Top.Mail.Ru
Отчет разработчиков №7 - Новости - Magicsea Online Перейти к содержанию

Отчет разработчиков №7


Magicsea Magicsea

Рекомендуемые сообщения

  • Администратор

FkKEgUeAK7qXAhBaAAB2OiZQQQkibL0DIa_szDnU

Изменение и исправление окон:

  • В окне наград, отображение наград приведено к единому стилю.
  • Исправлен баг с дублированием уровня персонажа в окне характеристик.
  • Отступы в окне квестов приведены к единому стилю.
  • Убран нижний скролл в окне навыков.
  • В окне умений, заклинаниям добавлена информация о потреблении маны и времени восстановления.
  • Исправлено неправильное отображение информации в окне задания.
  • Теперь любое окно предпросмотра предметов можно закрыть нажатием на экран за пределами окна.
  • Уменьшено количество отображаемых характеристик предметов для более компактного окна предмета.

Интерфейс:

  • Стрелка указывающая конечное место назначения в заданиях, теперь, точно указывает в нужное место.
  • Изменена логика отображения цвета полоски жизни у врагов, союзников, монстров.
  • Тень перезарядки умений и предметов приведена в норму.
  • Исправлено отображение цифр количества предметов на поясе предметов быстрого доступа.
  • Изменен шрифт цифр координат отображающихся под мини-картой.
  • Когда персонаж садится - выводится уведомление об увеличенном восстановлении жизни и маны.
  • Добавлен новый функционал чата с уменьшением его размера при вводе текста.
  • У недоступных по уровню предметов, убрана красная подсветка.

Квесты:

  • В некоторых квестах выделены важные слова другим цветом для лучшего восприятия.
  • Доработан квест "Место куда все возвращаются" у портальщицы Джовиал в Аргенте.
  • Квесты на "Языковой барьер" открывающие возможность общения с НПС в Веснограде выведены из игры.
  • Добавлено большее количество Болотных духов для комфортного прохождения задания “Болотные духи”
  • Добавлено большее количество деревьев для комфортного прохождения задания “Тяжелый труд кузнеца”
  • Доработаны квесты у натуралистов ордена розы.
  • Для каждого нового задания устанавливается стрелка указатель другого цвета, чтобы избежать путаницы с указателями.
  • Доработана прогрессия получаемого опыта и золота при прохождении заданий различных типов. 

Боевая система:

  • Убрана возможность взять в цель чужого персонажа в мирной локации при нажатии на кнопку атаки.
  • Изменены цвет и толщина грундшейдов атаки и умений.
  • Пассивное восстановление ХП у всех персонажей понижено на 1.5%.
  • Добавлен визуальный захват цели с появлением стрелок при захвате монстра или игрока.

Добыча ресурсов:

  • Убрана возможность надевать на персонажа топор и кирку.
  • Теперь топор и кирка автоматически экипируются при добыче руды и дерева, возвращаясь в инвентарь после окончания добычи.

Быстрое перемещение:

  • Исправлена работоспособность билетов телепортации.
  • Убраны дубликаты билетов у портальщиц.

Торговля:

  • В окне торговли убрана валюта если цена у предмета равна 0.
  • Введена сортировка товаров в магазине для удобства поиска подходящих предметов.
  • Внесены корректировки в окно торговли для улучшения взаимодействия игроков с окном торговли - теперь у каждой позиции присутствует индикация по классу и расе.

Игровой мир:
- Предмет "генератор древних" теперь доступен у бакалейщиков.

Фея:

  • Теперь при смерти феи выводится уведомление о необходимости покормить фею, а также информация о месте покупки питания для феи.
  • Питание феи и другие расходники теперь нельзя использовать, если в слоте для феи нет феи.

Технические исправления и изменения:

  • Исправлена проблема с градиентами, из-за которой появлялись черные полосы на некоторых моделях телефонов в игре.
  • Добавлена оптимизация AUI, благодаря которой - повысилась производительность игры на телефонах.
  • Исправлена ошибка, из-за которой загрузка обновления останавливалась на определенном проценте.
  • Добавлен загрузочный экран для улучшения визуального опыта.
  • Исправлена проблема с джойстиком передвижения после передвижения нажатием на экран.
  • Предмет расширения инвентаря теперь используется и расширяет инвентарь корректно.
  • Позиция персонажа при сидении на скамейке или прислонении к стене теперь корректно отображается.
  • Доработана механика пополнения в игре.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать

Вы сможете оставить комментарий после входа в



Войти
×
×
  • Создать...

Важная информация

Правила