Администратор Magicsea Magicsea Опубликовано 20 часов назад Опубликовано 20 часов назад Поделиться Magicsea Online — это не только открытый мир. Половина самого интересного контента спрятана в закрытых инстансах: карты с жёстким режимом, таймерами, требованиями на входе и специальными правилами. Эти карты делятся на два типа: PvE-соло и PvPvE. В этом гайде разберём, чем они отличаются, как попасть внутрь и что там делать. Что такое инстанс Инстанс — это не обычная карта открытого мира, а «копия» карты для тебя или твоей команды. При входе игра создаёт отдельный экземпляр локации, где только ты, твои сопартийцы и НЕ-игроки. Когда все выходят или наступает таймер, копия закрывается, а при следующем входе открывается новая. Инстансы нужны по двум причинам. Первая — геймплейная: они позволяют построить «режиссёрский» контент со сценарием, таймерами и фиксированной сложностью. Вторая — техническая: разные группы пиратов не мешают друг другу, не делят дроп и не тормозят сервер общим количеством мобов. PvE-соло инстанс Это закрытая карта для одного пирата или небольшой группы, где нет других игроков-противников. На PvE-соло карте работают следующие правила: Других игроков атаковать нельзя — даже если они рядом Мобы и боссы — основной источник угрозы Есть таймер пребывания на карте: через определённое время тебя выбрасывает Экипировка теряет прочность при смерти от мобов, но не теряется навсегда Лимит посещений: можно войти определённое количество раз в день/неделю/месяц PvE-соло подходит для спокойного прохождения: квестовые цепочки, охота на редкие ресурсы, тренировка классовых навыков. Хороший пример — Разрушенный Город (старшая соло-версия), куда пираты ходят за редким дропом без риска нападения других игроков. PvPvE инстанс Гибридный режим: на карте одновременно есть мобы (PvE), и там же игроки могут атаковать друг друга (PvP). Это самый жёсткий режим в Magicsea Online, потому что опасность идёт с двух сторон. Правила PvPvE: Мобов нужно убивать ради опыта и дропа Другие игроки могут атаковать в любой момент, кроме безопасных окон Требование «гильдия» — часть карт открыта только для членов зарегистрированных гильдий Таймер пребывания ограниченный: от тридцати минут до нескольких часов Возрождение при смерти — только за пределами инстанса, туда приходится возвращаться Потери: прочность экипировки, иногда дроп квестовых предметов при смерти от игрока Примеры PvPvE-карт: Тёмные Болота, Разрушенный Город (старшая версия), Ледяная Пещера, Город Мечты, три карты Хаоса (младшая, средняя, старшая). Все они — любимые зоны для гильдейских рейдов и лояльных пиратских банд. Требования на входе Перед тем, как открыть инстанс, игра проверяет пирата по списку условий. Если хотя бы одно не выполнено — вход закрыт: Уровень — минимальный и иногда максимальный. Хаос — только для 70+, Тёмные Болота — для 45+, Разрушенный Город младший — для 25+. Золото — цена входа, варьируется от тысяч до десятков тысяч в зависимости от карты Кредит (пиастры) — некоторые инстансы требуют донатной валюты Предмет — «билет» или «знак» для входа: Эмблема Короля для Хаоса, Клещи для ледяного бездонного туннеля Честь — минимальный ранг пирата (редкое требование, встречается у PvP-инстансов) Гильдия — обязательное членство для PvPvE-карт вроде Ледяной Пещеры и Хаоса Лимит посещений — таймер между входами. Обычно «один раз в пять часов» или «один раз в сутки» Если какое-то условие не выполнено, игра показывает точное сообщение: не хватает уровня, золота или гильдии. Иди, добирай — и возвращайся. Таймер пребывания После входа на инстанс запускается таймер. У каждой карты свой лимит — от получаса до нескольких часов. По истечении времени игра автоматически выкидывает всех игроков из копии, и копия закрывается. Это сделано, чтобы никто не «залипал» на карте в одиночку навечно, занимая ресурс сервера. Если в твоей группе есть товарищи, и один выходит по таймеру раньше — остальные продолжают сколько успеют. Поэтому в рейдах важна слаженность: все входят одновременно, чтобы таймеры совпали. Награды инстансов За успешное прохождение инстансов обычно дают: Редкие предметы из таблицы карты — те, что помечены как «редкий дроп локации» Гарантированные сундуки за убийство главного босса Опыт и золото в крупных объёмах — больше, чем в открытом мире Специальные достижения и пункты для ивентов Прогресс по Боевому Пропуску, если там есть квест на этот инстанс На PvPvE-картах к наградам добавляется бонус за убийства других игроков — дополнительные токены и иногда золото. Где находятся инстансы Вход на инстансы организован по-разному: Через Окно навигации — для большинства PvP-арен и PvPvE-карт высокого уровня Через наземный портал — для Хаоса (входишь через физическую точку на карте) Через NPC-проводника — для некоторых сюжетных инстансов Внутри другой карты — этажи-вложения (нижний этаж Тёмных Болот открывается из среднего этажа) Обычные портальщицы в города инстансы не возят — для них нужна одна из специальных процедур выше. Пиратская стратегия Начинающему пирату: Сначала проходи PvE-соло инстансы — они учат ориентироваться, не теряя экипировку от других игроков С уровня 35-45 переходи на младшие PvPvE-карты — Тёмные Болота, Разрушенный Город С 55-65 ищи гильдию для рейдов на Ледяную Пещеру и старшую версию Разрушенного Города С 70 готовься к Хаосу — финальному PvPvE-инстансу, где собирается элита Подробно про каждый из инстансов — в отдельных гайдах. Связанные гайды: Тёмные болота, Хаос, Ледяная пещера, Разрушенный город, Город Мечты, Мирные и боевые зоны, PvP-арены. Ещё гайды: Смерть и потери Magicsea. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать
Вы сможете оставить комментарий после входа в
Войти