Администратор Magicsea Magicsea Опубликовано 10 часов назад Опубликовано 10 часов назад Поделиться Любая экипировка в Magicsea — это расходник. Не такой быстрый как зелья, но всё же расходник: каждая смерть, каждый затяжной бой, каждая неудачная рыбалка отнимают у предмета чуть-чуть прочности. Когда полоска подходит к нулю — оружие перестаёт бить, доспех перестаёт защищать, а кирка перестаёт ковыряться в породе. Этот гайд расскажет, как устроен ремонт в Magicsea: где чинить, сколько платить и в какой момент пора отложить охоту и заглянуть к Кузнецу. Что такое прочность У большинства предметов снаряжения есть две связанные шкалы: текущая прочность и максимальная. Максимальная задаётся при создании предмета и обычно не меняется. Текущая падает при использовании. Когда текущая опускается ниже половины — предмет начинает работать хуже: оружие теряет часть урона, доспех — часть защиты. При полном падении до критического минимума экипировка вообще перестаёт считаться надетой и просто висит на персонаже мёртвым грузом. Не у всех предметов есть прочность. Расходники — зелья, свитки, шкатулки — её не имеют. Самоцветы и фрагменты тоже. Прочность есть у: Оружия — мечей, двуручников, луков, ружей, кинжалов, посохов Доспеха — шлемов, нагрудников, перчаток, сапог Аксессуаров — щитов, ожерелий, колец, татуировок Профессиональных инструментов — кирки и удочки Что роняет прочность Главные потребители прочности: Смерть от моба — все надетые предметы теряют около пяти процентов сразу Смерть от другого игрока — около семи процентов с каждой надетой части Смерть на арене — всего около одного процента (арены щадят тестировщиков) Использование кирки — каждый удар по руде расходует чуть-чуть запаса; запасайся ремкомплектами заранее Использование удочки — каждая попытка ловли точит крючок; на пределе удочка ломается Если уровень персонажа двадцатый или ниже — потеря прочности при смерти выключена системой. Это милость для новичков: пока ты учишься, экипировка не разваливается. Где чинят пиратскую снасть Кузнецы есть в трёх главных городах: Нижняя Ледынь — Кузнец рядом с центральной площадью Шайтан-город — Кузнец на восточной стороне у причала Манго-город — Кузнец недалеко от ворот в Болота У Кузнеца через диалог открывается окно ремонта: видишь все надетые части, видишь стоимость ремонта каждой и общую сумму. Можно починить выбранные, можно — все сразу. После подтверждения золото списывается, а прочность всех выбранных частей становится максимальной. Частичного ремонта нет: либо платишь полную сумму и получаешь полную прочность, либо ничего не делаешь. Сколько стоит ремонт Кузнец берёт примерно восемь с половиной процентов от цены покупки нового предмета — это базовая ставка за полный ремонт с нуля. Дальше включаются множители, и итог может вырасти до пятнадцати процентов от цены. Что увеличивает стоимость ремонта: Самоцветы в слотах — каждые несколько уровней самоцветов добавляют около процента к цене Уровень апгрейда (плюсы кузнеца) — каждый следующий плюс прибавляет немного к стоимости Редкость предмета — Эпические и Легендарные ремонтируются заметно дороже обычных Пример из жизни. Распечатанный нагрудник 75 уровня сам по себе стоит шесть с лишним миллионов золота. Базовый ремонт на нуле прочности — около пятисот сорока тысяч. С набитыми самоцветами, апгрейдом до десятого плюса и эпической редкостью итог переваливает за девятьсот пятьдесят тысяч. То есть один полный ремонт топового сета — это пятнадцать процентов от цены нового. Чем дороже снаряжение, тем сильнее ремонт прижимает кошелёк. Особый случай — кирка Кирка ремонтируется не у Кузнеца, а через расходник Ремонтный комплект. Берёшь кирку с прочностью ниже максимума, применяешь на неё комплект — и кирка снова в полной готовности. Никакого золота, только один комплект. Это удобно тем, что добытчики могут чинить инструмент прямо в шахте, не сворачивая лагерь. Но есть нюанс: если у кирки прочность ещё максимальная — ремкомплект не сработает. Нужно сначала действительно поработать инструментом. Стратегия ремонта Опытные пираты соблюдают пару простых правил: Перед сложным рейдом или боссом заходи к Кузнецу — пусть стартовая прочность будет полной, тогда серия смертей не оставит тебя без оружия Не копи долги — лучше платить за ремонт раз в две-три охоты, чем подойти к боссу с экипировкой на пятидесяти процентах и нанести половину урона На длинных вылазках держи в кармане ремкомплекты для кирки и расходник возрождения — это снимает риск «остаться без всего» вдалеке от города Свежие легендарки и эпики ремонтируй чаще обычного — у них множитель редкости делает поздние ремонты разорительными Что нельзя починить Расходники, гемы, фрагменты, шкатулки и системные предметы — не имеют прочности и не ремонтируются. Если предмет вдруг перестал работать, но Кузнец отказывается его принимать в ремонт — значит, дело не в прочности, а в чём-то другом (возможно, кончился внутренний заряд или закончилась ивентовая активация). Советы пирату Веди бюджет — закладывай примерно десять-пятнадцать процентов выручки с охоты на ремонт топ-сета. Без этого через неделю окажешься на нулях Не игнорируй жёлтую полоску — когда прочность опустилась до половины, эффективность снаряжения уже упала. Не жди когда она достигнет нуля Перед уходом в PvP-зону — починись. В PvP штраф за смерть выше, и каждая смерть с порванной броней — это двойная потеря Если планируешь долгую сессию у нового босса — возьми с собой не только зелья, но и расходник возрождения. Один Авто-возрождение часто экономит часы пути обратно Ремонт — это налог на удачу: чем дольше ты живёшь и чем сильнее снаряжение, тем больше золота уходит на поддержание сета в форме. Но это разумная плата. Пират в полной экипировке всегда сильнее пирата в половинной, и серия побед окупает затраты на Кузнеца с лихвой. Связанные гайды: Смерть и потери Magicsea, Усиление экипировки, Инструменты кузнеца Magicsea Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать
Вы сможете оставить комментарий после входа в
Войти