Активность
- Последний час
-
flum991 присоединился к сообществу
- Сегодня
-
fryabtzov присоединился к сообществу
-
legojoy86 присоединился к сообществу
- Вчера
-
nikitarubtsov77715 присоединился к сообществу
-
ne4tororu присоединился к сообществу
-
xxxdronxxx006 присоединился к сообществу
-
agolin203 присоединился к сообществу
-
cn9t5tpfzz присоединился к сообществу
-
evgbulatov19 присоединился к сообществу
-
vasyamaskin присоединился к сообществу
- Последняя неделя
-
Заказ уникальных костюмов
Magicsea опубликовал тема в Бессрочные акции
Данный раздел описывает порядок заказа уникальных костюмов и игровых предметов (оружия) в Magicsea Online. Типы заказов: Уникальный костюм/предмет: Разрабатывается индивидуально по заказу игрока, эксклюзивно для него. Может включать подпись никнейма (см. ниже). Заказы могут приниматься как на полный комплект костюма (торс, голова, перчатки, ботинки), так и на отдельные его части или на оружие. Порядок заказа уникального костюма/предмета: Обращение: Игрок обращается в службу поддержки на сайте или в телеграм(https://t.me/magicsea_support). Право отказа Администрации: Администрация Magicsea имеет право отказать в приеме заказа на уникальный костюм или предмет на любом этапе, вплоть до момента внесения предоплаты, без объяснения причин. Предоставление референса: Игрок предоставляет подробное описание желаемого костюма или предмета (изображения, эскизы, описание текстур, цветов и т.д.), а также указывает расу персонажа, для которой предназначен костюм/предмет, заказывает название костюма(включая использование никнейма игрока). Чем подробнее референс, тем лучше. Администрация оставляет за собой право отклонить референс, без объяснения причин. Оценка стоимости: Администрация (или назначенный исполнитель) оценивает сложность работы и озвучивает итоговую стоимость. Если раса не указана в референсе, оценка проводится для всех 4 рас(Ланс, Филлис, Карциз, Ами), что может значительно увеличить стоимость и сроки разработки. Предоплата: Вносится предоплата в размере, указанном Администрацией, до начала работы. Согласование промежуточных вариантов: На всех этапах разработки игроку предоставляются промежуточные варианты (эскизы, модели, текстуры) для оценки и внесения правок. Игрок имеет право высказать свои пожелания по улучшению. Объем и характер правок определяется Администрацией. Подтверждение и оплата: Игрок подтверждает заказ и соглашается с итоговой стоимостью. После завершения работы оплачивается оставшаяся часть. Получение: Костюм или предмет передается игроку в соответствии с правилами игры. По желанию администрации костюм может стать непередаваемым, если иное требование не было указано при заказе. Оценка стоимости: Стоимость уникального костюма или предмета определяется индивидуально, исходя из: Сложности дизайна. Объема работы. Сроков исполнения. Необходимости адаптации под несколько рас (если раса не указана). Прочих факторов, влияющих на трудозатраты. Сроки исполнения: Сроки исполнения устанавливаются исполнителем (Администрацией или назначенным лицом) и сообщаются игроку до начала работы. Игрок будет уведомлен о любых изменениях. Предоплата и отказ от заказа: Предоплата подтверждает заказ. При отказе игрока от заказа после начала работы (передумал, не предоставил нужную информацию), предоплата не возвращается. В случае невозможности выполнения заказа исполнителем (технические проблемы, и т.п.), предоплата возвращается в полном объеме. В случае отказа администрация оставляет за собой право перепродать костюм или добавить его в гардероб на своих условиях. Подпись никнейма и уникальность: Уникальные костюмы и предметы могут быть подписаны никнеймом игрока в названии всех предметов (если это предусмотрено в изначальном обращении). Подпись остается неизменной даже при смене никнейма игроком. Заказы на похожие (аналогичные) костюмы или предметы, которые ранее были заказаны как уникальные другими игроками, невозможны. Это гарантирует эксклюзивность каждого уникального предмета. Администрация оставляет за собой право использовать элементы дизайна уникальных костюмов/предметов в будущем (не нарушая их уникальность и права игрока). Рыночные костюмы/предметы: Приобретаются по установленной в игре цене, условия регулируются другими правилами. Доработки готовых костюмов/предметов: Администрация Magicsea оставляет за собой право вносить исправления или корректировки в уже готовые уникальные костюмы или предметы, если это необходимо (например, для исправления технических проблем). Первые правки или исправления после получения костюма могут быть предоставлены бесплатно. Все последующие доработки, запрошенные игроком, оцениваются отдельно и оплачиваются игроком после полной оплаты первоначального заказа. Условия и стоимость доработок определяются Администрацией. -
mgcode изменил фотографию своего профиля
- Ещё раньше
-
Дорогие друзья! 5 июня в 18:00 нашему проекту исполняется ровно год! Год невероятных приключений, взлетов и падений, и всего этого мы достигли вместе с вами. От всей души благодарим каждого, кто был с нами с самого начала и тех кто остается до сих пор! Ваша поддержка, вера в нас и преданность проекту – бесценны. Давайте вместе вспомним этот год! Год борьбы с коварной утечкой, из-за которой игра буквально умирала каждые 10 минут. Год долгожданных и преображающихся локаций, год рождения гильдий, когда мы все, как один, учились не бить своих в Болотах! Кто помнит Болота и Разрушенный город в три этажа? А потом пришли PVE-локации, и старые добрые этажи ушли в историю, сделав игру динамичнее! А когда-то некоторые по неволе убегали в гору после того как зашли в Болота. Первые ансил сеты, которые нужно было распечатывать через боль и слезы, добывая с 20-30 существ на Болотах нужные руны, возрождения мобов два-три раза за данж в Болотах и Разрушенном городе. Мы прошли долгий путь от 60-минутных локаций с унылым дропом до 30-минутной сбалансированной системы добычи, устраивающей всех. Кто помнит самоцветы +5, бывшие когда-то +4, и презрительное отношение к нубо-гемам? Вспомним, как механика распыления вернула в игру усиливающие кристаллы, а VIP 6 так и остался в легендах… Ледяная пещера – наша многострадальная, вымученная обитель на полгода! Изначально мы планировали выпустить новую локацию раньше, но рост онлайна принес новые технические вызовы, которые мы преодолевали вместе, с бесконечными падениями и лагами в эпицентре массовых сражений. Создание предметов, которое подожгло не один очаг в нашем мире, те самые шапки, которые до сих пор пытаются сделать лучше. Сотни, нет, даже тысячи неудачных попыток при комбинировании и вставке. Обучение - мы мучали его еще до запуска ОБТ целый год, это был долгий бой, который вылился в начало интересной истории путешественника, который ищет свое место в этом мире, попутно знакомя новичка со всеми основными механиками нашего мира. Стакающиеся самоцветы - то, что изменило порядок в игровом мире. Теперь мы не видели сотни-тысячи очищающих самоцветов, которые просто скидывались на землю новичками, которые были под бонусом. Очищающие самоцветы, тот драйвер, на который потрачено свыше 100.000.000.000 золота за все время, а сколько было потрачено на комбинирование - загадка покрытая тайной. А расширение банка и инвентаря позволило не плодить десятки банков с самоцветами, тренируя память игроков, которые помнили под каким логином и на каком персонаже лежат нужные самоцветы. Бонус новичка - причина блокировок, бесконечных преследований и разбирательств в том, кто прав, а кто виноват. Игра в много окон - когда-то было разрешено, но после некоторых событий был наложен мораторий на подобные действия из-за чего несколько персонажей получило перманентный бан. Когда-то еженедельные, а потом ежедневные посиделки в голосовом чате, из-за которых отношения внутри коммьюнити обострились, но это было по истине круто, мы проводили ивенты, боролись на арене, обсуждали все на свете, слушали бесконечные жалобы на баланс и вместе искали какие-то пути разрешения сложившихся ситуаций. Игровая почта, то что позволило нам быть ближе и удобнее к вам. В ней мы высылали сотни писем с компенсациями, награды за опросы, награды новичкам , поддержку гильдий. В будущем эта система будет еще лучше Основной канал группы в телеграмме за это время достиг 140.000 сообщений, кажется, что он видел все, и истории любви, оскорбления, обсуждения книг и других интересов, заказов на WB, ремонт, домашних животных игроков, Бритву, и даже унитаз был. Дисы, шуточные и провокационные видео, и снова Бритва, сотни, если не тысячи банов, десятки тысяч однообразных стикеров и даже краткие сводки интересных моментов из чата и игрового мира, и это все Вы - наше, иногда дружное коммьюнити. Выдачи уникальных костюмов, из-за которых мы искали друзей админов, и ни раз породили вопрос в поддержку "Как достать такие костюмы?". Первый и единственный стрим на данный момент от бывшего администратора и разработчика TryHard с заурядным событием и полюбившейся, не многим, рулеткой с крыльями. Игровые события, вы долго просили нас делать события, мы пытались перекрываться какими то внутренними конкурсами, но этого было мало. Первое событие произошло в декабре 2024, с этого моменты мы протестировали несколько различных концепций, получили ваш отклик и в будущем покажем улучшенные версии с более интересными механиками и захватывающим сюжетом. Гильдии прошли через многое: их не было, они появлялись, увеличивались, уменьшались… Вместе мы искали шпионов, доказывали несостоятельность хитрых билдов, десятки раз правили баланс классов (и кажется, почти пришли к идеалу!). Мы банили ботов, фермы фей, нарушителей спокойствия чата, а некоторых – может быть, даже слишком активно… Другие памятные моменты Отравленная стрела, грозовая завеса, которые убивали все в одно применение. Первый и последний Кайлин сет с энтов. Самоцветы в открытом мире, некоторые из которых были только с одних существ, которые нужно было выслеживать. Единственное ожерелье на бег на сервере на долгое время. Рассинхронизация(!!!!) из-за которой навсегда была уменьшена скорость перемещения и красные точки, которые запечатлены у всех в памяти на долгое время. Целители и Ведьмы в аги-билде не дающие шансов никому на старте игры. Великий обман Черного рынка, позволивший слить более 5.000.000.00 золота в начале игры и бесполезные попытки добыть сет Черного дракона. Зависания игры по 2-5 минут в пылу сражений Invaders vs Espada в полном составе в Ледяной пещере. 6 или 7 гильдий в альянсе, не дающие шанса никому и забастовка других гильдий. InvaderPvP не дающая прохода ни одной гильдии. Зелья скольжения 9% которые фармили все кому ни лень на моллюске. Распыление костюмов позволившее получить более 400 легендарных фрагментов одному хитрому донатеру. Кристаллы усиления и зачарованные ягоды с премиума, след которых до сих пор присутствует в игровом мире. Крылья за убийство администратора. Первые БД мобы на острове Удачи. Поиски бесполезного моста в Аскароне. Боты на фарме новых пергаментов. Самоцветы +5(+4) с Грязи, которые останутся с нами навсегда. Двухчасовой дюп пердметов в первый месяц игры и пророчества, что игра умрет из-за этого. Гильдийные дискорды, до того как дискорд начали блокировать. Покупка фрагментов в ивент на новый год, вызвавшее массовое негодование, особенно у тех, кто успел воспользоваться уязвимостью. Сражения в один навык до введения глобальной порезки. whyyoudie и его шефство на острове Удачи. Уникальный лось с 3 лутбокса. Неудачные лутбоксы с костюмами. Неудачные крафты в первые дни введения создания предметов. Эротические истории про некоторых игроков и грезы о пикантных изображений игроков. Общий рейд голосов в телеграмм для повышения уровня сообщества. Рубрика "calculated" или почему Воители в Пиратии всегда были дисбаласными. Пропажа жизненно необходимых НПС в городах. И конечно же "Да" на любые вопросы про обновления. Каждый найдет в этих строчках себя, а мы рады напомнить вам о том, что произошло за это год. В нашем мире рождаются не только улучшения, но и легенды в виде персонажей нашего мира! Встречайте: Faubix: Скупил всё и вся, заточив больше всех персонажей. Истинный Britva: Даже после ухода возвращается к нам в виде забавных кружочков. Arrow: Знает всё и понимает всех, но его персонаж первым получил вечный бан за дюп… Badge: Глава первой New Era (по легенде – самая слабая БК, хотя именно он с De3pkuu и HULK стащили принцессу, но он этого не зная!). Кстати принцессой была не менее легендарная Alenchia. SiskoMats: Пророк обновлений, главный провокатор и, по слухам, тайный админ, бессменный лидер по флуду и банам в чате! MissClick: Провел больше всех времени в бане, но мы нашли общий язык! Dead: Топ 1 убийца, стрелок и фармер! Dep3kuu, SiskoMats и Disney: Вечные возмутители спокойствия чата. Elight: Шпион, стратег, глава гильдий и просто скилловый игрок, изменивший мир игры. МАКО и BigDaddy: Благодаря им у нас появился чат 18+! MuraMura: Побывала во всех топовых гильдиях! IronMan и HULK: Неожиданно ворвались в игру и показали всем класс! Все думали, что это админы, а это были обычные игроки, которые вдохновили на создание не менее сильных Zodiac! Dep3kuu: Именитый игрок и автор бесконечных видео, один из немногих, кто удостоился чести быть увековеченным в виде внутриигрового персонажа! (Кстати, таких персонажей всего 5-6, и многие ветераны Kara Online даже не знают об этом!) FlexCat: Первый организатор профсоюза, бесстрашный защитник Целителей! Raidon, брат админа: Чья удача не знала границ! ANIME: Первый покоритель морей, верный своему классу, даже когда его считали ботом на островах! Pachuka: Первый ботовод и главный фанат крузов и ансилов 55 уровня! Это лишь малая часть легенд, и нам уже не терпится узнать, кто станет героем следующего года! Это невероятная история, которую мы пишем вместе с вами. Спасибо, что многие из вас нашли друзей, любовь и просто отлично проводят время в нашей маленькой игре. Впереди еще много интересного! Мы долго готовили это обновление, много планировали и наконец мы готовы поделиться им с вами, это не менее легендарный момент. То, что многие ждали, про некоторые вещи говорили еще с начала ОБТ - Battle Pass, Хаос, Аукцион(мы не успели, но скоро его добавим). Новые механики Обновление игры произойдет 10 июня 2025 года. О технических работах мы проинформируем дополнительно в нашем телеграмм канале. Долгожданный Battle Pass Мы наконец готовы представить вам первую версию нашего Battle Pass. Эта система позволит вам получать редкие предметы за внутриигровые активности, даст необходимый бесконечный контент. Сотни уникальных заданий, бесконечные уровни, сезонные уникальные награды, а так же новый взгляд на многие механики игрового мира. В будущем мы будем развивать эту систему и добавим еще больше уникальных и интересных заданий, добавим персональные задания, возможность сброса заданий, а так же специальные профессиональные задания. Рыбалка 3 мини-игры, 50 видов различных видов рыб, более 250 различных точек для рыбалки. Открытие новых горизонтов для кулинарии и других новых видов деятельности. Подробности можете уточнить у НПС Рыбак в любом большом городе. Хаос Три новые локации Хаос Аргента, Ледыни, Шайтана, которые будут открываться 4 раза в день случайным образом. Новый сет на 70 уровень, новые самоцветы, новый вызов для старых пиратов. Локации наполнены случайностью - невозможно предсказать кто рядом друг или враг, сколько сейчас будет существ. Кто останется в живых? Подробности в окне навигации. Авто-бег Мы понимаем, как сложно новичку освоиться в этом мире. Мы долго боролись с тем, чтобы добавить авто-бег и мы нашли компромисс - авто-бег по заданиям. Теперь множество заданий поддерживает возможность автоматически добежать до нужной точки, экономя время. Вы можете просто нажать на кнопку в листе заданий и персонаж сам побежит в нужную точку. Но будьте внимательны, если вам будут атаковать, то персонаж может погибнуть, поэтому необходимо следить за его передвижением. Энциклопедия Мы писали гайды на форуме, игроки писали гайды на форуме, игроки писали гайды внутри гильдий. Мы положили конец этим процессам. Теперь все пособия по игре будут внутри игры, они будут открываться по мере развития вашего персонажа, объясняя нужные на данный моменты механики. В будущем мы будем давать награды за ознакомления с пособиями, а так же постараемся озвучить их для еще большего удобства. Английский язык Добавлена полноценная смена языка внутри игры. Теперь наше коммьюнити становится больше и мы расширяем территории распространения игры. Это большой шаг, который даст игре второе дыхание и кратно повысит кол-во игроков, которые ждали и следили за нашей игрой. В будущем система будет автоматически переводить сообщения в чате для более комфортной коммуникации между игроками разных стран. А так же мы скоро добавим возможность общаться внутри игры с нашим коммьюнити в телеграмм не выходя из игры. Рейтинг игроков На сайт были добавлены рейтинги персонажей по убийствам, добычи ресурсов, поиску сокровищ. Эти рейтинги помогают показать ваше место в топе игрового мира, а так же мотивируют на новые свершения. В будущем эти рейтинги будут отображаться в самой игре и показывать ваш путь к вершинам этого мира. Черный список Общение в игре - важный аспект взаимодействия пользователей, но иногда это общение переходит на открытую агрессию и выяснения отношений. Специально для этого мы добавили механику черного списка. Теперь вы можете выбрать персонажа и добавить его в черный список, чтобы избежать сообщений от него в мировом, локальном и приватном чате. Изменения Оптимизирована работа многих систем игрового мира и игрового клиента, теперь зависаний и неудобных пролагов стало меньше. Переработаны эффекты от предметов Боевое зелье и Полный доспех. Добавлены ограничения по уровню на использования всех зелий. Добавлено отображение уровня редкости билетам. Добавлено отображение профессии выбранной цели. Добавлены новые костюмы в гардероб. Для Ланса - Костюм Стрельца. Для Филлис - Костюм Будущего. Для Ами - Костюм Монашки Для Карциза - Костюм Скорпиона Добавлена механика отката зелий восстановления маны и здоровья, теперь они действуют раздельно. Увеличен шанс получения Боевого жетона на Арене. Добавлены новые арены, которые зависят от кол-ва участников pvp-события. Скорректированы награды первых заданий согласно уровню персонажа. Изменено действие навыков, лежащих на земле, теперь эффекты действительно лежат, а не применяются на цели, в момент использования навыка. Добавлены новые виды ежедневных заданий по сбору и переносу ресурсов. Добавлены ежедневные задания на все острова. А так же изменены задания, которые никто не проходил. Уменьшен шанс выпдаения навыков феи в локации Ледяная пещера. Добавлена широкая внутренняя аналитика, которая отображает все движения золота в игре, эта система позволит нам регулировать все притоки и оттоки внутренней валюты и более точно подходить к корректированию цен в игровом мире. Добавлено более 80 новых квестов с озвучкой и интересной историей к майским праздникам, которую мы будем развивать в дальнейших игровых событиях. Добавлен запрет на смену гильдий в течение 12 часов после покидания гильдии. Добавлено отображение предмета Боевой жетон в навигации во всех локациях. Добавлена настройка "Чувствительность джостика перемещения", она позволит настраивать бег по своему вкусу и не доставлять неудобства при перемещении персонажа. Изменено расположение вкладок настроек, теперь окно приобрело финальный вид и иерархию. Понижено кол-во требуемых пиастров для покупки карт доступа к PvE локациям. Добавлена подпись постоянным порталам, лежащим на земле. Добавлена подсказка, которая призвана рассказать о том, что предмет добавлен во временный мешок. Изменены названия и описания локаций PvP и PvE для избежания ситуации, при которой игроки путали локации и не понимали, почему процесс задания не меняется в той или иной локации. Обратно добавлена механика смены цвета неба и солнца в различных локациях для улучшения погружения в игру и смены атмосферы при путешествиях. Исправления Исправлено множество орфографических и грамматических ошибок в диалогах, текстах заданий и подсказок. Исправлено отображение редкости у всех зелий. Исправлена проблема из-за которой звук не пропадал после отключения настройки "Выключить все". Исправлены звуки атаки, теперь звуки стали менее резкими и менее звонкими, теперь они не раздражают при большом кол-ве атак. Исправлена ошибка отображения сравнения предметов, теперь индикация увеличенных и уменьшенных характеристик работает исправно. Исправлено отображение сообщений в локальном чате, которые появлялись над персонажем. Локализация теперь работает исправно и не искажает сообщения. Добавлена защита от переполнения золота при использовании купюр, теперь система не даст вам использовать купюру если суммарное кол-во золота будет превышать 2.000.000.000 Исправлена ошибка из-за которой отмененный квест появлялся снова. Исправлена проблема с обменом между персонажами, когда некоторые предметы не отображались при передаче предметов. Исправлены все описания расходников, теперь они полностью соответствуют действию предметов. Исправлена проблема из-за которой эффект главы гильдии оставался после роспуска гильдии. Исправлена проблема из-за которой личный питомец ломался из-за AOE навыков. Исправлена ошибка, из-за которой после воскрешения невозможно было атаковать цель. Исправлены все боссы согласно расширению атаки стрелков с луками. Сообщения системы о прогрессе заданий и сообщения от администрации теперь работает более плавно и обновляется после нового сообщения, а не ожидает 5 секунд для переключения. Исправлена проблема из-за которой предупреждение о FPS не пропадало при смене значения FPS в настройках. Скорректированы описания предметов в гардеробе, убраны лишние пункты при описании. Исправлена работа закрытия окна гардероба. Исправлена работа механики сброса настроек до значения "по умолчанию". Исправлено отображение мини карты и объектов на них согласно разрешению мини карты и зоны отображения сущностей. Исправлена проблема, из-за которой уже погибший персонаж проигрывал анимацию смерти при появлении на экране, что вводило в заблуждение некоторых игроков. Исправлена давняя проблема с отображением некоторых элементов экипировки на iOS устройствах. Мы хотим поблагодарить все наше коммьюнити еще раз за терпение ко всем нашим ошибкам, багам и постоянных изменений политик в игре. Мы хотим напомнить, что данный этап развития это всего лишь ОБТ, при котором наша команда продолжает разрабатывать игру. Последние обновления это начало нашего пути, только сейчас мы твердо встали на ноги и можем наконец-то радовать вас новым и качественным контентом. От лица руководства команды, хочется так же поблагодарить всех тех, кто прошел этот путь с нами в качестве разработчиков, агентов поддержки, маркетологов, менеджеров, дизайнеров, которые трудятся изо дня в день для того чтобы игра становилась лучше и интереснее. Мы помним всех, кто помогал нам дойти до ОБТ, кто помогал нам идти последний год, не многие остались с нами, но многие остались в наших сердцах. Без этих людей мы бы не пережили столько приятных и забавных моментов, о которых написано выше. Что нас ждет в будущем: как мы уже говорили, Аукцион, мы не успели его сделать, но обещаем, что он появится в ближайшее время, так как на данный момент это уже жизненно необходимая механика. - Гильдийный контент, уже пора наконец-то снимать оковы с этой механики, мы долго готовили фундамент для этого и в будущем мы планируем развивать этот важный аспект игры. - Море, очень много шуток было про то, что Магическое море, игра в которой просто показывают море, мы хотим положить конец таким шуткам и потихоньку приступаем к реализации морских механик. - Новые локации, в ближайшее время мы планируем добавить сразу несколько новых игровых локаций, в которых будет новый контент и новые вызовы перед всеми героями нашего мира, надеемся, что успеем закончить долгожданный Колизей, о котором так много грезили игроки. - Кулинария, рыбалка наконец-то открыла для нас путь до этой механики, которой так не хватало морских предметов. - Ферма или личный остров, дополнительная механика, которая позволит сделать кулинарию еще более интересной, а игрокам даст возможность отдохнуть от ежедневных боях. На этом все, спасибо всем еще раз! С уважением, команда Magicsea Online.
-
MissClick отреагировал на сообщение в теме: Ежедневные задания
-
Добавьте появление персонажа в данже PVE в случае вылета из игры. Когда перс убит мобами, это понятно, лети на точку сохранения. Но когда вылет по независящим от тебя причинам это обидно и снижает интерес. Заходишь весь такой набафанный, а тебя раз и выкинуло и все, осталась еще одна попытка посетить данный данж и не факт, что тебя снова не выкинет и ты останешься ни с чем в этот день.
-
gorodsun подписался на Обновление 3.5.14
-
Покоритель морей и так слабый, один из слабейших персонажей, а вы порезали ему луч. да и не Покоритель морей это, если после каждых двух магических ударов, приходится тыкать на банку с пополнением манны. Манна должна восстанавливаться при прокачанном Духе если не стремительно, то быстро. А тут разницы нет, что круз, что вой. Банок на ХП и манну приходится брать одинаково при походе в PVE данжи. Кроме того, какой то баг с феей у Покорителя морей (Ами) - уже съели 10 арбузов, а лвл феи поднялся только раз. В то время как у второго перса (круза) апается через раз - это не нормально. Сервер новый, а развитие игры все тоже - крузам все, воям по остаточному принципу. Запустите морские локации хоть. И просьба на перспективу, не делайте торговые лотки, сделайте полноценный внутриигровой аукцион как в БДО и прочих ММОРПГ.
-
Magicsea отреагировал на сообщение в теме: Ежедневные задания
-
Romeo подписался на Ежедневные задания
-
В обновлении 3.5.14 были введены и исправлены следующие моменты: - Введён новый расходник “Фрукт активности феи“. - Изменён дизайн раздела “Пиастры“ в магазине. - Введены новые зелья на здоровье и ману. - Введён кулдаун на использование расходников. - Обновлены награды за онлайн персонажа в день. - Слегка скорректирован баланс. - Исправлены технические ошибки. Майское событие В игру были добавлены награды в честь 1 мая - Мир! Труд! Май! Выполняйте ежедневные задания, получайте Монеты помощи и обмениваете её на подарки у Копатыча в городах. Только во время ивента у вас есть возможность получить постоянного питомца-помощника Крота-работягу! Не упустите такой возможности! Также, в честь праздника появилась новая цепочка квестов с озвученными диалогами! Помогите жителям Аргента и получите Сладкие подарки! Баланс Чемпион: Прирост брони за телосложение немного увеличен. -Массовая провокация: Радиус агра увеличена до 6м -Землетрясение: Радиус увеличен с 3м + 0.5 до 3м + 0.7 Замедление увеличено с 5% + 2.5 до 5% + 3.5 -Первобытная ярость: Максимальный урон увеличен с 500 + 350 до 500 + 500 -Вой: Урон увеличен с 50% + 20 до 100% + 20 -Кровавый бык: Укрепление защиты теперь увеличивает броню с 10 + 0.5 до 10% + 1 а также дает сопротивление урону 1% + 1 за уровень Увеличивает здоровье с 10% + 2 до 10% + 3 -Боевая выносиливость: Пассивка удалена Покоритель морей: -Молния: Замедление скорости перемещения уменьшено с 5% + 2 до 5% +1 -Легенда морей: Больше не дает бонус к скорости передвижения -Коралловый луч: Урон уменьшен со 100% + 12 до 90 + 10 Кулдаун изменен с 5с - 0.1 до 8с - 0.3 -Статический заряд: Изменен урон с 24% + 6 на базовый урон магического типа + 400 + 200 за уровень доп маг урона -Бесстрашие: Теперь в Бесстрашии нельзя атаковать и использовать способности Целительница: -Божественный бросок: Теперь наносит чистый урон от базовой атаки + 500 + 350 за уровень дополнительного чистого урона Затраты маны уменьшены с 125 + 12 до 80 + 12 -Исцеляющий Источник: Мгновенное восстановление здоровья от способности увеличено с 50 + 50 до 500 + 100 Восстановление здоровья в секунду увеличено с 750 + 300 до 600 + 400 -Волшебное Предзнаменование и Сила духа: Радиус применения на союзников поднят с 8м до 10м Ведьма: -Бездонное Болото: Цели получившие замедление получают постоянный маг урон 400 + 120 за уровень Длительность эффекта после применения теперь 6с + 0.8 за уровень -Печать старейшины: Теперь при наложении на персонажа ещё и наносит урон от базового 100% + 5% за уровень -Проклятый огонь: Длительность дебаффа увеличена с 5с + 1 до 5с + 1.5 Длительность горения уменьшена с 5с + 1 до 5 + 0.5 Урон с горения увеличен со 100 + 80 до 200 + 140 Радиус горения теперь увеличивается с уровнем 3м + 0.3 за уровень Воитель: -Ядовитый кинжал: Доп урон увеличен с 0.005 * яд до 0.007 * яд Стрелок: -Огненный взрыв: Длительность горения снижена с 10с до 6с. Тип урона изменен на магический Урон увеличен с 100 + 80 до 100 + 90 Обновления Редизайн раздела “Пиастры“ в магазине В магазине был переработан дизайн раздела “Пиастры“. Добавлен новый предмет - Фрукт активности феи В игру был добавлен новый расходник - Фрукт активности феи. У расходника есть 3 редкости: Обычный, Необычный и Редкий. Фрукт активности феи повышает частоту срабатывания навыков феи на 10/20/30% в течение 15 минут. Расходник можно купить у ассистентов фей. Целители обновили ассортимент и цены - теперь они продают новые зелья на здоровье и ману по новым ценам. Также они стали продавать еду на ману аналогично, той что была на здоровье, но теперь у еды повышенный откат использования. Зелья восстановления теперь доступны с определенного уровня: с 10 ур - мал с 20 ур - обыч с 30 ур - сред с 40 ур - бол с 50 ур - огр с 60 ур - ред Все зелья теперь получили свои цвета по редкости. - Теперь зелья и еда на восстановление здоровья/маны уходят в кулдаун 1с после применения любого из них. При этом сам расходник отправляется на свой кулдаун, если он выше 1с. - Шанс выпадения Сока радужных фруктов, Фруктовых коктейлей и Волшебных зелий увеличен на 1% с обычных мобов, на 2% с минибоссов. - На арену добавлена возможность получить боевой жетон за победу над противником. - На остров Удачи добавлена возможность получить карты сокровищ. Шанс выпадение пергаментов увеличен на всех локациях. - Увеличен шанс получения самоцветов на всех островах при победе над обитателями острова. - Добавлена возможность писать в чат, когда персонаж погиб. - Оптимизирована работа игрового мира, теперь задержка перед действиями будет меньше. - Оптимизирована работа событий в игровом клиенте, теперь отклик действий персонажа станет более плавным и точным. - Добавлены новые фрукты фей, которые повышают вероятность срабатывания навыков феи. - Добавлено ограничение на использование зелий и других расходников на всех уровнях. Теперь более сильные расходники доступны только при повышении уровня. - Расширено кол-во доступных эффектов до 2000, а это значит что скоро мы сможем порадовать новыми предметами кулинарии. - Уменьшено кол-во здоровья у сундуков в Болотах. - Добавлен ещё один мини-босс в PvE Болота. - Скорректирована сила существ в PvE локациях, теперь существа в локациях бросают вызов герою и не являются легкими для добычи предметов. - Добавлена возможность добавлять временные предметы. - Добавлена настройка редактирования громкости навыков. - Изменены награды за онлайн персонажа в день. Награды скорректированы таким образом, что при повышении уровня вырастает и уровень получаемых зелий. - Добавлена поддержка различных анимаций, интерфейс будет пополняться различными анимациями персонажей и другими эффектами. А еще добавлена механика рассказчика, которая будет помогать игрокам объяснять различные моменты в игровой форме. - Добавлена новая механика временных заданий, которые автоматически добавляются персонажу при входе и исчезают в конце дня. - Добавлена умная сортировка предметов у целителей, теперь подходящие для вашего уровня зелья отображаются на первых местах. Исправления - Исправлена проблема со свадебным эффектом, теперь должен всегда давать правильное кол-во сопротивления. - Увеличен радиус провокации у всех боссов. - Исправлена проблема из-за которой необходимо перемещаться или перераспределять очки характеристик для отображения эффектов усиления от положительных эффектов, например Благославляющего свитка. - Исправлена проблема из-за которой при открытии одного сундука появлялось окно множественного открытия. - Исправлена точка интереса задания Экспедиция, теперь она указывает на правильное расположение существ. - Исправлена проблема с пропажей персонажей на сцене выбора персонажей. - Исправлено поведение статус бара выбранного персонажа, теперь при нажатии на персонажа сразу отображаются все эффекты. - Товарищи по группе теперь отображаются корректно при перемещении на большой карте.
-
Magicsea отреагировал на сообщение в теме: Обновление 3.4.29
-
Обновление 3.4.29
chervjachok ответил Magicsea тема в Новости
Долгое ожидание оправдано, спасибо за большие переработки, что-то нравится, что-то спорно, всем не угодишь! Хотелось бы пощупать какой то ивент в ближайшие весенние праздничные дни! -
chervjachok отреагировал на сообщение в теме: Обновление 3.4.29
-
Уважаемые игроки, наша команда очень много времени потратила на то, чтобы наконец закончить самый важный аспект игры - обучение. Мы перепробовали множество разных концептов, идей, для казалось бы, такой легкой механики. Сейчас, мы считаем, что обучение простое, красивое и привлекательно для нового игрока, что позволит нам привлекать еще больше новых игроков. У вас появилась спутница - ваша фея, которая будет помогать вам и поддерживать вас в трудную минуту. Она объяснит вам некоторые механики, укажет на некоторые вещи, которые вы раньше не замечали. Только не забудьте включить в настройках голос. Мы продолжим улучшать начало игрового процесса для лучшей прозрачности и понижения уровня входа в игру; Скоро в игре появится внутренняя энциклопедия, которая будет отвечать на множество вопросов по игре. Обновления - Добавлены новые костюмы оружия и костюмы под все расы в гардероб. - В кузнецов добавлена возможность изъятия самоцветов из экипировки - В кузнецов добавлена возможность переноса эффективности и самоцветов. - В бакалейщиков добавлена возможность автокомбинирования самоцветов. - Добавлено цепочка заданий для получения Свадебного эффекта в НПС Агент разбитых сердец. - В настройки, во вкладке Бой добавлена механика выбора приоритета цели. Добавлена настройка не преследовать цель. Добавлена настройка масштабирования джостика перемещения. - Добавлено отображение никнеймов союзников на большой карте. - Добавлена механика сохранения отправленных сообщений. - Доработана механика поиска сокровищ. Теперь добавлено больше подсказок, а так же добавлены новые типы карт. - Добавлено отображение времени действия эффектов в статус-барах выбранной цели. А так же оптимизирована работа этой механики, которая должна привести к улучшенной производительности когда на экране много персонажей. Исправлена проблема из-за которой навыки мигали, информируя о скором завершении эффекта, хотя завершение было не скоро. - Добавлена возможность расширять Банк до 200 ячеек. А инвентарь до 120 ячеек. - Добавлена возможность отправлять информацию о предметах, которые игрок хочет продать. - Главам гильдии добавлено специальное свечение. - Добавлена возможность открывать сундуки оп несколько штук за раз. - Добавлена возможность играть в игру при скачивании основных ресурсов игры. - Добавлен автоматический вход по последнему выбранному типу авторизации. - Оптимизирована работа игрового мира, когда на экране собирается очень много персонажей, что приводило к зависаниям в больших сражениях. - Добавлено ограничение на выход из игры, теперь в течение 5 секунд персонаж находится на локации. - Добавлены ежедневные задания в локации Заброшенные шахты и Остров Удачи. Изменены требования для выполнения задания на острове Стужи, теперь требуется победить по 20 пиратов на острове. - Карты сокровищ теперь отображают список предметов которые можно получить при использовании. - Случайные фрагменты теперь отображаются список предметов и шансы на их получение. - Добавлено вращение персонажа при создании. - Добавлено отображение очков Чести и очков Хаоса в окно характеристик. - Понижен шанс выпадения предметов экипировки в PvP локациях. - Повышен шанс выпадения самоцветов +4 в локации Ледяная пещера. - Увеличено кол-во руды в локации Ледяная пещера. - Увеличено здоровье сундукам во всех локациях. - Добавлено выпадение самоцветов на острова Удачи и Стужи. Подробности см. в базе знаний. - Убрана кнопка фильтрации в инвентаре. - Добавлена возможность продавать "честовые" предметы не раскрывая их. - Изменены задания на островах Стужи и Ледниковом, теперь нужно победить несколько видом пиратов, обитающих там. - Добавлено ежедневное задание на остров Удачи. - Изменен обмен жетонов охотника на предметы кулинарии, обмен стал более выгодным. - Задания теперь разделены на главные и дополнительные для большей прозрачности игрового процесса. - Возвращена механика, при которой экипировка ломается при получении и нанесении урона. - Прочность теперь отображается на кирке и топоре когда они надеты на персонажа. - Добавлено отображение прочности при ремонте. - Редкость предмета теперь влияет на стоимость ремонта. За каждый уровень редкости добавляется 5% к цене ремонта. - Звуки "дыхания" всех существ теперь проигрываются реже, так же уменьшена их громкость. - Убрана возможность отображения индикации пути с целью оптимизации игрового процесса. - Добавлен чат-бот в телеграмм канал, который информирует о новых видео-материалах в социальных сетях в наш телеграмм чат. - В Магазин добавлены вкладки Гардероб, Премиум. - Оптимизирован алгоритм поиска ближайшей цели, а так же слегка уменьшен диапазон поиска. - Адепты Кары добавлены во все города. Добавлена квестовая цепочка, которая знакомит новых игроков с Адептами Кары. - Добавлено оповещение игрока, что он зашел в опасную зону. - Добавлена обводка использования предметов на панели быстрого доступа. - Добавлена возможность поднимать предметы при беге. - Добавлен автоматический вход на аккаунт по последнему типу авторизации. - Добавлена настройка изменения звука навыков. - Добавлена возможность сидеть на скамейках. - Все гильдии распущены. Кол-во участников гильдии уменьшено до 10. В будущем мы доработаем механики развития гильдий. Прокачку и увеличение кол-ва участников, а так же добавим больше бонусов от уровня гильдий. У гильдий появится свой банк, в который можно будет положить общие предметы для комфотной игры. Баланс - Фляги восстановления телосложения и Святая вода теперь имеют разную стоимость и восстановление: Название ХП Цена Зол Фляга восстановления телосложения (мал.) 400 2000 Фляга восстановления телосложения (обыч.) 500 3500 Фляга восстановления телосложения (сред.) 600 5000 Фляга восстановления телосложения (бол.) 800 8000 Фляга восстановления телосложения (огр.) 1100 12000 Фляга восстановления телосложения (ред.) 1400 17000 Фляга восстановления телосложения (гер.) 1800 23000 Фляга восстановления телосложения (эпич.) 2300 30000 Название МАНА Цена Зол Святая Вода (мал.) 100 2000 Святая Вода (обыч.) 150 3500 Святая Вода (сред.) 200 5000 Святая Вода (бол.) 300 8000 Святая Вода (огр.) 450 12000 Святая Вода (ред.) 600 17000 Святая Вода (гер.) 800 23000 Святая Вода (эпич.) 1000 30000 Скоро большинство из них появятся в ассортименте вместе с новой едой на здоровье и ману! - Добавлена механика "Поддержки при убийстве" если персонажи нанесли 30% урона цели, то персонажи получат жетон за победу над целью, даже если персонажи не нанесли последний удар. - В локации Ледяная пещера больше нет защиты на вход, которая запрещала некоторое врем использовать навыки после воскрешения или телепортации на карту. - Все навыки Целительницы накладывающие положительные эффекты теперь накладываются на всех членов группы. - Добавлена механика автоматического выбора цели для навыка Исцеления и Воскрешения. Исцеление будет выбирать первую цель с минимальным кол-вом здоровья, если у вас полное здоровье. - Добавлена защита от вторичного воскрешения цели, которая уже получила заявку на воскрешение. Теперь не будет ситуации, когда две Целительницы используют навык на одну цель. - Уменьшено время до автоматического воскрешения с 3 минут, до 2 минут. - Уменьшен запрет на использование предметов на 10%, теперь если у вас подходит действие эффекта к концу не обязательно ждать полного завершения эффекта для повторного использования. Общие изменения - Повышен прирост здоровья за уровень всем классам, немного уменьшен прирост здоровья от Телосложения - Увеличено восстановление здоровья от Телосложения всем ближним классам классам на 0.25 - Добавлено корректное описание всех навыков. - Добавлена новая механика - процентный урон от максимального здоровья. - Множитель прироста урона в PvE у Колдуньи и Целительницы снижен с 2.2 до 1.8 - Добавлен множитель прироста урона в PvE у Чемпиона - 1.7 - Прирост урона от статов скейлится немного ниже, чем раньше - Древо способностей у всех персонажей разветвилось Колдунья и Целительница: Теперь максимальная скорость атаки увеличена в 2 раза(Целительница в 1.85 раз), а прирост скорости атаки теперь 1.1 за ловкость - Призрачный удар: • Кулдаун изменен на 6с - 0.2 за уровень • Урон изменен на 170% от базового урона + 15% за каждый уровень • Затраты маны за уровень увеличены c 6 до 12 • Дальность увеличена с 8м до 10м - Благодать господня: • теперь дает 1 духа и 0.5% сопротивления урону за каждый уровень - Сила Духа: • Повышена базовая скорость атаки с 5% до 10% • Изменена длительность до 240с + 12 за уровень • Скорость передвижения изменена на 3% + 0.5 за уровень - Сила: Навык удален, на его место сместился навык - Сила духа Колдунья: - Росчерк тени: • Добавлен новый эффект: Теперь наносит маг урон 200 + 100 за уровень в секунду и действует 5с + 0.5 за уровень • Негативный эффект на запрет атаки уменьшен: 2с + 0.2 за уровень • Кулдаун теперь снижается на 1 секунду за каждый уровень, с 30с на первом, до 20 на последнем - Световая бомба: • Длительность стана уменьшена до 1.5с + 0.15 за уровень • Кулдаун изменен: 30с на первом уровне, 20с на последнем • Зона действия уменьшена с 4м + 0.1, до 2м + 0.1 - Печать старейшины: • Запрет использования способностей изменен: 3с + 0.3 за уровень • Увеличено снижение кулдауна за уровень с 0.25с до 0.5с Целительница: - Магический щит: • Теперь поглощение урона за счет маны идет в соотношении 1 урон + 0.1 за уровень на 1 ману • Кулдаун переключения способности понижен до 3с • Теперь не дает бонус к броне - Ангельский щит: • Длительность щита изменена: 240с + 12с за каждый уровень • Дальность применения увеличена до 10м - Волшебное предзнаменование: • Теперь дает 5% шанс критического урона на первом уровне и 10% на последнем • Длительность эффекта увеличена: 240с + 12с за каждый уровень • Кулдаун изменен со 150с + 3 за уровень на 12с + 1 за уровень - Божественный бросок: • Теперь наносит чистый урон вместо магического • Урон увеличен до 500 + 150 Чемпион и Воитель: - Насмешка: • Изменен кулдаун с 30с - 1 до 25с - 1 - Ярость Берсерка: • Кулдаун изменен с 31с + 0,1 за уровень на 20с + 1 за уровень • Прирост скорости атаки изменен с 13% + 13 до 10% + 1 и теперь он влияет на базовую скорость атаки • Прирост к скорости передвижения измнен с 5% + 2 до 5% + 1 • Уменьшение брони увеличено до 2% + 2 за уровень • Изменена длительность до 10с + 0.5 за уровень -Стальная воля: • Повышение базового сопротивления урону изменено с 1% + 2 за уровень до 15% + 1.5 за уровень • Длительность уменьшена до 12с на всех уровнях - Искусный воин: • Теперь вместо урона дает скорость атаки 5% + 1 за уровень и меткость 3 + 2 за уровень Чемпион: - Рык тигра: • Убран таунт с провокацией • Понижен кулдаун за уровень с 0.3 до 0.5, теперь 25с -0.5 • Понижено начальное время действия 12c + 0.5 до 6с + 0.4 • Радиус действия увеличен с 2.5м + 0.15 до 3.5м + 0.25 за уровень • Понижен начальный расход маны со 160 до 80 - Фантомный удар: • Область поражения изменена до 4м + 0.2м за уровень • Дальность применения уменьшена до 6м • Длительность замедления изменена: 3с на 1 уровне, 6c на 10 уровне • Кулдаун изменен на 20с - 0.5 за уровень - Первобытная ярость: Теперь не требует тату. • Разброс урона изменен: 550 + 150 до 500 + 350 • Дальность стана изменилась до 6м • Кулдаун стана изменен: 2с + 0.2 за каждый уровень - Вой: • Область поражения изменена на 4м + 0.2 за уровень • Кулдаун изменен до 5с + 0.5с за уровень • Стоимость маны изменена с 43 - 2 за уровень, до 30 + 5 за уровень - Мастер двуручного меча: • Увеличен урон с 7 + 7 до 30 + 15 - Могучий удар: • Прирост урона за уровень повышен с 10% до 15%, теперь на 10 уровне наносит 300% от базового урона • Теперь кулдаун равен 4с + 0.2 за уровень • Дальность применения увеличена до 6м - Источник шума: • Сжигание маны повышено: сжигает 120 маны + 60 за каждый уровень • Стоимость в мане уменьшена с 56 + 16 за уровень до 50 + 10 за уровень • Радиус уменьшен с 5.4м + 0.4 до 5м + 0.3 за уровень • Кулдаун увеличен с 4.66с + 0.33 до 6с + 0.4 - Массовая провокация: • Теперь работает • Теперь провоцирует 3 цели в зоне действия + 1 цель за каждый 3 уровень навыка • Кулдаун изменен на 16с + 0.4 за каждый уровень • Длительность провокации теперь 2с + 0.1 за уровень • Радиус действия 4м Воитель: Прирост ловкости за уровень увеличен с 1.35 до 1.5 - Ядовитый кинжал: • Добавлен новый эффект маг урона: Увеличен урон отравления цели со 115 + 15 за уровень до 150 + 75 за уровень • Увеличен кулдаун за уровень с 0 до 1с, кулдаун на 10 будет 15с • Убавлен множитель урона за урон с яда с 0,009 * яд, до 0,005 * яд(в общем счете урон стал выше) - Теневой удар: • Увеличен кулдаун за уровень с 9с + 1 до 12с + 1 • Длительность стана изменена с 1.2 + 0.3 до 2 + 0.2 • Урон увеличен с 50% на первом уровне до 100% на первом уровне - Концентрация: • Теперь дает к Уклонению 5% + 2 за уровень и шанс крита 0.5% за уровень - Кровавое безумие: • Теперь вместо скорости атаки дает + к базовому урону 30 + 17 за каждый уровень -Сноровка: • Способность убрана Стрелок: Дальность атак с лука увеличена до 10м, с мушкета до 9м. - Отравляющая стрела: • Изменена математика урона, теперь правильно увеличивает урон 120% + 10 за уровень • Увеличен наносимый ядом урон с 25 + 20 до 100 + 70 • Длительность яда изменена с 10с до 4с + 0.6 • Затраты маны уменьшены с 75 + 10 до 75 + 5 - Воодушевление: • Манакост увеличен с 60 + 12 до 60 + 16 • Кулдаун изменен с 34с до 25с + 1 за каждый уровень • Прибавка к скорости атаки изменена с 3% + 3, до 10% + 2 - Двойной выстрел: • Теперь может использоваться как луком так и мушкетом • Урон понижен с 190% до 130% на 1 уровне • Кулдаун изменен с 4.7с + 0.3 до 6с - 0.2 - Ледяная стрела: • Повышен урон 130% + 10 за уровень • Замедление изменено с 15% + 3.5 на 10% + 4 • Длительность замедления изменена с 7с на 4с + 0.3 за уровень • Кулдаун изменен с 15с - 0.1 за уровень до 14 на всех уровнях • Затраты маны снижены с 50 до 40 на начальном уровне - Путь ветра: • Скорость передвижения повышена на 2% на всех уровнях - Мастер стрелкового оружия: • Перемещена в ветке между Двойным выстрелом и Ледяной стрелой • Поднят урон с 8 + 8 до 16 + 16 - Мастер огнестрельного оружия: • Поднят урон с 6-10 + 6-10 до 15-20 + 15-20 для минимальной и максимальной атаки соответственно - Огненный взрыв: • Урон изменен с 50 + 15 за уровень на урон от базового урона 100% + 10 за уровень • Теперь накладывает эффект горения в зоне поражения, который наносит 100 + 80 огненного урона в течении 10с • Кулдаун уменьшен с 20с на первом уровне до 20с - 0.5 за уровень • Дальность применения увеличена с 6м до 8м - Трупная пуля: • Наносит урон при попадании равный 100% + 5% от базового урона • Длительность эффекта трупной пули изменена с 9с + 4 за уровень до 10с + 1 за уровень • Изменен маг урон с 325 + 25 за уровень до 200 + 80 за уровень • Урон в секунду повышен с 30 маг урона в секунду на 50 + 50 за уровень, длительность урона теперь равна длительности эффекта • Понижен кулдаун с 13с + 5 за уровень до 15с + 1.5 за уровень - Смертельный залп переименован в Град стрел: • Кулдаун уменьшен с 10с + 1 до 15с - 0.5 за уровень • Радиус поражения увеличен с 3м + 0.25 до 3м + 0.3 за уровень • Дальность увеличена с 8м до 10м - Парализующий выстрел: • Изменено замедление на 15% + 3 на каждом уровне • Урон понижен с 160% + 10 за уровень до 130% + 10 за уровень • Длительность замедления изменена с 5с + 0.25 до 4с + 0.3 • Кулдаун изменен с 15с - 0.2 до 12с + 0.2 - Подавление: • Урон изменен на 150% от базового урона на всех уровнях • Изменено уменьшение урона с 20% + 1 до 15% + 2 • Время действия Тишины уменьшено с 3 + 0.33 до 2 + 0.3 • Кулдаун изменен с 22с на 15с + 0,5 за уровень - Выстрел в голову: • Теперь не наносит дополнительный физ урон • Кулдаун уменьшен с 35с - 1.5 до 20с - 0.6 Покоритель морей: Немного снижен прирост урона от духа - Молния: • Теперь наносит чистый урон • Кулдаун изменен на 8с - 0.4 за уровень • Теперь урон наносит 100% + 10 от базового урона • Длительность эффекта теперь 1с + 0.2 за уровень • Замедление скорости передвижения снижено с 10% + 3 до 5% + 2 - Усердие и Водоток удалены, вместо них теперь пассивный навык Легенда морей: • Дает скорость передвижения 3 + 0.3 за уровень, дает к Духу 2 + 1 за уровень, дает к восстановлению маны 5 + 3 за уровень - Торнадо: • Длительность теперь всегда 2с • После окончания действия цель получает эффект Дезориентация, сильно замедляющий цель на 2с • Кулдаун изменен на 25с - 1 за уровень - Заряд статики: • Понижен кулдаун с 15с на всех уровнях до 10с - 0,5 за уровень - Коралловый луч: • Тип урона изменен на магический • Увеличена длина луча за уровень с 5м + 0,35, на 5м + 0,4, ширина луча с 0.7м + 0,1 до 1 на всех уровнях • Кулдаун изменен с 3с + 0.1 до 5с - 0.1 • Урон повышен с 85% + 10 за уровень до 100% + 12 за уровень - Бесстрашие: • Длительность уменьшена с 3с + 0.1 до 1с + 0.1 • Увеличивает скорость передвижения с 10% + 4 за каждый уровень на время действия способности - Реквием: • Кулдаун понижен с 15с - 0,5 за уровень • Увеличен прирост урона за уровень с 150 + 50 до 300 + 120 - Хитиновый щит(ранее Огненный щит): • Повышена уровень текущей защиты с 4% + 1 до 20% + 2 за уровень - Грозовая завеса: • Радиус уменьшен с 3м + 0.3 до 2м + 0.3 • Теперь наносит урон в размере 5% + 0.2 хп в секунду по игрокам. По существам урон равен 500 + 100 наносит урон каждую секунду в течении 5 секунд - Туман: • Радиус действия снижен с 3м + 0,5 до 2м + 0.3 • Снижение точности изменено с 150% + 150 до 20% + 3 - Второе дыхание: • Восстанавливает 20% здоровья + 4 за каждый уровень • Время неуязвимости теперь 1с на всех уровнях Фея - Увеличено потребление выносливости за использование навыков феи. - Добавлены новые навыки: • Уклонение - позволяет уклониться от одной из атак противника. • Сопротивление - на одну атаку увеличивает сопротивление урону. • Невероятная удача - при победе над существом повышает шанс выпадения предметов • Зокрий глаз - при атаках увеличивает шанс попадания. • Сильный удар - при атаках есть шанс ненадолго оглушить цель. Исправления - Исправлено отображение позитивных и негативных эффектов в статус-баре персонажей. - Все ежедневные задания теперь выдают жетоны ежедневного задания. - Все НПС, которые выдают ежедневные задания теперь имеют обмен жетонов на полезные предметы. - Исправлена PvP зона у боссов Канарейки, Купидона. - Исправлено отображение описания костюмов, теперь не отображается эффективность и прочность. - Исправлено задание "Поиски злодея" - Исправлена проблема, при которой когда персонаж при беге выбирает навык - он останавливает. - Коралловый луч и любой другой навык, который можно использовать на землю теперь не учитывают объекты ландшафта. - Исправлен конфликт окна инвентаря и окна приглашения на арену. - Исправлена ошибка из-за которой не корректно отображались характеристики самоцветов в окне Навигации. - Исправлена ошибка из-за которой пропадали персонажи после удаления персонажа на сцене выбора персонажей. - Исправлена ошибка из-за которой не корректно отображалась кнопка действия "Положить в банк" когда места в банке было недостаточно. - Исправлена проблема из-за которой питомец убегал за стены и другие преграды. А так же увеличена скорость перемещения питомца в 2 раза. - Исправлена проблема из-за которой появлялся черный экран при приближении камеры. - Исправлена проблема из-за которой ломалась анимация атаки у чемпионов. - Исправлены изображения существ в базе знаний на сайте. - Добавлено ограничение в техническую поддержку на сайт, теперь разрешено наличие только 3х открытых тикетов в один момент времени. - Исправлена ошибка, из-за которой навык Смертельный залп запрещала перемещаться после использования при включенной настройке "Одинаковые костюмы". - Исправлена ошибка из-за которой иногда союзники не отображались на большой карте при открытии. - Исправлена ошибка из-за которой предметы с почты пропадали если у персонажа был заполнен инвентарь, теперь предметы попадают во временный мешок. - Оптимизировано и исправлено отображение описания предметов, которое иногда выходило за рамки экрана если предмет имел много характеристик и самоцветов. - Исправлена ошибка из-за которой зелье скольжения на 3% давало 15% скорости бега. - Исправлена проблема из-за которой характеристики в предматх отображались не корректно если постоянно менять предметы надетые на персонаже. - Исправлена ошибка, из-за которой Покоритель морей получал экипировку с самоцветами уклонения при прохождении первых заданий. - Исправлена проблема из-за которой камера при повороте могла резко изменить угол обзора. - Исправлена проблема из-за которой большая карта отображалась с максимальным приближением в маленьких локациях. А так же добавлена возможность менять приближение при авто-беге персонажа. - Исправлена проблема из-за которой некоторое описание премиума не отображалось при переключении в окне премиума. А так же добавлено предупреждение при попытке купить премиум если есть активный премиум. - Исправлена проблема из-за которой менялась расцветка персонажей при использовании некоторых навыков. - Исправлена проблема из-за которой не все боссы и мини-боссы раскрывали невидимость. - Исправлена проблема из-за которой не отображалось благословление от Адепта в окнах усиления предметов. - Исправлена проблема с торгом персонажей, из-за которых иногда предметы визуально пропадали из инвентаря при отмене торга. - Все настройки графики приведены в порядок и стандартизированы. - Исправлены описания предметов Шкатулка с самоцветом, теперь они отображают самоцвет, который можно получить при использовании. - Друзья который онлайн теперь отображаются сверху в окне друзей. - Исправлена проблема из-за которой предметы на панели быстрого доступа заменялись другими предметами при перезаходе. - Испрпвлена проблема из-за которой предметы пропадали если инвентарь и временный мешок были полными. - Добавлено специальное сообщение, о том, что не хватает кристаллов усиления при попытке усиления предмета. В будущем мы нацелены на увеличение прозрачности игры и игрового процесса, будем развивать нашу фею, а так же добавим энциклопедию. Увеличению кол-ва интересных механик, а так же Аукциона и BattlePass. Надеемся, к будущему обновлению мы порадуем вас таким же грандиозным обновлением и кратно увеличим кол-во занятий в игре.
-
kirillromadin изменил фотографию своего профиля
-
SegaMB изменил фотографию своего профиля
-
MissClick отреагировал на сообщение в теме: Болота (Дс)
-
MissClick отреагировал на сообщение в теме: Разрушенный город (ФС)
-
Quetzerxi изменил фотографию своего профиля
-
Уважаемые игроки, мы подготовили для вас обновление клиента и игрового мира, которое привносит в игру больше исправлений и стабильности, чем это было раньше. Мы стараемся улучшить игру для вашего комфорта и более красочных сражений. Мы готовим большой пласт нововведений, которые, по нашему мнению, должны дать вам больше нового и интересного контента, а новичкам поможет быстрее адаптироваться в игре. Наша команда выросла по количеству участников разработки, а это значит что изменений скоро будет больше и они станут еще лучше и комплексней. Обновления - На сайте появился рейтинг Арены, где вы можете посмотреть топ игроков по проценту побед и кол-ву проведенных боев. - Добавлена задержка перед выходом в 5 секунд, теперь когда вы отключаетесь или закрываете игру ваш персонаж в течение 5 секунд остается стоять на месте. - Пожертвование в церковь святой кары у НПС Адепт в Шайтане теперь стоит 50.000.000 золота и снимается при любом усилении экипировки. Если на вас активен эффект от Пожертвования, вы получаете дополнительно 5% на услуги кузнеца - комбинирование, ковка, усиление экипировки. - Добавлена механика, телепортации со гильдийцев в одну точку в pvp локации, пока в тестовом режиме будет работать только в Ледяных пещерах. Добавлены 4 новые точки возрождения в Ледяные пещеры. - Добавлен запрет на использование автоматического следования в PvP локациях. - Жетоны убийцы переименованы в Боевой жетон. - Добавлены боевые жетоны за воскрешение. Это первый шаг в создании системы помощи, которая позволит всем персонажам поддержки получать жетоны за участие в PvP. - Теперь вместо самоцветов с существ будет выпадать ларец с самоцветом, который будет складываться в стек 25 штук на ячейку. Это один из немногих шагов которые мы предприняли для улучшения ситуации с дополнительными банками. В будущем вас ждет расширение банка и дополнительные ячейки инвентаря (до 120 ячеек) - Добавлены 4 дополнительных сундука в Ледяную пещеру, которые находятся ближе к центру локации. Подробности в базе знаний. - Увеличено здоровье мини-боссов в Ледяной пещере. - Увеличено здоровье сундуков в Ледяной пещере, а новые сундуки получили защиту. - Уменьшено кол-во здоровья босса Ледяной пещеры до 21 млн. - Уменьшено кол-во самоцветов Души, которые можно получить при убийстве мини боссов, боссов и сундуков, а так же увеличено кол-во самоцветов Коллоса с мини боссов, боссов и сундуков. - Добавлена возможность скрывать чужих питомцев для улучшения производительности игры при большом скоплении людей. - Добавлена возможность скрывать крылья для улучшения производительности игры при большом скоплении людей. - Увеличено количество самоцветной пыли для обмена на Очищающий самоцвет у бакалейщиков. - Изменена цена за полное расширение банка с 4500 до 3200. - Снижена цена на катализаторы синтеза и совершенства до 1000 и 1200. - В ассортимент банкиров добавлены купюры достоинством 10 и 100 миллионов золота. - Увеличено кол-во зелий получаемых за жетоны боссов при обмене. - Увеличено кол-во золота для вставки и комбинирования самоцветов +5. - Добавлены письма-уведомления персонажу при достижении 15 и 20 уровня. - Добавлено отображение номера сессии, которая поможет нам лучше понимать когда случилась ваша ошибка по любому видео/фото материалу. - Изменено ежедневное задание для Болот PvP, которое теперь выполнять стало гораздо легче. - Обновлено больше 150 иконок предметов, которые стали более качественные и красочные. - Экипировка 60-65 уровня добавлена в ассортимент черного рынка. Предметы с печатью пока не добавлены в ассортимент. - Добавлена возможность отдалять и приближать мини карту в настройках игры. - Добавлена возможность отображать радиус базовой атаки всегда - включается в настройках игры в разделе Бой. - Добавлен мат фильтр в чат для более комфортной игры всех игроков. - Добавлен запрет на смену экипировки находясь под действием оглушения. - Добавлено отображение зоны действия Истинного зрения, в будущем этот радиус будет уменьшен, так как он как оказалось больше чем нужно. - Фея требует в 2 раза больше выносливости за использование навыка. Минорные изменения по навыкам - Фантомный удар - время действия уменьшено до 6 секунд, а перезарядка увеличена до 17.5 секунд. - Скрытность - уменьшено время перезарядки до 16 секунд на 10 уровне. - Усиление - уменьшен бонус к здоровью за уровень с 350 до 250. - Молния - уменьшена порезка скорости атаки с 40% до 15% от действия эффекта Оцепенение. - Исцеляющий источник больше не выбивает из невидимости союзную и вражескую цели. Наша команда более обширные изменения по балансу классов и их навыков. В будущих обновлениях будет больше изменений нацеленных на разнообразие битв. Исправления Помимо ошибок, речь о которых пойдет ниже, мы проведи глобальную работу по улучшению игры и ее механик, для улучшения стабильности и производительности игры. Так же мы уменьшили время реакции на проблемы и возникающие баги для вашего комфорта. Уменьшена нагрузка на игровой мир когда происходят баталии больших гильдий, мы продолжим работать в сторону оптимизации игрового мира для улучшения отклика игры при высоком онлайне. - Исправлена ошибка, из-за которой было ошибочное оповещение про потерю Нового пергамента. - Алмазный эолит добавлен в Грязь. - Исправлено описание характеристики точность - добавлено описание про увеличение шанса критической атаки. - Исправлена ошибка из-за которой персонажи меняли расцветку при применении навыка Землятресение. - Исправлена проблема просадки производительности при отображении Грозовой завесы. - Исправлена ошибка отображения никнеймов и статус-баров игроков, которые могли съехать вправо от самого персонажа. - Исправлены ошибки с существами, которые не правильно возрождались в большом кол-ве локаций, таких как - Серебрянные шахты, Луг Бельды, Священная гора и другие. - Исправлено отображение награды в золоте и опыте за задания, теперь должны отображаться корректные значения. - Исправлена ошибка, из-за которой 1 из негативных эффектов не снимались при втором дыхании Покорителя морей. - Исправлена проблема, когда питомец переставал работать после 2 минут работы. - Исправлены опечатки в окне премиума. - Исправлена проблема из-за которой клиент закрывался когда происходило удаление персонажа. - Исправлена ошибка отображения времени приглашения на дуэль, теперь время отображается корректно и составляет 10 секунд. - Исправлено определение гильдий Флот и Пираты. Все ранее созданные гильдии являются Флотом, а все новые - Пиратами. Обращаем ваше внимание что для вступление в гильдию Флота нужно обратиться к Осведомителю в Аргенте. - Исправлена ошибка, из-за которой осколок огненного самоцвета и осколок взрывного были перепутаны местами. - Исправлена проблема из-за которой нельзя было переключать вкладку формы быстрого использования(выпадашка с зельями справа) - Исправлена ошибка из-за которой кирка и топор могли иметь высокую прочность из-за чего невозможно было рубить руду или дерево. - Все боссы теперь должны раскрывать невидимость в пределах 8м от босса. - Исправлены чертежи фрагментов, которые требовали 601 стабилизатор снаряжения. - Исправлены названия зон Ледяной пещеры, которые ранее писали не корректный уровень. - Исправлена проблема из-за которой иногда не обновлялось значение зелий на панели быстрого доступа. - Исправлена проблема из-за которой игрок после второго воскрешения мог бегать и оценивать ситуацию после смерти. -Исправлена проблема из-за которой после разрушения предмета некоторые ячейки оставались недоступными. - Исправлено описание некоторых навыков и добавлено больше прозрачности в их действия. В будущем мы приведем в порядок все навыки, которые явно не отражают суть и действие навыка. - Исправлена проблема с исцеляющим источником который потерял дополнительный эффект исцеления при наложении на персонажа наступившего в источник. - Исправлена проблема из-за которой иногда могла перестать отрисовываться карта на экране при быстром перемещении персонажа. - Исправлена проблема с картинками на сайте в базе знаний, теперь по существам можно увидеть как они выглядят. Мы благодарим всех вас оказанную поддержку проекта, будь то отзывы о нашей работе, советы или финансовая помощь. Надеемся, что с каждым обновлением мы будет становиться лучше, а вы будете получать еще больше положительных эмоций проводя время в игре, с друзьями и товарищами по оружию.
-
Приветствую. В данном гайде будет описано, как добывать и где доставать лутины для крафта вещей. Возьмем в пример 65 ногу на БК ( Клерика) . Требуемые материалы: 1) Редкий фрагмент доспеха 2) Идеальный сапфир 3) Сапоги потаенного с печатью льда. 1) Фрагменты. Фрагменты бывают : Оружия, доспеха , украшений. Так же фрагменты имеют 5 видов редкости. Белый -> зеленый -> синий -> фиолетовый -> Золотой Добываются фрагменты из ( выпадает любая редкость). Случайные фрагменты обмениваются за жетоны ежедневных заданий у любого нпса, где есть ежедневные квесты. Кнопка обмен жетонов заданий. а так же во время разных ивентов можно добыть за прохождение квестов или разных действий у нпс. 2) Добываемый ресурс. На 55 вещах добываемый ресурс в основном выбивается с мобов. Например: Для облегчения добычи некоторых ресурсов, можно чистить грязь , с нее падает почти весь лут, который нужен для крафта 55 вещей. Выпадает грязь из мобов в ДС ( болота). 1 и 2 уровень пвп и 1 уровень пве. Для очистки грязи нужен нпс " Очиститель" в шайтане ( 857 : 3708 ) Для крафта 65 вещей необходимы одни и те же ресурсы для всех классов. (1 фрагменты, 2 ресурс, 3 сил вещь) Ноги - - Добывается с мобов, либо путём очистки грязи. ( от 3000 до 5000 шт для нужного кол-ва) Руки - - выбивается путём рубки дерева, а потом обмена у нпса ( см. ниже ) Тело - - выбивается путем добычи руды, а потом обмена у нпса ( см. ниже) Бижутерия и кольца - - выменивается у нпса в убежище фей " Торговец диковинками" на 15 эльфийских печатей Оружие - - выменивается у нпса в убежище фей " Торговец диковинками" на 20 эльфийских печатей 2.1) Мирные навыки. ( масло масляное) Для добычи руды и дерева нужно выучить Мирные навыки "рубка дерева" и "добыча руды". От 4 до 10 уровня под уровень добываемого ресурса. Для рубки дерева нужен - топор, а для добычи руды - кирка. Дерево добывается в дс пве, дс 1 , дс 2 ( фото ниже) Дс пве: Дс 1: Дс 2: 99 шт кедра меняется на 10 шт кедровых досок, которые нужны для крафта у нпса "Торговец древесиной" в аргенте ( 2261: 2717) Руда добывается в дв: 99шт Эолитов золотой руды меняется на 10 шт Слитков золота , которые нужны для крафта у нпса " Продавец переработанного сырья" в шайтане ( 908 : 3522 ) 3) Запечатанные вещи 55 и 65 55 сил вещи выбиваются с дсе (болоте на 2м этаже) с мейн босса Дроп с данного босса : 65 сил вещи выбиваются в дв ( ледяная пещера ) с мейна ( Блуждающая душа) Дроп с данного босса :
-
chervjachok отреагировал на сообщение в теме: Обновление 3.3.47
-
Dep3kuu подписался на [Гайд] Как получить Ансилы
-
1. Теория. 2. Добыча сил снаряжения. 3. Создание ансил снаряжения. 4. 1. Теория. Ансил ( от слова unseal - распечатанный) - это распечатанное снаряжение, являющийся одним из лучших в игре. Гайд в процессе написания, не обращайте внимание
-
Всем доброго времени суток, на связи - Faubix. Представляю вашему вниманию гайд на усиление вашей экипировки(далее - форж) в игровом мире Magicsea. Прошу обратить внимание, что по мере продвижения контента и дальнейших ребалансов в игре, гайд может потерять свою актуальность в той или иной мере. Постараюсь своевременно добавлять изменения и править уже имеющейся материал. Приступим. Как, где, сколько и какой шанс добывать ресурсы/снаряжение/рецепты здесь не будет расписано (только поверхностно), также количество ресурсов необходимое для крафта или усиления той или иной экипировки, гайд не про это. Большинство гайдов расположены в самой игре, но для обобщения, был написан этот. Для уменьшения нагрузки на гайд, картинки были уменьшены, чтобы более подробно их посмотреть - кликайте на них. P.S. Мысли автора будут обозначаться курсивом, чтобы в каких-то моментах вам было понятней. Содержание: Глава I. Пояснения форжа; Глава II. Необходимые неигровые персонажи(далее - НПС) и их координаты; Глава III. Усиление экипировки самоцветами(далее - гемы) и усиливающими кристаллами; Глава IV. Крафт экипировки; Глава V. Рекомендации. Глава I. Пояснения форжа. 1. Форж, усиление, крафт и тп. - это необходимая часть в развитии вашего персонажа с помощью гемов , усиливающих самоцветов , рецептов и соответствующей экипировки для этих рецептов . 1.1. Что нужно для усиление того или иного класса в игре: Это личная рекомендация автора гайда, игравший на магических, физических классах и достигших определенных результатов. Стрелок (далее - шарп): - Самоцветы ветра (далее - АГИ) в ноги; - Самоцветы удара (далее - АКК) в руки и пушку; - Самоцветы телосложения (далее - КОН) в тело и шапку; - Сияющие самоцветы в кольца; - Блестящие самоцветы в кольца; - Яростные самоцветы в бижутерию; - Огненные самоцветы в бижутерию; - Осколки яростного , блестящего и сияющего самоцвета в бижутерию и кольца; - Экипировка на данный класс. Чемпион: - Самоцветы АГИ в ноги; - Самоцветы АКК от +5 в руки; - Самоцветы КОН в тело и шапку; - Самоцветы ярости (далее - СТР) в топор; - Люстриновые самоцветы (далее - люстра) в руки +3, +5 и бижутерию от +5; - Сияющие самоцветы в кольца; - Блестящие самоцветы в кольца; - Яростные самоцветы в бижутерию; - Осколки яростного, блестящего и сияющего самоцвета в бижутерию и кольца; - Экипировка на данный класс. Воитель (далее Круз): - Самоцветы АГИ в ноги; - Самоцветы АКК от +5 в руки; - Самоцветы КОН в тело и шапку; - Самоцветы СТР в мечи; - Люстры +3, +5 в руки и бижутерию +5; - Сияющие самоцветы в кольца; - Блестящие самоцветы в кольца; - Яростные самоцветы в бижутерию; - Осколки яростного, блестящего и сияющего самоцвета в бижутерию и кольца; - Экипировка на данный класс. Целитель, Батл Клерик (далее - БК): - Самоцветы души (далее - СПР) в ноги, руки и посох; - Самоцветы КОН в тело и шапку; - Сияющие самоцветы в кольца; - Духовные самоцветы в кольца и бижутерию; - Яростные самоцветы в бижутерию; - Осколки яростного, блестящего и сияющего самоцвета в бижутерию и кольца; - Экипировка на данный класс. Ведьма, Сил Мастер (далее - СМ): - Самоцветы души (далее - СПР) в ноги, руки и посох; - Самоцветы КОН в тело и шапку; - Сияющие самоцветы в кольца; - Блестящие самоцветы в кольца; - Духовные самоцветы в кольца и бижутерию; - Яростные самоцветы в бижутерию; - Осколки яростного, блестящего и сияющего самоцвета в бижутерию и кольца; - Экипировка на данный класс. Покоритель морей, Воягер (далее - Вой): - Самоцветы души (далее - СПР) в ноги, руки и посох; - Самоцветы КОН в тело и шапку; - Сияющие самоцветы в кольца; - Духовные самоцветы в кольца и бижутерию; - Блестящие самоцветы в кольца; - Яростные самоцветы в бижутерию; - Осколки яростного, блестящего и сияющего самоцвета в бижутерию и кольца; - Экипировка на данный класс. Глава II. Необходимые НПС и их координаты . 2. НПС - неигровой персонаж, который не находится под контролем игрока. 2.1 Аргент: 2193 - 2707 2232 - 2731 2261 - 2716 1865 - 2594(локация - Убежище фей) 2.2 Шайтан: 902 - 3498 840 - 3590 906 - 3522 2.3 Ледынь: 1345 - 531 1356 - 484 1372 - 588 Глава III. Усиление экипировки гемами и усиливающими кристаллами. 3. Для форжа экипировки вам необходимо: - Сама экипировка на ваш класс; - Катализаторы для создания слоты под гемов; - Осколок (далее - осколок рефа) или целый очищающий самоцвет (далее - реф) ; - Необходимый гем под экипировку ; - Усиливающий кристалл . На данный момент это все что нужно для повышения характеристик (далее - статы) вашего персонажа, а также вашей экипировки. Вроде все просто, взял - вставил - усилил и готово, но, есть небольшой нюанс, обсудим далее. 3.1. Как, что, где и почему. Обсудим все по порядку, согласно вышеуказанному. Сразу озвучиваю, для ВСЕГО вам будет необходим голд или ПСТ . Без голды или ПСТ, вы ничего не сможете сделать. 3.2 Где взять экипировку: 3.2.1 Экипировка добывается с разных активностей в игре(поверхностно) - Игровой мир(открытый мир, данжи); - Купить у НПС , черный рынок; - Сундуки ; - Крафт(основное). НПС с продажей оружия, брони и бижутерии находятся, как правило, неподалеку от кузнецов. Исключение - Громоград(65 лвл экипировка) 731 - 1564 3.3 Катализаторы для слотов и вставка самоцвета: 3.3.1 Для чего? - Сделать слот для необходимой экипировки. 3.3.2 Как? - Берем свою экипировку , находим любого кузнеца, переходим во вкладку и покупаем , далее переходим в и у нас открывается такое окно в него мы вставляем экипировку , стабилизатор и катализатор , после чего получаем такую картину , нажимаем создать и вуаля, получаем свой 1-й слот. Так мы повторяем для 55 экипировки два раза, а для 65 экипировки 3 раза. 3.3 Вставка гемов: 3.3.1 Что это и зачем? - Гемы и рефы нужны для вставки и повышения ваших статов в экипировке, они имеют 1 уровень на момент их получения или покупки, чтобы уровень повысить гемов нам необходимо их скомбинировать, чтобы получить более сильный гем. Но, любая вставка гема начинается с 1 уровня и дальше в прогрессии(2,3,4 и тд), а также нам понадобится N-количество свитков сочетаний самоцветов . Для каждого соединения гемов, нам нужен один свиток и так для каждой комбинации. НО, к комбинации мы подойдем позже, сейчас про вставку. 3.3.2 Как? - Как мы сделали слоты в нашей экипировке , подходим к любому кузнецу и переходим в вкладку , получаем окно , в центральный слот вставляем экипировку , потом реф и гем , после чего, получаем такое окно , как мы видим, шанс нашей вставки равен 100%, НО, так будет не всегда, и чем выше вставляемый гем, тем ниже шанс вставки. В случае не удачной вставки, ваш гем будет понижен в уровне на 1(если вы пытались вставить 5 лвл и не получилось, то в инвентарь вернется 4 лвл, а реф исчезнет). А в случае успешной, гем встанет в экипировку, а реф пропадет. В итоге, после успешной вставки мы получаем экипировку с такими характеристиками . P.S. Для более успешной вставки с низким шансов, есть катализаторы на 10% и на 20% , но это необязательно. 3.4 Как комбинировать: - Добываем или покупаем у игроков необходимые гемы; - Добываем или покупаем у кузнеца осколок или целый реф в зависимости, что у нас за гем, подходим к любому кузнецу, переходим на вкладку и покупаем необходимый нам реф . Посмотреть какой реф нужен можно на любом геме в игре, к примеру, на целый самоцвет , а на осколок . - После того, как мы все купили/добыли, подходим к любому бакалейщику, далее переходим на вкладку , покупаем N-количество , после чего переходим в вкладку и получаем такое окно , обратите внимание, что если у вас уже есть свиток сочетаний самоцветов , вставлять его не нужно, так как, он вставлен автоматически(чтобы соединить гем или реф до 2-го уровня, нам нужно 2 гема одинакового уровня). Далее нажимаем на гем или реф и получаем следующую картину для гемв и для рефы соответственно , обратите внимание, что и на комбинацию у нас также есть %, который понижается с уровнем вставляемых гемов/рефов. В случае, если будет неудача, то один гем/реф сломается, а один вернется обратно того же уровня. В нашем же случае, мы получили и . Как и для вставки у нас есть катализаторы на 10% и на 20% повышающие шанс соединения, которые необязательны. 3.5 Усиление экипировки. 3.5.1 Зачем и где достать? - Когда мы вставили необходимые гемы и хотим еще усилить нашу экипировку, мы можем воспользоваться усиливающими кристаллами , чтобы еще больше поднять наши статы. Получить их мы можем купив у других игроков, обменять за жетоны убийцы и обменом на пыль . Мы рассмотрим самый популярный метод из трех, а именно обмен на пыль. Стоит отметить, что усиление экипировки работает на все статы в экипировке(гемы, родные статы), а начинается с 80% вплоть до 130%. То есть, ожидать усиление на 82% не стоит, а вот на 100% уже увидите результат. 3.5.2 Как получить пыль? - Добываем или покупаем гем, в котором мы не нуждаемся , переходим в наш инвентарь и снизу увидим активную кнопку в виде молотка , нажимаем на кнопку и активируем режим разрушения , выделяем наш гем и получаем такое меню , нажимаем разрушить, после чего, у нас появляется подтверждающие окно , как видим, за разрушение мы получим 4 пыли, если мы бы разрушали 2-го или выше лвлом гемы, мы бы получили удвоенное количество пыли согласно нашему разрушаемому гему. 3.5.3 Куда тратить пыль: - Как только мы получили пыль, мы можем сохранить ее на будущее, а можем сразу использовать, для этого подходим к любому бакалейщику, выбираем и получаем меню , здесь нас интересует Усиливающий кристалл , обмениваем и получаем желаемое. 3.5.4 Все сделал, дальше как? - Как только мы обменяли нашу пыль , на усиливающие кристаллы , можем приступать к усилению. Подходим к любому кузнецу, переходим во вкладку и покупаем N-количество , без них, как в примере сочетания самоцвета, у нас не получится усилить экипировку, после того как купили свитки, переходим во вкладку и у нас появляется окно , вставляем нашу экипировки , остальное встанет автоматически, это усиливающий свиток и усиливающий кристалл , далее получаем такое окно , как мы видим, у нас также есть % на усиления, а также N-е количество усиливающих кристаллов , которые будут потрачены, кроме этого, нас информирует игра, что с 80%, наша экипировка будет улучшена до 82% в случае успеха. Нажимаем усилить и получаем . На этом наше усиление экипировки закончено, это хорошее начало, но не лучшие, по этому продолжайте развиваться и расти в характеристиках. Глава IV. Крафт экипировки. 4 Зачем? - Для получения лучшей экипировки на всех этапах игры, нам необходим крафт снаряжения(оружие, броня и бижутерия), без него, вы не сможете достигнуть лучших статов для усиления вашего персонажа. Как правило, крафтят исключительно ансилы. Пример: Скрафченные сапоги (ансил) - Купленные сапоги - Как видим, скрафченные сапоги на порядок лучше, по этому, мы выбираем крафт вещей в приоритете над другими способами получения снаряжения. 4.1 Что необходимо? - Для крафта нужной нам вещи, на необходимы: - Рецепт , которые бывают 5-ти цветов(редкостей) - это белый, зеленый, синий, фиолетовый и оранжевый. Где оранжевый самый лучший(сильный) рецепт. - Ресурсы из этого рецепта . Важно понимать, что белый рецепт - легко добываемые ресурсы и сбор их количества, а в свою очередь оранжевый - самые сложно добываемые ресурсы и затратные по времени. - Монеты феи. 4.2 Все готово, что дальше? - Как только вы все себе нафармили, подходите к любому кузнецу, переходите по вкладке и у вас откроется данное окно , в которое мы вставляем наш рецепт , после чего, все необходимые компоненты автоматически появятся в окне материалы , далее нажимаем кнопку создать и получаем нашу желанную экипировку. Стоит отметить, что после создания экипировки она получит 80% эффективности(усиления), но мы можем на это повлиять , благодаря которому мы повысим усиление до 100%. Глава V. Рекомендации. Оставлю несколько рекомендаций для более продуктивной игры: 1. Не спишите, вы всех догоните рано или поздно; 2. Из всех рецептов крафтите только фиолетовый или оранжевый(приоритет), чтобы потом непожалееть; 3. Усиливающие кристаллы на начальном этапе игры, лучше продавать другим игрокам, потому-что для толкового усиления нужно хотя бы 110% сделать, а денег уходит много на начальное развитие персонажа; 4. Вступите в гильдию, там вы быстрее добьетесь каких-либо результатов в форже; 5. При комбинирование или вставке самоцветов с меньше чем 20% шанса, настоятельно рекомендую покупать катализаторы для повышения процента успеха. На этом все, спасибо за внимание! Удачи в приключениях.
-
Dep3kuu изменил фотографию своего профиля
-
Фея — это крошечное существо. Она развивается, питается и растет. Она поможет Вашему персонажу в трудную минуту и добавит немного бонусов. Первое поколение Фей можно приобрести у Ассистента фей - Аленсии ( 2250, 2726) , В шайтене у Ассистента фей - Ланга (853, 3549) Ланга продаёт Коробочку Феи, в которой хранится одна из Фей Первого поколения с разными характеристиками: Фея Жизни - +7 к восстановлению здоровья Фея Тьмы - +18 к шансу попадания Фея Добродетели - +7 к восстановлению маны Фея Славы - +17 к уклонению Фея Веры - +300 к здоровью Фея Отваги - +16 к скорости атаки Фея Надежды - +30 к защите Развитие Феи Каждую минуту (60 сек) Фея получает по 10 очков к Росту. Как только Рост Феи станет максимальный, её можно покормить Волшебным фруктом, который повысит Уровень феи. Также, вы можете воспользоваться специальным Фруктом роста Феи, который увеличивает получаемые очки роста Уровень феи: Повысить уровень феи можно 3-мя разными фруктами - простые, необычные и редкие фрукты (+1 \ +2 \ +3 стата) Навыки фей: У фей есть 3 уровня навыков фей: 1) Начальный 2) Стандартный 3) Продвинутый Восстановление - повышает регенерацию здоровья персонажа. Защита - поглощает наносимый персонажу урон, жертвуя своей выносливостью. Магия - повышает урон при атаке заклинаниями. Медитация - повышает регенерацию маны , если фея активна. Берсерк - Повышает шанс критического урона персонажа Приятной прокачки фей! 🙂
-
Йо-хо-хо пират! Бороздишь морские просторы в одиночестве? Хочется быть в команде и чувствовать себя нужным? Мечтаешь уничтожить тех монстров, которых в одиночку невозможно победить? Тогда скорее вступай в гильдию! А может ты хочешь создать свою собственную гильдию и объединить игроков Мира Magic Sea? Вот информация, что тебе необходимо знать: Создание гильдии: Для создания гильдии вам понадобиться всего лишь найти Монарха ледыни - Маса в ледыни ( 1347 : 452) Для подачи заявки в пиратскую гильдию обратитесь к Осведомителю пиратов - Дживсу в ледыни ( 1340 : 456 ) Банк гильдии: У каждой гильдии существует свой собственный банк. Глава гильдии может давать права согильдийцам на пользование банком. Чаще всего это заместители главы гильдии или банкир. Условия сдачи и выдачи гемов и всего лута в каждой гильдии индивидуальная. Подземелья: Без гильдии невозможно зайти в пвп подземелья для фарма хорошего лута , чтобы одеть собственного персонажа. Чаще всего в топ гильдиях определенные подземелья являются обязательными к посещению для доминации над врагом. Приятной игры! 🙂
-
Dead изменил фотографию своего профиля
-
Жетон убийцы добывается за убийства людей в пвп данжах(подземельях) , а именно "Разрушенный город, Болото, Ледяная пещера" Карты открываются с разным интервалом в разное время. Получить данный жетон можно только за убийства людей выше 45 уровня!!! На островах, где действует пвп зона вне данжа - жетоны не выдаются!!!. После того, как вы получили данные жетоны, их можно обменять в Аргенте на арене У администратора арены мы можем обменять данные жетоны на очень полезные и вкусные плюшки 🙂
-
Жетон охотника начального уровня добывается на 3х локациях ( аргент, шайтан, ледынь). Выбивается из боссов, которых можно найти под мини картой, кликнув компас. Время перерождения мини боссов от 10 до 13 минут плюс минус. обмен жетонов производится у нпса Наемник, один из них чуть ниже портальщицы в шайтане Ассортимент наемника включает в себя не только булки и рыбу, но и полезные катализаторы, баночки и тд, но они меняются уже за жетоны среднего уровня, которые падают с боссов 80 уровня на островах. Самый оптимальный вариант фарма жетонов на видео ниже. Новый проект.mp4
-
Kpow отреагировал на сообщение в теме: Обновление 3.3.47
-
MissClick изменил фотографию своего профиля
-
Kpow изменил фотографию своего профиля
-
В данный момент в игре доступен максимальный уровень персонажа – 65. В этом пособии будут расписаны места прокачек и местоположение монстров в мире. 1-7. Прокачка на начальных квестах. 7-45 Прокачка на исторических квестах (начальный квест дает наставница в аргенте) Начать исторические квесты вы можете после 7 уровня, поговорив с руководителем новичков в своем родном городе (те самые милые девушки, что стоят возле фонтанов и дают вам самые первые квесты). Начальный исторический квест называется: "Послание секретарю". Взяв его, бегите к Секретарю Сальвьеру в Серебряный город (2219, 2750). Так дальше и пойдет: вы будете теперь носиться с поручениями от одного к другому, распутывая загадочный сюжет игры. "Пустяковая задача": нанесите визит Генералу Вилльяму на пристани Серебряного города (2277, 2829) "Провиант для флота": Мясо пузырчатого моллюска: (2258, 2510) Мясо морской улитки: (1989, 2838) Эльфийские фрукты: прямо на выходе из Серебряного. Падают из лесных духов и загадочных кустов. "Пропавший Томми": Найдите Томми (1963, 2694) "Доложить Генералу": Добегите опять до Генерала Вилльяма. "Отравление еды": Отнесите обед доктору Дито (2250,2773). Это начнет новый квест "Поиск противоядия" (пока вы не закончите с ним, вы не сможете закончить и "Еда отравлена"). Кашемир: Милые Овечки 9 уровень (1963,2694) Свиные хвостики: Свинокрылы 10 уровень (1950,2563) Тяжелый панцирь: Морские улитки 8 ур. (1989, 2838) За это Дито вам даст "Дозу противоядия", которую надо будет отнести Генералу Вилльяму. "Просьба Томми": Вернитесь к доктору Дито за инструкциями. "Причина сумасшествия": соберите Слюну Чокнутой Овцы, поколотив этих самых Чокнутых Овец (1968,2697) и вернитесь к Дито (это квестовая вещь!) "Тщательное исследование": вам необходимо сразиться с Босс-монстром "Великий Король Моллюсков" (возрождается раз в 5 минут) и выбить из него Жемчужину Великого Короля, чтобы отнести ее к Дито (это квест вещь, за вас ее никто не выбьет). "Доклад Дито": отнесите доклад доктора секретарю Салвьеру (2219,2750). "Новое задание": Отправляйтесь к Пристанищу у Заброшенной Шахты и поговорите с Келем (1910,2820) "Пропавший инструмент": Соберите разбросанные по карте инструменты и вернитесь к Келю. Украденные лопаты: (1633,2650) /(1612,2717)/(1593,2753) Украденные защитные каски: (1532,2740) /(1544,2708) Украденные рудничные лампы: (1636,2774) /(1546,2647)/(1570,2680)/(1637.2778) http://i57.photobucket.com/albums/g203/rohanx/mappatools2.jpg Ящики не респаунятся! "Убить грибочки": зверски расправьтесь с десятком Убойных Грибочков 19 уровня (1594, 2689) и вернитесь к Кэлу. "Просьба Дитто": Принесите Кэлю Желудочный Камень Короля Крабов (босс 20 ур. (1790, 2505)) "План разбойничьего укрытия": Принесите Кэлу карту, достав ее из Неизвестного Бочонка (2215, 2550) "Засада на бандитов": Достаньте нужное количество Разбойничьих Ожерелий. Падают они из Бандитов 25 ур. (1055,3066). Проще всего будет телепортироваться из Пристанища у Заброшенной Шахты к следующему Пристанищу. "Награда за голову": Убейте главаря бандитов Гадюку (1052,3037) и вернитесь к Кэлу. Это босс, возраждается раз в 15 минут. (Находится в Андийском лесу, ниже респауна в локации) ОТПРАВЛЯЕМСЯ В ШАЙТАН "Визит в пустыню" Кэл попросит вас навестить в Шайтане Старейшину Кланов Альбуду (898,3641) "Перемены": Поболтайте с овечкой Велли (898,3683) и вернитесь Альбуде. "Записная книжка Роланда": Навестите Стражника Михаэля (957,3550). "Наводки": Найдите Супермуна (1080, 3100). "Предатель внутри": Убейте для Супермуна (1080, 3100) следующих парней (вообще-то, они крутятся прямо рядом с ним): Песчаный Бандит 22 ур. (1100 , 3100) Песчаный Всадник (1250,3100) "Битва в пустыне": Принесите Супермуну (1080, 3100) Знак Повелителя Пустыни, выбив его из Главаря Песчанных Разбойников Гарета (1180, 3030). "Правда": расскажите все Стражнику Михаэлю (957,3550) "Пиратские новости": поговорите с Франко на пристани Шайтана (866,3660) "Пираты Джека": найдите Меррикс (1118, 3613) "Капитан Фикль": Убейте Капитана Фикля (1500,3450) и заберите его кошелек. Отнесите его обратно Меррикс (1118, 3613) "Тем, кого это может касаться": Вы должны найти человека, подписавшегося как Дж. На самом деле это старый знакомый Супермун, сын Супермэна (1080, 3100). Вернитесь с этими новостями к Меррикс (1118, 3613) ДАЛЕЕ НАШЕ ПОВЕСТВОВАНИЕ ПЕРЕХОДИТ В ЛЕДЫНЬ "Путешествие на север": найдите мечника Рея (1364,571). ВНИМАНИЕ! В этой расчудесной ледыне у вас совсем замерзнет компас... так что велик риск того, что стрелка будет показывать совсем не туда, куда надо. Будьте внимательны. "Опасность в Ледыне": Найдите правителя Маса (1346,451). "Пополнение": Поговорите с патрульным Мо (1237,612) возле пристани Ледыни. "Поиски припасов": Поговорите с капитаном Гасардисом (1028,650) в Атлантисе. "Отбить припасы": Чтобы заполучить их, убивайте Йети (850,900). Это квестовые вещи! Собрав их, возвращайтесь к Гасардису. "Доставка припасов": Заберите припасы у Гасардиса (и нафига их только отдавали?) и отнесите мечнику Рею. "Дальнейшее расследование": Найти Элану (1142,577). "Обитатели снежных просторов": принесите Элане (надо убивать тварей): Камень памяти Снежной Королевы (873,646) Камень памяти Снегурки выпадает из Игривой Снегурки (1746,530) Камень памяти Йети (850,900) "Поиски Короля Йети": Вам нужен камень памяти Короля Йети, падающий из Свирепого Короля Йети (880.898). Это босс. Возрождается через 15 минут. ВОЗВРАЩАЕМСЯ В СЕРЕБРЯНЫЙ ГОРОД "Мудрость Серебряного Города": Найдите Старика Блюрри (2272,2700). "Блюрри": принесите старикy вино из восьми компонентов (2272,2700). Для этого вам потребуется нанести визит официантке Донне (2222,2887) в баре Серебряного города. Она начнет новый квест "Вино "Восемь Драгоценностей": Принесите Донне (все это квестовые вещи, их за вас никто собрать не сможет) Яйца Зловещих Черепах (38 уровень) (Телепорт в Скалистый -> 990,2553) Сухожилия Кабана (Безумный Кабан 30 ур.) (Прыг в Лес Анд ->914,3005) Усики Дурмана (Дурман 26 ур.) (1340,2890) Рудничная Пыль (или как там еще в переводе все это называется?.. придется заново проходить, чтобы все исправить) (Летучая Мышь-вампир 31 ур.) (Серебряная Шахта 1 / Заброшенная Шахта 2) Думаете все? Готово вино? Э, не! Теперь Донна потребует еще 4 ингредиента: Бамбуковая влага (Небесные Панды 17ур. 1600,2850) Питательный жемчужный порошок (Устрицы 13 ур. 1793 ,2475) Контрабандные специи (Контрабандисты 20 ур. 1624,3017) Брага (Боксеру Берсек 1161,2639) Вот теперь Донна выдаст вам вино, которое необходимо отнести старичку (2272,2700). "Когда-то, давным давно...": Поговорите с Ронни (2238,2749) "Неправильный вопрос": вернитесь к старику (2272,2700). "Темные тайны Председателя": Поговорите с Вилльямом (2277,2829). "Расследование в Шахтах": Принесите Вилльяму (2277,2829) клочки старой бумаги: падают они из Грязилищи (934,2747 / Серебряная Шахта) "Тайная записка": Сходите к Ронни с полученным от Вилльяма предметом (2238,2749) Продолжаем разговор... Нужно найти Бехамота. "Бегство Чудища": После того, как вы возьмете этот квест, вам понадобится особая печенюшка, заполучить которую можно у поддатого шахтера на втором уровне Серебряных Шахт. Она, типа, должна выманить Чудище из норы... враки. Его и выманивать не надо... И еще, чтобы вам засчитали этот квест, я вам настоятельно рекомендую вначале найти Бегемотика, а потом уже использовать печеньку. У вас всего час на то, чтобы убить Бегемота после того как вы ее примените... А он как раз где-то в течение такого срока и регенерится. Т.е. если его кто-то убил прямо перед вами - вы не успеете. "Древний жетон на охоту": вот этот квест и является на самом деле активатором следующей части. Направляйтесь в Заброшенную Шахту на второй уровень. Behemoth : (52,107) или (125,138)... одно из двух. Он будет сидеть в одной из нычек. И не попутайте Серебряные и Заброшенные шахты. На этом моменте исторические квесты заканчиваются (пособие будет дополняться по мере внесения контента) 45-50 - Энты, халдейский оплот. Находятся они в этих зонах 50-55 Остров Зефира, любые монстры. 55-60 Болото/остров Стужи (Вход в болото находится в порту Шайтана. Переход на остров стужи у телепортера в Шайтане) 60-65 Ледяная пещера/остров Удачи (Вход в ледяную пещеру в порту Громограда, билет можно купить у любого телепортера. Переход на остров Удачи из Ледыни. В прокачке вам так же поможет: Так же можно выполнять побочные квесты в локациях, куда вас приведут исторические квесты для получения дополнительного опыта. Зелье стремления (средний), продается у НПС Целитель-Пьетро в Шайтане Фрукт опыта отряда (мал), продается у НПС Целитель-Пьетро в Шайтане (действует только при использовании лидером отряда)
-
Аббревиатуры: 🥇Статы: Кон - телосложение Стр - сила Аги - ловкость Акк - точность Спр - дух Аспд - скорость атаки Атк - атака Мувспид - скорость бега Деф - защита Додж - уклонение Хит - шанс попадания Крит - шанс крита ХП - хилпоинт (очки жизней) МП - манапоинт 🧥Экипировка: Сил - запечатанная экипировка Ансил - распечатанная экипировка Бижа - ожерелье 💎Самоцветы Гем - самоцвет Раж - самоцвет на силу Люстра - люстриновый самоцвет Сияшка - сияющий самоцвет Блестяшка - блестящий самоцвет Огонь - огненный самоцвет Ярость - яростный самоцвет Тень - теневой самоцвет Ус - усиливающий кристалл Форж - вставка самоцветов Заточка - усиление экипировки 🌎Локации: Арг - Аргент Гром - Громоград Шай - Шайтан Лед - Ледынь ДС - Болото ФС - Затерянный город ДВ - Ледяная пещера ФТ - Фонтан 🏦NPC Кузя - кузнец Бакал - бакалейщик Банк - банкир ⚔️Общие: ДД - игрок наносящий основной урон Статы - характеристики Танк - игрок принимающий на себя урон Бафы - навыки усиливающие характеристики персонажа ШШ, шарп - стрелок Круз - мечник СМ - колдунья БК - целитель Вой - покоритель морей Чамп - чемпион Рек - снятие негативного эффекта с цели LVL - уровень персонажа Мейн - главный босс данжа Данж - подземелье Миник - мини босс
-
Усиление экипировки
jghjghj2015 опубликовал тема в Пособия
Здравствуйте! С радостью поделюсь с вами знаниями о том, как улучшить вашу экипировку в игре, что это дает и как этого достичь. Прежде чем приступить, поясню несколько терминов, которые могут быть вам знакомы: Форж — процесс вставки самоцветов в экипировку. Заточка — усиление экипировки. Гемы — самоцветы, которые вставляются в экипировку. Усы — усиливающие кристаллы. Голд — внутриигровая валюта. Теперь приступим к сути! Что такое заточка и зачем она нужна? После того как вы вставили самоцветы в свою экипировку, следующим шагом будет ее заточка. Заточка — это процесс, который позволяет увеличить эффективность экипировки, повышая ее характеристики и статы в процентном соотношении от заявленных. Важно понимать, что заточка влияет не только на атаку и защиту, но и на все показатели экипировки, включая самоцветы, которые в ней установлены. При создании или получении экипировки у вас уже будет 80% эффективности — это базовый уровень заточки. Максимально вы можете повысить этот показатель до 130%, но не стоит радоваться раньше времени: вы не получите 50% буст от предмета, а лишь 25%. Почему так происходит — я не знаю, такова механика игры. Ресурсы для заточки Для заточки вам понадобятся следующие ресурсы: 1. Экипировка, которую вы хотите усилить. 2. Усы — усиливающие кристаллы. 3. Усиливающий свиток . 4. Золото. Добыча ресурсов 1. Усы можно получить двумя способами: – Купить или обменять у других игроков. – Обменять у бакалейщика в Аргенте, Шайтане или Ледыне на Магическую пыль по курсу 12/1. За 12 пыли вы получите 1 ус. Магическую пыль можно получить при разрушении самоцветов или при неудачном комбинировании самоцветов. 2. Усиливающий свиток приобретается у кузнеца. 3. Золото — если вы уже дошли до усиления экипировки, то, вероятно, уже решили вопрос с этой валютой. Процесс усиления Чтобы усилить экипировку, вам необходимо иметь в инвентаре все вышеперечисленные ресурсы в нужных количествах. Затем подойдите к кузнецу, выберите вкладку «Усиление экипировки», вставьте в слот свою экипировку, и если у вас достаточно золота и усов, вы сможете сделать попытку усиления. Обратите внимание 1. Количество усов и требуемой голды будет увеличиваться в зависимости от процента заточки. 2. Максимальное усиление экипировки составляет 130%. 3. Перед усилением обратите внимание на шкалу успеха. Если процент успеха низкий, рекомендую использовать Катализаторы зачарованная 1-2 уровня. Они дают 5 и 25% в зависимости от уровня и стоят 20-100 пиастров. Желаю вам удачной и веселой игры! Пусть ваши усиления будут успешными! -
Усиление экипировки или проще говоря - заточка, еще один способ усилить вашу экипировку. В зависимости от эффективности вашей экипировки, она может добавлять вам базовые статы экипировки и самоцветов. У всех предметов базовая эффективность равна 80%, максимальный уровень эффективности - 130%. Для усиления экипировки нам потребуется: 1. Экипировка 2. Усиливающий кристалл 3. Золото. 4. Усиливающий свиток продается у кузнеца -6344708303805133004.mp4
-
Вставка самоцветов в экипировку, проще говоря - форж одна из основных функций усиления вашего персонажа. Для вставки самоцвета в экипировку нам понадобятся: 1. Сама экипировка 2. Самоцвет 3. Очищающий самоцвет. На каждом самоцвете указано куда его можно вставить, какая минимальная экипировка нужна и какой нужен очищающий самоцвет. В данный момент в игре есть несколько видов гемов (самоцветов) 💎Гемы +5 доступны с 65 уровня экипировки. Для вставки необходим очищающий самоцвет, продается у кузнеца и выбивается в данжах. 💎Гемы +4 доступны с 55 уровня экипировки. Для вставки необходим очищающий самоцвет, продается у кузнеца и выбивается в данжах. 💎Гемы +3 доступны с 45 уровня экипировки. Для вставки необходим осколок очищающего самоцвета, продается у кузнеца и выбивается в данжах. 💎Нью гемы (сияшки, блестяшки, яростные и др.) доступны с 50 уровня экипировки. Для вставки необходим очищающий самоцвет, продается у кузнеца и выбивается в данжах. 💎Для вставки осколков нью гемов нужны осколки очищающего самоцвета. 5201043176547629290.mp4
-
Для усиления ваших предметов необходимо сделать слот, так называемую дырку в предмете. Для экипировки до 60 уровня доступны 2 слота, для экипировки выше 60 уровня - 3 слота. Слоты нам нужны для вставки в экипировку самоцветов. Первый слот делается с шансом 100%, второй и третий слот высокая вероятность неудачной попытки. Для создания слота в экипировке нам необходимо у кузнеца купить катализатор и стабилизатор снаряжения.
-
В окне крафта вы можете добавить катализатор, который сразу при создании предмета усилит вашу экипировку до 100% (макс ур. заточки 130%)
-
Что такое крафт? - Крафт это создание экипировки и других предметов. В зависимости от редкости чертежа (белый, зеленый, синий, фиолетовый, золотой) нужны будут соответствующие фрагменты доспеха/оружия/украшения. На примере зеленого чертежа на 65 анс ноги крузу рассмотрим пример. Для создания предмета по чертежу нам потребуется: 1. Необычный фрагмент доспеха х10 2. Запечатанный сил предмет 3. Монеты фей. 4. В окне крафта вы можете добавить катализатор, который сразу при создании предмета усилит вашу экипировку до 100% (макс ур. заточки 130%) 3858493504213685547.mp4
-
Обновление ко Дню всех сердец С 14 по 28 февраля в игре пройдет специальный праздничный ивент, посвященный Дню всех сердец. Вас ждут новые задания, особая валюта и эксклюзивные награды. Ежедневные квесты В течение 16 дней у Агента Разбитых Сердец в Аскароне можно будет получать новые квесты. За выполнение каждого задания игроки получат специальные предметы: Аметистовые сердца Алые сердца Обмен наград Все полученные сердца можно обменять у Розали Ветровой: Алые сердца можно потратить на полезные расходные предметы Аметистовые сердца позволят приобрести уникальные крылья бабочки Дополнительные способы получения сердец Если игроку не хватает сердец для покупки желаемых наград, их можно получить дополнительными способами: Купить за пиастры у Леонеля Морского Найти в специальных лутбоксах Новые лутбоксы В ивенте будет представлено четыре новых лутбокса, содержащих эксклюзивные предметы: Два лутбокса с внешностью для персонажей Ами и Филлис . . Подготовьтесь к празднику, выполняйте задания и собирайте сердца, чтобы получить редкие награды! Обновления - Добавлена функция поиска видео на RuTube - Если вы стримите или выкладываете видео по игре на площадки Rutube/Youtube и вы хотите чтоб ваше видео оказалось на главной странице на сайте - скидывайте ссылку нам в поддержку. В названии трансляции или видео у вас должна быть строка Magicsea Online. - Изменена иконка приложения. Будьте внимательны. - Добавлены стикеры Magicsea. https://t.me/addemoji/MagicseaEmoji https://t.me/addstickers/MS2025STK https://t.me/addstickers/MS2025STK - Добавлены новые костюмы в гардероб, по 2 костюма на каждую расу и 5 костюмов на оружие. В будущем мы будем стараться часто пополнять ассортимент гардероба чтобы радовать вас новыми костюмами. - Добавлены новые предметы, которые расширяют инвентарь в ассортимент Адепта Святой Кары. - Самоцветная пыль обменивается на Очищающий самоцвет по курсу 2 к 1. - Добавлено отображение доп. статов от эффективности у каждого самоцвета. - Повышен шанс выпадения самоцветов +4 в локации Ледяная Пещера. - Увеличено кол-во получаемого золота за ежедневные задания. - Добавлена возможность массового открытия Грязи в очистителе Шайтана. - Добавлена функция определения рекомендованного ФПС. Если ваш телефон не справляется с нагрузкой ФПС будет автоматически понижен для оптимальной работы. - Задания в PvP локациях теперь одинаковые для всех классов во всех PvP локациях. - Усиливающие кристаллы за Жетоны убийцы теперь обмениваются 5 к 7. - Изменен ассортимент за Жетоны убийцы - добавлены новые предметы. - Изменен ассортимент за Жетоны ежедневного задания - добавлены новые предметы. - Жетоны убийцы теперь нельзя получить с нового игрока. - Все ежедневные задания теперь дают опыт и золото. - Увеличено кол-во руды получаемое за обмен с 5 до 10 у грузчика в Шайтане. - Благославляющий свиток можно использовать тогда когда у вас уже есть усиления, которые дает свиток. - В ассортимент кузнеца добавлены катализаторы совершенства и катализаторы синтеза 20%. - Добавлена сортировка гильдий в окно подачи заявки. Теперь Гильдии с большим кол-вом игроков находятся на первых строчках. - Добавлена возможность скрывать цифры урона в настройках игры. Баланс - Глобальная порезка урона по персонажам введена на всех локациях во всем мире. - Понижена максимальная скорость атаки у Стрелка до 2.85 от ловкости. - Понижена максимальная скорость атаки у Чемпиона до 2.5 от ловкости. - Повышено потребление маны навыка Выстрел в голову. - Навык Выстрел в голову увеличен откат умения на 10 секунд. - Повышена скорость бега от навыка Путь ветра до 10% на максимальном уровне. - Незначительно повышено кол-во здоровья Стрелка от уровня и телосложения. - Отравление от ядовитой стрелы теперь влияет на исцеление Целителей и Ведьм. - Понижен урон навыка Коралловый луч на 5% на каждом уровне. - Навык Туман понижает шанс попадания в процентах, а не в целых значениях. - Навык Молния замедляет на 2 секунды дольше. - Все эффекты от Сила Духа Целительницы действуют одинаковое кол-во времени. - Навык второе дыхание теперь имеет перезарядку 4 минуты вместо 6 минут на 10 уровне. - Цель под действием эффект Отравление от навыка Ядовитого дротика получает на 0.2% больше урона на каждом уровне. - Уменьшена атака Целительницы и Ведьмы по игровым существам в мире на 30%. - Покоритель морей получил увеличение здоровья и защиты. - Понижен радиус применения умения Землятресение у Чемпиона до 7.5м. - Повышено время действия навыка Истинное зрение на 1.5 секунды на каждом уровне. - Повышен радиус действия Рык тигра до 4м. - Навык Насмешка и Рык тигра теперь провоцируют цель запрещая ей менять цель или убегать от нее. - Находясь под действием эффектов Подавление можно использовать предметы восстановления здоровья. - Боссы на островах теперь раскрывают невидимость. - Добавлена возможность скидывать таргет с выбранного персонажа нажатием на пустую область. - Время защиты после возрождения и захода в локацию уменьшено до 5 секунд. - Скорость каста умений теперь не зависит от скорости атаки и равно 500мс. Исправления Наша команда продолжает плотно работать над оптимизацией и улучшением производительности игры. За этот месяц мы побороли очень много ошибок из-за которых возникали частые зависания и непреднамеренные закрытия игры. Надеемся, что вы сможете получать больше удовольствия играя в нашу игру, а ваши битвы в PvP локациях будут более динамичные и красочные. Ошибки еще остались и мы будем продолжать делать нашу игру лучше. Мы благодарим вас за все сообщения которые вы пишите нам в поддержку - Исправлена проблема из-за которой пропал сундучок. - Увеличен лимит, количества заданий и теперь мы можем разрабатывать для вас более новые и интересные задания. - Исправлена проблема из-за которой не обновлялось кол-во денег при покупке денег. - Исправлена проблема с боссом на Ледниковом острове, который возрождался в море. - Исправлена проблема из-за которой зависала игра при успешном усилении кристаллами. - Исправлена проблема из-за которой в локациях PvE Болота и Разрушенный город не появлялись существа. - Добавлена обводка катализаторам зачарования. - Добавлена обводка редким фруктам феи. - Исправлена проблема из-за которой иногда происходил бег на месте. - Исправлена проблема из-за которой кирка или топор оставались в руках. - Исправлена проблема из-за которой не пропадало окно переподключения. - После смерти существа теперь пропадают плавно. - Исправлена проблема из-за которой персонажи могли не пропадать если они вышли из зоны видимости вашего персонажа. - Исправлена проблема из-за которой очищающие самоцветы не пропадали. - Исправлена проблема из-за которой стрелок мог стрелять далеко за пределы своей атаки. - Исправлена проблема из-за которой после массового навыка персонаж не мог двигаться. - Исправлена ошибка из-за которой при смене никнейма могло случайно списать пиастры если никнейм занят. - Исправлено отображение стоимости комбинирования и вставки самоцветов на кнопке целевого действия. - Исправлена ошибка из-за которой пропадали кнопки распыления и массового выбрасывания. - Исправлена проблема из-за которой перемещение персонажей на экране было не корректное относительного настоящего положения игрока. - Исправлена проблема с квестовыми предметами, которые нельзя положить в банк. - Исправлено описание чистого урона на навыке Выстрел в голову. - Исправлена навигация на квесте Шлем Падшего. - Исправлена проблема когда из-за которой персонаж при бафе мог повернуться в любую сторону. - Исправлена анимация перехода между первыми экранами авторизации. - Исправлена проблема из-за которой игроки без гильдии не могли атаковать друг друга на островах. - Исправлена проблема из-за которой было видно воителей в невидимости на островах. - Исправлена проблема из-за которой ломался стиль сообщения над персонажем. - Торнадо больше не может использовать на мертвого персонажа. - Исправлена проблема когда навыки не могли сработать с первого раза. - Исправлена проблема из-за которой не отображались мирные навыки. - Исправлена проблема из-за которой не пропадала форма чата когда сообщение должно пропасть. - Исправлена проблема из-за которой прочитанные сообщения в чате продолжали гореть как не прочитанные. - Исправлено описание гильдии, теперь отображается корректное максимальное кол-во участников гильдии. - С существа Лось-вампир жетона падает со 100% шансом. Команда Magicsea Online поздравляет вас с наступающими праздниками и желает вам любви и взаимопонимания с семьей, друзьями и соперниками. Не забывайте, что наш мир это площадка получения эмоций в победах или поражениях, не переносите конфликты из игры в личную жизнь.
-
MissClick отреагировал на сообщение в теме: Обновление 3.3.18
-
Добрый день, уважаемые игроки! Мы хотим еще раз поздравить вас с наступившим новым годом и хотим пожелать всего самого наилучшего в этом году. Надеемся, что сможем подарить вам немало приятных обновлений и запоминающихся моментов. Мы наконец таки берем намеченный вектор в сторону облегчения игры, заканчиваем работать над обучением и уменьшаем сессию игры в сторону большей продуктивности. В этом обновлении мы постарались решить проблемы с развитием ваших персонажей вызванные последним глобальным обновлением. Так же надеемся, что ваше отношение между друг другом будут оставаться такими же позитивными, как были до разжигания конфликтов на всех площадках игры Magicsea Online. Не забывайте, что в игре вы соперники, а соперников принято уважать, а не надсмехаться над ними по поводу и без. Обновления - Время локаций действия всех PvP локаций уменьшено до 30 минут. Время открытия порталов уменьшено до 20 минут. - Время возрождения существ и ресурсов уменьшено во всех PvP локаций и составляет 2-3 минуты. - Увеличено выпадение самоцветов +4 в локации Ледяная пещера. - Самоцветы +5 падают с сундуков в локации Ледяная пещера. - Добавлены ежедневные задания на острова. - Изменено кол-во досок получаемых за бревна, теперь коэффициент 99 бревен - 10 досок. - Изменено кол-во получаемых предметов за печати феи, теперь нужно в 2 раза меньше печатей для создания предметов 60 и 65 уровней. - Увеличена частота получения печатей феи с 30 минут до 10 минут. - Добавлена возможность получения печатей феи за отсутствие в онлайне. - Добавлена возможность менять жетоны охотника среднего уровня на предметы необходимые для создания экипировки у Наемников. - Добавлена возможность менять жетоны охотника среднего уровня на зелья у Наемников. - Обновлен ассортимент предметов, которые можно получить за ежедневные задания подробности у НПС, которые дают ежедневные задания. - Обновлено ассортимент предметов, которые можно получить у Администратора Арены. - Добавлены новые функции в раздел настроек Общее. Теперь по просьбе поддержки необходимо будет включать расширенную отладку для продуктивного поиска проблем. Во всех остальных случаях необходимо отключать эту функцию. - Уменьшена моделька новогоднего лося для вашего удобства в PvP. - Печати Ведьмы вернули запрет на использование предметов, когда игрок находится под действием эффекта Печать старейшины. - Находясь под действием эффекта Печать старейшины игрок получает больше урона. - После второго дыхания Покоритель морей теперь снимает себя все негативные эффекты. - Магический щит у Целительницы теперь имеет перезарядку 5 секунд, вместо 30 секунд. - Навыки Коралловый луч и Выстрел в голову теперь наносят чистый урон. - Уменьшено время действия эффекта Провокация на навыках Насмешка и Рык тигра. - Уменьшено оглушение на навыке Теневой удар с 1.9 до 1.5 сек. на 1 уровне, а так же с 0.4 до 0.3 сек. за уровень. - Уменьшено оглушение на навыке Первобытная ярость с 3 сек. до 2 сек. на 1 уровне. - Уменьшено оглушение на навыке Световая бомба уменьшено время оглушения за уровень с 0.15, до 0.12 сек за уровень. - Увеличен откат навыка Световая бомба с 6 сек до 9 сек на 1 уровне. - Уменьшен радиус действия навыка Световая бомба с 5 м. до 4 м. на 1 уровне. - Увелиен радиус действия навыка Истинное зрение на 1м. на всех уровнях. - Увеличено действие навыка Исцеляющий источник с 75+75 здоровья за уровень до 750 + 300 здоровья за уровень. - Увеличена визуальная скорость перемещения персонажей для улучшения синхронизации. - Как и ранее обновили около 300 иконок предметов и продолжим этим заниматься для улучшения визуального сопровождения игры. - Оптимизирована отправка лог-файлов, теперь при отправке логов вы будете скидывать максимально маленький файл в архиве для улучшения ситуации с мобильным трафиком и экономии времени при отправке. - Оптимизирована работа клиента и исправлено около 30% ошибок которые вызывали закрытие игры. А производительность увеличена на 10%. - Добавлен обмен Новогодних пиастров на Новогодние монеты. - Добавлена возможность передачи новогодних предметов - ель и подарок от деда мороза. - Оптимизирована и улучшена система перезарядки предметов. - Добавлена выдача самоцветной пыли при неудачном комбинировании или вставке самоцветов. - Запрещена точка записи в локации Порт Громограда. Все точки записи в Порту Громограда будут автоматически изменены на Аргент. Исправления - Исправлена проблема из-за которой появлялся лишний скроллбар в окне уведомлений. - Исправлена проблема с невидимостью у Воителей на удаче, теперь их не должно быть видно в безопасной зоне. - Исправлена проблема из-за которой сообщения чата иногда появлялись с артефактом в конце строки на главном экране. - Доспехи Ведьмы и Целительницы изменили по дополнительным характеристикам - % маны теперь у Целительницы, а % защиты у Ведьмы. - Исправлены многие квесты, на которые были жалобы в течение последних недель. - Исправлена кнопка Рандом при создании персонажа. - Новогодний пиастр и многие другие персональные предметы теперь можно достать из банка. - Эффект от навыка Огненный щит теперь должен пропадать. - 55 ожерелья теперь не требует легендарные фрагменты при создании. - Исправлены визуальные ошибки отображения статус бара выбранного персонажа. - Исправлено создание экипировки, которая создавалась с 0 редкостью. - Исправлена ошибка, когда при одновременной ковке окно ковки закрывалось. - Исправлены проблемы с пропадающими или не отображающимися аппарелями ( в основном проблемы была на iPhone) - Исправлена индикация заканчивающися эффектов на статус баре главного персонажа. - Мирные навыки больше нельзя выставить на колесо атаки. - Исправлена система сравнения предметов. - Скорректировано отображение эффектов на статус барах персонажей. - Добавлено отображение прочности при выделении предмета. - Исправлено отображение никнейма над головой. - Исправлена система отображения здоровья над персонажами при включенной настройке "Скрывать бары персонажей". - Исправлено отображение пиастров после покупки, иногда отображение не подгружалось. - Исправлено отображение уровня самоцвета при выделении самоцвета в окне распыления. - Исправлено положение ползунка вчате, теперь при открытии чата он всегда будет внизу. - Исправлено отображение мирных навыков в окне навыков при повторном открытии окна навыков. - Выключены метки делений здоровья на статус барах персонажей. - Время под мини картой теперь отображается локальным вашему устройству. - Исправлена прогрессия всех ожерелий, дающих скорость передвижения, теперь отображение скорости везде корректно. - Добавлено отображение стоимости услуги и дополнительного подтверждения при попытке зайти в хранилище. - Перенесен портал в PvE Разрушенном городе, теперь он находится за боссом. - Проведено исследование работы комбинирования и вставки самоцветов, а так же усиления экипировки кристаллами усиления. Выявлено что системы работаю корректно и даже лучше, чем написано на самом деле. В общей сложности проведено около 500 усилений Наша команда продолжает работать над улучшением игры и игровых механик. Мы уже занимаемся разработкой нового контента и заканчиваем эпопею с обновленным началом игры и обучением, которое облегчит понимание нашей игры для новоприбывших игроков. Надеемся, что будущие обновления вам понравятся и улучшат ваши времяпровождения в нашем мире. Если вы нашли ошибку или у вас есть предложение по улучшению игрового мира, пожалуйста скажите нам об этом! Поддержка Magicsea, мы всегда на связи!