Активность
- Последний час
-
nwqgpnyfhv присоединился к сообществу
-
romanshigorin присоединился к сообществу
- Сегодня
-
alexschconti присоединился к сообществу
-
wonuchka присоединился к сообществу
-
motya790 присоединился к сообществу
-
29october81 присоединился к сообществу
-
makc2161 присоединился к сообществу
-
chemrov37 присоединился к сообществу
-
pavelsopov5381 присоединился к сообществу
-
tool91a присоединился к сообществу
- Ещё раньше
-
kirillromadin изменил фотографию своего профиля
-
SegaMB изменил фотографию своего профиля
-
MissClick отреагировал на сообщение в теме: Болота (Дс)
-
MissClick отреагировал на сообщение в теме: Разрушенный город (ФС)
-
Quetzerxi изменил фотографию своего профиля
-
Уважаемые игроки, мы подготовили для вас обновление клиента и игрового мира, которое привносит в игру больше исправлений и стабильности, чем это было раньше. Мы стараемся улучшить игру для вашего комфорта и более красочных сражений. Мы готовим большой пласт нововведений, которые, по нашему мнению, должны дать вам больше нового и интересного контента, а новичкам поможет быстрее адаптироваться в игре. Наша команда выросла по количеству участников разработки, а это значит что изменений скоро будет больше и они станут еще лучше и комплексней. Обновления - На сайте появился рейтинг Арены, где вы можете посмотреть топ игроков по проценту побед и кол-ву проведенных боев. - Добавлена задержка перед выходом в 5 секунд, теперь когда вы отключаетесь или закрываете игру ваш персонаж в течение 5 секунд остается стоять на месте. - Пожертвование в церковь святой кары у НПС Адепт в Шайтане теперь стоит 50.000.000 золота и снимается при любом усилении экипировки. Если на вас активен эффект от Пожертвования, вы получаете дополнительно 5% на услуги кузнеца - комбинирование, ковка, усиление экипировки. - Добавлена механика, телепортации со гильдийцев в одну точку в pvp локации, пока в тестовом режиме будет работать только в Ледяных пещерах. Добавлены 4 новые точки возрождения в Ледяные пещеры. - Добавлен запрет на использование автоматического следования в PvP локациях. - Жетоны убийцы переименованы в Боевой жетон. - Добавлены боевые жетоны за воскрешение. Это первый шаг в создании системы помощи, которая позволит всем персонажам поддержки получать жетоны за участие в PvP. - Теперь вместо самоцветов с существ будет выпадать ларец с самоцветом, который будет складываться в стек 25 штук на ячейку. Это один из немногих шагов которые мы предприняли для улучшения ситуации с дополнительными банками. В будущем вас ждет расширение банка и дополнительные ячейки инвентаря (до 120 ячеек) - Добавлены 4 дополнительных сундука в Ледяную пещеру, которые находятся ближе к центру локации. Подробности в базе знаний. - Увеличено здоровье мини-боссов в Ледяной пещере. - Увеличено здоровье сундуков в Ледяной пещере, а новые сундуки получили защиту. - Уменьшено кол-во здоровья босса Ледяной пещеры до 21 млн. - Уменьшено кол-во самоцветов Души, которые можно получить при убийстве мини боссов, боссов и сундуков, а так же увеличено кол-во самоцветов Коллоса с мини боссов, боссов и сундуков. - Добавлена возможность скрывать чужих питомцев для улучшения производительности игры при большом скоплении людей. - Добавлена возможность скрывать крылья для улучшения производительности игры при большом скоплении людей. - Увеличено количество самоцветной пыли для обмена на Очищающий самоцвет у бакалейщиков. - Изменена цена за полное расширение банка с 4500 до 3200. - Снижена цена на катализаторы синтеза и совершенства до 1000 и 1200. - В ассортимент банкиров добавлены купюры достоинством 10 и 100 миллионов золота. - Увеличено кол-во зелий получаемых за жетоны боссов при обмене. - Увеличено кол-во золота для вставки и комбинирования самоцветов +5. - Добавлены письма-уведомления персонажу при достижении 15 и 20 уровня. - Добавлено отображение номера сессии, которая поможет нам лучше понимать когда случилась ваша ошибка по любому видео/фото материалу. - Изменено ежедневное задание для Болот PvP, которое теперь выполнять стало гораздо легче. - Обновлено больше 150 иконок предметов, которые стали более качественные и красочные. - Экипировка 60-65 уровня добавлена в ассортимент черного рынка. Предметы с печатью пока не добавлены в ассортимент. - Добавлена возможность отдалять и приближать мини карту в настройках игры. - Добавлена возможность отображать радиус базовой атаки всегда - включается в настройках игры в разделе Бой. - Добавлен мат фильтр в чат для более комфортной игры всех игроков. - Добавлен запрет на смену экипировки находясь под действием оглушения. - Добавлено отображение зоны действия Истинного зрения, в будущем этот радиус будет уменьшен, так как он как оказалось больше чем нужно. - Фея требует в 2 раза больше выносливости за использование навыка. Минорные изменения по навыкам - Фантомный удар - время действия уменьшено до 6 секунд, а перезарядка увеличена до 17.5 секунд. - Скрытность - уменьшено время перезарядки до 16 секунд на 10 уровне. - Усиление - уменьшен бонус к здоровью за уровень с 350 до 250. - Молния - уменьшена порезка скорости атаки с 40% до 15% от действия эффекта Оцепенение. - Исцеляющий источник больше не выбивает из невидимости союзную и вражескую цели. Наша команда более обширные изменения по балансу классов и их навыков. В будущих обновлениях будет больше изменений нацеленных на разнообразие битв. Исправления Помимо ошибок, речь о которых пойдет ниже, мы проведи глобальную работу по улучшению игры и ее механик, для улучшения стабильности и производительности игры. Так же мы уменьшили время реакции на проблемы и возникающие баги для вашего комфорта. Уменьшена нагрузка на игровой мир когда происходят баталии больших гильдий, мы продолжим работать в сторону оптимизации игрового мира для улучшения отклика игры при высоком онлайне. - Исправлена ошибка, из-за которой было ошибочное оповещение про потерю Нового пергамента. - Алмазный эолит добавлен в Грязь. - Исправлено описание характеристики точность - добавлено описание про увеличение шанса критической атаки. - Исправлена ошибка из-за которой персонажи меняли расцветку при применении навыка Землятресение. - Исправлена проблема просадки производительности при отображении Грозовой завесы. - Исправлена ошибка отображения никнеймов и статус-баров игроков, которые могли съехать вправо от самого персонажа. - Исправлены ошибки с существами, которые не правильно возрождались в большом кол-ве локаций, таких как - Серебрянные шахты, Луг Бельды, Священная гора и другие. - Исправлено отображение награды в золоте и опыте за задания, теперь должны отображаться корректные значения. - Исправлена ошибка, из-за которой 1 из негативных эффектов не снимались при втором дыхании Покорителя морей. - Исправлена проблема, когда питомец переставал работать после 2 минут работы. - Исправлены опечатки в окне премиума. - Исправлена проблема из-за которой клиент закрывался когда происходило удаление персонажа. - Исправлена ошибка отображения времени приглашения на дуэль, теперь время отображается корректно и составляет 10 секунд. - Исправлено определение гильдий Флот и Пираты. Все ранее созданные гильдии являются Флотом, а все новые - Пиратами. Обращаем ваше внимание что для вступление в гильдию Флота нужно обратиться к Осведомителю в Аргенте. - Исправлена ошибка, из-за которой осколок огненного самоцвета и осколок взрывного были перепутаны местами. - Исправлена проблема из-за которой нельзя было переключать вкладку формы быстрого использования(выпадашка с зельями справа) - Исправлена ошибка из-за которой кирка и топор могли иметь высокую прочность из-за чего невозможно было рубить руду или дерево. - Все боссы теперь должны раскрывать невидимость в пределах 8м от босса. - Исправлены чертежи фрагментов, которые требовали 601 стабилизатор снаряжения. - Исправлены названия зон Ледяной пещеры, которые ранее писали не корректный уровень. - Исправлена проблема из-за которой иногда не обновлялось значение зелий на панели быстрого доступа. - Исправлена проблема из-за которой игрок после второго воскрешения мог бегать и оценивать ситуацию после смерти. -Исправлена проблема из-за которой после разрушения предмета некоторые ячейки оставались недоступными. - Исправлено описание некоторых навыков и добавлено больше прозрачности в их действия. В будущем мы приведем в порядок все навыки, которые явно не отражают суть и действие навыка. - Исправлена проблема с исцеляющим источником который потерял дополнительный эффект исцеления при наложении на персонажа наступившего в источник. - Исправлена проблема из-за которой иногда могла перестать отрисовываться карта на экране при быстром перемещении персонажа. - Исправлена проблема с картинками на сайте в базе знаний, теперь по существам можно увидеть как они выглядят. Мы благодарим всех вас оказанную поддержку проекта, будь то отзывы о нашей работе, советы или финансовая помощь. Надеемся, что с каждым обновлением мы будет становиться лучше, а вы будете получать еще больше положительных эмоций проводя время в игре, с друзьями и товарищами по оружию.
-
chervjachok отреагировал на сообщение в теме: Обновление 3.3.47
-
Dep3kuu изменил фотографию своего профиля
-
Dead изменил фотографию своего профиля
-
Kpow отреагировал на сообщение в теме: Обновление 3.3.47
-
MissClick изменил фотографию своего профиля
-
Kpow изменил фотографию своего профиля
-
Обновление ко Дню всех сердец С 14 по 28 февраля в игре пройдет специальный праздничный ивент, посвященный Дню всех сердец. Вас ждут новые задания, особая валюта и эксклюзивные награды. Ежедневные квесты В течение 16 дней у Агента Разбитых Сердец в Аскароне можно будет получать новые квесты. За выполнение каждого задания игроки получат специальные предметы: Аметистовые сердца Алые сердца Обмен наград Все полученные сердца можно обменять у Розали Ветровой: Алые сердца можно потратить на полезные расходные предметы Аметистовые сердца позволят приобрести уникальные крылья бабочки Дополнительные способы получения сердец Если игроку не хватает сердец для покупки желаемых наград, их можно получить дополнительными способами: Купить за пиастры у Леонеля Морского Найти в специальных лутбоксах Новые лутбоксы В ивенте будет представлено четыре новых лутбокса, содержащих эксклюзивные предметы: Два лутбокса с внешностью для персонажей Ами и Филлис . . Подготовьтесь к празднику, выполняйте задания и собирайте сердца, чтобы получить редкие награды! Обновления - Добавлена функция поиска видео на RuTube - Если вы стримите или выкладываете видео по игре на площадки Rutube/Youtube и вы хотите чтоб ваше видео оказалось на главной странице на сайте - скидывайте ссылку нам в поддержку. В названии трансляции или видео у вас должна быть строка Magicsea Online. - Изменена иконка приложения. Будьте внимательны. - Добавлены стикеры Magicsea. https://t.me/addemoji/MagicseaEmoji https://t.me/addstickers/MS2025STK https://t.me/addstickers/MS2025STK - Добавлены новые костюмы в гардероб, по 2 костюма на каждую расу и 5 костюмов на оружие. В будущем мы будем стараться часто пополнять ассортимент гардероба чтобы радовать вас новыми костюмами. - Добавлены новые предметы, которые расширяют инвентарь в ассортимент Адепта Святой Кары. - Самоцветная пыль обменивается на Очищающий самоцвет по курсу 2 к 1. - Добавлено отображение доп. статов от эффективности у каждого самоцвета. - Повышен шанс выпадения самоцветов +4 в локации Ледяная Пещера. - Увеличено кол-во получаемого золота за ежедневные задания. - Добавлена возможность массового открытия Грязи в очистителе Шайтана. - Добавлена функция определения рекомендованного ФПС. Если ваш телефон не справляется с нагрузкой ФПС будет автоматически понижен для оптимальной работы. - Задания в PvP локациях теперь одинаковые для всех классов во всех PvP локациях. - Усиливающие кристаллы за Жетоны убийцы теперь обмениваются 5 к 7. - Изменен ассортимент за Жетоны убийцы - добавлены новые предметы. - Изменен ассортимент за Жетоны ежедневного задания - добавлены новые предметы. - Жетоны убийцы теперь нельзя получить с нового игрока. - Все ежедневные задания теперь дают опыт и золото. - Увеличено кол-во руды получаемое за обмен с 5 до 10 у грузчика в Шайтане. - Благославляющий свиток можно использовать тогда когда у вас уже есть усиления, которые дает свиток. - В ассортимент кузнеца добавлены катализаторы совершенства и катализаторы синтеза 20%. - Добавлена сортировка гильдий в окно подачи заявки. Теперь Гильдии с большим кол-вом игроков находятся на первых строчках. - Добавлена возможность скрывать цифры урона в настройках игры. Баланс - Глобальная порезка урона по персонажам введена на всех локациях во всем мире. - Понижена максимальная скорость атаки у Стрелка до 2.85 от ловкости. - Понижена максимальная скорость атаки у Чемпиона до 2.5 от ловкости. - Повышено потребление маны навыка Выстрел в голову. - Навык Выстрел в голову увеличен откат умения на 10 секунд. - Повышена скорость бега от навыка Путь ветра до 10% на максимальном уровне. - Незначительно повышено кол-во здоровья Стрелка от уровня и телосложения. - Отравление от ядовитой стрелы теперь влияет на исцеление Целителей и Ведьм. - Понижен урон навыка Коралловый луч на 5% на каждом уровне. - Навык Туман понижает шанс попадания в процентах, а не в целых значениях. - Навык Молния замедляет на 2 секунды дольше. - Все эффекты от Сила Духа Целительницы действуют одинаковое кол-во времени. - Навык второе дыхание теперь имеет перезарядку 4 минуты вместо 6 минут на 10 уровне. - Цель под действием эффект Отравление от навыка Ядовитого дротика получает на 0.2% больше урона на каждом уровне. - Уменьшена атака Целительницы и Ведьмы по игровым существам в мире на 30%. - Покоритель морей получил увеличение здоровья и защиты. - Понижен радиус применения умения Землятресение у Чемпиона до 7.5м. - Повышено время действия навыка Истинное зрение на 1.5 секунды на каждом уровне. - Повышен радиус действия Рык тигра до 4м. - Навык Насмешка и Рык тигра теперь провоцируют цель запрещая ей менять цель или убегать от нее. - Находясь под действием эффектов Подавление можно использовать предметы восстановления здоровья. - Боссы на островах теперь раскрывают невидимость. - Добавлена возможность скидывать таргет с выбранного персонажа нажатием на пустую область. - Время защиты после возрождения и захода в локацию уменьшено до 5 секунд. - Скорость каста умений теперь не зависит от скорости атаки и равно 500мс. Исправления Наша команда продолжает плотно работать над оптимизацией и улучшением производительности игры. За этот месяц мы побороли очень много ошибок из-за которых возникали частые зависания и непреднамеренные закрытия игры. Надеемся, что вы сможете получать больше удовольствия играя в нашу игру, а ваши битвы в PvP локациях будут более динамичные и красочные. Ошибки еще остались и мы будем продолжать делать нашу игру лучше. Мы благодарим вас за все сообщения которые вы пишите нам в поддержку - Исправлена проблема из-за которой пропал сундучок. - Увеличен лимит, количества заданий и теперь мы можем разрабатывать для вас более новые и интересные задания. - Исправлена проблема из-за которой не обновлялось кол-во денег при покупке денег. - Исправлена проблема с боссом на Ледниковом острове, который возрождался в море. - Исправлена проблема из-за которой зависала игра при успешном усилении кристаллами. - Исправлена проблема из-за которой в локациях PvE Болота и Разрушенный город не появлялись существа. - Добавлена обводка катализаторам зачарования. - Добавлена обводка редким фруктам феи. - Исправлена проблема из-за которой иногда происходил бег на месте. - Исправлена проблема из-за которой кирка или топор оставались в руках. - Исправлена проблема из-за которой не пропадало окно переподключения. - После смерти существа теперь пропадают плавно. - Исправлена проблема из-за которой персонажи могли не пропадать если они вышли из зоны видимости вашего персонажа. - Исправлена проблема из-за которой очищающие самоцветы не пропадали. - Исправлена проблема из-за которой стрелок мог стрелять далеко за пределы своей атаки. - Исправлена проблема из-за которой после массового навыка персонаж не мог двигаться. - Исправлена ошибка из-за которой при смене никнейма могло случайно списать пиастры если никнейм занят. - Исправлено отображение стоимости комбинирования и вставки самоцветов на кнопке целевого действия. - Исправлена ошибка из-за которой пропадали кнопки распыления и массового выбрасывания. - Исправлена проблема из-за которой перемещение персонажей на экране было не корректное относительного настоящего положения игрока. - Исправлена проблема с квестовыми предметами, которые нельзя положить в банк. - Исправлено описание чистого урона на навыке Выстрел в голову. - Исправлена навигация на квесте Шлем Падшего. - Исправлена проблема когда из-за которой персонаж при бафе мог повернуться в любую сторону. - Исправлена анимация перехода между первыми экранами авторизации. - Исправлена проблема из-за которой игроки без гильдии не могли атаковать друг друга на островах. - Исправлена проблема из-за которой было видно воителей в невидимости на островах. - Исправлена проблема из-за которой ломался стиль сообщения над персонажем. - Торнадо больше не может использовать на мертвого персонажа. - Исправлена проблема когда навыки не могли сработать с первого раза. - Исправлена проблема из-за которой не отображались мирные навыки. - Исправлена проблема из-за которой не пропадала форма чата когда сообщение должно пропасть. - Исправлена проблема из-за которой прочитанные сообщения в чате продолжали гореть как не прочитанные. - Исправлено описание гильдии, теперь отображается корректное максимальное кол-во участников гильдии. - С существа Лось-вампир жетона падает со 100% шансом. Команда Magicsea Online поздравляет вас с наступающими праздниками и желает вам любви и взаимопонимания с семьей, друзьями и соперниками. Не забывайте, что наш мир это площадка получения эмоций в победах или поражениях, не переносите конфликты из игры в личную жизнь.
-
MissClick отреагировал на сообщение в теме: Обновление 3.3.18
-
Добрый день, уважаемые игроки! Мы хотим еще раз поздравить вас с наступившим новым годом и хотим пожелать всего самого наилучшего в этом году. Надеемся, что сможем подарить вам немало приятных обновлений и запоминающихся моментов. Мы наконец таки берем намеченный вектор в сторону облегчения игры, заканчиваем работать над обучением и уменьшаем сессию игры в сторону большей продуктивности. В этом обновлении мы постарались решить проблемы с развитием ваших персонажей вызванные последним глобальным обновлением. Так же надеемся, что ваше отношение между друг другом будут оставаться такими же позитивными, как были до разжигания конфликтов на всех площадках игры Magicsea Online. Не забывайте, что в игре вы соперники, а соперников принято уважать, а не надсмехаться над ними по поводу и без. Обновления - Время локаций действия всех PvP локаций уменьшено до 30 минут. Время открытия порталов уменьшено до 20 минут. - Время возрождения существ и ресурсов уменьшено во всех PvP локаций и составляет 2-3 минуты. - Увеличено выпадение самоцветов +4 в локации Ледяная пещера. - Самоцветы +5 падают с сундуков в локации Ледяная пещера. - Добавлены ежедневные задания на острова. - Изменено кол-во досок получаемых за бревна, теперь коэффициент 99 бревен - 10 досок. - Изменено кол-во получаемых предметов за печати феи, теперь нужно в 2 раза меньше печатей для создания предметов 60 и 65 уровней. - Увеличена частота получения печатей феи с 30 минут до 10 минут. - Добавлена возможность получения печатей феи за отсутствие в онлайне. - Добавлена возможность менять жетоны охотника среднего уровня на предметы необходимые для создания экипировки у Наемников. - Добавлена возможность менять жетоны охотника среднего уровня на зелья у Наемников. - Обновлен ассортимент предметов, которые можно получить за ежедневные задания подробности у НПС, которые дают ежедневные задания. - Обновлено ассортимент предметов, которые можно получить у Администратора Арены. - Добавлены новые функции в раздел настроек Общее. Теперь по просьбе поддержки необходимо будет включать расширенную отладку для продуктивного поиска проблем. Во всех остальных случаях необходимо отключать эту функцию. - Уменьшена моделька новогоднего лося для вашего удобства в PvP. - Печати Ведьмы вернули запрет на использование предметов, когда игрок находится под действием эффекта Печать старейшины. - Находясь под действием эффекта Печать старейшины игрок получает больше урона. - После второго дыхания Покоритель морей теперь снимает себя все негативные эффекты. - Магический щит у Целительницы теперь имеет перезарядку 5 секунд, вместо 30 секунд. - Навыки Коралловый луч и Выстрел в голову теперь наносят чистый урон. - Уменьшено время действия эффекта Провокация на навыках Насмешка и Рык тигра. - Уменьшено оглушение на навыке Теневой удар с 1.9 до 1.5 сек. на 1 уровне, а так же с 0.4 до 0.3 сек. за уровень. - Уменьшено оглушение на навыке Первобытная ярость с 3 сек. до 2 сек. на 1 уровне. - Уменьшено оглушение на навыке Световая бомба уменьшено время оглушения за уровень с 0.15, до 0.12 сек за уровень. - Увеличен откат навыка Световая бомба с 6 сек до 9 сек на 1 уровне. - Уменьшен радиус действия навыка Световая бомба с 5 м. до 4 м. на 1 уровне. - Увелиен радиус действия навыка Истинное зрение на 1м. на всех уровнях. - Увеличено действие навыка Исцеляющий источник с 75+75 здоровья за уровень до 750 + 300 здоровья за уровень. - Увеличена визуальная скорость перемещения персонажей для улучшения синхронизации. - Как и ранее обновили около 300 иконок предметов и продолжим этим заниматься для улучшения визуального сопровождения игры. - Оптимизирована отправка лог-файлов, теперь при отправке логов вы будете скидывать максимально маленький файл в архиве для улучшения ситуации с мобильным трафиком и экономии времени при отправке. - Оптимизирована работа клиента и исправлено около 30% ошибок которые вызывали закрытие игры. А производительность увеличена на 10%. - Добавлен обмен Новогодних пиастров на Новогодние монеты. - Добавлена возможность передачи новогодних предметов - ель и подарок от деда мороза. - Оптимизирована и улучшена система перезарядки предметов. - Добавлена выдача самоцветной пыли при неудачном комбинировании или вставке самоцветов. - Запрещена точка записи в локации Порт Громограда. Все точки записи в Порту Громограда будут автоматически изменены на Аргент. Исправления - Исправлена проблема из-за которой появлялся лишний скроллбар в окне уведомлений. - Исправлена проблема с невидимостью у Воителей на удаче, теперь их не должно быть видно в безопасной зоне. - Исправлена проблема из-за которой сообщения чата иногда появлялись с артефактом в конце строки на главном экране. - Доспехи Ведьмы и Целительницы изменили по дополнительным характеристикам - % маны теперь у Целительницы, а % защиты у Ведьмы. - Исправлены многие квесты, на которые были жалобы в течение последних недель. - Исправлена кнопка Рандом при создании персонажа. - Новогодний пиастр и многие другие персональные предметы теперь можно достать из банка. - Эффект от навыка Огненный щит теперь должен пропадать. - 55 ожерелья теперь не требует легендарные фрагменты при создании. - Исправлены визуальные ошибки отображения статус бара выбранного персонажа. - Исправлено создание экипировки, которая создавалась с 0 редкостью. - Исправлена ошибка, когда при одновременной ковке окно ковки закрывалось. - Исправлены проблемы с пропадающими или не отображающимися аппарелями ( в основном проблемы была на iPhone) - Исправлена индикация заканчивающися эффектов на статус баре главного персонажа. - Мирные навыки больше нельзя выставить на колесо атаки. - Исправлена система сравнения предметов. - Скорректировано отображение эффектов на статус барах персонажей. - Добавлено отображение прочности при выделении предмета. - Исправлено отображение никнейма над головой. - Исправлена система отображения здоровья над персонажами при включенной настройке "Скрывать бары персонажей". - Исправлено отображение пиастров после покупки, иногда отображение не подгружалось. - Исправлено отображение уровня самоцвета при выделении самоцвета в окне распыления. - Исправлено положение ползунка вчате, теперь при открытии чата он всегда будет внизу. - Исправлено отображение мирных навыков в окне навыков при повторном открытии окна навыков. - Выключены метки делений здоровья на статус барах персонажей. - Время под мини картой теперь отображается локальным вашему устройству. - Исправлена прогрессия всех ожерелий, дающих скорость передвижения, теперь отображение скорости везде корректно. - Добавлено отображение стоимости услуги и дополнительного подтверждения при попытке зайти в хранилище. - Перенесен портал в PvE Разрушенном городе, теперь он находится за боссом. - Проведено исследование работы комбинирования и вставки самоцветов, а так же усиления экипировки кристаллами усиления. Выявлено что системы работаю корректно и даже лучше, чем написано на самом деле. В общей сложности проведено около 500 усилений Наша команда продолжает работать над улучшением игры и игровых механик. Мы уже занимаемся разработкой нового контента и заканчиваем эпопею с обновленным началом игры и обучением, которое облегчит понимание нашей игры для новоприбывших игроков. Надеемся, что будущие обновления вам понравятся и улучшат ваши времяпровождения в нашем мире. Если вы нашли ошибку или у вас есть предложение по улучшению игрового мира, пожалуйста скажите нам об этом! Поддержка Magicsea, мы всегда на связи!
-
Предисловие Дорогие жители мира Magicsea Online! Вот и подходит к концу первый год, наполненный приключениями, испытаниями и победами в нашем любимом игровом мире. От имени всей команды Magicsea Online, мы хотим сердечно поздравить вас с наступающим Новым годом! Мы хотим поблагодарить вас за ваше терпение и понимание в отношении всех изменений и ошибок, которые случались в этом году. Мы стараемся постоянно улучшать игру и делать ее более интересной для вас, и ваше доверие и поддержка мотивируют нас двигаться вперед. Мы ценим каждый ваш отзыв и конструктивную критику, которая помогает нам становиться лучше. Особую благодарность выражаем тем, кто финансово поддерживает развитие нашей игры. Ваша помощь позволяет нам улучшать игру, добавлять новые игровые механики, проводить больше интересных событий и делать мир Magicsea еще более захватывающим. Именно благодаря вашей поддержке мы можем продолжать развивать нашу любимую игру и создавать новые истории для вас. В наступающем году мы обещаем еще больше захватывающих приключений, новых возможностей и интересных событий! Мы надеемся, что команда Magicsea Online продолжит радовать Вас, приносить новые впечатления и вдохновлять на подвиги. Пусть Новый год принесет вам много радости, удачи, новых побед и незабываемых моментов в нашем игровом мире! Желаем вам крепкого здоровья, счастья и благополучия в новом году! Мы подготовили крайний патчноут в этом году. Многие изменения вы могли заметить в течение недели, но мы об этом не публиковали информацию ввиду того, что занимались исправлениями проблем с обновлением. Изменения - Повышен шанс выпадения самоцветов во всех PvP/PvE локациях, но не в открытом мире. - Повышено выпадение золота во всех PvP/PvE локациях. - Повышено получение опыта во всех PvP/PvE локациях. - Повышено получение золота за задания. - Повышено получение опыта при развитии с 55 до 65 уровня. - Повышена порезка входящего урона в локации Ледяная пещера до значений локации Болота. - Добавлено еще одно открытие локации Ледяная пещера в 10:00 по МСК. - Заряд статики теперь возвращает больше урона на каждом уровне. - Увеличен шанс выпадения запечатанной экипировки во всех PvP/PvE локациях. - Понижена стоимость катализаторов для комбинирования и вставки самоцветов. - Уменьшено время восстановления боссов с 6 часов до 3. Подробнее см. окно Навигации. - Добавлен элемент отображающий серверную дату и время. - В окно навигации добавлена информация об островных боссах, которые ранее не были добавлены туда. - Добавлено отображение локации в которой произошла победа над персонажем. - Новогодний лось теперь передается. А так же теперь его можно отключить использовав второй раз. - Камень клятвы больше не требуется для создания Гильдий. - Духовный самоцвет теперь можно вставлять в кольца. - Самоцвет духа +5 теперь можно вставить в перчатки. - Мы продолжаем улучшать иконки предметов - 80 иконок обуви получили новое отображение. - Изменено описание благославляющих свитков у Адепта. - Ежедневные задания Болот и Разрушенного города доступны для игроков старше 55 уровня. - Добавлена возможность скрыть весь UI для создания скриншотов. - Добавлена возможность скрыть все статус бары игроков. - Добавлена функция очистки старых логов из-за которых на некоторых телефонах игра занимала слишком много места. - Добавлены Манекены на все выходы из города, теперь вы можете проверить свою истинную силу. - Повышен шанс выпадения фрагментов с боссов с 1% до 10%. - Добавлена возможность сбросить мирные навыки. Новый предмет можно получить у бакалейщика. - Увеличено кол-во золотой руды в локации Ледяная пещера. - Увеличен шанс выпадения чертежей призыва со всех существ, а так же убран из дроп-листа у большого кол-ва существ, которые пока недоступны в игре. Исправления - Исправлена проблема, из-за которой никнеймы персонажей на статус баре отображались не корректно, а иногда дублировались. - Исправлена проблема, из-за которой не отображалось описание требуемого предмета при обмене с НПС. - Исправлено дергание большой карты при состоянии, когда камера отдалена максимально. - Кирки и топоры больше нельзя ремонтировать. - Исправлена ошибка в окне навигации, когда при открытии описания босса форма расширялась очень сильно. - Исправлена визуальная ошибка, которая не корректно показывала усиление на последнем уровне заточке кристаллами. - Исправлена проблема, из-за которой стрелки и другие классы дальнего боя могли атаковать находясь в мирной зоне на острове Удачи. - Исправлены квесты и их описания для улучшения информативности и прозрачности. - Исправлена проблема, из-за которой при добычи ресурсов зачастую падал один ресурс, а не два. - Исправлены грамматические ошибки при отображении кол-ва активных игроков на PvP карте. - С саженцем новогодней елки запрещено взаимодействовать. - Скорректированы описания предметов, которые вводили в заблуждение большое кол-во игроков. - Исправлена проблема из-за которой настройка теней не работала. - Исправлено отображение новогодней Ели. - Исправлена проблема из-за которой иногда после смерти не снимались негативные эффекты и нельзя было ходить. - Исправлена проблема из-за которой на навыке Теневой удар и Печать старейшины не отображался эффект оглушения в описании навыков. - Исправлена высота саженца, теперь никнеймы персонажей отображаются корректно. - Чат снова съезжает вниз при новых сообщениях. - Исправлена проблема с торгом, которая мешала обмениваться предметами. - Исправлена проблема с отображением кол-ва пыли за разор предмета с самоцветами. - Исправлена проблема из-за которой банк дублировался после смены персонажа. - Исправлена проблема, из-за которой после повышения уровня феи необходимо было снять/надеть фею для отображения информации о повышении уровня. С наилучшими пожеланиями и любовью, Команда Magicsea Online.
-
Гильдия АК47 объявляет набор для шарпов, бк, см и воев!
-
Если вы нашли ошибку или у вас есть предложение по улучшению игрового мира, пожалуйста скажите нам об этом - https://t.me/magicsea_support, мы всегда на связи! 🎄 Новогодний ивент в городе Ледынь: Приключение, которое запомнится надолго! Дорогие игроки, встречайте волшебный праздник в мире игры! В этом году центр веселья – город Ледынь, где вас ждёт сияющая ёлка, снежные приключения и множество подарков. Всё начинается с того, что при первом входе в игру вы получите стартовый квест, который приведёт вас к самому сердцу праздника — новогодней ёлке. Выполнив начальное задание, вы получите доступ к ежедневным квестам, которые можно брать у Деда Мороза и жителей Ледыни. Ежедневные задания предложат вам множество увлекательных испытаний. Каждый день вы сможете выполнять увлекательные задания: ищите спрятанные подарки Деда Мороза, украшайте ёлку, помогайте горожанам с подготовкой к празднику и отбивайтесь от врагов, которые хотят испортить веселье. За выполнение квестов вы будете получать новогоднюю валюту. Новогодняя валюта делится на два типа : Новогодние монеты и Новогодние мешочки. Новогодние монеты можно тратить у Деда Мороза, покупая полезные расходники – эликсиры, фрагменты экипировки, новогоднюю кулинарию и другие нужные предметы. Внутри мешочков вы найдете не только расходники, но и уникальные новогодние пиастры. Новогодние пиастры – это особая валюта, которую можно потратить на покупку эксклюзивных праздничных костюмов. Эти наряды не только выделят вас среди других игроков, но и останутся с вами после окончания ивента, как памятный сувенир о празднике. Из мешочков также могут выпасть подарки. Подарки нельзя открыть самостоятельно – их можно только подарить другим игрокам. Это прекрасная возможность поделиться праздничным настроением! Внутри подарков спрятаны полезные расходники, которые пригодятся вам в ваших приключениях, а также особенный сюрприз – подарок от самого Деда Мороза. В своем подарке Дед Мороз припрятал уникального бесконечного питомца – новогоднего оленя, который станет вашим верным спутником и символом этого волшебного праздника. Вас ожидает около 30 различных заданий в которых нужно будет помогать игровому миру готовиться к празднику. Далее расскажем вам про некоторые задания, которые вы встретите в событии. Задание "Новогоднее желание" 🎄 Задание "Новогоднее желание" позволяет вам загадать своё самое заветное желание и принять участие в праздничном конкурсе. Всё начинается у NPC Ель, которая предложит вам написать свое желание. После ввода текста и подтверждения вы можете выбрать, хотите ли вы участвовать в еженедельном конкурсе. Каждую неделю из всех участников выбираются пять лучших пожеланий. Авторы этих пожеланий становятся победителями и получают большую награду, а также признание всех игроков. Остальные участники квеста получают утешительную награду и поздравление от победителей: их пожелания будут добавлены в поздравительный текст. Это ваш шанс поделиться мечтой, получить замечательные подарки и внести частичку волшебства в игровой мир! Участвуйте, радуйтесь и создавайте праздничное настроение вместе!🎅 Задание "Посадка ёлок" 🌲 "Посадка ёлок" – это задание, которое помогает игрокам сделать окрестности Ледыни и другиз городов более праздничными и уютными. Всё начинается у NPC Целителя, который расскажет о важности украшения города к Новому году. Он предложит вам взять саженец ёлки и отправиться за город, чтобы посадить его. Получив саженец, вы выходите за пределы Ледыня, находите подходящее место и используете саженец из своего инвентаря. На этом месте мгновенно появляется нарядная ёлка, а над ней указывается ваш никнейм, чтобы все знали, кто украсил этот участок. После посадки задания считается выполненным, и вы можете вернуться к Целителю, чтобы сдать квест и получить награду. Стоит помнить, что ёлки исчезают через некоторое время, поэтому украшение окрестностей – это коллективный процесс, требующий постоянного участия игроков. Как подарить подарок в новогоднем ивенте? 🎁 Дарить подарки в этом году легко и приятно! После выполнения новогодних квестов вы будете получать подарки, которые можно передать другим игрокам. Для этого достаточно воспользоваться специальной кнопкой. Подарки можно дарить через меню друзей, выбрав имя друга и нажав на кнопку "Подарить подарок". Вы также можете дарить подарки прямо через чат, нажав на ник игрока, или через пати, выбрав нужного участника в списке группы. Если вы встретили друга в игре, то можно взаимодействовать с ним напрямую и отправить подарок. Важно помнить, что в день вы можете получить не больше трёх подарков от других игроков за один день. Содержимое Новогоднего мешочка 🎁 Новогодний мешочек содержит множество полезных и интересных предметов. Вот что может вам выпасть: Новогодняя монета (5 шт) с шансом 8%. Новогодний мешочек (1 шт) с шансом 6% – шанс получить ещё один мешочек. Баночка удачи – 30% (2 шт) с шансом 7%. Баночка удачи – 50% (1 шт) с шансом 3%. Боевое зелье (3 шт) с шансом 4%. Зелье берсерка (2 шт) с шансом 5%. Укрепляющее зелье (2 шт) с шансом 5%. Зелье скольжения 9% (2 шт) с шансом 5%. Зелье восстановления телосложения (5 шт) с шансом 5%. Случайный фрагмент (оружие) (1 шт) с шансом 10%. Случайный фрагмент (доспех) (1 шт) с шансом 10%. Случайный фрагмент (украшение) (1 шт) с шансом 10%. Леденец (3 шт) с шансом 10%. Печенье (3 шт) с шансом 5%. Пряник (3 шт) с шансом 5%. Подарок от Деда Мороза (1 шт) с шансом 2%. Шоколадная фигура (2 шт) с шансом 6%. Дополнительные награды: Новогодний пиастр (2 шт) – выпадает всегда, шанс 100%. Подарок (1 шт) с шансом 60%. Содержимое Подарка 🎁 Подарок – это ещё одна праздничная возможность получить полезные и ценные предметы. Вот что вы можете найти внутри: Новогодняя монета (5 шт) с шансом 8%. Новогодний пиастр (2 шт) с шансом 6%. Баночка удачи – 30% (2 шт) с шансом 7%. Баночка удачи – 50% (1 шт) с шансом 3%. Боевое зелье (3 шт) с шансом 4%. Зелье берсерка (2 шт) с шансом 5%. Укрепляющее зелье (2 шт) с шансом 5%. Зелье скольжения 9% (2 шт) с шансом 5%. Зелье восстановления телосложения (5 шт) с шансом 5%. Случайный фрагмент (оружие) (1 шт) с шансом 10%. Случайный фрагмент (доспех) (1 шт) с шансом 10%. Случайный фрагмент (украшение) (1 шт) с шансом 10%. Леденец (3 шт) с шансом 10%. Печенье (3 шт) с шансом 5%. Пряник (3 шт) с шансом 5%. Подарок от Деда Мороза (1 шт) с шансом 2%. Шоколадная фигура (2 шт) с шансом 6%. Содержимое "Подарка от Деда Мороза" 🎅 Подарок от Деда Мороза – это редкий и ценный лутбокс, наполненный праздничной магией и полезными предметами. Вот что может вам выпасть: Рождественская монета – 10 шт с шансом 10%. Новогодний мешочек – 2 шт с шансом 5%. Зелье удачи (обычное) – 4 шт с шансом 5%. Зелье удачи (среднее) – 4 шт с шансом 3%. Зелье удачи (большое) – 3 шт с шансом 2%. Боевое зелье (обычное) – 5 шт с шансом 4%. Боевое зелье (среднее) – 5 шт с шансом 3%. Зелье берсерка (обычное) – 5 шт с шансом 4%. Зелье берсерка (среднее) – 5 шт с шансом 3%. Укрепляющее зелье (обычное) – 5 шт с шансом 5%. Укрепляющее зелье (среднее) – 5 шт с шансом 4%. Зелье скольжения (среднее) – 5 шт с шансом 3%. Фляга восстановления телосложения (обычная) – 5 шт с шансом 5%. Фляга восстановления телосложения (средняя) – 5 шт с шансом 4%. Случайный фрагмент оружия – 2 шт с шансом 5%. Случайный фрагмент доспеха – 2 шт с шансом 6%. Случайный фрагмент украшения – 2 шт с шансом 6%. Новогодний пряник – 2 шт с шансом 4%. Новогодняя шоколадная фигурка – 2 шт с шансом 6%. Новогодний кекс – 2 шт с шансом 5%. Гьоза – 2 шт с шансом 7%. Новогодний олень (уникальный питомец) – 1 шт с шансом 1%. Подарок от Деда Мороза – это настоящая находка для любителей редких и полезных предметов, а шанс получить новогоднего оленя делает его особенно ценным. Этот питомец станет вашим верным спутником и напоминанием о празднике!🎄 Обмен за новогодние монеты у Снежаны 🎁 Снежанна предлагает широкий выбор полезных предметов, которые можно обменять на новогодние монеты. Вот что можно получить: Баночка удачи – 30%: 2 шт за 30 монет. Баночка удачи – 50%: 2 шт за 25 монет. Баночка удачи – 70%: 1 шт за 60 монет. Боевое зелье (обычное): 4 шт за 30 монет. Боевое зелье (среднее): 3 шт за 55 монет. Зелье берсерка (обычное): 3 шт за 30 монет. Зелье берсерка (среднее): 2 шт за 60 монет. Укрепляющее зелье (обычное): 3 шт за 15 монет. Укрепляющее зелье (среднее): 3 шт за 30 монет. Зелье скольжения 9%: 2 шт за 25 монет. Зелье восстановления телосложения (обычное): 7 шт за 15 монет. Зелье восстановления телосложения (среднее): 4 шт за 15 монет. Случайный фрагмент (оружие): 1 шт за 9 монет. Случайный фрагмент (доспех): 1 шт за 9 монет. Случайный фрагмент (украшение): 1 шт за 9 монет. Новогодний леденец: 3 шт за 6 монет. Новогоднее печенье: 2 шт за 6 монет. Новогодний пряник: 1 шт за 6 монет. Новогодняя шоколадная фигурка: 2 шт за 10 монет. Новогодний кекс: 2 шт за 10 монет. Гьоза: 3 шт за 15 монет. Саженец ели: 1 шт за 1 монету. Собирайте новогодние монеты, чтобы запастись полезными предметами и создать праздничное настроение!🎄 Обмен за новогодние пиастры у Снежаны 🎁 Снежана также предлагает эксклюзивные предметы за новогодние пиастры. Вот что вы можете приобрести: Новогодний костюм: 1 шт за 125 пиастра. Крылья: 1 шт за 125 пиастра. Голова снеговика (костюм): 1 шт за 75 пиастров. Эти уникальные предметы помогут вам выделиться и добавить праздничного настроения вашему персонажу! 🎄 Товары у Деда Мороза 🎅 У Деда Мороза можно приобрести следующие товары: Новогодняя монета: 1 шт за 1 пиастр. Новогодний пиастр: 1 шт за 85 пиастров. Подарок от Деда Мороза (лутбокс): 1 шт за 100 пиастров. Пополните свои запасы валюты или приобретите редкий лутбокс для ещё большего праздничного настроения! 🎄 Навык "Снежок" ❄️ Навык "Снежок" – это праздничная способность, которая делает сражения и взаимодействия в зимней атмосфере Ледыня ещё интереснее. Как работает "Снежок": При каждом попадании снежка на цели накапливается эффект (стак). На втором стаке цель замораживается на 2 секунды, что ограничивает её передвижение и действия. Однако стаки действуют ограниченное время – 5 секунд, и если за это время второй удар не нанесён, эффект сбрасывается. Механика использования: Для применения навыка необходимо иметь снежок в инвентаре. Каждый раз при использовании навыка "Снежок" из вашего инвентаря тратится один снежок. Где добыть снежки: Снежки выпадают с врагов в окрестностях Ледыни с небольшим шансом, поэтому исследование территории станет увлекательной частью игры. Кроме того, снежки можно купить у Снеговика в Ледыне. Однако передача снежков другим игрокам невозможна. Навык "Снежок" позволяет не только эффективно взаимодействовать с врагами, но и добавляет элемент веселья в новогодний ивент. Замораживайте, сражайтесь и наслаждайтесь зимним праздником!🎄 Общие нововведения - Увеличен максимальный уровень персонажа до 65 уровня. - Увеличен максимальный уровень феи до 30 уровня. - Все самоцветы теперь имеют меньше прироста характеристик чем раньше: +5 стали +4, +4 стали +3 и т.д. - Самоцветы +3/+4/+5 имеют максимальный уровень 7. - Увеличено максимальное кол-во участников гильдии до 30. - Добавлено пользовательское соглашение в игру при первом входе в игру. При изменении правил игра предложит вам вновь согласиться с уже измененными правилами игры. - Добавлена тематическая анимация при открытии игрового клиента. - Добавлена локация Ледяная пещера. Подробную информацию о том, какие предметы можно получить в локации, какие требования для входа вы можете ознакомиться в разделе Навигация->PvP локации. - Добавлены боссы на локации Ледниковый остров, остров Стужи, остров Удачи более подробную информацию можно получить в окне Навигации в разделе Боссы. - Добавлены новые виды экипировки на 60, 65 уровни более 200 различных предметов. - Усиленные предметы 60-65 уровня добавлены в торговцев Островов и в Громоград. - Добавлено более 300 видов новых чертежей. - Вставка самоцветов теперь понижает уровень самоцвета при неудачной вставке. - Добавлены самоцветы +5 (ранее +6) - Огненные самоцветы и осколки огненных самоцветов теперь можно вставлять в перчатки и ожерелья. - Добавлены новые предметы: обсидиановая кирка и обсидиановый топор, эти предметы позволяют в 2.5 раза больше получать награду за добычу ресурсов. Предметы можно приобрести у НПС Кузнец в любом городе. - В продажу добавлены предметы Свиток благославления 2 и 3 ур. в НПС Адепт Святой Кары в Шайтане. - Добавлена временная шкала эффектов на статус баре, которая позволит видеть когда эффект закончится. Так же добавлено мигание эффекта, которое означает скорейшее завершение эффекта. - Навык Насмешка и Рык тигра теперь провоцируют на себя не только существ, но и игровых персонажей. - Изменена работа навыка Статический заряд, действие навыка теперь возвращает урон только тому, кто атакует цель. - Добавлены Продвинутые навыки феи, а так же добавлены, но пока недоступны Высшие навыки феи. - Добавлено отображение никнеймов персонажей в группе для удобства всех участников группы. - Навык Ядовитый дротик теперь повышает входящую атаку по цели в ближнем бою пока висит эффект. - Отравленная стрела теперь вешает эффект Яд и понижает любое исцеление в 2 раза (исцеление от предметов, пассивная регенерация, исцеление) - Навык Калечащий выстрел уменьшает уклонение не на 40%, а на 22% на максимальном уровне. - Навык Сила духа теперь не повышает скорость бега на каждом уровне, постоянное значение прироста бега от эффекта 5%. - Добавлен новый тип урона - чистый урон. Это урон, который будет игнорировать защиту, сопротивление и магический щит. В будущем этот тип урона приобретут некоторые навыки. - Торнадо, кристальное благославление и снежок можно использовать на дружественную цель. - Призрачный удар - перезарядка снижена до 4 сек. на последнем уровне (ранее 5.5 сек.) - Добавлена дополнительная индикация существ, необходимых по квестам. - Чертежи теперь имеют иконку предмета и при этом имеют индикацию того, что это чертеж. - Введено ограничение скорости атаки всех классов от ловкости персонажа: Магические классы имеют максимальную скорость атаки 1.0 уд./сек от ловкости. Воитель имеет максимальную скорость атаки 3.5 уд./сек от ловкости. Стрелок имеет максимальную скорость атаки 3.25 уд./сек от ловкости. Чемпион имеет максимальную скорость атаки 3.0 уд./сек от ловкости. - Добавлена функция "Скрыть UI", которая поможет вам делать красочные скриншоты без лишних элементов интерфейса. - В настройки добавлены функции: "Скрыть всех фей", "Скрыть эффекты над бафов", "Одинаковые костюмы у персонажей", "Скрыть свечение оружия". Эти функции позволят увеличивать производительность на слабых телефонах и глубже понимать нам в чем может заключаться проблема на тех или иных устройствах. Изменения - Баланс классов, а именно приросты характеристик у всех классов были изменены на модель, которая была на Арене, все последние месяцы. Теперь каждый класс имеет свои значения приростов всех характеристик. Это сильно усложняет дальнейшие корректировки баланса, но при это привносит множество разнообразия в PvP активности. - Изменена система оптимизации игрового клиента, теперь при долгой работе клиента игроки должны ощущать меньше микро зависаний. - Увеличена скорость перемещения персонажей на экране для улучшения синхронизации. - Скорректирован список доступных рецептов для создания экипировки: больше нельзя скрафтить экипировку без разброса характеристик, кроме колец, добавлено создание усиленных предметов, уменьшено кол-во чертежей на каждом уровне. Теперь чертежей можно получить только экипировку уровней(например 30,35 или 40,45) - Персонаж в инвентаре теперь отцентрован и не залезает на ячейки предметов. А так же добавлена возможность крутить персонажа в инвентаре и гардеробе. - Добавлена индикация нехватки средств в Гардеробе. - Теперь если у торговца в какой нибудь из вкладок нет предметов - вкладка не будет отображена. - Изменено кол-во самоцветов, которое персонаж получает за распыление самоцветов высокого уровня и предметов с самоцветами. Теперь выгодно распылять самоцветы высокого уровня для получения магической пыли. - Изменена подсветка недоступности предмета по профессии, уровню, расе - теперь цвет обводки красный, а не оранжевый. - Зона поселения на острове Удачи теперь является мирной. - Усилены существа на острове Удачи, Стуже, Ледниковом, они стали более живучими и более опасными противниками. - Изменено описание фрагментов различных типов для большей прозрачности механики. - Понижен шанс выпадения таких предметов как Шарик Хаоса, Звенящий песок и Идеальный сапфир. - В окне торговли теперь пишется качество покупаемого предмета. - 4,5,6 Уровни премиума более недоступны. Предметы дающие 6 уровень премиума заменены на предметы дающие 3 уровень. - Самоцветы +4 (ранее +5) убраны из Грязи, так же как и некоторые предметы для создания предметов. - Изменена прогрессия в цене и действии большинства предметов продающихся у Целителей (восстановление здоровья, маны, повышение атаки) - Мини-боссы локации Болота получили усиление. - Существа находясь в режиме боя больше не восстанавливают здоровье. - Добавлено отображение получения всех наград рядом с колесом атаки: мирный опыт, очки чести, очки репутации, пиастры. - Тип предмета Ресурсы теперь нельзя выкинуть. - Изменена кнопка взаимодействия с другуми персонажами, она стала более явной относительно того что было раньше. - Добавлена подсветка кнопки телепортации в PvE локацию если у вас есть активные попытки. - Кнопка Удалить аккаунт перенесена дальше в настройки для минимизации удаления аккаунтов по ошибке. - Изменена индикация редкости предметов выпадающих с различных существ. - Убраны недоступные боссы и мини боссы из окна Навигации. - При повторном тапе на большой карте можно снять точку назначения маршрута. - При открытии чертежей теперь можно получить рецепт с обычной редкостью. - Изменена индикации всех существ на мини карте: существа теперь отображаются меньше индикации игроков. члены группы и гильдии имеют свои цветовые индикации. убрана индикация классов. - Добавлено отображение информации о чертеже во все окна взаимодействия при нажатии на иконку чертежа. - Изменены приросты всех ожерелий на бег, теперь ожерелья дают меньше скорости бега. - Катализаторы зачарования на 50% и 100% более недоступны для покупки. - Изменена прогрессия выдаваемой пыли за самоцветы. Теперь при распылении самоцветов высокого уровня вы будете получать больше пыли чем требуется для создания самоцвета. За каждый уровень бонус 5%. - Мы продолжаем обновлять качество визуального контента с которым вы взаимодействуете чаще всего - обновлены иконки для некоторых предметов в инвентаре. - Изменены иконки самоцветов которые имели одинаковый цвет, чем вводили в заблуждение игроков. - Изменена индикация золота во всех интерфейсах (награда за задания, торговля, описание предмета). - Увеличено кол-во требуемых кристаллов усиления для всех уровней усиления предметов. - Чертеж призыва - повышен шанс выпадения на островах. - Навыки феи Медитация и Восстановление теперь восстанавливают существенно большее значение здоровья и маны при срабатывании: 50, 75, 100 маны при срабатывании за уровень навыка. 70, 140, 230 здоровья при срабатывании за уровень навыка. - Сундуки в PvP и PvE локациях больше не имеют регенерации здоровья. - Воители получают 2 меча со всех заданий до 45 уровня. - Увеличена зона действия кнопки переключения навыков. - Предметы необходимые по заданиям теперь можно забирать из банка. - Изменены все цены на билеты телепортации, теперь они стоят дороже относительно обычной стоимости перемещения через портальщицу. Исправления - Наша команда продолжает бороться с проблемой рассинхронизации в боевой системе и мы ввели некоторые новые механики по урегулированию данной проблемы. - Оптимизирована работа мини-карты и теперь она потребляет меньше ресурсов при длительных путешествиях. - Оптимизирована работа интерфейса относительно открытия окна инвентаря, банка, окна торговли. Теперь эти окна открываются быстрее, а так же автоматически сортируются при изменении. - Исправлено множество проблем из-за которых возникало закрытие игрового клиента. - Исправлена проблема, из-за которой можно было повторно применить усилитель после телепортации в другую локацию. - Исправлена проблема из-за которой не работало удаление персонажа. - Индикация усиления или ослабления персонажа при описании предмета теперь выровнена относительно всего контента окна. - Вернули обратно подсветку навыка при выборе его на колесе атаки. - Исправлено отображение получаемого опыта в квестах. Ранее всегда отображалось 0%, теперь значения правильные. - Исправлены цены на Черном рынке - в предыдущем обновлении мы хотели поменять только цены на оружие, но задели еще и цены на доспехи, теперь мы исправили это недоразумение. - Мирные навыки больше нельзя выставлять на панель быстрого доступа. - Исправлена проблема из-за которой при входе иногда применялся другой масштаб интерфейса. - Иногда при беге, можно было заметить сломанный ландшафт на доли секунды что мешало восприятию игры - эта проблема больше не должна вас потревожить. - Окно обмена между персонажами больше нельзя закрыть по тапу за окном обмена. - В окне обмена больше нельзя передать золото свыше 2ккк. - Ресурсы необходимые по заданию теперь подсвечиваются на мини-карте. - Исправлен баг с ареной, теперь очки чести начисляются корректно, а так же добавлена индикация того сколько очков добавлено. - Исправлены неточности в некоторых заданиях и диалогах - опечатки, конечные точки. - Исправлена работа большого кол-ва крыльев, вскоре крылья появятся в свободном доступе для большинства игроков. - Исправлена проблема, когда при снятии феи индикация здоровья становилась слишком большой. - Иконка зелья стремления теперь отображается на статус баре персонажа. - Исправлена проблема из-за которой список гильдии не отображался при наличии 20 и более гильдий в списке. - Исправлена проблема не корректного отображения кол-ва игроков в локациях. - Скорректированы описания локаций в окне Навигации, теперь они отличаются и не вводят в заблуждение. - Исправлена проблема с чатом и индикацией непрочитанных сообщений, а так же возможность выбрать сразу два активных канала. - Исправлена визуальная ошибка с окном Навигации и поиском существ и НПС. - Названия гильдий больше нельзя создавать на Русском и других языках. - Исправлена ошибка в описании предметов, когда невозможно было прочитать описания характеристики Эффективность. - Окно с обновлением теперь нельзя случайно закрыть по тапу по пустому месту, что приводило к тому, что нужно перезапустить приложение для повторного согласия на скачивание. - Исправлен эффект от навыка Огненный щит, который не пропадал после окончания эффекта. - Исправлена проблема из-за которой существа необходимые по заданию засчитывались больше чем нужно при нахождении в группе. - Исправлена проблема из-за которой существа ходили боком. - При смене никнейма теперь закрывается клавиатура на всех устройствах по кнопке "ввод". - Исправлена проблема из-за которой при частом переключении навыков переставали отображаться иконки. - Эффект от огненного взрыва теперь отображается под игроками. Раньше эффект скрывал персонажа и было сложно различить что происходит находясь в зоне действия эффекта. - Исправлено отображение содержимого множества сундуков. - Исправлена проблема из-за которой ломалась анимация бега при некоторых уведомлениях. - Исправлена ошибка, из-за которой персонаж пытался атаковать после накладывания эффекта "Атака запрещена". - Кнопка "Ввод" на клавиатуре теперь скрывает клавиатуру во множестве случаев после ввода. Если вы заметили, что это где-то не встречается - напишите нам. С этого момента администрация ужесточает правила на использование ботов и других различных способов автоматизации добычи предметов. Использование ботов будет наказываться баном аккаунта на котором был использована автоматизация процесса получения предметов. Послесловие Это обновление — только начало нашего пути. Мы продолжим активно работать над игрой, добавлять новый контент и улучшать её на основе ваших отзывов и предложений. В будущем вас ждут следующие обновления: Система гильдий продолжит свое развитие и вы сможете повышать уровень гильдии участвуя в различных активностях внутри игры. Свадьба - найдите себе партнера, который будет помогать вам приключениях. Колизей - одиночная/групповая локация, в которой вашей задачей будет выжить в борьбе против армады существ. Аукцион - основная торговая механика, которая будет двигателем экономики и социального взаимодействия. Хаос - динамичная локация бои в которой не будут утихать ни на секунду. Поддержка Английского языка - это позволит привлекать больше пиратов в наш увлекательный мир. Игровая статистика Со дня старта тестирования прошло 190 дней. Игру посетило около 5 тыс. уникальных игроков. Средняя оценка в Google Play & AppStore 4.6. Суммарный игровой онлайн в часах свыше 100 тыс. часов. Самоцветов разрушено более 100 тыс. Существ убито свыше 100 млн. Золота потрачено около 500 млрд. Использовано около 700 тыс. предметов. Боев на арене проведено ~1000
-
Дорогие друзья, это заключительное обновление перед повышением максимального уровня развития персонажа, добавлением новых горизонтов и изменении баланса сил. Информация по Премиуму 6 уровня. Подходя к повышению максимального уровня, мы знаем как важно сохранить баланс сил и поэтому наша команда приняла решение заменить эффект 6 уровня премиума на 3 уровень премиума у тех, у кого еще остались запасы предметов или действующий эффект. Поэтому действующие Премиум 6 уровня будут заменены 3 уровнем Премиума. А предметы дающие 6 уровень будут заменены предметами, дающими 3 уровень. Игроки имеющие действующий эффект Премиума получат компенсацию в пиастрах относительно действующего срока и старой стоимости 6 уровня Пермимума. Этот пункт вступает в силу в следующем обновлении. Баланс - Росчерк тени действует на 3 секунды меньше на всех уровнях навыка. - Росчерк тени - прирост времени действия с 0.5 до 0.4 сек за уровень навыка. - Воодушевление - уменьшена скорость атаки до 30% на максимальном уровне. - Мощь бури, призрачный огонь, закалка теперь являются одним навыком. Если у вас ранее были изучены все эти умения необходимо сбросить навыки купив свиток у Бакалейщика. - Навык Ослабление больше не запрещает использовать предметы пока действует. - Навык Исцеление исправлен и теперь работает на 100% эффективности. Изменения - Оптимизирована игра, потребление ОЗУ снижено на примерно от 100 до 200МБ на разных платформах. - Увеличен радиус обзора в локациях Болота и Разрушенный город. - Введена система, которая призвана слегка решить проблему с синхронизацией. - Базовая скорость персонажей увеличена до 5.0 м. - Изменены иконки некоторых предметов для улучшения отображения в инвентаре. - Изменены текстуры дорог, плитки, снега во многих локациях для улучшения отображения. - Изменены иконки действующих эффектов на статус баре персонажей, теперь иконки соответствуют иконке используемого эликсира. - Применение навыка теперь происходит в правильный кадр анимации, что исключает использование навыка до ключевого действия. - Вкладка банка теперь сортируется как и временной мешок и инвентарь. - Изменена логика регенерации здоровья у всех существ, теперь если вы нанесли урон существу и потом убежали от него, то существо продолжит регенерировать здоровье. - Уменьшен шрифт имен всех НПС. - Окно Арены теперь нельзя закрыть нажав на любую область вне окна. - Если поставлена метка на карте, то она не сохраняется на других картах. - Повышена стоимость оружия продаваемого на черном рынке до 1.650.000. - Задание на Разрушенный город теперь доступно до 55 уровня. - Оживляющий клевер теперь снова стоит 500 монет. - Уменьшено время смены персонажа и выхода из аккаунта до 5 сек. - Добавлено корректное отображение разброса характеристик чертежах создания экипировки. - Добавлена возможность взаимодействия с персонажем в чате при нажатии на никнейм. Доступны следующие действия: ответить, написать в ЛС, добавить в друзья, добавить в группу. - Увеличен радиус прорисовки персонажей и других сущностей на маленьких картах, таких как Разрушенный город, Болота, Арена. - На устройствах iPhone теперь нет ограничения в 90 FPS. Если устройство поддерживает возможность отображать игру в 120 FPS, игра сможет показать такой результат. - PvE локации теперь доступны только из локации Магического океана. - Изменены иконки некоторых предметов для лучшего отображения в инвентаре. - Предмет Камень клятвы теперь добывается только с одного Босса. - Скорректирована цена большинства предметов в ассортименте Целителе: Боевое зелье (обыч.) изменена стоимость в кристаллах с 2 на 7; Зелье берсерка (обыч.) изменена стоимость в кристаллах с 2 на 8; Энергозелье (обыч.) изменена стоимость в кристаллах с 4 на 5; Зелье удачи (обыч.) изменена стоимость в кристаллах с 7 на 13; Зелье удачи (сред.) изменена стоимость в кристаллах с 1 на 16; Зелье стремления (обыч.) изменена стоимость в кристаллах с 4 на 10; Зелье стремления (сред.) изменена стоимость в кристаллах с 9 на 13; Исправления - Окно возрождения после смерти теперь пропадает даже если вы были отключены от сервера. - Исправлена ошибка, когда отображения банка сохранялось при смене персонажа. - Исправлены все модели пиратов, теперь они не выглядят вывернутыми. - Исправлена проблема на iPhone с wifi, из-за которой иконка пропадала. - Исправлена самопроизвольная вибрация при авто-беге. - Исправлено отображение кол-ва игроков во всех локациях PvP. - Исправлено отображение дистанции базовой атаки в характеристиках от оружия в рука. - После телепортации теперь нет ускоренной анимации. - Эффект от навыка Огненного щита Покорителя морей теперь не остается висеть на земле. - Изменено описание Огненного щита Покорителя морей согласно его действию. - Исправлена ошибка, из-за которой некоторые эффекты двигались за персонажем, хотя не должны этого делать. - Исправлена ошибка из-за которой невозможно взаимодействовать с личны чатом при большом кол-ве чатов. - Исправлена ошибка, из-за которой после смены никнейма вызывало ошибку при переподключении. - Исправлены эффекты навыков, которые появлялись в центре модельки персонажа, теперь расположение эффектов корректно отображается на поверхности земли. - Исправлена ошибка при которой индикация "опасного противника" оставалась в мирной зоне. - Исправлена проблема при которой иногда местоположение персонажа не отображалось на большой карте. - Исправлена ошибка отображения эффекта навыка Фантомный удар, теперь он не будет вводить в заблуждение других игроков. - Исправлена ошибка из-за, которой один из сундуков в Болотах пропал. - Исправлена ошибка из-за которой навыком Исцеление можно было убить персонажа. - Исправлена проблема, которая при быстром переключении вкладок на колесе атаки вызывала аварийное закрытие игры. - Добавлена возможность складываться в стек некоторым предметам. - Исправлено описание некоторых заданий, в которых были орфографические ошибки. - Исправлено появление различных визуальных артефактов при ударах и перемещении персонажей с большим кол-вом эффектов. - Исправлена проблема из-за которой иногда при первом отображении земли было видно стыки текстур. - Исправлены микро фризы при передвижении, которые вызывали текстуры моделей.
-
catchamomentpeople подписался на KOCMOHABT
-
Привет с F-team
catchamomentpeople ответил KOCMOHABT тема в Флуд
Я играл! Жекааа, приветы! 😁 Ты у меня до сих пор в ВК есть! Я - вой из нашей бывшей ги, ChildrenOfTheWorld ник был )) к новому году взяли меня в ги, потом сделал себе Круза Krast1 - тоже под ФС, 45..еще скрины на компе есть парочку с тех времен )) Золотое время, вспоминаю с теплотой в душе! Dark Knight навсегда в сердечке )) -
Borzin подписался на Болота (Дс) и Разрушенный город (ФС)
-
Faubix изменил фотографию своего профиля
-
Пираты! Приветствуем, мы продолжаем готовиться к открытию новых горизонтов и корректируем игровой мир согласно намеченному плану. В этом обновлении мы исправили прошлые недочеты и привнесли немного изменений в действующие механики и экономику. А так же исправили некоторые найденные проблемы, о которых вы нам сообщили. Баланс На данный момент на локации Арена вы можете ощутить новый тестовый баланс классов. Что изменено: - Изменены приросты характеристики атаки от основной характеристики для всех классов - Изменены приросты характеристики здоровье от уровня для всех классов - Изменены приросты характеристики здоровье от телосложения для всех классов - Изменены приросты характеристики маны от уровня для всех классов - Изменены приросты характеристики маны от духа для всех классов - Изменены приросты характеристики регенерации здоровья от телосложения для всех классов - Изменены приросты характеристики регенерации здоровья от максимального запаса здоровья для всех классов - Изменены приросты характеристики регенерации маны от духа для всех классов - Изменены приросты характеристики регенерации маны от максимального запаса маны для всех классов - Изменены приросты характеристики защиты от телосложения для всех классов - Изменены приросты характеристики уклонения от ловкости для всех классов - Изменены приросты характеристики шанса попадания от точности для всех классов - Изменены приросты характеристики скорости атаки от ловкости для всех классов Последние изменение баланса на Арене - 30.10.2024 - Прирост атаки c Арены от основных характеристик распространяется по всему игровому миру. - Изменен навык Исцеление повышено время действия эффекта до 10 секунд а так же увеличена эффективность от уровня и зависимости от урона Целительницы. Раньше 50% от маг урона, теперь 50% + 15% от магического урона. - Призрачный удар - базовый урон увеличен 130% до 200%. Прирост атаки увеличен с 10% за уровень навыка до 15% за уровень навыка. Навык больше не прибавляет от 30 до 300 дополнительной атаки. - Калечащий выстрел - замедление увеличено с 4,5% за уровень навыка до 6% - Берсерк - время действия понижено с 30 сек. на последнем уровне навыка до 20 сек. - Берсерк - усиление скорости атаки понижено с 30% на последнем уровне навыка до 13%. - Берсерк - увеличение скорости уменьшено на 0.5% на всех уровнях навыка. - Воодушевление - изменена логика прибавки скорости атаки, теперь навык добавляет скорость атаки в процентах. Увеличено время отката умения до 35 секунд. - Стальная воля - базовая перезарядка увеличена с 30 сек. до 40 сек. Время действия понижено до 25 сек. на последнем уровне навыка. - Кровавое безуме - уменьшен базовый прирост атаки с 10% до 5%. - Иллюзорный удар - базовый урон увеличен с 135% до 145%, прирост урона увеличен с 15% до 20% за уровень навыка. Навык больше не добавляет 100 атаки на базовой прокачке. - Молния - базовый урон умения увеличен с 70 до 100 за уровень. - Могучий удар - базовый урон умения увеличен с 130% до 140%, прирост урона увеличен с 5% до 10% за уровень навыка. Изменения - Оптимизирован игровой интерфейс, и теперь он занимает меньше оперативной памяти, что дает улучшенную производительность игры. - Теперь при выходе из игры, смене персонажа и выхода из аккаунта ваш персонаж будет оставаться на месте еще несколько секунд. - Базовая скорость персонажей уменьшена на 0.5 пунктов для улучшения оптимизации. В будущем, скорость от всех предметов, дающих скорость перемещения, будет скорректирована для улучшения ситуации с регистрацией навыков. - Задания "Еще чашечку", "Особые ингредиенты", "Морская торговля" теперь недоступны. - Если ваш персонаж не может войти в наземный портал, то вы увидите сообщение об этом на игровом экране, а не в системных уведомлениях. - Добавлено переключение вкладки инвентаря при надевании экипировки/костюмов. - Смена никнейма теперь стоит 550 кристаллов, вместо 55, стоимость взымается после первой смены никнейма. - Теперь кулдаун на предметы должен сбрасываться после смерти, что должно позволить вам использовать ваши предметы без проблем. - Если у вас есть активные попытки входа в PVE локации вы будете видеть у мини-карты индикацию об этом, а так же в окне Навигации добавлен счетчик входов для локации. - Зелье скольжения теперь отображается в статус-баре персонажа. - Если рядом с вами есть враг и руда - руда будет наименее приоритетной целью. - На Арене теперь отображаются победы и поражения всех персонажей участвующих в дуэлях. - Ресурсов больше не имеют индикации здоровья. - Исправлено описание теневого удара, теперь оно показывает насколько накладывается оглушение. - Духовный самоцвет добавлен в дроп-лист существ локации Болота. - Мечи класса Воитель получили изменение максимального кол-ва характеристик. Теперь все мечи имеют сбалансированное кол-во характеристик относительно других классов. - Добавлены новые звуки на некоторые эффекты навыков. - Изменены некоторые иконки предметов для лучшего отображения в инвентаре. - Изменена текстура корабля на сцене выбора персонажей, теперь на ней нет проблемных артефактов. - Всем ресурсам типа Руды и Дерева уменьшено здоровье, но повышен шанс получения ресурса. - Скорректированы кольца, дающие основные характеристики, теперь кольца для всех классов сбалансированы относительно классов, для которых предназначены. - Роскошный сундук временно выведен из ассортимента Банкиров. - Изменен ассортимент Администратора Арены - заменен премиум 1 уровня, на премиум 3 уровня на 7 дней при этом изменилась требуемое кол-во медалей. - Повышена стоимость кристаллов усиления за самоцветную пыль до 12 ед. за штуку. - Зелье легкости на 28% теперь недоступно за задания. - Награды за опрос новичка теперь невозможно передать. - Красивый сундук переименован в Пыльный сундук, с пыльных сундуков уменьшена вероятность получения редких и легендарных фрагментов. Пыльный сундук больше не падает в локации Болота. - Добавлен грязный сундук в сундуки в локации Болота. С грязных сундуков вы можете получить экипировку на 45-55 уровень с повышенным шансом получить редкие и легендарные предметы. - Золото в группе теперь распределяется по механике опыта. - Зелье легкости, продаваемое у Целителей теперь дает 7% скорости перемещения. - Изменена индикация доступности навыков на колесе атаки. - Добавлено пакетное перемещение предметов из временного мешка в инвентарь. - Реализовано сохранение положения и отдаления камеры после выхода с персонажа, теперь вам не придется каждый раз настраивать его. - Убийство существа необходимых по заданию теперь распространяется на всех членов группы, выполнять задания в группе теперь выгоднее. - Ресурсы требуемые по заданию, такие как ящики, бочки, гнезда теперь исчезают сразу же после сбора, и не вводят в заблуждение о том, что ими можно воспользоваться еще раз. - Визуально изменены никнеймы персонажей, статус-бары персонажей и существ для лучшего понимания силы и опасности приближающихся существ. - Жетоны ежедневного задания, жетоны охотника, жетоны убийцы больше нельзя передавать. - Предметы за задания новичков больше нельзя передавать. - Обычные фрагменты теперь не падают с случайных фрагментов за задания. - Медсестра теперь усиливает персонажа на 2 уровень всех эффектов, вместо 4 уровня. Стоимость Благославления увеличена до 25.000 золотых. Исправление ошибок - Исправлена ошибка, при которой не отображалась регенерация здоровья при отдыхе и путешествиях по миру. - Эффект от Кораллового луча теперь отображает корректно. - Исправлена проблема, когда при атаке или использовании навыков случайно выбирался не другой персонаж, а враждебный НПС. - Исправлена проблема некорректного отображения шанса усиления экипировки с помощью кристаллов усиления. - Восстановлены от грозовой завесы. - Исправлена ошибка из-за которой не работала фиксация ФПС на телефонах Android в настройках игры - Согильдийцы теперь могут не выходить из группы при PvP на арене. - Исправлена ошибка, из-за которой окно Возрождения иногда не пропадало после воскрешения. - Питомец теперь должен меньше теряться при подборе предметов. - Исправлена ошибка, из-за которой чат иногда превращался в полоску и больше не раскрывался до перезапуска игры. - Исправлена ошибка из-за которой оружие после рубки/добычи руды могла не поменяться. - Исправлена ошибка, из-за которой некоторые навыки не использовались с первого раза. - Вражеского персонажа теперь нельзя воскресить. - Исправлена неправильное уведомление, которого говорило, что премиум закончится раньше положенного срока. - Большой паек теперь имеет информацию в описании о том, что он автоматически используется. - Исправлено сообщение в системный чат при использовании навыка Воскрешение. - Исправлены ошибки в названиях и описаниях некоторых заданий. - Объекты на карте - здания, деревья, лестницы при беге теперь не должны пропадать. - Исправлена проблема, из-за которой изменение характеристик не работало при удержании пальца на кнопке. - Исправлена ошибка, при которой эффект феи не изменялся при ее смене. - Исправлена ошибка, из-за которой чат со временем превращался в полоску на многих устройствах. - Исправлены рецепты на создание фрагментов из более низкого уровня в более высокий. Изменения не затрагивают старые рецепты. - Исправлена проблема отображения шанса успеха при усилении экипировки, теперь выводимое значение процентов соответствует шкале. - Исправлено отображение воды, теперь под водой не видно неровностей ландшафта, что улучшает картину прибрежных зон. - Исправлено отображение скачиваемых обновлений. Ранее каждый раз при входе вы видели не корректную информацию о том, сколько МБ нужно скачать для обновления, теперь вы будете получать корректную информацию. - Исправлена проблема с мерцанием эффектов и некоторых элементов UI при экспериментальной оптимизации. - Исправлена проблема из-за которой существа застревали в воде и не двигались и не имели возможность быть атакованными. - Исправлена ошибка, из-за которой иногда невозможно было атаковать существо дальней или ближней атакой. - Исправлена проблема с навыком Мастер парных мечей, теперь он корректно добавляет атаку.
-
Добрый день. Напишите в поддержку http://t.me/magicsea_support Скорее всего ваша проблема уже исправлена.
-
repressor изменил фотографию своего профиля
-
Приветствую. При входе пишет: "Попытка настройки соединения". При повторном входе пишет, что персонаж он-лайн. Пробовал и на мобильном интернете и на домашнем. В чем может быть причина?
-
Дорогие друзья, мы подготовили для вас новое обновление, которое должно привнести еще больше стабильности и производительности нашей игры, а так же улучшит игровой интерфейс. Изменения - Проведена оптимизация интерфейсов игры, которая должна улучшить производительность и уменьшить нагрев устройств. - Изменена логика просвета через модели, белые просветы существ через себя теперь не будут мешать взгляду. - Изменена логика поиска пути, теперь персонаж не должен застревать при беге в одном месте. - Изменена иконка лидера группы с голубой на оранжевую, что соответствует общей цветовой гамме. - Улучшено отображение иконок некоторых предметов. - Функция смены никнейма теперь находится в окне Характеристик напротив никнейма. - На всплывающие опыт и золото добавили разделитель регистров для лучшего восприятия награды. - Исправлено отображение пинга, теперь он показывает среднее значение. - Немного изменена индикация уровня здоровья феи для лучшего восприятия состояния вашего питомца. - Эффект CRITICAL уменьшен в размере для улучшения визуального сопровождения фарма и pvp. - Теперь эффекты создаваемые вокруг персонажа прикрепляются в нему, а не остаются висеть на месте. - Добавлено отображение цены услуг банкира, медсестры, очистителя. Исправление ошибок - Исправлена проблема с пропадающими эффектами всех эффектов, теперь они не будут вводить в заблуждение о пропаже эффекта. - Исправлена ошибка, из-за которой персонаж после использования кораллового луча зависал на месте и больше не двигался до применения следующего навыка. - Исправлена ошибка системы автоматической атаки при беге, теперь персонажи ближнего боя корректно себя ведут при беге. - Исправлена ошибка, из-за которой кнопка "пополнить" оставалась висеть даже после закрытия окна торговли. - Эффект невидимости теперь делает прозрачность персонажа. - Время обнуление попыток входа в PVE локации изменен, теперь не отображается отрицательное значение времени. - Исправлена проблема с окном выпавших предметов, теперь предметы лежащие на земле при беге должны отображаться. - Исправлена проблема с застреванием персонажа в воде. Наша команда продолжает заниматься улучшением игры и игрового мира. Мы планомерно готовимся к повышению уровня и введению новой локации, а так же новых предметов и новых вызовов. В ближайших обновлениях мы скорректируем баланс классов, а так же приведем в порядок некоторые системы, которые плохо работают. Так же мы продолжаем оценивать ваши отзывы и стремимся сделать игру лучше для вас.
-
Дорогие друзья, мы подготовили для вас обновление, в котором мы слегка пересмотрели баланс, добавили некоторые новые функции и приблизились еще на один шаг к более стабильному клиенту игры, а так же исправили проблемы игрового мира. Следующие изменения игры будут нацелены на добавление новых видов экипировки, новой локации, новых механиках и исправлении проблем с боевой системой, а так же улучшение производительности игры на ваших устройствах! Если вы нашли ошибку или у вас есть предложение по улучшению игрового мира, пожалуйста скажите нам об этом - https://t.me/magicsea_support, мы всегда на связи! Нововведения При достижении 10 уровня игрок получит письмо с просьбой оценить игру. При нажатие на письмо - появится специальный экран для отзыва. За отзыв персонаж получит приятные бонусы для комфортного начала игры. Теперь при зажатом джойстике движения и нажатии на атаку ваш персонаж будет останавливаться на непродолжительное время для атаки выбранной цели, и двигаться дальше в направлении движения. В меню игры у глав гильдии появилась функция, отображающая количество заявок в гильдию. Теперь можно размещать сундуки в ячейках быстрого доступа для ускоренного открытия сундуков. Игра теперь запоминает установленную вами высоту камеры. При следующем входе камера будет находиться на том же уровне. Баланс Устранена проблема, при которой игрок, нажимая на умение, оставался с дергающейся анимацией, если цель убегала. Теперь персонаж продолжит преследовать цель без сбоев в анимации. За каждую единицу характеристики телосложения игрок получает на 2 единицы здоровья больше. Уменьшен прирост шанса критического урона от точности на 0.24 от точности. Защита персонажа теперь работает на 33% эффективнее. Увеличено время оглушения от умения "Первобытная ярость" у класса "Чемпион": Было: максимум 4 секунды. Стало: максимум 5.5 секунд. Теневой удар класса Воитель: Снижен урон с 100% + 15% за уровень до 50% + 10% за уровень. Снижено увеличение времени оглушения за уровень с 0.5 сек до 0.4 сек за уровень Убраны умения у класса Воитель: "Рык тигра". "Бронелом". Незначительно уменьшен прирост атаки от силы у класса Воитель. Корректировки "Рыка тигра": Понижение урона увеличено с 1% за уровень до 3% за уровень. Понижение скорости перемещения увеличено с 0.5% до 0.7% за уровень. Теперь самоцветы характеристик можно вставлять в кольца и ожерелья. Шанс урона нельзя вставить в кинжал. Духовный самоцвет можно вставить в ожерелье. Кольца: блестящий самоцвет, сияющий самоцвет. Ожерелья: теневой самоцвет, люстриновый самоцвет, яростный самоцвет. Повышение урона магических классов Урон магических классов по монстрам больше не уменьшается из-за показателей духа и сопротивления. Уменьшение урона от духа снижено с 50% до 33% за единицу духа. Урон от магических классов по магическим классам должен быть увеличен. Классу Целительница добавлено новое умение "Истинное зрение". Навык "Исцеление", теперь игнорирует порезку урона в локациях, а так же накладывает эффект Исцеления, который восстанавливает здоровье в течение 5 секунд. Действие эффекта зависит от уровня навыка. Скорректировано действие навыка "Магический щит" Целительниц - расход маны при уроне увеличен на 30%. Усиление умения "Парализующий выстрел" у Стрелка Базовое время действия увеличено на 1 секунду. Прирост времени за уровень увеличен на 0.5 секунды. Усиление умения "Первобытная ярость": Увеличено время оглушения на 1 уровне до 2 сек. Уменьшен прирост времени действия от уровня с 0.3 сек за уровень до 0.25 сек за уровень. Изменена система распределения характеристик при создании предмета. Если у экипировки имеются минимальные характеристики, они не должны игнорироваться при создании предмета. Количество необходимых ингредиентов для создания предметов теперь зависит от редкости чертежа: чем выше редкость, тем больше ресурсов требуется для создания экипировки. Изменены максимальные характеристики у мечей Воителя 45 и выше уровней экипировки, теперь максимальный порог не превышает максимального значения у двуручных оружий. Исправления ошибок и остальные изменения Если количество покупаемых предметов превышает свободное место в инвентаре, в окне покупки теперь отображается уведомление о том, что инвентарь полон. Изменение индикации Wi-Fi и LTE Переделаны условия изменения цвета индикаторов соединения: 3 белые полоски: пинг до 100 мс. 2 белые полоски: пинг до 200 мс. 1 красная полоска: пинг свыше 200 мс. Исправлена проблема, из-за которой в локации Болота не отображались метки союзников и самого игрока. Иконка случайного украшения изменена на более соответствующую предмету (ранее была иконка с доспехом). Устранена ошибка, из-за которой босс в Разрушенном городе мог наложить неснимаемый дебафф, приводящий к смерти персонажа. Исправлена ошибка, при которой мана персонажа могла уходить в отрицательные значения и не восстанавливаться. Исправлена проблема с некорректной работой механики автоматического бега по прямой. Исправлено неправильное отображение опыта, получаемого за убийство существ. Исправлена ошибка, из-за которой неверно отображалась цена комбинирования самоцветов из-за неучтённого уровня самоцвета. Иконка банкира теперь корректно отображается на мини-карте. Вход в Разрушенный город 2 уровня доступен игрокам до 55 уровня. Изменено описание локаций для всех НПС в окне Навигации. Улучшены текстуры для некоторого кол-ва иконок предметов. Изменена иконка целительницы в отряде, на мини-карте и окне характеристик. Изменено отображение передаваемого золота в окне обмена персонажей. Увеличено получаемое золото за всех боссов. Перечень боссов можно посмотреть в окне Навигации. Все новые боссы, мини-боссы, сундуки теперь раскрывают невидимость. Исправлены ошибки в описании заданиях. Оптимизация Проведена оптимизация потребления оперативной памяти, что значительно увеличило продолжительность игровой сессии без перезагрузок клиента. Удалённый контент НПС Ювелир Громограда был удалён из игры.
-
chervjachok отреагировал на сообщение в теме: Обновление 3.1.0
-
Куплю шмот чампу 45ур.
chervjachok опубликовал тема в Покупка
Куплю шмот чампу 45ур., рассмотрю все предложения, пишите в телеграмм @vomilk -
Изменения в Разрушенном городе и Болоте Болота: Первый этаж: Теперь одиночное подземелье с ограниченным количеством суточных попыток. Попытки можно пополнить с помощью специальных предметов, приобретаемых у бакалейщиков. Второй и третий этажи: Остаются PvP-зонами, но введено ограничение: для доступа к этим этажам игрок должен состоять в гильдии. Открытие третьего этажа: Третий этаж болот открывается через 15 минут после открытия второго этажа, добавляя стратегический элемент в планирование вашего продвижения. Разрушенный город: Слияние этажей: Второй и третий этажи были объединены в один этаж для повышения динамики и удобства. Первый этаж: Теперь одиночное подземелье с ограниченным количеством суточных попыток, которые можно пополнить у бакалейщиков. Второй этаж: Остаётся PvP-зоной с ограничением на наличие гильдии для доступа. Предметы и награды по уровням Разрушенный город: 1 этаж: Экипировка: 30 и 35 уровней. Самоцветы: 2–3 уровней. 2 этаж: Экипировка: 40 и 45 уровней. Самоцветы: 3–4 уровней. Болота: 1 этаж: Экипировка: 40 и 45 уровней. Самоцветы: 3–4 уровней. 2 и 3 этаж: Экипировка: 50 и 55 уровней. Самоцветы: 4–5 уровней. Ограничения на вход Разрушенный город - 1 этаж: Уровень персонажа: 25–55. Условия доступа: наличие попыток 2, одиночное прохождение. Разрушенный город - 2 этаж: Уровень персонажа: 30–55. Условия доступа: состоять в гильдии. Болота - 1 этаж: Уровень персонажа: 30–55. Условия доступа: наличие попыток 2, одиночное прохождение. Болота - 2 и 3 этаж: Уровень персонажа: 40–55. Условия доступа: состоять в гильдии. Нововведения Вокруг всех мини-боссов в игре теперь действуют PvP-зоны, повышающие соревновательный элемент при сражении. Реализована возможность приближать и отдалять мировую карту для более удобной навигации. В меню появилась возможность изменить имя персонажа. В окне отображения награды за задание, предметы теперь сортируются по редкости. В ассортимент Бакалейщика добавлены предметы позволяющие обнулить лимит посещения одиночных подземелий: Пыльная карта доступа Грязная карта доступа Улучшения и оптимизация Повышена производительность и плавность игры за счёт оптимизации анимаций. Теперь за распыление более качественных предметов даётся больше ресурсов. Изменена механика получения золота в группе: золото получают игроки, находящиеся в пределах одного экрана друг от друга. Добавлено системное уведомление об оставшихся выживших в локации "Болота". Добавлены более подробные описания умений в окне умений. Уведомления о подобранных предметах перемещены правее для улучшения обзора. Кнопки "Навыки" и "База знаний" поменялись местами в меню. Убрана зелёная редкость у одежды новичка в окне гардероба. В базу знаний добавлено время возрождения монстров на карте. Повышены шансы получения необходимых для крафта ингредиентов. Отключена возможность добавлять самоцветы в панель быстрого доступа. Баланс Внесены изменения для устранения преимущества целительницы при использовании билетов телепортации с активным щитом маны. Показатель уклонения босса в Болоте увеличен с 200 до 250. Свита босса "Волк Чемпион" перенесены ближе к данному боссу. Перепроверены шансы выпадения предметов с мини-боссов, была проведена корректировка для более справедливого распределения наград. Цена катализатора эффективности у Кузнеца снижена с 1000 до 600 пиастров, делая его более доступным для игроков. При использовании случайных фрагментов теперь выдаются предметы случайным образом, без зависимости от редкости фрагмента. Ранее шанс выпадения предмета зависел от его редкости. Исправления ошибок Теперь, если во время обмена один из игроков убирает предмет или золото из окна обмена, у второго игрока автоматически сбрасывается готовность к обмену. Это сделано для предотвращения возможных мошеннических действий. Исправлена ошибка, из-за которой питомец не становился невидимым при активации невидимости персонажем. Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было продлить премиум после его окончания. Исправлена ошибка, при которой таймер сундука наград за время в игре сбрасывался без выдачи награды. Исправлена ошибка, из-за которой обыск "гнёзд" и "ящиков" срабатывал не корректно. Проведена работа с правильным отображением характеристик самоцветов 2 уровня. Исправлена ошибка, мешавшая писать в локальный чат. Устранена ошибка, не позволявшая забирать некоторые квестовые предметы из банка. Исправлена ошибка, при котором шанс усиления отображался выше 100% в окне усиления предметов. Исправлена визуальная ошибка, при котором мёртвая фея продолжала летать рядом с персонажем. Устранена ошибка, из-за которой невозможно было сдать квест "Поговорить с портальщицей Джовиалл". У класса Стрелок исправлена анимация умения "Огненный взрыв"; эффект теперь корректно исчезает после окончания действия. Исправлено отображение названия гильдии в окне характеристик персонажа. Исправлена ошибка, мешавшая приобретению предметов в гардеробе. Исправлена ошибка, из-за которой персонаж мог умереть, имея определённое количество здоровья. Исправлены шансы выпадения необходимого предмета по квесту "Охота на бронекрабов": теперь необходимый предмет выпадает с вероятностью 30% вместо прежних 3%. Исправлен баг с "прыгающими" метками существ на миникарте. Звуки умений других игроков за пределами видимости игрока видимости теперь приглушены. Исправлена ошибка, при котором персонаж поворачивался в противоположную сторону при разговоре с НПС. Исправлен ежедневный квест на уничтожение Болотных смотрителей; теперь квест работает корректно. Устранено невидимое препятствие в некоторых местах локации Болот. Исправлена проблема, из-за которой кнопка "Возродиться" не работала после смерти игрока. Окно с выбором варианта воскрешения теперь корректно исчезает после воскрешения. Исправлена ошибка, мешавшая присоединению к отряду в локации Болот без визуального контакта. В системных уведомлениях исправлены обнаруженные грамматические ошибки. Добавлены соответствующие иконки вместо вопросительных знаков в списках положительных и отрицательных бафов. Прочие изменения НПС "исследователи" перемещены с пристани ближе к таверне Шайтана. По просьбе игроков были проведены тесты зелья удачи (среднее), тесты показали корректную работу зелья. Обновлен дизайн окна уведомлений (почты) для повышения удобства и эстетики интерфейса.
-
Дорогие игроки! С момента последнего обновления прошло немало времени, и команда Magicsea усердно трудилась, выполнив более 300 задач. Хотя не все изменения будут отражены в описании патча, так же многие изменения вы могли наблюдать и раньше, когда мы публиковали промежуточные изменения в нашем телеграмм чате, мы делимся теми улучшениями, которые доступны для вас. Мы очень рады видеть, как к нам присоединяются новые игроки, и еще больше радуемся тому, что опытные игроки продолжают оставаться с нами. Ваши предложения и идеи помогают нам делать игру лучше с каждым днем, и мы искренне благодарны вам за это. Спасибо, что остаетесь с нами и поддерживаете нас на этом увлекательном пути! С уважением, Команда Magicsea Гардероб В меню игры добавлено новое окно — “Гардероб”, где можно примерять и покупать новые предметы внешности для персонажа. Пока в игру добавлены только костюмы доспехов и только общие костюмы на все расы. В будущем будут добавлены костюмы оружия, крылья и костюмы для феи. Система почты Система почтового ящика добавлена в игру. Теперь игроки будут получать награды за события или предметы, не проданные на аукционе, через почтовый ящик. Эта система необходима для отправки специальных призов от разработчиков, оповещений об различных активностях и обновлений, а так же для будущей системы аукциона. Если у вас включены уведомления, вы будете получать специальные сообщения, которые будут оповещать вас о не прочитанных письмах. Гильдии Добавлена возможность создания гильдии. Для этого необходимо иметь Камень клятвы и 10 000 золота, после чего обратиться к НПС Мас в Ледыни. На данный момент можно приглашать игроков в гильдию, а в будущем появятся рейтинги гильдий, активность участников состоящих в гильдии, гильдейные задания и битвы. На данный момент доступны следующие функции для системы гильдий: - Создание гильдии на 25 участников. - Удаление гильдии - Подача заявки в гильдию - Общий сбор - глава гильдии может отправить уведомление игроку о том, что ему нужно войти в игру (уведомление придет если у игрока разрешены уведомления для игры). Глава гильдии может выбрать конкретных игроков для отправки уведомлений. Баланс классов Покоритель морей: Коралловый луч: Снижено потребление маны с 80 + 40 за каждый уровень навыка до 40 + 20 за каждый уровень навыка. Время восстановления уменьшено с 3.1 до 3.0 секунд на 1 уровне и с 4.5 до 4.0 секунд на 10 уровне. Туман: Теперь уменьшает шанс попадания на 5 единиц за уровень (ранее 2 единицы за уровень). Время восстановления уменьшено с 30 до 25 секунд на всех уровнях. Торнадо: Снижено потребление маны с 60 + 12 за каждый уровень навыка до 40 + 12 за каждый уровень навыка. Реквием: Теперь зависит от магической атаки Покорителя морей и наносит дополнительные 150 + 50 урона за каждый уровень навыка. Время восстановления уменьшено с 11 до 10 секунд на 1 уровне и с 20 до 16 секунд на 10 уровне. Молния: Время восстановления уменьшено с 8 до 7 секунд на 1 уровне и с 4.9 до 3.9 секунд на 10 уровне. Бесстрашие: Время восстановления уменьшено с 60 до 45 секунд на всех уровнях. Огненный щит: Время восстановления уменьшено с 45 до 35 секунд на всех уровнях. Грозовая завеса: Время восстановления уменьшено с 20 до 17 секунд на 10 уровне, при этом на 1 уровне осталось 9 секунд. Чемпион: Увеличен прирост атаки от силы с 1.75 до 2.8. Уменьшено потребление маны для умений: Могучий удар. Иллюзорный удар. Первобытная ярость. Уменьшен разброс урона умения "Первобытная ярость". Целительница: На 20% увеличено количество маны, расходуемой при получении урона с активным умением "Магический щит". Увеличено действие навыков: Ангельское благословение. Ангельский щит. Общее: Понижено восстановление маны действующее от характеристики духа для всех классов. Улучшения и изменения Увеличено количество кулинарных предметов, доступных для обмена на Жетоны охотника у НПС "Наемник". Снижено количество пыли, требуемое для обмена на Очищающий самоцвет у НПС "Бакалейщик". Физическое сопротивление теперь также уменьшает урон от магических атак. На островах Зефира, Отверженных, Ледниковом, Купидона, Канареек, Стужи и Удачи теперь чередуются 30 минут PvE и 30 минут PvP. На Острове сокровищ отключён режим PvE. Добавлена автоматическая сортировка самоцветов в инвентаре по типу и редкости. Эффект невидимости теперь делает персонажа полупрозрачным. Перераспределены чертежи, выпадающие с существ: Чертеж Пачкули: с существ 20-40 уровня. Зашифрованный чертеж: с существ 30-50 уровня. Запечатанный чертеж: с существ 50-60 уровня. Проверены боевые зелья и внесены корректировки по бонусам при их использовании. Добавлена НПС Медсестра около Арены. У Портальщицы Аргента Джовиал добавлена возможность телепортации на арену. У Портальщицы Шайтана добавлена возможность телепортации в порт Шайтана. Снижена цена на ремонт экипировки. Опыт, получаемый в группе, теперь корректно распределяется между всеми членами группы. Сундуки с экипировкой теперь стекаются, занимая одну ячейку, а не каждую по отдельности. Количество одинаковых предметов, передаваемых при обмене с игроком, увеличено с 99 до 999 единиц. Добавлено отображение разброса характеристик предмета в рецепте. Окно навигации обновлено: добавлены разделы PvE и PvP локаций. В описании навыков теперь добавлена информация о дальности действия навыка. Боссу в Болотах понижена характеристика уклонения. Теперь для открытия нового умения требуется изучить предыдущее умение до второго уровня (ранее нужно было до третьего уровня). Добавлена НПС медсестра в Скалистый удел. У портальщицы Аргента Джовиал добавлена возможность телепортации на арену. Временно отключён экспедиционный корпус в разрушенном городе. Убран Лучник Смерти из разрушенного города. Добавлены запечатанные и распечатанные рукавицы и ботинки для чемпионов 55-го уровня. ВИП, который можно приобрести у Адепта в Шайтане, теперь доступен для передачи другим игрокам. Анимация уведомлений о подборе предметов стала более плавной. В обмене между игроками теперь добавлены пробелы между цифрами золота для более удобного понимания суммы передаваемого золота. Пересмотрены характеристики боссов в локациях Разрушенного города и Болота. Мини-босс Волк чемпион перемещён на несколько метров, чтобы исключить его появление в безопасной зоне. Всем предметам для создания предметов добавлено описание, что они используются для создания снаряжения. В окне, возрождения на месте после смерти, добавлено подтверждение с указанием суммы пиастров. Из нового пергамента убраны следующие предметы: Руна Наль, Руна Сол, Руна Джа, Руна Эль, Руна Кам, Руна Теф, Руна Ял, Руна Лам, Руна Ф. Загадочный фрукт, Агрипнотик, Брикет снежной травы. Волшебное зелье, Чай из красных фиников, Сок плодов дурмана, Сок, Мороженое, Сок радужных фруктов, Чудо-мазь. В обмен за монеты ежедневных заданий добавлен новый ассортимент товаров, включая: Случайные фрагменты. Ячейка инвентаря. Мешочки с люстриновыми и теневыми самоцветами (временно). В навигацию обратно добавлена вкладка с информацией о существах и боссах. Увеличена дальность взаимодействия с НПС, что устранило проблему с невозможностью поговорить с некоторыми НПС. В окне диалога с портальщицей теперь указана стоимость услуги телепортации. Всем НПС, которые выдают ежедневные награды, добавлен пункт с возможностью обмена монет ежедневных заданий на предметы. Добавлено больше типов чертежей: Чертеж доспеха Чертеж оружия Чертеж украшения Зашифрованный чертеж доспеха Зашифрованный чертеж оружия Зашифрованный чертеж украшения Запечатанный чертеж доспеха Запечатанный чертеж оружия Запечатанный чертеж украшения Исправления Исправлена ошибка, из-за которой после использования нового пергамента с полным инвентарем пропадала карта сокровищ. Исправлена ошибка, из-за которой при большом количестве бафов на персонаже смещалась полоска жизней и иконки бафов. Исправлена проблема, не позволяющая улучшить некоторые предметы до 130% эффективности. Исправлена ошибка, при которой выход из локации "Болота" телепортировал игрока по игровому миру. Исправлено поведение предметов при выбрасывании: теперь они не падают в воду, если игрок находится на берегу. Исправлено системное уведомление при использовании Зелья удачи. Исправлена проблема с Отравленной стрелой, которая снижала урон цели, но не восстанавливала его по завершении действия. Исправлена ошибка, из-за которой питомец убегал и не возвращался. Исправлена проблема, из-за которой нельзя было создать предмет при наличии всех необходимых ресурсов. Исправлена ошибка, из-за которой в банке у некоторых игроков появлялись невидимые предметы. Исправлено описание Небесной ягоды. Исправлена ошибка, при которой игроки теряли карту сокровищ при использовании нового пергамента с полным инвентарём. Исправлена проблема, из-за которой при большом количестве бафов смещались полоска здоровья и иконки бафов. Исправлена ошибка, не позволяющая улучшить некоторые предметы до 130% эффективности. Исправлена ошибка, при которой выход из локации "Болота" телепортировал игрока по игровому миру. Исправлена ошибка, из-за которой питомец убегал и не возвращался. Исправлена ошибка, не позволяющая создать предмет при наличии всех необходимых ресурсов. Исправлена ошибка, из-за которой у некоторых игроков в банке появлялись невидимые предметы. Исправлена проблема, из-за которой игрок не отображался на карте. Исправлена ошибка, при которой надетая фея не давала своих характеристик. Исправлена ошибка, из-за которой сильно увеличивалось потребление оперативной памяти при подборе предметов. Исправлена проблема, когда игрок, играя за дальнобойного персонажа, сближался с врагом. Исправлена проблема, с возможностью захвата цели на бегу. Исправлено поведение вещей, хранившихся в банке, которые могли пропадать. Исправлена ошибка, при которой возникали зависания при нажатии на сундук в окне подбора предметов. Исправлено описание множества предметов. Исправлена проблема с переподключениями при потере соединения. Исправлены закрытия игры при нахождении на острове Канарейки. Исправлены ошибки, из-за которых некоторые зоны подсвеченные для выполнения задания на карте не отображались. Исправлено поведение полоски жизни, которая не уменьшалась при получении или нанесении урона. Исправлена проблема, когда нельзя было увеличить эффективность предметов до 130%. Исправлена проблема, из-за которой при наличии ВИП статуса усиление у медсестры оставалось платным. Исправлена ошибка, когда персонаж оставался невидимым после окончания действия невидимости. Исправлена проблема, когда при создании персонажа игрока выбрасывало в главное меню. Исправлен баг, когда несколько игроков одновременно пользовались услугами НПС в окне комбинирования самоцветов. Исправлена проблема, из-за которой нельзя было сменить пароль аккаунта. Исправлено отображение уровня ремесла в окне ремесла. Исправлена ошибка, из-за которой негативные эффекты не пропадали, если игрока поднимали в умение "Торнадо". Исправлена ошибка, из-за которой появлялась ошибка при использовании джойстика передвижения. Исправлена логика атаки: если в захвате цели выбран союзник, то при нажатии на атаку выбирается ближайший враждебный объект. Исправлено отображение иконок бафов, которые теперь корректно показывают их действие на персонажа. Исправлено отображение уровня ремесла в окне ремесла. Исправлена проблема, при которой полоска жизни не убывала при получении или нанесении урона. Исправлена ошибка, из-за которой персонаж оставался невидимым после окончания эффекта невидимости. Исправлена проблема, из-за которой надетая фея не давала бонусные характеристики персонажу. Исправлена проблема, когда персонаж не мог атаковать существ автоатаками. Исправлена проблема с генерацией характеристик у предметов: Походная шляпа Шапка Скитальца Исправлена визуализация фона самоцветов, вставленных в предметы, в окне описания предмета. Исправлено точное отображение монет феи, необходимых для создания предмета. Исправлена проблема, из-за которой приглашение в игру другу не срабатывало (функция не работает, если игрок отключил уведомления для приложения). Исправлена проблема с отображением количества получаемого золота при массовом уничтожении существ. Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было создать предмет внешнего вида. Исправлена проблема, когда при использовании еды, увеличивающей параметр физического сопротивления, этот параметр снижался. Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было купить навык феи за печать феи. Исправлена проблема, когда при повышении навыка умения уменьшались бонусы от этого умения. Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было разобрать некоторые предметы экипировки. Исправлен отсчёт времени на бафах, который отображается в виде рамки вокруг бафа. Исправлена проблема с отсутствием эффекта свечения у оружия, которое должно было его иметь. Исправлена проблема, когда иконки НПСов на миникарте отображались, даже если с ними нельзя было взаимодействовать. Исправлена проблема с умением "Истинное зрение", при которой иконка бафа продолжала отображаться после выхода из зоны действия умения, хотя эффект больше не действовал.
-
Создание предметов экипировки
Magicsea опубликовал тема в Экипировка
Обладая навыком Ремесла, игрок может создавать украшения, доспехи и оружие. Для создания предмета требуется Ремесленный чертеж, уровень мастерства в Ремесле, равный или превосходящий уровень чертежа, а также монеты феи и необходимые ингредиенты, указанные в чертеже. Способ получения чертежа Ремесленные чертежи — это ключ к созданию уникальных предметов экипировки, оружия и украшений. Получить их можно, открывая особые виды чертежей, каждый из которых связан с определенным диапазоном уровней экипировки. Чертеж Пачкули позволяют создавать предметы 30-45 уровня, предоставляя игрокам возможность создавать начальную или среднюю экипировку. Зашифрованный чертеж охватывают более высокий диапазон — 35-50 уровень, предлагая более ценные предметы и возможности для улучшений. Запечатанный чертеж, самые редкие, дают доступ к созданию предметов 45-55 уровня, являющихся вершиной ремесленного мастерства. С каждым новым видом чертежа увеличивается шанс на получение чертежей более высокой редкости, что открывает путь к созданию мощной экипировки, способных усилить любого героя в его приключениях. Редкость предмета Редкость предмета играет ключевую роль в определении его силы и ценности. Редкость — это особый атрибут, который задает диапазон возможных характеристик, присущих данному предмету. Чем выше редкость предмета, тем больший потенциал он имеет для получения своих характеристик. Всего существует семь уровней редкости: Обычная, Необычная, Усиленная, Редкая, Легендарная, Божественная и Мифическая. Каждая редкость определяет максимальный разброс характеристик предмета. Например, предметы Обычной редкости могут иметь характеристики в диапазоне от 0% до 30% от максимального возможного значения характеристик, присущих данному предмету. Усиленные предметы — от 0% до 50%, Редкие — от 0% до 70%, Легендарные — от 0% до 80%. Самые редкие предметы, такие как Божественные и Мифические, позволяют получить характеристики в диапазоне от 0% до 90% и от 0% до 100% соответственно. Таким образом, даже один и тот же предмет может значительно отличаться по своим характеристикам в зависимости от его редкости. Это делает редкость одним из важнейших факторов, определяющих эффективность предмета в бою и его ценность на рынке. Стремление получить предметы высшей редкости — естественное желание любого героя, ведь именно они могут предоставить максимальные бонусы и преимущества в боевых приключениях. Фрагменты Основным ингредиентом для создания экипировки является фрагмент. Фрагменты экипировки — это осколки древних артефактов, наполненные магической энергией, которые используются мастерами кузнечного и магического дела для создания мощных предметов. Каждый фрагмент соответствует определённой редкости и обладает уникальными свойствами, передающимися новосозданной экипировке. Фрагменты необходимые для создания экипировки: Фрагмент доспеха Необычный фрагмент доспеха Усиленный фрагмент доспеха Редкий фрагмент доспеха Легендарный фрагмент доспеха Божественный фрагмент доспеха Мифический фрагмент доспеха Фрагменты необходимые для создания оружия: Фрагмент оружия Необычный фрагмент оружия Усиленный фрагмент оружия Редкий фрагмент оружия Легендарный фрагмент оружия Божественный фрагмент оружия Мифический фрагмент оружия Фрагменты для создания ожерелий и колец: Фрагмент украшения Необычный фрагмент украшения Усиленный фрагмент украшения Редкий фрагмент украшения Легендарный фрагмент украшения Божественный фрагмент украшения Мифический фрагмент украшения Способ получения фрагментов При распылении старой экипировки или предметов, не отвечающих потребностям героя, можно получить фрагменты соответствующей редкости, которые затем применяются для создания новых, более мощных доспехов, оружия или украшений. Так же фрагменты более низкой редкости могут быть преобразованы в фрагменты более высокой редкости, сохраняя их магическую сущность, но при этом теряя часть своей силы. Этот процесс известен как "усиление", при котором несколько фрагментов низкого уровня преобразовываются на 1 более сложный фрагмент. Для этого необходимо иметь специальный чертеж для создания фрагментов, который можно получить открывая: Чертеж Пачкули, Зашифрованный чертеж, Запечатанный чертеж. Существует вероятность найти более редкие фрагменты при исследовании мира или участвуя в различных мировых активностях. Процесс создания предмета Для создания предмета необходимо обратиться к любому кузнецу выбрав пункт Создание предметов. Чтобы создать предмет нам необходимо: Выученное умение Ремесло. Чертеж — уровень чертежа меньше или равен уровню навыка Ремесло Ингредиенты — указаны в описании чертежа. Монеты феи - оплата производства, указанная на самом чертеже. При создании будет получен предмет той же редкости, что и чертеж. Вероятность потерять ингредиенты и рецепт без создания экипировки 0%. Герой может воспользоваться специальным предметом - Катализатор эффективности благодаря которому, созданная экипировка сразу будет иметь 100% эффективности. -
Друзья Пираты! Мы подготовили для вас небольшое обновление, в котором учли некоторые ваши пожелания и исправили некоторые проблемы! Мы всегда стараемся взаимодействовать с вами для получения обратной связи. Если вы нашли ошибку или у вас есть предложение по улучшению игрового мира, пожалуйста скажите нам об этом - https://t.me/magicsea_support, мы всегда на связи! Боевая система При входе в боевую локацию Болота или Разрушенный город накладывается неуязвимость длительностью 5 секунд, которая не позволяет атаковать и быть атакованным. Исправлена ошибка, из-за которой боссы или другие существа оставались под эффектом Оглушения до момента смерти. Исправлена ошибка, из-за которой персонажи получали любой негативный эффект и он не исчезал до смерти. Другие изменения Добавлены НПС Наемник во все поселения, где ранее они ранее не присутствовали. Исправлена ошибка, когда из-за питомца в локации Разрушенный город происходили вылеты каждые 30 секунд. Исправлено отображение шляпы ковбоя на расе Ами. Наземные порталы более не будут отображаться в списке предметов, возможных для поднятия с земли. Исправлена ошибка с отображением содержимого банка у всех персонажей. Исправлены ошибки из-за которых происходили зависания при общении с некоторыми НПС. Изменены расположения логова черепах в локации Луг Бельды. Питомцы теперь не должны получать урон от вражеских персонажей. Исправлена ошибка с предметом Свиток сброса умений. Уменьшен шанс выпадения Сандалии разъяренного быка и Перчатки разъяренного быка Изменены рамки редкости для предметов Осколок очищающего самоцвета и новых костюмов. Исправлены множественные недоработки в игровых интерфейсах, а так же проблемы, о которых писали игроки нашей службе тех. поддержки. Мы продолжаем работать над улучшением игры и ее оптимизацией и стабилизацией. Как мы ранее писали, в будущих обновлениях мы добавим возможность открывать чертежи и создавать предметы с помощью навыка Ремесло у Кузнецов. Будет несколько изменен баланс некоторых классов и локаций.
-
Друзья Пираты! Мы подготовили для вас очередной патч-ноут, в котором учли ваши пожелания после последнего обновления! Мы всегда стараемся взаимодействовать с вами для получения обратной связи. Если вы нашли ошибку или у вас есть предложение по улучшению игрового мира, пожалуйста скажите нам об этом - https://t.me/magicsea_support, мы всегда на связи! Доступна новая версия 2.3.0 для загрузки! Больше стабильности, исправлены вылеты после последнего обновления. Мы постоянно работаем над стабильностью и производительностью нашей игры, если ваше устройство греется или быстро разряжается, проверьте настройки, возможно у вас выставлена настройка 60 FPS или unlimitted. Данная настройка повышает потребление батареи и увеличивает нагрев! Баланс Снижено время действия оглушения от световой бомбы у Ведьмы до 0.2 сек за уровень (ранее 0.5 сек за уровень). Увеличен урон от кораллового луча до 85% + 15% * за уровень (ранее 70% + 10% * за уровень). Исправлена ошибка, по которой действие навыка Магический щит у Целительницы пропадает спустя минуту после использования. Навык Теневой удар теперь накладывает эффект оглушения на 1.5 сек + 0.5 за уровень вместо эффекта замедления. Экономика Предмет Очищающий самоцвет теперь можно купить за золото у Кузнеца. За разрушение самоцветов теперь даёт больше Самоцветная пыль. Значительно снижена стоимость ремонта экипировки. Понижен шанс выпадения новых предметов экипировки на 50 и 55 уровень для Чемпиона с Энт В последнем обновлении мы добавили возможность выбить сломанные самоцветы на острова: Зефир, Отверженных, Ледниковый. На данных островах действует режим конфликта, это значит что вы сможете сражаться с другими игроками. С этим патч-ноутом мы добавили режим временного перемирия на островах, который будет активироваться раз в 3 часа на одном из островов. Другие изменения Значительно уменьшен получаемый опыт при прохождении Разрушенного города. Исправлена ошибка, при которой лук и другое оружие не имело эффект свечения от вставленных самоцветов. Предмет Зачарованная ягода, получаемый при прохождении заданий теперь персональный. Изменены рамки у некоторых предметов для лучшего отображения ценности. Поменяли местами кнопки у банкиров, так как некоторые игроки по ошибке продавали свои предметы, вместо того, чтобы положить в банк. Исправления ошибок В Очистителе убран предмет, который не отображался у многих игроков. Исправлен баг когда бег по прямой не срабатывал. Блокировку бега по прямой можно включить в настройках. Костюмы теперь нельзя выбирать как предмет для вставки самоцветов. У костюмов более не выводится эффективность, чтоб не вводить в заблуждение игроков, которые пытались усилить этот тип предметов. Исправлена ошибка с кузнецом при вставке самоцветов, когда предмет блокировался и требовалось перезайти для активации предмета. Исправили проблему из-за которой мобы в Болотах и Разрушенном городе не шевелились, не работало восстановление маны и при телепортации внутри локации выкидывало после закрытия портала. Система сохранения позиций в локации временно отключена. Мы каждый день работаем над улучшение игрового мира, наша цель сделать игру более интересной и развлекательной. Если изменения, которые мы делаем вам не нравятся или у вас есть предложение, пожалуйста скажите нам об этом - https://t.me/magicsea_support. Обратите внимание, что на данный момент наша игра находится на стадии Открытого бета тестирования, вы можете столкнутся с ошибками/недоработками. Некоторые игровые механики могут изменятся для балансировки игрового мира. В ближайших патч-ноутах ожидается введение новых чертежей для крафта экипировки 45 и 55 уровня. Введение чертежей для крафта 55 ансов всё ещё находится на обсуждении.
-
Это первое наше крупное обновление, которое затронуло колоссальное количество механик. В этом обновлении мы постарались сделать упор на разработку системы создания экипировки, решить проблемы по игровому миру, добавили кастомизацию персонажа (аппарели + свечение оружия). Питомцы Появились временные питомцы, которых можно получить у банкира в городе Аргент. Эти верные помощники будут с вами 30 минут, собирая все выпавшие из врагов предметы, что значительно облегчит ваши приключения. Время нахождения выброшенных предметов на земле увеличено с 1 минуты до 1 минуты и 30 секунд. Теперь не нужно делать лишние движения в сторону предметов после убийства существ - зона подбора предметов увеличена с 3.5 до 5 координат. Разрушение предметов Добавлена возможность разрушать ненужные самоцветы, броню, оружие, ожерелья и кольца. Добавлены "фрагменты оружия", "фрагменты брони" и "фрагменты украшений", которые потребуются для создания новых предметов. Добавлена "Магическая пыль" которую можно обменять на "кристаллы усиления" и "очищающий самоцвет" у Бакалейщика. Создание предметов Добавлена возможность создания предметов. Обратитесь к любому кузнецу за подробностями. Шанс на неудачное создание предмета был убран. Добавлено 400 чертежей для создания предметов (Возможность использовать чертежи будет разблокирована со временем) Добавлено 12 чертежей для создания предметов смены внешнего вида. НПС "Продавец рецептов" покинул Аргент. Фея больше не требуется как обязательное условие для создания предметов. Для создания предметов не нужен специальный предмет - котел. При создании предмета его эффективность может варьироваться от 80% до 100%. Теперь для оплаты услуги при создании предметов используются монеты феи. Изменена стоимость предметов: Чертеж Пачкули, Зашифрованный чертеж, Запечатанный чертеж. Кузнецу добавлен предмет Катализатор эффективности, данный предмет повышает эффективность создаваемого предмета до 100%. Из существ и руды убран Усиливающий кристалл. Поиск сокровищ Теперь, когда вы приходите на координаты, где зарыт клад, на колесе атаки появляется действие "Выкопать сокровище". Для этого нажмите на значок лопаты на колесе атаки, и перед вами появится сундук. Разбейте сундук, чтобы получить хранящиеся в нём предметы. Обновлен внешний вид Новый пергамент и Старый пергамент. Обновлен внешний вид Старая карта пиратских сокровищ и Карта Карибских сокровищ. Ассортимент предметов при раскопках сокровищ был изменен. Увеличен шанс на получение более редкой экипировки при раскопке сокровищ. Увеличен шанс получения экипировки с увеличенными параметрами характеристик при раскопке сокровищ. Уменьшено количество получаемого золота при раскопке сокровищ. Предмет "катализатор плавки" убран из карт сокровищ. С Новый пергамент больше не падают самоцветы +4/+5 Уменьшено количество золота с Старая карта пиратских сокровищ и Карта Карибских сокровищ. Свечение оружия Добавлена механика свечения оружия при повышении его эффективности или вставке самоцветов. Чем выше уровень вставленных самоцветов или эффективности, тем ярче будет свечение. Окно друга Теперь вы можете добавлять других игроков в список друзей. Для этого откройте меню и нажмите на кнопку "Друзья". В этом окне можно отправить запрос в друзья через строку "Поиск друга", добавлять в избранное и удалять друзей, отправлять им личные сообщения или приглашать в группу. Также появилась возможность позвать друга, если он не в игре. Для этого нажмите на значок стрелки рядом с его именем и появится кнопка "Пригласить в игру". При нажатии на нее, вашему другу придёт уведомление на телефон, сообщающее, что вы зовёте его играть. Внешность У Банкира можно купить "Роскошный сундук" из которого, можно получить несколько видов "шкатулок" с частями предметов внешнего вида и "Необычный мешок" из которого можно получить фрагменты для создания предметов, рецепты на внешность и шкатулки с частями предметов внешнего вида. Изменения в локациях: При вылете из боевой локации вы можете вернуться на место, где персонаж вылетел до закрытия портала, в противном случае персонаж отправится на точку записи. В "Разрушенном городе" и "Болотах" теперь можно получить доспехи, побеждая обычных существ, а оружие — только с боссов. В локацию "Разрушенный город" добавлены новые НПС - "экспедиционный корпус". В локациях "Болота" и "Разрушенный город" увеличено получаемое золото и опыт. Предметы на земле теперь светятся в зависимости от уровня его редкости. Предметы, необходимые по квесту, теперь имеют подсветку на земле. Квесты на убийство боссов в Разрушенном городе теперь последовательны: выполнение одного квеста открывает доступ к следующему. При достижении 25 уровня "Натуралист ордена" познакомит персонажа с локацией Разрушенный город. При выпадении предмета его эффективность может варьироваться от 80% до 86%. Уменьшен шанс выпадения экипировки более высокого качества при убийстве существ. Самоцветы +4 и +5 больше нельзя добыть в открытом мире, теперь, добыча данных самоцветов доступна только в локациях "Разрушенный город" и "Болота". Изменение классов Усиление Чемпиона: - Повышен прирост атаки с 1.70 до 1.75 за очко силы. - Повышен прирост атаки на 2% за очко силы для класса Чемпион. - Прирост здоровья от навыка "Усиление" увеличено с 250 до 350 за уровень. Пересмотрено умение "Коралловый луч": - Уменьшено количество маны, требуемое для использования навыка "Коралловый луч" у класса Покоритель морей, с 140 до 120 на 1 уровне. - Уменьшена перезарядка навыка "Коралловый луч" с 6 до 4.25 секунд на 1 уровне. Уменьшена прогрессия перезарядки с 1 до 0.25 секунд за уровень (6.5 секунд на 10 уровне). - Уменьшен урон навыка "Коралловый луч" с 155% до 80% от основного магического урона на 1 уровне. Прогрессия увеличения урона уменьшена с 15% до 10% за уровень (175% на 10 уровне). Пересмотрено умение "Скрытности": - Время действия 1 уровня уменьшено с 18 секунд до 15 секунд (1 уровень - 15 секунд, 10 уровень - 42 секунды). - Время перезарядки теперь уменьшается на 2 секунды с каждым уровнем (1 уровень - 45 секунд, 10 уровень - 25 секунд). Увеличено время восстановления способности "Световая бомба" у класса Ведьма. Теперь на 1-м уровне время восстановления составляет 7,6 секунд, на 10-м уровне - 22 секунды. Умениям и автоатакам с дальностью 1-2 координаты увеличена дальность до 3 координат. Премиум Премиум аккаунт был переработан и на данный момент, будет доступно три уровня с разными бонусами. 1-й уровень: 10% бонус к получаемому опыту. 10% бонус к выпадению предметов. 10% бонус к получаемому золоту за победу над существами. Ускорение роста феи на 1 единицу. 1% бонус к успешному шансу усиления экипировки. 2-й уровень: 25% бонус к получаемому опыту. 25% бонус к выпадению предметов. 15% бонус к получаемому золоту за победу над существами. Ускорение роста феи на 2 единицы. 3% бонус к успешному комбинированию самоцветов. 1% бонус к успешной вставке самоцвета в экипировку. 3% бонус к успешному шансу усиления экипировки. 3-й уровень: 50% бонус к получаемому опыту. 50% бонус к выпадению предметов. 20% бонус к получаемому золоту за победу над существами. Ускорение роста феи на 3 единицы. 5% бонус к успешному комбинированию самоцветов. 3% бонус к успешной вставке самоцвета в экипировку. 5% бонус к успешному шансу усиления экипировки. Полученные ранее уровни сохраняются и действуют с усилением своих эффектов по дальнейшей прогрессии. Изменен внешний вид иконок Премиума в инвентаре. Бонус к шансу выпадения предметов 150% был визуальной неисправностью и сейчас приведен в норму. Геймплей Новые предметы, появляющиеся в инвентаре, помечены индикацией (оранжевая точка). Предметы, покупаемые по одной штуке теперь можно покупать в нужном количестве. Добываемые ресурсы, такие как древесина или руда, теперь автоматически попадают в инвентарь. Если у игрока есть активный квест и он готов его завершить, то при общении с NPC для сдачи квеста будет сразу открываться диалог завершения. Изменение работает до 20 уровня персонажа. Если игрок сдал квест и у NPC есть новый квест, то при сдаче квеста сразу показывается новый квест. Изменение работает до 20 уровня персонажа. Добавлено уведомление, если игрок пытается вставить в экипировку самоцвет, неподходящий для данного предмета. Вещи, полученные за выполнение заданий, автоматически надеваются, если аналогичная вещь не надета. Добавлено уведомление о заполненном инвентаре, когда игрок пытается подобрать предмет с заполненным инвентарем. Добавлены кнопки социальных сетей на экране выбора персонажа. В окне обмена увеличено место для отображения золота. Теперь можно детально изучить, какие предметы предлагает игрок в окне обмена, нажав на предмет который, вам предлагают. Стоимость продажи Скелетный сундук исследователя снижена до 25 000 золота. Добавлены новые предметы для Чемпиона. Перчатки 50 и 55 уровня и ботинки 50 и 55 уровня можно добыть с таких существ, как: - Песчаный краб - Жалящий дурманище - Темное грязилище - Энт Повышены шансы успешной вставки для всех уровней самоцветов. Повышены шансы успешного комбинирования для всех уровней самоцветов. Изменено количество золота получаемого за победу над существами. Теперь при убийстве более сильных или более слабых не будет начисляться золото. Все запечатанные предметы экипировки (силы) убраны из выпадения из существ, теперь будут доступны только распечатанные предметы (ансилы). В ближайших обновлениях будет добавлен НПС позволяющий поменять 55 экипировку(сил) на распечатанную экипировку(ансил) В базе знаний добавлена возможность посмотреть местонахождение нужного существа. Для этого выберите из списка необходимое существо и нажмите кнопку "отобразить". У Ассистентов фей появился предмет для сброса изученных навыков феи. Добавлена индикация на колесе атаки, указывающая на NPC, с которым нужно поговорить, чтобы сдать или принять квест. Введена автоматическая сортировка предметов в банке. Предметы на земле теперь светятся в зависимости от уровня его редкости. " Добавлено затемнение ячеек при массовом выбрасывании. если предмет нельзя выбросить Исправления Исправлены зависания игры при выполнении заданий и при получении квестовых предметов. Исправлена проблема с обменом, теперь вещи при обмене не пропадают. Исправлено переподключение клиента к серверу при кратковременных пропажах интернет-соединения. Исправлена проблема, из-за которой не работали навыки феи, такие как " Медитация" и другие. Исправлена проблема, при которой если игрок умирал и возрождался в точке возрождения, то другим игрокам, выбравшим его в качестве цели, не отображалось восстановление очков здоровья. Исправлена проблема, при которой игрок не добывал руду в локациях Разрушенный город и Болотах. Изменено время возрождения рыцарей тыкв в шахтах и в Андийском лесу. Исправлена ошибка, из-за которой игра просила отправить логи при нахождении в Разрушенном городе. Исправлена ошибка, из-за которой самоцветы, вставленные в экипировку 60 уровня, дублировались в третий слот экипировки. Исправлена ошибка, из-за которой существа, убитые умением "Грозовая завеса", переставали возрождаться или начинали возрождаться сразу после смерти. Исправлена ошибка, из-за которой умение “Коралловый луч” не срабатывало. Исправлено действие предмета "Осетрина с бамбуком", теперь он дает заявленные бонусы. Исправлена проблема с пропадающей музыкой. Послесловие Следующее обновление уже расписано, там мы планируем сделать больше уклона в PVP составляющую, гильдии. Очень большую тревогу вызывает сохраняющийся высокий порог входа в игру, это отпугивает большинство новых игроков, по этому мы займёмся этим в следующем обновлении.
-
lich51 изменил фотографию своего профиля
-
artthur.maarques подписался на Ведьма
-
Ремонт экипировки и оружия
Ведьма опубликовал тема в Экипировка
Путешествуя по обширному миру игры, сражаясь с разнообразными монстрами и выполняя задания, экипировка и оружие будут постепенно изнашиваться и терять свою прочность. Это нормальный процесс, который неизбежно происходит в ходе приключений. Однако, стоит учитывать, что в случае гибели персонажа, прочность экипировки и оружия снижается значительно сильнее, чем при обычном использовании. Для того чтобы восстановить утраченные показатели прочности, необходимо обратиться к НПС Кузнецу, и в появившемся окне диалога выбрать "Ремонт экипировки". Этот специализированный НПС поможет вам вернуть вашей экипировке и оружию первоначальное состояние. В процессе ремонта у вас будет выбор: починить одну конкретную вещь или все сразу, что может быть очень удобно в случае, если у вас накопилось много поврежденного снаряжения. Ремонт осуществляется за игровую валюту, так что убедитесь, что у вас достаточно средств перед посещением Кузнеца. Стоимость ремонта может варьироваться в зависимости от уровня и типа предмета, который вы хотите починить. Чем более ценной и мощной является ваша экипировка, тем дороже обойдется её ремонт. НПС Кузнец расположены во всех крупных городах игрового мира, поэтому найти их не составит труда. Обычно они находятся вблизи других торговых и ремесленных НПС, что делает их доступными для всех игроков. Чтобы узнать точное местоположение ближайшего Кузнеца, вы можете воспользоваться картой или спросить у других игроков. В Аргенте находится кузнец - Голди В Громограде находится кузнец - Фарлингтон В Шайтане находится кузнец - Коваль В Ледыни находится кузнец - Баш В Веснограде находится кузнец - Ву Син Не забывайте регулярно проверять состояние вашей экипировки и оружия, особенно перед важными сражениями и длительными путешествиями. Надежное и исправное снаряжение значительно повышает ваши шансы на успех и выживание в опасных условиях игрового мира. Следуя этим простым рекомендациям, вы сможете эффективно управлять состоянием своей экипировки, обеспечивая себе максимальную боевую готовность в любой ситуации. Удачи в ваших приключениях и помните, что забота о снаряжении – это залог вашего успеха в игре! -
Asmodeus32 подписался на Продам шмот чампу /фею 20стр
-
Продам шмот чампу /фею 20стр
Asmodeus32 опубликовал тема в Продажа
Продам шмот чампу 45 анс меч +8 4лвл 4стр 4лвл 3стр 45 анс тату + 8 5лвл 4кон 3лвл 3 кон 45 анс рука +2 2лвл люстра +5 нога 50лвл чест +8 4аги 4лвл 3аги 4лвл Фея 20стр(300хп) продам за Пст ( писать в лс -форум) -
К сожалению, мы не публикуем такую информацию. Ее можно отследить в нашей базе знаний
-
Присоединяйся к приключению! Дорогие друзья, уже идет четвертая неделя нашего тестирования, во время тестирования наша команда бесперебойно работает для улучшения нашей игры и игрового мира. Мы знаем про проблему, которая всех беспокоит с вылетами и максимально стараемся ее минимизировать. В этом обновлении мы затронули не только технические проблемы, но и экономическую часть игрового мира, а еще постарались ввести дополнительные функции, призванные улучшить ваш игровой опыт. Премиум - Убрана возможность покупки премиума больше чем на месяц. - Пересмотрено ценоформирование премиума при апгрейде и покупке. - Изменены бонусы, выдаваемые за каждый уровень премиума. Всем кто покупал ранее премиум он будет продлен в 2 раза от нынешней даты. - Добавлена возможность купить сразу любой уровень уровень премиума. Подробности см. в окне Премиума. - Добавлен НПС Адепт Святой Кары в Шайтане, у которого можно приобрести предметы, с помощью которых можно получить премиум эффект 3 и 6 уровня. Предметы - Навыкам фей добавлено описание, что новый навык может заменить имеющийся навык. - Добавлены обновленные иконки фей. - Исправлено описание для предмета "Боевой строй". - Теперь предметы восстановления маны и здоровья выдаваемые при обучении автоматически добавляются на панель быстрого доступа. - Исправлен эффект действия Тоника из тигриной кости, теперь он дает ману, а не забирает здоровье. - Убраны из обмена у Администратора Арены следующие предметы: Кукла Вуду, Фрукт роста, Синий кузнечный фрукт. - В Целителей добавлен фрукт опыта отряда, Зелье скольжения, Зелье точности, Укрепляющее зелье, Бычье зелье, Боевой строй, Боевое зелье, Зелье берсерка. - Золотой кирке и топору увеличена прочность в два раза, а также уменьшена цена в золоте и донате. Самоцветы - Устранена возможность вставки самоцветов в неподходящие предметы. - Исправлена логика вставки самоцветов: теперь их можно вставлять только последовательно (сначала 1 уровня, потом 2 и так далее). - Изменены шансы вставки и комбинирования самоцветов, а также стоимости при комбинировании и вставке, подробности можно узнать у НПС Ученик кузнеца. - При описании самоцвета теперь указан предмет, нужный для ковки. - Добавлены различные виды самоцветов, которые можно достать с раскопки сокровищ. Интерфейс и отображение - Увеличен размер восклицательного знака над НПС. - Уменьшена тень ников у игровых персонажей, существ и НПС. - Изменены иконки нпс на карте и мини-карте. - Добавлена дополнительная вкладка в торговцев для колец и ожерелий. - Кнопки целевых действий теперь подсвечены оранжевым цветом для привлечения внимания. - Исправлено отображение бонусов от благословения медсестры в окне характеристик персонажа. - В окно навигации добавлены 2 вкладки NPC и Монстры, которые помогут вам найти обитателей в локации, где вы находитесь. - Добавлена возможность посмотреть на карте, что требуется в области по квесту. - Добавлено визуальное сравнение характеристик экипировки. - Введено визуальное отображение получения опыта и золота. - Предметы, падающие с существ, теперь светятся в зависимости от своей редкости. - Умениям добавлена пометка "наземное" и "морское" умение. - Добавлен полупрозрачный фон для чата. - Убрана настройка "отображать неподходящие предметы" в окнах торговли, где это не требуется. - Добавлено отображение цены для воскрешения на месте. Инвентарь - Исправлена логика покупки ячеек в инвентаре: теперь нельзя купить больше положенного. - Добавлена настройка "не скрывать окно предметов" в меню настроек. Системные улучшения - Исправлено системное уведомление при окончании премиума. - Исправлены ошибки с исчезновением земли. - Уменьшена частота неверных телепортаций персонажа - Убраны ошибочные системные уведомления в чате. - Введена механика автоподнятия серверов при краше. - Время работы ПВП в локациях увеличено в два раза. - Шахты и другие подземелья стали ПВП локациями. - Добавлены новые зоны ПВП: Андийский лес, Шахты и прилегающая территория в Магическом океане, Ледяные пустыни в Великом синем океане. - Добавлена функция проверки файлов игры на наличие ошибок. Квесты и задания - Упрощен квест "Лекарство от головной боли". - Исправлен обучающий квест по вставке самоцветов. - Исправлены некоторые ошибки, которые возникали при прохождении различных заданий. Игровые предметы и экономика - Уменьшено кол-во выдаваемого золота при убийстве некоторых существ. - Изменен тип питания фей за ежедневные задания: теперь их можно передавать. - Уменьшено количество рун Ял и Лам, необходимых для распечатывания предметов с локаций Разрушенного города и Болот. - Добавлены новые предметы (ботинки и перчатки) для Чемпиона на 50+ уровень. - Добавлена информация об усилении предметов, теперь при усилении кристаллами эффект виден при описании предмета. - При открытии торговли затемняются предметы, которые нельзя продать. - Квестовые предметы теперь автоматически забираются из временного мешка при завершении квеста. - Черный рынок возвращен в игру. Предметы стали дороже, в награду вы можете получить запечатанную экипировку 55 уровня на все классы. Исправления ошибок - Исправлен баг с отображением класса Ведьма в окне выбора персонажа. - Устранен баг с музыкой, проигрываемой при загрузке игры при выключенном звуке. - Исправлен баг, из-за которого подбираемый предмет оставался видимым на земле. - Исправлена всплывающая ошибка при разговоре с НПС. - Исправлены ошибки в описаниях характеристик некоторых самоцветов. - Исправлена проблема, при которой сбрасывался таргет при каждом тике восстановления очков здоровья и маны. - Исправлена проблема с неработающими умениями. - Теперь нельзя обыскать порт. - Исправлена ошибка, когда предметы при торговле пропадали. Прочие изменения - Перепроверена рандомизация и правильность выдачи характеристик вещей, выпадающих из существ. - У НПС, с которыми можно торговать, вкладка "посмотреть товары" заменена на "торговать". - Целительнице уменьшен урон с базовых атак. - Изменена стоимость починки предметов, теперь если предмет усилен самоцветами или кристаллами стоимость починки будет увеличиваться. - Уменьшено время действия негативных эффектов на боссов. - Добавлена система мониторинга и отслеживания автоматических действий. - Добавлен автоподбор добываемых ресурсов с деревьев, руды и ловли рыбы. Возможно, мы что-то упустили и добавим это чуть позже. Также в описание не вошли изменения, которые прислали нам игроки через поддержку и те, что нашли наши разработчики в нашей системе мониторинга ошибок. В будущих обновлениях мы добавим новые функции для социального взаимодействия, а так же постараемся сделать игру стабильнее и производительнее. Ситуация в экономическом плане будет меняться в сторону укрепления и поддержания интереса к игре и игровым локациям.