Администратор Magicsea Magicsea Опубликовано 5 апреля, 2025 Опубликовано 5 апреля, 2025 Поделиться Уважаемые игроки, наша команда потратила очень много времени, чтобы наконец завершить важнейший аспект игры — обучение. Мы перепробовали множество концептов и считаем, что теперь обучение простое, красивое и привлекательное для новичка. У вас появилась спутница — ваша фея, которая поможет и поддержит в трудную минуту, объяснит механики и укажет на то, что вы раньше не замечали. Не забудьте включить голос в настройках. Мы продолжим улучшать начало игры для лучшей прозрачности и снижения порога входа. Скоро появится внутренняя энциклопедия, отвечающая на множество вопросов по игре. Обновления Добавлены новые костюмы оружия и костюмы под все расы в гардероб. В кузнецов добавлена возможность изъятия самоцветов из экипировки. В кузнецов добавлена возможность переноса эффективности и самоцветов. В бакалейщиков добавлено автокомбинирование самоцветов. Добавлена цепочка заданий для получения Свадебного эффекта у НПС «Агент разбитых сердец». В настройки (вкладка «Бой») добавлены: выбор приоритета цели, «не преследовать цель», масштабирование джойстика перемещения. Добавлено отображение никнеймов союзников на большой карте. Добавлена механика сохранения отправленных сообщений. Доработан поиск сокровищ: больше подсказок и новые типы карт. Добавлено отображение времени действия эффектов в статус-барах выбранной цели + оптимизация этой механики; исправлено лишнее мигание навыков о скором завершении эффекта. Банк можно расширять до 200 ячеек, инвентарь — до 120 ячеек. Добавлена возможность отправлять информацию о предметах, которые игрок хочет продать. Главам гильдии добавлено специальное свечение. Добавлена возможность открывать сундуки по несколько штук за раз. Добавлена возможность играть во время скачивания основных ресурсов игры. Добавлен автоматический вход по последнему выбранному типу авторизации. Оптимизирована работа игрового мира при большом скоплении персонажей на экране (меньше зависаний в крупных сражениях). Добавлено ограничение на выход: персонаж ещё 5 секунд остаётся на локации. Добавлены ежедневные задания в Заброшенные шахты и на Остров Удачи; изменены требования на острове Стужи (победить по 20 пиратов). Карты сокровищ и случайные фрагменты теперь показывают список предметов и шансы их получения. Добавлено вращение персонажа при создании. Добавлено отображение очков Чести и очков Хаоса в окне характеристик. Понижен шанс выпадения экипировки в PvP-локациях. Повышен шанс выпадения самоцветов +4 и увеличено количество руды в Ледяной пещере; увеличено здоровье сундуков во всех локациях. Добавлено выпадение самоцветов на островах Удачи и Стужи. Убрана кнопка фильтрации в инвентаре. Добавлена возможность продавать «честовые» предметы, не раскрывая их. Изменён обмен жетонов охотника на предметы кулинарии — стал выгоднее. Задания разделены на главные и дополнительные для большей прозрачности. Возвращена механика поломки экипировки при получении и нанесении урона; прочность отображается на надетых кирке и топоре, а также при ремонте; редкость предмета теперь влияет на стоимость ремонта (+5% за уровень редкости). Звуки «дыхания» существ проигрываются реже и тише. Убрана индикация пути (оптимизация). Добавлен чат-бот в Telegram-канал, информирующий о новых видео в соцсетях. В магазин добавлены вкладки «Гардероб» и «Премиум». Оптимизирован алгоритм поиска ближайшей цели (диапазон поиска слегка уменьшен). Адепты Кары добавлены во все города + квестовая цепочка-знакомство с ними. Добавлено оповещение о входе в опасную зону, обводка использования предметов на панели быстрого доступа, поднятие предметов на бегу, настройка звука навыков и возможность сидеть на скамейках. Все гильдии распущены, лимит участников снижен до 10 — в будущем доработаем развитие гильдий, их банк и бонусы от уровня. Баланс Фляги восстановления телосложения и Святая вода теперь имеют разные значения восстановления и цены: Фляга (мал./обыч./сред./бол./огр./ред./гер./эпич.)ХП: 400 / 500 / 600 / 800 / 1100 / 1400 / 1800 / 2300Золото: 2000 / 3500 / 5000 / 8000 / 12000 / 17000 / 23000 / 30000 Святая Вода (мал./обыч./сред./бол./огр./ред./гер./эпич.)Мана: 100 / 150 / 200 / 300 / 450 / 600 / 800 / 1000Золото: 2000 / 3500 / 5000 / 8000 / 12000 / 17000 / 23000 / 30000 «Поддержка при убийстве»: если персонажи нанесли 30% урона цели, они получат жетон за победу, даже не нанеся последний удар. В Ледяной пещере убрана защита на вход, запрещавшая навыки после воскрешения/телепортации. Все положительные эффекты Целительницы теперь накладываются на всю группу; добавлен автовыбор цели для Исцеления и Воскрешения; защита от повторного воскрешения уже выбранной цели. Время до автоматического воскрешения уменьшено с 3 до 2 минут; запрет на использование предметов уменьшен на 10%. Общие изменения Повышен прирост здоровья за уровень всем классам; немного уменьшен прирост здоровья от Телосложения; восстановление здоровья от Телосложения у всех ближних классов увеличено на 0.25. Добавлено корректное описание всех навыков. Новая механика — процентный урон от максимального здоровья. Множитель прироста урона в PvE у Колдуньи и Целительницы снижен с 2.2 до 1.8; Чемпиону добавлен множитель 1.7; прирост урона от статов скейлится немного ниже. Древо способностей у всех персонажей разветвилось. Колдунья и Целительница Максимальная скорость атаки увеличена в 2 раза (Целительница — в 1.85), прирост скорости атаки теперь 1.1 за ловкость. Призрачный удар: кулдаун 6с − 0.2/ур; урон 170% базового + 15%/ур; затраты маны 6→12/ур; дальность 8→10 м. Благодать господня: теперь даёт 1 духа и 0.5% сопротивления урону за уровень. Сила Духа: базовая скорость атаки 5%→10%; длительность 240с + 12/ур; скорость передвижения 3% + 0.5/ур. Сила: навык удалён, на его место смещена Сила духа. Колдунья Росчерк тени: новый эффект — маг. урон 200 + 100/ур в секунду, 5с + 0.5/ур; запрет атаки 2с + 0.2/ур; кулдаун 30→20с. Световая бомба: стан 1.5с + 0.15/ур; кулдаун 30→20с; зона 4→2 м + 0.1. Печать старейшины: запрет способностей 3с + 0.3/ур; снижение кулдауна 0.25→0.5с/ур. Целительница Магический щит: поглощение 1 урон + 0.1/ур за 1 ману; кулдаун переключения 3с; больше не даёт броню. Ангельский щит: длительность 240с + 12с/ур; дальность 10 м. Волшебное предзнаменование: 5%→10% шанс крит. урона; длительность 240с + 12с/ур; кулдаун 150→12с + 1/ур. Божественный бросок: теперь чистый урон; урон 500 + 150. Чемпион и Воитель Насмешка: кулдаун 30→25с − 1. Ярость Берсерка: кулдаун 31→20с + 1/ур; прирост скорости атаки 10% + 1 (влияет на базовую); скорость передвижения 5% + 1; снижение брони 2% + 2/ур; длительность 10с + 0.5/ур. Стальная воля: базовое сопротивление урону 15% + 1.5/ур; длительность 12с на всех уровнях. Искусный воин: вместо урона даёт скорость атаки 5% + 1/ур и меткость 3 + 2/ур. Чемпион Рык тигра: убран таунт; кулдаун 25с − 0.5/ур; время действия 6с + 0.4; радиус 3.5 м + 0.25/ур; расход маны 160→80. Фантомный удар: область 4 м + 0.2/ур; дальность 6 м; замедление 3→6с; кулдаун 20с − 0.5/ур. Первобытная ярость: не требует тату; урон 500 + 350; дальность стана 6 м; кулдаун стана 2с + 0.2/ур. Вой: область 4 м + 0.2/ур; кулдаун 5с + 0.5/ур; мана 30 + 5/ур. Мастер двуручного меча: урон 30 + 15. Могучий удар: прирост урона 15%/ур (до 300% на 10 ур.); кулдаун 4с + 0.2/ур; дальность 6 м. Источник шума: сжигание маны 120 + 60/ур; мана 50 + 10/ур; радиус 5 м + 0.3/ур; кулдаун 6с + 0.4. Массовая провокация: теперь работает; 3 цели + 1 за каждые 3 уровня; кулдаун 16с + 0.4/ур; длительность 2с + 0.1/ур; радиус 4 м. Воитель Прирост ловкости за уровень увеличен с 1.35 до 1.5. Ядовитый кинжал: урон отравления 150 + 75/ур; кулдаун до 15с на 10 ур.; множитель урона от яда 0.005 × яд (суммарно урон выше). Теневой удар: кулдаун 12с + 1/ур; стан 2 + 0.2; урон со 100% на первом уровне. Концентрация: +5% уклонения + 2/ур и +0.5% крита/ур. Кровавое безумие: вместо скорости атаки +базовый урон 30 + 17/ур. Сноровка: удалена. Стрелок Дальность атак: лук — 10 м, мушкет — 9 м. Отравляющая стрела: урон 120% + 10/ур; яд 100 + 70; длительность яда 4с + 0.6; мана 75 + 5/ур. Воодушевление: мана 60 + 16; кулдаун 25с + 1/ур; скорость атаки 10% + 2. Двойной выстрел: можно луком и мушкетом; урон 130% на 1 ур.; кулдаун 6с − 0.2. Ледяная стрела: урон 130% + 10/ур; замедление 10% + 4; длительность 4с + 0.3/ур; кулдаун 14с; мана 40. Мастер стрелкового/огнестрельного оружия: повышен урон. Огненный взрыв: урон 100% + 10/ур; накладывает горение 100 + 80 на 10с; дальность 8 м. Трупная пуля: попадание 100% + 5% базового; маг. урон 200 + 80/ур; урон в секунду 50 + 50/ур; кулдаун 15с + 1.5/ур. Град стрел (бывш. Смертельный залп): кулдаун 15с − 0.5/ур; радиус 3 м + 0.3/ур; дальность 10 м. Парализующий выстрел: замедление 15% + 3; урон 130% + 10/ур; кулдаун 12с + 0.2. Подавление: урон 150% базового; снижение урона 15% + 2; Тишина 2 + 0.3; кулдаун 15с + 0.5/ур. Выстрел в голову: больше не наносит доп. физ. урон; кулдаун 20с − 0.6. Покоритель морей Немного снижен прирост урона от духа. Молния: чистый урон; кулдаун 8с − 0.4/ур; 100% + 10 базового; замедление 5% + 2. Усердие и Водоток удалены → пассив «Легенда морей»: скорость 3 + 0.3/ур, дух 2 + 1/ур, восстановление маны 5 + 3/ур. Торнадо: длительность всегда 2с; по окончании — Дезориентация (сильное замедление 2с); кулдаун 25с − 1/ур. Заряд статики: кулдаун 10с − 0.5/ур. Коралловый луч: магический урон; длина 5 м + 0.4, ширина до 1 м; кулдаун 5с − 0.1; урон 100% + 12/ур. Бесстрашие: длительность 1с + 0.1; скорость передвижения 10% + 4/ур. Реквием: кулдаун 15с − 0.5/ур; урон 300 + 120/ур. Хитиновый щит (бывш. Огненный): текущая защита 20% + 2/ур. Грозовая завеса: радиус 2 м + 0.3; урон по игрокам 5% + 0.2 HP/с, по существам 500 + 100/с в течение 5с. Туман: радиус 2 м + 0.3; снижение точности 20% + 3. Второе дыхание: восстанавливает 20% HP + 4/ур; неуязвимость 1с. Фея Увеличено потребление выносливости за использование навыков феи. Новые навыки: Уклонение (уклониться от атаки), Сопротивление (+сопротивление урону на одну атаку), Невероятная удача (+шанс выпадения предметов), Зоркий глаз (+шанс попадания), Сильный удар (шанс оглушить цель). Исправления Исправлено отображение позитивных и негативных эффектов в статус-баре персонажей. Все ежедневные задания теперь выдают жетоны ежедневного задания; все НПС с ежедневками обменивают жетоны на полезные предметы. Исправлена PvP-зона у боссов Канарейки и Купидона. Исправлено отображение описания костюмов (без эффективности и прочности). Исправлено задание «Поиски злодея». Исправлено, что при беге выбор навыка останавливал персонажа. Коралловый луч и другие навыки «по земле» больше не учитывают объекты ландшафта. Исправлен конфликт окна инвентаря и окна приглашения на арену. Исправлено отображение характеристик самоцветов в окне Навигации. Исправлено исчезновение персонажей после удаления персонажа на сцене выбора. Исправлена кнопка «Положить в банк» при недостатке места. Исправлено, что питомец убегал за стены; скорость питомца увеличена в 2 раза. Исправлен чёрный экран при приближении камеры. Исправлена сломанная анимация атаки у чемпионов. Исправлены изображения существ в базе знаний. Ограничение техподдержки: не более 3 открытых тикетов одновременно. Исправлено, что Град стрел запрещал перемещение при включённой настройке «Одинаковые костюмы». Исправлено, что союзники иногда не отображались на большой карте. Исправлено, что предметы с почты пропадали при полном инвентаре — теперь попадают во временный мешок. Оптимизировано отображение описания предметов, выходившее за рамки экрана. Исправлено, что зелье скольжения на 3% давало 15% скорости бега. Исправлено некорректное отображение характеристик при частой смене предметов. Исправлено, что Покоритель морей получал экипировку с самоцветами уклонения в первых заданиях. Исправлен резкий поворот камеры; исправлено максимальное приближение большой карты в малых локациях. Исправлено отображение описания премиума и добавлено предупреждение при покупке поверх активного. Исправлена смена расцветки персонажей при использовании некоторых навыков. Исправлено, что не все боссы и мини-боссы раскрывали невидимость. Исправлено отображение благословления от Адепта в окнах усиления. Исправлено визуальное исчезновение предметов при отмене торга. Настройки графики приведены в порядок и стандартизированы. Исправлены описания Шкатулки с самоцветом (отображают получаемый самоцвет). Друзья онлайн теперь отображаются сверху в окне друзей. Исправлена замена предметов на панели быстрого доступа при перезаходе. Исправлено исчезновение предметов при полном инвентаре и временном мешке. Добавлено сообщение о нехватке кристаллов усиления при попытке усиления. В будущем мы нацелены на повышение прозрачности игры, развитие феи, добавление энциклопедии, новых механик, Аукциона и Боевого пропуска. Надеемся порадовать вас не менее грандиозным обновлением и кратно увеличить количество занятий в игре. chervjachok 1 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
chervjachok chervjachok Опубликовано 18 апреля, 2025 Опубликовано 18 апреля, 2025 Поделиться Долгое ожидание оправдано, спасибо за большие переработки, что-то нравится, что-то спорно, всем не угодишь! Хотелось бы пощупать какой то ивент в ближайшие весенние праздничные дни! Magicsea 1 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать
Вы сможете оставить комментарий после входа в
Войти