Top.Mail.Ru
Хейвены Аскарона в Magicsea Online — Убежище Фей, Скалистый удел, Вальгалла и другие - Пособия - Magicsea Online Перейти к содержанию

Хейвены Аскарона в Magicsea Online — Убежище Фей, Скалистый удел, Вальгалла и другие


Magicsea Magicsea

Рекомендуемые сообщения

  • Администратор

Аскарон — континент не только больших городов и морских портов, но и десятка поселений, спрятанных в глубине материка. Эти места называются хейвенами — убежищами для тех, кому нужен покой от войн и морских штормов. У каждого хейвена свой лор, своя экономика, свои квестодатели и свои мобы. В этом гайде разберём главные хейвены Аскарона и то, чем они интересны пирату.

Что такое хейвен

Хейвен — это небольшое поселение внутри основного континента, отделённое от крупных городов географически. В отличие от Аргента или Громограда, хейвен не является портом, в нём нет боевой администрации и крупных гильдейских домов. Но есть квестодатели, торговцы, мобы окрестностей и нередко уникальные предметы или задачи, которых больше нигде не встретишь.

Хейвены отлично подходят для фокусированной охоты на конкретный уровень — в каждом из них мобы балансированы под определённый диапазон опыта.

Убежище Фей (Fairy Haven)

Один из самых важных хейвенов для любого пирата, особенно на ранних уровнях. Здесь живут наставники магических помощников — феи. В Убежище можно купить первую Коробочку Феи, обменять Эльфийские печати на начальные навыки помощницы и пройти цепочку квестов Мелиссы и Сенны, связанных с воспитанием феи.

Убежище Фей — это не просто магазин. Здесь зарождается сюжетная линия Ланги и Эммы, связанная с древними эльфийскими практиками управления стихиями. Пираты, прошедшие цепочку, получают привязанность феи первого поколения и начальный набор умений.

Скалистый удел (Rockery Haven)

Хейвен для пиратов уровня пятнадцать и выше. Здесь живёт квестодатель Александрис, который выдаёт задание на охоту на диких пчёл в окрестных горах. Это одна из первых «серьёзных» цепочек пирата после стартового туториала — здесь учишься координации в бою и сбору редких материалов.

Экономика Скалистого удела построена вокруг пчелиного мёда и скал — местный торговец продаёт минералы, редкую древесину и базовые расходники. Тут же находится первый полноценный банк для новичков.

Пастушьи равнины

Хейвен, не привязанный к основной карте материка — это отдельная поляна, куда попадают через портальщицу. Сюда идут за уровнем двадцать шесть. Квестодатель — Джамрик, и он специализируется на добыче волшебных камней. Цепочка лёгкая, но медитативная: ты часами собираешь фрагменты, сдаёшь их и получаешь очень неплохую награду в виде опыта и золота.

Идеальный хейвен для тех, кто хочет спокойного фарма между боевыми эпизодами.

Вальгалла (Valhalla Haven)

Воинский хейвен для уровней двадцать восемь и выше. Название говорит о многом — здесь царит дух битвы и славы. Квестодатель Ваала выдаёт задание на охоту на Белых совенышей — особых существ, чьи перья используются в крафте ценной экипировки.

В Вальгалле собираются четыре ключевых NPC: Гидерий, Ваала, Профессор Фейн и Дон Пит. Каждый ведёт свою линию квестов, и все вместе они дают одну из самых насыщенных сюжетных связок Аскарона — историю старинной воинской школы и её преемников.

Заброшенная шахта (Abandon Mine)

Хейвен для уровня тридцать пять. Здесь живёт Шахтер Гарри — персонаж с характером, который выдаёт задания на охоту на кротов-рудокопов и летучих мышей-вампиров, расплодившихся в штольнях. Заброшенная шахта — это не только охота, но и ресурсный узел: здесь добываются минералы высоких уровней для мирных профессий.

Халдейский Оплот

Хейвен для уровня тридцать восемь. Квестодатели — Ветиго и Ай. Тематика — противостояние туземным племенам, обосновавшимся вокруг Оплота. Здесь выполняются задания на отлов туземных воинов и сбор ритуальных артефактов. Халдейский Оплот — важный сюжетный узел линии Каду и Барбароссы: отсюда начинается одна из веток поиска захваченных пиратами моряков.

Андийский Лес (Andes Forest)

Не классический хейвен, а лесной массив с ресурсными узлами. Главная ценность — редкие материалы для крафта: Сосновые брёвна, Белошляпы и другие лесные сокровища. Здесь нет активных квестодателей, но сюда активно ходят мирные профессионалы: добытчики дерева, кулинары, ремесленники.

Обитель Радости (Solace Haven)

Хейвен для уровня пятьдесят три — один из последних крупных хейвенов Аскарона перед тем, как игрок переключается на Магический океан. Квестодатель — Линда (не путать с Линдой из Винтерланда — это другой персонаж). Тематика — охота на Энтов, древесных хранителей леса.

В Обители Радости собираются пираты, готовящиеся к переходу на высокие уровни. Здесь же часто проходят ивентовые активности — Обитель удобна для организованных мероприятий.

Как добраться до хейвенов

Все хейвены доступны через портальщиц в крупных городах — Аргенте и Громограде. В диалоге с портальщицей выбираешь нужный пункт и переносишься напрямую. Цена перемещения зависит от расстояния: к ближним хейвенам — несколько сотен золота, к дальним — тысяча и больше. С определённого уровня некоторые направления становятся бесплатными.

Также к хейвенам можно добраться пешком, но это длинный путь — карта Аскарона огромна, и без портальщицы дорога займёт много минут реального времени.

Что брать с собой

Под каждый хейвен нужен соответствующий уровень и снаряжение:

  • На Убежище Фей — базовая экипировка стартовых уровней
  • На Скалистый удел — снаряжение 15 уровня
  • На Вальгаллу и Заброшенную шахту — 28–35 уровень
  • На Халдейский Оплот — 38 уровень и выше
  • На Обитель Радости — 53 и выше

Во всех хейвенах в радиусе ста метров от NPC живут мобы — подробно про их соседство с квестодателями можно почитать в общем гайде по NPC.

Пиратская стратегия по хейвенам

Типичный маршрут прокачки Аскарона выглядит так:

  1. Старт в Аргенте, первый визит в Убежище Фей за феей
  2. На 15 уровне — Скалистый удел, пчёлы и первые серьёзные квесты
  3. На 26 — Пастушьи равнины для сбалансированного фарма
  4. На 28-30 — Вальгалла с воинскими квестами
  5. На 35 — Заброшенная шахта, активное разнообразие врагов
  6. На 38 — Халдейский Оплот и сюжет линии Каду
  7. На 53 — Обитель Радости как финальный рывок по Аскарону

Пройдя эту линию, ты готов к Магическому океану и дальнейшему путешествию в Винтерланд.


Связанные гайды: Континенты Magicsea, Города Magicsea, Города путеводитель, История мира, Портальщицы, Феи.


Механики и регионы: Хейвены Магического океана, Хейвены Синего океана.


Системы и активности: Орден Розы Magicsea, Инстансы PvE-соло и PvPvE, Ежедневные задания Magicsea.


Ещё гайды: Острова Зефира и Отверженных, Карибы и Златодержец.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать

Вы сможете оставить комментарий после входа в



Войти
×
×
  • Создать...

Важная информация

Правила