gorodsun gorodsun Опубликовано 26 мая, 2025 Опубликовано 26 мая, 2025 Поделиться Добавьте появление персонажа в данже PVE в случае вылета из игры. Когда перс убит мобами, это понятно, лети на точку сохранения. Но когда вылет по независящим от тебя причинам это обидно и снижает интерес. Заходишь весь такой набафанный, а тебя раз и выкинуло и все, осталась еще одна попытка посетить данный данж и не факт, что тебя снова не выкинет и ты останешься ни с чем в этот день. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать
Вы сможете оставить комментарий после входа в
Войти