Информация о Ведьма
-
Звание
Покоритель морей
- День рождения 07/15/1994
Посетители профиля
1665 просмотров профиля
-
Дорогие друзья, мы подготовили для вас обновление, в котором мы слегка пересмотрели баланс, добавили некоторые новые функции и приблизились еще на один шаг к более стабильному клиенту игры, а так же исправили проблемы игрового мира. Следующие изменения игры будут нацелены на добавление новых видов экипировки, новой локации, новых механиках и исправлении проблем с боевой системой, а так же улучшение производительности игры на ваших устройствах! Если вы нашли ошибку или у вас есть предложение по улучшению игрового мира, пожалуйста скажите нам об этом - https://t.me/magicsea_support, мы всегда на связи! Нововведения При достижении 10 уровня игрок получит письмо с просьбой оценить игру. При нажатие на письмо - появится специальный экран для отзыва. За отзыв персонаж получит приятные бонусы для комфортного начала игры. Теперь при зажатом джойстике движения и нажатии на атаку ваш персонаж будет останавливаться на непродолжительное время для атаки выбранной цели, и двигаться дальше в направлении движения. В меню игры у глав гильдии появилась функция, отображающая количество заявок в гильдию. Теперь можно размещать сундуки в ячейках быстрого доступа для ускоренного открытия сундуков. Игра теперь запоминает установленную вами высоту камеры. При следующем входе камера будет находиться на том же уровне. Баланс Устранена проблема, при которой игрок, нажимая на умение, оставался с дергающейся анимацией, если цель убегала. Теперь персонаж продолжит преследовать цель без сбоев в анимации. За каждую единицу характеристики телосложения игрок получает на 2 единицы здоровья больше. Уменьшен прирост шанса критического урона от точности на 0.24 от точности. Защита персонажа теперь работает на 33% эффективнее. Увеличено время оглушения от умения "Первобытная ярость" у класса "Чемпион": Было: максимум 4 секунды. Стало: максимум 5.5 секунд. Теневой удар класса Воитель: Снижен урон с 100% + 15% за уровень до 50% + 10% за уровень. Снижено увеличение времени оглушения за уровень с 0.5 сек до 0.4 сек за уровень Убраны умения у класса Воитель: "Рык тигра". "Бронелом". Незначительно уменьшен прирост атаки от силы у класса Воитель. Корректировки "Рыка тигра": Понижение урона увеличено с 1% за уровень до 3% за уровень. Понижение скорости перемещения увеличено с 0.5% до 0.7% за уровень. Теперь самоцветы характеристик можно вставлять в кольца и ожерелья. Шанс урона нельзя вставить в кинжал. Духовный самоцвет можно вставить в ожерелье. Кольца: блестящий самоцвет, сияющий самоцвет. Ожерелья: теневой самоцвет, люстриновый самоцвет, яростный самоцвет. Повышение урона магических классов Урон магических классов по монстрам больше не уменьшается из-за показателей духа и сопротивления. Уменьшение урона от духа снижено с 50% до 33% за единицу духа. Урон от магических классов по магическим классам должен быть увеличен. Классу Целительница добавлено новое умение "Истинное зрение". Навык "Исцеление", теперь игнорирует порезку урона в локациях, а так же накладывает эффект Исцеления, который восстанавливает здоровье в течение 5 секунд. Действие эффекта зависит от уровня навыка. Скорректировано действие навыка "Магический щит" Целительниц - расход маны при уроне увеличен на 30%. Усиление умения "Парализующий выстрел" у Стрелка Базовое время действия увеличено на 1 секунду. Прирост времени за уровень увеличен на 0.5 секунды. Усиление умения "Первобытная ярость": Увеличено время оглушения на 1 уровне до 2 сек. Уменьшен прирост времени действия от уровня с 0.3 сек за уровень до 0.25 сек за уровень. Изменена система распределения характеристик при создании предмета. Если у экипировки имеются минимальные характеристики, они не должны игнорироваться при создании предмета. Количество необходимых ингредиентов для создания предметов теперь зависит от редкости чертежа: чем выше редкость, тем больше ресурсов требуется для создания экипировки. Изменены максимальные характеристики у мечей Воителя 45 и выше уровней экипировки, теперь максимальный порог не превышает максимального значения у двуручных оружий. Исправления ошибок и остальные изменения Если количество покупаемых предметов превышает свободное место в инвентаре, в окне покупки теперь отображается уведомление о том, что инвентарь полон. Изменение индикации Wi-Fi и LTE Переделаны условия изменения цвета индикаторов соединения: 3 белые полоски: пинг до 100 мс. 2 белые полоски: пинг до 200 мс. 1 красная полоска: пинг свыше 200 мс. Исправлена проблема, из-за которой в локации Болота не отображались метки союзников и самого игрока. Иконка случайного украшения изменена на более соответствующую предмету (ранее была иконка с доспехом). Устранена ошибка, из-за которой босс в Разрушенном городе мог наложить неснимаемый дебафф, приводящий к смерти персонажа. Исправлена ошибка, при которой мана персонажа могла уходить в отрицательные значения и не восстанавливаться. Исправлена проблема с некорректной работой механики автоматического бега по прямой. Исправлено неправильное отображение опыта, получаемого за убийство существ. Исправлена ошибка, из-за которой неверно отображалась цена комбинирования самоцветов из-за неучтённого уровня самоцвета. Иконка банкира теперь корректно отображается на мини-карте. Вход в Разрушенный город 2 уровня доступен игрокам до 55 уровня. Изменено описание локаций для всех НПС в окне Навигации. Улучшены текстуры для некоторого кол-ва иконок предметов. Изменена иконка целительницы в отряде, на мини-карте и окне характеристик. Изменено отображение передаваемого золота в окне обмена персонажей. Увеличено получаемое золото за всех боссов. Перечень боссов можно посмотреть в окне Навигации. Все новые боссы, мини-боссы, сундуки теперь раскрывают невидимость. Исправлены ошибки в описании заданиях. Оптимизация Проведена оптимизация потребления оперативной памяти, что значительно увеличило продолжительность игровой сессии без перезагрузок клиента. Удалённый контент НПС Ювелир Громограда был удалён из игры.
-
chervjachok отреагировал на сообщение в теме:
Обновление 3.1.0
-
Изменения в Разрушенном городе и Болоте Болота: Первый этаж: Теперь одиночное подземелье с ограниченным количеством суточных попыток. Попытки можно пополнить с помощью специальных предметов, приобретаемых у бакалейщиков. Второй и третий этажи: Остаются PvP-зонами, но введено ограничение: для доступа к этим этажам игрок должен состоять в гильдии. Открытие третьего этажа: Третий этаж болот открывается через 15 минут после открытия второго этажа, добавляя стратегический элемент в планирование вашего продвижения. Разрушенный город: Слияние этажей: Второй и третий этажи были объединены в один этаж для повышения динамики и удобства. Первый этаж: Теперь одиночное подземелье с ограниченным количеством суточных попыток, которые можно пополнить у бакалейщиков. Второй этаж: Остаётся PvP-зоной с ограничением на наличие гильдии для доступа. Предметы и награды по уровням Разрушенный город: 1 этаж: Экипировка: 30 и 35 уровней. Самоцветы: 2–3 уровней. 2 этаж: Экипировка: 40 и 45 уровней. Самоцветы: 3–4 уровней. Болота: 1 этаж: Экипировка: 40 и 45 уровней. Самоцветы: 3–4 уровней. 2 и 3 этаж: Экипировка: 50 и 55 уровней. Самоцветы: 4–5 уровней. Ограничения на вход Разрушенный город - 1 этаж: Уровень персонажа: 25–55. Условия доступа: наличие попыток 2, одиночное прохождение. Разрушенный город - 2 этаж: Уровень персонажа: 30–55. Условия доступа: состоять в гильдии. Болота - 1 этаж: Уровень персонажа: 30–55. Условия доступа: наличие попыток 2, одиночное прохождение. Болота - 2 и 3 этаж: Уровень персонажа: 40–55. Условия доступа: состоять в гильдии. Нововведения Вокруг всех мини-боссов в игре теперь действуют PvP-зоны, повышающие соревновательный элемент при сражении. Реализована возможность приближать и отдалять мировую карту для более удобной навигации. В меню появилась возможность изменить имя персонажа. В окне отображения награды за задание, предметы теперь сортируются по редкости. В ассортимент Бакалейщика добавлены предметы позволяющие обнулить лимит посещения одиночных подземелий: Пыльная карта доступа Грязная карта доступа Улучшения и оптимизация Повышена производительность и плавность игры за счёт оптимизации анимаций. Теперь за распыление более качественных предметов даётся больше ресурсов. Изменена механика получения золота в группе: золото получают игроки, находящиеся в пределах одного экрана друг от друга. Добавлено системное уведомление об оставшихся выживших в локации "Болота". Добавлены более подробные описания умений в окне умений. Уведомления о подобранных предметах перемещены правее для улучшения обзора. Кнопки "Навыки" и "База знаний" поменялись местами в меню. Убрана зелёная редкость у одежды новичка в окне гардероба. В базу знаний добавлено время возрождения монстров на карте. Повышены шансы получения необходимых для крафта ингредиентов. Отключена возможность добавлять самоцветы в панель быстрого доступа. Баланс Внесены изменения для устранения преимущества целительницы при использовании билетов телепортации с активным щитом маны. Показатель уклонения босса в Болоте увеличен с 200 до 250. Свита босса "Волк Чемпион" перенесены ближе к данному боссу. Перепроверены шансы выпадения предметов с мини-боссов, была проведена корректировка для более справедливого распределения наград. Цена катализатора эффективности у Кузнеца снижена с 1000 до 600 пиастров, делая его более доступным для игроков. При использовании случайных фрагментов теперь выдаются предметы случайным образом, без зависимости от редкости фрагмента. Ранее шанс выпадения предмета зависел от его редкости. Исправления ошибок Теперь, если во время обмена один из игроков убирает предмет или золото из окна обмена, у второго игрока автоматически сбрасывается готовность к обмену. Это сделано для предотвращения возможных мошеннических действий. Исправлена ошибка, из-за которой питомец не становился невидимым при активации невидимости персонажем. Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было продлить премиум после его окончания. Исправлена ошибка, при которой таймер сундука наград за время в игре сбрасывался без выдачи награды. Исправлена ошибка, из-за которой обыск "гнёзд" и "ящиков" срабатывал не корректно. Проведена работа с правильным отображением характеристик самоцветов 2 уровня. Исправлена ошибка, мешавшая писать в локальный чат. Устранена ошибка, не позволявшая забирать некоторые квестовые предметы из банка. Исправлена ошибка, при котором шанс усиления отображался выше 100% в окне усиления предметов. Исправлена визуальная ошибка, при котором мёртвая фея продолжала летать рядом с персонажем. Устранена ошибка, из-за которой невозможно было сдать квест "Поговорить с портальщицей Джовиалл". У класса Стрелок исправлена анимация умения "Огненный взрыв"; эффект теперь корректно исчезает после окончания действия. Исправлено отображение названия гильдии в окне характеристик персонажа. Исправлена ошибка, мешавшая приобретению предметов в гардеробе. Исправлена ошибка, из-за которой персонаж мог умереть, имея определённое количество здоровья. Исправлены шансы выпадения необходимого предмета по квесту "Охота на бронекрабов": теперь необходимый предмет выпадает с вероятностью 30% вместо прежних 3%. Исправлен баг с "прыгающими" метками существ на миникарте. Звуки умений других игроков за пределами видимости игрока видимости теперь приглушены. Исправлена ошибка, при котором персонаж поворачивался в противоположную сторону при разговоре с НПС. Исправлен ежедневный квест на уничтожение Болотных смотрителей; теперь квест работает корректно. Устранено невидимое препятствие в некоторых местах локации Болот. Исправлена проблема, из-за которой кнопка "Возродиться" не работала после смерти игрока. Окно с выбором варианта воскрешения теперь корректно исчезает после воскрешения. Исправлена ошибка, мешавшая присоединению к отряду в локации Болот без визуального контакта. В системных уведомлениях исправлены обнаруженные грамматические ошибки. Добавлены соответствующие иконки вместо вопросительных знаков в списках положительных и отрицательных бафов. Прочие изменения НПС "исследователи" перемещены с пристани ближе к таверне Шайтана. По просьбе игроков были проведены тесты зелья удачи (среднее), тесты показали корректную работу зелья. Обновлен дизайн окна уведомлений (почты) для повышения удобства и эстетики интерфейса.
-
Дорогие игроки! С момента последнего обновления прошло немало времени, и команда Magicsea усердно трудилась, выполнив более 300 задач. Хотя не все изменения будут отражены в описании патча, так же многие изменения вы могли наблюдать и раньше, когда мы публиковали промежуточные изменения в нашем телеграмм чате, мы делимся теми улучшениями, которые доступны для вас. Мы очень рады видеть, как к нам присоединяются новые игроки, и еще больше радуемся тому, что опытные игроки продолжают оставаться с нами. Ваши предложения и идеи помогают нам делать игру лучше с каждым днем, и мы искренне благодарны вам за это. Спасибо, что остаетесь с нами и поддерживаете нас на этом увлекательном пути! С уважением, Команда Magicsea Гардероб В меню игры добавлено новое окно — “Гардероб”, где можно примерять и покупать новые предметы внешности для персонажа. Пока в игру добавлены только костюмы доспехов и только общие костюмы на все расы. В будущем будут добавлены костюмы оружия, крылья и костюмы для феи. Система почты Система почтового ящика добавлена в игру. Теперь игроки будут получать награды за события или предметы, не проданные на аукционе, через почтовый ящик. Эта система необходима для отправки специальных призов от разработчиков, оповещений об различных активностях и обновлений, а так же для будущей системы аукциона. Если у вас включены уведомления, вы будете получать специальные сообщения, которые будут оповещать вас о не прочитанных письмах. Гильдии Добавлена возможность создания гильдии. Для этого необходимо иметь Камень клятвы и 10 000 золота, после чего обратиться к НПС Мас в Ледыни. На данный момент можно приглашать игроков в гильдию, а в будущем появятся рейтинги гильдий, активность участников состоящих в гильдии, гильдейные задания и битвы. На данный момент доступны следующие функции для системы гильдий: - Создание гильдии на 25 участников. - Удаление гильдии - Подача заявки в гильдию - Общий сбор - глава гильдии может отправить уведомление игроку о том, что ему нужно войти в игру (уведомление придет если у игрока разрешены уведомления для игры). Глава гильдии может выбрать конкретных игроков для отправки уведомлений. Баланс классов Покоритель морей: Коралловый луч: Снижено потребление маны с 80 + 40 за каждый уровень навыка до 40 + 20 за каждый уровень навыка. Время восстановления уменьшено с 3.1 до 3.0 секунд на 1 уровне и с 4.5 до 4.0 секунд на 10 уровне. Туман: Теперь уменьшает шанс попадания на 5 единиц за уровень (ранее 2 единицы за уровень). Время восстановления уменьшено с 30 до 25 секунд на всех уровнях. Торнадо: Снижено потребление маны с 60 + 12 за каждый уровень навыка до 40 + 12 за каждый уровень навыка. Реквием: Теперь зависит от магической атаки Покорителя морей и наносит дополнительные 150 + 50 урона за каждый уровень навыка. Время восстановления уменьшено с 11 до 10 секунд на 1 уровне и с 20 до 16 секунд на 10 уровне. Молния: Время восстановления уменьшено с 8 до 7 секунд на 1 уровне и с 4.9 до 3.9 секунд на 10 уровне. Бесстрашие: Время восстановления уменьшено с 60 до 45 секунд на всех уровнях. Огненный щит: Время восстановления уменьшено с 45 до 35 секунд на всех уровнях. Грозовая завеса: Время восстановления уменьшено с 20 до 17 секунд на 10 уровне, при этом на 1 уровне осталось 9 секунд. Чемпион: Увеличен прирост атаки от силы с 1.75 до 2.8. Уменьшено потребление маны для умений: Могучий удар. Иллюзорный удар. Первобытная ярость. Уменьшен разброс урона умения "Первобытная ярость". Целительница: На 20% увеличено количество маны, расходуемой при получении урона с активным умением "Магический щит". Увеличено действие навыков: Ангельское благословение. Ангельский щит. Общее: Понижено восстановление маны действующее от характеристики духа для всех классов. Улучшения и изменения Увеличено количество кулинарных предметов, доступных для обмена на Жетоны охотника у НПС "Наемник". Снижено количество пыли, требуемое для обмена на Очищающий самоцвет у НПС "Бакалейщик". Физическое сопротивление теперь также уменьшает урон от магических атак. На островах Зефира, Отверженных, Ледниковом, Купидона, Канареек, Стужи и Удачи теперь чередуются 30 минут PvE и 30 минут PvP. На Острове сокровищ отключён режим PvE. Добавлена автоматическая сортировка самоцветов в инвентаре по типу и редкости. Эффект невидимости теперь делает персонажа полупрозрачным. Перераспределены чертежи, выпадающие с существ: Чертеж Пачкули: с существ 20-40 уровня. Зашифрованный чертеж: с существ 30-50 уровня. Запечатанный чертеж: с существ 50-60 уровня. Проверены боевые зелья и внесены корректировки по бонусам при их использовании. Добавлена НПС Медсестра около Арены. У Портальщицы Аргента Джовиал добавлена возможность телепортации на арену. У Портальщицы Шайтана добавлена возможность телепортации в порт Шайтана. Снижена цена на ремонт экипировки. Опыт, получаемый в группе, теперь корректно распределяется между всеми членами группы. Сундуки с экипировкой теперь стекаются, занимая одну ячейку, а не каждую по отдельности. Количество одинаковых предметов, передаваемых при обмене с игроком, увеличено с 99 до 999 единиц. Добавлено отображение разброса характеристик предмета в рецепте. Окно навигации обновлено: добавлены разделы PvE и PvP локаций. В описании навыков теперь добавлена информация о дальности действия навыка. Боссу в Болотах понижена характеристика уклонения. Теперь для открытия нового умения требуется изучить предыдущее умение до второго уровня (ранее нужно было до третьего уровня). Добавлена НПС медсестра в Скалистый удел. У портальщицы Аргента Джовиал добавлена возможность телепортации на арену. Временно отключён экспедиционный корпус в разрушенном городе. Убран Лучник Смерти из разрушенного города. Добавлены запечатанные и распечатанные рукавицы и ботинки для чемпионов 55-го уровня. ВИП, который можно приобрести у Адепта в Шайтане, теперь доступен для передачи другим игрокам. Анимация уведомлений о подборе предметов стала более плавной. В обмене между игроками теперь добавлены пробелы между цифрами золота для более удобного понимания суммы передаваемого золота. Пересмотрены характеристики боссов в локациях Разрушенного города и Болота. Мини-босс Волк чемпион перемещён на несколько метров, чтобы исключить его появление в безопасной зоне. Всем предметам для создания предметов добавлено описание, что они используются для создания снаряжения. В окне, возрождения на месте после смерти, добавлено подтверждение с указанием суммы пиастров. Из нового пергамента убраны следующие предметы: Руна Наль, Руна Сол, Руна Джа, Руна Эль, Руна Кам, Руна Теф, Руна Ял, Руна Лам, Руна Ф. Загадочный фрукт, Агрипнотик, Брикет снежной травы. Волшебное зелье, Чай из красных фиников, Сок плодов дурмана, Сок, Мороженое, Сок радужных фруктов, Чудо-мазь. В обмен за монеты ежедневных заданий добавлен новый ассортимент товаров, включая: Случайные фрагменты. Ячейка инвентаря. Мешочки с люстриновыми и теневыми самоцветами (временно). В навигацию обратно добавлена вкладка с информацией о существах и боссах. Увеличена дальность взаимодействия с НПС, что устранило проблему с невозможностью поговорить с некоторыми НПС. В окне диалога с портальщицей теперь указана стоимость услуги телепортации. Всем НПС, которые выдают ежедневные награды, добавлен пункт с возможностью обмена монет ежедневных заданий на предметы. Добавлено больше типов чертежей: Чертеж доспеха Чертеж оружия Чертеж украшения Зашифрованный чертеж доспеха Зашифрованный чертеж оружия Зашифрованный чертеж украшения Запечатанный чертеж доспеха Запечатанный чертеж оружия Запечатанный чертеж украшения Исправления Исправлена ошибка, из-за которой после использования нового пергамента с полным инвентарем пропадала карта сокровищ. Исправлена ошибка, из-за которой при большом количестве бафов на персонаже смещалась полоска жизней и иконки бафов. Исправлена проблема, не позволяющая улучшить некоторые предметы до 130% эффективности. Исправлена ошибка, при которой выход из локации "Болота" телепортировал игрока по игровому миру. Исправлено поведение предметов при выбрасывании: теперь они не падают в воду, если игрок находится на берегу. Исправлено системное уведомление при использовании Зелья удачи. Исправлена проблема с Отравленной стрелой, которая снижала урон цели, но не восстанавливала его по завершении действия. Исправлена ошибка, из-за которой питомец убегал и не возвращался. Исправлена проблема, из-за которой нельзя было создать предмет при наличии всех необходимых ресурсов. Исправлена ошибка, из-за которой в банке у некоторых игроков появлялись невидимые предметы. Исправлено описание Небесной ягоды. Исправлена ошибка, при которой игроки теряли карту сокровищ при использовании нового пергамента с полным инвентарём. Исправлена проблема, из-за которой при большом количестве бафов смещались полоска здоровья и иконки бафов. Исправлена ошибка, не позволяющая улучшить некоторые предметы до 130% эффективности. Исправлена ошибка, при которой выход из локации "Болота" телепортировал игрока по игровому миру. Исправлена ошибка, из-за которой питомец убегал и не возвращался. Исправлена ошибка, не позволяющая создать предмет при наличии всех необходимых ресурсов. Исправлена ошибка, из-за которой у некоторых игроков в банке появлялись невидимые предметы. Исправлена проблема, из-за которой игрок не отображался на карте. Исправлена ошибка, при которой надетая фея не давала своих характеристик. Исправлена ошибка, из-за которой сильно увеличивалось потребление оперативной памяти при подборе предметов. Исправлена проблема, когда игрок, играя за дальнобойного персонажа, сближался с врагом. Исправлена проблема, с возможностью захвата цели на бегу. Исправлено поведение вещей, хранившихся в банке, которые могли пропадать. Исправлена ошибка, при которой возникали зависания при нажатии на сундук в окне подбора предметов. Исправлено описание множества предметов. Исправлена проблема с переподключениями при потере соединения. Исправлены закрытия игры при нахождении на острове Канарейки. Исправлены ошибки, из-за которых некоторые зоны подсвеченные для выполнения задания на карте не отображались. Исправлено поведение полоски жизни, которая не уменьшалась при получении или нанесении урона. Исправлена проблема, когда нельзя было увеличить эффективность предметов до 130%. Исправлена проблема, из-за которой при наличии ВИП статуса усиление у медсестры оставалось платным. Исправлена ошибка, когда персонаж оставался невидимым после окончания действия невидимости. Исправлена проблема, когда при создании персонажа игрока выбрасывало в главное меню. Исправлен баг, когда несколько игроков одновременно пользовались услугами НПС в окне комбинирования самоцветов. Исправлена проблема, из-за которой нельзя было сменить пароль аккаунта. Исправлено отображение уровня ремесла в окне ремесла. Исправлена ошибка, из-за которой негативные эффекты не пропадали, если игрока поднимали в умение "Торнадо". Исправлена ошибка, из-за которой появлялась ошибка при использовании джойстика передвижения. Исправлена логика атаки: если в захвате цели выбран союзник, то при нажатии на атаку выбирается ближайший враждебный объект. Исправлено отображение иконок бафов, которые теперь корректно показывают их действие на персонажа. Исправлено отображение уровня ремесла в окне ремесла. Исправлена проблема, при которой полоска жизни не убывала при получении или нанесении урона. Исправлена ошибка, из-за которой персонаж оставался невидимым после окончания эффекта невидимости. Исправлена проблема, из-за которой надетая фея не давала бонусные характеристики персонажу. Исправлена проблема, когда персонаж не мог атаковать существ автоатаками. Исправлена проблема с генерацией характеристик у предметов: Походная шляпа Шапка Скитальца Исправлена визуализация фона самоцветов, вставленных в предметы, в окне описания предмета. Исправлено точное отображение монет феи, необходимых для создания предмета. Исправлена проблема, из-за которой приглашение в игру другу не срабатывало (функция не работает, если игрок отключил уведомления для приложения). Исправлена проблема с отображением количества получаемого золота при массовом уничтожении существ. Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было создать предмет внешнего вида. Исправлена проблема, когда при использовании еды, увеличивающей параметр физического сопротивления, этот параметр снижался. Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было купить навык феи за печать феи. Исправлена проблема, когда при повышении навыка умения уменьшались бонусы от этого умения. Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было разобрать некоторые предметы экипировки. Исправлен отсчёт времени на бафах, который отображается в виде рамки вокруг бафа. Исправлена проблема с отсутствием эффекта свечения у оружия, которое должно было его иметь. Исправлена проблема, когда иконки НПСов на миникарте отображались, даже если с ними нельзя было взаимодействовать. Исправлена проблема с умением "Истинное зрение", при которой иконка бафа продолжала отображаться после выхода из зоны действия умения, хотя эффект больше не действовал.
-
Это первое наше крупное обновление, которое затронуло колоссальное количество механик. В этом обновлении мы постарались сделать упор на разработку системы создания экипировки, решить проблемы по игровому миру, добавили кастомизацию персонажа (аппарели + свечение оружия). Питомцы Появились временные питомцы, которых можно получить у банкира в городе Аргент. Эти верные помощники будут с вами 30 минут, собирая все выпавшие из врагов предметы, что значительно облегчит ваши приключения. Время нахождения выброшенных предметов на земле увеличено с 1 минуты до 1 минуты и 30 секунд. Теперь не нужно делать лишние движения в сторону предметов после убийства существ - зона подбора предметов увеличена с 3.5 до 5 координат. Разрушение предметов Добавлена возможность разрушать ненужные самоцветы, броню, оружие, ожерелья и кольца. Добавлены "фрагменты оружия", "фрагменты брони" и "фрагменты украшений", которые потребуются для создания новых предметов. Добавлена "Магическая пыль" которую можно обменять на "кристаллы усиления" и "очищающий самоцвет" у Бакалейщика. Создание предметов Добавлена возможность создания предметов. Обратитесь к любому кузнецу за подробностями. Шанс на неудачное создание предмета был убран. Добавлено 400 чертежей для создания предметов (Возможность использовать чертежи будет разблокирована со временем) Добавлено 12 чертежей для создания предметов смены внешнего вида. НПС "Продавец рецептов" покинул Аргент. Фея больше не требуется как обязательное условие для создания предметов. Для создания предметов не нужен специальный предмет - котел. При создании предмета его эффективность может варьироваться от 80% до 100%. Теперь для оплаты услуги при создании предметов используются монеты феи. Изменена стоимость предметов: Чертеж Пачкули, Зашифрованный чертеж, Запечатанный чертеж. Кузнецу добавлен предмет Катализатор эффективности, данный предмет повышает эффективность создаваемого предмета до 100%. Из существ и руды убран Усиливающий кристалл. Поиск сокровищ Теперь, когда вы приходите на координаты, где зарыт клад, на колесе атаки появляется действие "Выкопать сокровище". Для этого нажмите на значок лопаты на колесе атаки, и перед вами появится сундук. Разбейте сундук, чтобы получить хранящиеся в нём предметы. Обновлен внешний вид Новый пергамент и Старый пергамент. Обновлен внешний вид Старая карта пиратских сокровищ и Карта Карибских сокровищ. Ассортимент предметов при раскопках сокровищ был изменен. Увеличен шанс на получение более редкой экипировки при раскопке сокровищ. Увеличен шанс получения экипировки с увеличенными параметрами характеристик при раскопке сокровищ. Уменьшено количество получаемого золота при раскопке сокровищ. Предмет "катализатор плавки" убран из карт сокровищ. С Новый пергамент больше не падают самоцветы +4/+5 Уменьшено количество золота с Старая карта пиратских сокровищ и Карта Карибских сокровищ. Свечение оружия Добавлена механика свечения оружия при повышении его эффективности или вставке самоцветов. Чем выше уровень вставленных самоцветов или эффективности, тем ярче будет свечение. Окно друга Теперь вы можете добавлять других игроков в список друзей. Для этого откройте меню и нажмите на кнопку "Друзья". В этом окне можно отправить запрос в друзья через строку "Поиск друга", добавлять в избранное и удалять друзей, отправлять им личные сообщения или приглашать в группу. Также появилась возможность позвать друга, если он не в игре. Для этого нажмите на значок стрелки рядом с его именем и появится кнопка "Пригласить в игру". При нажатии на нее, вашему другу придёт уведомление на телефон, сообщающее, что вы зовёте его играть. Внешность У Банкира можно купить "Роскошный сундук" из которого, можно получить несколько видов "шкатулок" с частями предметов внешнего вида и "Необычный мешок" из которого можно получить фрагменты для создания предметов, рецепты на внешность и шкатулки с частями предметов внешнего вида. Изменения в локациях: При вылете из боевой локации вы можете вернуться на место, где персонаж вылетел до закрытия портала, в противном случае персонаж отправится на точку записи. В "Разрушенном городе" и "Болотах" теперь можно получить доспехи, побеждая обычных существ, а оружие — только с боссов. В локацию "Разрушенный город" добавлены новые НПС - "экспедиционный корпус". В локациях "Болота" и "Разрушенный город" увеличено получаемое золото и опыт. Предметы на земле теперь светятся в зависимости от уровня его редкости. Предметы, необходимые по квесту, теперь имеют подсветку на земле. Квесты на убийство боссов в Разрушенном городе теперь последовательны: выполнение одного квеста открывает доступ к следующему. При достижении 25 уровня "Натуралист ордена" познакомит персонажа с локацией Разрушенный город. При выпадении предмета его эффективность может варьироваться от 80% до 86%. Уменьшен шанс выпадения экипировки более высокого качества при убийстве существ. Самоцветы +4 и +5 больше нельзя добыть в открытом мире, теперь, добыча данных самоцветов доступна только в локациях "Разрушенный город" и "Болота". Изменение классов Усиление Чемпиона: - Повышен прирост атаки с 1.70 до 1.75 за очко силы. - Повышен прирост атаки на 2% за очко силы для класса Чемпион. - Прирост здоровья от навыка "Усиление" увеличено с 250 до 350 за уровень. Пересмотрено умение "Коралловый луч": - Уменьшено количество маны, требуемое для использования навыка "Коралловый луч" у класса Покоритель морей, с 140 до 120 на 1 уровне. - Уменьшена перезарядка навыка "Коралловый луч" с 6 до 4.25 секунд на 1 уровне. Уменьшена прогрессия перезарядки с 1 до 0.25 секунд за уровень (6.5 секунд на 10 уровне). - Уменьшен урон навыка "Коралловый луч" с 155% до 80% от основного магического урона на 1 уровне. Прогрессия увеличения урона уменьшена с 15% до 10% за уровень (175% на 10 уровне). Пересмотрено умение "Скрытности": - Время действия 1 уровня уменьшено с 18 секунд до 15 секунд (1 уровень - 15 секунд, 10 уровень - 42 секунды). - Время перезарядки теперь уменьшается на 2 секунды с каждым уровнем (1 уровень - 45 секунд, 10 уровень - 25 секунд). Увеличено время восстановления способности "Световая бомба" у класса Ведьма. Теперь на 1-м уровне время восстановления составляет 7,6 секунд, на 10-м уровне - 22 секунды. Умениям и автоатакам с дальностью 1-2 координаты увеличена дальность до 3 координат. Премиум Премиум аккаунт был переработан и на данный момент, будет доступно три уровня с разными бонусами. 1-й уровень: 10% бонус к получаемому опыту. 10% бонус к выпадению предметов. 10% бонус к получаемому золоту за победу над существами. Ускорение роста феи на 1 единицу. 1% бонус к успешному шансу усиления экипировки. 2-й уровень: 25% бонус к получаемому опыту. 25% бонус к выпадению предметов. 15% бонус к получаемому золоту за победу над существами. Ускорение роста феи на 2 единицы. 3% бонус к успешному комбинированию самоцветов. 1% бонус к успешной вставке самоцвета в экипировку. 3% бонус к успешному шансу усиления экипировки. 3-й уровень: 50% бонус к получаемому опыту. 50% бонус к выпадению предметов. 20% бонус к получаемому золоту за победу над существами. Ускорение роста феи на 3 единицы. 5% бонус к успешному комбинированию самоцветов. 3% бонус к успешной вставке самоцвета в экипировку. 5% бонус к успешному шансу усиления экипировки. Полученные ранее уровни сохраняются и действуют с усилением своих эффектов по дальнейшей прогрессии. Изменен внешний вид иконок Премиума в инвентаре. Бонус к шансу выпадения предметов 150% был визуальной неисправностью и сейчас приведен в норму. Геймплей Новые предметы, появляющиеся в инвентаре, помечены индикацией (оранжевая точка). Предметы, покупаемые по одной штуке теперь можно покупать в нужном количестве. Добываемые ресурсы, такие как древесина или руда, теперь автоматически попадают в инвентарь. Если у игрока есть активный квест и он готов его завершить, то при общении с NPC для сдачи квеста будет сразу открываться диалог завершения. Изменение работает до 20 уровня персонажа. Если игрок сдал квест и у NPC есть новый квест, то при сдаче квеста сразу показывается новый квест. Изменение работает до 20 уровня персонажа. Добавлено уведомление, если игрок пытается вставить в экипировку самоцвет, неподходящий для данного предмета. Вещи, полученные за выполнение заданий, автоматически надеваются, если аналогичная вещь не надета. Добавлено уведомление о заполненном инвентаре, когда игрок пытается подобрать предмет с заполненным инвентарем. Добавлены кнопки социальных сетей на экране выбора персонажа. В окне обмена увеличено место для отображения золота. Теперь можно детально изучить, какие предметы предлагает игрок в окне обмена, нажав на предмет который, вам предлагают. Стоимость продажи Скелетный сундук исследователя снижена до 25 000 золота. Добавлены новые предметы для Чемпиона. Перчатки 50 и 55 уровня и ботинки 50 и 55 уровня можно добыть с таких существ, как: - Песчаный краб - Жалящий дурманище - Темное грязилище - Энт Повышены шансы успешной вставки для всех уровней самоцветов. Повышены шансы успешного комбинирования для всех уровней самоцветов. Изменено количество золота получаемого за победу над существами. Теперь при убийстве более сильных или более слабых не будет начисляться золото. Все запечатанные предметы экипировки (силы) убраны из выпадения из существ, теперь будут доступны только распечатанные предметы (ансилы). В ближайших обновлениях будет добавлен НПС позволяющий поменять 55 экипировку(сил) на распечатанную экипировку(ансил) В базе знаний добавлена возможность посмотреть местонахождение нужного существа. Для этого выберите из списка необходимое существо и нажмите кнопку "отобразить". У Ассистентов фей появился предмет для сброса изученных навыков феи. Добавлена индикация на колесе атаки, указывающая на NPC, с которым нужно поговорить, чтобы сдать или принять квест. Введена автоматическая сортировка предметов в банке. Предметы на земле теперь светятся в зависимости от уровня его редкости. " Добавлено затемнение ячеек при массовом выбрасывании. если предмет нельзя выбросить Исправления Исправлены зависания игры при выполнении заданий и при получении квестовых предметов. Исправлена проблема с обменом, теперь вещи при обмене не пропадают. Исправлено переподключение клиента к серверу при кратковременных пропажах интернет-соединения. Исправлена проблема, из-за которой не работали навыки феи, такие как " Медитация" и другие. Исправлена проблема, при которой если игрок умирал и возрождался в точке возрождения, то другим игрокам, выбравшим его в качестве цели, не отображалось восстановление очков здоровья. Исправлена проблема, при которой игрок не добывал руду в локациях Разрушенный город и Болотах. Изменено время возрождения рыцарей тыкв в шахтах и в Андийском лесу. Исправлена ошибка, из-за которой игра просила отправить логи при нахождении в Разрушенном городе. Исправлена ошибка, из-за которой самоцветы, вставленные в экипировку 60 уровня, дублировались в третий слот экипировки. Исправлена ошибка, из-за которой существа, убитые умением "Грозовая завеса", переставали возрождаться или начинали возрождаться сразу после смерти. Исправлена ошибка, из-за которой умение “Коралловый луч” не срабатывало. Исправлено действие предмета "Осетрина с бамбуком", теперь он дает заявленные бонусы. Исправлена проблема с пропадающей музыкой. Послесловие Следующее обновление уже расписано, там мы планируем сделать больше уклона в PVP составляющую, гильдии. Очень большую тревогу вызывает сохраняющийся высокий порог входа в игру, это отпугивает большинство новых игроков, по этому мы займёмся этим в следующем обновлении.
-
artthur.maarques подписался на Ведьма
-
Ведьма изменил фотографию своего профиля
-
Ремонт экипировки и оружия
Ведьма опубликовал тема в Экипировка
Путешествуя по обширному миру игры, сражаясь с разнообразными монстрами и выполняя задания, экипировка и оружие будут постепенно изнашиваться и терять свою прочность. Это нормальный процесс, который неизбежно происходит в ходе приключений. Однако, стоит учитывать, что в случае гибели персонажа, прочность экипировки и оружия снижается значительно сильнее, чем при обычном использовании. Для того чтобы восстановить утраченные показатели прочности, необходимо обратиться к НПС Кузнецу, и в появившемся окне диалога выбрать "Ремонт экипировки". Этот специализированный НПС поможет вам вернуть вашей экипировке и оружию первоначальное состояние. В процессе ремонта у вас будет выбор: починить одну конкретную вещь или все сразу, что может быть очень удобно в случае, если у вас накопилось много поврежденного снаряжения. Ремонт осуществляется за игровую валюту, так что убедитесь, что у вас достаточно средств перед посещением Кузнеца. Стоимость ремонта может варьироваться в зависимости от уровня и типа предмета, который вы хотите починить. Чем более ценной и мощной является ваша экипировка, тем дороже обойдется её ремонт. НПС Кузнец расположены во всех крупных городах игрового мира, поэтому найти их не составит труда. Обычно они находятся вблизи других торговых и ремесленных НПС, что делает их доступными для всех игроков. Чтобы узнать точное местоположение ближайшего Кузнеца, вы можете воспользоваться картой или спросить у других игроков. В Аргенте находится кузнец - Голди В Громограде находится кузнец - Фарлингтон В Шайтане находится кузнец - Коваль В Ледыни находится кузнец - Баш В Веснограде находится кузнец - Ву Син Не забывайте регулярно проверять состояние вашей экипировки и оружия, особенно перед важными сражениями и длительными путешествиями. Надежное и исправное снаряжение значительно повышает ваши шансы на успех и выживание в опасных условиях игрового мира. Следуя этим простым рекомендациям, вы сможете эффективно управлять состоянием своей экипировки, обеспечивая себе максимальную боевую готовность в любой ситуации. Удачи в ваших приключениях и помните, что забота о снаряжении – это залог вашего успеха в игре! -
Экипировка 50-55 уровня
Ведьма опубликовал тема в Экипировка
В Ледыни находится торговец, который продает экипировку на 55 уровень персонажа. Торговец расположен по координатам [1304,528] Великий синий океан. У торговца можно купить сундуки содержащие экипировку на нужный класс или купить нужное снаряжение без надобности открывать сундуки в надежде получить конкретную часть снаряжения. Экипировка чемпиона: Тату исчезновения Рык исчезновения Экипировка воителя: Доспех исчезновения Танец исчезновения Поножи исчезновения Рукавицы исчезновения Экипировка стрелка: Плащ исчезновения Вопль исчезновения Лук исчезновения Башмаки исчезновения Перчатки исчезновения Экипировка целителя: Посох исчезновения Мантия тайного знания Перчатки тайного знания Сапоги тайного знания Экипировка ведьма: Посох миражей Мантия оскорбления Перчатки проклятия Сапоги оскорбления Экипировка покоритель морей: Зуб исчезновения Покров исчезновения Тяжелые перчатки исчезновения Сапоги исчезновения Важно понимать, что сундук стоит дешевле чем экипировка. Поскольку сундук - лотерея где вы не знаете какое снаряжение достанется при его открытии. -
Правила Гильдий
Ведьма опубликовал тема в Правила по созданию Гильдии
Ниже приведены правила для создания темы о наборе в Гильдию Важно! Апать тему разрешается раз в сутки. За нарушение временный бан. Запрещено размещать несколько тем от разных пользователей за одну гильдию. Название Гильдии Что требуется от игрока Что гильдия предлагает новому члену Добавьте контакты как и с кем можно связаться для вступления в гильдию Несколько примеров темы о наборе в Гильдию: Алькатрас Адекватность, руки из нужного места ,наличие микро и наушников. От нас Дружный коллектив и сплоченная команда. Пишите игроку =ARDAN= в игре или в Дискорде (ссылка на Дискорд) Гильдия Алькатрас открывает набор для игроков. От вас требуется: возраст 20+ наличие голосовой связи ежедневный онлайн от двух часов требуемый уровень от 40+ Мы предлагаем: дружную команду советы по игре беседа в игре ежедневные подарки участие в турнирах с призами! Для связи с нами пишите в Дискорд (ссылка на Дискорд) -
Общая информация Квесты - это миссии, которые игроки могут принять и выполнить в игре. Обычно они несут с собой награду, опыт, золото, предметы или даже улучшение персонажа. Квесты составляют большую часть игрового процесса, и хотя ни один квест не является обязательным для выполнения, некоторые из них считаются выполненными, в то время как многие стоит выполнять ради их преимуществ. Их можно отследить в журнале заданий. Принятие и выполнение квеста Квесты можно принимать у NPC. Чтобы узнать, есть ли у NPC какие-либо доступные, зеленый восклицательный знак будет зависать над их головой, пока у них есть хотя бы 1 доступный квест. Если игрок желает принять квест, все, что нужно сделать, это нажать на NPC, щелкнуть по желаемому квесту и затем «Принять». Обратите внимание, что у игроков может быть не более 20 принятых квестов одновременно. Как только квест будет принят, и если NPC не предложит никаких новых, белый восклицательный знак будет зависать над головой NPC, который служит напоминанием о том, что есть один или несколько текущих квестов. Наконец, когда игрок выполнил все задачи квеста, у NPC, на котором можно выполнить квест, появится желтый восклицательный знак, парящий над их головами. Процесс завершения такой же, как принятие квеста, нажатие на NPC, затем на квест и, наконец, «Завершить», чтобы получить заслуженную награду. Типы квестов Есть три основных типа квестов, которые игроки могут найти в мире Magicsea Online, в зависимости от их задачи. Убийство - Задания для выполнения которых надо уничтожить одного или нескольких монстров. Сбор - Задания для выполнения которых надо собрать или найти нужные предметы. Разговор или доставка - Квесты, в которых нужно поговорить с другим NPC или принести им определенный предмет. Квесты на убийство и сбор будут отображать сообщение для игрока всякий раз, когда он будет продвигаться в квесте. Обратите внимание, что многие квесты представляют собой смесь этих заданий. Это может потребовать убийства определенного монстра, сбора определенного предмета и завершения его разговора с другим NPC. Журнал квестов Текущие квесты и их прогресс можно отслеживать в журнале квестов. В нем есть несколько элементов, которые стоит упомянуть: Название квеста - довольно понятно, название квеста. Рядом с ним отображается его статус завершения, который показывает, является ли квест незавершенным или завершенным. Описание квеста - обычно дает краткое объяснение квеста, иногда даже полезные координаты или информацию. Цель квеста - кратко описывает, что нужно сделать для выполнения квеста, и отображает ход выполнения квеста. Отказаться от квестов можно в журнале квестов, нажав на квест, а затем «Отказаться». Обратите внимание, что это также аннулирует весь прогресс квеста. Если игрок дошел до завершения квеста на полпути, а затем откажется от него, весь этот прогресс будет потерян! Специальные квесты В игре есть определенные квесты, которые немного отличаются. Сюжетные квесты - это особая цепочка квестов, которые, прежде всего, следуют определенной истории. Их выполнение дает золото, опыт, но самое главное - очки жизненного мастерства. Существует более сотни сюжетных квестов, и все они выполняются один за другим, что делает их довольно утомительными. Хотя, будучи почти единственным источником очков жизненного мастерства, они того стоят. Квесты классовой жизни - После повышения 1-го класса NPC класса будет предлагать квесты со случайными целями, в основном квесты охоты, сбора или разговора, которые работают по циклической системе. Чем больше квестов выполнено без отказа, тем лучше будет награда. Последний квест цикла всегда дает значительно увеличенные награды.
-
О экипировке
Ведьма опубликовал тема в Экипировка
Экипировкой считается любой предмет, который можно переместить в слот экипировки в инвентаре. Типы экипировки Грандиозный шлем Доспех ночи Тату черепахи Коготь Черного дракона Сапоги ночи Кольцо крыла дракона Платиновое ожерелье Щит дракона Боевая Шпага Двуручный меч Кинжал гидры Громоградский посох Лук Заката Боевой Пистолет Мордо Младший Крылья Эбенового дракона Качество экипировки От качества экипировки зависят характеристики того или иного предмета экипировки. Обычный Особый Усиленный Редкий Тайный Мифический Экипировка обычного, особого и усиленного качества может выпасть с обычных существ или при покупке у NPC. -
Комплекты экипировки
Ведьма опубликовал тема в Экипировка
В мире существует множество наборов экипировки, некоторые комплекты в полном сборе могут дать дополнительный бонус к характеристикам, дополнительные свойства навыков или красивую анимацию рядом с персонажем. Экипировка разрушенного города Экипировка разрушенного города - это экипировка для базовых классов с 35 уровня. Добыть ее можно при сражении в Разрушенном городе и с помощью ремесла. Экипировка мечника: Доспех возвращенного Меч печали Экипировка охотника: Мантия смерти Касание смерти Экипировка исследователя: Зуб призрака Накидка нага Экипировка знахарки: Посох мстителя Мантия ядовитой ведьмы Экипировка темной топи Экипировка темной топи - снаряжение для персонажей основных классов с 45 уровня. Добыть ее можно при сражении в Темной топи или Разрушенном городе и с помощью ремесла. Экипировка чемпиона: Тату проклятого воина Большой меч заклинаний Экипировка воителя: Пластинчатый доспех проклятого Клинок заклинаний Экипировка стрелка: Пояс заклинаний Поцелуй проклятого Проклятый лук Экипировка целителя: Посох заклинаний Плащ Призыва Экипировка ведьмы: Посох Кабалы Мантия Кабалы Экипировка покорителя морей: Накидка проклятого пламени Зуб проклятого Экипировка ледяной пещеры 1 уровень Экипировка ледяной пещеры - это экипировка для основных классов с 55 уровня. Добыть ее можно при сражении в Темной топи и с помощью ремесла. Экипировка чемпиона: Тату исчезновения Рык исчезновения Экипировка воителя: Доспех исчезновения Танец исчезновения Поножи исчезновения Рукавицы исчезновения Экипировка стрелка: Плащ исчезновения Вопль исчезновения Лук исчезновения Башмаки исчезновения Перчатки исчезновения Экипировка целителя: Посох исчезновения Мантия тайного знания Перчатки тайного знания Сапоги тайного знания Экипировка ведьма: Посох миражей Мантия оскорбления Перчатки проклятия Сапоги оскорбления Экипировка покоритель морей: Зуб исчезновения Покров исчезновения Тяжелые перчатки исчезновения Сапоги исчезновения Экипировка ледяной пещеры 2 уровень Экипировка ледяной пещеры - это экипировка для основных классов с 65 уровня. Добыть ее можно при сражении в Ледяной пещере 2 уровня или с помощью ремесла. Экипировка чемпиона: Тату потаенного Правосудие потаенного Экипировка воителя: Доспех потаенного Клинок потаенного Экипировка стрелка: Накидка потаенного Аркебуз потаенного Лук потаенного Экипировка целителя: Посох потаенного Плащ потаенного Экипировка ведьма: Посох сфинкса Мантия сфинкса Экипировка покоритель морей: Крис сфинкса Накидка сфинкса Экипировка боссов Для добычи экипировки необходимо убивать сильнейших боссов, разбросанных по всему миру. Экипировка боссов это камни души, для получения бонуса необходимо вставить в экипировку-украшение. Минимальный уровень для использования экипировки 75. Экипировка чемпиона: Каменный торс Гефеста Каменная рука Гефеста Каменная нога Гефеста Колосс Экипировка воителя: Каменный торс Гермеса Каменная рука Гермеса Каменная нога Гермеса Дракан Экипировка стрелка: Каменный торс Аполлона Каменная рука Аполлона Каменная нога Аполлона Сумерки Гром и молния Экипировка целителя: Каменный торс Гестии Каменная рука Гестии Каменная нога Гестии Посох уважения Экипировка ведьма: Каменный торс Афины Каменная рука Афины Каменная нога Афины Малиновая ветвь Экипировка покоритель морей: Каменный торс Посейдона Каменная рука Посейдона Каменная нога Посейдона Расщепленная душа Экипировку можно получить убивая мировых боссов, каких как: Барбороса Командир мертвых душ Черный бриллиант Богини Кары на Небесах за Руна Кэль Экипировка черного дракона Комплект черного дракона — это экипировка для персонажей 80 уровня и выше. Получить его довольно сложно, так как он добывается после победы над самыми опасными обитателями мира. Экипировка черного дракона Шлем черного дракона Торс Черного Дракона Коготь Черного дракона Крыло Черного дракона Экипировку черного дракона можно получить открыв Алтарь Черного Дракона, который можно получить после победы над Черным драконом. Законный комплект черного дракона для персонажей 85 уровня и выше Законный шлем Черного дракона Законный торс Черного дракона Законный коготь Черного дракона Законные крылья Черного дракона Законный костюм черного дракона получается путем улучшения экипировки черного дракона с использованием Душа Черного дракона в Веснограде. Так же законный костюм можно получить побеждая обитателей подземелья Aбаддон выше 4 уровня. При сборе полного комплекта персонаж получает дополнительные эффекты к своим навыкам. -
Самоцветы
Ведьма опубликовал тема в Экипировка
Самоцветы нужны для усиления снаряжения. При увеличении заточки предмета дают красивое свечение. На каждом самоцвете указано, в какое снаряжение и какого уровня его можно вковать, какой максимальный уровень самоцвета при комбинировании, какой очищающий самоцвет нужен для ковки. При увеличении уровня самоцвета, его эффект рассчитывается по формуле: Изначальное свойство * Уровень самоцвета. Пример: Треснутый самоцвет ярости (на 1 уровне +3 Силы) на 3 уровне будет давать +9 Силы. Виды самоцветов Name Описание Осколки самоцветов атрибутов Прибавляют: Атаку, Попадание, Уклонение, Очки здоровья, Защиту, Очки маны, Скорость перемещения, Физическое сопротивление, Скорость атаки Осколки самоцветов +2 к характеристикам: Сила, Ловкость, Дух, Точность, Телосложение Сломанные самоцветы +3 к характеристикам: Сила, Ловкость, Дух, Точность, Телосложение Треснутые самоцветы +4 к характеристикам: Сила, Ловкость, Дух, Точность, Телосложение Неограненные самоцветы +5 к характеристикам: Сила, Ловкость, Дух, Точность, Телосложение Самоцветы +7 к характеристикам: Сила, Ловкость, Дух, Точность, Телосложение Великие самоцветы +9 к характеристикам: Сила, Ловкость, Дух, Точность, Телосложение Самоцветы атрибутов Прибавляют: Атаку, Попадание, Уклонение, Очки здоровья, Защиту, Очки маны, Скорость перемещения, Физическое сопротивление, Скорость атаки Великие самоцветы атрибутов Прибавляют: Атаку, Попадание, Уклонение, Очки здоровья, Защиту, Очки маны, Скорость перемещения, Физическое сопротивление, Скорость атаки Самоцветы боссов Прибавляют: Физическое сопротивление, Атаку, Количество ЖЗ, Защиту, Скорость атаки, Скорость перемещения, Уклонение В какую экипировку можно вставлять самоцветы? Самоцветы +2 - в экипировку любого уровня; Самоцветы +3 - в экипировку 25-го уровня и выше; Самоцветы +4 - в экипировку 40-го уровня и выше; Самоцветы +5 - в экипировку 55-го уровня и выше; Самоцветы +6 - в экипировку 75-го уровня и выше; Где добывать самоцветы? Самоцветы +2 - элитные существа с 10 по 30 уровень; Самоцветы +3 - к старым местам добычи предметов добавились существа и боссы Затерянного города; Самоцветы +4 - боссы Темной топи; Самоцветы +5 - к старым местам добычи предметов добавились боссы Мира демонов; Самоцветы +6 - к старым местам добычи предметов добавились боссы Базы флота и Острова скелетов; Некоторые виды самоцветов можно получить при раскопке сокровищ или при обмене с некоторыми НПС (например Администратор Арены) -
Исследователь
Ведьма опубликовал тема в Боевые классы
Описание Исследователи знают море как свои пять пальцев. Им достаются все его богатства и принадлежат все острова, неотмеченные на картах. Только у Исследователей есть морские активные морские навыки, которые помогают бороздить морские просторы. Возможные расы: Ами, Филлис, Ланс Основной вид оружия - Кинжал Основные характеристики - Дух, Телосложение Приросты характеристик: Прирост всех характеристик каждые 10 уровней на 1 пункт. Прирост духа каждые 4 уровня на 1 пункт. Древо навыков Описание способностей Название умения Оружие Тип Требования Описание Усердие — Пассивный Увеличивает скорость восстановления маны персонажа. Восстанавливает 5 (+2 за ур.) маны. Молния — Активный Усердие 1-го уровня Используйте чтобы поразить противника молнией. Урон определяется уровнем навыка и количеством духа. На 1-м уровне расходует 27 маны. На каждом следующем уровне – еще на 2 маны больше. Водоток — Пассивный Усердие 2-го уровня Повышает скорость плавания. Увеличивает скорость корабля на 6% (+1% за ур.). Броня из раковин — Пассивный Водоток 1-го уровня Укрепляет судно. Защита повышается на 15 (+5 за ур.) пунктов. Торнадо — Активный Водоток 2-го уровня Используйте чтобы поднять противника в воздух. Длительность действия на 1-м уровне 3.5 секунды. Каждый уровень навыка увеличивает длительность на 0.5. На 1-м уровне расходует 27 маны. На каждом следующем уровне – еще на 2 маны больше. Переплетение водорослей — Активный Торнадо 5-го уровня Использует водоросли, чтобы связать морского противника и нанести ей урон. Наносит цели 5 пунктов урона в секунду в течение 6 секунд. Урон возрастает на 1 пункт и длительность на 2 секунды с каждым уровнем. На 1-м уровне расходует 21 маны. На каждом следующем уровне – еще на 1 маны больше. -
Охотник
Ведьма опубликовал тема в Боевые классы
Описание Охотники способны выживать в жесточайших условиях. Они очень хорошо стреляют, но чрезвычайно слабы в ближнем бою. Возможные расы:: Ланс, Филлис Основной вид оружия - Лук, Мушкет Основные характеристики - Ловкость, Точность Приросты характеристик: Прирост всех характеристик каждые 10 уровней на 1 пункт. Прирост точность каждые 4 уровня на 1 пункт. Древо умений Описание способностей Название умения Оружие Тип Требования Описание Метеоритный дождь Лук Активный Ледяная стрела 5-го уровня Дождь стрел с неба на указанную область, наносит массовый урон. Наносит 60%(+10% за ур.) урона по площади. Тратится 28 (+2 за ур.) маны. Двойной выстрел Лук Активный Мастер стрелкового оружия 3-го уровня Дважды наносит урон цели. Увеличение атаки на 165% (+1.5% за ур.) при выстреле. Увеличивается на 15% при каждом последующем уровне. Тратится 20 (+5 за ур.) маны. Ледяная стрела Лук Активный Двойной выстрел 2-го уровня Выпускает ледяную стрелу в цель, нанося урон и замедляя её. Наносит 120% (+10% за ур.) урона и замедляет врага на 5 секунд. Тратится 15 (+5 за ур.) маны. Отравленная стрела Лук Активный Двойной выстрел 4-го уровня Выстреливает дротик, отравляющий жертву. Наносит 2% (+0.5% за ур.) пунктов урона в секунду в течение 20 секунд. Тратится 28 (+8 за ур.) маны. Мастер стрелкового оружия — Пассивный Усиливает атаку луков. Усиление атаки на 8 единиц на каждом уровне. Пассивный. Путь ветра — Пассивный Мастер стрелкового оружия 2-го уровня Увеличивает проворность стрелка. Увеличивает скорость движения на 2% с каждым уровнем. Пассивный. Воодушевление — Активный Путь ветра 4-го уровня Увеличивает скорость атаки персонажа. Усиливает на 11 (+1 за ур.) пунктов в течение 15 секунд. Тратится 28 (+3 за ур.) маны. -
Знахарка
Ведьма опубликовал тема в Боевые классы
Описание Истоки их искусства восходят к самому Аскарону. Знахарки прекрасно умеют лечить и используют этот дар, чтобы помогать другим. Возможные расы: Ами, Филлис Основной вид оружия - Короткий посох Основные характеристики - Дух, Телосложение Приросты характеристик: Прирост всех характеристик каждые 10 уровней на 1 пункт. Прирост дух каждые 4 уровня на 1 пункт. Древо умений Описание способностей Name Оружие Тип Требования Описание Сила — Пассивный С ростом души увеличивает запас силы. Увеличивает максимальные значения маны на 42 за уровень навыка. Пассивный. Исцеление — Активный Восстанавливает здоровье выбранного персонажа и дает небольшое количество опыта. Восстанавливает здоровье цели. Восстановление зависит от уровня заклинателя, уровня навыков и духа. Требует 50 (+6 за ур.) маны. Закалка — Активный Исцеление 3-го уровня Увеличивает стоикость персонажа к физическим атакам. Усиливает защиту на 14 пунктов. Действует в течение 180с. За каждый уровень навыка добавляется 4 пункта. Расходует 44(+4 за ур.) маны. Восстановление — Активный Закалка 3-го уровня Снимает все негативные эффекты наложенные на цель. При повышении уровня навыка восстанавливает здоровье. Расходует 45 маны. Воскрешение — Активный Восстановление 4-го уровня Оживляет погибшего героя. Для навыка необходим Оживляющий клевер. Каждый уровень умения сокращает время восстановление на 1.5 секунды. Расходует 60 (+60 за ур.) маны. Призрачный удар — Активный Наносит сильный магический урон, несмотря на защиту. Наносит магический урон и игнорирует защиту. Урон зависит от уровня навыка и разницей духа у тебя и цели. Расходует 35 (+5 за ур.) маны. Призрачный огонь — Активный Призрачный удар 2-го уровня Усиливает атаку выбранной цели. Увеличивает силу атаки на 11% (+1% за ур.) в течение 200 (+20 за ур.) сек. Расходует 48(+3 за ур.) маны. Мощь бури — Активный Призрачный огонь 4-го уровня Увеличь скорость атаки и перемещения. Увеличивает скорость атаки на 6% (+1.5% за ур.) и скорость перемещения на 6 (+1% за ур.) в течение 195 (+15 за ур.) секунд. Расходует 55(+5 за ур.) маны. -
Мечник
Ведьма опубликовал тема в Боевые классы
Описание За тысячи лет мечники разработали совершенную систему боя с помощью меча и щита. Мечник обладает фундаментальными знаниями для продолжения обучения. Возможные расы: Ланс, Карциз Основной вид оружия - Одноручный меч, Двуручный меч Основные характеристики - Сила, Ловкость, Телосложение Приросты характеристик: Прирост всех характеристик каждые 10 уровней на 1 пункт. Прирост силы каждые 4 уровня на 1 пункт. Древо умений Описание способностей Название умения Оружие Тип Требования Описание Концентрация — Пассивный Повышение вероятности попадания. Увеличивает число попаданий на 2 с каждым последующим уровнем. Пассивный. Искусство владения мечом — Пассивный Концентрация 2-го уровня Атака любым мечом становится сильнее. Урон увеличивается на 4 с каждым уровнем навыка. Пассивный. Стальная воля — Активный Концентрация 2-го уровня Усиливает переносимость боли. Защита увеличивается на 1% очка с каждым уровнем навыка. Потребляет 15 (+5 за ур.) маны. Бронелом — Активный Искусство владения мечом 3-го уровня Уменьшает ломает броню. Уменьшает защиту на 0.5% (+5% за ур.) на 15 секунд. Тратится 28 (+3 за ур.) маны. Рык тигра — Активный Бронелом 4-го уровня Понижает силу атаки и скорость целей поблизости. Уменьшает атаку на 1% (+1% за ур.) и скорость перемещения на 0.5% на 15 секунд. Тратится 48 (+5 за ур.) маны. Иллюзорный улар Меч Активный Искусство владения мечом 3-го уровня Создает воздушную волну и повреждает удаленные цели. Сила атаки улучшается в соответствии с уровнем умения и текущей скоростью атаки. Тратится 20 (+7 за ур.) маны Берсерк Меч Активный Иллюзорный удар 4-го уровня Превращает персонажа в Берсерка, чтобы увеличить скорость атаки. Кратковременно увеличивает скорость атаки на 20% (+1.5% за уровень). Тратится 15 (+5 за уровень) маны.