Top.Mail.Ru
Активность - Magicsea Online Перейти к содержанию

Активность

Лента обновляется автоматически

  1. Сегодня
  2. Вчера
  3. Ещё раньше
  4. Magicsea

    Обновление 3.2.45

    Дорогие друзья, это заключительное обновление перед повышением максимального уровня развития персонажа, добавлением новых горизонтов и изменении баланса сил. Информация по Премиуму 6 уровня. Подходя к повышению максимального уровня, мы знаем как важно сохранить баланс сил и поэтому наша команда приняла решение заменить эффект 6 уровня премиума на 3 уровень премиума у тех, у кого еще остались запасы предметов или действующий эффект. Поэтому действующие Премиум 6 уровня будут заменены 3 уровнем Премиума. А предметы дающие 6 уровень будут заменены предметами, дающими 3 уровень. Игроки имеющие действующий эффект Премиума получат компенсацию в пиастрах относительно действующего срока и старой стоимости 6 уровня Пермимума. Этот пункт вступает в силу в следующем обновлении. Баланс - Росчерк тени действует на 3 секунды меньше на всех уровнях навыка. - Росчерк тени - прирост времени действия с 0.5 до 0.4 сек за уровень навыка. - Воодушевление - уменьшена скорость атаки до 30% на максимальном уровне. - Мощь бури, призрачный огонь, закалка теперь являются одним навыком. Если у вас ранее были изучены все эти умения необходимо сбросить навыки купив свиток у Бакалейщика. - Навык Ослабление больше не запрещает использовать предметы пока действует. - Навык Исцеление исправлен и теперь работает на 100% эффективности. Изменения - Оптимизирована игра, потребление ОЗУ снижено на примерно от 100 до 200МБ на разных платформах. - Увеличен радиус обзора в локациях Болота и Разрушенный город. - Введена система, которая призвана слегка решить проблему с синхронизацией. - Базовая скорость персонажей увеличена до 5.0 м. - Изменены иконки некоторых предметов для улучшения отображения в инвентаре. - Изменены текстуры дорог, плитки, снега во многих локациях для улучшения отображения. - Изменены иконки действующих эффектов на статус баре персонажей, теперь иконки соответствуют иконке используемого эликсира. - Применение навыка теперь происходит в правильный кадр анимации, что исключает использование навыка до ключевого действия. - Вкладка банка теперь сортируется как и временной мешок и инвентарь. - Изменена логика регенерации здоровья у всех существ, теперь если вы нанесли урон существу и потом убежали от него, то существо продолжит регенерировать здоровье. - Уменьшен шрифт имен всех НПС. - Окно Арены теперь нельзя закрыть нажав на любую область вне окна. - Если поставлена метка на карте, то она не сохраняется на других картах. - Повышена стоимость оружия продаваемого на черном рынке до 1.650.000. - Задание на Разрушенный город теперь доступно до 55 уровня. - Оживляющий клевер теперь снова стоит 500 монет. - Уменьшено время смены персонажа и выхода из аккаунта до 5 сек. - Добавлено корректное отображение разброса характеристик чертежах создания экипировки. - Добавлена возможность взаимодействия с персонажем в чате при нажатии на никнейм. Доступны следующие действия: ответить, написать в ЛС, добавить в друзья, добавить в группу. - Увеличен радиус прорисовки персонажей и других сущностей на маленьких картах, таких как Разрушенный город, Болота, Арена. - На устройствах iPhone теперь нет ограничения в 90 FPS. Если устройство поддерживает возможность отображать игру в 120 FPS, игра сможет показать такой результат. - PvE локации теперь доступны только из локации Магического океана. - Изменены иконки некоторых предметов для лучшего отображения в инвентаре. - Предмет Камень клятвы теперь добывается только с одного Босса. - Скорректирована цена большинства предметов в ассортименте Целителе: Боевое зелье (обыч.) изменена стоимость в кристаллах с 2 на 7; Зелье берсерка (обыч.) изменена стоимость в кристаллах с 2 на 8; Энергозелье (обыч.) изменена стоимость в кристаллах с 4 на 5; Зелье удачи (обыч.) изменена стоимость в кристаллах с 7 на 13; Зелье удачи (сред.) изменена стоимость в кристаллах с 1 на 16; Зелье стремления (обыч.) изменена стоимость в кристаллах с 4 на 10; Зелье стремления (сред.) изменена стоимость в кристаллах с 9 на 13; Исправления - Окно возрождения после смерти теперь пропадает даже если вы были отключены от сервера. - Исправлена ошибка, когда отображения банка сохранялось при смене персонажа. - Исправлены все модели пиратов, теперь они не выглядят вывернутыми. - Исправлена проблема на iPhone с wifi, из-за которой иконка пропадала. - Исправлена самопроизвольная вибрация при авто-беге. - Исправлено отображение кол-ва игроков во всех локациях PvP. - Исправлено отображение дистанции базовой атаки в характеристиках от оружия в рука. - После телепортации теперь нет ускоренной анимации. - Эффект от навыка Огненного щита Покорителя морей теперь не остается висеть на земле. - Изменено описание Огненного щита Покорителя морей согласно его действию. - Исправлена ошибка, из-за которой некоторые эффекты двигались за персонажем, хотя не должны этого делать. - Исправлена ошибка из-за которой невозможно взаимодействовать с личны чатом при большом кол-ве чатов. - Исправлена ошибка, из-за которой после смены никнейма вызывало ошибку при переподключении. - Исправлены эффекты навыков, которые появлялись в центре модельки персонажа, теперь расположение эффектов корректно отображается на поверхности земли. - Исправлена ошибка при которой индикация "опасного противника" оставалась в мирной зоне. - Исправлена проблема при которой иногда местоположение персонажа не отображалось на большой карте. - Исправлена ошибка отображения эффекта навыка Фантомный удар, теперь он не будет вводить в заблуждение других игроков. - Исправлена ошибка из-за, которой один из сундуков в Болотах пропал. - Исправлена ошибка из-за которой навыком Исцеление можно было убить персонажа. - Исправлена проблема, которая при быстром переключении вкладок на колесе атаки вызывала аварийное закрытие игры. - Добавлена возможность складываться в стек некоторым предметам. - Исправлено описание некоторых заданий, в которых были орфографические ошибки. - Исправлено появление различных визуальных артефактов при ударах и перемещении персонажей с большим кол-вом эффектов. - Исправлена проблема из-за которой иногда при первом отображении земли было видно стыки текстур. - Исправлены микро фризы при передвижении, которые вызывали текстуры моделей.
  5. Я играл! Жекааа, приветы! 😁 Ты у меня до сих пор в ВК есть! Я - вой из нашей бывшей ги, ChildrenOfTheWorld ник был )) к новому году взяли меня в ги, потом сделал себе Круза Krast1 - тоже под ФС, 45..еще скрины на компе есть парочку с тех времен )) Золотое время, вспоминаю с теплотой в душе! Dark Knight навсегда в сердечке ))
  6. Всем доброго времени суток, на связи - Faubix*. Представляю вашему вниманию гайд на класс Чемпион для завоевания хай энд контента и отдельных активностей в игровом мире Magicsea. Прошу обратить внимание, что по мере продвижения контента и дальнейших ребалансов в игре, гайд может потерять свою актуальность в той или иной мере. Постараюсь своевременно добавлять изменения и править уже имеющейся материал. В гайде будут использоваться различные игровые термины, которые можно распознать по "*", в конце гайда сможете ознакомиться, что данный термин подразумевает. Приступим. Обратите внимание, что на момент написания гайда в игре максимальный уровень персонажа 55, доступны активности ДС*, арена Аргента и открытый мир. Как, где, почему и зачем форжить* снаряжение здесь не будет расписано (только поверхностно) , гайд не про это. Содержание: Глава I. Пояснения класса. Глава II. Развитие персонажа и навыки. Глава III. Снаряжение. Глава IV. Фея. Глава V. Советы. Глава I. Пояснение класса. И так, профессия Чемпион доступна только расе Карциз. Данный класс является неотъемлемой частью любой группы при различных игровых активностях, а также в случае необходимости, может выступать не только в роли танка, но и полноценным ДД*. Наши злейшие враги - Стрелки (шарпы), они способны снизить нашу драгоценную защиту и атаку, что приведет к быстрой гибели на поле битвы. Главные достоинствами чемпиона являются: Плюсы: 1. Самый высокий показатель защиты; 2. Огромное количество жизней; 3. Высокая скорость восстановления здоровья; 4. Отличный физический урон при достаточном форже*. Минусы: 1. Низкий контроль потенциал; 2. Низкая скорость атаки; 3. Зависимость от группы в недостаточном форже*; 4. Низкое восстановление маны. Глава II. Развитие персонажа и навыки. Характеристики. И так, на данный момент есть 4 варианта развития класса: 1. Фул стр*; 2. Фул кон*; 3. Гибрид стр/кон*; 4. Гибрид стр/аги*. Остальные варианты раскачки чемпиона, либо лишены смысла, либо недостаточно сильны с конкурентами. ВНИМАНИЕ!!! Не стоит переживать какой именно билд* выбирать, в игре предоставлено БЕСПЛАТНОЕ перераспределение характеристик. По этому, начинайте как вам будет удобно и в любой момент сможете его изменить. Плюсы и минусы вышеуказанных билдов*: Фул стр*: Плюсы: 1. Высокий физический урон; 2. Возможность победить игрока за контроль*. Минусы: 1. Средний показатель защиты; 2. Низкая скорость атаки; 3. Средний показатель здоровья. Фул кон*: Плюсы: 1. Высокий показатель защиты; 2. Высокий показатель здоровья; 3. Высокий показатель восстановления здоровья. Минусы: 1. Средний физический урон; 2. Низкая скорость атаки. И конечно два гибрида - стр/кон* и стр/аги*. Расписывать про них я не буду, просто имейте ввиду, что ВСЕ ваши показатели станут СРЕДНИМИ при гибрид раскачке. В каких-то моментах это будет плюсом, но в остальных явным минусов. Экспериментируйте. Навыки. Все нижеуказанные навыки можно прокачать до 10 уровня и до 2 уровня в качестве проходных. 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. Из вышеперечисленных навыков самыми интересными для нас будут (в скобочках указан их порядок в списке, для вашего удобства) - Ярость Берсерка (2), Бронелом (5), Стальная Воля (6), Кровавый Бык (9), Могучий Удар (13), Первобытная Ярость (14), Источник Шума (15) и Вой (16). Почему именно эти навыки? Сейчас поясню. И так, представим что мы определились с билдом и готовы вступать в бой, но из 16 навыков хочется взять то, что может усилить ваш билд, а не наоборот, ведь всего в нашем распоряжении 51 скилл поинт. Для следующих билдов прокачиваем следующие навыки как на скриншотах: 1. Фул стр через стальную волю: Плюсы: 1. Высокий уровень атаки; 2. Выше среднего скорость атаки; 3. Отличный показатель защиты; 4. Неплохой контроль; 5. Хороший уровень здоровья. Минусы: 1. Меньшая выживаемость, если поймают без прожатый навыков; 2. Сильно страдаем от дебафов* Стрелков(шарпов); 3. Может быть недостаточно атаки. 2. Фул стр через бронелом: Плюсы: 1. Высокий уровень атаки; 2. Выше среднего скорость атаки; 3. Выше среднего показатель защиты; 4. Неплохой контроль; 5. Хороший уровень здоровья; 6. Можно снизить защиту, чтобы повысить шансы победить в бою. Минусы: 1. Меньшая выживаемость, если поймают без прожатых навыков; 2. Сильно страдаем от дебафов* Стрелков(шарпов). 3. Фул кон: Плюсы: 1. Высокий уровень защиты; 2. Высокий уровень здоровья; 3. Неплохой контроль; Минусы: 1. Средний уровень атаки; 2. Низкая скорость атаки. Гибрид раскачки тоже не буду расписывать, так как, это МАСИМАЛЬНО на свой вкус и цвет. Вы можете задать вопрос, а где дебафы? Так вот, это все в гибрид раскачках, еще раз - экспериментируйте. Глава III. Снаряжение. Так как, на данный момент из хай снаряжения доступны только 55 ансилы, к ним вы и должны стримиться. Все снаряжение до 55 ансилов я не буду расписывать - используйте любое на свой уровень. И так, мы подошли к самому главному - снаряжение. Есть два вида: 1. Броня, оружие и тп. 2. Аппарели (костюмы). В первом случае усиливает вашего персонажа, а во втором делает из вас уникальную личность. Тут мы второй пункт не будет затрагивать. На текущий момент в игре представлены следующие типы снаряжения: 1. Шлем; 2. Броня; 3. Руки; 4. Ноги; 5. Кольца; 6. Ожерелье; 7. Оружие. И как показано выше на скриншоте, все это можно форжить*. А какое снаряжение создавать и что в него форжить*? Создавать снаряжение дело не хитрое, только с нужными характеристиками нужно еще поймать. Ниже будут примеры к которым нужно стримиться, а лучше - превзойти: 1. Шлем 2. Броня 3. Руки 4. Ноги 5. Кольца или 6. Ожерелье или на первое время 7. Оружие Это все хорошо, а что такое 130%? Это усиление вещи, которые поднимает ее внутренние характеристики, а также гемов* вставленных в нее. Для усиления вещи вам потребуются усиливающие свитки в N-м количестве, усиливающий кристалл в N-м количестве и голд. Отлично, а гемы? А вот и про гемы. Гемы Чемпион является физическим классом, по этому наш выбор падает на следующие гемы: ВНИМАНИЕ!!! В 55 ансилы имеют только 2 слота под гемы, по этому тут будет представлено 2 вида гемов, в дальнейшем будет 3 слота. 1. Стр* +4 и +5 в оружие 2. Аги* +4 и +5 в ноги 3. Кон* +4 и +5 в броню и шапку 4. Люстры* +5 и +3 в руки 5. Блестящие и сияющие большие в кольца 6. Люстры +5 и ярости +21 в ожерелье (есть альтернатива с люстрами +5 и +3, но тут на вкус и цвет) Примеры: Чтобы вставить самоцветы в шмотку, вам необходимо будет сам гем, очищающий самоцвет, вещь в которую вы хотите вставить гем с уже подготовленным слотом, а также голд. Вот и все хитрости, далее фарм, фарм и еще раз фарм материалов, улучшения и усиления своего снаряжения. Глава IV. Фея. Есть большое количество феи, но мы с вами будет использовать лишь 2. Также, фея имеет максимальный 20 уровень прокачки на данный момент. А именно: 1. Кон фея на защиту; 2. Стр фея на скорость атаки. Почему так мало? А больше и не нужно. Для двух и гибридных билдов будет более чем достаточно. 1. Ее мы кормим фруктом на телосложение. 2. Ее мы кормим фруктом на силу. Кроме этого, мы можем ускорить развитие нашей феи с помощью фрукта роста, ну и конечно, фея тоже хочет кушать питание феи. Кроме этого, в фею можно вставить навыки, стараемся вставить именно такие в каждую фею Глава V. Советы и пояснения. Вот мы и подошли к заключению и дам несколько советов для упрощения вашей игры. 1. Не торопитесь, вы все успеете нафармить, купить у игроков и тп; 2. Множество вещей можно купить за донат как в игре, так и у игроков; 3. Вступите в гильдию и найдите товарищей, будет играть куда приятнее; 4. Не расстраивайтесь, если у вас сломался гем или что-то пошло не так, в след. раз обязательно повезет; 5. Если у вас остались вопросы и вы не хотите их озвучивать тут, пишите в мне в телеграмм - @Loadjke или найди меня в игре, ник - Satoru Godjo. Постараюсь вам помочь. Пояснения: Сила - стр Ловкость - аги Телосложение - кон Точность - акк Дух - спр Форж - прокачка своего снаряжения с помощью гемов и различных усилений Билд - прокачка вашего персонажа с помощью характеристик и навыков ДС - Болото, ПВП локация ДД - персонаж специализирующийся на нанесение урона Гемы - самоцветы поднимающие ваши характеристики Люстра - люстренный самоцвет на шанс попадания Faubix - ИМБА СЕРВЕРА!!! На это все, спасибо за внимание! Удачи в приключениях.
  7. Magicsea

    Обновление 3.2.32

    Пираты! Приветствуем, мы продолжаем готовиться к открытию новых горизонтов и корректируем игровой мир согласно намеченному плану. В этом обновлении мы исправили прошлые недочеты и привнесли немного изменений в действующие механики и экономику. А так же исправили некоторые найденные проблемы, о которых вы нам сообщили. Баланс На данный момент на локации Арена вы можете ощутить новый тестовый баланс классов. Что изменено: - Изменены приросты характеристики атаки от основной характеристики для всех классов - Изменены приросты характеристики здоровье от уровня для всех классов - Изменены приросты характеристики здоровье от телосложения для всех классов - Изменены приросты характеристики маны от уровня для всех классов - Изменены приросты характеристики маны от духа для всех классов - Изменены приросты характеристики регенерации здоровья от телосложения для всех классов - Изменены приросты характеристики регенерации здоровья от максимального запаса здоровья для всех классов - Изменены приросты характеристики регенерации маны от духа для всех классов - Изменены приросты характеристики регенерации маны от максимального запаса маны для всех классов - Изменены приросты характеристики защиты от телосложения для всех классов - Изменены приросты характеристики уклонения от ловкости для всех классов - Изменены приросты характеристики шанса попадания от точности для всех классов - Изменены приросты характеристики скорости атаки от ловкости для всех классов Последние изменение баланса на Арене - 30.10.2024 - Прирост атаки c Арены от основных характеристик распространяется по всему игровому миру. - Изменен навык Исцеление повышено время действия эффекта до 10 секунд а так же увеличена эффективность от уровня и зависимости от урона Целительницы. Раньше 50% от маг урона, теперь 50% + 15% от магического урона. - Призрачный удар - базовый урон увеличен 130% до 200%. Прирост атаки увеличен с 10% за уровень навыка до 15% за уровень навыка. Навык больше не прибавляет от 30 до 300 дополнительной атаки. - Калечащий выстрел - замедление увеличено с 4,5% за уровень навыка до 6% - Берсерк - время действия понижено с 30 сек. на последнем уровне навыка до 20 сек. - Берсерк - усиление скорости атаки понижено с 30% на последнем уровне навыка до 13%. - Берсерк - увеличение скорости уменьшено на 0.5% на всех уровнях навыка. - Воодушевление - изменена логика прибавки скорости атаки, теперь навык добавляет скорость атаки в процентах. Увеличено время отката умения до 35 секунд. - Стальная воля - базовая перезарядка увеличена с 30 сек. до 40 сек. Время действия понижено до 25 сек. на последнем уровне навыка. - Кровавое безуме - уменьшен базовый прирост атаки с 10% до 5%. - Иллюзорный удар - базовый урон увеличен с 135% до 145%, прирост урона увеличен с 15% до 20% за уровень навыка. Навык больше не добавляет 100 атаки на базовой прокачке. - Молния - базовый урон умения увеличен с 70 до 100 за уровень. - Могучий удар - базовый урон умения увеличен с 130% до 140%, прирост урона увеличен с 5% до 10% за уровень навыка. Изменения - Оптимизирован игровой интерфейс, и теперь он занимает меньше оперативной памяти, что дает улучшенную производительность игры. - Теперь при выходе из игры, смене персонажа и выхода из аккаунта ваш персонаж будет оставаться на месте еще несколько секунд. - Базовая скорость персонажей уменьшена на 0.5 пунктов для улучшения оптимизации. В будущем, скорость от всех предметов, дающих скорость перемещения, будет скорректирована для улучшения ситуации с регистрацией навыков. - Задания "Еще чашечку", "Особые ингредиенты", "Морская торговля" теперь недоступны. - Если ваш персонаж не может войти в наземный портал, то вы увидите сообщение об этом на игровом экране, а не в системных уведомлениях. - Добавлено переключение вкладки инвентаря при надевании экипировки/костюмов. - Смена никнейма теперь стоит 550 кристаллов, вместо 55, стоимость взымается после первой смены никнейма. - Теперь кулдаун на предметы должен сбрасываться после смерти, что должно позволить вам использовать ваши предметы без проблем. - Если у вас есть активные попытки входа в PVE локации вы будете видеть у мини-карты индикацию об этом, а так же в окне Навигации добавлен счетчик входов для локации. - Зелье скольжения теперь отображается в статус-баре персонажа. - Если рядом с вами есть враг и руда - руда будет наименее приоритетной целью. - На Арене теперь отображаются победы и поражения всех персонажей участвующих в дуэлях. - Ресурсов больше не имеют индикации здоровья. - Исправлено описание теневого удара, теперь оно показывает насколько накладывается оглушение. - Духовный самоцвет добавлен в дроп-лист существ локации Болота. - Мечи класса Воитель получили изменение максимального кол-ва характеристик. Теперь все мечи имеют сбалансированное кол-во характеристик относительно других классов. - Добавлены новые звуки на некоторые эффекты навыков. - Изменены некоторые иконки предметов для лучшего отображения в инвентаре. - Изменена текстура корабля на сцене выбора персонажей, теперь на ней нет проблемных артефактов. - Всем ресурсам типа Руды и Дерева уменьшено здоровье, но повышен шанс получения ресурса. - Скорректированы кольца, дающие основные характеристики, теперь кольца для всех классов сбалансированы относительно классов, для которых предназначены. - Роскошный сундук временно выведен из ассортимента Банкиров. - Изменен ассортимент Администратора Арены - заменен премиум 1 уровня, на премиум 3 уровня на 7 дней при этом изменилась требуемое кол-во медалей. - Повышена стоимость кристаллов усиления за самоцветную пыль до 12 ед. за штуку. - Зелье легкости на 28% теперь недоступно за задания. - Награды за опрос новичка теперь невозможно передать. - Красивый сундук переименован в Пыльный сундук, с пыльных сундуков уменьшена вероятность получения редких и легендарных фрагментов. Пыльный сундук больше не падает в локации Болота. - Добавлен грязный сундук в сундуки в локации Болота. С грязных сундуков вы можете получить экипировку на 45-55 уровень с повышенным шансом получить редкие и легендарные предметы. - Золото в группе теперь распределяется по механике опыта. - Зелье легкости, продаваемое у Целителей теперь дает 7% скорости перемещения. - Изменена индикация доступности навыков на колесе атаки. - Добавлено пакетное перемещение предметов из временного мешка в инвентарь. - Реализовано сохранение положения и отдаления камеры после выхода с персонажа, теперь вам не придется каждый раз настраивать его. - Убийство существа необходимых по заданию теперь распространяется на всех членов группы, выполнять задания в группе теперь выгоднее. - Ресурсы требуемые по заданию, такие как ящики, бочки, гнезда теперь исчезают сразу же после сбора, и не вводят в заблуждение о том, что ими можно воспользоваться еще раз. - Визуально изменены никнеймы персонажей, статус-бары персонажей и существ для лучшего понимания силы и опасности приближающихся существ. - Жетоны ежедневного задания, жетоны охотника, жетоны убийцы больше нельзя передавать. - Предметы за задания новичков больше нельзя передавать. - Обычные фрагменты теперь не падают с случайных фрагментов за задания. - Медсестра теперь усиливает персонажа на 2 уровень всех эффектов, вместо 4 уровня. Стоимость Благославления увеличена до 25.000 золотых. Исправление ошибок - Исправлена ошибка, при которой не отображалась регенерация здоровья при отдыхе и путешествиях по миру. - Эффект от Кораллового луча теперь отображает корректно. - Исправлена проблема, когда при атаке или использовании навыков случайно выбирался не другой персонаж, а враждебный НПС. - Исправлена проблема некорректного отображения шанса усиления экипировки с помощью кристаллов усиления. - Восстановлены от грозовой завесы. - Исправлена ошибка из-за которой не работала фиксация ФПС на телефонах Android в настройках игры - Согильдийцы теперь могут не выходить из группы при PvP на арене. - Исправлена ошибка, из-за которой окно Возрождения иногда не пропадало после воскрешения. - Питомец теперь должен меньше теряться при подборе предметов. - Исправлена ошибка, из-за которой чат иногда превращался в полоску и больше не раскрывался до перезапуска игры. - Исправлена ошибка из-за которой оружие после рубки/добычи руды могла не поменяться. - Исправлена ошибка, из-за которой некоторые навыки не использовались с первого раза. - Вражеского персонажа теперь нельзя воскресить. - Исправлена неправильное уведомление, которого говорило, что премиум закончится раньше положенного срока. - Большой паек теперь имеет информацию в описании о том, что он автоматически используется. - Исправлено сообщение в системный чат при использовании навыка Воскрешение. - Исправлены ошибки в названиях и описаниях некоторых заданий. - Объекты на карте - здания, деревья, лестницы при беге теперь не должны пропадать. - Исправлена проблема, из-за которой изменение характеристик не работало при удержании пальца на кнопке. - Исправлена ошибка, при которой эффект феи не изменялся при ее смене. - Исправлена ошибка, из-за которой чат со временем превращался в полоску на многих устройствах. - Исправлены рецепты на создание фрагментов из более низкого уровня в более высокий. Изменения не затрагивают старые рецепты. - Исправлена проблема отображения шанса успеха при усилении экипировки, теперь выводимое значение процентов соответствует шкале. - Исправлено отображение воды, теперь под водой не видно неровностей ландшафта, что улучшает картину прибрежных зон. - Исправлено отображение скачиваемых обновлений. Ранее каждый раз при входе вы видели не корректную информацию о том, сколько МБ нужно скачать для обновления, теперь вы будете получать корректную информацию. - Исправлена проблема с мерцанием эффектов и некоторых элементов UI при экспериментальной оптимизации. - Исправлена проблема из-за которой существа застревали в воде и не двигались и не имели возможность быть атакованными. - Исправлена ошибка, из-за которой иногда невозможно было атаковать существо дальней или ближней атакой. - Исправлена проблема с навыком Мастер парных мечей, теперь он корректно добавляет атаку.
  8. Добрый день. Напишите в поддержку http://t.me/magicsea_support Скорее всего ваша проблема уже исправлена.
  9. repressor

    Проблема с запуском

    Приветствую. При входе пишет: "Попытка настройки соединения". При повторном входе пишет, что персонаж он-лайн. Пробовал и на мобильном интернете и на домашнем. В чем может быть причина?
  10. Magicsea

    Обновление 3.2.18

    Дорогие друзья, мы подготовили для вас новое обновление, которое должно привнести еще больше стабильности и производительности нашей игры, а так же улучшит игровой интерфейс. Изменения - Проведена оптимизация интерфейсов игры, которая должна улучшить производительность и уменьшить нагрев устройств. - Изменена логика просвета через модели, белые просветы существ через себя теперь не будут мешать взгляду. - Изменена логика поиска пути, теперь персонаж не должен застревать при беге в одном месте. - Изменена иконка лидера группы с голубой на оранжевую, что соответствует общей цветовой гамме. - Улучшено отображение иконок некоторых предметов. - Функция смены никнейма теперь находится в окне Характеристик напротив никнейма. - На всплывающие опыт и золото добавили разделитель регистров для лучшего восприятия награды. - Исправлено отображение пинга, теперь он показывает среднее значение. - Немного изменена индикация уровня здоровья феи для лучшего восприятия состояния вашего питомца. - Эффект CRITICAL уменьшен в размере для улучшения визуального сопровождения фарма и pvp. - Теперь эффекты создаваемые вокруг персонажа прикрепляются в нему, а не остаются висеть на месте. - Добавлено отображение цены услуг банкира, медсестры, очистителя. Исправление ошибок - Исправлена проблема с пропадающими эффектами всех эффектов, теперь они не будут вводить в заблуждение о пропаже эффекта. - Исправлена ошибка, из-за которой персонаж после использования кораллового луча зависал на месте и больше не двигался до применения следующего навыка. - Исправлена ошибка системы автоматической атаки при беге, теперь персонажи ближнего боя корректно себя ведут при беге. - Исправлена ошибка, из-за которой кнопка "пополнить" оставалась висеть даже после закрытия окна торговли. - Эффект невидимости теперь делает прозрачность персонажа. - Время обнуление попыток входа в PVE локации изменен, теперь не отображается отрицательное значение времени. - Исправлена проблема с окном выпавших предметов, теперь предметы лежащие на земле при беге должны отображаться. - Исправлена проблема с застреванием персонажа в воде. Наша команда продолжает заниматься улучшением игры и игрового мира. Мы планомерно готовимся к повышению уровня и введению новой локации, а так же новых предметов и новых вызовов. В ближайших обновлениях мы скорректируем баланс классов, а так же приведем в порядок некоторые системы, которые плохо работают. Так же мы продолжаем оценивать ваши отзывы и стремимся сделать игру лучше для вас.
  11. Ведьма

    Обновление 3.2.4

    Дорогие друзья, мы подготовили для вас обновление, в котором мы слегка пересмотрели баланс, добавили некоторые новые функции и приблизились еще на один шаг к более стабильному клиенту игры, а так же исправили проблемы игрового мира. Следующие изменения игры будут нацелены на добавление новых видов экипировки, новой локации, новых механиках и исправлении проблем с боевой системой, а так же улучшение производительности игры на ваших устройствах! Если вы нашли ошибку или у вас есть предложение по улучшению игрового мира, пожалуйста скажите нам об этом - https://t.me/magicsea_support, мы всегда на связи! Нововведения При достижении 10 уровня игрок получит письмо с просьбой оценить игру. При нажатие на письмо - появится специальный экран для отзыва. За отзыв персонаж получит приятные бонусы для комфортного начала игры. Теперь при зажатом джойстике движения и нажатии на атаку ваш персонаж будет останавливаться на непродолжительное время для атаки выбранной цели, и двигаться дальше в направлении движения. В меню игры у глав гильдии появилась функция, отображающая количество заявок в гильдию. Теперь можно размещать сундуки в ячейках быстрого доступа для ускоренного открытия сундуков. Игра теперь запоминает установленную вами высоту камеры. При следующем входе камера будет находиться на том же уровне. Баланс Устранена проблема, при которой игрок, нажимая на умение, оставался с дергающейся анимацией, если цель убегала. Теперь персонаж продолжит преследовать цель без сбоев в анимации. За каждую единицу характеристики телосложения игрок получает на 2 единицы здоровья больше. Уменьшен прирост шанса критического урона от точности на 0.24 от точности. Защита персонажа теперь работает на 33% эффективнее. Увеличено время оглушения от умения "Первобытная ярость" у класса "Чемпион": Было: максимум 4 секунды. Стало: максимум 5.5 секунд. Теневой удар класса Воитель: Снижен урон с 100% + 15% за уровень до 50% + 10% за уровень. Снижено увеличение времени оглушения за уровень с 0.5 сек до 0.4 сек за уровень Убраны умения у класса Воитель: "Рык тигра". "Бронелом". Незначительно уменьшен прирост атаки от силы у класса Воитель. Корректировки "Рыка тигра": Понижение урона увеличено с 1% за уровень до 3% за уровень. Понижение скорости перемещения увеличено с 0.5% до 0.7% за уровень. Теперь самоцветы характеристик можно вставлять в кольца и ожерелья. Шанс урона нельзя вставить в кинжал. Духовный самоцвет можно вставить в ожерелье. Кольца: блестящий самоцвет, сияющий самоцвет. Ожерелья: теневой самоцвет, люстриновый самоцвет, яростный самоцвет. Повышение урона магических классов Урон магических классов по монстрам больше не уменьшается из-за показателей духа и сопротивления. Уменьшение урона от духа снижено с 50% до 33% за единицу духа. Урон от магических классов по магическим классам должен быть увеличен. Классу Целительница добавлено новое умение "Истинное зрение". Навык "Исцеление", теперь игнорирует порезку урона в локациях, а так же накладывает эффект Исцеления, который восстанавливает здоровье в течение 5 секунд. Действие эффекта зависит от уровня навыка. Скорректировано действие навыка "Магический щит" Целительниц - расход маны при уроне увеличен на 30%. Усиление умения "Парализующий выстрел" у Стрелка Базовое время действия увеличено на 1 секунду. Прирост времени за уровень увеличен на 0.5 секунды. Усиление умения "Первобытная ярость": Увеличено время оглушения на 1 уровне до 2 сек. Уменьшен прирост времени действия от уровня с 0.3 сек за уровень до 0.25 сек за уровень. Изменена система распределения характеристик при создании предмета. Если у экипировки имеются минимальные характеристики, они не должны игнорироваться при создании предмета. Количество необходимых ингредиентов для создания предметов теперь зависит от редкости чертежа: чем выше редкость, тем больше ресурсов требуется для создания экипировки. Изменены максимальные характеристики у мечей Воителя 45 и выше уровней экипировки, теперь максимальный порог не превышает максимального значения у двуручных оружий. Исправления ошибок и остальные изменения Если количество покупаемых предметов превышает свободное место в инвентаре, в окне покупки теперь отображается уведомление о том, что инвентарь полон. Изменение индикации Wi-Fi и LTE Переделаны условия изменения цвета индикаторов соединения: 3 белые полоски: пинг до 100 мс. 2 белые полоски: пинг до 200 мс. 1 красная полоска: пинг свыше 200 мс. Исправлена проблема, из-за которой в локации Болота не отображались метки союзников и самого игрока. Иконка случайного украшения изменена на более соответствующую предмету (ранее была иконка с доспехом). Устранена ошибка, из-за которой босс в Разрушенном городе мог наложить неснимаемый дебафф, приводящий к смерти персонажа. Исправлена ошибка, при которой мана персонажа могла уходить в отрицательные значения и не восстанавливаться. Исправлена проблема с некорректной работой механики автоматического бега по прямой. Исправлено неправильное отображение опыта, получаемого за убийство существ. Исправлена ошибка, из-за которой неверно отображалась цена комбинирования самоцветов из-за неучтённого уровня самоцвета. Иконка банкира теперь корректно отображается на мини-карте. Вход в Разрушенный город 2 уровня доступен игрокам до 55 уровня. Изменено описание локаций для всех НПС в окне Навигации. Улучшены текстуры для некоторого кол-ва иконок предметов. Изменена иконка целительницы в отряде, на мини-карте и окне характеристик. Изменено отображение передаваемого золота в окне обмена персонажей. Увеличено получаемое золото за всех боссов. Перечень боссов можно посмотреть в окне Навигации. Все новые боссы, мини-боссы, сундуки теперь раскрывают невидимость. Исправлены ошибки в описании заданиях. Оптимизация Проведена оптимизация потребления оперативной памяти, что значительно увеличило продолжительность игровой сессии без перезагрузок клиента. Удалённый контент НПС Ювелир Громограда был удалён из игры.
  12. Куплю шмот чампу 45ур., рассмотрю все предложения, пишите в телеграмм @vomilk
  13. Ведьма

    Обновление 3.1.0

    Изменения в Разрушенном городе и Болоте Болота: Первый этаж: Теперь одиночное подземелье с ограниченным количеством суточных попыток. Попытки можно пополнить с помощью специальных предметов, приобретаемых у бакалейщиков. Второй и третий этажи: Остаются PvP-зонами, но введено ограничение: для доступа к этим этажам игрок должен состоять в гильдии. Открытие третьего этажа: Третий этаж болот открывается через 15 минут после открытия второго этажа, добавляя стратегический элемент в планирование вашего продвижения. Разрушенный город: Слияние этажей: Второй и третий этажи были объединены в один этаж для повышения динамики и удобства. Первый этаж: Теперь одиночное подземелье с ограниченным количеством суточных попыток, которые можно пополнить у бакалейщиков. Второй этаж: Остаётся PvP-зоной с ограничением на наличие гильдии для доступа. Предметы и награды по уровням Разрушенный город: 1 этаж: Экипировка: 30 и 35 уровней. Самоцветы: 2–3 уровней. 2 этаж: Экипировка: 40 и 45 уровней. Самоцветы: 3–4 уровней. Болота: 1 этаж: Экипировка: 40 и 45 уровней. Самоцветы: 3–4 уровней. 2 и 3 этаж: Экипировка: 50 и 55 уровней. Самоцветы: 4–5 уровней. Ограничения на вход Разрушенный город - 1 этаж: Уровень персонажа: 25–55. Условия доступа: наличие попыток 2, одиночное прохождение. Разрушенный город - 2 этаж: Уровень персонажа: 30–55. Условия доступа: состоять в гильдии. Болота - 1 этаж: Уровень персонажа: 30–55. Условия доступа: наличие попыток 2, одиночное прохождение. Болота - 2 и 3 этаж: Уровень персонажа: 40–55. Условия доступа: состоять в гильдии. Нововведения Вокруг всех мини-боссов в игре теперь действуют PvP-зоны, повышающие соревновательный элемент при сражении. Реализована возможность приближать и отдалять мировую карту для более удобной навигации. В меню появилась возможность изменить имя персонажа. В окне отображения награды за задание, предметы теперь сортируются по редкости. В ассортимент Бакалейщика добавлены предметы позволяющие обнулить лимит посещения одиночных подземелий: Пыльная карта доступа Грязная карта доступа Улучшения и оптимизация Повышена производительность и плавность игры за счёт оптимизации анимаций. Теперь за распыление более качественных предметов даётся больше ресурсов. Изменена механика получения золота в группе: золото получают игроки, находящиеся в пределах одного экрана друг от друга. Добавлено системное уведомление об оставшихся выживших в локации "Болота". Добавлены более подробные описания умений в окне умений. Уведомления о подобранных предметах перемещены правее для улучшения обзора. Кнопки "Навыки" и "База знаний" поменялись местами в меню. Убрана зелёная редкость у одежды новичка в окне гардероба. В базу знаний добавлено время возрождения монстров на карте. Повышены шансы получения необходимых для крафта ингредиентов. Отключена возможность добавлять самоцветы в панель быстрого доступа. Баланс Внесены изменения для устранения преимущества целительницы при использовании билетов телепортации с активным щитом маны. Показатель уклонения босса в Болоте увеличен с 200 до 250. Свита босса "Волк Чемпион" перенесены ближе к данному боссу. Перепроверены шансы выпадения предметов с мини-боссов, была проведена корректировка для более справедливого распределения наград. Цена катализатора эффективности у Кузнеца снижена с 1000 до 600 пиастров, делая его более доступным для игроков. При использовании случайных фрагментов теперь выдаются предметы случайным образом, без зависимости от редкости фрагмента. Ранее шанс выпадения предмета зависел от его редкости. Исправления ошибок Теперь, если во время обмена один из игроков убирает предмет или золото из окна обмена, у второго игрока автоматически сбрасывается готовность к обмену. Это сделано для предотвращения возможных мошеннических действий. Исправлена ошибка, из-за которой питомец не становился невидимым при активации невидимости персонажем. Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было продлить премиум после его окончания. Исправлена ошибка, при которой таймер сундука наград за время в игре сбрасывался без выдачи награды. Исправлена ошибка, из-за которой обыск "гнёзд" и "ящиков" срабатывал не корректно. Проведена работа с правильным отображением характеристик самоцветов 2 уровня. Исправлена ошибка, мешавшая писать в локальный чат. Устранена ошибка, не позволявшая забирать некоторые квестовые предметы из банка. Исправлена ошибка, при котором шанс усиления отображался выше 100% в окне усиления предметов. Исправлена визуальная ошибка, при котором мёртвая фея продолжала летать рядом с персонажем. Устранена ошибка, из-за которой невозможно было сдать квест "Поговорить с портальщицей Джовиалл". У класса Стрелок исправлена анимация умения "Огненный взрыв"; эффект теперь корректно исчезает после окончания действия. Исправлено отображение названия гильдии в окне характеристик персонажа. Исправлена ошибка, мешавшая приобретению предметов в гардеробе. Исправлена ошибка, из-за которой персонаж мог умереть, имея определённое количество здоровья. Исправлены шансы выпадения необходимого предмета по квесту "Охота на бронекрабов": теперь необходимый предмет выпадает с вероятностью 30% вместо прежних 3%. Исправлен баг с "прыгающими" метками существ на миникарте. Звуки умений других игроков за пределами видимости игрока видимости теперь приглушены. Исправлена ошибка, при котором персонаж поворачивался в противоположную сторону при разговоре с НПС. Исправлен ежедневный квест на уничтожение Болотных смотрителей; теперь квест работает корректно. Устранено невидимое препятствие в некоторых местах локации Болот. Исправлена проблема, из-за которой кнопка "Возродиться" не работала после смерти игрока. Окно с выбором варианта воскрешения теперь корректно исчезает после воскрешения. Исправлена ошибка, мешавшая присоединению к отряду в локации Болот без визуального контакта. В системных уведомлениях исправлены обнаруженные грамматические ошибки. Добавлены соответствующие иконки вместо вопросительных знаков в списках положительных и отрицательных бафов. Прочие изменения НПС "исследователи" перемещены с пристани ближе к таверне Шайтана. По просьбе игроков были проведены тесты зелья удачи (среднее), тесты показали корректную работу зелья. Обновлен дизайн окна уведомлений (почты) для повышения удобства и эстетики интерфейса.
  14. Ведьма

    Обновление 3.0.19

    Дорогие игроки! С момента последнего обновления прошло немало времени, и команда Magicsea усердно трудилась, выполнив более 300 задач. Хотя не все изменения будут отражены в описании патча, так же многие изменения вы могли наблюдать и раньше, когда мы публиковали промежуточные изменения в нашем телеграмм чате, мы делимся теми улучшениями, которые доступны для вас. Мы очень рады видеть, как к нам присоединяются новые игроки, и еще больше радуемся тому, что опытные игроки продолжают оставаться с нами. Ваши предложения и идеи помогают нам делать игру лучше с каждым днем, и мы искренне благодарны вам за это. Спасибо, что остаетесь с нами и поддерживаете нас на этом увлекательном пути! С уважением, Команда Magicsea Гардероб В меню игры добавлено новое окно — “Гардероб”, где можно примерять и покупать новые предметы внешности для персонажа. Пока в игру добавлены только костюмы доспехов и только общие костюмы на все расы. В будущем будут добавлены костюмы оружия, крылья и костюмы для феи. Система почты Система почтового ящика добавлена в игру. Теперь игроки будут получать награды за события или предметы, не проданные на аукционе, через почтовый ящик. Эта система необходима для отправки специальных призов от разработчиков, оповещений об различных активностях и обновлений, а так же для будущей системы аукциона. Если у вас включены уведомления, вы будете получать специальные сообщения, которые будут оповещать вас о не прочитанных письмах. Гильдии Добавлена возможность создания гильдии. Для этого необходимо иметь Камень клятвы и 10 000 золота, после чего обратиться к НПС Мас в Ледыни. На данный момент можно приглашать игроков в гильдию, а в будущем появятся рейтинги гильдий, активность участников состоящих в гильдии, гильдейные задания и битвы. На данный момент доступны следующие функции для системы гильдий: - Создание гильдии на 25 участников. - Удаление гильдии - Подача заявки в гильдию - Общий сбор - глава гильдии может отправить уведомление игроку о том, что ему нужно войти в игру (уведомление придет если у игрока разрешены уведомления для игры). Глава гильдии может выбрать конкретных игроков для отправки уведомлений. Баланс классов Покоритель морей: Коралловый луч: Снижено потребление маны с 80 + 40 за каждый уровень навыка до 40 + 20 за каждый уровень навыка. Время восстановления уменьшено с 3.1 до 3.0 секунд на 1 уровне и с 4.5 до 4.0 секунд на 10 уровне. Туман: Теперь уменьшает шанс попадания на 5 единиц за уровень (ранее 2 единицы за уровень). Время восстановления уменьшено с 30 до 25 секунд на всех уровнях. Торнадо: Снижено потребление маны с 60 + 12 за каждый уровень навыка до 40 + 12 за каждый уровень навыка. Реквием: Теперь зависит от магической атаки Покорителя морей и наносит дополнительные 150 + 50 урона за каждый уровень навыка. Время восстановления уменьшено с 11 до 10 секунд на 1 уровне и с 20 до 16 секунд на 10 уровне. Молния: Время восстановления уменьшено с 8 до 7 секунд на 1 уровне и с 4.9 до 3.9 секунд на 10 уровне. Бесстрашие: Время восстановления уменьшено с 60 до 45 секунд на всех уровнях. Огненный щит: Время восстановления уменьшено с 45 до 35 секунд на всех уровнях. Грозовая завеса: Время восстановления уменьшено с 20 до 17 секунд на 10 уровне, при этом на 1 уровне осталось 9 секунд. Чемпион: Увеличен прирост атаки от силы с 1.75 до 2.8. Уменьшено потребление маны для умений: Могучий удар. Иллюзорный удар. Первобытная ярость. Уменьшен разброс урона умения "Первобытная ярость". Целительница: На 20% увеличено количество маны, расходуемой при получении урона с активным умением "Магический щит". Увеличено действие навыков: Ангельское благословение. Ангельский щит. Общее: Понижено восстановление маны действующее от характеристики духа для всех классов. Улучшения и изменения Увеличено количество кулинарных предметов, доступных для обмена на Жетоны охотника у НПС "Наемник". Снижено количество пыли, требуемое для обмена на Очищающий самоцвет у НПС "Бакалейщик". Физическое сопротивление теперь также уменьшает урон от магических атак. На островах Зефира, Отверженных, Ледниковом, Купидона, Канареек, Стужи и Удачи теперь чередуются 30 минут PvE и 30 минут PvP. На Острове сокровищ отключён режим PvE. Добавлена автоматическая сортировка самоцветов в инвентаре по типу и редкости. Эффект невидимости теперь делает персонажа полупрозрачным. Перераспределены чертежи, выпадающие с существ: Чертеж Пачкули: с существ 20-40 уровня. Зашифрованный чертеж: с существ 30-50 уровня. Запечатанный чертеж: с существ 50-60 уровня. Проверены боевые зелья и внесены корректировки по бонусам при их использовании. Добавлена НПС Медсестра около Арены. У Портальщицы Аргента Джовиал добавлена возможность телепортации на арену. У Портальщицы Шайтана добавлена возможность телепортации в порт Шайтана. Снижена цена на ремонт экипировки. Опыт, получаемый в группе, теперь корректно распределяется между всеми членами группы. Сундуки с экипировкой теперь стекаются, занимая одну ячейку, а не каждую по отдельности. Количество одинаковых предметов, передаваемых при обмене с игроком, увеличено с 99 до 999 единиц. Добавлено отображение разброса характеристик предмета в рецепте. Окно навигации обновлено: добавлены разделы PvE и PvP локаций. В описании навыков теперь добавлена информация о дальности действия навыка. Боссу в Болотах понижена характеристика уклонения. Теперь для открытия нового умения требуется изучить предыдущее умение до второго уровня (ранее нужно было до третьего уровня). Добавлена НПС медсестра в Скалистый удел. У портальщицы Аргента Джовиал добавлена возможность телепортации на арену. Временно отключён экспедиционный корпус в разрушенном городе. Убран Лучник Смерти из разрушенного города. Добавлены запечатанные и распечатанные рукавицы и ботинки для чемпионов 55-го уровня. ВИП, который можно приобрести у Адепта в Шайтане, теперь доступен для передачи другим игрокам. Анимация уведомлений о подборе предметов стала более плавной. В обмене между игроками теперь добавлены пробелы между цифрами золота для более удобного понимания суммы передаваемого золота. Пересмотрены характеристики боссов в локациях Разрушенного города и Болота. Мини-босс Волк чемпион перемещён на несколько метров, чтобы исключить его появление в безопасной зоне. Всем предметам для создания предметов добавлено описание, что они используются для создания снаряжения. В окне, возрождения на месте после смерти, добавлено подтверждение с указанием суммы пиастров. Из нового пергамента убраны следующие предметы: Руна Наль, Руна Сол, Руна Джа, Руна Эль, Руна Кам, Руна Теф, Руна Ял, Руна Лам, Руна Ф. Загадочный фрукт, Агрипнотик, Брикет снежной травы. Волшебное зелье, Чай из красных фиников, Сок плодов дурмана, Сок, Мороженое, Сок радужных фруктов, Чудо-мазь. В обмен за монеты ежедневных заданий добавлен новый ассортимент товаров, включая: Случайные фрагменты. Ячейка инвентаря. Мешочки с люстриновыми и теневыми самоцветами (временно). В навигацию обратно добавлена вкладка с информацией о существах и боссах. Увеличена дальность взаимодействия с НПС, что устранило проблему с невозможностью поговорить с некоторыми НПС. В окне диалога с портальщицей теперь указана стоимость услуги телепортации. Всем НПС, которые выдают ежедневные награды, добавлен пункт с возможностью обмена монет ежедневных заданий на предметы. Добавлено больше типов чертежей: Чертеж доспеха Чертеж оружия Чертеж украшения Зашифрованный чертеж доспеха Зашифрованный чертеж оружия Зашифрованный чертеж украшения Запечатанный чертеж доспеха Запечатанный чертеж оружия Запечатанный чертеж украшения Исправления Исправлена ошибка, из-за которой после использования нового пергамента с полным инвентарем пропадала карта сокровищ. Исправлена ошибка, из-за которой при большом количестве бафов на персонаже смещалась полоска жизней и иконки бафов. Исправлена проблема, не позволяющая улучшить некоторые предметы до 130% эффективности. Исправлена ошибка, при которой выход из локации "Болота" телепортировал игрока по игровому миру. Исправлено поведение предметов при выбрасывании: теперь они не падают в воду, если игрок находится на берегу. Исправлено системное уведомление при использовании Зелья удачи. Исправлена проблема с Отравленной стрелой, которая снижала урон цели, но не восстанавливала его по завершении действия. Исправлена ошибка, из-за которой питомец убегал и не возвращался. Исправлена проблема, из-за которой нельзя было создать предмет при наличии всех необходимых ресурсов. Исправлена ошибка, из-за которой в банке у некоторых игроков появлялись невидимые предметы. Исправлено описание Небесной ягоды. Исправлена ошибка, при которой игроки теряли карту сокровищ при использовании нового пергамента с полным инвентарём. Исправлена проблема, из-за которой при большом количестве бафов смещались полоска здоровья и иконки бафов. Исправлена ошибка, не позволяющая улучшить некоторые предметы до 130% эффективности. Исправлена ошибка, при которой выход из локации "Болота" телепортировал игрока по игровому миру. Исправлена ошибка, из-за которой питомец убегал и не возвращался. Исправлена ошибка, не позволяющая создать предмет при наличии всех необходимых ресурсов. Исправлена ошибка, из-за которой у некоторых игроков в банке появлялись невидимые предметы. Исправлена проблема, из-за которой игрок не отображался на карте. Исправлена ошибка, при которой надетая фея не давала своих характеристик. Исправлена ошибка, из-за которой сильно увеличивалось потребление оперативной памяти при подборе предметов. Исправлена проблема, когда игрок, играя за дальнобойного персонажа, сближался с врагом. Исправлена проблема, с возможностью захвата цели на бегу. Исправлено поведение вещей, хранившихся в банке, которые могли пропадать. Исправлена ошибка, при которой возникали зависания при нажатии на сундук в окне подбора предметов. Исправлено описание множества предметов. Исправлена проблема с переподключениями при потере соединения. Исправлены закрытия игры при нахождении на острове Канарейки. Исправлены ошибки, из-за которых некоторые зоны подсвеченные для выполнения задания на карте не отображались. Исправлено поведение полоски жизни, которая не уменьшалась при получении или нанесении урона. Исправлена проблема, когда нельзя было увеличить эффективность предметов до 130%. Исправлена проблема, из-за которой при наличии ВИП статуса усиление у медсестры оставалось платным. Исправлена ошибка, когда персонаж оставался невидимым после окончания действия невидимости. Исправлена проблема, когда при создании персонажа игрока выбрасывало в главное меню. Исправлен баг, когда несколько игроков одновременно пользовались услугами НПС в окне комбинирования самоцветов. Исправлена проблема, из-за которой нельзя было сменить пароль аккаунта. Исправлено отображение уровня ремесла в окне ремесла. Исправлена ошибка, из-за которой негативные эффекты не пропадали, если игрока поднимали в умение "Торнадо". Исправлена ошибка, из-за которой появлялась ошибка при использовании джойстика передвижения. Исправлена логика атаки: если в захвате цели выбран союзник, то при нажатии на атаку выбирается ближайший враждебный объект. Исправлено отображение иконок бафов, которые теперь корректно показывают их действие на персонажа. Исправлено отображение уровня ремесла в окне ремесла. Исправлена проблема, при которой полоска жизни не убывала при получении или нанесении урона. Исправлена ошибка, из-за которой персонаж оставался невидимым после окончания эффекта невидимости. Исправлена проблема, из-за которой надетая фея не давала бонусные характеристики персонажу. Исправлена проблема, когда персонаж не мог атаковать существ автоатаками. Исправлена проблема с генерацией характеристик у предметов: Походная шляпа Шапка Скитальца Исправлена визуализация фона самоцветов, вставленных в предметы, в окне описания предмета. Исправлено точное отображение монет феи, необходимых для создания предмета. Исправлена проблема, из-за которой приглашение в игру другу не срабатывало (функция не работает, если игрок отключил уведомления для приложения). Исправлена проблема с отображением количества получаемого золота при массовом уничтожении существ. Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было создать предмет внешнего вида. Исправлена проблема, когда при использовании еды, увеличивающей параметр физического сопротивления, этот параметр снижался. Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было купить навык феи за печать феи. Исправлена проблема, когда при повышении навыка умения уменьшались бонусы от этого умения. Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было разобрать некоторые предметы экипировки. Исправлен отсчёт времени на бафах, который отображается в виде рамки вокруг бафа. Исправлена проблема с отсутствием эффекта свечения у оружия, которое должно было его иметь. Исправлена проблема, когда иконки НПСов на миникарте отображались, даже если с ними нельзя было взаимодействовать. Исправлена проблема с умением "Истинное зрение", при которой иконка бафа продолжала отображаться после выхода из зоны действия умения, хотя эффект больше не действовал.
  15. Обладая навыком Ремесла, игрок может создавать украшения, доспехи и оружие. Для создания предмета требуется Ремесленный чертеж, уровень мастерства в Ремесле, равный или превосходящий уровень чертежа, а также монеты феи и необходимые ингредиенты, указанные в чертеже. Способ получения чертежа Ремесленные чертежи — это ключ к созданию уникальных предметов экипировки, оружия и украшений. Получить их можно, открывая особые виды чертежей, каждый из которых связан с определенным диапазоном уровней экипировки. Чертеж Пачкули позволяют создавать предметы 30-45 уровня, предоставляя игрокам возможность создавать начальную или среднюю экипировку. Зашифрованный чертеж охватывают более высокий диапазон — 35-50 уровень, предлагая более ценные предметы и возможности для улучшений. Запечатанный чертеж, самые редкие, дают доступ к созданию предметов 45-55 уровня, являющихся вершиной ремесленного мастерства. С каждым новым видом чертежа увеличивается шанс на получение чертежей более высокой редкости, что открывает путь к созданию мощной экипировки, способных усилить любого героя в его приключениях. Редкость предмета Редкость предмета играет ключевую роль в определении его силы и ценности. Редкость — это особый атрибут, который задает диапазон возможных характеристик, присущих данному предмету. Чем выше редкость предмета, тем больший потенциал он имеет для получения своих характеристик. Всего существует семь уровней редкости: Обычная, Необычная, Усиленная, Редкая, Легендарная, Божественная и Мифическая. Каждая редкость определяет максимальный разброс характеристик предмета. Например, предметы Обычной редкости могут иметь характеристики в диапазоне от 0% до 30% от максимального возможного значения характеристик, присущих данному предмету. Усиленные предметы — от 0% до 50%, Редкие — от 0% до 70%, Легендарные — от 0% до 80%. Самые редкие предметы, такие как Божественные и Мифические, позволяют получить характеристики в диапазоне от 0% до 90% и от 0% до 100% соответственно. Таким образом, даже один и тот же предмет может значительно отличаться по своим характеристикам в зависимости от его редкости. Это делает редкость одним из важнейших факторов, определяющих эффективность предмета в бою и его ценность на рынке. Стремление получить предметы высшей редкости — естественное желание любого героя, ведь именно они могут предоставить максимальные бонусы и преимущества в боевых приключениях. Фрагменты Основным ингредиентом для создания экипировки является фрагмент. Фрагменты экипировки — это осколки древних артефактов, наполненные магической энергией, которые используются мастерами кузнечного и магического дела для создания мощных предметов. Каждый фрагмент соответствует определённой редкости и обладает уникальными свойствами, передающимися новосозданной экипировке. Фрагменты необходимые для создания экипировки: Фрагмент доспеха Необычный фрагмент доспеха Усиленный фрагмент доспеха Редкий фрагмент доспеха Легендарный фрагмент доспеха Божественный фрагмент доспеха Мифический фрагмент доспеха Фрагменты необходимые для создания оружия: Фрагмент оружия Необычный фрагмент оружия Усиленный фрагмент оружия Редкий фрагмент оружия Легендарный фрагмент оружия Божественный фрагмент оружия Мифический фрагмент оружия Фрагменты для создания ожерелий и колец: Фрагмент украшения Необычный фрагмент украшения Усиленный фрагмент украшения Редкий фрагмент украшения Легендарный фрагмент украшения Божественный фрагмент украшения Мифический фрагмент украшения Способ получения фрагментов При распылении старой экипировки или предметов, не отвечающих потребностям героя, можно получить фрагменты соответствующей редкости, которые затем применяются для создания новых, более мощных доспехов, оружия или украшений. Так же фрагменты более низкой редкости могут быть преобразованы в фрагменты более высокой редкости, сохраняя их магическую сущность, но при этом теряя часть своей силы. Этот процесс известен как "усиление", при котором несколько фрагментов низкого уровня преобразовываются на 1 более сложный фрагмент. Для этого необходимо иметь специальный чертеж для создания фрагментов, который можно получить открывая: Чертеж Пачкули, Зашифрованный чертеж, Запечатанный чертеж. Существует вероятность найти более редкие фрагменты при исследовании мира или участвуя в различных мировых активностях. Процесс создания предмета Для создания предмета необходимо обратиться к любому кузнецу выбрав пункт Создание предметов. Чтобы создать предмет нам необходимо: Выученное умение Ремесло. Чертеж — уровень чертежа меньше или равен уровню навыка Ремесло Ингредиенты — указаны в описании чертежа. Монеты феи - оплата производства, указанная на самом чертеже. При создании будет получен предмет той же редкости, что и чертеж. Вероятность потерять ингредиенты и рецепт без создания экипировки 0%. Герой может воспользоваться специальным предметом - Катализатор эффективности благодаря которому, созданная экипировка сразу будет иметь 100% эффективности.
  16. Magicsea

    Обновление: 2.5.0

    Друзья Пираты! Мы подготовили для вас небольшое обновление, в котором учли некоторые ваши пожелания и исправили некоторые проблемы! Мы всегда стараемся взаимодействовать с вами для получения обратной связи. Если вы нашли ошибку или у вас есть предложение по улучшению игрового мира, пожалуйста скажите нам об этом - https://t.me/magicsea_support, мы всегда на связи! Боевая система При входе в боевую локацию Болота или Разрушенный город накладывается неуязвимость длительностью 5 секунд, которая не позволяет атаковать и быть атакованным. Исправлена ошибка, из-за которой боссы или другие существа оставались под эффектом Оглушения до момента смерти. Исправлена ошибка, из-за которой персонажи получали любой негативный эффект и он не исчезал до смерти. Другие изменения Добавлены НПС Наемник во все поселения, где ранее они ранее не присутствовали. Исправлена ошибка, когда из-за питомца в локации Разрушенный город происходили вылеты каждые 30 секунд. Исправлено отображение шляпы ковбоя на расе Ами. Наземные порталы более не будут отображаться в списке предметов, возможных для поднятия с земли. Исправлена ошибка с отображением содержимого банка у всех персонажей. Исправлены ошибки из-за которых происходили зависания при общении с некоторыми НПС. Изменены расположения логова черепах в локации Луг Бельды. Питомцы теперь не должны получать урон от вражеских персонажей. Исправлена ошибка с предметом Свиток сброса умений. Уменьшен шанс выпадения Сандалии разъяренного быка и Перчатки разъяренного быка Изменены рамки редкости для предметов Осколок очищающего самоцвета и новых костюмов. Исправлены множественные недоработки в игровых интерфейсах, а так же проблемы, о которых писали игроки нашей службе тех. поддержки. Мы продолжаем работать над улучшением игры и ее оптимизацией и стабилизацией. Как мы ранее писали, в будущих обновлениях мы добавим возможность открывать чертежи и создавать предметы с помощью навыка Ремесло у Кузнецов. Будет несколько изменен баланс некоторых классов и локаций.
  17. Magicsea

    Обновление: 2.3.0

    Друзья Пираты! Мы подготовили для вас очередной патч-ноут, в котором учли ваши пожелания после последнего обновления! Мы всегда стараемся взаимодействовать с вами для получения обратной связи. Если вы нашли ошибку или у вас есть предложение по улучшению игрового мира, пожалуйста скажите нам об этом - https://t.me/magicsea_support, мы всегда на связи! Доступна новая версия 2.3.0 для загрузки! Больше стабильности, исправлены вылеты после последнего обновления. Мы постоянно работаем над стабильностью и производительностью нашей игры, если ваше устройство греется или быстро разряжается, проверьте настройки, возможно у вас выставлена настройка 60 FPS или unlimitted. Данная настройка повышает потребление батареи и увеличивает нагрев! Баланс Снижено время действия оглушения от световой бомбы у Ведьмы до 0.2 сек за уровень (ранее 0.5 сек за уровень). Увеличен урон от кораллового луча до 85% + 15% * за уровень (ранее 70% + 10% * за уровень). Исправлена ошибка, по которой действие навыка Магический щит у Целительницы пропадает спустя минуту после использования. Навык Теневой удар теперь накладывает эффект оглушения на 1.5 сек + 0.5 за уровень вместо эффекта замедления. Экономика Предмет Очищающий самоцвет теперь можно купить за золото у Кузнеца. За разрушение самоцветов теперь даёт больше Самоцветная пыль. Значительно снижена стоимость ремонта экипировки. Понижен шанс выпадения новых предметов экипировки на 50 и 55 уровень для Чемпиона с Энт В последнем обновлении мы добавили возможность выбить сломанные самоцветы на острова: Зефир, Отверженных, Ледниковый. На данных островах действует режим конфликта, это значит что вы сможете сражаться с другими игроками. С этим патч-ноутом мы добавили режим временного перемирия на островах, который будет активироваться раз в 3 часа на одном из островов. Другие изменения Значительно уменьшен получаемый опыт при прохождении Разрушенного города. Исправлена ошибка, при которой лук и другое оружие не имело эффект свечения от вставленных самоцветов. Предмет Зачарованная ягода, получаемый при прохождении заданий теперь персональный. Изменены рамки у некоторых предметов для лучшего отображения ценности. Поменяли местами кнопки у банкиров, так как некоторые игроки по ошибке продавали свои предметы, вместо того, чтобы положить в банк. Исправления ошибок В Очистителе убран предмет, который не отображался у многих игроков. Исправлен баг когда бег по прямой не срабатывал. Блокировку бега по прямой можно включить в настройках. Костюмы теперь нельзя выбирать как предмет для вставки самоцветов. У костюмов более не выводится эффективность, чтоб не вводить в заблуждение игроков, которые пытались усилить этот тип предметов. Исправлена ошибка с кузнецом при вставке самоцветов, когда предмет блокировался и требовалось перезайти для активации предмета. Исправили проблему из-за которой мобы в Болотах и Разрушенном городе не шевелились, не работало восстановление маны и при телепортации внутри локации выкидывало после закрытия портала. Система сохранения позиций в локации временно отключена. Мы каждый день работаем над улучшение игрового мира, наша цель сделать игру более интересной и развлекательной. Если изменения, которые мы делаем вам не нравятся или у вас есть предложение, пожалуйста скажите нам об этом - https://t.me/magicsea_support. Обратите внимание, что на данный момент наша игра находится на стадии Открытого бета тестирования, вы можете столкнутся с ошибками/недоработками. Некоторые игровые механики могут изменятся для балансировки игрового мира. В ближайших патч-ноутах ожидается введение новых чертежей для крафта экипировки 45 и 55 уровня. Введение чертежей для крафта 55 ансов всё ещё находится на обсуждении.
  18. Это первое наше крупное обновление, которое затронуло колоссальное количество механик. В этом обновлении мы постарались сделать упор на разработку системы создания экипировки, решить проблемы по игровому миру, добавили кастомизацию персонажа (аппарели + свечение оружия). Питомцы Появились временные питомцы, которых можно получить у банкира в городе Аргент. Эти верные помощники будут с вами 30 минут, собирая все выпавшие из врагов предметы, что значительно облегчит ваши приключения. Время нахождения выброшенных предметов на земле увеличено с 1 минуты до 1 минуты и 30 секунд. Теперь не нужно делать лишние движения в сторону предметов после убийства существ - зона подбора предметов увеличена с 3.5 до 5 координат. Разрушение предметов Добавлена возможность разрушать ненужные самоцветы, броню, оружие, ожерелья и кольца. Добавлены "фрагменты оружия", "фрагменты брони" и "фрагменты украшений", которые потребуются для создания новых предметов. Добавлена "Магическая пыль" которую можно обменять на "кристаллы усиления" и "очищающий самоцвет" у Бакалейщика. Создание предметов Добавлена возможность создания предметов. Обратитесь к любому кузнецу за подробностями. Шанс на неудачное создание предмета был убран. Добавлено 400 чертежей для создания предметов (Возможность использовать чертежи будет разблокирована со временем) Добавлено 12 чертежей для создания предметов смены внешнего вида. НПС "Продавец рецептов" покинул Аргент. Фея больше не требуется как обязательное условие для создания предметов. Для создания предметов не нужен специальный предмет - котел. При создании предмета его эффективность может варьироваться от 80% до 100%. Теперь для оплаты услуги при создании предметов используются монеты феи. Изменена стоимость предметов: Чертеж Пачкули, Зашифрованный чертеж, Запечатанный чертеж. Кузнецу добавлен предмет Катализатор эффективности, данный предмет повышает эффективность создаваемого предмета до 100%. Из существ и руды убран Усиливающий кристалл. Поиск сокровищ Теперь, когда вы приходите на координаты, где зарыт клад, на колесе атаки появляется действие "Выкопать сокровище". Для этого нажмите на значок лопаты на колесе атаки, и перед вами появится сундук. Разбейте сундук, чтобы получить хранящиеся в нём предметы. Обновлен внешний вид Новый пергамент и Старый пергамент. Обновлен внешний вид Старая карта пиратских сокровищ и Карта Карибских сокровищ. Ассортимент предметов при раскопках сокровищ был изменен. Увеличен шанс на получение более редкой экипировки при раскопке сокровищ. Увеличен шанс получения экипировки с увеличенными параметрами характеристик при раскопке сокровищ. Уменьшено количество получаемого золота при раскопке сокровищ. Предмет "катализатор плавки" убран из карт сокровищ. С Новый пергамент больше не падают самоцветы +4/+5 Уменьшено количество золота с Старая карта пиратских сокровищ и Карта Карибских сокровищ. Свечение оружия Добавлена механика свечения оружия при повышении его эффективности или вставке самоцветов. Чем выше уровень вставленных самоцветов или эффективности, тем ярче будет свечение. Окно друга Теперь вы можете добавлять других игроков в список друзей. Для этого откройте меню и нажмите на кнопку "Друзья". В этом окне можно отправить запрос в друзья через строку "Поиск друга", добавлять в избранное и удалять друзей, отправлять им личные сообщения или приглашать в группу. Также появилась возможность позвать друга, если он не в игре. Для этого нажмите на значок стрелки рядом с его именем и появится кнопка "Пригласить в игру". При нажатии на нее, вашему другу придёт уведомление на телефон, сообщающее, что вы зовёте его играть. Внешность У Банкира можно купить "Роскошный сундук" из которого, можно получить несколько видов "шкатулок" с частями предметов внешнего вида и "Необычный мешок" из которого можно получить фрагменты для создания предметов, рецепты на внешность и шкатулки с частями предметов внешнего вида. Изменения в локациях: При вылете из боевой локации вы можете вернуться на место, где персонаж вылетел до закрытия портала, в противном случае персонаж отправится на точку записи. В "Разрушенном городе" и "Болотах" теперь можно получить доспехи, побеждая обычных существ, а оружие — только с боссов. В локацию "Разрушенный город" добавлены новые НПС - "экспедиционный корпус". В локациях "Болота" и "Разрушенный город" увеличено получаемое золото и опыт. Предметы на земле теперь светятся в зависимости от уровня его редкости. Предметы, необходимые по квесту, теперь имеют подсветку на земле. Квесты на убийство боссов в Разрушенном городе теперь последовательны: выполнение одного квеста открывает доступ к следующему. При достижении 25 уровня "Натуралист ордена" познакомит персонажа с локацией Разрушенный город. При выпадении предмета его эффективность может варьироваться от 80% до 86%. Уменьшен шанс выпадения экипировки более высокого качества при убийстве существ. Самоцветы +4 и +5 больше нельзя добыть в открытом мире, теперь, добыча данных самоцветов доступна только в локациях "Разрушенный город" и "Болота". Изменение классов Усиление Чемпиона: - Повышен прирост атаки с 1.70 до 1.75 за очко силы. - Повышен прирост атаки на 2% за очко силы для класса Чемпион. - Прирост здоровья от навыка "Усиление" увеличено с 250 до 350 за уровень. Пересмотрено умение "Коралловый луч": - Уменьшено количество маны, требуемое для использования навыка "Коралловый луч" у класса Покоритель морей, с 140 до 120 на 1 уровне. - Уменьшена перезарядка навыка "Коралловый луч" с 6 до 4.25 секунд на 1 уровне. Уменьшена прогрессия перезарядки с 1 до 0.25 секунд за уровень (6.5 секунд на 10 уровне). - Уменьшен урон навыка "Коралловый луч" с 155% до 80% от основного магического урона на 1 уровне. Прогрессия увеличения урона уменьшена с 15% до 10% за уровень (175% на 10 уровне). Пересмотрено умение "Скрытности": - Время действия 1 уровня уменьшено с 18 секунд до 15 секунд (1 уровень - 15 секунд, 10 уровень - 42 секунды). - Время перезарядки теперь уменьшается на 2 секунды с каждым уровнем (1 уровень - 45 секунд, 10 уровень - 25 секунд). Увеличено время восстановления способности "Световая бомба" у класса Ведьма. Теперь на 1-м уровне время восстановления составляет 7,6 секунд, на 10-м уровне - 22 секунды. Умениям и автоатакам с дальностью 1-2 координаты увеличена дальность до 3 координат. Премиум Премиум аккаунт был переработан и на данный момент, будет доступно три уровня с разными бонусами. 1-й уровень: 10% бонус к получаемому опыту. 10% бонус к выпадению предметов. 10% бонус к получаемому золоту за победу над существами. Ускорение роста феи на 1 единицу. 1% бонус к успешному шансу усиления экипировки. 2-й уровень: 25% бонус к получаемому опыту. 25% бонус к выпадению предметов. 15% бонус к получаемому золоту за победу над существами. Ускорение роста феи на 2 единицы. 3% бонус к успешному комбинированию самоцветов. 1% бонус к успешной вставке самоцвета в экипировку. 3% бонус к успешному шансу усиления экипировки. 3-й уровень: 50% бонус к получаемому опыту. 50% бонус к выпадению предметов. 20% бонус к получаемому золоту за победу над существами. Ускорение роста феи на 3 единицы. 5% бонус к успешному комбинированию самоцветов. 3% бонус к успешной вставке самоцвета в экипировку. 5% бонус к успешному шансу усиления экипировки. Полученные ранее уровни сохраняются и действуют с усилением своих эффектов по дальнейшей прогрессии. Изменен внешний вид иконок Премиума в инвентаре. Бонус к шансу выпадения предметов 150% был визуальной неисправностью и сейчас приведен в норму. Геймплей Новые предметы, появляющиеся в инвентаре, помечены индикацией (оранжевая точка). Предметы, покупаемые по одной штуке теперь можно покупать в нужном количестве. Добываемые ресурсы, такие как древесина или руда, теперь автоматически попадают в инвентарь. Если у игрока есть активный квест и он готов его завершить, то при общении с NPC для сдачи квеста будет сразу открываться диалог завершения. Изменение работает до 20 уровня персонажа. Если игрок сдал квест и у NPC есть новый квест, то при сдаче квеста сразу показывается новый квест. Изменение работает до 20 уровня персонажа. Добавлено уведомление, если игрок пытается вставить в экипировку самоцвет, неподходящий для данного предмета. Вещи, полученные за выполнение заданий, автоматически надеваются, если аналогичная вещь не надета. Добавлено уведомление о заполненном инвентаре, когда игрок пытается подобрать предмет с заполненным инвентарем. Добавлены кнопки социальных сетей на экране выбора персонажа. В окне обмена увеличено место для отображения золота. Теперь можно детально изучить, какие предметы предлагает игрок в окне обмена, нажав на предмет который, вам предлагают. Стоимость продажи Скелетный сундук исследователя снижена до 25 000 золота. Добавлены новые предметы для Чемпиона. Перчатки 50 и 55 уровня и ботинки 50 и 55 уровня можно добыть с таких существ, как: - Песчаный краб - Жалящий дурманище - Темное грязилище - Энт Повышены шансы успешной вставки для всех уровней самоцветов. Повышены шансы успешного комбинирования для всех уровней самоцветов. Изменено количество золота получаемого за победу над существами. Теперь при убийстве более сильных или более слабых не будет начисляться золото. Все запечатанные предметы экипировки (силы) убраны из выпадения из существ, теперь будут доступны только распечатанные предметы (ансилы). В ближайших обновлениях будет добавлен НПС позволяющий поменять 55 экипировку(сил) на распечатанную экипировку(ансил) В базе знаний добавлена возможность посмотреть местонахождение нужного существа. Для этого выберите из списка необходимое существо и нажмите кнопку "отобразить". У Ассистентов фей появился предмет для сброса изученных навыков феи. Добавлена индикация на колесе атаки, указывающая на NPC, с которым нужно поговорить, чтобы сдать или принять квест. Введена автоматическая сортировка предметов в банке. Предметы на земле теперь светятся в зависимости от уровня его редкости. " Добавлено затемнение ячеек при массовом выбрасывании. если предмет нельзя выбросить Исправления Исправлены зависания игры при выполнении заданий и при получении квестовых предметов. Исправлена проблема с обменом, теперь вещи при обмене не пропадают. Исправлено переподключение клиента к серверу при кратковременных пропажах интернет-соединения. Исправлена проблема, из-за которой не работали навыки феи, такие как " Медитация" и другие. Исправлена проблема, при которой если игрок умирал и возрождался в точке возрождения, то другим игрокам, выбравшим его в качестве цели, не отображалось восстановление очков здоровья. Исправлена проблема, при которой игрок не добывал руду в локациях Разрушенный город и Болотах. Изменено время возрождения рыцарей тыкв в шахтах и в Андийском лесу. Исправлена ошибка, из-за которой игра просила отправить логи при нахождении в Разрушенном городе. Исправлена ошибка, из-за которой самоцветы, вставленные в экипировку 60 уровня, дублировались в третий слот экипировки. Исправлена ошибка, из-за которой существа, убитые умением "Грозовая завеса", переставали возрождаться или начинали возрождаться сразу после смерти. Исправлена ошибка, из-за которой умение “Коралловый луч” не срабатывало. Исправлено действие предмета "Осетрина с бамбуком", теперь он дает заявленные бонусы. Исправлена проблема с пропадающей музыкой. Послесловие Следующее обновление уже расписано, там мы планируем сделать больше уклона в PVP составляющую, гильдии. Очень большую тревогу вызывает сохраняющийся высокий порог входа в игру, это отпугивает большинство новых игроков, по этому мы займёмся этим в следующем обновлении.
  19. Путешествуя по обширному миру игры, сражаясь с разнообразными монстрами и выполняя задания, экипировка и оружие будут постепенно изнашиваться и терять свою прочность. Это нормальный процесс, который неизбежно происходит в ходе приключений. Однако, стоит учитывать, что в случае гибели персонажа, прочность экипировки и оружия снижается значительно сильнее, чем при обычном использовании. Для того чтобы восстановить утраченные показатели прочности, необходимо обратиться к НПС Кузнецу, и в появившемся окне диалога выбрать "Ремонт экипировки". Этот специализированный НПС поможет вам вернуть вашей экипировке и оружию первоначальное состояние. В процессе ремонта у вас будет выбор: починить одну конкретную вещь или все сразу, что может быть очень удобно в случае, если у вас накопилось много поврежденного снаряжения. Ремонт осуществляется за игровую валюту, так что убедитесь, что у вас достаточно средств перед посещением Кузнеца. Стоимость ремонта может варьироваться в зависимости от уровня и типа предмета, который вы хотите починить. Чем более ценной и мощной является ваша экипировка, тем дороже обойдется её ремонт. НПС Кузнец расположены во всех крупных городах игрового мира, поэтому найти их не составит труда. Обычно они находятся вблизи других торговых и ремесленных НПС, что делает их доступными для всех игроков. Чтобы узнать точное местоположение ближайшего Кузнеца, вы можете воспользоваться картой или спросить у других игроков. В Аргенте находится кузнец - Голди В Громограде находится кузнец - Фарлингтон В Шайтане находится кузнец - Коваль В Ледыни находится кузнец - Баш В Веснограде находится кузнец - Ву Син Не забывайте регулярно проверять состояние вашей экипировки и оружия, особенно перед важными сражениями и длительными путешествиями. Надежное и исправное снаряжение значительно повышает ваши шансы на успех и выживание в опасных условиях игрового мира. Следуя этим простым рекомендациям, вы сможете эффективно управлять состоянием своей экипировки, обеспечивая себе максимальную боевую готовность в любой ситуации. Удачи в ваших приключениях и помните, что забота о снаряжении – это залог вашего успеха в игре!
  20. Продам шмот чампу 45 анс меч +8 4лвл 4стр 4лвл 3стр 45 анс тату + 8 5лвл 4кон 3лвл 3 кон 45 анс рука +2 2лвл люстра +5 нога 50лвл чест +8 4аги 4лвл 3аги 4лвл Фея 20стр(300хп) продам за Пст ( писать в лс -форум)
  21. К сожалению, мы не публикуем такую информацию. Ее можно отследить в нашей базе знаний
  22. Присоединяйся к приключению! Дорогие друзья, уже идет четвертая неделя нашего тестирования, во время тестирования наша команда бесперебойно работает для улучшения нашей игры и игрового мира. Мы знаем про проблему, которая всех беспокоит с вылетами и максимально стараемся ее минимизировать. В этом обновлении мы затронули не только технические проблемы, но и экономическую часть игрового мира, а еще постарались ввести дополнительные функции, призванные улучшить ваш игровой опыт. Премиум - Убрана возможность покупки премиума больше чем на месяц. - Пересмотрено ценоформирование премиума при апгрейде и покупке. - Изменены бонусы, выдаваемые за каждый уровень премиума. Всем кто покупал ранее премиум он будет продлен в 2 раза от нынешней даты. - Добавлена возможность купить сразу любой уровень уровень премиума. Подробности см. в окне Премиума. - Добавлен НПС Адепт Святой Кары в Шайтане, у которого можно приобрести предметы, с помощью которых можно получить премиум эффект 3 и 6 уровня. Предметы - Навыкам фей добавлено описание, что новый навык может заменить имеющийся навык. - Добавлены обновленные иконки фей. - Исправлено описание для предмета "Боевой строй". - Теперь предметы восстановления маны и здоровья выдаваемые при обучении автоматически добавляются на панель быстрого доступа. - Исправлен эффект действия Тоника из тигриной кости, теперь он дает ману, а не забирает здоровье. - Убраны из обмена у Администратора Арены следующие предметы: Кукла Вуду, Фрукт роста, Синий кузнечный фрукт. - В Целителей добавлен фрукт опыта отряда, Зелье скольжения, Зелье точности, Укрепляющее зелье, Бычье зелье, Боевой строй, Боевое зелье, Зелье берсерка. - Золотой кирке и топору увеличена прочность в два раза, а также уменьшена цена в золоте и донате. Самоцветы - Устранена возможность вставки самоцветов в неподходящие предметы. - Исправлена логика вставки самоцветов: теперь их можно вставлять только последовательно (сначала 1 уровня, потом 2 и так далее). - Изменены шансы вставки и комбинирования самоцветов, а также стоимости при комбинировании и вставке, подробности можно узнать у НПС Ученик кузнеца. - При описании самоцвета теперь указан предмет, нужный для ковки. - Добавлены различные виды самоцветов, которые можно достать с раскопки сокровищ. Интерфейс и отображение - Увеличен размер восклицательного знака над НПС. - Уменьшена тень ников у игровых персонажей, существ и НПС. - Изменены иконки нпс на карте и мини-карте. - Добавлена дополнительная вкладка в торговцев для колец и ожерелий. - Кнопки целевых действий теперь подсвечены оранжевым цветом для привлечения внимания. - Исправлено отображение бонусов от благословения медсестры в окне характеристик персонажа. - В окно навигации добавлены 2 вкладки NPC и Монстры, которые помогут вам найти обитателей в локации, где вы находитесь. - Добавлена возможность посмотреть на карте, что требуется в области по квесту. - Добавлено визуальное сравнение характеристик экипировки. - Введено визуальное отображение получения опыта и золота. - Предметы, падающие с существ, теперь светятся в зависимости от своей редкости. - Умениям добавлена пометка "наземное" и "морское" умение. - Добавлен полупрозрачный фон для чата. - Убрана настройка "отображать неподходящие предметы" в окнах торговли, где это не требуется. - Добавлено отображение цены для воскрешения на месте. Инвентарь - Исправлена логика покупки ячеек в инвентаре: теперь нельзя купить больше положенного. - Добавлена настройка "не скрывать окно предметов" в меню настроек. Системные улучшения - Исправлено системное уведомление при окончании премиума. - Исправлены ошибки с исчезновением земли. - Уменьшена частота неверных телепортаций персонажа - Убраны ошибочные системные уведомления в чате. - Введена механика автоподнятия серверов при краше. - Время работы ПВП в локациях увеличено в два раза. - Шахты и другие подземелья стали ПВП локациями. - Добавлены новые зоны ПВП: Андийский лес, Шахты и прилегающая территория в Магическом океане, Ледяные пустыни в Великом синем океане. - Добавлена функция проверки файлов игры на наличие ошибок. Квесты и задания - Упрощен квест "Лекарство от головной боли". - Исправлен обучающий квест по вставке самоцветов. - Исправлены некоторые ошибки, которые возникали при прохождении различных заданий. Игровые предметы и экономика - Уменьшено кол-во выдаваемого золота при убийстве некоторых существ. - Изменен тип питания фей за ежедневные задания: теперь их можно передавать. - Уменьшено количество рун Ял и Лам, необходимых для распечатывания предметов с локаций Разрушенного города и Болот. - Добавлены новые предметы (ботинки и перчатки) для Чемпиона на 50+ уровень. - Добавлена информация об усилении предметов, теперь при усилении кристаллами эффект виден при описании предмета. - При открытии торговли затемняются предметы, которые нельзя продать. - Квестовые предметы теперь автоматически забираются из временного мешка при завершении квеста. - Черный рынок возвращен в игру. Предметы стали дороже, в награду вы можете получить запечатанную экипировку 55 уровня на все классы. Исправления ошибок - Исправлен баг с отображением класса Ведьма в окне выбора персонажа. - Устранен баг с музыкой, проигрываемой при загрузке игры при выключенном звуке. - Исправлен баг, из-за которого подбираемый предмет оставался видимым на земле. - Исправлена всплывающая ошибка при разговоре с НПС. - Исправлены ошибки в описаниях характеристик некоторых самоцветов. - Исправлена проблема, при которой сбрасывался таргет при каждом тике восстановления очков здоровья и маны. - Исправлена проблема с неработающими умениями. - Теперь нельзя обыскать порт. - Исправлена ошибка, когда предметы при торговле пропадали. Прочие изменения - Перепроверена рандомизация и правильность выдачи характеристик вещей, выпадающих из существ. - У НПС, с которыми можно торговать, вкладка "посмотреть товары" заменена на "торговать". - Целительнице уменьшен урон с базовых атак. - Изменена стоимость починки предметов, теперь если предмет усилен самоцветами или кристаллами стоимость починки будет увеличиваться. - Уменьшено время действия негативных эффектов на боссов. - Добавлена система мониторинга и отслеживания автоматических действий. - Добавлен автоподбор добываемых ресурсов с деревьев, руды и ловли рыбы. Возможно, мы что-то упустили и добавим это чуть позже. Также в описание не вошли изменения, которые прислали нам игроки через поддержку и те, что нашли наши разработчики в нашей системе мониторинга ошибок. В будущих обновлениях мы добавим новые функции для социального взаимодействия, а так же постараемся сделать игру стабильнее и производительнее. Ситуация в экономическом плане будет меняться в сторону укрепления и поддержания интереса к игре и игровым локациям.
  23. Было бы не плохо видеть изменения в цифрах... Например пункт - Исправлены шансы выпадения сундуков с броней и оружием в Разрушенном городе и Болоте. Не понятно в какую сторону и на сколько изменили, хочется видеть было-стало
  24. Продам: пиастры 1к - 30кк золота.
  25. Комбинирование самоцветов Готовые самоцветы можно комбинировать: соединение 2-ух Самоцветов одного типа дает возможность получить один самоцвет того же типа и более высокого уровня. Требования к комбинированию Для комбинирования самоцветов необходимо иметь: Свиток сочетаний самоцветов (можно купить у бакалейщика Амоса или добыть иным путем) два одинаковых Самоцвета одного уровня Золото необходимое для комбинирования Для комбинирования обратитесь к НПС Амосу в Шайтане [840, 3585]. Плата за соединение для каждого самоцвета своя, подробности уточняйте у НПС Ученик кузнеца. Окно комбинирования самоцвета Комбинирование сложный процесс и может повлечь за собой потерю самоцвета при неудаче. При использовании предмета Усилитель синтеза вы получаете дополнительный шанс на комбинирование самоцвета. С увеличением уровня самоцвета растет и вероятность потерпеть неудачу при комбинировании.
  26. Изготовление слота Прежде, чем вковать самоцветы в вещь, вам понадобиться изготовить слоты для них. Предметы для их изготовления можно выкупить в игре за игровое золото у любого Кузнеца, так же можно купить их у других игроков. Для изготовления слота вам необходимо подойти к Кузнецу Шайтана - Ковалю. При себе нужно иметь вещь, в которой вы хотите сделать слот, Стабилизатор снаряжения и Катализатор снаряжения. У кузнеца выберите пункт - Создание слотов. В окне создания слота вы увидите какие предметы необходимы для создания и сколько слотов можно сделать у экипировки.
  27. В результате внештатной перезагрузки серверов, мы случайно добавили в наш игровой мир несколько изменений. О чем спешим с вами поделиться в новом отчете разработчиков. Изменения и улучшения: - Убраны бонусные предметы из премиума, ценовая политика премиума и бонусы будут пересматриваться в будущих обновлениях. Изменено описание бонусов. - Исправлена логика кнопки "запомнить меня" в окне входа через логин и пароль. - Убран НПС Черный рынок, на время доработки. - Убраны существа, находящиеся около сосен в верхней части города Аргент. - Из ассортимента продажи у целителей убрана булочка, теперь ее можно приобрести только у Наемников. - Проверен и исправлен бонус к опыту при нахождении в отряде. - Пересмотрены и снижены цены на покупку дополнительных ячеек в инвентаре. - Добавлена логика, при которой можно сбрасывать захват цели при нажатии на свободное место на экране телефона. - Добавлено запоминание настроек, которые выставил игрок. - Добавлены оповещения, когда срабатывают навыки феи. - Некоторым предметам убрано ограничение на запрет продажи. - Теперь в навигации указано, в какой локации находится мини-босс. - Главарь бандитов Гадюка добавлен в окно навигации. - Добавлена настройка “показать неподходящие предметы” в окне покупки предметов. - Переработан чат (работы над ним еще ведутся и то, что можно увидеть, не является финальной версией). - Исправлена пропажа зданий в поле зрения камеры. - Добавлена проверка на наличие свободного места при установке игры. - Системные уведомления подняты чуть выше на iPhone. - Увеличен размер джойстика передвижения на 15%. - С карты сокровищ больше нельзя получить распечатанную экипировку. Исправления ошибок - Исправлены некоторые непредвиденные ошибки, которыми игроки делились в поддержке. - Исправлена проблема из-за которой игра зависала на начальном экране и не давала продолжить взаимодействовать с интерфейсом. - Исправлена логика и подсказки в окне вставки самоцветов, теперь она показывает честные шансы на вставку. - Переделана логика действия умения статический заряд, теперь после убийства им существа умирают. - Теперь у предметов, в которых можно сделать два слота под самоцветы, пишет что можно сделать два слота, а не три. - Некоторые параметры в настройках графики отключены пока ведется работа над оптимизацией. - Исправлено описание обычной святой воды. - Исправлена проблема из-за которой Карты сокровищ вели в море (старые Карты сокровищ, которые были получены до исправления, все так же могут вести в море, их необходимо удалить). - Премиум проверен на наличие не корректно работающих бонусов. - Исправлена проблема со вставкой самоцветов, которые ставятся в шлем. - Синхронизированы полоски опыта над головой персонажа и на нижней панелью. - Исправлено отображение урона от некоторых умений. - Исправлено отображение характеристик у ожерелий. - Исправлена пропажа эффектов бафов после телепортации. - Исправлена проблема, когда после использования умения оставался радиус умения вокруг персонажа. - Предмет "Самогон" убран из игры, так как является контентом для уровней выше 55. - Исправлены шансы выпадения сундуков с броней и оружием в Разрушенном городе и Болоте. - Исправлен баг, из-за которого в окне вставки самоцветов можно было ставить любой предмет. - Исправлено дергание описания при прокачке навыков в окне умений. - Исправлена анимация рубки деревьев. - Исправлен баг, из-за которого не восстанавливались жизни персонажа. - Исправлена логика ежедневных подарков. - Изменена логика захвата цели - теперь при нажатии на кнопку атаки в захват берется вражеский игрок, а не существо. - Исправлена проблема, из-за которой в ПВП локациях игроки становились то врагами, то союзниками. - Исправлена проблема, из-за которой нельзя было отменить необязательные квесты. - У многих предметов было исправлено описание, чтобы не вводить пользователя в заблуждение. - Проведено множество исправлений в коде по оптимизации и уменьшению критических ошибок. Если у вас возникла ошибка с заданиями, когда у вас не регистрируется предмет или убитое существо - напишите нам в поддержку.
  28. Присоединяйся к приключению! Добрый день, уважаемые игроки. Прошла неделя нашего ОБТ и пора подвести итоги и опубликовать изменения. Многие из вас уже видели информацию о том, что нам удалось пройти модерацию в AppStore, а это значит - вы уже можете поиграть в нашу игру на своем iPhone. Это был долгий и сложный путь для нас, но для нас нет нереальных задач, которым мы не найдем решения. От вас возникало много вопросов по механикам и их доступности - больший пласт механик недоступен или будет пересматриваться по мере развития игрового мира. Мы слушаем и слышим то, что вы хотите и чего вам не хватает. Вы должны понимать, что мир будет развиваться с той скоростью, с которой это могут позволить себе разработчики. У нас намечен roadmap, которым мы поделимся с вами в следующих новостях, именно он закроет все вопросы связанные с механиками и их доступностью в игровом мире. В скором времени опубликуем общие пособия по игре, которые не успели подготовить к открытию. Пособия помогут новым игрокам лучше понять игру. Все это время мы работали в привычном для нас темпе и решали все проблемы, которые возникали у вас и нас. За эти несколько дней нас успели посетить более 500 игроков и почти столько же проблем мы успели закрыть для вашей комфортной игры. Ниже будет приведен список важных изменений, многие из которых вы смогли прочувствовать, когда мы выкатывали мини-обновления(те самые по 42 мб, которые вы скачиваете когда заходите в игру). Мы хотим поблагодарить вас за время проведенное с нами - нам очень приятно слышать от вас любую обратную связь, надеемся, вам тоже приятно проводить время в игре. Отчет разработчиков Экономика В целях улучшения внутренних и внешних торговых отношений наши геймдизайнеры изменили цены в магазинах на кристаллы и за кристаллы. Будьте внимательны при совершении сделок. Исправления: Исправлена проблема, из-за которой фея не накапливала опыт. Исправлено отображение квестов в журнале заданий. Исправлена ошибка, при которой игроку выдавало уведомление, что он онлайн, когда он пытался зайти в игру. Исправлены периодические зависания клиента игры при переходе с локации на локацию. Исправлена проблема, из-за которой эффекты тумана и грозовой завесы не пропадали. Исправлено местоположение цифр, отображающих количество предметов в ячейке инвентаря. Исправлена проблема, из-за которой не отображались дополнительные задания. Исправлено отображение граундшейдов умений чемпиона. Исправлена ошибка, из-за которой не отображались тени на максимальных настройках. Исправлены анимации персонажей при использовании навыков. Исправлена рябь плитки в городе. Деревьям отключена регенерация. Если существо перестает преследовать игрока и возвращается на исходную позицию, у него включается усиленная регенерация здоровья. Исправлена проблема, из-за которой на неровной поверхности граундшейд уходил под землю. Исправлена проблема, при которой не менялось количество золота в инвентаре при продаже вещей торговцу. Исправлена проблема, из-за которой не открывался обмен у Администратора арены. Исправлена ошибка, из-за которой обмен между игроками вызывал нестабильную работу карты Шайтан. Исправлено нестабильное открытие порталов в Болото и Разрушенный город. Исправлена проблема, из-за которой не скрывалась клавиатура на iOS. Исправлена проблема, из-за которой не падали предметы при убийстве мини босса "пустынная черепаха". Исправлено отображение синей полосы на некоторых мобильных устройствах. Исправлена проблема, из-за которой нельзя было посмотреть описание предмета, выдающегося в награду за выполненное задание. Исправлен баг, из-за которого у предмета “кольцо штурма” пропали характеристики. Исправлено закрытие клиента при взаимодействии с ящиками инструментов. Исправлена проблема, из-за которой не открывался обмен с Торговцем диковинками. Исправлена ошибка, из-за которой вылетала игра при атаке существ, которые находились в воде. Исправлено отображение класса в окне предмета. Исправлено использование благословения у медсестер при наличии активного VIP. Исправлены некоторые сундуки с наградами. Исправлен квест на доставку письма Лейне. Исправлены неверные координаты в некоторых квестах. Исправлен визуальный стиль окна отряда. Исправлен обмен у НПС Аленсия. Исправлено пропадание ауры у минибоссов. Исправлено начисление опыта у феи. Исправлена проблема, из-за которой не открывался обмен с Торговцем диковинками. Убран баг, из-за которого на карте в море были показаны иконки НПС из города Аргент. Исправлен баг, из-за которого при покупке билетов в окне писалось слово "nil". Исправлен квест "Вино пачкули". Исправлено выпадение хвостов с кабанов. Исправлен банк: теперь предметы нельзя удалить, если они лежат в банке. Исправлена звезда единства: теперь опыт для звезды начисляется верно. Примечание: Если вы не увидели баг, о котором вы сообщили нам в поддержке, не переживайте, значит он на этапе исправления или внутреннего тестирования и не успел попасть в данный отчет. Изменения в игровых предметах и механиках: Набор стартовых зелий для новичков был изменен: теперь выдаются кексы и святая вода. Фея добродетели теперь дает бонус к восстановлению очков маны +7 в секунду (ранее было +15). Фея веры теперь дает бонус к максимальному запасу здоровья +300 (ранее было +600). Существу Небесная панда увеличен запас здоровья на 150 единиц. Существу Клыкастый кабан увеличено здоровье на 250 единиц. Существу Пляжный гриб увеличен запас здоровья с 570 до 770 очков. Существу Медвежонок увеличен запас здоровья с 370 до 670, а также увеличена скорость передвижения на 30%. Урон от кораллового луча снижен на 30% на всех уровнях. Добавлена возможность вставки самоцветов на +3 и +4 точности в лук и пистолет. Изменение умения "Проклятый огонь" у класса Ведьма: теперь это умение наносит магический урон и снижает защиту пораженных противников. Урон на первом уровне составляет 180 магического урона, плюс 80 урона за каждый последующий уровень умения. Кроме того, умение снижает броню противников на 10 секунд на 12% + 2% за каждый уровень умения. Понижены требования к мане у умения магический щит у Целительницы. Исправлен расход маны на коралловом луче у класса Покоритель морей. Убрана из требований мана для использования билетов телепортации. Убраны предметы, дающие премиум за прохождение определенных квестов. Добавлены слоты под фею, топор и кирку в окне персонажа. При использовании фильтра теперь отображается уровень самоцветов. Убрана возможность открывать несколько активных окон одновременно. Если у предмета характеристика 0, то данная характеристика не отображается. Добавлена возможность продавать предметы, выпадающие с боссов. Добавлены шапки на 45 и 55 уровень. Пересмотрены награды в сундуках из разрушенного города. Квесты и задачи: Необходимое количество уничтоженных дурманов по квесту "Ликвидация дурманов" изменено с 20 до 14. Гнезда, ящики и другие объекты, которые необходимо обыскать по квесту, теперь подсвечены оранжевым ником. Добавлено больше объектов, которые можно обыскивать при наличии необходимых квестов. Исправлен квест “Изгнание волков”. Понижен необходимый уровень для получения квестов в Халдейском Оплоте с 43 до 40 уровня. Изменена логика путеводных стрелок в квестах: теперь отображается стрелка под каждый активный квест. За выполнение сюжетной цепочки квестов игрок теперь получает донатную валюту. Снижена выдача опыта с существ и квестов с 20 по 55 уровень. Опыт, получаемый при нахождении в отряде, был увеличен. За каждый исторический квест выдается бонусная награда в 1 пиастр. Исправлены неверные координаты в некоторых квестах. Существо “овца” размещены немного ниже, чтобы не мешали взаимодействовать с НПС Томми. Отключены квесты, ведущие в одинокую башню. Если по квесту игрок подбирает обычный предмет с существ, данный предмет невозможно выкинуть или продать, пока игрок не сдаст квест, который требует этот предмет. Интерфейс и удобство использования: Добавлено отображение количества занятых и свободных ячеек в инвентаре персонажа. Изменены значки интереса на карте и миникарте. Окно продажи приведено к общему стилю игры. Добавлены предметы, дающие опыт фее. Иконки фей были отредактированы, что позволило убрать белую обводку вокруг иконки феи. В окне обмена теперь выводится информация о предмете, который можно получить. Добавлено всплывающее уведомление, если у игрока закончилось место в инвентаре. Добавлена иконка редкости предметам с типом расходник. Добавлен эффект тумана в игре, добавляющий атмосферности. Обновлено описание умений у всех классов для лучшего понимания их функционала. На миникарте теперь отображаются НПС, у которых можно взять квест. Над порталами теперь выводится информация о необходимом уровне. Продавцам расходников добавлен титул “Целитель”, чтобы игроки сразу понимали, у кого можно купить расходные материалы. Добавлено отображение баффов и дебаффов а также визуальное отображение времени действия бафов и дебафов. Добавлена автоматическая сортировка в временный мешок. Добавлена подсветка редкости для самоцветов. Фруктам феи изменено описание для большей ясности. Для кнопки отряд добавлен визуальный значок, указывающий на то, что игроки в отряде получают больше опыта. В тестовом режиме добавлена шкала здоровья и маны игрока вниз экрана. Добавлена тень для имен существ, что позволило улучшить читаемость имен. Добавлен новый визуальный эффект для феи, чтобы игрок мог быстрее замечать, что фея готова к повышению уровня. Изменен визуал окна покупки пакетов с пиастрами. Добавлена вкладка для изменения внешнего вида. Внесена настройка, запрещающая создавать ник на русском. Изменен текст у Наставницы при получении звезды единства. Добавлена сортировка характеристик для каждого класса. Балансировка и изменения в игровых механиках: Пересмотрены награды за победу над мини-боссами(подробнее смотрите в окне Навигации). Большинству мини-боссов были увеличены характеристики: передвижение, очки здоровья, шанс критического урона, урон и очки защиты. Добавлен эффект для огненного щита у Покорителя морей. Количество квестов, которые можно взять для выполнения, увеличено с 9 до 16. Пересмотрены точки появления при телепортации между этажами в локации Болото. Поднят порог бесплатной телепортации до 40 уровня при использовании портальщиц. Изменена цена у "обычной святой воды" с 300 золота до 8000 золота. Снижено время восстановления очищения у Ведьмы и Целительницы Немного увеличен расход маны на Покорителе морей. Проведена модификация логики генератора шанса для вещей выпадающий с существ. Добавлено два новых босса на остров Зефира и остров Отверженных: Изменения в торговле: Торговцы экипировкой поселений объединены в одного по ассортименту. Торговцы экипировкой в городах объединены в одного по ассортименту. Временно убран генератор субстанций, так как он вызывал ошибку на устройствах пользователей. Изменена цена предметов на черном рынке. У наемников появилась функция обмена жетонов на предметы кулинарии. Оптимизация Был улучшен рендер на слабых телефонах, что должно уменьшить количество непредвиденных закрытий клиента игры. Улучшено взаимодействие клиента с сервером, что снизило частоту телепортации игрока на исходную позицию. Проведены работы с сервером, что позволило уменьшить количество непредвиденных ошибок. Пишите отзывы под приложением в магазинах, пишите нам в поддержку, нам очень важно ваше мнение по поводу изменений и нашей работы. Дальнейшее развитие мира зависит от вашей поддержки. Присоединяйся к приключению!
  1. Загрузить ещё активность
×
×
  • Создать...

Важная информация

Правила