Top.Mail.Ru
Обновление 3.4.29: новое обучение с феей, большой ребаланс классов, расширение банка - Новости - Magicsea Online Перейти к содержанию

Обновление 3.4.29: новое обучение с феей, большой ребаланс классов, расширение банка


Magicsea Magicsea

Рекомендуемые сообщения

  • Администратор

Magicsea Online — Обновление 3.4.29: новое обучение и ребаланс классов

Уважаемые игроки, наша команда потратила очень много времени, чтобы наконец завершить важнейший аспект игры — обучение. Мы перепробовали множество концептов и считаем, что теперь обучение простое, красивое и привлекательное для новичка. У вас появилась спутница — ваша фея, которая поможет и поддержит в трудную минуту, объяснит механики и укажет на то, что вы раньше не замечали. Не забудьте включить голос в настройках.

Мы продолжим улучшать начало игры для лучшей прозрачности и снижения порога входа. Скоро появится внутренняя энциклопедия, отвечающая на множество вопросов по игре.

Обновления

  • Добавлены новые костюмы оружия и костюмы под все расы в гардероб.
  • В кузнецов добавлена возможность изъятия самоцветов из экипировки.
  • В кузнецов добавлена возможность переноса эффективности и самоцветов.
  • В бакалейщиков добавлено автокомбинирование самоцветов.
  • Добавлена цепочка заданий для получения Свадебного эффекта у НПС «Агент разбитых сердец».
  • В настройки (вкладка «Бой») добавлены: выбор приоритета цели, «не преследовать цель», масштабирование джойстика перемещения.
  • Добавлено отображение никнеймов союзников на большой карте.
  • Добавлена механика сохранения отправленных сообщений.
  • Доработан поиск сокровищ: больше подсказок и новые типы карт.
  • Добавлено отображение времени действия эффектов в статус-барах выбранной цели + оптимизация этой механики; исправлено лишнее мигание навыков о скором завершении эффекта.
  • Банк можно расширять до 200 ячеек, инвентарь — до 120 ячеек.
  • Добавлена возможность отправлять информацию о предметах, которые игрок хочет продать.
  • Главам гильдии добавлено специальное свечение.
  • Добавлена возможность открывать сундуки по несколько штук за раз.
  • Добавлена возможность играть во время скачивания основных ресурсов игры.
  • Добавлен автоматический вход по последнему выбранному типу авторизации.
  • Оптимизирована работа игрового мира при большом скоплении персонажей на экране (меньше зависаний в крупных сражениях).
  • Добавлено ограничение на выход: персонаж ещё 5 секунд остаётся на локации.
  • Добавлены ежедневные задания в Заброшенные шахты и на Остров Удачи; изменены требования на острове Стужи (победить по 20 пиратов).
  • Карты сокровищ и случайные фрагменты теперь показывают список предметов и шансы их получения.
  • Добавлено вращение персонажа при создании.
  • Добавлено отображение очков Чести и очков Хаоса в окне характеристик.
  • Понижен шанс выпадения экипировки в PvP-локациях.
  • Повышен шанс выпадения самоцветов +4 и увеличено количество руды в Ледяной пещере; увеличено здоровье сундуков во всех локациях.
  • Добавлено выпадение самоцветов на островах Удачи и Стужи.
  • Убрана кнопка фильтрации в инвентаре.
  • Добавлена возможность продавать «честовые» предметы, не раскрывая их.
  • Изменён обмен жетонов охотника на предметы кулинарии — стал выгоднее.
  • Задания разделены на главные и дополнительные для большей прозрачности.
  • Возвращена механика поломки экипировки при получении и нанесении урона; прочность отображается на надетых кирке и топоре, а также при ремонте; редкость предмета теперь влияет на стоимость ремонта (+5% за уровень редкости).
  • Звуки «дыхания» существ проигрываются реже и тише.
  • Убрана индикация пути (оптимизация).
  • Добавлен чат-бот в Telegram-канал, информирующий о новых видео в соцсетях.
  • В магазин добавлены вкладки «Гардероб» и «Премиум».
  • Оптимизирован алгоритм поиска ближайшей цели (диапазон поиска слегка уменьшен).
  • Адепты Кары добавлены во все города + квестовая цепочка-знакомство с ними.
  • Добавлено оповещение о входе в опасную зону, обводка использования предметов на панели быстрого доступа, поднятие предметов на бегу, настройка звука навыков и возможность сидеть на скамейках.
  • Все гильдии распущены, лимит участников снижен до 10 — в будущем доработаем развитие гильдий, их банк и бонусы от уровня.

Баланс

Фляги восстановления телосложения и Святая вода теперь имеют разные значения восстановления и цены:

Фляга (мал./обыч./сред./бол./огр./ред./гер./эпич.)ХП: 400 / 500 / 600 / 800 / 1100 / 1400 / 1800 / 2300Золото: 2000 / 3500 / 5000 / 8000 / 12000 / 17000 / 23000 / 30000
Святая Вода (мал./обыч./сред./бол./огр./ред./гер./эпич.)Мана: 100 / 150 / 200 / 300 / 450 / 600 / 800 / 1000Золото: 2000 / 3500 / 5000 / 8000 / 12000 / 17000 / 23000 / 30000
  • «Поддержка при убийстве»: если персонажи нанесли 30% урона цели, они получат жетон за победу, даже не нанеся последний удар.
  • В Ледяной пещере убрана защита на вход, запрещавшая навыки после воскрешения/телепортации.
  • Все положительные эффекты Целительницы теперь накладываются на всю группу; добавлен автовыбор цели для Исцеления и Воскрешения; защита от повторного воскрешения уже выбранной цели.
  • Время до автоматического воскрешения уменьшено с 3 до 2 минут; запрет на использование предметов уменьшен на 10%.

Общие изменения

  • Повышен прирост здоровья за уровень всем классам; немного уменьшен прирост здоровья от Телосложения; восстановление здоровья от Телосложения у всех ближних классов увеличено на 0.25.
  • Добавлено корректное описание всех навыков.
  • Новая механика — процентный урон от максимального здоровья.
  • Множитель прироста урона в PvE у Колдуньи и Целительницы снижен с 2.2 до 1.8; Чемпиону добавлен множитель 1.7; прирост урона от статов скейлится немного ниже.
  • Древо способностей у всех персонажей разветвилось.

Колдунья и Целительница

Максимальная скорость атаки увеличена в 2 раза (Целительница — в 1.85), прирост скорости атаки теперь 1.1 за ловкость.

  • Призрачный удар: кулдаун 6с − 0.2/ур; урон 170% базового + 15%/ур; затраты маны 6→12/ур; дальность 8→10 м.
  • Благодать господня: теперь даёт 1 духа и 0.5% сопротивления урону за уровень.
  • Сила Духа: базовая скорость атаки 5%→10%; длительность 240с + 12/ур; скорость передвижения 3% + 0.5/ур.
  • Сила: навык удалён, на его место смещена Сила духа.

Колдунья

  • Росчерк тени: новый эффект — маг. урон 200 + 100/ур в секунду, 5с + 0.5/ур; запрет атаки 2с + 0.2/ур; кулдаун 30→20с.
  • Световая бомба: стан 1.5с + 0.15/ур; кулдаун 30→20с; зона 4→2 м + 0.1.
  • Печать старейшины: запрет способностей 3с + 0.3/ур; снижение кулдауна 0.25→0.5с/ур.

Целительница

  • Магический щит: поглощение 1 урон + 0.1/ур за 1 ману; кулдаун переключения 3с; больше не даёт броню.
  • Ангельский щит: длительность 240с + 12с/ур; дальность 10 м.
  • Волшебное предзнаменование: 5%→10% шанс крит. урона; длительность 240с + 12с/ур; кулдаун 150→12с + 1/ур.
  • Божественный бросок: теперь чистый урон; урон 500 + 150.

Чемпион и Воитель

  • Насмешка: кулдаун 30→25с − 1.
  • Ярость Берсерка: кулдаун 31→20с + 1/ур; прирост скорости атаки 10% + 1 (влияет на базовую); скорость передвижения 5% + 1; снижение брони 2% + 2/ур; длительность 10с + 0.5/ур.
  • Стальная воля: базовое сопротивление урону 15% + 1.5/ур; длительность 12с на всех уровнях.
  • Искусный воин: вместо урона даёт скорость атаки 5% + 1/ур и меткость 3 + 2/ур.

Чемпион

  • Рык тигра: убран таунт; кулдаун 25с − 0.5/ур; время действия 6с + 0.4; радиус 3.5 м + 0.25/ур; расход маны 160→80.
  • Фантомный удар: область 4 м + 0.2/ур; дальность 6 м; замедление 3→6с; кулдаун 20с − 0.5/ур.
  • Первобытная ярость: не требует тату; урон 500 + 350; дальность стана 6 м; кулдаун стана 2с + 0.2/ур.
  • Вой: область 4 м + 0.2/ур; кулдаун 5с + 0.5/ур; мана 30 + 5/ур.
  • Мастер двуручного меча: урон 30 + 15.
  • Могучий удар: прирост урона 15%/ур (до 300% на 10 ур.); кулдаун 4с + 0.2/ур; дальность 6 м.
  • Источник шума: сжигание маны 120 + 60/ур; мана 50 + 10/ур; радиус 5 м + 0.3/ур; кулдаун 6с + 0.4.
  • Массовая провокация: теперь работает; 3 цели + 1 за каждые 3 уровня; кулдаун 16с + 0.4/ур; длительность 2с + 0.1/ур; радиус 4 м.

Воитель

Прирост ловкости за уровень увеличен с 1.35 до 1.5.

  • Ядовитый кинжал: урон отравления 150 + 75/ур; кулдаун до 15с на 10 ур.; множитель урона от яда 0.005 × яд (суммарно урон выше).
  • Теневой удар: кулдаун 12с + 1/ур; стан 2 + 0.2; урон со 100% на первом уровне.
  • Концентрация: +5% уклонения + 2/ур и +0.5% крита/ур.
  • Кровавое безумие: вместо скорости атаки +базовый урон 30 + 17/ур.
  • Сноровка: удалена.

Стрелок

Дальность атак: лук — 10 м, мушкет — 9 м.

  • Отравляющая стрела: урон 120% + 10/ур; яд 100 + 70; длительность яда 4с + 0.6; мана 75 + 5/ур.
  • Воодушевление: мана 60 + 16; кулдаун 25с + 1/ур; скорость атаки 10% + 2.
  • Двойной выстрел: можно луком и мушкетом; урон 130% на 1 ур.; кулдаун 6с − 0.2.
  • Ледяная стрела: урон 130% + 10/ур; замедление 10% + 4; длительность 4с + 0.3/ур; кулдаун 14с; мана 40.
  • Мастер стрелкового/огнестрельного оружия: повышен урон.
  • Огненный взрыв: урон 100% + 10/ур; накладывает горение 100 + 80 на 10с; дальность 8 м.
  • Трупная пуля: попадание 100% + 5% базового; маг. урон 200 + 80/ур; урон в секунду 50 + 50/ур; кулдаун 15с + 1.5/ур.
  • Град стрел (бывш. Смертельный залп): кулдаун 15с − 0.5/ур; радиус 3 м + 0.3/ур; дальность 10 м.
  • Парализующий выстрел: замедление 15% + 3; урон 130% + 10/ур; кулдаун 12с + 0.2.
  • Подавление: урон 150% базового; снижение урона 15% + 2; Тишина 2 + 0.3; кулдаун 15с + 0.5/ур.
  • Выстрел в голову: больше не наносит доп. физ. урон; кулдаун 20с − 0.6.

Покоритель морей

Немного снижен прирост урона от духа.

  • Молния: чистый урон; кулдаун 8с − 0.4/ур; 100% + 10 базового; замедление 5% + 2.
  • Усердие и Водоток удалены → пассив «Легенда морей»: скорость 3 + 0.3/ур, дух 2 + 1/ур, восстановление маны 5 + 3/ур.
  • Торнадо: длительность всегда 2с; по окончании — Дезориентация (сильное замедление 2с); кулдаун 25с − 1/ур.
  • Заряд статики: кулдаун 10с − 0.5/ур.
  • Коралловый луч: магический урон; длина 5 м + 0.4, ширина до 1 м; кулдаун 5с − 0.1; урон 100% + 12/ур.
  • Бесстрашие: длительность 1с + 0.1; скорость передвижения 10% + 4/ур.
  • Реквием: кулдаун 15с − 0.5/ур; урон 300 + 120/ур.
  • Хитиновый щит (бывш. Огненный): текущая защита 20% + 2/ур.
  • Грозовая завеса: радиус 2 м + 0.3; урон по игрокам 5% + 0.2 HP/с, по существам 500 + 100/с в течение 5с.
  • Туман: радиус 2 м + 0.3; снижение точности 20% + 3.
  • Второе дыхание: восстанавливает 20% HP + 4/ур; неуязвимость 1с.

Фея

  • Увеличено потребление выносливости за использование навыков феи.
  • Новые навыки: Уклонение (уклониться от атаки), Сопротивление (+сопротивление урону на одну атаку), Невероятная удача (+шанс выпадения предметов), Зоркий глаз (+шанс попадания), Сильный удар (шанс оглушить цель).

Исправления

  • Исправлено отображение позитивных и негативных эффектов в статус-баре персонажей.
  • Все ежедневные задания теперь выдают жетоны ежедневного задания; все НПС с ежедневками обменивают жетоны на полезные предметы.
  • Исправлена PvP-зона у боссов Канарейки и Купидона.
  • Исправлено отображение описания костюмов (без эффективности и прочности).
  • Исправлено задание «Поиски злодея».
  • Исправлено, что при беге выбор навыка останавливал персонажа.
  • Коралловый луч и другие навыки «по земле» больше не учитывают объекты ландшафта.
  • Исправлен конфликт окна инвентаря и окна приглашения на арену.
  • Исправлено отображение характеристик самоцветов в окне Навигации.
  • Исправлено исчезновение персонажей после удаления персонажа на сцене выбора.
  • Исправлена кнопка «Положить в банк» при недостатке места.
  • Исправлено, что питомец убегал за стены; скорость питомца увеличена в 2 раза.
  • Исправлен чёрный экран при приближении камеры.
  • Исправлена сломанная анимация атаки у чемпионов.
  • Исправлены изображения существ в базе знаний.
  • Ограничение техподдержки: не более 3 открытых тикетов одновременно.
  • Исправлено, что Град стрел запрещал перемещение при включённой настройке «Одинаковые костюмы».
  • Исправлено, что союзники иногда не отображались на большой карте.
  • Исправлено, что предметы с почты пропадали при полном инвентаре — теперь попадают во временный мешок.
  • Оптимизировано отображение описания предметов, выходившее за рамки экрана.
  • Исправлено, что зелье скольжения на 3% давало 15% скорости бега.
  • Исправлено некорректное отображение характеристик при частой смене предметов.
  • Исправлено, что Покоритель морей получал экипировку с самоцветами уклонения в первых заданиях.
  • Исправлен резкий поворот камеры; исправлено максимальное приближение большой карты в малых локациях.
  • Исправлено отображение описания премиума и добавлено предупреждение при покупке поверх активного.
  • Исправлена смена расцветки персонажей при использовании некоторых навыков.
  • Исправлено, что не все боссы и мини-боссы раскрывали невидимость.
  • Исправлено отображение благословления от Адепта в окнах усиления.
  • Исправлено визуальное исчезновение предметов при отмене торга.
  • Настройки графики приведены в порядок и стандартизированы.
  • Исправлены описания Шкатулки с самоцветом (отображают получаемый самоцвет).
  • Друзья онлайн теперь отображаются сверху в окне друзей.
  • Исправлена замена предметов на панели быстрого доступа при перезаходе.
  • Исправлено исчезновение предметов при полном инвентаре и временном мешке.
  • Добавлено сообщение о нехватке кристаллов усиления при попытке усиления.

В будущем мы нацелены на повышение прозрачности игры, развитие феи, добавление энциклопедии, новых механик, Аукциона и Боевого пропуска. Надеемся порадовать вас не менее грандиозным обновлением и кратно увеличить количество занятий в игре.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 2 недели спустя...

Долгое ожидание оправдано, спасибо за большие переработки, что-то нравится, что-то спорно, всем не угодишь! Хотелось бы пощупать какой то ивент в ближайшие весенние праздничные дни!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать

Вы сможете оставить комментарий после входа в



Войти
×
×
  • Создать...

Важная информация

Правила